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    设计师实习总结最新文档.doc

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    设计师实习总结最新文档实习设计师是用来称呼在某种设计领域还处于学习阶段的人,他们通常没有执照或是修习还没到达设计师的程度。下面WTT给大家整理了设计师实习总结的5篇精选范文,方便大家学习。设计师实习总结1大学在不知不觉中匆匆的过去了,来实习单位已经一个月了,从报到的那天起,我所感觉到的是贵单位的人性化管理和每位员工的敬业精神和设计部对设计的严谨负责。我来到单位正好是中午休息时间,刚到一个生疏的环境时的茫然大概人人都有的吧,而且又不是上班时间,我一时不知所措。贵单位的其他部门对我们这些实习生也都很照顾,只要有问题、有费事,不管找到谁都会给我们指导。在这里始终可以感觉到和谐的人际关系所带来的温暖和关爱。在我理解了自己的工作之后,觉得单位的管理条例很细也很严,尤其对于我们设计部的要求很严格。我们做的是_的综合设计,初到公司,领导觉着对工作不太理解,一开场要我主要负责设计部的画图,然后领导根据我的才能让我负责广告的版面设计,包括广告视觉传达中的文字;广告视觉传达中的色彩;广告视觉传达中的形象,广告画面的编排等等。短短的一个月,在工作的过程中体会到软件操作的重要性和软件运用的纯熟程度。公司并不像在学校教师让我们作业的时候有足够的时间去渐渐想,渐渐完成,而公司对工作的要求是很严格的,尤其在时间的限制上,因为做的又是_设计,所以要求在规定的时间内必须做出一定数量的方案!短短的一个月,我对广告有了更深的感受和认识。设计的实用性是很重要的,它是一种良好的沟通方式。设计师应该和一个企业的领导团队严密相连,与设计团队共同搜集来自企业领导的反响意见,反过来说,理论了“外部”从“内部”而来,“内部”又于“外部”。,我们的作品,尤其是出如今公共场合的作品是不可能不被人看到的。无论它是对是错,都不可能不看到它,而这也正是我们设计的责任所在。就这一点而言,我觉的各学科之间的交流是非常重要的。例如:平面设计师要用图形的方式与公众沟通时,就需要向建筑设计师、城市设计师、社会学家和工业设计师展示设计方案。然而,我们的设计应将人放在首位,为城市和环境考虑,对新文化有所奉献,用一种新的美学感觉和对市民的尊重来从事设计。以前想来排版应该是一种很简单的工作,真正理论了才发现自己对版面文字的编排存在着很多问题,第一天做版面设计工作,对文字的大小没有准确的尺度,领导告诉我文字处理不好,打印出来画面是很不协调的,记的哪天晚上忙到很晚,一个本以为很简单的排版做了三四遍,由于公司做的主要是宣传广告,主要面对群众化,不得不以全身的精力去投入工作中。在实习的过程中,通过向领导,同事的交流和向他们虚心的学习,总结了在广告版面设计的过程中要注意的许多方面:一、在版面的文字的排列方面从文字的大小;字体的外形变化,字体笔行变化;字体外行的变化,排列的变化渐渐改良。通过改变字体外部构造特征,笔形的特征;字体笔画间的疏密关系;或对部分笔画进展放大缩小以及改变字的中心,使字体显得新颖别致,在排列上打破常规的字体排列顺序,使字体从而具有更强烈的视觉冲击力。二、在广告的色彩运用方面根据广告对象属性的用色原那么,对不同的消费者做出不同的色彩视觉信号,比方:公司设计的“_MP3<”大批量的宣传彩页和广告,MP3一般的消费者都是面对大中院校的学生,所以色彩要相对活泼,艳丽,具有青春得朝气。根据广告宣传整体筹划的用色原那么,为了突出企业形象、产品附加值和识别度,在广告设计中以企业形象专用色为根本元素进展设计。三、场地域特征的用色原那么针对不同国家和地区的广告设计,还有民族风俗的关系,在图形的设计和色彩的运用上也有所考虑。为了有效的突出设计主题和广告的表现力,在安排图色与底色上,注意了调整图案和底色的色彩关系,将纯度,明度,色度的颜色用于品牌的文字、标识、图形等主体要素中。在整体统一部分活泼的用色原那么上,在广告版面的设计中,注意广告的主体色彩和部分的色相比照的关系,这样既可以把握广告整体性又可以使画面充满活力活力。四、广告图象摄影和广告插画上通过对商品在消费使用过程中的情景做出真实的再现,以便来宣传商品的特征,突出商品的形象;或以摄影图形来促发消费者的购置,更直观准确地传达产品信息。真实的反映商品的构造、造型、材料和品质。广告的插画有传统的写实描绘逐渐向夸大、理想化和多边化的视觉表现方向开展,重意念而轻形似,从而有助于强化广告商品对象的特征和主题。