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    第八章综合应用.doc

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    第八章综合应用.doc

    书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。第八章 综合应用 第七单元综合软件 一、导入 在上几节课中,我们运用画笔工具绘制了一系列的国画效果,那么在这几节课中,我们将运用钢笔工具绘制齿轮、锤子、手枪、火花线、钢笔笔头等图像,那么钢笔工具组又包含哪些工具呢,它的使用又是怎么样的呢。 二、新课讲解第一题一、导入文件 1.打开c。2021apsunti8yps8-01a素材文件,如图8-01a所示。 二、文件转换 2.使用钢笔工具描绘文字轮廓,如图8-01a所示。之星file(文件)/export(输出)/pathtoi11ustrator(路径到i11ustrator)命令,将工作路径输出为后缀ai文件。 三、其他软件 3.打开3dsmax软件,执行file(文件)/import(输入)命令输入建立的ai文件。 4.在前视图创建一条直线,执行loft(放样)命令。拾取导入的文字轮廓,得到如图8-01c所示的效果。 5.选择放样的物体,执行修改bevel(倒角)命令,调整如图8-01d所示的效果。 四、效果输出 6.渲染透视图,效果如图8-01e所示。 7.将文件以xps8-01.max/psd为文件名保存在考生文件夹中。第二题一、导入文件 1.打开c。2021apsunit8yps8-02a素材图文件。,如图8-02a所示。 二、文件转换 2.使用选择工具选取图标,在路径面板建立工作路径。 3.执行file(文件)/export(输出)/pathtoi11ustrator(路径到i11ustrator)命令,将工作路径输出后缀为ai文件。 三、其他软件 4.打开3dsmax软件,执行file(文件)/import(输入)命令输入前面建立的ai文件。 5.单击|修改命令的extrude(挤出)命令,调整参数。 四、效果输出 6.渲染透视图,效果如图8-02b所示。 7.将文件以xps8-02.max/psd为文件名保存在考生文件夹中。第三题一、导入文件 1.打开c。2021apsunit8yps8-03a素材图文件,做为旗帜的贴图,如图8-03a所示。 二、文件转换和其他软件 2.打开3dsmax软件,在前视窗创建盒状体并增加段数,如图8-03b所示。 3.把素材图8-03a图片做为盒状体的漫反射贴图。 4.单击|按钮的ripple(波纹)命令创建波纹,并连接到盒状体上面,添加灯光,设定照相机,如图8-03c所示。 5.对透视窗进行渲染,如图8-03d所示。 6.把rippl物体移动到不同的位置,渲染出多幅连续状波纹图片,如图8-03e渲染所示。 7.打开imageready软件,建立一个新文件,把8张图片导入到新文件,自动会产生8个图层,把图层上对齐和左对齐。 四、效果输出、 8.打开animation(动画面板),执行matchlayeracrossframes(将图层转换成帧)命令,产生旗帜飘扬动画如图8-03f所示。 9.将文件以xps8-03.max/psd为文件名保存在考生文件夹中。第四题一、导入文件 1.打开c。2021apsunit8yps8-04a线稿素材图,如图8-04a所示。 二、文件转换 2.把文件转换为ai格式三、其他软件 3.打开i11ustrator软件,新建一个文件,执行file(文件)/place(置入)命令置入素材线稿图。 4.双击图层面板,选择template(模版),把当前图层变为模版图层,如图8-04b所示。 5.用钢笔工具分层按前后顺序描绘出眼睛各部位的形状,如图8-04c所示。 6.新建图层(睫毛),锁定其他图层,用钢笔工具勾画曲线路径,把轮廓线设为黑色,填充色为透明。