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    音乐游戏教案20篇幼儿园.pdf

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    音乐游戏教案20篇幼儿园.pdf

    音乐游戏教案音乐游戏教案 2020 篇幼儿园篇幼儿园音乐游戏教案 20 篇幼儿园这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看音乐游戏教案 20 篇幼儿园!(1)中班音乐游戏教案魔镜含反思设计意图现今社会不管是哪个场所都会有一样东西镜子。镜子是当代社会所有人所必不可少的生活用品。在对镜子认识的基础上,配上范晓萱的健康歌由此引伸了魔镜这一堂音乐游戏课。活动目标 1、当别人在发言时会尊重他人。2、会遵守游戏规则。3、凡事能踊跃参与。4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。活动过程:团体讨论:哪些场所会有镜子?为什么要照镜子?主要活动:镜子游戏第 1 页 共 69页当镜子的人必须模仿照镜子的人所做出的动作。(1)、老师先和全体幼儿玩,每个幼儿先当镜子,由老师当照镜子的人。(2)、静态到动态的动作,如跳跃、弯腰、举脚 (3)、2 人分为一组,其中一人当人,另一人当镜子,玩一遍后再互换角色。文.章出自快思教.案网综合活动:律动全身运动(健康歌)(1)、播放范晓萱的歌:左三圈、右三圈,脖子扭扭、屁股扭扭 (2)、随着音乐全身扭动,当音乐停下来,每个幼儿必须停下来摆一个动作,当音乐再继续,则开始动,等音乐停,再摆个姿势(可强调:每次不同,和别人不同)。(3)、接着变化玩法,当歌词唱到“左三圈”时,“三圈”不唱出歌词改换成拍手,“右三圈”的“三圈”改成拍手。脖子扭扭,“扭扭”改成不动渐进,变化玩法规则。活动延伸 1、科学角加入迷宫图配合主要活动中加入的镜子,玩“看镜子走迷宫”的游戏。2、“健康歌”录音带放在音乐角,供小朋友角落时间自由使用。教学反思:第 2 页 共 69页在活动中,孩子们参与活动的积极性特别高,因为这是他们感兴趣的问题,只是个别孩子对这方面的知识欠缺,但是在活动中,他们能充分调动自己的各种感官来参与活动,我个人认为,这节课还是成功的。(2)中班音乐游戏教案龟兔赛跑含反思活动设计背景根据本班孩子喜欢听故事的特点,便采用龟兔赛跑的故事导入,激发幼儿的兴趣。活动目标 1、情绪情感:活动中,感受慢板和快板的音乐。2、知识技能:能用肢体模仿兔子和乌龟的动作,有较强的反应能力。3、行为习惯:能按照音乐游戏的规则有序的游戏。4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。5、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。活动准备物质准备:音乐,录音机,胸饰活动过程一、用龟兔赛跑的故事导入,激发幼儿的兴趣。二、听音乐,自由猜想谁来了.1、教师分比别放两段快慢不同的音乐,让幼儿自由猜想是谁来了,再引导幼儿是小兔来了还是乌龟来了,初步感知快板第 3 页 共 69页和慢板音乐。2、教师利用手偶让乌龟和兔子出场,看看孩子们猜对没有。(.来源快思老师教案网)三、肢体动作,模仿兔子和乌龟做赛前热身运动。1、教师分别敲手鼓和桌子,请幼儿分辨用哪样东西来代表什么动物。2、教师敲击手鼓,幼儿模仿小兔做动作。3.教师敲击桌子,幼儿模仿乌。四、听音乐做动作。兔跳及龟爬行。指导重点:引导幼儿探索兔子和乌龟的动作,并进行模仿。1、放龟兔赛跑的音乐,慢板时全体幼儿学乌龟爬,快板时全体幼儿学习小兔跳。2、分角色游戏,将幼儿分成两组,分别戴上胸饰,由老师分辨扮演乌龟妈妈和兔子妈妈。3、A 组:幼儿扮演小乌龟,当慢板音乐出现时,乌龟妈妈带领小乌龟随音乐爬行,小兔子在旁边休息。B 组:幼儿扮演小兔子,当欢快的音乐响起时,兔妈妈带领小兔子随音乐跳跃。4.交换角色进行游戏。指导重点:第 4 页 共 69页引导幼儿注意听请快板音乐和慢板音乐,再根据提醒做出相应的动作。五、延伸活动请幼儿回家后可以跟亲人或其他小朋友一起来玩这个游戏。活动反思目标完成情况:良好的方面:教师利用龟兔的游戏让幼儿进行练声的方式很新颖,幼儿十分的感兴趣。不足的方面:教师在引导幼儿感受音的强弱的部分较少,音很平稳。措施:在平时的晨间活动或者餐前游戏的时候唱这首歌,教师注意引导幼儿感受音的强弱,再一次进行复习。(3)中班音乐游戏活动教案过城门含反思活动目标:1、初步学会唱这首儿歌。