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    photoshop教案.doc

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    photoshop教案.doc

    第一课讲课重点:1.基本认识该软件. 2.图象概念的认识 3.基本命令的使用.一 简要介绍PHOTOSHOP的历史,用途及作品欣赏:ADOBE公司1990年开始推出ADOBE Photoshop,1996年,ADOBE公司推出ADOBEPhotoshop4.0,1998年,ADOBE公司推出功能更加强大的ADOBE Photoshop5.0版本,ADOBE Photoshop成为当今世界上一流的图象设计与制作工具,其优越性能令其产品望尘莫及。目前,ADOBE Photoshop已成为出版界中图象处理的专业标准二 图像的构成:1) 图像按照其存储方式的不同可主要分为:点阵图和夭量图.2) 上述两种图像,它们在外观上的明显区别是:点阵图无限制放大后,可以看到一颗颗的像素点,类似于锯齿,而矢量图则不会,不管如何放大,图像都非常的平滑.3) 点阵图的图像都是由像素点构成的,它的清晰度同分辨率有关,而矢量图是由位元构成的图像,同分辨率无关。三 photoshop界面的认识:四 文件的基本管理:1) 文件管理的重要性.2) 基本管理要点:(主要是要学生记住快捷键)a. 储存文件: s (注意:储存文件时的路径一定要记住.)b. 打开文件:oc. 新建文件:nd. 另存文件:shift+se. 关闭文件:+w3) 新建文件中的几个问题:a. 单位换算:1”?mmb. 分辨率:a) 定义:b) 单位:c. 模式:只简单介绍,对每个模式只给出图像演示.五 基本快捷键的使用:放大,缩小,整个页面的适屏显示,恢复,多步复原,工具箱的隐藏,显示模式的切换前景色与背景色的切换六 基本工具的使用:(以实例:卡通画及菜人来介绍)1. 做任何稿件前,应先开一个新图层,而不应在背景层上做稿.2. 新建图层:3. 自由变形:4. 移动复制:5. 图层位置对图6. 链接图层的合并.7. 调出图像的选区的方法:8. 选区的确定:9. 前景色与背景色填充.10. 正圆的画法:11. 选区的移动:出现空心的三角符号时才可移动选区.12. 羽化: +alt+d13. 画笔的使用.七 作业:1. 卡通画2. 菜人第二课讲课重点:1.熟悉部分选择工具的使用. 2.学会运用移动工具做稿.一 矩形选取工具组:(M)1. 选取工具的作用:不仅可以选取图像,还可以用来移动,删除图像.2. 正矩形选区的画法:3. 以光标点击处画正矩形选区的方法:4. 加选,减选的快捷键:5. 圆形选取工具的使用同矩形类似.6. 选取工具的删除图像的用法:(实例:钢笔)7. 选取工具的移动作用待讲移动工具时再讲.8. 单行,单列选取工具:二 魔棒工具:(W)1. 作用:可以一次性选择颜色相近的图像.2. 属性栏介绍:1) 容差:决定选取的误差,也即选取的范围. 值越大,选取的范围越大.2) 连续的:用菜人来演示选择该选项和不选的区别.3) 用于所有图层:同上用菜人来演示.4) 加,减选的快捷键.三 移动工具:(V)1. 作用:它可以在同一文件中移动图像,也可以在不同的文件中移动图像.2. 属性栏中的“自动选择图层”:它的快捷方式.3. 移动复制:(实例:菜人)4. 新建图层的条件:四 作业:1. 菜人2. 迎奥运:注意点:1)反选 2)用移动工具移动图像到另一文件中,可以不用新开图层.3)羽化4)自由变形时按SHIFT键可保持图像的长宽比例.5)橡皮擦工具(E)6)文字工具:(T)第三课讲课重点:1.