专题资料(2021-2022年)PS实用案例.doc
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专题资料(2021-2022年)PS实用案例.doc
PS实用案例一、火焰字1. 新建一个文件为RGB模式,将背景填充为黑色2. 点击文字工具,输入文字,将图层进行栅格化,然后合并图层3. 执行图像旋转画布逆时针旋转90°,然后执行滤镜风格化风命令4. 执行图像旋转画布顺时针旋转90°,然后执行滤镜扭曲波纹命令5. 执行图像模式灰度模式,然后再执行图像模式索引模式6. 执行图像模式颜色表命令,在列表框中选择黑体7. 最后图像模式调整为RGB模式二、3D晶体字1. 新建一个文件,设背景为白色2. 点击文字工具输入文字,然后合并图层3. 执行滤镜模糊动感模糊4. 执行滤镜风格化查找边缘5. 执行图像调整反相,执行图像调整色阶6. 点击渐变工具,将模式调整为颜色,然后拉出渐变三 、虚边字1. 新建一个文件为RGB模式,填充黑色2. 将前景变为白色,点击文字工具,输入白色文字,然后栅格化图层3. 执行滤镜风格化风,执行图像旋转画布顺时针90°4. 重复执行上一操作,使文字四周都出现风吹效果,合并图层5. 执行图像调整色相饱和度四、动感字1. 新建一个文件,背景设为黑色,前景设为白色2. 点击文字工具,输入文字3. 复制文字图层,然后右键点击复制的文字图层时进行栅格化4. 执行滤镜像素化碎片,重复执行2次5. 点击文字工具,执行编辑自由变换6. 调小文字层的透明度,执行图层合并可见图层7. 执行图像调整色相饱和度五、黄金字1. 新建一个文件,设背景为白色2. 打开通道面板,新建一个通道3. 点击文字工具,输入文字,然后取消选择4. 执行滤镜模糊-高斯模糊,然后将文字选中5. 点击渐变工具,选中透明彩虹渐变,沿着直线方向拉出渐变6. 把通道全部选取,拷贝通道,然后点回到图层面板,粘贴选取的图像7. 执行图像调整色彩平衡六、木版画1. 打开一彩图2. 执行滤镜风格化查找边缘3. 执行图像模式灰度,将图像变为灰度图像4. 将处理后的灰度图像保存为一个PSD格式,然后关闭它5. 打开一木纹材质6. 执行滤镜纹理纹理化七、木纹字1. 新建一个文件,设背景色为白色2. 新建一个图层,将其填充为棕色3. 执行滤镜杂色添加杂色4. 执行滤镜-模糊-动感模糊5. 点击“文字蒙版工具”,输入文字,然后反选,删除,取消选择6. 选取文字,将前景色选择黑色,执行编辑-描边,然后取消选择7. 添加图层样式,选择投影和斜面浮雕八、霓虹字1. 新建一个文件,设背景色为白色2. 新建一个通道,然后点击文字工具,输入文字,然后取消选择3. 执行滤镜-模糊-高斯模糊,然后拷贝通道4. 执行滤镜-其他-位移5. 执行图像,计算6. 将新通道全选,拷贝,然后回到图层面板,粘贴拷贝的通道7. 点击渐变工具,然后拉出渐变九、闪电1. 新建一个文件为RGB模式,设前景色为黑色,背景色为白色2. 点击工具栏的渐变工具,进行黑白渐变3. 执行滤镜-渲染-分层云彩4. 执行图像-调整-色调均化,增大对比度5. 执行图像-调整-亮度/对比度,继续增加对比度到满意为止6. 执行图像-调整-反相,翻转图像的颜色7. 执行图像-调整-色阶,调节色阶的值8. 执行图像-调整-色相/饱和度,把着色勾上,调节闪电的颜色十、塑料字1. 新建一个文件,设置前景色为蓝色,背景色为白色2. 点击文字工具,输入文字,然后将文字图层选取3. 执行选择-修改-收缩,然后创建一个图层4. 将前景色变为白色,填充选取,然后取消选择5. 执行滤镜-模糊-高斯模糊,参数为4,然后把图层模式调整为叠加6. 选中文字层,然后新建一个通道,填充白色7. 执行滤镜模糊-高斯模糊,重复执行2次,参数分别为4、2,然后反选,删除,取消选择8. 回到图层,将文字图层选取,然后在最上层新建一个图层,填充黑色,将图层模式改为屏幕9. 执行滤镜-渲染-光照效果10. 点击文字层,执行图层样式,最后取消选择十一、水滴字1. 打开一张素材图片2. 