运用艺术笔刷,把路径的的边线设为0.25pt,效果如图8-04d所示。 7.复制上眼睫毛,设定不同长短形状,下眼睫毛粗细设为0.1pt,如图8-04e所示。 8.选中左眼的全部睫毛,组成群组,复制并镜像一份,如图8-04f所示。 9.执行file(文件)/export(输出)命令,选择psd文件格式保存。 10.打开photoshop软件,在photoshop中打开前面保存的psd文件。 11.选中眉毛所在图层,执行高斯模糊命令,如图8-04g所示。 12.选中眼皮所在的图层,锁定透明度,选择喷枪工具,设定不用的笔刷和不透明度,用紫色喷涂上眼影,然后对下眼影进行加深处理,效果如图8-04b所示。 13.选中眼黑所在的图层,执行高斯模糊,把图层的混合模式设为“正片叠底”。 14.选中蓝色眼珠所在图层,执行内发光的图层央视,图层的混合模式设为“正片叠底”。 15.新建图层,取得蓝色眼珠的选取,把画笔喷枪的模式设为“正片叠底”,5%的压力值,用黑色慢慢喷涂眼黑的上半部分,使整个眼黑更具有立体感。如图8-04i所示。 16.取消选取,新建图层并设图层的混合模式设为screen(屏幕),用画笔喷枪在眼黑的上半部分喷一个白色的高光。 17.新建图层,选择画笔喷枪工具在眼白(蓝色眼球的周围)边缘用冷灰色慢慢喷涂,使色彩渐变过渡的更自然。 18.在当前图层上,参考眉毛和下眼皮的颜色,用画笔喷枪工具、调节压力值对眼窝的立体感进行喷涂,使整体效果更加柔和自然,如图8-04j所示。 19.选中眼睫毛所在的图层,用模糊工具柔化生硬的边缘。 20.新建图层,设前景色为浅紫色,画笔喷枪模式改为溶解,喷涂眼皮。配合模糊工具进行加工,把图层的混合模式设为colordodge(颜色变亮),如图8-04k所示。 21.在眉毛所在的图层,用橡皮擦工具,使用自然笔刷,10%的压力值,顺着眉毛的纹理轻轻擦拭,让眉毛和皮肤更好地融合在一起。 22.按住alt键新建overlay(叠加模式)的图层,对话框中勾选填充50%的灰色选项,用加深工具,选取自然笔刷,20%的压力值,顺着眉毛的纹理加深,形成明暗层次。 四、效果输出 23.眼睛效果如图8-04l所示。将文件以xps8-04.psd为文件名保存在考生文件夹中。第五题一、导入文件 1.打开c。2021aosunit8yps8-05a素材文件,如图8-05a所示。 二、文件转换 2.对素材图进行desaturate(去色)处理,使其变为灰度。 3.复制背景图层成为背景复本,执行invert(反相)命令,设图层的混合模式为colordodge(颜色加亮),如图8-05b所示。 4.在当前图层上高斯模糊,合并图层,执行色阶命令把灰色杂点去除,效果如图8-05c所示。 三、其他软件 5.打开painter软件,新建图层,打开笔刷面板,选择铅笔工具,设定大小和深度细细描绘,如图8-05d所示。 四、效果输出 6.线稿图效果如图8-05e所示,将文件以xps8-05.psd为文件名保存在考生文件夹中。 三、实习演示 1、按照课本要求完成效果操作 2、在演示过程中,向学生提出容易出错,要注意的地方,要求学生做好笔记。 四、分组练习 1、按学生的学号分组,每组3人,分2组。 2、分组练习过程中,巡回检查学生的操作情况,及时发现学生在操作过程中存在的问题,及时纠正。 五、总结 在这几节课中,我们运用多边形工具、钢笔工具组等几组工具绘制了一些像齿轮、锤子、手枪、火花线、钢笔笔头等图像,这些图像都是矢量绘图里面的内容。在运用过程当中,我们要充分的把钢笔工具和其他工具进行配合才能绘制出我们想要的效果。 六、作业布置无一、导入 在上几节课中,我们运用钢笔工具绘制了一系列的路径图形,那么在这几节课中,我们将运用钢笔工具绘制酒杯、鞭炮、篮球、篮球框、皮鞋等图像,那么钢笔工具组又包含哪些工具呢,它的使用又是怎么样的呢。 二、新课讲解第六题一、导入文件 1.打1.打开c。2021aosunit8yps8-06a素材文件,如图8-06a所示。 二、文件转换 2.新建图层,使用画笔喷枪工具勾画头发的基础线条,如图8-06b所示。 3.