欢迎来到淘文阁 - 分享文档赚钱的网站! | 帮助中心 好文档才是您的得力助手!
淘文阁 - 分享文档赚钱的网站
全部分类
  • 研究报告>
  • 管理文献>
  • 标准材料>
  • 技术资料>
  • 教育专区>
  • 应用文书>
  • 生活休闲>
  • 考试试题>
  • pptx模板>
  • 工商注册>
  • 期刊短文>
  • 图片设计>
  • ImageVerifierCode 换一换

    高级语言程序设计课程设计题目.doc

    • 资源ID:50972564       资源大小:75KB        全文页数:14页
    • 资源格式: DOC        下载积分:20金币
    快捷下载 游客一键下载
    会员登录下载
    微信登录下载
    三方登录下载: 微信开放平台登录   QQ登录  
    二维码
    微信扫一扫登录
    下载资源需要20金币
    邮箱/手机:
    温馨提示:
    快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。
    如填写123,账号就是123,密码也是123。
    支付方式: 支付宝    微信支付   
    验证码:   换一换

     
    账号:
    密码:
    验证码:   换一换
      忘记密码?
        
    友情提示
    2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
    3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
    4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
    5、试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。

    高级语言程序设计课程设计题目.doc

    信电学院C语言课程设计题目及参考资料一、贪吃蛇游戏程序设计设计要求:1. 贪吃蛇游戏是一个经典小游戏,一条蛇在封闭围墙里,围墙里随机出现一个食物,通过按键盘四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,同时记10分,接着又出现食物,等待蛇来吃,如果蛇在移动中撞到墙或身体交叉蛇头撞倒自己身体游戏结束。2. 要求游戏难度可以三个水平,低难度,贪吃蛇移动的慢,随着难度增加,贪吃蛇移动速度变快。3. 食物只能在屏幕的某个指定区域出现。4. 在屏幕区域加墙,贪吃蛇碰到墙,游戏结束。设计思想:程序关键在于表示蛇的图形及蛇的移动。用一个小矩形快表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块,蛇头用俩节表示。移动时必须从蛇头开始,所以蛇不能向相反的方向移动,如果不按任意键,蛇自行在当前方向上前移,但按下有效方向键后,蛇头朝着该方向移动,一步移动一节身体,所以按下有效方向键后,先确定蛇头的位置,而后蛇的身体随蛇头移动,图形的实现是从蛇头新位置开始画出蛇,这时,由于未清屏的原因,原来的蛇的位置和新蛇的位置差一个单位,所以看起来蛇多一节身体,所以将蛇的最后一节用背景色覆盖。食物的出现与消失也是画矩形块和覆盖矩形块。为了便于理解,定义两个结构体:食物与蛇。设计流程图:开始初始化界面和蛇身放置食物蛇开始运动蛇吃到食?蛇长大蛇死亡?继续?退出界面NNYNY游戏者按键选择Y二、手机通信录管理系统1、 需求分析手机通信录采用文件存储,因而要提供文件的输入输出操作;查看功能要提供显示操作;增加新数据的过程要检查是否有重复,存储空间是否已满,且录入的新数据能按递增的顺序自动进行条目编号,因而要提供查找、统计和排序操作;要提供修改与删除和自动调整编号功能;另外还要提供键盘式选择菜单以实现功能选择。2、 总体设计整个系统可以设计为数据查看模块、数据添加模块、数据修改模块、数据删除模块。手机通信录管理系统数据查看模块数据添加模块数据修改模块数据删除模块办公类个人类商务类3、 详细设计数据结构采用结构体,设计通信录结构体:Struct communicationMethod Char name20; /姓名 Char tel12; /电话号码 Int type; /分类:0表示办公类,1表示个人类,2表示商务类 Char email20; /电子邮件地址 Int num; /条目编号ComMtd;(1)数据查看模块通过菜单选择查看信息,然后选择办公类、个人类或者商务类,则显示所选类信息列表。