2、体会到音乐游戏的乐趣。3、乐于参与音乐游戏。4、懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。第 5 页 共 69页 5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。活动准备:录音机、该音乐的配套磁带。活动过程:1、教师用语言直接导入课程。教师:“小朋友们,今天我们来玩一个好玩的游戏,不过,在玩这个游戏前我们得先学一首歌,然后把这首歌放入到我们的游戏中,要一边说一边玩,好吗?现在,先让我们听一下这一首好听的歌。”教师播放音乐。2、教师放音乐,让幼儿熟悉这首歌的旋律。教师:“小朋友们仔细听,在这首歌里都说了些什么?”3、教师自己唱一遍儿歌,边唱边用自己的身体比一些相应的动作。!.快思.教案网出处!可以让小朋友小声的跟着唱。使得幼儿更加熟悉旋律和歌词。4、教师说明游戏规则,然后请 5 到 10 个小朋友先做一次游戏,以便让所有幼儿都明白游戏的规则。在幼儿游戏时,教师要及时的播放音乐。5、请全班的小朋友一起来游戏,并且一边游戏一边跟着录音机唱儿歌。6、活动结束。第 6 页 共 69页活动延伸:组织幼儿在课外活动时间边唱儿歌边玩游戏。游戏规则:教师蹲下,和一名幼儿手拉手并举过头顶,搭成城门的造型,当音乐响起时,幼儿一边唱歌一边从城门下穿过。当唱到最后一句“走到城门滑一跤”时,城门关闭,被关到的小朋友就来替换老师,成为城门。依此类推,游戏继续。活动反思:当幼儿已经会唱歌曲的时候,教师应该及时退出,大胆地放手让幼儿自己来试一试。而在活动当中,我没有处理好这个细节,由始至终都参与孩子的活动,弄得自己的嗓子冒烟,又没有让孩子单独发挥的机会。所以,教师应该仔细观察,灵敏地感应最佳退出时机并采取行动。(4)小班音乐游戏教案小动物走路含反思活动目标:1、使幼儿萌发对小动物的喜爱之情,并感受音乐节奏的快与慢。2、引导幼儿在模仿小动物的活动中获得快乐。3、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。活动准备:第 7 页 共 69页多媒体课件、音乐小动物走路活动过程:一、导入宝宝,今天天气真好,咱们一起去树林里玩玩吧,现在宝宝和老师一起走着去。(音乐)二、通过观察,认识几种小动物并学习它们走路的样子。(一)认识小兔,学习小兔走路。师:树林到了,宝宝走累了吧,咱们在草地上休息一会儿吧!1、宝宝快看,草地上谁走来了?(文章出自.快思教案网)(小兔)我们一起向小兔打个招呼。(小兔你好)2、再看看小兔是怎么走来的?3、宝宝,咱们现在变成一只小兔子,学学小兔子走路吧。4、宝宝们跳得真好,咱们再和小兔比一比谁跳得高?(二)认识小鸭子,学习小鸭子走路。1、宝宝,你们瞧,谁走来了?(小鸭子)我们一起向小鸭子打个招呼。(小鸭子你好)2、再看看小鸭子是怎么走来的?3、宝宝,咱们现在变成一只小鸭子,学学小鸭子走路吧。4、宝宝们真聪明,咱们和小鸭子一起到河边玩一玩吧。(三)认识小乌龟,学习小乌龟走路。第 8 页 共 69页 1、宝宝们看,河岸上谁走来了?(小乌龟)我们一起向小乌龟打个招呼吧。(小乌龟你好)2、小乌龟走路的时候是慢慢的还是快快的?3、宝宝,你们想变成一只小乌龟吗?赶快变成一只小乌龟,学学小乌龟走路吧。4、宝宝们真棒,咱们和小乌龟一起到草地上玩一玩吧。(四)认识小花猫,学习小花猫走路。1、还有一只小动物看见我们了,它也走来了。宝宝快看,是谁呀?和小花猫打个招呼吧。2、小花猫走路是静悄悄的还是重重的?3、宝宝,咱们也赶快变成一只小花猫,学学小花猫走路吧。4、宝宝们,咱们和小花猫一起到草地上去捉老鼠吧。(提醒幼儿走路要静悄悄的)三、跟唱歌曲,随音乐进行游戏。师:宝宝们,你们玩累了吧,咱们坐下来休息一会儿吧。宝宝们快听,好听的音乐响起来了,奥,原来是一首歌曲,咱们快听一听吧。1、欣赏一遍歌曲。2、幼儿跟着音乐一起拍手。3、师和幼儿一起跟着音乐一边拍手一边唱两遍。第 9 页 共 69页 4、宝宝们,你们瞧,小动物们跟着音乐走起来了。请幼儿欣赏一遍。5、宝宝们学会了小动物走路,咱们也跟着音乐来表演吧。6、宝宝们表演得太棒了,咱们跟着音乐一边唱一边表演吧。7、请宝宝们表演给客人老师。四、结束。宝宝们,时间不早了,咱们该回家了,一起和小动物说再见,咱们一起走着回家吧!活动反思每次讲课后总会有很多的感悟,这次讲课后我感受最深的是自己比以前有所进步,尤其是课堂驾驭能力有所提高,感觉自己轻松地完成了教学目标,仔细回想,主要原因有以下几点:1、在选材上,我根据托班孩子好模仿、好动的特点,以幼儿的兴趣为出发点,选择音乐游戏小动物走路,并精心设计了本节教育活动。