在当前图层上,抹去左边头发飞扬的一部分。如图8-06c所示,以psd格式保存。 三、其他软件 4.打开paniter软件,打开前面保存的psd文件,新建图层,选择|刷子工具,设置合适笔刷大小、压力、不透明度,涂画在风中飘扬的线条(头发),这很花时间,要耐心去画, 效果如图8-06d所示。 5.新建图层,使用|喷雾工具,设置合适笔刷大小、压力、不透明度,在头发上画一些细部和高亮部分,如图8-06e所示,以psd格式保存。 6.打开photshop软件。,打开刚保存的psd文件,合并图层,使用|(涂抹)工具,设置合适的笔刷和不透明度,细细描绘,如图8-06f所示。 7、使用|(变亮)工具,设置为highlights方式,合适的不透明度,产生亮光。 四、效果输出 8.头发效果如图8-06g所示。将文件以xps8-06.psd为文件名保存在考生文件夹中。 8.58。 第七题一、选区变换 1.打开c。2021aosunit8yps8-07素材文件,如图8-07a所示。 2.使用钢笔工具,勾画茶杯的手柄,如图8-07b所示。 3.新建图层把路径变为选区,填充白色,取消选区,设定图层的不透明度为38%,选择橡皮擦工具,把茶杯手柄两头与杯身的衔接边擦出一点,让画面更加自然,如图8-07c所示。 4.复制本层,在layers面板上设为叠加模式,不透明度设为77%。 二、编辑造型 5.选择钢笔工具,把茶水的范围勾画出来,命名为path1,如图8-07d所示。 6.新建图层,把路径变为选区,填充咖啡色(深黄色),如图8-07e所示。 三、绘画调整 7.新建图层,取消选区,设施前景色为黄绿色rgb(247:254:229),选择画笔喷枪工具,直径为20-左右笔刷,选中path1进行描边路径,在layers面板上把不透明度设为78%。 8.新建图层,设置前景色为咖啡色rgb(142:65:39),选择画笔喷枪工具,直径为20左右笔刷,选中path1进行描边路径,在layers面板上把不透明度设为78%,把杯口上沿部分取出(尽量柔和),这样就把上下沿光影做好啦。 9.选择路径工具,把倒影的月牙形状勾画出来,如图8-07f所示。 10.新建图层,把路径变为选区。,填充白色,在layers面板上设hardlight(硬光)模式,不透明度设为18%,使用橡皮擦工具,不透明度设40%,直径为50的笔刷,把倒影的上边擦淡一点。 四、效果修饰 11.使用钢笔工具,把高光形状勾画出来,如图8-07g所示。 12、新建图层,把路径变为选区,填充白色。取消选区,执行高斯模糊,在layers面板上设screen(屏幕)模式。 13.选择路径工具,把水中深色的范围勾画出来,如图8-07h所示。 14.新建图层,把路径变为选区,填充黑色,取消选区,执行高斯模糊,在layers面板上设multiply(叠加)模式,不透明度设57%。效果如图8-07i所示。 15.将文件以xps8-07.psd为文件名保存在考生文件夹中。第八题一、选区变换 1.新建一个黑色背景文件,新建图层1。 2.使用钢笔工具勾画形状并转换为选区,如图8-08a所示。 二、编辑造型 3.填充金黄色,使用图层样式的斜面浮雕等效果制作立体效果,如图8-08b所示的图形。使用曲线调整光线效果,如图8-08c所示。 4.变换缩小形状物体的一端,复制旋转拼接,如图8-08d所示。 三、绘画调整 5.新建图层2,使用圆形工具绘制,添加图层样式,制作中心金属杯,如图8-08e所示。 6.通过使用第七单元7.4题方法制作红宝石,如图8-08f所示。 7.添加银色背景效果,如图8-08g所示,合并除背景层的其他图层。 8.绘制路径、修改、调整,同样填充金黄色隔阂斜面浮雕立体化制作如图8-08h所示配件。 四、效果修饰 9.复制珠宝并连接器,拼合效果如图8-08i所示。 10.将文件以xps8-08.psd为文件名保存在考生文件夹中。第九题一、选区变换 1.打开photoshop软件,简历一个rgb新文件,填充黑色,命名为“极速”。 2.