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    灯光与摄像机.ppt

    • 资源ID:48609556       资源大小:715.50KB        全文页数:13页
    • 资源格式: PPT        下载积分:18金币
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    灯光与摄像机.ppt

    灯光与摄像机现在学习的是第1页,共13页5.1灯光基础知识oTarget Spot(目标聚光灯):具有方向的聚光灯,可灵活调 整参数,产生阴影,广泛用于场景中。oFree Spot(自由聚光灯):是一种没有投射目标的聚光 灯,置于运动路径上或与其它物体相连成 为子对象。主要用于动画制作。oTarget Direct(目标平行光):模拟阳光,产生平行光束。主要用于室外建筑效果图。o自由平行光与自由聚光灯:主要用于动画制 作。oOmni(泛光灯):是一种没有方向的灯光(向四面 八方照射),但可以产生阴影。在效果图 制作中也是一种广泛使用的灯光。现在学习的是第2页,共13页5.2.2目标聚光灯效果o聚光灯是指按照一定的锥体角度投射光线的光源(手电、控制灯),具有一个方向的逛逛,可向任何移动的目标点投射光线。o目标聚光灯发射出一束光柱,照射在物体上可以产生一种逼真的光阴效果。光束的大小、光照范围的大小都可以调整,并可以被物体遮断。它可以产生阴影或投影图像,投影的图像可以是圆形也可以是矩形。现在学习的是第3页,共13页Free Spot(自由聚光灯)o是一种没有投射目标的聚光 灯,置于运动路径上或与其它物体相连成 为子对象。主要用于动画制作。o优点:不会在视图中改变投射范围,适合做一些动画的灯光,如晃动的手电筒、舞台的投射灯。现在学习的是第4页,共13页Target Direct(目标平行光)o模拟阳光,产生平行光束。主要用于室外建筑效果图。有目标点和投影点。现在学习的是第5页,共13页Free Direct(自由平行光)o产生平行的照射区域,投射点和目标点不可分别调节,只能进行整体的移动或旋转,照射范围不发生改变,适于做动画。现在学习的是第6页,共13页5.1.1 泛光灯效果oOmni(泛光灯)类似于裸露的灯泡或天空中的太阳,没有方向控制,均匀的向四周发散光线。它的主要作用是作为一种辅助光,帮助照亮场景。o优点:比较容易建立和控制o缺点:不能建得太多,否则场景对象会显得平淡而无层次。现在学习的是第7页,共13页5.2摄像机的使用o分类:o目标摄像机(可以调整目标点的位置)o自由摄像机现在学习的是第8页,共13页5.2.1target(目标摄像机)o有摄像机点和目标点。可以在场景中随意地确定目标点通过摄像机点的移动来选择任意观察角度。现在学习的是第9页,共13页5.2.1目标摄像机oLens(镜头):设置相机的焦距长度oFOV(视角):设置相机的视角oStock Lenses(库存镜头):提供了9种常用镜头。现在学习的是第10页,共13页5.2.1目标摄像机o焦距是镜头到摄像机内部感光材料之间的距离,这个值的大小影响摄影机视图中物体的可视大小。焦距小,看到场景较大,较长的焦距。看到的场景小。在摄影学上将50mm的焦距值定义为标准镜头,大于50mm的称为长焦镜头,小于50mm的称为广角镜头现在学习的是第11页,共13页5.2.1目标摄像机o视野用于控制摄像机视图可见的范围,与焦距是相互的,单位是度,视野值越大焦距值越小,但透视失真效果越严重。现在学习的是第12页,共13页5.2.2自由摄像机o只有摄像机点,没有特定的目标点,在调整时对摄像机点直接操作。常用于做影视动画。现在学习的是第13页,共13页

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