2、在活动环节的设计上,我以“去树林游玩”为主线,在玩的过程中认识了四种小动物并学会了它们走路的样子,带领幼儿随音乐进行游戏,让幼儿在游戏中高兴地玩耍,快乐地学习。3、由于托班孩子年龄小,在课件制作上,我精心制作了动第 10 页 共 69页画片的形式,让幼儿直观形象地学习,模仿小动物走路。虽然自己在活动中总体表现良好,但是也存在着许多不足之处。首先,由于托班孩子没有一定的生活经验,对事物接触的少,因此,导致了我在活动中所提的问题不太恰当,以至于有的孩子回答不正确。比如:在出现小花猫这幅动画的时候,我问:“小花猫是怎么走来的?有的孩子不是回答,而是模仿爬在地上学小花猫走路。见此情景,我随即另提出一个问题:“小花猫是静悄悄地走来还是重重地走来?孩子们一听,便说是静悄悄地走来,这样一问,便掌握了小花猫走路的样子。其次,在课件制作上,虽然自己精心制作得比较好,但是为了让小动物跟随音乐按顺序表演,由于电脑知识欠缺,没有制作出自己想要的那种效果,因此,自己以后要在课间制作上多下功夫。最后,这次讲完课后,感觉自己在课堂上语速还比较快,性子还比较急,想急于完成活动目标,自己以后要尽量克服,使自己在以后的活动中表现得更加完美。有了以上的一些感受,我想自己以后会多加努力,发挥自己的长处,弥补自己的短处,多学习,多交流,使自己的教学水平再上一个新台阶!(5)中班音乐游戏活动教案老鼠逗猫含反思活动目标:第 11 页 共 69页 1.体验与同伴共同参与音乐活动的乐趣。2.合拍地模仿老鼠走路,学习用不同神态和动作表现“老鼠”逗“猫”的得意样子。3.在“猫”追捉动作的暗示下,“老鼠”按乐句向不同方向躲闪。4.培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。5.乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。活动重点难点:活动重点:在“猫”追捉动作的暗示下,“老鼠”按乐句向“猫”的相反方向躲闪。活动难点:能控制好自身动作,较好地表现出老鼠“躲闪”和“逗猫”时的不同动作和神态。活动准备:1.经验准备:通过录像和图片,使幼儿认识老鼠和猫的外形及动作特征。活动前初步熟悉乐曲旋律和结构。2.物质准备:录音机 1 台,音乐磁带 2 盒(完整与分段的音乐各 1 盒)。猫的头饰一个,老鼠头饰若干。活动过程:一、导入 1.幼儿听音乐模仿老鼠走路进入活动室。2.倾听教师讲述“老鼠逗猫”的故事,初步了解故事内第 12 页 共 69页容、情节。故事情节:老鼠出洞找食吃辩听猫的声音猫捉老鼠、老鼠躲闪并戏弄和取笑猫、猫垂头丧气地走了老鼠回家二、展开 (一)随着 A 段音乐幼儿根据故事情节用身体动作表现出老鼠外形特征和“出洞找食吃”的样子。1.引子(老鼠出洞)(1)幼儿用身体动作表现老鼠外形特征和“老鼠出洞”时的样子。(2)教师哼唱音乐,幼儿按音乐节奏表演“出洞时伸出头左右探望动静”的样子。2.A 段(找食吃)(1)幼儿用身体动作表现老鼠鬼鬼祟祟找食吃的样子。(2)教师哼唱音乐,幼儿按音乐节奏表演。教师提醒幼儿注意动作合拍且脚步轻巧。3.间奏(辩听猫的声音)(1)幼儿用身体动作表现“猫来了,老鼠停住,仔细辩听声音的”样子。(2)教师哼唱音乐,幼儿随音乐进行表演。4.随 A 段音乐幼儿完整表演“老鼠出洞、找食吃、辩听猫第 13 页 共 69页的声音”的样子。(1)教师哼唱音乐,幼儿按音乐节奏表演。(快思老师.教案网出处)教师提醒幼儿注意动作合拍且脚步轻巧。(2)幼儿听音乐表演,教师提醒幼儿注意动作和神态。(二)根据故事情节随着 B 段音乐创编表演“老鼠躲闪”及“逗猫”的动作。1.随教师语言提示,练习小碎步来回躲闪。2.在教师扮演的“猫”的带领下,听教师哼唱 B 段音乐,按照乐句用小碎步做躲闪动作,注意找空地方且控制速度,不与同伴碰撞。3.在教师扮演的“猫”追捉动作的暗示下,随 B 段音乐,按照乐句做相反方向躲闪的动作。注意奔跑时快速轻巧且兼顾周围同伴。4.在教师启发下听音乐练习,相互模仿学习用不同的神态和动作表现“老鼠躲过猫”并“戏逗”、“取笑”的得意样子。5.随着 B 段音乐完整地做“躲闪”、“逗猫”的动作。(三)听音乐完整地做游戏。1.在教师的提醒下,幼儿随音乐变化做“老鼠出洞找食、躲闪、逗猫、回家”等相应动作,注意动作的合乐性。2.在教师扮演的“猫”的提示下,幼儿随音乐完整地做游第 14 页 共 69页戏,(猫在音乐间奏时做好准备,在 B 段音乐每段强拍时追捉。)