学会使用套索工具和裁切工具.一 套索工具:(L)1. 它分为曲线套索,直线套索和磁性套索三种。2. 它同框选工具的不同是:它可以创建不规则的选区。3. 加,减选的快捷键:4. 磁性套索工具的属性栏介绍:1) 宽度:表示套索时贴近图像的程度。值越大,就越贴近。2) 边对比度:同上。3) 频率:决定节点的数量。(注:节点不是越多越好,要在关键的地方加节点。)二 裁切工具:(C)三 课堂实例/作业:1. 狗饲料广告2. 汽车广告3. 换新娘第四课讲课重点:1.认识及掌握“选择”菜单.一 色彩范围:1. 作用:在选择区域内或整个图像上选择一指定的颜色作为选区.(在有选区的情况下再作选区的作用最显著.)2. 实例:换泳装. 二 羽化:(+ALT+D)1. 只有在有选区的情况下才能使用该命令.2. 设置羽化值后,可多次重复使用同一命令,比如删除,填充等来增强羽化效果.3. 注意羽化删除时的选区的选择.三 修改:1. 使用前提:只有在存在选区的情况下才能使用该命令.2. 扩边:1) 作用:在现有选区的外缘生成一个环状选区.2) 实例:色彩天地.3. 如何做一个圆角矩形平滑.4. 扩展:1) 同扩边的区别:扩边产生环状选区,而扩展不会,它只会单纯以设定值扩大选区范围.四 扩大选取:1. 作用:将与现有选区相邻且颜色同现有选区相近的图像生成新的选区。2. 使用前提:必须先有一个选区。五 选取相似:1. 同扩大选取的区别:该命令可以将不相邻的相近颜色生成选区。2. 实例:换向日葵的叶子颜色。六 变换选区:1. 它是仅对选区进行的操作。2. 注意它同+T的区别。3. 实例:奥运标志。(注意运用+SHIFT+J)七 操作实例:换新娘。八 作业:1. 奥运2. 汽车广告第五课讲课重点:1.学会绘画编辑类工具之一的喷枪工具, 2.认识模式的设置.一 复习:1.扩边与扩展有何区别?2.反选的快捷键?3.羽代的快捷键?4.用实例考变换选区和选取相似命令。二 喷枪工具:(J)1. 喷枪总是以前景色进行喷绘。2. 硬度:决定笔头边缘的模糊程度。(注意:如果笔头一直停留在一个地方,则笔头绘出的边缘会不断扩大。)3. 间距:决定笔头间的距离。4. 圆度与角度:主要调节笔头的方向与Y轴方向的高度,它可以在预览窗口中直接调整。(星星的做法。)5. 新笔头的建立与删除:1) 点击笔头设置右边的小三角可以选择一种新笔头。2) 复位画笔:以程序默认的画笔类型显示。3) 载入画笔:可以将程序内置或外挂的画笔载入当前程序中。4) 新笔头的创建:(实例:胶卷)注意点:1)创建的新画笔一定要是直角距形里的图形。 2)定义好图形后,用“编辑/定义画笔”命令。 3)要做胶卷效果,笔头的间距一定设到比100要高的数值。4)要水平或垂直拖动笔头,须要按住SHIFT键。5)填充的颜色一定要是黑色。6. 笔头模式:(它同图层模式类似)1) 溶解:产生随机泼洒色彩的效果。硬度值越小,产生的溶解效果越明显。2) 背后:在同一图层的透明部分涂画,好似在一张透明度不均匀的塑料布透明区域的背面绘画。(它不能直接在背景层上使用。)3) 正片叠底:产生一种比前景色与图像原色彩都要深一点的颜色。(实例:在汽车层上用正常模式和用该模式作出的效果比较。)4) 屏幕:产生一种漂白效果。(实例:下雪)5) 叠加:保持图像色调不变的前提下,使图像颜色得到培增。(在汽车上进行与正常模式的比较。)6) 柔光:类似将柔和的聚光灯照在一幅图像上的效果。(可以用喷枪在汽车的图层上实验,但可以新开一图层并填色,再对该图层设置柔光模式,效果更明显)7) 强光:同上相反。8) 颜色减淡:加亮图像。(以汽车为例)9) 颜色加深:变暗图像。10) 变暗:使图像色调变暗。