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    2022年计算机等级考试二级无纸化上机题题库题干及答案解析.doc

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    2022年计算机等级考试二级无纸化上机题题库题干及答案解析.doc

    第四十一套题干206一、基本操作题请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。(1)在Form1的窗体上画一个文本框,名称为Text1。画一个命令按钮,名称为C1,标题为"显示",TabIndex属性为0。请为C1设置适当的属性,使得按Esc键时,可以调用C1的Click事件,该事件过程的作用是在文本框中显示"等级考试",程序运行结果如图1所示。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。程序中不得使用任何变量。图1(2)在Form1的窗体上画一个名称为Text1的文本框,然后建立一个主菜单,标题为"操作",名称为Op,该菜单有两个子菜单,其标题分别为"显示"和"隐藏",名称分别为Dis和Hid,编写适当的事件过程。程序运行后,如果单击"操作"菜单中的"显示"命令,则在文本框中显示"等级考试";如果单击"隐藏"命令,则隐藏文本框。程序的运行情况如图2所示。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。程序中不得使用任何变量。图2二、简单应用题(1)在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp,请在窗体上画两个框架,其名称分别为F1和F2,标题分别为"交通工具"和"到达目标"。在F1中画两个单选按钮,名称分别为Op1和Op2,标题分别为"飞机"和"火车"。在F2中画两个单选按钮,名称分别为Op3和Op4,标题分别为"广州"和"昆明"。然后画一个命令按钮,其名称为C1,标题为"确定"。再画一个标签,其名称为Lab1。编写适当的事件过程。程序运行后,选择不同的单选按钮并单击"确定"按钮后在标签框中显示结果见表1。表1程序的运行情况如图3所示。存盘时,工程文件名为sjt3.vbp,窗体文件名为sjt3.frm。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的程序,在结束程序运行之前,必须至少进行上面的一种操作。退出程序时必须通过单击窗体右上角的关闭按钮。图3(2)在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp,请在窗体上画三个文本框,其名称分别为Text1、Text2和Text3,文本框内容分别设置为"等级考试"、"计算机"和空白。然后画两个单选按钮,其名称分别为Op1和Op2,标题分别为"交换"和"连接"(如图4所示),编写适当的事件程序。程序运行后,如果选中"交换"单选按钮并单击窗体,则Text1文本框中内容与Text2文本框中的内容进行交换,并在Text3文本框中显示"交换成功";如果选中"连接"单选按钮并单击窗体,则把Text1和Text2的内容按Text1在前、Text2在后的顺序连接起来,并在Text3文本框中显示连接后的内容。存盘时,工程文件名为sjt4.vbp,窗体文件名为sjt4.frm。注意:不得修改已经给出的程序。在结束程序运行之前,必须选中一个单选按钮,并单击窗体。退出程序时必须通过单击窗体右上角的关闭按钮,否则无成绩。图4三、综合操作题在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp,相应窗体文件为sjt5.frm,还有一个datain.txt文本文件,内容为:3243 5937。程序运行后,单击窗体,将把文件datain.txt中的数据输入到二维数组Mat中,在窗体上按5行、5列的矩阵形式显示出来,然后交换矩阵第一行和第三行的数据,并在窗体上输出交换后的矩阵,如图5所示。在窗体的代码窗口中已给出了部分程序,这个程序不完整,请把它补充完整,并能正确运行。要求:去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,使其实现上述功能,但不能修改程序中的其他部分。最后把修改后的文件按原文件名存盘。图5第四十二套题干207一、基本操作题请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为Form1、标题为"列表框练习"的窗体上画一个名称为List1的列表框,表项内容依次输入xxx、ddd、mmm和aaa,且以宋体14号字显示表项内容,如图1(a)所示。