三、结束。活动反思:根据小班幼儿思维处于从直觉行动思维向具体形象思维过渡的时期以及情感外露、不稳定的特点,本次活动我主要运用了表演法、游戏法、情境法等教学方法。引导幼儿扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反复感受音乐旋律和歌词,提高对音乐感受力和表现力,真正做到玩中学、学中乐。(6)小班音乐游戏教案捕鱼含反思活动目标:1、能跟随音乐的节拍做鱼游的动作,感受音乐游戏带来的愉悦。2、愿意和老师同伴一起做游戏。3、初步发展对音乐的感受能力和表现力。4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。活动重点难点:活动重点:能跟随音乐的节拍做鱼游的动作,感受音乐游戏带来的愉第 15 页 共 69页悦。活动难点:根据对音乐的了解,能随音乐的节奏来发展对音乐的感受能力和表现力。活动过程:1、引入:今天老师要带宝宝们去海里捕鱼,现在我们一起去捕鱼,好不好?2、教师示范鱼游的动作,幼儿跟学。3、教师邀请一位小朋友一起把手拉好,作渔网,请部分小朋友做小鱼,边唱边游戏,突出快快捉牢的时候把手放下,捉住鱼,捉住的小朋友回到位置上。4、请两名幼儿作渔网,其余的小朋友作小鱼,进行游戏。(.本文来源:快思老.师教案网)5、游戏反复进行。活动反思:这是一首以游戏的形式展开的幼儿歌曲,歌曲朗朗上口,容易被幼儿所接受和记忆。所以幼儿的参与性较高,通过本次活动使幼儿在倾听音乐的同时感受了音乐节奏的快慢,从中激发了幼儿演唱歌曲的欲望,同时也调动了幼儿的积极性。在学会歌唱后,就可以让幼儿进行音乐游戏,让幼儿跟着音乐一起做相应的动作,让幼儿在欢乐愉悦的气氛中参与游第 16 页 共 69页戏。游戏中也存在一些问题:在钻渔网的时候,幼儿们没有按一定的顺序来游戏,出现挤对现象比较严重,导致了部分幼儿玩游戏的次数不够多。没有兼顾到每个幼儿。(7)大班音乐游戏教案猫捉老鼠含反思游戏意图:音乐游戏“猫和老鼠”表现了一只爱臭美、喜欢跳舞的猫和一群聪明机灵的老鼠斗智斗勇的故事。大班幼儿的创造欲望比较强烈,越来越喜欢那些能满足想象和创造欲望的活动;在活动中表现与表达方式越来越多样化,与同伴合作的意识也逐渐增强。根据幼儿的特点我设计了音乐游戏活动猫捉老鼠。通过生动、有趣、形式多样的游戏活动,锻炼幼儿行动的敏捷性和快速反应能力,学会快速躲闪。实践过程中逐渐明确游戏玩法,并与同伴合作随乐游戏。游戏目标:1、通过游戏让幼儿表演故事内容。有节奏地做动作。2、在游戏过程中,遵守游戏规则,感受乐曲诙谐、欢快的风格。3、注意避免与同伴碰撞。4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。第 17 页 共 69页游戏准备:1.猫与老鼠的头饰各一只。2.纸箭头若干个,磁铁若干块,磁性黑板一块。3.编个“猫抓老鼠”的小故事,乐句出现在故事中,录在磁带上。游戏玩法:先请两位小朋友,分别扮演猫与老鼠(游戏中请其他小朋友轮流扮演这两个角色)。根据故事的内容进行创作表演。再请四位小朋友到黑板上,各持纸箭头几个。根据故事中出现的乐句的高低走向,用箭头在黑板上排列出来。!.快思.教案网出处!若乐句中的各个音是从低到高的,箭头则朝上。反之,则朝下。平行,就用表示。这样箭头排列出的走向,就是猫勇敢地追捕老鼠时走的路线。座位上的小朋友,用手划出乐句中各音高低走向,以检验黑板上排列出的箭头方向是否正确。附故事猫捉老鼠有一只小老鼠,偷偷地爬出了洞它东看看,西瞧瞧,看看没什么危险,就往稻田里窜出,刚想找点东西吃。只听见“喵”一声,“不好,猫来了,快逃!”小老鼠撒腿就跑一口气跑到了前面的山顶上,回头看看猫没追上来,心想想真倒霉,累死了。它刚想躺下休息一会儿,只见猫已经第 18 页 共 69页从后山小路往上直追。“快逃啊!”。老鼠拼命逃呀逃。老鼠又来到了稻田里,它抓起稻谷赶零往嘴里塞,当老鼠正在洋洋得意的时候,“喵”猫从后面朝老鼠扑了上去,逮住了那只偷吃庄稼的老鼠。箭头排列:教师小结:表扬积极游戏的幼儿,对下回游戏提出创意。活动延伸:回家后与爸爸妈妈一起做猫捉老鼠的游戏。活动反思:幽默的故事情节,激发强烈的学习兴趣。“猫”和“老鼠”是幼儿十分熟悉的动物形象,这一对天敌既能给幼儿无尽的想象空间,也能创造出丰富的游戏形式。充分发挥游戏在幼儿音乐中的内在价值,使幼儿在“玩”的过程中主动去发现音乐、感知音乐、表现音乐,使音乐游戏成为幼儿在园活动的“兴奋剂”和“调节剂”,从而引发和保持幼儿参与活动的积极性。