在广告排版制作的过程中,使用卡通形象作为产品代言人不但可以以卡通形象的活泼自由,个性化的形象赢得消费者的好感,还省去了请名人做代言的庞大广告支出和风险。也根据版面的需要适当的运用一些抽象图形,如圆形、方行、三角形、点、直线、折线等。形象简洁而有秩序。有机形态比拟自由、活泼而富有弹性,其构成大多采用曲线组合,也有不规那么的偶发形态,如云纹、水纹、墨迹等,抽象图形的使用必须符合内容、主题,与主题无关、牵强的形式只能误导读者,削弱传播力。设计师实习总结2一、实习单位及岗位简介(一)实习单位简介:_设计责任是一家从事产品广告画册的设计排版印刷为主的属于私盈独立企业。在公司我担任平面设计师,主要是设计一些海报,画册,排版,以平面设计为主。本公司也是一家从事室内装潢设计的公司。(二)实习岗位简介在公司我担任平面设计师,主要是设计一些海报,画册,排版,以平面设计为主。平面设计工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的平面设计师是透过不断的自我教育来做进修、提升设计才能。譬如,平时就要多注意各式各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加以搜集,或是上网阅读其它设计师的作品,以激发自己的设计灵感。平面设计师要有敏锐的美感,但对文字也要有一定的素养。因此,平时可以广泛的阅读,增加本身的知识领域及文字敏感度。此外,平面设计师多半也会利用网路上的设群来做意见交流。平面设计师是在二度空间的平面材质上,运用各种视觉元素的组合及编排来表现其设计理念及形象的方式。一般人认知的平面设计师是把文字、照片或图案等视觉元素加以适当的影像处理及版面安排,而表如今报纸、杂志、书籍、海报、传单等等纸质媒体上,也就是在纸质媒体上进展美术设计及版面编排。二、实习内容及过程经过了几天琐碎的设计任务的锻炼,使我学到许多在书本中无法涉及的内容。学到了在学校所不能学到的东西,学会了怎样与客户交流,怎样揣摩客户的心理,锻炼了自己的交流才能,认识到了设计的一般流程,在这短暂的实习中学到了很多东西对将来进入社会做了初步的理解锻炼,可谓收获丰厚。因为工作就是与客户直接接触,我们工作的目的就是要让客户满意,当然在不能缺乏创意的同时,还要兼顾它在市场上的时效性。并不是说,有创意的设计就一定适应市场的竞争,这就涉及到设计的营销与管理的重要性。如何让设计到达预期的市场效应,首先就要对所涉及到的市场进展剖析性分析p ,找到最恰当的目的消费群,进展市场定位,然后确定工程的核心,一切设计行为都围绕着核心概念展开,这样才能使筹划工程不偏离市场。经过几天的根底训练,教师终于让我参与他们正在进展的设计工程,让我跟着学习也锻炼一下自己。公司给了我一个设计的任务。一开场我们设计出的作品并不能符合主观的要求,未能到达很好的效果。经理看过我的方案后,要我进一步去理解这间机构的性质和作用,要做出更加符合机构精神的设计,我逐渐从中懂得了一些做设计技巧和该注意的问题,要联络实际,要做出有档次的感觉。同时也意识到了由于在学校实际锻炼的时机比拟少,在软件操作上不够纯熟。想法也不够偏商业化,而且对于客户的要求理解不够透彻,需要学习的地方还有很多。纸上谈兵终究是偏离现实的,要想真正理解设计,就脦脚踏实地的学习,虚心请教,很多看似理解了,实行起来未必跟想象的一样。在那之后,我还陆续参与了几个设计。与同事之前的合作让我学到了很多他们的处事方法和设计技巧。每完成一个设计都有说不出来的成就感,也同时感觉我学到很多东西,大大的增强了我学习设计的积极性。在公司短短几天的工作里,我根本理解公司的设计流程。首先是设计师接到经理分配的任务,客户沟通交流,理解客户的需求。然后设计师进展设计工作,定下初稿或样板,在客户审阅后提出修改意见,多做几个方案让客户选择。最后经过经理审阅后,最后提案定稿、送印。我在实习的过程中学到了许多课本上无法学到的经历,因为在学校中我们的创意和设计都只局限于作业之中,但假如在公司里,我们的创意还必须得到客户和经理的认同,这是严格许多的。我们必须尽量发挥自己的创意,同时也要兼顾客户的要求和市场的效益。要多与客户沟通,多向主管询问意见,多向身边同事请教。从多方面学习知识不断丰富自己,让自己不断进步。并运用校内所学的知识,同时也要兼顾客户的要求和市场的效益。多与客户沟通,多向主管询问意见,多向身边同事请教。学习作为一个平面设计师的职业标准和素养;视觉设计才能、美工根底,色彩搭配才能等。从多方面学习知识不断丰富自己,让自己不断进步。