最后设置相应属性,使运行后列表框中的表项按字母升序方式排列,如图1(b)所示。注意:存盘时,将文件保存至考生文件夹下,且窗体文件名为sjt1.frm,工程文件名为sjt1.vbp。 (a) (b)图1(2)在名称为Form1的窗体上,画一个名称为Label1的标签,其标题为"计算机等级考试",字体为宋体,字号为12号,且能根据标题内容自动调整标签的大小。再画两个名称分别为Command1、Command2,标题分别为"缩小"和"还原"的命令按钮(如图2所示)。要求:编写适当的事件过程,使得单击"缩小"按钮,Label1中所显示的标题内容自动减小两个字号;单击"还原"按钮,Label1所显示的标题内容的大小自动恢复到12号。注意:存盘时,将文件保存至考生文件夹下,窗体文件名为sjt2.frm,工程文件名为sjt2.vbp。要求程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。图2二、简单应用题(1)考生文件夹下的工程文件sjt3.vbp中有一个初始内容为空、且带有垂直滚动条的文本框,其名称为Text1;两个标题分别为"读数据"和"查找"的命令按钮,其名称分别为Cmd1、Cmd2。请画一个标题为"查找结果"的标签Label1,再画一个名称为Text2,其初始内容为空的文本框,如图3所示。程序功能如下:单击"读数据"按钮,则将考生文件夹下in3.dat文件中已按升序排列的30个整数读入一维数组a中,并同时显示在Text1文本框内;单击"查找"按钮,将弹出输入框接收用户输入的任意一个偶数,若接收的数为奇数,则提示重新输入。如果接收的偶数超出一维数组a的数值范围,则无须进行相应查找工作,直接在Text2内给出结果;否则,在一维数组a中查找该数,并根据查找结果在Text2文本框内显示相应信息。命令按钮的Click事件过程已给出,但"查找"按钮的Click事件过程不完整,请将其中的注释符去掉,把?改为正确的内容,以实现上述程序功能。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,最后程序按原文件名存盘。图3(2)考生文件夹下的工程文件sjt4.vbp中有一个初始内容为空的文本框Text1,一个包含三个元素的文本框控件数组Text2,两个标题分别是"读数据"和"统计"的命令按钮,两个分别含有三个元素的标签控件数组Label1和Label2,如图4所示。程序功能如下:考生文件夹下in4.dat文件中存有20个考生的考号及数学和语文单科考试成绩。单击"读数据"按钮,可以将in4.dat文件内容读入到20行3列的二维数组a中,并同时显示在Text1文本框内;单击"统计"按钮,则对考生数学和语文的平均分在"优秀"、"通过"和"不通过"三个分数段的人数进行统计,并将人数统计结果显示在控件数组Text2中相应位置。其中,平均分在85分以上(含85分)为"优秀",平均分在6085分之间(含60分)为"通过",平均分在60分以下为"不通过"。命令按钮的Click事件过程已经给出,但"统计"按钮的Click事件过程不完整,请将其中的注释符去掉,把?改为正确的内容,以实现上述程序功能。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,最后程序按原文件名存盘。图4三、综合操作题考生文件夹下的工程文件sjt5.vbp中有一个初始内容为空的文本框Text1,两个标题分别是"读数据"和"计算"的命令按钮;请画一个标题为"各行平均数的最大值为"的标签Label2,再画一个初始内容为空的文本框Text2,如图5所示。程序功能如下:单击"读数据"按钮,则将考生文件夹下in5.dat文件的内容读入20行5列的二维数组a中,并同时显示在Text1文本框内;单击"计算"按钮,则自动统计二维数组a中各行的平均数,并将这些平均数中的最大值显示在Text2文本框内。"读数据"按钮的Click事件过程已经给出,请编写"计算"按钮的Click事件过程实现上述功能。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,在结束程序运行之前,必须用"计算"按钮进行计算,且必须用窗体右上角的关闭按钮结束程序,否则无成绩。最后,程序按原文件名存盘。图5第四十三套题干208一、基本操作题请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为Form1的窗体上建立一个主菜单,标题为"操作",名称为Op,该菜单有两个子菜单,其标题分别为"显示"和"清除",其名称分别为Dis和Clear,编写适当的事件过程。