这是一个查找与显示的过程,在手机通信录文件中查找type类型符合的记录,输出。 (2)数据添加模块 提示输入一条记录,将对通信录执行查找操作,查找姓名和电话号码字段,如不存在相同的记录,则用以追加方式写入文件,并给记录的条目字段赋值(在检查有无重复的过程中启动计数),否则提示“数据已经存在,请重新输入或者取消!”。 (3)数据修改模块 修改通信录信息,则需要读文件,判断信息是否是要修改的信息,如果是,修改,重新写入文件;否则直接重新写入文件。 (4)数据删除模块通过菜单选择删除操作,由于C语言没有提供直接删除文件记录的函数,因而需要自己实现:读记录,判断是否要删除(与输入的要删除的记录比较),如果要删除,则舍弃;否则重新写入文件。三、工资管理系统1、 需求分析工资信息存放在文件中,提供文件的输入、输出等操作;要实现浏览功能,提供显示、排序操作;而查询功能要求实现查找操作;另外还应该提供键盘式选择菜单以实现功能选择。2、总体设计整个系统可以分为信息输入、信息添加、信息浏览、信息排序、信息查询和信息统计模块。3、详细设计工资信息采用结构体数组:Struct Salary_Info int Card_No; /工资卡号 Char name20; /姓名 int month; /月份 float Init_Salary; /应发工资 float Water_Rate; /水费 float Electric_Rate; /电费 float tax; /税金 float Final_Salary; /实发工资SIMAX; /SIMAX中每个数组元素对应一个职工工资信息(1)主函数提供输入、处理和输出部分的函数调用,各功能模块采用菜单方式选择。(2)输入模块 按照工资卡号、姓名、月份、应发工资、水费、电费的顺序输入信息,税金和实发工资根据输入的信息进行计算得到,这些信息被录入到文件中。税金的计算:if(应发工资<=800) 税金=0;else if (应发工资>800&&应发工资<=1400) 税金=(应发工资-800)*5%;else if (应发工资>1400) 税金=(应发工资-1400)*10%;实发工资=应发工资-水费-电费-税金。(3)添加模块增加新的职工工资信息,从键盘输入并逐条写到原来的输入文件中,采用追加而不是覆盖的方式。(4)浏览模块 通过菜单选择按照工资卡号还是姓名浏览。如果按照卡号浏览,则显示的记录按照卡号升序输出;按照姓名浏览则按照字典序输出(调用排序模块的排序功能)。(5)排序模块排序模块提供菜单选择,实现按照工资卡号升序、实发工资降序以及姓名字典序排序。排序方法可以选择冒泡排序、插入排序、选择排序等。(6)查询模块实现按照工资卡号和姓名的查询,采用基本的查找方法即可。(7)统计模块输入起止月份,按照职工卡号和月份查询记录,把起止月份之间的实发工资金额累加。四、校际运动会管理系统1、需求分析要记录比赛结果,可以查看参赛学校的信息和比赛项目信息,因而要实现文件的输入和输出功能;用户可以查询各个学校的比赛成绩,查看参赛学校信息和比赛项目信息等,因而要提供查找和显示功能;另外还应该提供键盘式选择菜单以实现功能选择。2、总体设计 系统被设计为信息输入模块、比赛结果录入模块和查询模块三个模块。3、详细设计 数据结构采用结构体数组,包括学校、项目、运动员三个结构体。Struct athlete Char name20; /姓名 Int age; /年龄 Char From20; /来自学校Athlete; /运动员结构体Struct item Char name20; /项目名Int* weight; /在运行时根据用户的输入动态分配空间(各项目名次取法不同,weight所指空间依次存放第一名得分、第二名得分等)Athlete* player; /指向获奖运动员信息的指针Item; /项目结构体Struct university Char name20; /学校名 Item *item; /竞赛项目指针,根据用户输入动态分配空间 Int score; /学校得分Uni; /学校结构体Item TotalItemItemNum; /项目结构体数组Uni AllUniUniNum; /学校结构体数组(1)主函数 提供输入、处理和输出部分的函数调用,各功能模块采用菜单方式选择。 (2)信息输入模块输入参赛学校总数,M-男子参赛项目数,W-女子参赛项目数。把参赛学校信息和项目信息以及运动员信息录入文件,建立三个文件。例如第i个项目:Scanf(“%s”,TotalItemi.name); /输入项目名Ch=Getchar(); /通过输入1,2,3来选择项目名次取法Switch(ch) Case 1: n=5;break; Case 2: n=3; break; Case 3: printf(“取前几名?”,&n); break; Default: break;TotalItemi.weight=new intn;TotalItemi.athlete=NULL; /指向获奖运动员信息,初始化为空然后写入文件:fp=fopen(“item.txt”,”wb”);fwrite(&TotalItemi,sizeof(Item),1,fp);学校信息和运动员信息的录入与此类似。(2)比赛结果录入模块 通过菜单选择进入比赛结果录入模块,更改TotalItemi.athlete的值,并把获奖名单保存到项目文件中。项目文件格式为:项目名 项目权值(按照第一名、第二名给出权值) 获奖运动员信息(按照第一名、第二名给出) (3)查找模块查找学校信息文件,生成团体总分报表;用基本查找算法查询参赛学校信息(按照校名查找)或者比赛项目信息(按照项目名)。 五、学生学籍信息管理系统设计1、需求分析学生基本信息、学生成绩基本信息要存入文件当中,因而要提供文件的输入输出操作;查询功能要求提供查找和显示操作;删除功能要求实现删除操作;排序功能要求实现排序操作;另外还应该提供键盘式选择菜单以实现功能选择。2、总体设计 整个系统可以设计为数据录入模块、数据查询模块、数据删除模块和数据排序模块。3、详细设计 设计学生基本信息和学生成绩基本信息结构体数组。Struct int stuNo; /学号 char name20; /姓名 char sex2; /性别 int domNum; /宿舍号 int tel; /电话号码 StuInfo; /学生基本信息结构体Struct int stuNo; /学号 char courseNo; /课程编号 char courseName; /课程名称 int creditHour; /学分Int triGrade; /平时成绩Int experiGrade; /实验成绩Int examGrade; /卷面成绩Float totalGrade; /综合成绩Float finalCreHour; /实得学分StuGraInfo; /学生成绩基本信息结构体(1)数据录入模块学生基本信息文件可以在磁盘建立,采用写文件方式录入学生成绩基本信息。综合成绩和实得学分通过计算得到。(2)查询模块通过菜单选择查询功能,再选择学生基本情况查询和成绩查询,若选择前者,再通过菜单选择学号、姓名或宿舍号码,按照基本查找算法查找A.TXT,然后把查找结果输出若选择后者,则先在A.TXT中查找学号对应的姓名,再在B.TXT中查找该学生的课程情况,并统计科目和实得总学分,输出结果。(3)删除模块通过菜单选择删除学生的功能,输入要删除学生的学号,则分别在A.TXT和B.TXT中查找该生信息,删除之;或者输入学生的姓名,先在A.TXT中得到该生的学号,删除该生信息,再在B.TXT中删除该学号对应的信息。注意:C语言中没有直接删除信息的函数,需要自己实现,可以采取读出数据,判断数据(如果不删除,则进入缓冲区,否则删除),写入数据(把缓冲区中的数据写入文件)的步骤进行。(4)排序模块通过菜单选择排序依据,采用排序算法(冒泡、插入、选择等)对数据进行排序并输出结果。六、学生选修课程管理系统1、需求分析 系统以菜单方式工作,因而要提供键盘式选择菜单以实现功能选择;由于课程信息要用文件保存,因而要提供文件的输入输出操作;由于要浏览信息,所以要提供显示功能;要实现查询功能,故要提供查找操作。2、总体设计 整个系统可以设计为信息输入模块、信息查询模块以及信息浏览模块。3、详细设计 数据结构采用结构体,这里采用课程信息结构体和学生选课信息结构体。 