在平面设计实习期间,让我真正的理解到一名合格的平面设计师不是那么容易做的,从事平面设计这一行业需要掌握很多知识。在短暂的实习过程中,我深深感觉到自己所学知识的有限和在理论过程中的专业素质的欠缺。从刚开场的无从下手,茫然不知所措到参与设计,才发现与现实间的差距。“知耻而后勇”,这让我决心在接下来的学习中努力进步个人专业知识,联络专业实际,只为将来在平面设计行业中走得更稳更远。从学习中也让我更深化的理解设计行业的个性和潜力。而作为将来的设计者其中一员,不仅要将设计的理论掌握好,更要充分的去认识市场、理解市场。作为一个设计师,要不断地开拓思路去填补设计者与管理者之间的鸿沟,让设计与市场更加交融,使设计更加市场化、市场更加设计化。很感谢学校和厦门麦洋贸易有限责任公司给了我这次学习时机,让我学到了许多,如今要做的是把剩下的课程学好,为以后的设计道路做好充分的准备。在实习过程中,我深深地感受到作为设计师通常缺乏足够的市场和管理上的经历,做出的设计作品经常会与市场经济脱节;而作为管理者通常缺乏设计根底和审美才能,往往为了追求市场效益,过多地拘谨设计师的思维与创新,忽略了设计要素的重要性,造成了设计的庸俗化。通过这次踏出校园,进入社会的实习,可以把我们在学校所学的理论知识,运用到客观实际中去,以便可以到达拓展自身的知识面,扩大与社会的接触面,增加理论知识在社会竞争中的经历,锻炼和进步自己的才能。我觉得平面设计并不是一门潇洒的行业,不是别人想象的那般轻松。我深深的体会到拥有丰富的知识是一个优秀平面设计师的必备素质。所以,在以后的日子里,我还仍有很多书要看,很多东西要学。再者,平面设计行业是一个需要不断创新的行业,平面设计师不仅要有专攻而且还要博闻强识。三、实习心得这次的实习对我来说受益匪浅,让我学会从客观的角度来审视自己的作品,在审美方面更加成熟。而在公司,与同事相处,让我学会如何别人打交道。与领导交流,让我学会设计师应有的职业道德。从实习中也让我更深化的理解设计行业的个性和潜力。而作为将来的设计者其中一员,不仅要将设计的理论掌握好,更要充分的去认识市场、理解市场。作为一个设计师,要不断地开拓思路去填补设计者与管理者之间的鸿沟,让设计与市场更加交融,使设计更加市场化、市场更加设计化。这些经历都让我得到了成长,让我在以后的工作中更加成熟、更加顺利。平时在工作之余,经理也时常在谈话中教育我们如何成为一个设计师、如何做人。当我们出来社会理论,首先要明确自己的价值、自己能为别人创造什么,其次也要理解对方、理解别人的需求。设计师最重要的就是创造力,因为只有创新才能使事物升值。除此之外还要有自我学习的精神,在不断地自我升值中积累资本,提升自我人格的魅力。要不骄不躁、勤勉自励,思想上有追求。当然休闲之时也不会忘记跟大家聚聚,聊聊天,偶然参加也娱乐活动丰富生活也能增进彼此间的感情。回想起从刚进入大学到如今,这一路走来我的感受就是自己成熟多了。年幼时渴望长大,但那仅仅是单纯的年龄上的成长,而如今更深层次的是指导思想上、行为上的成长。每个人成长的方式不可能完全一样,但一样的是我们都体会到了成长的快乐。在生活中体验着成长的艰辛,在收获中体验着成长的喜悦,也许人的一生大多是由酸甜苦辣交织,喜怒哀乐相汇,苦中有甜,甜中有苦,笑中有泪,泪中有笑。就是这些造就了丰富多彩的人生,人生体验多,财富亦多,各种滋味都品味过了,各种感觉都体验过了,才能真正认识到人生的丰富。我渴望着丰富的人生阅历,我渴望品味到成长的快乐。出来社会大半年,已经是半个社会人了。不能再向学生那样,某些时候可以随心随意。校外企业顶岗实习,为我们提供了一个很好的理论时机,可以让我们更好的把理论应用于理论,在理论中领悟理论,更可以学习到很多书本上学习不到的、甚至比理论知识更实用的业务知识。而且,这些实习经历,无疑是我们毕业后就业的一大筹码,我们与其他大专生相比,就赢在了起点上!作为一个成年人,作为一个社会职业人,任何时候都要守规矩,做好自己的本分,承当起自己所需要承当的责任。如失败的沮丧、自我成长的喜悦、温馨的工作伙伴、值得感谢的客户等等,这些都是工作成功者必须体验的感受和必备的财富。假如每天怀着感恩的心情去工作,在工作中始终牢记“拥有一份工作,就要懂得感恩”的道理,你一定会收获很多很多。在你收获很多很多的同时,你会发现自己已经在锻炼中变得英勇,坚强,乐观,阔达。这样的你,是不断前进的走在成功的路上的。在这次实习中,我学到的最多的就是如何在社会中,工作中与人相处。想要处理好自己的人际关系,首先就是懂得合作和分享,即多跟别人分享看法,多听取和承受别人的意见。