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    android的移植和六子棋游戏企划书.docx

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    android的移植和六子棋游戏企划书.docx

    编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第7页 共7页Android的移植和六子棋游戏企划书Makeby 梁建群 SA09225132Version : 1.0.02010-03-18DOCUMENT HISTORYEd.VersionAuthorChange11.0.0梁建群Initial(2010-03-24)办公地点:明德楼A308 电话:18915412661 QQ:379486466 E-mail:lucky.qun目 录1项目概述31.1项目名称31.2项目目标31.3条件和限制32需求分析32.1整体描述32.2功能描述32.2.1Android操作系统移植到s3c2410开发板子上32.2.2六子棋游戏43项目产出54人事组织安排计划55项目的可行性分析55.1技术因素55.2软件因素55.3经济因素66资源计划66.1设备需求67成本计划67.1人员费用预算67.2设备开支68工作进度和项目计划71 项目概述1.1 项目名称 Android的移植和六子棋对战的实现1.2 项目目标将Android操作系统移植到实验室S3c2410的开发板子上。并且开发一个六子棋游戏,在Android操作系统和linux平台里运行,验证移植的正确性,提供娱乐服务。1.3 条件和限制建议开发软件运行的最短寿命: 四个月进行显然方案选择比较的期限:暂时不考虑经费来源和使用限制:暂时不考虑法律和政策方面的限制:暂时不考虑硬件、软件、运行环境和开发环境的条件和限制:Android、linux、windows2 需求分析2.1 整体描述本课题主要研究Android的移植和六子棋对战的实现。Android采用了arm926-ej-s内核,而S3C2410的内核是arm920T,需要对Android源代码进行一些修改后才能移植到S3C2410上。基于Android平台开发的这个六子棋游戏,将运行在S3C2410开发板上,同时我们也在linux上开发一个六子棋游戏。可以在开发板上用触摸板上操作棋子,同时也可以在PC机上用鼠标操作棋子,进行两人对战。玩家A在Android上打开六子棋程序并连接到服务器等待对手进行对战。玩家B在Linux平台下打开六子棋程序并连接到服务器等待对手进行对战。服务器管理玩家A和B的连接信息,当连接成功后,即可开始对战游戏。2.2 功能描述2.2.1 Android操作系统移植到s3c2410开发板子上Android 是由Google与开放手机联盟合作开发的一个平台。这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达电和 T-Mobile 在内的 30 多家技术和无线应用的领军企业组成。将Android移植到开发板子上,可以体验最先进的手机操作系统所带来的乐趣!S3c2410开发板有显示屏和触摸屏等硬件,适合移植Android进行开发应用程序。2.2.2 六子棋游戏六子棋是在Android中实现的应用。本课题开发两个版本的六子棋。一个运行在S3c2410上移植好的Android操作系统,一个运行在普通PC的Linux操作系统。可以通过Android SDK,用JAVA为Android开发应用程序,应用程序运行在Dalvik上。Dalvik是一个基于Linux内核的虚拟机,专门为嵌入式应用而设计。Android平台的六子棋由周尧云和邹负责开发。Linux平台的六子棋由梁建群和战蕾蕾开发。鉴于六子棋游戏没有太多的图形处理,主要是算法和数据结构的实现,采用C语言来开发。六子棋模型:图 1-1 六子棋模型图六子棋规则:两个玩家A和B。游戏开始时A和B玩家都有六个棋子。这六个棋子摆放在两个对角上。如六子棋模型所示。两个玩家轮流移动一个棋子,每一次棋子只能走一步。只有某个位置上没有棋子,而且该位置和棋子是相邻的时候才能把该棋子移动到那个位置。当一个玩家A的棋子被另外一玩家B的棋子围起来而没有位置可移动的时候,A被围的那些棋子将被吃掉!这些棋子从棋盘上移走。