打开coreldraw软件,打开一个新文档选择网格工具,设置横、竖方格的数量(20,20),然后复制。 3.回到photoshop中,执行粘贴命令,如图8-09a所示。 4.在当前图层上,执行select(选择)/colorrange(色彩范围)命令,将白色部分选出,删除,如图8-09b所示。 二、编辑造型 5.取消选区,锁定图像透明,填充颜色rgb(56:150:188)。执行自由变换命令,按ctrl键,把方框变形所需要的形状,让它看起来更有纵深感,如图8-09c所示,把图层模式设为screen(屏幕),不透明度设为10%。 6.新建图层,在coreldraw中画出一个方格,设置横、竖方格数量(50,50),然后复制, 回到photoshop中,将方格粘贴到图中,删除白色区域,并填充为蓝色,如图8-09d所示。 7.取消选区和锁定图层透明按钮,执行外挂滤镜/kpt6/projeltor命令,如图8-09e所示。 8.单机屏幕左下角|按钮,出现如图8-09f所示选项,选择其中2dscalemirroringhorizon(地平线二维镜像缩放)栏,产生如图8-09g所示的效果。 9.执行自由变换命令,调整到适当的位置;这时将会看到方格的边缘是四四方方的,可以用橡皮擦将边缘擦除一点,用多边形套索工具勾画一个矩形选区,如图8-09h所示。 10.执行羽化命令,设羽值为120像素,按delete键删除,将图层混合模式设定为screen(屏幕)、不透明度设为55%。 三、绘画调整 11.新建名称为“光源1”的图层。设前景色为白色,选择画笔喷枪工具,在图层上随意涂上一点,如图8-09i所示。 12.选择涂抹工具,设置合适的画笔大小和压力值,按shift键在始点处点一下,在终点处单机,如图8-09j所示,按这个方法继续,拉出“光源1”的图层,如图8-09k所示。 13.把“光源1”图层复制成“光源2”图层,执行自由变换命令,将“光源2”拉大,如图8-09l所示,将图层混合模式设为screen(屏幕)、不透明度为50%。 14.将“光源1”图层复制成“光源3”图层,执行外挂滤镜/kpt6/projeltor命令,如图8-09m所示,用自由变换命令稍做调整,如图8-09n所示。 15.在主光源中还有一些细小的光线,复制“光源3”图层成“光源4”图层,并将其缩小,放在主光源上面,将“光源4”图层多复制几个,分别用自由变换命令进行旋转,把这些次光源填充自己喜欢的颜色,黄色可以更好表现出亮光的效果。 16.新建一个名称为“光带1”的图层,用多边形套索工具画出几块不规则三角形,填充颜色rgb(0:15:196)如图8-09o所示。 17.将“光带1”图层复制成“光带2”图层,填充为黄色,执行高斯模糊。按ctrl键得到“光带1”选区,按delete键删除。选中“光带1”图层,设图层混合模式设置为screen(屏幕)、不透明度为10%,如图8-09p所示。 18.输入文字,将文字图层转换为像素图层,使用自由变换工具命令,将文字变形如图8-09q所示形状,将图层混合模式设“叠加”模式。其他文字同样处理。 四、效果修饰 19.选择圆角矩形框工具,画出一个圆角矩形框,颜色为rgb(6:136:173),命名“圆角矩形”,将图层不透明度设为45%,把它转换为像素图层。 20.建立名为“描边”的图层,得到“圆角矩形”图层的选区;执行描边命令,将“圆角矩形”和“描边”合并,然后复制图层,将下部处理成半透明的效果,如图8-09r所示。 22.将文件以xps8-09.psd为文件名保存在考生文件夹中。 第十题一、选区变换 1.新建rgb文件,新建图层1,填充淡黄色,执行外挂滤镜/kpt/pagecurl(卷页)命令,如图8-10a所示,卷页效果如图8-10b所示。 2.使用魔棒工具,选区白色区域,按delete键删除为透明。 二、编辑造型 3.新建图层2,把图层2放在图层1下面,使用钢笔工具勾画如图8-10c所示路径。 4.确认在图层2上,把路径转成选区,用黑色填充选区。取消选择;执行高斯模糊滤镜,半径为2像素,将图层不透明度降低为47%,如图8-10d所示。 5.