这一点做到了,无疑推动了我的工作顺利进展,而且还能获得同事的接纳和支持。其次就是微笑,我认为微笑可以使同事间由生疏而熟识,这样工作也不再那么枯燥。再者,要多听,听办公室里同事们谈谈生活的趣事,办公室的趣闻,偶然还略谈公事,由于我只是个实习者,我没有资格给他们更多的意见,于是我就选择聆听,他们都是专业人士,经历比我丰富,从中我可以学到一些技巧,听听她们处事的方法和对待事物的态度,有时我会恰当地加点个人意见,使得我和她们的间隔 拉近了。人要在社会上立足就要靠这种或那种的关系联络着的,其次是如何理解人,如何与人相处,如何使人喜欢你,如何使别人想法同你一样。假如和同事不能好好相处,就等于把自己排挤到这个公司之外,无法投入工作,没有一个轻松友好愉快的心情,就会严重降低办事效率。因此传统的纸上谈兵已经不能适应社会和行业对于应届生的严厉要求,在实习期间,由于所学知识与理论的差距,我只能从事一些琐碎的日常事务,但是领导和同组同事给了我很大的帮助和支持,使我在这次实习中学到了很多知识,也发现了自身的缺乏,公司教师们认真、严谨的从业风格,冷静、执着的思维方式,亲切友善的待人接物,和谐友爱的工作气氛等,给我留下了很深的印象,这些收获将会使我终生受益。同时我也意识到很多在书本上或教师讲课中自己忽略了的或有些疑惑的地方,从实际观察和同事之间指导中得到了更多的珍贵的经历。一个设计团队是否优秀,首先要看它对设计的管理与分配,将最适宜的人安排在最适宜的位置,这样才能发挥出每个人的优点;团队精神非常重要,一个优秀的设计团队并不是要每个人都非常的优秀,这样很容易造成成员之间的意见分歧。所以在共同进展一个大的筹划工程的时候,设计师之间一定要经常沟通、交流,在共同的讨论中发现问题、解决问题。在共同商讨的过程中很容易就能碰出新的闪光点,使筹划工程更加的完备。四、实习收获在这实习过程中觉得单位的管理条例很细也很严,尤其对于我们设计部的要求很严格。我们做的是一条龙的综合设计,初到公司,领导觉着对工作不太理解,一开场要我主要负责设计部的排版、海报,然后领导根据我的才能让我负责广告画册的版面设计,包括广告画册视觉传达中的文字;广告画册视觉传达中的色彩;广告画册视觉传达中的形象,等等。短短的几个月,在工作的过程中体会到软件操作的重要性和软件运用的纯熟程度。公司并不像在学校教师让我们作业的时候有足够的时间去渐渐想,渐渐完成,而公司对工作的要求是很严格的,尤其在时间的限制上,因为做的又是一条龙设计,所以要求在规定的时间内必须做出一定数量的方案!短短的几个月,我对广告设计有了更深的感受和认识。设计的实用性是很重要的,它是一种良好的沟通方式。设计师应该和一个企业的领导团队严密相连,与设计团队共同搜集来自企业领导的反响意见,反过来说,理论了“外部整改方案从”内部“而来,”内部“又于”外部“。,我们的作品,尤其是出如今公共场合的作品是不可能不被人看到的。无论它是对是错,都不可能不看到它,而这也正是我们设计的责任所在。就这一点而言,我觉的各学科之间的交流是非常重要的。例如:平面师要用图形的方式与公众沟通时,就需要向建筑设计师、城市设计师、社会学家和工业设计师展示设计方案。然而,我们的设计应将人放在首位,为城市和环境考虑,对新文化有所奉献,用一种新的美学感觉和对市民的尊重来从事设计。以前想来排版应该是一种很简单的工作,真正理论了才发现自己对版面文字的编排存在着很多问题,第一天做版面设计工作,对文字的大小没有准确的尺度,领导告诉我文字处理不好,打印出来画面是很不协调的,记的那天别人都下班了我就自己一个人忙到很晚,一个本以为很简单的排版做了三四遍,由于公司做的主要是宣传广告,主要面对群众化,不得不以全身的精力去投入工作中。在实习的过程中,通过向领导,同事的交流和向他们虚心的学习,总结了在广告版面设计的过程中要注意的许多方面:(1)在版面的文字的排列方面:从文字的大小;字体的外形变化,字体笔行变化;字体外行的变化,排列的变化渐渐改良。通过改变字体外部构造特征,笔形的特征;字体笔画间的疏密关系;或对部分笔画进展放大缩小以及改变字的中心,使字体显得新颖别致,在排列上打破常规的字体排列顺序,使字体从而具有更强烈的视觉冲击力。(2)在广告的色彩运用方面:根据广告对象属性的用色原那么,对不同的消费者做出不同的色彩视觉信号,比方:MP3一般的消费者都是面对大中院校的学生,所以色彩要相对活泼,艳丽,具有青春得朝气。根据广告宣传整体筹划的用色原那么,为了突出企业形象、产品附加值和识别度,在广告设计中以企业形象专用色为根本元素进展设计。