在音乐游戏中,教师巧妙地运用了自身的“幽默感”,不断激发幼儿的学习兴趣和挑战愿望,在笑声中与孩子们一起游戏,和孩子们共同幸福成长。(8)小班音乐游戏教案开始和停止含反思活动目标:第 19 页 共 69页 1、通过玩开始和停止的音乐游戏,幼儿感知音乐有反复地开始和突然停止的特点。2、在游戏中,幼儿尝试使用多种形式表现开始和停止这一音乐的特点。3、通过感受音乐、表现音乐,体验与同伴、教师一起游戏的快乐。4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。活动准备:1、小汽车、开始和停止音乐。2、方向盘人手一个、红绿灯指示牌、场地布置画一个大圈。3、开始和停止音乐图谱。4、开始和停止视频。活动过程:一、导入律动小司机开车进教室。师:今天的天气可真好,岳老师要带小朋友们一起开着火车去郊游,好吗?师:现在,请小朋友们拿起你们手里的方向盘,我们出发喽!小司机音乐第 20 页 共 69页二、通过谈话启发幼儿发现生活中的“开始和停止”的事件。师:宝贝们,我们的目的地到了。请你们把手中的方向盘轻轻的放在自己椅子底下。师:刚刚我们小朋友都做了小司机,你们开心吗?(开心)师:小朋友知道看到红灯(出示)要怎么办吗?(停下)师:那么看到绿灯(出示)呢?(要开始走)师小结:嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通规则,那我们来试一试,我们坐在小椅子上开汽车,看到老师举红灯时,就怎样?举绿灯呢?嗯,真棒!来,我们系上安全带,双手扶好方向盘,开始开咯看到红灯要停止,看到绿灯可以开始(教师适当的举红绿灯并用语言引导)嗯,真棒,每个小司机都非常的遵守交通规则。三、感知音乐 1、第一遍欣赏音乐,引导幼儿发现音乐反复开始和突然停止的音乐特点师:今天岳老师给我们小朋友带来了一首非常好听的音乐,现在请小朋友仔细的,认真的来听一听这首曲子和我们以前听过的曲子有什么不用?(教案来自:快思教案网.)它有趣在哪里?(教师播放音乐,在播放的过程中,教师可以随意摆动身体,音乐停止时教师定格不动)第 21 页 共 69页师:这首音乐和我们以前听的音乐有什么不一样呢?幼儿:没歌词、一会儿有音乐,一会儿没有师小结:这首歌曲就象我们开车子的时候一样,一会遇到红灯停止下来,一会遇到绿灯又向前进,遇到红灯又停止下来,等到绿灯亮的时候又开始向前开了。2、第二次感受音乐(出示图谱)师:小朋友们,你们看,这首音乐里开火车的时候遇到了几个红灯啊?(六个)师:我们现在,跟着音乐学小司机在座位上开车,音乐停止的时候我们要怎么样呢?师小结:原来跟着音乐做游戏是这么的有趣。四、表现音乐 1、木头人游戏(请幼儿示范,走路,摆造型)师:你们玩过木头人游戏吗?(玩过)那我们玩一次,“山山山,山上有个木头人,不许说话不许动,不许露出大门牙。不许动哦,师:很好,那你会跟着音乐玩木头人的游戏吗?音乐开始的时候你可以走一走,音乐停止时就摆个好看造型停止在那不可以动哦!音乐又开始时又可以动,停止时呢?(可以找一个幼儿试玩一次)(随音乐玩木头人游戏)2、幼儿创造表演第 22 页 共 69页师:我们除了可以玩木头人游戏跟着音乐一起走一走,停止时摆摆造型,还可以学什么跟着音乐游戏呢?幼儿:跳舞、学小白兔(请幼儿示范)(那你可以跟着音乐试一试吗?)音乐停的时候就不可以动哦,音乐开始就继续)师:刚刚他表演的好不好?那我们也一起来学一学。师:小朋友,太棒了五、跳圈游戏师:小朋友们看,地上有一个什么呀?(圈)师:对了,这个圈还可以玩一个好玩的游戏呢,老师讲游戏规则:待会我们小朋友拿起我们的方向盘围着这个圆圈站好,音乐开始时我们就围着这个圆开一开汽车,音乐停止时,我们就跳进圈内,停止在那不动,音乐开始时再跳出来,继续开汽车。听明白了吗?师:先看老师示范一次,看清楚了吗?你们会吗?集体幼儿跟音乐玩跳圈游戏。师:小朋友你们都会了吗?那我们把椅子底下的方向盘拿出来,围着圆圈站好,开始咯,音乐开始我们就开汽车,音乐停就跳进圈内怎么样?(不动)(师幼跟着音乐一起开汽车玩两遍然后带着幼儿开汽车出教室。)六、观看视频。师:小朋友们,在生活中还有哪些事情是突然停止又突然第 23 页 共 69页开始的?我们一起来看一看。(教师播放视频)。师:小朋友们今天回家再去找一找,看一看,除了视频里今天看到这些,还有什么事情是突然开始又突然停止的。明天来告诉老师。活动反思:小班的孩子对音乐的理解往往是直观,形象,并没有很多事先的准备和指导。通过老师的一些引导,用身体动作、表情来表达对音乐的理解。音乐活动开始与停止旋律欢快、有趣。孩子们特别喜欢,参与度很高。