在图层1上,使用钢笔工具勾画如图8-10e所示区域,把路径转成选区,复制为图层3。 6.打开c。2021apsunti8yps8-10素材文件,如图8-10f所示,全选复制。 7.在图层3上,执行粘贴命令,自动产生图层4;按alt键,将光标指向图层3和图层4之间,初相编组图标,将图层3和图层4编组;执行自动变换命令,对图层进行变形处理,使它开起来有被风卷起的样子(尤其是图上的文字),效果如图8-10g所示。 8.制作如图8-10h所示纹理背景;全选复制。 四、效果修饰 9.在背景层上,执行粘贴命令,效果如图8-10i所示。 10.将文件以xps8-10.psd为文件名保存在考生文件夹中。 三、实习演示 1、按照课本要求完成效果操作 2、在演示过程中,向学生提出容易出错,要注意的地方,要求学生做好笔记。 四、分组练习 1、按学生的学号分组,每组3人,分2组。 2、分组练习过程中,巡回检查学生的操作情况,及时发现学生在操作过程中存在的问题,及时纠正。 五、总结 在这几节课中,我们利用了钢笔工具绘制了酒杯、鞭炮、篮球、篮框、皮鞋等图像,这 些图像的绘制要求我们对工笔工具的使用是非常的熟悉的,而且对光照效果的要求也是很强,希望大家回去的时候要多加练习。争取把这些图像都绘制好。 六、作业布置无 一、导入 在上几节课中,我们运用钢笔工具绘制了一系列的路径图形,那么在这几节课中,我们将运用钢笔工具绘制轿车、水晶苹果、人像头发、大熊猫、邮票等图像,那么钢笔工具组又包含哪些工具呢,它的使用又是怎么样的呢。 二、新课讲解第十一题一、变换选区 1.打开photoshop软件,新建一个rgb文件,填充黑色,创建新图层命名为“书面1”, 使用矩形选择工具制作一个矩形选区,用绿色填充。 2.执行filter(滤镜),勾选monochromatic(单色),效果如图8-11a所示。 3.。载入图层“书面1”选区,新建图层命名为“书面2”,设置前景色和背景色为系统默认,将选区填充为白色。执行filter(滤镜)/texture(纹理)/stainedglass(彩色玻璃),参数设置;cellsize为8、borderthickness为1。再执行filter(滤镜)/styoze(风格化)/emboss(浮雕)命令,参数设置;angle为-145、height为1、amount为65%,为图层模式设为overlay(正片叠底),效果如图8-11b所示。 4.合并图层“书面1”和图层“书面2”命名为“书面”,添加倒角与浮雕图层效果。 5.新建图层命名为“装饰线”,使用矩形选择工具制作如图8-11c所示的矩形选区,填充黄色rgb(248:159:19)。 6.执行选择菜单下的收缩命令,参数为16,按delete键的中间部分删除;执行扩大选区命令,参数为4;新建图层命名为layerl,按alt+delete组合键填充选区;执行收缩命令,参数为2;按delete键删除中间部分。使“装饰线”图层浮动选区,选择当前层为layer1,按delete键删除选区部分,使得书面图层内容透视出来;再把图层layer1删除,效果如图8-11d所示。 二、编辑造型 7.在当前“装饰线”图层上,使用钢笔工具,勾画如图8-11e所示图形,转换为选区。 8.复制、粘贴选区,重负多次,合并粘贴后图层效果如图8-11f所示。添加的倒角与浮雕图层效果。 三、绘画调整 9.新建图层命名为“图案1”,使用矩形工具勾画两个矩形选区,填充颜色,再按照上述的方法在两个矩形内勾画一些图案,添加图层的倒角与浮雕效果。输入文字“adobe”将文本层转为普通层,添加innershadow(内倒角)图层效果,如图8-11g所示。 10.新建图层命名为“图案2”,按照第6步的方法在图的中间画上两个方框线,添加图层的倒角与浮雕效果。输入文本“photoshop”,变换文字形状,添加innershadow(内阴影) 和outerglow(外发光)效果,如图8-11h所示。 四、效果修饰 11.新建图层名称为“书背”,绘制一个中空圆柱,如图8-11i所示。 12.