当某一玩家的棋子数少于或等于2个时,他已经无法再围住对家,他就输了,游戏结束。3 项目产出期的结果是Android操作系统能在S3c2410上流畅的运行。并且开发的六子棋程序能Android上运行。玩家A在Android上打开六子棋程序并连接到服务器等待对手进行对战。玩家B在Linux平台下打开六子棋程序并连接到服务器等待对手进行对战。服务器管理玩家A和B的连接信息,玩家A和B建立连接,开始对战游戏。4 人事组织安排计划Android平台的六子棋由周尧云和邹负责开发。Linux平台的六子棋由梁建群和战蕾蕾开发。鉴于六子棋游戏没有太多的图形处理,主要是算法和数据结构的实现,采用C语言来开发。Android移植到S3c2410开发板上由全队4人共同完成。5 项目的可行性分析5.1 技术因素该项目开发平台为Ubuntu9.10 personal,使用标准C 语言开发环境,使用SDL库进行开发。SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个自由的跨平台的多媒体开发包,适用于 游戏、游戏SDK、演示软件、模拟器、MPEG播放器和其他应用软件。本项目需要用C语言在SDL库上开发一个linux和windows操作系统的六子棋游戏程序。由于SDL库对图形处理、网络和音频视频的良好支持,开发一个六子棋游戏是可以成功开展的。Android有一套良好的开发框架,使用Java语言在其上开发一个六子棋程序。Android 应用程序框架开发者也完全可以访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序架构用来简化组件软件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性限制)。该应用程序重用机制使得组建可以被用户替换。在其上开发一个简单的六子棋游戏,其基本条件已经具备。5.2 软件因素一直以来,Ubuntu均支持主流的i386、AMD64与PowerPC平台,因此大多数个人电脑使用者皆可安装相应的Ubuntu版本在其电脑上。Ubuntu 正是基于 Debian 之上,旨在创建一个可以为桌面和服务器提供一个最新且一贯的 Linux 系统。Ubuntu 囊括了大量从 Debian 发行版精挑细选的软件包,同时保留了 Debian 强大的软件包管理系统,以便简易的安装或彻底的删除程序。与大多数发行版附带数量巨大的可用可不用的软件不同,Ubuntu 的软件包清单只包含那些高质量的重要应用程序。 注重质量,Ubuntu提供了一个健壮、功能丰富的计算环境,既适合家用又适用于商业环境。5.3 经济因素 这是一个工程实践项目,不用考虑经济因素。6 资源计划6.1 设备需求设备名称配置数量用途S3c2410开发板1移植Android蓝牙适配器2通讯7 成本计划7.1 人员费用预算项目组成员办公费培训费市内车费低耗费合计项目经理0系统设计师0软件工程师0UI设计师0测试人员07.2 设备开支条目金额合计备注办公设施00基础设施008 工作进度和项目计划2009.11.17 报名登记 组成了四个人的开发小组。2009 .12.15 开题答辩 准备好开题答辩工作,认真听取老师提出的意见并作相应的修正。2009.12.16 2009.12.31 需求分析本阶段主要是项目的准备阶段。包括准备开发所用到的材料,搭建好开发环境,相关知识的学习。做好系统的需求分析。每一个队员都十分明确项目的要求。2010.01.012010.01.15 概要设计和详细设计设计六子棋程序的架构、主要算法和数据结构。由于要开发两个不同平台上的六子棋程序,应该针对具体的平台设计具体的实现。Android上的资源有限,CPU和内存等资源相对PC来说比较宝贵。2010.01.152010.02.28 Android的移植将Android移植到S3c2410上,需要修改一部分代码,对没用到的模块进行合适的剪裁。工作任务繁重。这一部分由本组四个人共同花费一个多月的时间来完成。四个人一起做这一部分,是为了让所有队员都能对Android有深刻的了解。2010.03.012010.03.31 六子棋程序的实现分两个组开发六子棋程序。Android平台的和Linux平台的。用一个月的时间完成开发。2010.4月下旬 结题答辩,提交项目第 7 页 共 7 页

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