程序运行后,如果单击"操作"菜单中的"显示"命令,则在窗体上显示"等级考试";如果单击"清除"命令,则清除窗体上显示的内容。程序的运行情况如图1所示。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。图1(2)在名称为Form1的窗体上画一个标签,其名称为Lab1;再画一个列表框,其名称为L1,通过属性窗口向列表框中添加若干项目,每个项目的具体内容不限,编写适当的事件过程。程序运行后,如果双击列表框中的任意一项,则把列表中的项目数在标签中显示出来。程序运行情况如图2所示。程序中不得使用任何变量。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。图2二、简单应用题(1)在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp,请在窗体上画两个框架,其名称分别为F1和F2,标题分别为"交通工具"和"到达目标"。在F1中画两个单选按钮,名称分别为Op1和Op2,标题分别为"汽车"和"轮船"。在F2中画两个单选按钮,名称分别为Op3和Op4,标题分别为"青岛"和"大连"。画一个文本框,其名称为Text1。编写适当事件过程。程序运行后,选择不同单选按钮并单击文本框后在文本框内显示结果见表1。表1程序的运行情况如图3所示。存盘时,工程文件名为sjt3.vbp,窗体文件名为sjt3.frm。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的程序,在结束程序运行之前,必须至少进行上面的一种操作。退出程序时必须通过单击窗体右上角的关闭按钮的方式。图3(2)在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp,请在窗体上画两个文本框,其名称分别为Text1、Text2,文本框内容分别设置为"计算机"、"等级考试"。然后画一个标签,其名称为Lab1,高度为375,宽度为2000。再画两个单选按钮,名称分别为Op1和Op2,标题分别为"交换"和"连接",编写适当的事件程序。程序运行后,如果选中"交换"单选按钮并单击窗体,则Text1文本框中的内容与Text2文本框中的内容进行交换,并在标签中显示"交换成功"(如图4所示);如果选中"连接"单选按钮并单击窗体,则把Text1和Text2的内容按Text1在前、Text2在后的顺序连接起来并在标签中显示。存盘时,工程文件名为sjt4.vbp,窗体文件名为sjt4.frm。注意:不得修改已经给出的程序。在结束程序运行之前,必须选中一个单选按钮,并单击窗体。退出程序时必须通过单击窗体右上角的关闭按钮,否则无成绩。图4三、综合操作题在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp,请先装入该工程文件,然后完成以下操作:在名称为Form1的窗体上画三个命令按钮,其名称分别为C1、C2和C3,标题分别为"读入数据"、"计算"和"存盘"(如图5所示)。程序运行后,如果单击"读入数据"按钮,则调用题目已提供的ReadData1和ReadData2过程读入datain1.txt和datain2.txt文件中的各20个整数,分别放入Arr1和Arr2两个数组中;如果单击"计算"按钮,则把两个数组中对应下标的元素相除并截尾取整后,结果放入三个数组中(即把第一个数组的第n个元素除以第二个数组的第n个元素,结果截尾取整后作为第三个数组的第n个元素。这里的n为1,2,20),最后计算第三个数组各元素之和,并把所求得的和在窗体上显示出来;如果单击"存盘"按钮,则调用题目中给出的WriteData过程将所求得的和存入考生文件夹下的dataout.txt文件中。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的程序,必须把求得的结果单击"存盘"按钮存入考生文件夹下的dataout.txt文件中,否则没有成绩。最后把修改后的文件以原来的文件名存盘。图5第四十四套题干209一、基本操作题请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。(1)在Form1的窗体上画一个名称为Text1的文本框,然后建立一个主菜单,标题为"操作",名称为Op,该菜单有两个子菜单,其标题分别为"显示"和"退出",其名称分别为Dis和Exit,编写适当的事件过程。