活动中最主要的是要孩子们通过用耳朵仔细听,听音乐的开始、音乐的进行和音乐的停止,提高了孩子们的听觉反应,再用耳朵听到的去指挥身体运动,从而让孩子们学会了听音乐信号指挥身体运动的好习惯!这次活动我最注重的是让孩子们真正体验音乐给他们带来的快乐!尽情享受和同伴一起游戏的乐趣。我觉得这个目标我已达到,孩子们很享受。(9)小班音乐游戏活动教案牧场的小奶牛含反思活动目标:1、轻听音乐,感受乐曲,ABC 乐段的不同。2、能按照游戏规则,在 C 段控制自己,简单创编,完成游戏。3、感受音乐游戏带来的乐趣。第 24 页 共 69页 4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。活动准备:音乐牧场小奶牛活动过程:1、故事导入,引出活动(围圈坐在地上)教师讲述故事:在美丽的牧场里住着一群可爱的小奶牛,每天早上奶牛妈妈都带着小奶牛们锻炼身体做早操,像这样:(教师带领幼儿感受与学习 A 段音乐情节的动作)2、故事情节转折,了解 B 段音乐并提炼 C 段动作教师:可是奶牛妈妈刚刚得到了一个消息,我们牧场里来了一位好吃懒做的牛奶工,他不爱劳动,每天只想挤走我们的牛奶喝(此时教师戴上帽子扮演牛奶工说话)。(教案来自:快思教案网.)他那么懒惰,我们能不能让他得到牛奶啊?对!为了不让他发现我们,小奶牛们相出了一个好办法,当伙伴们告诉大家牛奶工来了的时候,大家快快爬到安全的地方(教师示范 B 段动作),变成小石头来骗过牛奶工(教师示范 C 段音乐时的状态)。提问:成功了吗?有没有牛奶被挤走的?诶什么被牛奶工发现挤走牛奶了?第 25 页 共 69页 3、集体感知完整音乐教师带领幼儿通过故事情节感受完整音乐两遍。每次活动前都提示小奶牛们睡觉的状态准备起床,营造完整游戏氛围。教师分别饰演牛奶妈妈和牛奶工,幼儿一旦被发现或被牛奶工诱导发出声音,牛奶工就取下该幼儿身上的一滴牛奶(白色即时贴)贴在奶瓶教具上,每次结束后讨论成功的原因与失败的问题,并进行纠正与解决。4、通过故事推进,提升游戏难度。师说:不好!懒惰的牛奶工已经识破了我们的计划,知道石头都是小奶牛变的,看来我们不能变石头了!牛奶们快快想一想还能变成什么?幼儿创编 C 段时各种不同的静态造型,进行游戏。一共进行两遍完整游戏,每次结束后幼儿讨论,自己怎样不被发现的。取走牛奶的为什么会被发现,及时纠错调整。5、根据幼儿完成情况进行提升根据幼儿掌握的情况引导幼儿在 C 段音乐与同伴进行组合造型,扩展幼儿创编视野。如果幼儿年龄较小,可以重复自行创编。小结:小奶牛们太厉害了,最后终于让懒惰的牛奶工离开了,我们去把这些好办法告诉其他伙伴吧!在愉快的音乐中离开教室!(10)大班音乐游戏教案大象和小蚊子含反思活动设计背景第 26 页 共 69页幼儿园教育指导纲要中指出:“我们在选择教育内容时既要注意贴近幼儿的生活,又要有助于拓展幼儿的经验。”因此,我根据大班幼儿的年龄及兴趣特点,结合他们已有的经验和发展水平,选择了大象和小蚊子这两种幼儿在生活中比较熟悉的并在形态上反差大的动物,将生动有趣的故事人物与音乐,节奏有机的结合起来,以激发幼儿对音乐的兴趣、让幼儿在倾听、欣赏和游戏的过程中自由表达对音乐的理解及愉悦地进行音乐游戏是我这个活动的总体设计思路。活动目标 1、认知目标:感受音乐段落、图谱与大象和小蚊子故事情节的匹配,初步尝试用身体动作体验和表现故事情节。2、情感目标:感受和体验游戏中小蚊子“叮”与大象“赶”的逗乐情趣。3、技能目标:在教师的引导下,运用大象散步、蚊子叮、赶蚊子等故事情节记忆动作顺序,学玩音乐游戏。4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。教学重点、难点活动重点:幼儿能用身体动作体验和表现故事情节。活动难点:幼儿能随图谱,按故事情节记忆动作顺序,玩音乐游戏。第 27 页 共 69页活动准备完整音乐、图谱、多媒体课件。活动过程一、开始部分 1、播放课件,教师讲述大象和小蚊子的故事,幼儿根据故事创编动作。二、基本部分 2、听音乐用动作把这个故事表演一遍。(1)、教师带幼儿听音乐完整做一遍身体动作。(2)、听音乐用动作把这个故事!表演一遍。3、出示图谱,教师指图,幼儿看图谱表演完整的身体动作。(1)、出示图谱,明确图谱上的角色。(2)、教师指图,幼儿尝试说一说,做一做。!出自:快思老.师 (3)、教师指图,幼儿跟着音乐看图谱做动作。4、分角色表演。(1)、教师与幼儿分角色表演。(2)、幼儿分角色表演。三、结束部分请小朋友听着音乐,做动作表演故事走出活动室。