11) 变亮:同上相反。12) 差值:产生负相效果。13) 排除:同上类似,只是颜色会更浅点。7. 压力:决定喷射到图像上的前景色的浓淡程度。注:如果笔头在一个位置不动,可以不断加强颜色深度。8. 动态画笔设置:三 作业:1. 生命在于运动第六课讲课重点:1.学会画笔,图章工具的使用.四 复习:1.喷枪是以什么色喷绘的?2.什么模式的会产生漂白效果。3.创建新笔头的步骤。4使用圆形喷枪时,用鼠标拖动,总出现只有一个圆形喷出来,为什么?五 画笔工具:(B)1. 同喷枪类似,只多出一项“湿边”。六 仿制图章工具:(S)1. 作用:将图像上某个范围作为复制的样本,复制到同一副图像或不同图像中。2. 使用方法:1) 按ALT键,单击图像上的某部分进行取样。2) 使用该工具复制。3. 属性栏介绍:1) 对齐的:勾选上该项后,改变复制区域,取样点也会随之改变;不勾选上该项,则不管在何处复制,取样点都会是最初的取样点。2) 用于所有图层:选择该选项后,样本不仅是当前图层的图像,而且是样点上所有图层的图像。4. 实例:修改图像。七 图案图章工具:(S)1. 它的功能及用法类似仿制图章工具。2. 使用前提:必须先定义图案,并且定义图案一定要是直角矩形才可定义。3. 如果要定义的图案无其它干扰背景,则应隐藏背景图像再定义图案。4. 实例:我漂亮吗八 历史记录笔工具:(Y)1. 作用:用于恢复修改过的图像。2. 它同复原的区别是:该工具可以设置不透明度来恢复图像,可复原则不能。九 历史记录艺术画笔:(Y)(略)十 作业:1. KTV广告。2. 旅行社广告。3. 我美吗?第七课讲课重点:1.学会使用橡皮擦,模糊工具和减淡工具等在处理图像时的作用。.复习:1.仿制图章工具的使用步骤。2.图案图章工具的使用步骤。3.前两个工具的区别?4.使用图章工具时,属性栏上的“对齐”表示什么意思?十一 橡皮擦工具:(E)1. 属性栏中的“抹到历史记录”的介绍:1) “历史记录面板”的介绍:2) 作用:它可以在不改变后面操作的效果的情况下,恢复指定步骤前面的操作。3) 使用方法:1. 在历史记录面板上找到要恢复的步骤所在位置。2. 在其步骤前点击出历史记录笔。3. 在图层面板上选中该步骤所在图层。4. 勾选上属性栏上的“抹到历史记录”选项。5. 用像皮擦恢复。4) 实例演示。2. 橡皮擦的应用:邮票制作。3. 背景橡皮擦工具:褪底效果的运用。(注:“属性中“取样”栏内的“上次”表示在进行取样时,只取首次单击鼠标处的像素颜色。4. 魔术橡皮擦工具:它的作用是可快速地,方便地擦除图像中与首次单击鼠标处的颜色相近的像素。十二 模糊工具组:(R)1. 模糊工具的作用是:可以将比较生硬的边界或区域变得柔和,模糊。2. 实例演示:人物面部的修改。3. 注意,在使用该工具时,要调节好压力的大小。4. 锐化工具同模糊工具的作用相反。5. 涂沫工具:1) 它的作用:产生如同用手指在湿画布上绘画的效果。2) 实例:人物面部的修改。十三 减淡工具组:1. 减淡工具:将图像的亮度提高。2. 加深工具:同上相反。3. 海棉工具:提高或降低图像中色彩的饱和度。4. 实例:根雕艺术。十四 作业:1. 根雕艺术2. 房地产广告第八课讲课重点:1.学会并熟练掌握钢笔工具的使用。.复习:1. 橡皮擦工具的快捷键。2.柔化皮肤的常用方法之一是用什么工具?一 路径的介绍:1. 路径的定义:在Photoshop中用钢笔工具画出的轨迹或在路径面板中生成的轨迹就叫路径。2. 路径的组成:由节点和控制柄构成。3. 绘制路径的工具:钢笔二 钢笔工具:(P)1. 绘制路径时的技巧:1) 按ALT键可在绘制路径的当中只控制方向柄。2) 画直线路径和曲线路径的方法。3) 画完路径后:按键可拖动节点的位置。