程序运行后,如果单击"操作"菜单中的"显示"命令,则在文本框中显示"等级考试";如果单击"退出"命令,则结束程序运行。程序的运行情况如图1所示。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。 图1 图2(2)在Form1的窗体上画一个列表框,名称为L1,通过属性窗口向列表框中添加四个项目,分别为"AAAA"、"BBBB"、"CCCC"和"DDDD",编写适当的事件过程。程序运行后,如果单击列表框中的某一项,则该项就从列表框中消失。程序的运行情况如图2所示。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。二、简单应用题(1)在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp,请在窗体上画两个框架,其名称分别为F1和F2,标题分别为"交通工具"和"到达目标"。在F1中画两个单选按钮,名称分别为Op1和Op2,标题分别为"飞机"和"火车"。在F2中画两个单选按钮,名称分别为Op3和Op4,标题分别为"广州"和"昆明"。然后画一个命令按钮,其名称为C1,标题为"确定"。再画一个文本框,其名称为Text1。编写适当事件过程。程序运行后,选择不同单选按钮并单击"确定"按钮后在文本框中显示结果见表1。表1程序的运行情况如图3所示。存盘时,工程文件名为sjt3.vbp,窗体文件名为sjt3.frm。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的程序,在结束程序运行之前,必须至少进行上面的一种操作。退出程序时必须通过单击窗体右上角的关闭按钮。图3(2)在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp,如图4所示,请在窗体上画三个文本框,其名称分别为Text1、Text2和Text3,文本框内容分别设置为"等级考试"、"计算机"和空白。然后画两个单选按钮,其名称分别为Op1和Op2,标题分别为"交换"和"连接",编写适当的事件程序。要求在程序运行时,先单击"交换"单选按钮,使Text1文本框中内容与Text2文本框中的内容进行交换,并使"交换"单选按钮消失;然后单击"连接"单选按钮,则把交换后的Text1和Text2的内容以Text1在前、Text2在后的顺序连接起来,并在Text3文本框中显示连接后的内容。存盘时,工程文件名为sjt4.vbp,窗体文件名为sjt4.frm。注意:不得修改已经给出的程序。在结束程序运行之前,必须先单击"交换"单选按钮,后单击"连接"单选按钮。退出程序时必须通过单击窗体右上角的关闭按钮,否则无成绩。图4三、综合操作题在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp,请先装入该工程文件,然后完成以下操作:在名称为Form1的窗体上画三个命令按钮,其名称分别为C1、C2和C3,标题分别为"读入数据"、"计算"和"存盘"(如图5所示)。程序运行后,如果单击"读入数据"按钮,则利用题目中提供的ReadData1、ReadData2过程读入datain1.txt和datain2.txt文件中的各20个整数,分别放入两个数组Arr1和Arr2中;如果单击"计算"按钮,则把两个数组中对应下标的元素相加,其结果放入第三个数组中(即第一个数组的第n个元素与第二个数组的第n个元素相加,其结果作为第三个数组的第n个元素。这里的n为1,2,20),最后计算第三个数组各元素之和,并把所求得的和在窗体上显示出来;如果单击"存盘"按钮,则调用题目中给出的WriteDate过程将计算结果存入考生文件夹下的dataout.txt文件中。注意:请仔细阅读已有程序。考生不得修改窗体文件中已经存在的程序,必须把求得的结果单击"存盘"按钮存入考生文件夹下的dataout.txt文件中,否则没有成绩。最后把修改后的文件以原来的文件名存盘。图5第四十五套题干210一、基本操作题请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。(1)请在名称为Form1的窗体上建立一个二级下拉菜单,第一级共有两个菜单项,标题分别为"文件"、"编辑",名称分别为file、edit;在"编辑"菜单下有第二级菜单,含有三个菜单项,标题分别为"剪切"、"复制"、"粘贴",名称分别为cut、copy、paste。其中"粘贴"菜单项设置为无效(如图1所示)。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。图1(2)在窗体上画两个文本框,名称分别为Text1、Text2。