第 28 页 共 69页四、活动延伸幼儿在活动区域中幼儿大胆的尝试表现,更进一步感受大象和小蚊子这两种形态上反差大的动物。教学反思在次活动中,幼儿兴趣很高,善于表现自己,也很投入音乐游戏,使幼儿充分体验了游戏中小蚊子叮与大象赶的逗乐情趣。孩子们很开心,活动后孩子们都给我说,老师我们还想玩这个游戏呢,我听了后很欣慰。但是活动中也存在不足,作为活动的支持者,引导者,合作者,我在有些环节的语言组织上不够精炼,还需要加强。在活动的设计上也有一些欠缺,以后也需要更进一步的提高。(11)小班音乐游戏活动教案反思大雨小雨教材分析:下雨是我们生活中常见的一种自然现象。而孩子们特别喜欢雨天,他们喜欢听雨的声音还经常跑到雨中手舞足蹈,用小手接接雨滴、用小脚踩着水坑等等。针对孩子们对雨的这一兴趣爱好,我开展了本次的打击乐活动大雨小雨。大雨小雨是一首富有童趣的歌曲。歌词模仿了大雨哗啦啦和小雨滴滴答答的声音。歌曲旋律流畅、节奏简单,音乐形象鲜明,富有童趣。本次活动我从幼儿的生活和兴趣入手,引导幼儿学习用肢体动作、打击乐器的不同力度表现大雨小雨第 29 页 共 69页音乐的强弱,从中激发幼儿参与打击乐活动的兴趣。活动目标:1、学习用肢体动作和打击乐器的不同力度表现大雨小雨。2、喜欢参与游戏,体验打击乐带来的乐趣。3、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。活动重点难点:重点:学习用肢体动作和打击乐器的不同力度表现大雨小雨。难点:拍准节奏型,表现出节奏的强弱。活动准备:大雨和小雨演奏图谱一份、铃鼓 9 个碰铃 9 对、教棒1 根、磁带及录音机活动过程:(一)、倾听大雨小雨的音乐,感受雨声的强弱。师:今天,老师带来一首好听的歌曲,请你们来仔细的听一听,你在歌曲里听到了什么?1、播放音乐一遍,引导幼儿仔细倾听。教:好听的歌曲唱完了,谁能告诉卢老师第 30 页 共 69页 2、提问:(1)你在歌曲里听到了什么?(幼:大雨小雨)(2)大雨的声音是怎么样的?(哗啦;哗啦)(3)小雨的声音又是怎么样的?(滴滴答答)(4)小雨和大雨的声音一样吗?不一样在哪里?教师小结:大雨的声音“哗啦、哗啦”,听上去很大声,很响亮;小雨的声音“滴滴、答答”听上去轻轻的、小小的。(二)、教师引出基础游戏,示范玩法,并请幼儿游戏。1、出示图谱,引导幼儿看图谱。师:今天大雨点和小雨点来到了我们班上,他们想要请小朋友一起玩一个节奏游戏。教:这是大雨点和小雨点在唱歌呢,你能用拍小手的方法来表现吗?(请个别幼儿说说并学学)2、分句哼唱,练习大雨点和小雨点的节奏。(.教案来自:快思教.案网)3、播放音乐,完整练习。4、尝试用身体的不同部位拍节奏。播放音乐,拍肩练习打节奏 (三)、运用乐器,练习拍节奏。1、出示铃鼓和碰铃,学习用乐器打节奏。2、出示铃鼓和碰铃,教师分别敲打铃鼓和碰铃,并提问:第 31 页 共 69页谁能告诉老师哪种乐器发出的声音像大雨?哪种乐器发出的声音像小雨?(大雨铃鼓;小雨碰铃)3、教师小结。教:小朋友都发现了铃鼓的声音比较响亮,就像大雨的声音,一对小铃碰在一起发出“叮叮”的响声就像小雨的声音。(教师边小结边出示铃鼓和碰铃的图谱)4、引导幼儿看乐器图谱。5、用乐器完整练习拍节奏一遍(教师清唱歌曲,幼儿拍打乐器)6、交换乐器,再一次听音乐演奏师:小朋友能听着音乐将图谱的节奏拍正确,表演的真棒!请你们相互交换乐器再来合奏一遍这首好听的歌曲吧!教:小朋友和大雨点、小雨点玩节奏游戏真开心,那你们想不想挑战一下自己。(想)好,现在老师把图谱拿掉,看看你能不能听着音乐拍对节奏,小朋友准备好,看老师的指挥,听好前奏。(四)、活动结束 1、教师小结教:小朋友这么快学会了拍节奏的游戏,但幼儿园的很多小朋友还不会,我们去找他们一起来玩这个游戏吧!2、播放大雨小雨音乐,全体师生在音乐声中离开活动第 32 页 共 69页室。活动反思:本次活动的选材来源于幼儿的日常生活和兴趣,符合季节特征及幼儿的年龄特点。本次活动的亮点是我设计了形象直观的图谱,为幼儿拍准节奏型,表现出节奏强弱提供了有效的帮助。活动中幼儿的学习氛围较浓厚,在老师的引导下会根据图谱的提示,积极探索拍打图谱中的不同节奏型,在几次尝试学拍节奏后,大部分幼儿已能较好的拍准节奏型,并表现出节奏的强弱。达到了预定的教学目标。不足点:1、我在执教过程中放手让幼儿自我发现,自我探索的机会太少。2、用肢体拍节奏的形式且丰富,活动气氛调动切活跃。3、幼儿在等待与掌控乐器方面的常规还有待于加强。(12)小班音乐游戏活动教案反思PeepeePoopoo活动目标:1.通过游戏,感应歌谣的语词节奏。