点击文字工具,输入文字3. 将文字层进行栅格化4. 执行图层-图层样式-混合样式,斜面和浮雕、内发光、内阴影、投影5. 设置图层内部不透明度6. 在图层上画小水滴十二、金属材质按钮1. 新建一个文件,填充黑色2. 新建图层1,点击椭圆选区工具,绘制一正圆形,用径向渐变工具,进行黑白渐变,取消选择3. 新建图层2,再绘制一稍小正圆形,用径向渐变工具进行黑白渐变,取消选择4. 新建图层3,再绘制一个稍小于上步的正圆形,用径向渐变工具进行黑白渐变,取消选择5. 执行滤镜-杂色-添加杂色6. 图像-调整-色相饱和度7. 加一点点缀性的装饰8. 加上文字,将背景色改为白色,加上阴影本教程的立体字制作方法比较简单。大致过程:打上文字后,用变形工具透视处理,然后把文字复制几层,放到原文字的下面,利用图层样式等加上渐变等做成立体面即可。最终效果 1、新建文档1024x768像素,背景白色,输入黑色文字。2、右击文字层,栅格化文字,ctrl+T变形如下。3、回车确认变形,按住ctrl+alt+上方向键,复制一些图层,(我复制了14层)然后把这些图层合并,除了顶层和底层。4、选择底层,添加图层样式。5、选择中间层,副本14,添加图层样式。6、目前效果如下。7、选择顶层,添加图层样式。最后处理一下整体效果,最终效果如下。来源:PS联盟 作者:大眼仔旭本教程重点是木质纹理的制作,制作方法有很多。这次运用的是全手工的方法,可能方法比较笨吧。情人节到了,祝天下有情人终成眷属。最终效果<点小图查看大图> 1、新建一个800 * 550像素,分辨率为300 像素/英寸的文档,背景选择白色,如下图。2、新建一个图层,执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,参数设置如下图。3、执行:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,参数设置如下图。这时中间部分得到的效果可能会没有两边的效果好。我们再使用矩形选框工具在左侧绘制下图所示选区,按Ctrl + T 进行变换调整即可。4、按Ctrl + L 调出色阶面板,进行调整,加强对比度,参数及效果如下图。5、按Ctrl + T 对纹理进行变换,同样输入文字并栅格化处理,也对其进行变化,效果如下图。6、按住Ctrl键调出文字选区,并选择背景副本即木质纹理图层,执行:编辑 > 拷贝,再执行:编辑 > 粘贴命令,并放置在文字图层上方,用移动工具进行移动产生立体效果。7、为了便于制作,把背景图层填充黑色,并新建空白图层,使用钢笔工具,开始制作立体效果,用钢笔工具勾出选区并填充白色,执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,参数及效果如下图。8、保持选区不变,执行:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,参数设置如下图。确定后用同样的方法制作文字的其它立体面。制作其它立体面的是很,如果动感磨合后不清晰,我们可以复制图层进行叠加,达到清晰效果。各个面基本完成的效果如下图。9、把背景填充红色,按Ctrl调出文字选区,并在文字图层下方新建一个图层填充黑色,使用移动工具进行移动,参数立体效果。同样打开下面的玫瑰花素材,用魔术棒抠出来,拖进来适当调整位置和大小。10、同样,数值其它文字,并为其添加图层样式,参数设置如下图。最后调整一下细节,完成最终效果。<点小图查看大图> 来源:思缘论坛 作者:琦琦儿翻译本教程的字体效果分为两个部分来制作。一个是玻璃文字,另一个就是液体部分。两部分的制作基本相同,都是用图层样式来完成。只是液体部分需要用钢笔勾出流动的形状后再渲染质感。最终效果 1、新建一个文档(尺寸随意就好)。背景使用颜色# acacac为前景色,# e1e1e1为背景色做线性渐变如图。 2、输入文本文字颜色为# dbdbdb,大小300px,字体类型是“Cooper Std”。可根据自己喜欢使用其他字体。复制文字图层,重命名两个图层如图。 