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    浅析三维动画《海底总动员》的场景制作开题报告.doc

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    浅析三维动画《海底总动员》的场景制作开题报告.doc

    海海 南南 大大 学学本科生毕业论文(设计)本科生毕业论文(设计)开题报告开题报告题目浅析三维动画海底总动员的场景制作学生姓名学号学院专业年级指导教师职称、学历计划完成时间开题报告一、一、选选题的题的目的、目的、意义意义(理论、现实)(理论、现实)和国内外研究概况和国内外研究概况选题的目的和意义:选题的目的和意义:宏大、炫目的场景往往引领我们开始奇幻的动画之旅,对于动画场景的重要性我们有目共睹。而场景是否符合影片风格,能否与角色完美契合更是影片的成功所在。对于动画场景的理论研究也在不断深入进行。动画影片需要镜头的多种表现手法在场景中的变换运用,优秀的场景设计可以为动画影片营造一个完美的开端,从现实空间和心理空间去限定动画角色在剧情中的发展,并极力为动画中的主人公营造种种奇思妙想,在三维乃至四维空间中尽情徜徉,使不可能成为镜头中真实的再现。动画设计在我国近几年来发展比较快,各种创作理论还不很完善,难免在影视动画场景设计中存在着一些误区。如把动画场景设计等同于环境艺术设计;只重视视觉效果,忽视场景合理性等。国内外研究概况:国内外研究概况:众所周知,动漫业所带动的产业利润我们有目共睹。但是,在狂热追捧这一产业同时,我们更需要冷静下来看清自己的缺陷。作为一部优秀而又卖座的动画影片,前期策划是重中之重,国外很多优秀案例,往往耗时几年时间认真分析评估剧本的可行性以及受欢迎程度,然后才是根据剧情设计所有因素,加之精锐制作团体的顶力合作,最终通过市场运作影片成功上市。否则,缺少前期策划,随便使用一个未经测定的剧本,无论后期投入多么巨大,最后都不会产生令人满意的市场效应,甚至会惨败收场。我国有着庞大的人才资源,重要的是要舍得投入,耐心琢磨。当选中优秀的剧本后,在剧情的基础上,动画场景设计融现实与想象相结合,为虚拟营造合理的空间,使场景与角色达到完美的结合。动画场景有其独特之处,它可以配合角色任意时空变化,此时更需要场景使用自身多方面的因素对动画角色起到限定作用,因此二者缺一不可。二、二、本课题的本课题的理论依据、研究理论依据、研究内容内容和研究方法、步骤及进度安排和研究方法、步骤及进度安排本文便是以海底总动员动画场景对于角色限定性为研究目标,详细解读动画场景的特性、作用,深入剖析动画场景对于动画角色的烘托作用以及如何根据剧本去设定配合角色展开故事情节。尤其从场景构成要素中研究对于动画角色产生的限定性,将场景的多种风格对于角色的限定作用进行全方位的解读。这部分研究正是目前动画业中的薄弱环节,本次剖析将有助于场景设计在动画影片中的崭新定位。三、三、本课题的重点本课题的重点、难点难点,预期结果和成果形式,预期结果和成果形式虚拟场景的不光应用在影视片中,而且在其他科技领域也同样被广泛使用。就目前影视动画方面来说,我国动画产业刚刚起步的初级阶段,对于动画场景的研究,不仅可以提高影视动画的制作水平,而且对于我国影视动画新风格的形成,也可以起到积极的作用。所以虚拟场景的场景设计是我们研究的难点,也是重点。论文通过对海底总动员场景制作的研究我们可以更清楚的了解动画场景制作的历史、过程和相关的应用动画知识。学生签名:年月日指导教师意见(对本课题的深度、广度及工作量等的意见)指导教师签名:年月日开题指导小组意见组长签名:年月日

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