复制“书面”图层并命名“书背”,把“书背”图层放在“书面”图层的下面,“书背”图层放在“书面”图层的下层(也就是“书背”的上层),对“书背”图层执行自由变化命令改变圆柱的形状,如图8-11j所示。 13.载入“书背”图层选区,新建图层,填充为白色;执行filter(滤镜)/texture(纹理)/stainedglass(彩色玻璃)命令,参数设置;cellsize为8、borderthickness为1。执行filter(滤镜)/stylize(风格化)/emboss(浮雕)命令,参数设置;angle为-145、height为1、amount为65%,图层模式为“正片叠底”。 14.新建图层,画出书页厚度的选区,用白色填充,调整图形的大小及位置,拖动本层到“书脊图层的上层(也就是“书面”的下层),效果如图8-11k所示。 15.将文件以xps8-11.psd为文件名保存在考生文件夹中。第十二题一、选区变换 1.打开c。2021apsunti8yps8-12素材文件,如图8-12a所示。 2.新建图层,命名为“冰块1”,执行filter(滤镜)/render(渲染)/3dtransform(三维变换)命令,使用cubetool(立方体)工具制作一个正方体,如图8-12b所示。 3.选择trackballtool(跟踪球)工具,移动这个虚拟的正方体到如图8-12c所示的位置。 4.确定,图像上出现一个白色的正方体,分别选择立方体三个面,进行渐变处理,如图8-12d所示。 5.执行filter(滤镜)/liquify(液化)命令(l类似与kptgoo),打开液化对话框,使用wraotool(包裹)工具,选择适当的笔刷大小,将内部的各面边缘扭曲,外框也做适量的扭曲(程度小些),如图8-12e所示。 6.把“冰块1”图层复制成“冰块2”图层,载入“冰块2”图层选区;执行高斯模糊滤镜,合并“冰块1”和“冰块2”图层,效果如图8-12f所示。 7选择毛笔工具,设大小合适、软化边缘的笔刷,不透明度50%,在冰块原型上随意涂画几次,如图8-12g所示。 8.载入冰块原型的选区,执行filter(滤镜)/sketch(素描)/chrome(珞黄)命令,效果如图8-102h所示。 9.执行select(选择)/modify(修改)/smooth(平滑)命令,5像素左右,让图层选区变得平滑,反选,按delete删除尖锐部分,取消选择,如图8-12i所示。 二、编辑造型 10.复制一个冰块原型图层,将原图层隐藏作为备份,选择复制冰块图层,执行自由变换命令调账冰块的大小,图层混合模式为luminosity(光度)模式,如图8-12j所示。 11.选择背景层(也就是水杯图层),用钢笔工具勾出如图8-12k所示范围。 12.将路径转黄成选区复制粘贴,调整粘贴图层到冰块的上面,如图8-12l所示。 13.执行filter(滤镜)/liquify(液化)命令,打开液化对话框,使用wraptool包裹工具将黑色的交界线部分向上弯曲,如图8-12m所示。 三、绘画调整 14.对当前图层添加图层蒙板,选择笔刷工具,设合适的笔画大小与不透明度,以黑色均匀涂抹(注意黑色交界线部分不要涂),效果如图8-12o所示。 16.将路径转换成选区,执行复制粘贴命令,调整粘贴图层到冰块的上面,设图层不透明为85%。 17.回到路径面板,点几工作路径,进入路径编辑状态,保留贴紧冰块的一边,删除不在这条边上的点,如图8-12p所示。 18.新建图层,选择笔刷工具,设笔刷大小为3px,回到路径面板,单击描边路径按钮,注意边界的颜色层次,是上下两条色夹着黑褐色的样子,复制两条路径出来,将上下改成黄色,中间一条改成黑褐色,分别新建图层描边,然后合并和三个图层。如图8-12q所示。 19.同样调整水边界与杯壁相衔接的部分。添加图层蒙板,用笔刷细心调整。效果如图8-12r所示。 四、效果修饰 20.新建调整图层,选择cirves(曲线)对图像整体调整,效果如图8-12s所示。 21.将文件以xps8-12.psd为文件名保存在考生文件夹中。第十三题一、选区变换 1.