3、双击最下面的一层(Psdtuts -下部),并采用下列图层混合模式。 4、双击最上面的一层(Psdtuts -上部),并采用下列图层混合模式。 5、使用矩形工具,画一个长方形的形状,遮盖下半部分文本、颜色要# aa4280。确保矩形层在两个图层中间(“Psdtuts -底”和“Psdtuts顶部)。6、选择“添加锚点工具”,并且开始添加在矩形形状上部边缘。7、添加锚点完成,开始调整描点边缘,具体调整关系到液体的流动方向。使用“直接选择工具”来选择那些锚点,并上下移动。你可以也使用“删除锚点工具”,清除任何不必要的锚点。继续修改锚点,直到你对结果感到满意。8、选择制作完成的矩形形状,复制一层栅格化图层,然后右击文字底层的图标创建文字轮廓选区反选,删除形状的多余部分。9、接下来创建文字的混合模式,使其有流动液体的效果具体如图。10、你喜欢的话也可以改变色调使用色相饱和度进行调整。最终效果:来源:站酷 作者:爆豆本教程的文字需要较亮的背景来衬托。制作之前需要自己先做出绚丽的背景,可以直接用素材图片。文字部分制作比较简单,用图层样式就可以做出来。最终效果1、新建一适当大小文档,我建的是1680×1050PX。在AI中打出如下文字,字体为Bank Gothic。2、改变文字的形状,如下图所示。3、给背景图层添加渐变样式,颜色为#fee4c8到#0f0802。4、新建图层,添加“滤镜->渲染->云彩”,前背景色为黑白。改变其混合模式为颜色减淡,然后为该图层添加蒙版,继续给蒙版添加云彩效果。给蒙版变形“编辑->变换->变形”,选择鱼眼变形,我把弯曲度调为了-100%,呈如下效果。5、将在AI中写好的文字置入到PS中,将字体放到文档的中心位置,因为光芒是从中心向外发散,所以上方的文字是底部反光,而下方的文字是顶部反光。先给CLASH OF THE添加图层样式,图案是作者在网上找的金属质感图片,我用的是PS自带的类似金属质感的图案样式,效果也不错。6、现在TITANS的图层样式你也一定明白了,把上一步的图层样式拷贝给TITANS,然后将斜面和浮雕中的方向由下改为上即可。7、作者导入了一张飞马座的矢量图片,给它添加“滤镜->模糊->动感模糊”,角度-35,距离18。8、添加光的素材图片,模式改为滤色。盖印所有图层(Ctrl+Alt+Shift+E),给新图层径向模糊,缩放5,这样就完成了。本教程需要CS4及以上版本支持。制作的时候只需要把文字分层排好版,然后直接用3D滤镜立体化,后期再渲染一下颜色,调整好透视即可。最终效果1、新建文档1280x1024像素,建新层,填充#e0f8ff,添加蒙版,用黑色柔角笔刷涂抹边缘部分。2、输入文字happy。3、输入文字new。4、输入文字year。5、刚才截图的时候忘了显示蒙版,整体效果如下。6、选择文字happy层,隐藏其他文字层,窗口>3D,之后点击创建按钮。7、之后会出现一个界面,选择红框内的图标,其它设置默认即可。8、我们看到,3D效果已经出来了。9、设置3D场景,画面会出现一个方向轴,将文字旋转如下。10、接着设置,将发光改成白色,其它不变。11、红框内的选项设置不变。12、显示NEW文字层。13、同样的方法做出立体字效果,调整好角度和位移,设置光照角度,改变凸出材质的颜色。14、同样的方法做出立体字效果,调整好角度和位移,设置光照角度,改变凸出材质的颜色。15、点击场景,品质选择光线跟踪最终效果,这是会出现一个蓝色田字格在画面上晃悠,类似3D软件渲染,过30秒左右即可完成,根据电脑配置。16、建新层,前景色# F7189B画一个正圆,图层不透明度19%。17、复制一些层,改变大小、颜色和位置。并把这些彩球层合并,放于浅蓝色蒙版层之上。18、复制year文字层,ctrl+T垂直翻转,位置如下。19、添加蒙版,黑白直线渐变,图层不透明度40%左右。20、如果愿意你也可以复制彩球层,重复刚才的步骤,做出倒影。立体字底部建新层,画一椭圆选区,填充# 153208。21、Ctrl+T压扁,高斯模糊1.5像素,添加蒙版使2端渐隐,再添加一个曲线调整层加暗图像,处理其它细节,最终效果如下。