(3)场地域特征的用色原那么,针对不同国家和地区的广告设计,还有民族风俗的关系,在图形的设计和色彩的运用上也有所考虑。为了有效的突出设计主题和广告的表现力,在安排图色与底色上,注意了调整图案和底色的色彩关系,将纯度,明度,色度的颜色用于品牌的文字、标识、图形等主体要素中。在整体统一部分活泼的用色原那么上,在广告版面的设计中,注意广告的主体色彩和部分的色相比照的关系,这样既可以把握广告整体性又可以使画面充满活力活力。(4)广告图象摄影和广告插画上,通过对商品在消费使用过程中的情景做出真实的再现,以便来宣传商品的特征,突出商品的形象;或以摄影图形来促发消费者的购置欲望,更直观准确地传达产品信息。真实的反映商品的构造、造型、材料和品质。广告的插画有传统的写实描绘逐渐向夸大、理想化和多边化的视觉表现方向开展,重意念而轻形似,从而有助于强化广告商品对象的特征和主题。在广告排版制作的过程中,使用卡通形象作为产品代言人不但可以以卡通形象的活泼自由,个性化的形象赢得消费者的好感,还省去了请名人做代言的庞大广告支出和风险。也根据版面的需要适当的运用一些抽象图形,如圆形、方行、三角形、点、直线、折线等。形象简洁而有秩序。有机形态比拟自由、活泼而富有弹性,其构成大多采用曲线组合,也有不规那么的偶发形态,如云纹、水纹、墨迹等,抽象图形的使用必须符合内容、主题,与主题无关、牵强的形式只能误导读者,削弱传播力。(5)画面的编排上,注重广告画面编排设计的形式原理,比例是告中部分与部分,或整体与部分之间的两的关系。平衡是突出主题和创造风格的根本造型手法,主要包括:等型分割、等量分割、具象性分割、相似形分割、渐变分割和自由分割等。比照是图形、文字、色彩、肌理等要素考虑,突出双方视觉效果的表现手法。调和是种以上的要素在视觉中以和-谐统一的相貌展现。平衡是到达调和的正要手段,是构图稳定的根基,他包括对称平衡和非对称平衡,对称平衡缺少活力变化比拟死板,非对称平衡在视觉中富于变化和想象力,充满活力。对称在广告设计中静态的对称容易给人呆板缺少变化的感觉,所以自对称画面构造中设计一些部分的灵敏变化以求的活泼的气氛。韵律节奏是表现动感与活力的造型方法之一,其本质特征是反复,在同一要素反复出现的时候正如人的心跳一样,会形成运动的感觉。对称画面强调的中心是一种高调的表现但同时应该注意部分的变化以免给人一种呆板的感觉。广告画面编排设计的表现方法上还运用了对称画面,比照画面、平衡画面、分割画面、四边框画面重复画面、穿插画面、中心视点、散密聚散等的表现方法。在广告画面编排设计的原那么上,要表达编排设计形式的统一性,在广告画面的编排设计中,要强调的是文字、色彩、图形、媒介肌理各要素之间的统一和-谐关系,这种关称、韵系表达在其内部的编排构造的关系与秩序中。结合商品创造广告个性,杂爱广告设计和版式设计上艺术表现个性应该建立在商品的内容特征的根底上,以表达出目的性与功能性。以便符合与企业,商家的要求和群众的消费心理。弃繁就简,表达时代感,现代广告设计的策略已经从过去的美化商品的目的演变为彰显个性,突出视觉形象的简约化设计。十几年的学生生活,即将划上一个句号。在公司实习的这段时间,我懂了不少东西。在实习的整个过程中,我像领导同事理解了很多,也学习了很多,以上也是在整个实习过程中通过学习和工作的理论总结出来的。因为有了这些实习经历,在公司实习的每一天有我都有一种紧迫感,从一名未出社会的大学生最终成长为一名设计员工,我不仅要学习专业技术,更重要的是学习一种敬业精神,努力做到高效、自律、务实、创新,把自己融入到一个大团队中去,增强自己的企业荣誉感,因为一个企业的成功就是每个员工的成功。一个月的实习完毕了,又回到了学校,大人们都说刚毕业的学生身上总存在着许多让公司老板头痛的“特点”,如今我终于亲身体会到了。以前作为一名学生,主要的工作是学习;如今即将踏上社会,显然,自己的身份就有所变化,自然重心也随之而改变,如今我的主要任务应从学习逐步转移到工作上。这一个月,好比是一个过渡期从学生过渡到上班族,是非常关键的阶段。回想自己在这期间的工作情况,不尽如意。对此我考虑过,学习经历自然是一个因素,然而更重要的是心态的转变没有做到位。如今发现了这个缺乏之处,应该还算是及时吧,因为我明白了何谓工作。在接下来的日子里,我会朝这个方向努力,我相信自己可以把那些不该再存在的“特点”抹掉。感谢公司领导和教师们在这段时间里对我的指导和教导,我从中受益非浅。我想这短短的实习将是我走上社会和以后工作的新的起程点!