新建一个灰度文件,用文字蒙版工具输入所需文字。如图8-13a所示。 二、编辑造型 2.将文字填充为黑色,然后执行反选命令,执行filter(滤镜)/pixelate(像素化)crystallize(晶格化)命令,设置单元格大小10pixels,图像产生冰晶效果如图8-13b所示。 3.执行反选命令,然后执行filter(滤镜)/noise(杂色)/addnoise(添加杂色)命令,参数设置:amount为70、选gaussian项,如图8-13c所示。 4.执行高斯模糊滤镜命令,设半径为2pixels。 三、绘画调整 5.执行image(图像)/adjustments(调整)/curves(曲线)命令,如图8-13d所示设置。 6.取消选区,执行image(图像)/rotatecanvas(旋转画布)/90cw(顺时针90度)命令。 7.执行filer(滤镜)/stylize(风格化)/wind(风)命令,效果如图8-13e所示。 四、效果修饰。 8.将图像转换成rgb模式,执行image(图像)/adjustments(调整)/hue/saturation(色相及饱和度)命令,如图8-13f所示。确定,冰雪字效果如图8-13g所示。 9.将文件以xps8-13.psd为文件名保存在考生文件夹中。第十四题一、选区转换 1.打开photoshop软件,新建文件,背景为白色,按快捷键d将调色板复位(也就是前黑后白)。 二、选区转换 2.执行filter(滤镜)/render(渲染)/differenceclound(分层云彩)命令两次,然后执行亮度/对比度命令,设亮度36、对比度3;再执行高斯模糊滤镜,设置半径为4.4,得到如图8-14a所示效果。 3.复制背景层,将背景副本的长宽均缩当到当前的45%;执行高斯模糊滤镜,设白净为76pixels,将图层的混合模式设为screen(屏幕)、不透明设为90%,向下合并图层,得到如图8-14b所示效果。 4.执行滤镜下的光照效果命令,如图8-14c所示,选择编辑菜单的消褪命令,不透明度为100%,模式为变亮,得到光线从烟尘中透出的效果。 三、绘画调整 5.把图像转换成灰度模式,去掉图像的颜色信息;然后全选,复制,把图像转换成索引颜色模式,执行颜色表命令,选择黑体,给图像上色,制造出火焰的效果;把图像转换成rgb颜色模式,粘贴,将图层的混合模式设为强光模式,向下合并图层。如图8-14d所示。 6.复制图层命名为图层1,执行filter(滤镜)/distort(扭曲)/spherize(球面化)命令,参数设置;数量为-100,效果如图8-14e所示。 7.在画面中心画一个正圆,羽化,半径为20像素,如图8-14f所示,删除后取消选择。 8.执行自由变换命令,将长宽增加到120%,使这一图层像素充满图层。如图8-14g所示。 9.执行filter(滤镜)/other(其他)/highpass(高反差保留)命令,参数设置;半径为8pixels,图层的混合模式为“正片叠底”;执行filter(滤镜)/stylize(风格化)/findedges(查找边缘)命令,复制图层为图层1副本并垂直翻转,图层混合模式设为饱和度模式,减少颜色信息。如图8-14h所示。 10.复制背景图,将背景副本图层缩小为当前的70%,按ctrl键单击背景副本图层载入选 区,然后反选,羽化,设半径50pixels,删除3次。 11.选中背景图,执行高斯模糊滤镜,设施半径为6.2pixels;用亮度/对比度命令将图像调暗,设置亮度为65,对比度为-25,取消选区。 12.选择背景副本图层,执行filter(滤镜)/distort(扭曲)/spherize(球面化)命令,参数设置;数量为50。如图8-14i所示。 13.选中图层1副本,执行搞死模糊,设半径3,7pixels,在执行色相/饱和度命令,将饱和度设为-76,将图层扩大138%。 四、效果修饰 14.选中图层1,将图层混合模式设为屏幕模式,反相;执行filter(滤镜)/distort(扭曲)/spherize(球面化)命令,参数设置;数量为-100;再执行色相/饱和度命令,勾选着色,色相为36、饱和度为45、明度为-29。