请设置适当的控件属性,并编写适当的事件过程,使得在运行时,如果在Text1中每输入一个字符,则显示一个"*",同时在Text2中显示输入的内容(如图2所示)。程序中不得使用任何变量。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。图2二、简单应用题(1)在名称为Form1的窗体上画两个图片框,名称分别为P1、P2,高度均为1900,宽度均为1700,通过属性窗口把图片文件pic1.bmp放入P1中,把图片文件pic2.jpg放入P2中;再画一个命令按钮,名称为C1,标题为"交换图片"(如图3所示)。编写适当的事件过程,使得在运行时,如果单击"交换图片"按钮,则在P1中显示pic2.jpg,在P2中显示pic1.bmp。程序中不得使用任何变量,也不能使用第三个图片框。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt3.vbp,窗体文件名为sjt3.frm。图3(2)在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp,请在窗体上画两个复选框,名称分别为Ch1、Ch2,标题分别为"程序设计"、"数据库原理";然后画一个文本框,名称为Text1;再画一个命令按钮,名称为C1,标题为"确定"(如图4所示)。请编写适当的事件过程,使得在运行时,选中复选框并单击"确定"按钮,就可以按照下表的要求把结果显示在文本框中。存盘时,工程文件名为sjt4.vbp,窗体文件名为sjt4.frm。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的程序,退出程序时必须通过单击窗体右上角的关闭按钮。在结束程序运行之前,必须进行产生表1一个结果的操作。表1图4三、综合操作题在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp,其窗体上有两个文本框,名称分别为Text1、Text2;还有三个命令按钮,名称分别为C1、C2、C3,标题分别为"输入"、"计算"、"存盘"(如图5所示)。并有一个函数过程isprime(a)可以在程序中直接调用,其功能是判断参数a是否为素数,如果是素数,则返回True,否则返回False。请编写适当的事件过程,使得在运行时,单击"输入"按钮,就把文件in5.txt中的整数放入Text1中;单击"计算"按钮,则找出大于Text1中的整数的第一个素数,并显示在Text2中;单击"存盘"按钮,则把Text2中的计算结果存入out5.txt文件中。注意:考生不得修改isprime函数过程和控件的属性,必须把计算结果通过单击"存盘"按钮存入out5.txt文件中。图5第四十六套题干211一、基本操作题请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为Form1、标题为"框架练习"的窗体上画一个名称为Frame1、标题为"字体"的框架控件;在框架中画两个单选按钮,名称分别为Option1、Option2,标题分别为"宋体"、"黑体",标题在单选按钮的左边。运行后的窗体如图1所示。注意:存盘时,将文件保存至考生文件夹下,且窗体文件名为sjt1.frm,工程文件名为sjt1.vbp。图1(2)在名称为Form1窗体上,画一个名称为Image1的图像框,在其中显示考生文件夹下的图片"pic2.jpg",并设置适当属性使得图像框尺寸变化时图片尺寸可随之变化。再画一个水平滚动条和一个垂直滚动条,名称分别为HScroll1、VScroll1,它们的刻度范围都是13。如图2(a)所示。要求如下:定义两个窗体级变量:length、high,并编写窗体的Form_Load事件过程,使length、high分别等于图像框的宽、高;编写适当的事件过程,使得移动两个滚动条上的滚动块时,以刻度值作为图像框初始尺寸的倍数改变图像框相应方向的尺寸。例如:HScroll1的滚动块在刻度值为2的位置时,图像框的宽为初始宽度的2倍。如图2(b)所示。对于垂直滚动条也相同。注意:存盘时,将文件保存至考生文件夹下,且窗体文件名为sjt2.frm,工程文件名为sjt2.vbp。要求程序中的两个变量必须是length、high,此外不能再使用其他变量,除Form_Load事件过程外,其他每个事件过程中只能写一条语句。 (a) (b)图2二、简单应用题(1)考生文件夹下的工程文件sjt3.vbp中有一个菜单、两个标签和两个文本框。程序运行时,用鼠标右键单击窗体会弹出一个弹出式菜单(如图3所示)。当选中"计算100以内自然数之和"菜单项时,将计算100以内自然数之和并放入Text1中;当选中"计算7!"