Struct Char courseCode10; /课程编号 Char courseName20; /课程名称 Char courseType10; /课程类别 Int totalPeriod; /总学时 Int classPeriod; /授课学时 Int experiPeriod; /上机学时 Float creditHour; /学分 Int term; /开课学期CourseInfoN; /课程信息结构体Struct Int stuNo; /学号; Char courseCode10; /课程编号StuCourInfoN; /学生选课信息结构体(1) 信息输入模块 从键盘输入课程信息和学生选课信息,写入文件。(2)信息浏览模块从文件中读数据,然后再显示。(3)信息查询模块 通过菜单选择查询字段,可以按照课程编号、课程名称、课程性质、开课学期、学分对课程信息文件进行查找,查找算法可以选择基本查找、二分查找等算法。 可以通过菜单选择课程编号,在学生选课信息文件中查询该课程学生选修情况。七、飞机订票管理系统1、需求分析 航班信息用文件保存,因而要提供文件的输入输出操作;航班信息浏览功能需要提供显示操作;要查询航线需要提供查找功能;另外要提供键盘式选择菜单以实现功能选择。2、总体设计 该系统设计为航班信息输入模块、航班信息浏览模块和航线查询模块。3、详细设计 数据结构采用结构体数组,设计航班结构体如下:Struct Char flightNo10; /航班号 Char start10; /起始站 Char end10; /终点站 Float day; /飞行时间 Int totalTicket; /预售票总数 Int sellTicket; /已售票总数FlightN; /航班结构体(1)航班信息输入模块把航班信息写入航班信息文件。(2)航班信息浏览模块 读文件然后显示即可。(3)航线查询模块 通过菜单选择查询方式,提供按照航班号、起点站、终点站和飞行时间查询。采用基本查找算法即可。八、职工信息管理系统1、 需求分析系统要以菜单方式工作,因而要提供键盘式选择菜单以实现功能选择;职工信息采用文件保存,因而要提供文件的输入输出操作;要实现职工信息的浏览功能,则要提供信息显示操作;要实现职工信息查询功能,则要提供查找操作(按学历查询和按职工号查询两种查询方式);要实现职工信息删除、修改功能则要提供文件记录的删除、修改操作。2、 总体设计整个系统被设计为职工信息输入模块、职工信息浏览模块、职工信息查询模块和职工信息删除与修改模块。3、 详细设计数据结构采用结构体,设计职工信息结构体:Struct employeeInfo Char jobNo10; /职工号 Char name20; /姓名 Char sex; /性别 Int age; /年龄 Char eduLevel10; /学历 Float salary; /工资 Char addr; /地址 Char tel11; /电话EmpInfo; /职工信息结构体(1)职工信息输入模块把职工信息写入航班信息文件。(2)职工信息浏览模块读文件然后显示即可。(3)职工信息查询模块通过菜单选择查询方式,提供按学历查询和按职工号查询两种查询方式。采用基本查找算法即可。 (4)职工信息删除与修改模块通过菜单选择删除操作,由于C语言没有提供直接删除文件记录的函数,因而需要自己实现:读记录,判断是否要删除(与输入的要删除的记录比较),如果要删除,则舍弃;否则重新写入文件。修改操作于删除操作类似,只是判断是否是要修改的记录,如果是,则把修改后的记录写入文件,否则直接写入文件。九、图书管理系统1、 需求分析图书管理信息采用文件保存,因而要提供文件的输入输出操作;要实现对图书基本信息的查询,则要提供查找操作(提供按书名、作者名查询两种查询方式)和显示操作;要实现对撤销图书信息的删除则要提供文件记录的删除操作;办理借书或还书手续需要提供修改操作;另外还要提供键盘式选择菜单以实现功能选择。2、 总体设计整个系统被设计为数据输入模块、数据查询模块、数据删除模块和数据修改模块。3、 详细设计数据结构采用结构体,设计图书信息结构体:Struct bookManageInfo Char bookName20; /图书名称 Char bookCode20; /图书编号 Float price; /图书价格 Char author10; /作者 Int state; /存在状态,0代表可以出借,1代表已经借出 Char borrowerName10; /借书人姓名 Int sex; /借书人性别,0代表女,1代表男 Char stuNo10; /借书人学号bookMInfo;(1)数据输入模块把图书基本信息写入图书信息文件。