将当前图层扩大为118%;再次执行球面化滤镜。爆炸效果如图8-14j所示。 15.将文件以xps8-14.psd为文件名保存在考生文件夹中。第十五题一、选区变换 1.建立rgb模式新文件,设置前景色为中等褐色(深黄),背景色为黑色。执行filter(滤镜)/render(渲染)/clouds(云彩)命令,产生如图8-15a所示矿石材质。 二、编辑造型 2.执行filter(滤镜)/artistic(艺术效果)/plasticwrap(塑料包装)命令,不要设置太强的高亮区,始终中等的平滑,如图8-15b所示。 3.选择文本遮罩工具,键入“n”字,执行复制、粘贴命令。选中背景图层,填充黑色。如图8-15c所示。 4.新建layer2图层,载入layer1图层的选区,然后用50%的回合填充,如图8-15d所示。 5.在文字区域浮动选区的状态下。打开通道面板,新建通道alpha1,填充白色;执行滤镜高斯模糊,设置10像素;三次运用高斯模糊滤镜,设置5个像素、2个像素和1个像素。这样做为了增加层次感。 6.取消选择,回到图层面板选择layer2图层,执行滤镜filter(滤镜)/render(渲染)/lightingeffects(灯光效果)命令,设置材质通道为alpha1、调整灯光方向,这样就能得到三维的字体效果。将layer2的混合模式设为clordoder(颜色变亮)模式、不透明度为50%,执行高斯模糊,设置2pixels,柔化边缘。如图8-15e所示。 7.将layer2图层复制为layer3,设定图层的混合模式为hardlight(强光)、不透明度设为58%;选择layer1图层,执行filter(滤镜)/noise(杂色)/addnoise(添加杂色)命令,设置杂色数为10、选中monochromatic(单色)选项。效果如图8-15f所示。 8.载入layer1图层的选区。单击q键进入快速蒙版模式,执行filter(滤镜)/pixellate(像素化)/crystallize(晶格化)命令,参数设置为8pixels,再次单机q键退出快速蒙板状态,如图8-15g所示。然后反选,按delerte键删除多余的部分,取消选区。 9.将layer1图层复制为layer1copy图层放在layer1层下面,载入layer1copy图层的选区,然后填充黄色,取消选区,执行高斯模糊滤镜。如图8-15h所示。 三、绘画调整 10.确认前景色为黄色,选择笔刷工具,选择一个合适的笔刷进行修饰闪光点,锈金属效果如图8-15i所示。 11.将文件以xps8-15.psd为文件名保存在考生文件夹中。 三、实习演示 1、按照课本要求完成效果操作 2、在演示过程中,向学生提出容易出错,要注意的地方,要求学生做好笔记。 四、分组练习 1、按学生的学号分组,每组3人,分2组。 2、分组练习过程中,巡回检查学生的操作情况,及时发现学生在操作过程中存在的问题,及时纠正。 五、总结 在上几节课中,我们运用钢笔工具绘制了一系列的路径图形,如运用钢笔工具绘制轿车、水晶苹果、人像头发、大熊猫、邮票等图像,在绘制这些图像的过程中,发现同学们对路径工具的使用还不是很熟悉,希望大家在课外的时间里多加练习。 六、作业布置无一、导入 在上几节课中,我们运用钢笔工具绘制了一系列的路径图形,那么在这几节课中,我们将运用钢笔工具绘制windowxp图标、灯笼、花与蝶、刀片、海底世界等图像,那么钢笔工具组又包含哪些工具呢,它的使用又是怎么样的呢。 二、新课讲解第十六题一、选区变化 1.新建一个黑色背景的文件,执行filter(滤镜)/rener(渲染)/lensflare(镜头光晕) 命令两次,参数设置为50-300毫米左上角,105mm左下角,如图8-16a所示。 二、编辑造型 2.执行filter(滤镜)/distort(扭曲)/wa

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