设计师实习总结3这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,因为平时在学校从事编辑排版工作很想有时机到外面类似的公司里面实习一下,使自己的根底更结实,技术更全面,实习的内容是学面设计(Photoshop和CorelDraw的使用)。因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的时机,在有限的时间里加深对各种平面设计的理解,找出自身的缺乏。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和进步。第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的教师给我指了条路,让我用Photoshop和CorelDraw软件模拟教程做一些简单的图片,终于找到事情做了,于是我就乖乖地做起了图片。说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而如今有教师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅。假设在作图的过程中假如使用几个小技巧,确实可以到达事半功倍的效果。一、photoshop小技巧1.制作圆角矩形方块首先在photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单selectfeather,输入半径值,数值越大那么圆角矩形的半径越大。在选取区中填入颜色后,取消选取范围。选取选单imageadjustthreshold,由调整thresholdlevel来改变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。假设要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩形式,同样执行threshold以获得您想要的遮罩。2.高解析制作在用photoshop制作网页图形的时候,许多朋友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进展制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的缺乏,而无法处理,最后出来的效果也很差。所以建议大家在处理类似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像编辑等工作,然后再向下取样,将影像缩成最后的大小。3.保存选取范围大小e”或“canvassize”。使用imagesize指令会将影像与选取范围一同缩小;假设使用canvassize指令那么只会将影像缩小,而选取范围仍保持原有的大小。记着再将快速遮罩形式切换成标准形式。4.快速隐藏图层假如您在photoshop中只想要显示某一层图层的影像,是不是得一一将其他图层隐藏起来呢?这里有一个既快速又方便的作法:只要在图层面版上同时按住ctrl+alt以鼠标点选欲显示的图层的眼球图示,就可以将其他图层统统藏起来。另外也可以用ctrl+alt+快速键调整图层的前后次序。二、coreldraw小技巧1.擦去错误线条假如您使用coreldraw中的手绘铅笔工具,不小心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要立即按下shift键,然后反向擦去即可。2.动尺规在coreldraw中事实上是可以让您自由挪动尺规的位置,只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移,就可以将尺规挪动。假如您想将尺规放回原位,那么只要在尺规上按住shift键迅速按鼠标键两下,就会立即归位。3.利用coreldraw制作动画gif文件事实上利用coreldraw也可以用来制作动画gif文件,您可以将coreldraw中的图层当成动画中一个个的影格,然后逐一输出成gif文件(其他图层上的影像必须先关闭)。再利用photo-paint的movie功能,先选择creatfromdocument将第一张gif文件制成movie,再陆续将转好的gif文件以“insertfromfile”插进来,选择“储存成”动画gif的格式,于对话框中设定延迟的时间和位置,如此就算大功告4.同时旋转与缩放假如您在coreldraw中,拖拉物件的旋转把手时,同时也按住shift键,那么将可以同时旋转与缩放物件;假设是按住alt键,将可以同时旋转与变形倾斜物件。