菜单项时,将计算7!并放入Text2中。在给出的窗体文件中已经有了全部控件,但程序不完整。请将事件过程中的注释符去掉,把?改为正确的内容,以实现上述程序功能。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,最后将程序按原文件名存盘。图3(2)考生文件夹下的工程文件sjt4.vbp中有如图10-4所示的控件。程序功能如下:程序运行时,在Text1中输入一个商品名称,在Text2中输入一个数量,单击"计算"按钮,则会在列表框中找到该商品的单价,乘以数量后显示在Text3中(如图4所示);若输入的商品名称是错误的,则在Text3中显示"无此商品"(为方便编程,列表框中的每个单价均为4位(含小数点)。请将事件过程中的注释符去掉,把?改为正确的内容,以实现上述程序功能。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,最后将程序按原文件名存盘。图4三、综合操作题考生文件夹下的工程文件sjt5.vbp中的窗体如图5所示。考生文件夹下的随机文件in5.dat中有20条记录,每条记录含姓名和三个分数(均为100以内的正整数)。在程序中已经定义了类型Recordtype,此类型变量可以存放一条记录。要求如下:请为"计算最大最小值"按钮编写Click事件过程,其功能是:读取文件中的记录,计算每人的总分,找出其中最大总分和最小总分,分别放入变量maxval,minval中(这两个变量已经给出,不得修改)。运行程序,单击"计算最大最小值"按钮后再单击"存盘"按钮。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,在结束程序运行之前,必须依次单击"计算最大最小值"、"存盘"按钮,否则无成绩。最后,程序按原文件名存盘。图5第四十七套题干212一、基本操作题请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为Form1、标题为"框架"的窗体上画一个名称为Frame1,且没有标题的框架。框架内含有两个单选按钮,名称分别为Opt1和Opt2、标题分别为"字体"、"大小",如图1所示。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。图1(2)考生文件夹下的工程文件sjt2.vbp中有一个由直线Line1、Line2和Line3组成的三角形,直线Line1、Line2和Line3的坐标值见表1:表1要求画一条直线Line4以构成三角形的高,且该直线的初始状态为不可见。再画两个命令按钮,名称分别是Cmd1、Cmd2,标题分别为"显示高"、"隐藏高",如图2所示。请编写适当的事件过程,使得在运行时,单击"显示高"按钮,则显示三角形的高;单击"隐藏高"按钮,则隐藏三角形的高。注意:要求程序中不得使用变量,每个事件过程只能写一条语句。不得修改已经存在的控件,最后将修改后的文件按原文件名存盘。图2二、简单应用题(1)在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp,在Form1的窗体中有一个文本框、两个命令按钮和一个计时器。程序的功能是在运行时,单击"开始计数"按钮,就开始计数,每隔1秒,文本框中的数加1;单击"停止计数"按钮,则停止计数(如图3所示)。要求:修改适当的控件的属性,并去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,使其实现上述功能,但不能修改程序中的其他部分。最后把修改后的文件以原来的文件名存盘。图3(2)已知出租车行驶不超过4千米时一律收费10元。超过4千米时分段处理,具体处理方式为:15千米以内每千米加收1.2元,15千米以上每千米收1.8元。在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp。程序的功能是:单击"输入"按钮,将弹出一个输入对话框,接收出租车行驶的里程数;单击"计算"按钮,则可根据输入的里程数计算应付的出租车费,并将计算结果显示在名称为Text1的文本框内。在窗体文件中已经给出了全部控件(如图4所示),但程序不完整,要求去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容。注意:不得修改已经存在的内容和控件属性,最后将修改后的文件按原文件名存盘。图4三、综合操作题在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp,窗体上有两个标题分别是"读数据"和"统计"的命令按钮。