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    一年级数学教案——数学乐园.doc

    • 资源ID:45969567       资源大小:21.56KB        全文页数:8页
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    一年级数学教案——数学乐园.doc

    一年级数学教案数学乐园一、教学内容:人教版义务教育课程标准实验教科书数学一年级上册P82-83数学乐园。二、教学准备:每组同桌一张数学游戏纸、每人5颗棋子、色子、笑脸。三、教学目标与策略选择:数学乐园是人教版新教材小学数学第一册第六单元后的实践活动课。教材安排了数学謎宫、对口令、送信、起立和投掷乒乓球等五个游戏活动,其目的在于:通过活动复习巩固前几单元已学的数学知识(包括:10以内数的组成、10以内数的顺序、10以内数的加减法、几和第几、比多少及统计思想的渗透。)让学生在趣味性较强的游戏中获取知识,增强能力;使学生在主动获取知识中体味成功的乐趣,激发学生学习数学的兴趣。因此,本课的教学目标为:1、让学生用已有的知识完成两个数学游戏,进一步梳理和巩固这些指示,充分感受数学与日常生活的紧密联系,学会用数学的眼光去观察和认识周围的事务,培养数学意识,体会数学乐趣。2、学会多角度思考问题,多途径地探索解决问题,感受解决问题策略的多样化和优化。3、在解决问题的过程中初步学会与人合作。本课安排的五个游戏活动虽然有趣,但每个游戏之间彼此独立,不够连贯,各环节间的教学过渡也就不自然;且教具学具的准备麻烦,不便于课堂操作和教学组织。我们受本班学生课间玩飞行棋的启发,设计了数学飞行棋(详见后面的附件),试图把以上各知识点融入这棋盘中,让学生也像玩他们最喜欢的飞行棋一样,在玩乐中不知不觉的得以知识的巩固和能力的培养。基于这样的想法,我们创造性地改编了教学素材,巧妙地设计了教学过程:先让学生用围棋子在自己的棋盘中下数的组成,再掷骰子玩数学飞行棋,最后检查输赢情况和各组表现,整堂课的各个教学环节一气呵成。四、教学流程设计及意图:教学流程设计意图(给课前准备做得最好的小组,奖一个大笑脸)。一、引入:师介绍数学飞行棋的名称、数的组成玩法(详见后面附件)。二、玩数的组成:1、下8的组成,黑方先下。(1)学生下棋,教师巡视指导,并表扬相互谦让和下完5颗棋子安静等待的孩子。(2)小结。师:刚才老师发现有一组小朋友玩的方法有点不一样,我们一起看看他们是怎样玩8的组成的。(请一组小朋友上来演示玩法:一边玩一边说数的组成)师:他们的办法哪里值得我们学习?对啊,他们一边玩还一边说呢,那我们也向他们学习一下这种一边玩一边说的方法,玩一玩9、10的组成。(根据表现好的程度给小组加笑脸)2、学生玩9、10的组成。(给表现好的小组加笑脸)。三、玩数学飞行棋:1、过渡师:看来第一个游戏太简单了,难不倒你们,下面我们再来玩一个难一点的游戏,比赛数学飞行棋。三颗棋子选择不同的路线,谁先以最快的速度全部走出来,谁就获胜,就可以从对方那里赢得一颗棋子(游戏规则详见附件)。在比赛之前我们先来猜一猜,你们觉得同桌之间谁会赢,觉得自己会赢的小朋友举手。师:那我们就来看看到底谁会赢。2、比赛开始。3、巡视,请有好方法的孩子上来说一说方法。师:很多小朋友都跟他们一样,选择了有宝藏的路线,这样就可以走得更快了。真聪明。(时间到,给表现好的小组加笑脸。)4、师:你们赢了还是输了?师:怎么有这么多人输了呢,刚才有很多小朋友都猜自己赢的呀。师:说明比赛你有可能会赢也有可能会输。5、投影展示一组同桌小朋友的比赛战果,把两个小朋友的棋子以一一对应的方式排好,先盖住其中一个小朋友的棋子。)(1)师:这是一个小朋友比赛过后的结果,咦,他本来是5颗黑(白)棋的,现在怎么是这样呢?根据这里的情况,你们能猜一猜他是赢还是输,你有什么根据?那他同桌手中的棋子情况是怎样的?(猜后出示另一个小朋友的结果验证)。(2)师:在这里,你们可以找到哪些我们已经学过的数学知识呢?(同桌互说后指名回答,可能出现)a、times;times;的棋子比times;times;的棋子多(多多少)或少(少多少)孩子的方法可能有一一对应、数一数、用减法算式得到等。b、times;times;小朋友的白(黑)棋比黑(白)棋多(少)。c、从左(右)数,times;times;小朋友的白(黑)棋排第几。d、一共有几颗棋子。.【备选】若学生出现a、b情况时,师:你怎么看出来的?【备选】若学生出现c情况时,师:还可以怎么说?(3)师:小朋友说得都很不错,现在请同桌小朋友来比一比,看看谁的棋子多,用比字说一句话。再看看同桌小朋友不同颜色的棋子排在什么位置。给说得好,听得认真的小组加笑脸。6、师:小朋友们,现在我们一起来看看六个小组的笑脸情况,你想说些什么?学生可能会说:(1)times;times;小组的笑脸最多(有几个),我们要像他们学习(2)times;times;小组的笑脸比times;times;小组多(少)几个或一样多。(3)我们这组表现不错(不怎么好)【备选】若学生出现(1)情况时,师:那各个小组的笑脸分别有几个?(把数字板书在各小组的下面)【备选】若学生出现(2)情况时,师:说说你是怎么看的?各小组笑脸分别有几个,(数字板书在各小组下面)用这些数字你们会比吗?四、课堂总结:师:这节课很多小朋友都表现不错,特别突出的是第(几)小组,我们应该向他们学习。这节课,你们玩得开心吗?给表现好的小组奖大笑脸,即有利于课堂组织,有为后面的统计提供数据。玩下棋游戏是学生喜爱的活动,让学生边玩边巩固数的组成。通过玩数学飞行棋,可让学生在玩乐中巩固10以内数的顺序、10以内数的加减法。并渗透方法的多样化,策略的优化。还可以进行适度的思想品德教育,要遵守游戏规则,诚信大方地把棋子给对方。渗透可能性思想。通过看一个小朋友的棋子情况判断输赢,然后猜他同桌的输赢情况,培养孩子的简单推理能力。根据游戏结果,让学生巩固几和第几、比多少等知识。渗透统计思想,进行课堂纪律常规教育五、教学片段实录片段一 (游戏过程中的策略优化)师:刚才潘瑶璐小朋友在比赛中发现了一个小秘密,我们请她上来,说说她发现的是什么小秘密。潘:我的棋子已经走到胡啸川(B)那边的这个6了,我又滚到了8-6,就是走2步,那就是要走到4了,我就得走这个有地雷的4要好点,这个地雷是叫我们退(10-7)步,正好我发现旁边的7有宝藏,进(6+3)步,那我们就可以走出去了。(参照附件)生:哇!真的耶!生:这么爽!师:看来选择走哪条路很关键,选择有宝藏的地方就会走得快,但说不定有些地雷里会藏着更好的宝藏呢,所以我们要像潘瑶璐一样仔细观察,开动脑筋。片段二(输赢情况,各组表现)师:小朋友们,刚才玩得开心吗?1 28

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