(2)数据查询模块通过菜单选择查询方式,提供按书名查询和按作者名查询两种查询方式。采用基本查找算法即可。 (3)数据删除模块 通过菜单选择删除操作,由于C语言没有提供直接删除文件记录的函数,因而需要自己实现:读记录,判断是否要删除(与输入的要删除的记录比较),如果要删除,则舍弃;否则重新写入文件。 (4)数据修改模块 办理借书手续时,先要在文件中查找要借的书的存在状态,若可以出借,则允许借出,把借书人姓名、性别和学号添加到该书的记录中,并把存在状态改为已经借出;否则,显示“抱歉,该书已借出”。办理还书手续时,在文件中查找该书的记录,然后把存在状态改为允许出借,把借书人姓名、性别和学号删除。具体修改操作可以参考删除操作。十、 学生成绩管理系统1、 需求分析学生纪录用文件存储,因而要提供文件的输入输出操作;要实现插入一个新的学生纪录,因而要提供文件的插入操作;要实现学生纪录得修改和删除,以及登记成绩和修改成绩,因而要提供文件纪录的修改和删除操作;要浏览全班成绩,故要提供显示操作;计算学生总成绩需要提供简单的统计操作;要按学号排序输出全班成绩表,因而要提供排序操作;另外要提供键盘式选择菜单以实现功能选择。2、 总体设计整个成绩管理系统设计分为1.录入学员信息2.显示学员信息3.成绩排序信息4.添加学员信息5.删除学员信息6.修改学员信息7.查询学员信息8.从文件读入学员信息9.删除文件中学员信息10.保存学员信息11.退出3、 详细设计数据结构采用结构体,设计学生纪录结构体:struct student int no; /学号 char name20;/姓名 char sex4;/性别 float score1;/成绩1 float score2;/成绩2 float score3;/成绩3 float sort;/排序成绩 float ave;/平均分 float sum;/总分;(1)主函数输出提示菜单:插入学生纪录 修改学生纪录 删除学生纪录 登记成绩修改成绩 浏览学生纪录 查看总成绩 查看成绩表(2)数据插入模块 采用追加的方式把学生成绩信息写入学生成绩信息文件。(3)数据修改模块通过菜单选择修改学生纪录,打开该文件,从文件中读一条记录,判断是否要修改,如果是,则修改后重新写入文件;否则直接重新写入文件,读下一条记录。(4)数据删除模块通过菜单选择删除学生纪录,打开该文件,从文件中读一条记录,判断是否要删除,如果是,则舍弃;否则重新写入文件,读下一条记录。(5)成绩登记模块 类似数据修改模块,只是修改字段为各个科目的成绩。(6)成绩修改模块 参考数据修改模块。(7)数据浏览模块 读取学生成绩信息文件,显示输出。(8)成绩统计模块 从学生成绩信息文件中读取一个学生纪录,计算该学生的总成绩(简单的成绩相加),输出,然后读取下一条纪录。(9)成绩表查看模块建立结构体数组Struct SR record; /学生纪录 Float total; /总成绩stuN;从学生成绩信息文件中读取各个纪录,total中存放计算得到的总成绩。然后采用排序算法(冒泡、插入、选择等)对数组按照总成绩进行排序。最后顺序输出。十一、服装销售管理系统1、需求分析 用户与商品信息要采用文件存储,因而要提供文件的输入输出操作;实现用户的添加、修改、删除,商品信息的添加、修改、删除、查找等需要提供信息的添加、删除、修改与查找操作;实现商品浏览功能的实现需要实现显示操作;另外还要提供键盘式选择菜单以实现功能选择。2、总体设计 整个服装销售系统被设计为管理员模块、店长模块、销售员模块、商品模块等,如下图所示:另外还要实现各用户自身信息的管理。 服装销售系统管理员模块店长模块销售员模块商品模块用户添加用户删除用户修改商品添加商品删除商品修改商品查找商品浏览商品出售3、详细设计 数据结构采用结构体,构造结构体如下: Struct goods /商品Char name10; /商品名Char code10; /商品代码Char producer10; /制造商Float price; /价格Goods;Struct administrator /管理员 Char ID10; Char password10; /其他信息 Admin;Struct shopkeeper /店长 Char ID10; Char password10; /其他信息Shkpr;Struct seller /销售员Char ID10; /营业ID号Char name10; /姓名Char ID10; /所属店长ID号Goods *good; /指向该销售员销售的商品信息 /其他信息Seller;Struct goods_report /商品报表Goods good; /商品Seller assistant; /营业员Char sell_data20; /出售日期 先建立文本文件Admin.txt,其中存放管理员的ID和密码及其它信息;文本文件Shopkeeper.txt,其中存放店主的用户名和密码及其它信息;文本文件Seller.txt,其中存放销售员的ID和密码及其他信息。