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    2022年数字绘画大纲 .pdf

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    2022年数字绘画大纲 .pdf

    数字绘画教学大纲一、课程基本信息:课程名称:数字绘画英文名称:Digital Painting 课程编号:105C0016课程类型:(动画、动漫专业课)适用专业:动漫专业、动画专业开课学期:第二学期学时:36学分:3 前导课程:二、课程的性质、目的与任务:性质:数字绘画是动漫、动画专业开设的一门专业必修课。通过对数字插画的运用范围、传播效果以及数字插画的基本知识和其构成的基本原理的介绍,了解创作数字插画的基本技巧,如:造型、线条、构图、色彩等在插画中的运用,掌握传统手绘以及计算机绘制的方法和技巧,了解各种类型插画的不同要求和表现形式。用循序渐进的练习培养学生的插画艺术设计能力并激发学生的想象力和形象思维,并为其他相关专业课打好坚实的基础。目的:使得学生了解插画艺术设计的基本知识,熟练应用插画艺术设计的相关软件操作,掌握使用数字技术解决实际问题的能力,具备插画艺术的素养。三、课程教学内容、基本要求和重点及难点:第一章数字绘画概述一、数字绘画即相关概念二、数字绘画工具1、数字绘画所需要的硬件2、数字绘画所需要的软件三、色彩空间1、色彩的基本概念名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 1 页,共 4 页 -2、颜色模式四、像素与分辨率五、插画的历史六、数字绘画的历史七、数字绘画的艺术特征重点:深入理解数字绘画的概念和内涵。理解插画的历史。难点:对数字绘画的软硬件工具、色彩空间、像素和分辨率等剧本概念有较深刻的认识。教学目的:对插画、数字绘画的发展历史,数字绘画的艺术特征有较深入的理解。根据要求掌握不同的储存方式。掌握像素与分辨率。第二章数字绘画常用软件工具(12 课时)一、Photoshop 界面简介1、熟悉界面 2、工具栏的掌握 3、认识通道二、Photoshop 的画笔1、笔刷工具参数详解 2、自定义笔刷的制作 3、特效笔刷的制作三、Painter的界面简介1、Painter的工作界面 2、工作面板 3、工具栏及属性栏四、painter的画笔1、画笔选择条 2、笔刷变体 3、【颜色】控制面板五、图像文件的转换和储存 1、常见的图像文件格式 BMP GIF JPEG TIFF PSD PNG 2、其他非主流图像文件格式 3、Photoshop、Painter文件的转换和储存重点:了解 Photoshop、Painter软件难点:掌握 Photoshop、Painter的操作教学目的:用软件更便捷的特性替代传统绘制方法第三章绘本、儿童插画的运用(8 课时)名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 2 页,共 4 页 -第一节绘本的概念一、绘本的含义、发展二、绘本的和普通插图的区别第二节儿童插画一、儿插的含义二、儿插的特点、现状三、儿插的绘制方法重点:熟悉数字绘画软件工具和性能,学会如何在实际中运用这些软件工具。理解数字绘画过程难点:掌握运用Photoshop、painter绘制的基本技法。教学目的:能够使用软件工具绘制出自己想要达到的画面效果。第四章数字绘画应用(16)第一节动漫人物绘制第二节动漫场景绘制重点:熟练掌握数字绘画的方法和技巧,特别是各种画笔工具的使用技巧。难点:不同风格的插画运用不同的画笔,掌握PS和 PT的属性并发挥其优势,创作出不一样的风格。教学目的:通过临摹的基础上能够有创造性地使用绘画工具,使用不同形式的创作要求。四、教学进度安排表:数字插画课程学时分配表五、课程教学应注意的问题1、加强学生软件、硬件的运用。2、引导学生创造性思维六、本课程与其他学科的联系、分工章序讲授时数实验时数讨论时数上机时数其他共计备注一、4 4 二、6 6 12 三、4 4 8 四、2 6 8 机 动4 总 计16 16 36 名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 3 页,共 4 页 -数字插画与动画设计、平面设计、视觉传达、广告设计专业有紧密的联系。七、考核方法及成绩评定:(根据教学指导书)1作业成绩(60%)=第一次作业(25%)+第二次(25%)+结课作业(50%)2平时成绩(40%)=考勤+平时表现八、教材及主要教学参考书、参考资料:(教学参考书指为完成本课程学习可供选用的教材)数字绘画 向杰 蔡友主编ISBN:978-7-305-06686 动态素描.人体解剖伯恩.霍加斯著ISBN:978-7-80625-7/292 游戏角色设计苏海涛著ISBN:978-7-5006-9688-9名师资料总结-精品资料欢迎下载-名师精心整理-第 4 页,共 4 页 -

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