经过几天的根底训练,教师终于让我参与他们的筹划,刚开场有点紧张,后来就渐渐熟悉了筹划和后期制作的整个过程。渐渐地教师也把一些比拟重要的交给我处理。这使我对这个行业认识就更加深了一步。以上是我的实习报告,通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了一定的收获。这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上才能的进步起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。实习单位的教师也给了我很多时机参与他们的设计是我懂得了很多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题,如:前期的筹划和后期的制作等等。这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经历才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。设计师实习总结4一、理论方案理论是检验真理的标准,作为一名即将毕业的学生,在经历了大学三年的理论学习之后,必须承受一段时期的理论。因为传统的纸上谈兵已经不能适应社会和行业对于学毕业生的严厉要求,因此这次是我正式接触社会的时刻。我相信“不经一番寒彻骨,怎得梅花扑鼻香。”这是古人得之于理论的名句,千百年来一直回荡在一代又一代人的耳际。如今,即将分开象牙塔的我,也应在一番寒彻骨之后寻得人生的梅花香。(一)理论目的:熟悉公司的运作流程,掌握设计的根本要求,工作程序、工作方法、职业素质要求纯熟专业技能,将书本知识与理论相结合运用到实际工作中,提早适应市场的开展和社会的要求及毕业后的工作生活。(二)理论时间:(三)理论地点:_贸易二、我的面试上公司进展面试,对于经历尚浅的我少不了紧张,焦急的情绪。我知道,要给经理留下好的第一印象是很重要的,因为这关乎到我的面试合格与否。面试那一天我并没有很刻意为自己打扮什么,而是朴素大方,干净整齐。因为我知道:一个人脸上的表情,要比她身上的衣装重要多了。除了穿着方面,我更注重时间。我一向是一个守时的人。守时是我个人的一项根本原那么。这次我也不例外,因为我知道,时间对于每一个人来说都是珍贵的,应该是公平的。拖延时间即偷窃时间。任何的早到或者迟到都会扰乱别人的正常工作。因此我把时间控制得很好,既不早到也不迟到。这样就为我们的谈话奠定了根底。见到经理,我始终脸带微笑。我为自己能在短时间内舒缓紧张的心情而感到快乐。我首先介绍了自己,整个谈话过程都比拟畅顺,气氛也比拟轻松,由于我只是实习生,而且操作比拟简单,经理并没有刻意刁难。终于我被录用了。三、我的工作过程初次接触工作我非常紧张,由于所学知识与理论的差距,我只能先从事一些琐碎的设计任务,偶然做些设计也觉得自己压力很大。我总不自觉打起退堂鼓,开场想象着也许是我不太合适这个工作,而后,又一次又一次的否认这个想法,只要我努力就一定能完成。这也让我开场考虑我是学模具设计与制造的,怎么会想到去搞平面设计呢?原因一:在学校里课余时间我喜欢充实自己,所以平时就自学了下3DMA_、photoshop设计软件的应用。原因二:其次在大学里我们也学了些CAD、ProE、UG等设计软件的应用,因此我能纯熟的应用软件来传达,表现我的设计理念。原因三:我觉得,多学点比单学习模具设计的多了一点就业的机率,掌握的知识面比拟广。当然,专攻模具设计也能到达一个很精很专业的地步。原因四:我对模具有点敏感,兴趣不浓。那平面设计行业前景怎样呢,什么是平面设计?1.用一些特殊的操作来处理一些已经数字化的图像的过程;2.它是集电脑技术、数字技术和艺术创意于一体的综合内容。(一)理解平面设计理解设计的定义和概念将是理解设计的第一步,有助于理解我们作为一名准平面设计师的职责范围。1.平面设计的正名与分类设计一词英文”design&,包括很广的设计范围和门类建筑:工业、环艺、装潢、展示、服装、平面设计等等,而平面设计如今的名称在平常的表述中却很为难,因为如今学科之间的交际更广更深,传统的定义,因为设计无所不在、平面设计无所不在,从范围来讲用来印刷的都和平面设计有关,从功能来讲“对视觉通过人自身进展调节到达某种程度的行为”,称之为视觉传达,即用视觉语言进展传递信息和表达观点。如今,在理解了对平面设计范围和内涵的情况下,我们再来看看平面设计的分类,如形象系统设计、字体设计、书籍装帧设计、行录设计、包装设计、海报/招贴设计可以这样说有多少种需要就有多少种设计。