登录系统时,通过菜单选择登录身份,然后提示输入用户ID和密码。如果以管理员身份登录,则在Admin.txt文件中查找(采用基本的查找算法)输入的用户ID和密码是否存在,如果存在,则允许进入,显示选择菜单:修改密码 添加用户 用户信息 商品信息;否则,显示“输入的用户名或密码错误!”,返回上级菜单。店长与销售员登录系统与此类似,店长登录成功后显示选择菜单为:修改密码 修改个人信息 商品信息 查看报表 商品储备信息。销售员登录成功后显示选择菜单为:商品浏览 查找商品 出售商品 本日报表 本月报表密码修改与个人信息修改既是写入新的密码、个人信息,覆盖掉原来的,就是文件的读写操作。在登录成功后,就标志出登录人员的纪录位置,这样修改信息时,可以直接定位到修改记录的位置。管理员添加用户,就是执行文件写操作,采用追加的方式把用户信息写入用户信息文件(根据添加的用户身份选择写入Shopkeeper.txt还是Seller.txt)。删除用户操作,读取用户信息文件,如果读出的用户不是要删除的用户,则直接重新写入文件,否则,舍弃。管理员选择用户信息,将进入用户信息修改和用户信息统计的选择。用户信息修改操作,即查找要修改的用户信息文件,找到要修改的用户,写入修改后的信息覆盖掉原始信息。用户信息统计操作,读用户信息文件,比较统计信息字段,符合统计要求则计数加1,最后输出符合条件的记录数(也可以把符合条件的记录信息完全输出)。管理员选择商品信息,则可以选择商品信息添加、修改、删除、查找、统计,商品信息的添加、修改、删除、统计操作与用户信息的相应操作类似。查找操作只需采用基本的查找算法查找商品信息文件即可。店长修改密码和修改个人信息操作与管理员相应操作类似。店长的商品信息可以选择商品信息修改和商品信息统计,此类操作与管理员的相应操作相同。店长选择查看报表,则显示选择菜单:日报表 月报表 商品销售量报表 营业员业绩报表。查看日报表,根据输入的日期在商品报表文件中查找,把出售日期与输入日期符合的记录输出。查看月报表操作类似,查找商品报表文件中商品出售日期在输入月份之间的记录输出。商品销售量报表,这是一个统计的过程,查找商品报表,统计同一商品的销售量(月销售量、年销售量)。查看营业员业绩报表,则读销售员信息文件,把信息打印输出即可。店长查找浏览修改商品储备信息,查找与修改操作可以参考管理员对商品的查找与修改操作,浏览操作就是把商品储备信息输出。这些操作在该店长对应的商品储备信息文件中执行。注:每个店长对应一个商品储备信息文件,里面存放该店储备的商品信息。文件格式:店长ID 商品名 商品代号 制造商 价格销售员可以选择商品浏览、查找、出售商品、察看自己本日报表、本月报表。商品浏览、查找以及查看自己本日报表、本月报表可以参考前面相关操作。出售商品操作执行的动作是:在本店的商品储备文件中查找要出售的商品,如果存在,则出售,在商品报表文件和销售员销售文件中添加该商品信息,并把该商品信息从商品储备文件中删除。

    注意事项

    本文(高级语言程序设计课程设计题目.doc)为本站会员(飞****2)主动上传,淘文阁 - 分享文档赚钱的网站仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁 - 分享文档赚钱的网站(点击联系客服),我们立即给予删除!

    温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载不扣分。




    关于淘文阁 - 版权申诉 - 用户使用规则 - 积分规则 - 联系我们

    本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

    工信部备案号:黑ICP备15003705号 © 2020-2023 www.taowenge.com 淘文阁 

    收起
    展开