2.培养幼儿良好的生活卫生习惯。3.在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了第 33 页 共 69页知识。5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。活动准备:塑料软垫、食物图卡和粪便图卡活动过程:一、谈话导入1.“小朋友你们有过肚子不舒服的时候吗?肚子痛想上厕所的时侯会发出什么声音呢?”幼儿发表肚子发出的声音,并以口技模仿。2.老师示范语词动作,幼儿模仿。二、听儿谣感应节奏 1.听儿谣一遍师:我拉 POOPOO 的时候会发出 xxxxOOPOO 的声音,请大家听一下我拉 POOPOO 的时候是怎样的?完整一遍,教师示范:(PeepeePoopoo 拍手,肚子不舒服,手按肚子蹲下。)2.教师随音乐一齐律动。师:我拉 Poopoo 的时候是怎么说的啊?(本文.来源:快思.教案网)(肚子不舒服),后来是叫谁来帮忙的呢?(Mamamiya)师:你们有没有 Poopoo 的啊?你们想不想拉 Poopoo?(请幼儿示范)师:你们想不想一起拉 Poopoo 啊?好吧,大家一起来吧(幼第 34 页 共 69页儿一起律动)三、软垫马桶游戏 1.单人游戏:软垫紧贴屁股。叠声字:念词四处走动,其他语词:屈膝微蹲 2.软垫散放在地上,游戏活动同上。3.游戏:抢马桶(5 人一组)四、食物与粪便的关系 1.老师出示粪便图卡及食物卡,说明其关联性。师:“肚子不舒服,那你们知道他拉的 Poo 是什么样子的吗?”出示无法形成 Poopoo.苍蝇粘过的食物长条型 Poopoo 图卡:说明吃蔬菜水果一粒一粒 Poopoo:吃汉堡薯条 2.小结:所以我们平时要多吃蔬菜和水果哦!拉出健康漂亮的 Poopoo,做个健康的人!五、结束:一起去洗手!活动反思:小班上学期的幼儿,多数孩子会产生如厕的问题。他们有的是因为还没有学会这项生活技能,有的是因为玩得太投入忘记了如厕等等,这样不利于他们的身体健康。幼儿园教育指导纲要中提出,小班上学期健康领域的目标是要养成自己大小第 35 页 共 69页便的卫生习惯,因此我选择奥尔夫音乐游戏peepeepoopoo。因为游戏和模仿是小班幼儿学习的特点,而音乐游戏不仅给孩子们提供了情节,而且充满了趣味性,并且给孩子音乐的享受。在音乐的伴奏下,幼儿通过模仿动作和表情表现排便,让他们在快乐的游戏中体会到上厕所其实也是件快乐的事情。活动的重点是让幼儿在音乐伴奏下用动作和表情来表现排便。幼儿通过模仿、经验的迁移学会玩这个游戏,并且每一次的游戏都会有新的要求,这些要求是层层递进的,幼儿在这样的挑战中始终保持愉快的情绪。(13)小班音乐游戏活动教案反思碰一碰活动目标:1、学习听指令并做出反应,随着音乐有节奏地游戏。2、通过游戏,学习与同伴交往的技巧。3、喜欢参与音乐活动,初步体验合作游戏的快乐。4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。活动准备:1、知识准备:幼儿已有找朋友的游戏经验。2、物质准备:小猪、小兔、小熊、小松鼠的手偶及表演台。活动过程:第 36 页 共 69页一、律动:头发、肩膀、膝盖、脚师:今天的天气真好啊,小朋友一起来活动活动吧!(幼儿站起来,教师与幼儿一起随音乐节奏做动作)小结:引导幼儿说说刚才都动了身体的哪些地方?(头、肩膀、膝盖、脚、屁股、手等)二、利用手偶故事,迁移歌词内容。师:对了,我们班今天来了一位小客人(小猪),小猪今天可高兴啦,瞧,今天的天气很好,小猪要去郊游,我们来看看它都碰到了谁?1、手偶表演。(问好时头碰头)2、提问:小猪碰到哪些好朋友?它是怎么和好朋友打招呼的?那我们也用头碰头的方法和朋友打个招呼吧?(请幼儿与邻座的同伴试一试)三、音乐游戏“碰一碰”,初步学习合作游戏。1、教师示范,引导幼儿熟悉游戏玩法。师:小朋友真棒!现在,老师这里有一所好听的音乐,我也要听着音乐用头碰头的方法去找我的好朋友了!提问:刚才老师找的好朋友是谁?我是怎么去找朋友的?我和好朋友表演了什么动作?我们是什么时候碰头的呢?(问一问“碰在哪里?跟随老师站起来做一做。”听指令做动作,XX 碰 XX 时要轻轻碰)第 37 页 共 69页师:小朋友表演的真棒!请小朋友听音乐伴奏,大家一起玩“碰一碰”的游戏。2、幼儿与同伴一起游戏,教师用手势给予帮助。(第二遍前稍微交代规则“碰哪里”,可在游戏中停顿提示;第三遍交换朋友游戏。“现

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