另外,商业设计与艺术设计很显然是存在的。2.平面设计的概念设计是有目的的筹划,平面设计是这些筹划将要采取的形式之一,在平面设计中你需要用视觉元素来传播你的设想和方案,用文字和图形把信息传达给受众,让人们通过这些视觉元素理解你的设想和方案,这才是我们设计的定义。一个视觉作品的生存底线,应该看他是否具有感动别人的能量,是否顺利地传递出背后的信息,事实上她更象人际关系学,根据魅力来征服对象,你的设计有抓住人心的魅力吗?是一见钟情式的还是水到渠成式的。事实上平面设计者所担任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要调查对象,你应成为对象中的一员,不是投其所好,夸夸其谈,你的设计代表着客户的产品,客户需要你的感情去打动别人,平面设计是一种与特定目的有着亲密联络的艺术。3.平面设计的特征设计是科技与艺术的结合,是商业社会的产物,在商业社会中需要艺术设计与创作理想的平衡,需要客观与抑制,需要借作者之口替委托人说话。设计与美术不同,因为设计即要符合审美性又要具有实用性、替人设想、以人为本,设计是一种需要而不仅仅是装饰、装潢。设计没有完成的概念,设计需要精益求精,不断的完善,需要挑战自我,向自己宣战。设计的关键之处在于发现,只有不断通过深化的感受和体验才能做到,打动别人对与设计师来说是一种挑战。设计要让人感动,足够的细节本身就能感动人,图形创意本身能打动人,色彩品位能打动人,材料质地能打动人、把设计的多种元素进展有机艺术化组合。还有,设计师更应该明白严谨的态度自身更能引起人们心灵的振动。(二)平面设计之路设计的学习有很多不同的路,因为这是有设计的多元化知识构造决定的,不管你以前是做什么的,不管你曾经如何如何,在进入设计领域之后,你以前的阅历都将影响你,你都将面临挑战与被淘汰的可能。1.设计师的知识构造设计多元化的知识构造必将要求设计人员具有多元化的知识及信息获取方式。第一步:从点、线、面的认识开场,学习掌握平面构成、色彩构成、立体构成、透视学等根底;我们需要具备客观的视觉经历,建立理性思维根底,掌握视觉的生理学规律,理解设计元素这一概念。第二步:画草图,设计应有优秀的草图和徒手作画的才能,作为设计着应具备快而不拘谨的视觉图形表达才能,绘画艺术是设计的泉,设计草图是思想的纸面形式,我们有理由相信,绘画是平面设计的根底,平面设计的设计的根底!”第三步:对传统课程的学习,如陶艺、版画、水彩、油画、摄影、书法、国画、黑白画等等,这些课程将在不同层次上加强了你设计的动手才能、表现才能和审美才能,他们最关键的是让你明白什么是艺术,更重要的是你发现你自己的个性,但这也是一个长期的过程。第四步:设计,你要设计什么?不用担忧,进入企业学习的同时也意味着你才刚刚开场,你将不折不挠,不急躁不抱怨、务实的、实事求事的态度步入这一领域。我们需要具备的背景知识,标志的意义、标志的起、标志的特点、标志的设计原那么、标志的艺术规律、标志的表现形式,标志的构成的手法、我们需要理解为什么?作为一名设计师,你对我们周围的视觉环境满意吗,你的设计理想是什么?第五步:能区分设计的好坏,通过对设计根底知识的学习,不知不觉进入了设计的模拟阶段,为了向前我们必须回忆历史,既而从理论书籍的学习转变为向前辈及优秀设计师学习。这个阶段伴随着一个比拟长期的一个过程,你的设计程度可能会很不稳定,你有时困惑、有时欣喜,伴随着大量的理论以及对设计整个运转流程逐渐掌握,开场向成熟设计师迈进。你需要学会规那么,再打破规那么。2.设计师的要求(1)成功的设计师应具备以下几点:强烈敏锐的感受才能、创造创造的才能、对作品的美学鉴定才能、对设计设想的表达才能、具备全面的专业智能现代设计师必须是具有宽广的文化视角,深邃的智慧和丰富的知识;必须是具有创新精神知识渊博、敏感并能解决问题的人,应考虑社会反映、社会效果,力求设计作品对社会有益,能进步人们的审美才能,心理上的愉悦和满足,应概括当代的时代特征,反映了真正的审美情趣和审美理想。最起码,优秀的设计师有他们“自己”的手法、明晰的形象、符合逻辑的观点。(2)设计师一定要自信,相信自己的个人信仰、经历、目光、品味。不盲从、不孤芳自赏、不骄、不浮。以严谨的治学态度面对,不为个性而个性,不为设计而设计。作为一名设计师,必须有独特的素质和高超的设计技能,无论多么复杂的设计课题,都能通过认真总结经历,用心

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