按ALT键可改变控制柄的方向。4) 若要接着断开的路径画,可按ALT键点击断点拉出控制柄后继续画路径。2. 钢笔的分类:1) 添加节点的快捷方式:用钢笔工具直接在路径上点击即可。2) 删除节点的快捷方式:用钢笔工具直接点击路径上的节点即可。3) 转换点工具的快捷方式:可按ALT键3. 属性栏介绍:1) 不选“自动添加/删除”项,则不能直接在路径上用钢笔工具新增/删除节点2) 选中“橡皮带”选项,则会连带路径。4. 注意,绘制路径时,不是节点越多越好,而应该在关键的地方设置节点(实例:香水瓶的勾绘)三 路径面板的介绍:1. 路径在路径面板上分为:工作路径和路径。(注意其转换方法:双击工作路径)2. 创建路径时应尽量让不同的路径分属不同的路径层中。3. 路径的显示与隐藏的快捷键:+shift+h4. 如果要两个不同路径层中的路径合为一个路径层中的路径,应先按键点击其中一条路径,然后再按shift键加选另一条路径,最后用路径面板中的“建立工作路径”选项。四 选区与路径的转换:1. 选区转为路径的方法:选择路径面板下拉框中的“建立工作路径”。(注:尽量不要用到路径面板下的“从选区建立工作路径”快捷按钮,因为使用它有可能使转换的路径变形。)2. 路径转为选区的方法:直接按enter键 或 按点击路径。3. 路径的填充与描边:(注:描边时应先设置好描边工具的各项参数。)五. 路径的另一个重要作用:褪底。(实例:香水瓶)六 作业:a) 机器人展。b) 飞翔。第九课讲课重点:1.认识颜色的形成. 2.学会使用上色工具。复习:1. 在画路径时,按什么键可以只改变方向柄?2.画完路径后,按什么键可以改变节点的位置?3.在路径上为什么不能直接用钢笔工具点击路径来新增节点?4.路径转为选区的方法?选区转为路径呢?5.路径的隐藏与显示的快捷键?一 颜色的认识:1. 光线的形成。2. 单色光的组成。3. 色彩的三要素:1)色相。2)明度。3)饱和度。4. 光的三原色。5. 颜料的三原色。二 主要颜色模式的介绍:1. RGB模式:1) 此模式一般用于显示。2) 各色值的取值范围:02552. CMYK模式:1) 此模式一般用于印刷。2) 各色值的取值范围:01003. 在做正稿时,一般应在开新文件时,设置其模式为RGB,到最后做完稿后再改为CMYK后再打样印刷。但是一定要注意做稿时的颜色警告。(以实例说明)三 填色:1. 前,背景色的设置:1) 系统默认色的快捷键:D2) 前,背景色的切换的快捷键:X3) 前,背景色的填充快捷键。2. 渐变工具:(G)1) 渐变编辑器:A. 颜料桶的增加及颜色设置。B. 颜色透明度的设置。注意:设置了透明后,还要勾选上属性栏中的“透明区域”透明才有效。2) 渐变方式选择:3. 吸管/油桶工具:(I/G)1) 吸管工具可以吸取样点颜色为当前前景色。2) 油桶工具可以一次性将前景色填充至图像中。3) 颜色取样器工具:A. 作用:将图像上某个像素点或整个区域作上标记,同时在信息栏中将该处颜色色值显示出来。(以实例来显示其重要性)B. 最多只能取四个样点。四 作业:1果酒广告第十课讲课重点:1.熟悉图层的使用.。复习:1. 做印刷稿件应采用何种颜色模式?2.在RGB模式中,各色值的取值范围是多少?3.在图层面板中,调出图像的选区以及加选,减选其它图层的选区的快捷方法?一 图层的基本认识:图层面板的显示与隐藏(F7)二 图层的分类:1. 普通图层2. 文本层3. 调整层4. 效果层三 普通图层:1. 创建方法:2. 背景层属于普通图层中的一种,双击背景层可将其转换成普通图层中的另一种形式。3. 普通图层的编辑:1) 图层模式的回忆2) 图层的上下位置关系对图像的影响3) 图层名字的修改4) 各种锁定功能的使用。