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    大班数学活动赢糖果教案.pdf

    • 资源ID:52504878       资源大小:44.04KB        全文页数:2页
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    大班数学活动赢糖果教案.pdf

    大班数学活动赢糖果教案大班数学活动赢糖果教案目标:在赢糖果的游戏中,体验和运用 7 以内数的组成经验,尝试从颜色和数量两个纬度来思考和解决问题,体验游戏乐趣。准备:红、黄、蓝三色糖果若干;红黄蓝三色圈各一个;幼儿人手一个小篮子;数字卡片 3-7;骰子 1 个(六面的数字可以插片更改);过程:一、导入游戏情境,引发兴趣:l 引导观察游戏材料,推理游戏玩法:主要提问:这里有些什么材料?根据这些材料想想,游戏可能是怎么玩的?为什么?骰子和数字卡片有什么用?l 梳理讨论的游戏规则:A 骰子掷出数字几,就拿几粒糖(颜色不限),放到相应圈内;B 一个圈里相同颜色的糖数量正好为数字卡上的数字时,就能取走糖,放到自己的篮子里。二、尝试游戏,体验数的组成 l 提供骰子(三面为“1”、三面为“2”),了解幼儿是否有目的地挑选糖果。主要提问:你想扔到数字几?想拿什么颜色的糖?为什么?l 熟悉游戏规则后,进一步引导幼儿想办法拿更多的糖。主要提问:他扔到这个数字,有什么办法可以一下子拿到*颗糖?l 根据幼儿游戏情况,变换骰子上的数字,以及赢到糖需要的数量。(第一次赢到糖的数量变为“5”,第二次出示“6”、“7”两张数字卡,让幼儿选择)三、延伸活动:l 请每个幼儿数一数,自己盒子里有几粒糖,比比谁最多;l 提示幼儿想到与另一半同伴分享,并提醒幼儿不要一下子吃太多糖果。

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