请画两个标签,名称分别为Label1和Label2,标题分别为"出现次数最多的字母是"和"它出现的次数为";再画两个名称分别为Text1和Text2、初始值为空的文本框,如图55所示。程序功能如下:单击"读数据"按钮,则将考生文件夹下in5.dat文件的内容读到变量s中(此过程已给出);单击"统计"按钮,则自动统计in5.dat文件中所含各字母(不区分大小写)出现的次数,并将出现次数最多的字母显示在Text1文本框内,它所出现的次数显示在Text2文本框内。"读数据"按钮的Click事件过程已经给出,请为"统计"按钮编写适当的事件过程以实现上述功能。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,在结束程序运行之前,必须进行统计,且必须用窗体右上角的关闭按钮结束程序,否则无成绩。最后,程序按原文件名存盘。图5第四十八套题干213一、基本操作题请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为Form1的窗体上画一个文本框,名称为Text1,字体为"黑体",文本框中的初始内容为"程序设计";再画一个命令按钮,名称为C1,标题为"改变字体"(如图1所示)。请编写适当事件过程,使得在运行时,单击命令按钮,则把文本框中文字的字体改为"宋体"。程序中不得使用任何变量。注意:保存时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。图1(2)在名称为Form1的窗体上画一个图片框,名称为P1,高为1800,宽为1600,并放入文件名为pic1.bmp的图片(如图2所示)。请编写适当的事件过程,使得在运行时,如果双击窗体,则图片框中的图片消失。程序中不得使用任何变量。注意:保存时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。图2二、简单应用题(1)在名称为Form1的窗体中画一个名称为L1的标签,其标题为"0",BorderStyle属性为1;再添加一个名称为Timer1的计时器。请设置适当的控件属性,并编写适当的事件过程,使得在运行时,每隔一秒钟标签中的数字加1。如图3所示的是程序刚启动时的情况。程序中不得使用任何变量。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt3.vbp,窗体文件名为sjt3.frm。图3(2)在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp,要求程序运行后,如果多次单击列表框中的项,则可同时选择这些项。而如果单击"显示"按钮,则在窗体上输出所有选中的列表项(如图4所示)。要求:修改列表框的适当属性,使得运行时可以多选,并去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,使其实现上述功能,但不得修改程序中的其他部分。最后把修改后的程序以原来的文件名存盘。图4三、综合操作题在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp,在该工程中为考生提供了一个通用过程,考生可以直接调用。请在窗体上画一个名称为Text1的文本框;画一个名称为C1、标题为"计算"的命令按钮;再画两个单选按钮,名称分别为Op1、Op2,标题分别为"求500到600之间能被7整除的数之和"、"求500到600之间能被3整除的数之和"(如图5所示)。请编写适当的事件过程,使得在运行时,选中一个单选按钮,再单击"计算"按钮,就可以按照单选按钮后的文字要求计算,并把计算结果放入文本框中,最后把已经修改的工程文件和窗体文件以原来的文件名存盘。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的程序,退出程序时必须通过单击窗体右上角的关闭按钮。在结束程序运行之前,必须至少要进行一种计算,否则不得分。图5第四十九套题干214一、基本操作题请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为Form1的窗体上画一个名称为Label1的标签,标签的宽和高分别为2000、300,有边框,并利用属性窗口设置适当的属性,使其居中显示"等级考试",并使标签的外观如图1所示。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。 