四 文本层:1. 文本的两种输入形式:普通文本和蒙板文本。2. 使用蒙板文本后,它不会像普通文本一样自动生成新的文本层,而只会有一个选区显示,还须在有图像的图层中用“J”或”SHIFT+J“来生成图层。3. 文字调板的使用。4. 文本层转为普通图层的方法。 五 调整图层:1. 特点:它不包含任何图像信息,但会通过该层所包含的颜色和色调等信息来影响下层图像。2. 创建方法:只要单击图层面板下面的“创建新的填充与调整图层”按钮3. 编辑:双击相应位置即可进入编辑状态。4. 删除调整层,即可取消调整层对图像的影响 ,但原图像不会改变。六 效果图层:1. 作用:对图层中的文本或图像快速创建阴影,发光,浮雕,倒角等效果。2. 创建方法:双击图层即可3. 编辑:1) 点击效果层上的小三角,打开效果层后,再双击即可进入编辑。2) 效果层一旦确定,在该层上创建的所有图像都会套用该效果层的设置。3) 不同图层间的效果复制:选择效果层为当前层,点右键,选择“拷贝图层样式”,再选择要拷贝的目标图层为当前层,点击右键,用“粘贴图层样式”。4) 效果层转为普通层的方法:直接拖动效果的图层至垃圾桶中即可。5) 效果层的拆分:选用“图层/图层样式/创建图层”(实例:苹果)七 作业:1. 音乐剧演出海报2. 世界风光摄影海报第十一课讲课重点:1.认识图层菜单。2.学会使用图层蒙板工具。复习:1.背景层转为普通图层的方法。2.不同图层之间如何进行效果的复制。3.效果层如何转为普通图层来编辑。八 图层菜单的认识:1. 新建背景图层。(注意:该命令会将当前图层作为背景层来转换。)2. 与前一图层编组。(实例:字的效果)3. 对齐链接图层。(注意:使用时,应先链接图层。)4. 分布链接图层。(灯笼实例来说明分布的用法)九 图层蒙板:1. 使图像溶入背景中的方法:1) 羽化2)图章3)图层模式4)橡皮擦5)蒙板2. 蒙板的概念:好似在原图像上叠放了一层透明膜。3. 蒙板的优点:在不破坏原图像的基础上,对图像进行溶合处理。(实例1)4. 创建方法:5. 使用步骤:1) 创建(可用图层面板下的快捷按钮,也可用图层菜单下的命令)2) 用白色橡皮擦擦除图像,或用黑色橡皮擦显示图像。3) 也可使用渐变来直接完成。6. 注意:在蒙板中,白色是隐藏图像,黑色是显示图像。7. 删除蒙板:直接将蒙板拖至垃圾桶中,选择“不应用”即可。8. 多次使用蒙板的方法。十 课堂操作实例:太阳花键盘十一 作业:1. 电脑设计作品广告。2. 摩托车广告。第十二课讲课重点:1.掌握通道技术复习:1.蒙板的使用步骤。一 通道的概念:通道是用来记录每个像素的颜色信息及用来存储选区。二 通道的分类:1 颜色通道 2 Alpha通道3 快速蒙板4 专色通道三 颜色通道:1. 图像的色彩模式确定之后,图像的颜色通道也就确定了。(注意各色彩模式的通道数)2. 作用:在各个通道上单独进行色阶,色相,饱和度等调整。( 实例:老虎狗)3. 多通道模式:指删除某一颜色通道后,图像将从彩色模式转变为多通道模式。4. 颜色通道的显示设置。四 Alpha通道:1. 作用:存储选区。2. 创建方法:1) 创建选区后,使用“选择/存储选区”命令。2) 直接点击通道面板上的“新通道”3. 使用通道:1) 使用“选择/载入选区”命令。2) 按点击Alpha通道。4. 编辑:1) 前提:必须激活Alpha通道前面的眼睛图标。2) 增减选区的方法。5. 实例:运动鞋广告。6. 通道的运算:1) 使用的命令:“图像/应用图像”及“图像/运算”2) 实例:金属文字效果。

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