图1 图2(2)在名称为Form1的窗体上画一个名称为Image1的图像框,有边框,并可以自动调整装入图片的大小以适应图像框的尺寸;再画三个命令按钮,名称分别为Command1、Command2、Command3,标题分别为"红桃"、"黑桃"、"清除"。在考生目录下有两个图标文件,其名称分别为"Misc34.ico"和"Misc37.ico"。程序运行时,单击"红桃"按钮,则在图像框中显示红桃图案(即Misc34.ico文件,如图2所示);单击"黑桃"按钮,则在图像框中显示黑桃图案(即Misc37.ico文件);单击"清除"按钮,则清除图像框中的图案。请编写相应控件的Click事件过程,实现上述功能。注意:要求程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。二、简单应用题(1)在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp。窗体上有一个标题为"得分"的框架,在框架中有一个名称为Text1的文本框数组,含六个元素;文本框Text2用来输入难度系数。程序运行时,在左边的六个文本框中输入6个得分,输入难度系数后,单击"计算分数"按钮,则可计算出最后得分并在文本框Text3中显示(如图3所示)。计算方法:去掉一个最高得分和一个最低得分,求剩下得分的平均分,再乘以3,再乘以难度系数。最后结果保留到第2位小数,不四舍五入。注意:文件中已经给出了所有控件和程序,但程序不完整,请去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容。考生不能修改程序中的其他部分和各控件的属性。最后把修改后的文件按原文件名存盘。图3(2)在考生目录下有一个工程文件sjt4.vbp。窗体上的控件如图51-4所示。程序运行时,若选中"阶乘"单选按钮,则"1000"、"2000"菜单项不可用(如图4所示),若选中"累加"单选按钮,则"10"、"12"菜单项不可用。选中菜单中的一个菜单项后,单击"计算"按钮,则相应的计算结果显示在文本框中(例如选中"阶乘"和"10",则计算10!,选中"累加"和"2000",则计算1+2+3+2000)。单击"存盘"按钮,则把文本框中的结果保存到考生目录下的out4.dat文件中。要求:编写"计算"按钮的Click事件过程。注意:不得修改已经存在的程序,在结束程序运行之前,必须用"存盘"按钮存储计算结果,否则无成绩。最后,程序按原文件名存盘。图4三、综合操作题在考生目录下有一个工程文件sjt5.vbp。其功能是产生并显示一个数列的前n项。数列产生的规律是:数列的前2项是小于10的正整数,将此2数相乘,若乘积<10,则以此乘积作为数列的第3项;若乘积10,则以乘积的十位数为数列的第3项,以乘积的个位数为数列的第4项。再用数列的最后2项相乘,用上述规则形成后面的项,直至产生了第n项。窗体上部从左到右三个文本框的名称分别为:Text1、Text2、Text3,窗体下部的文本框名称为Text4。程序运行时,在Text1、Text2中输入数列的前两项,Text3中输入要产生的项数n,单击"计算"按钮则产生此数列的前n项,并显示在Text4中。如图5所示。注意:文件中已经给出了全部控件,但程序不完整,请去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容。不得修改原有程序和控件的属性。最后把修改后的文件按原文件名存盘。图5第五十套题干215一、基本操作题请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为Form1、标题为"练习"的窗体上画一个名称为Frame1、标题为"效果"的框架。框架内含有三个复选框,其名称分别为Chk1、Chk2和Chk3,标题分别为"倾斜"、"加粗"和"下划线"。运行后的窗体如图1所示。要求:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。 图1 图2(2)在名称为Form1的窗体上画一个名称为Label1的标签,其初始内容为空,且能根据指定的标题内容自动调整标签的大小;再画两两个命令按钮,标题分别是"日期"和"时间",名称分别为Command1、Command2。请编写两个命令按钮的Click事件过程,使得单击"日期"按钮时,标签内显示系统当前日期;单击"时间"按钮时,标签内显示系统当前时间,如图2所示。要求:程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。注意:存盘时必须存

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