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    PROE里的config.pro设置小技巧.doc

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    PROE里的config.pro设置小技巧.doc

    PROE里的config.pro设置小技巧(1)2007年11月13日 星期二 18:43一、如何把野火版PROE的英文菜单改为中英文菜单?     1.你必须安装中文模块,设置LANG=CHS      2.在pro/e界面选择选项,把menu_translation改为both,点应用,将文件以CONFIG.PRO的名称保存在工作目录下面就可以了!二、怎样在PROE的config.pro文件内设置单位?      1,将你设置好的PRT 文件保存       2,config.pro 设置 start_model _dir (你刚保存的目录) template_solidpart (你刚保存的文件,路径也要)关于config配置:       1、如何在Shade模式下显示Curve线?       答: 这个问题比较容易实现,您只要在CONFIG文件下的SHADE WITH选项里选CURVE就可以了       。       2、本人在用PRO/E出图纸,不知应该如何控制标注尺寸的大小和字体?       答:在drawing>>advanced>>draw setup>>modify val 中设置,在Drawing-Detail-Modify       -Text-Text height中可以修改字体大小,至于字体,2000i 支持True Type字体。       3、请问斑竹,我在做装配时,分别建几个目录存放不同的零件,可是装好后打开装配时总提       示找不到零件.是怎么回事?       答:这种情况是比较常见的。那是因为您没有在CONFIG文件中给PRO/E指定寻找路径。按如       下步骤:在UTILITIES-PREFERENCES-EDIT CONFIG中打开CONFIG文件,然后按F4调出供选择       的配置项,然后找到search_path选项,指定搜索路径即可。详细配置可以见我的网站http       :/       4、请教版主:如何将尺寸中的","改成"."?       答:如果在CONFIG.PRO中没有设置drawing_setup_file的话,在text目录中的prodetail.d       tl中把decimal_maker改为COMMA_FOR_METRIC_DUAL就可以,不过我常用iso.dtl来作为draw       _setup_file,因为是国际标准吗!       5、我怎么不知道在pro/e里面怎样改变默认的单位为mm?       答:config.pro文件中加入:PRO_UNIT_LENGTH UNIT_MM。Set up-Units-Principal sys,       选单位就可以了。       6、标注的尺寸为什么很小,也不能放大,怎样设置可以大一点?       答:看一下你的setup for drawing 文件.dtl的文本高度的设置。3.5mm 请到http:/cadt ;             7、斑竹,请教了,在PROE2000I中,系统配置文件的某些改变,好象会多出一些菜单。这       是咋回事?       答:如你需要象SHAFT,LIP,等命令的话,可在CONFIG文件里设置的 可以在CONFIG文件中加       一行"ALLOW_ANATOMIC_FEATURES YES"即可 比如shaft特征缺省时不会显示。       8、如何设定PROE的缺省环境变量,如单位、精度等,而不是每一次打开PROE*装入CONFIG       来设定?       答:你把CONFIG文件设好后,放在以下目录: proe2000itext 并改名为config.sup       9、我在图纸里写文字的时候,发现Pro/ENGINEER2000i里的字体很少,只有六七种,能不       能装些别的字体用?另外,我在标注尺寸时发现小数点占的位置特别宽,不太美观,请问       有没有改进的办法?       答:2000i支持TRUE TYPE字体,你可以自定义一些。       10、怎么定义Truetype字体?       答:在二维图模式下有DTL文件来控制你的配置,编辑它,把AUX_FONT 后面定义上你要用       的TRUETYPE字体,如用黑体就输入:simhei (前提是已经拷到了TEXT下),然后就可以在       FONT下找到了。       评述:config文件是PRO/E的配置文件,您可以通过设置它来满足您的各种要求,从系统的       精度、菜单的显示、各种文件的路径、公差的显示等等。它的项目繁多,需要了解的话可       以去我的网站看看关于config文件的配置详解。       2、关于建模:       11、请斑竹谈谈pro/e 从草图设计到造型到加工的整个过程 ?       答: 这首先应该说一下PRO/E,它本身是一个三维设计软件,并不能完成草图设计,它所擅       长的是实体造型和虚拟装配、结构设计和加工功能。如果您需要从草图开始设计(工业造       型设计),就需要用到3D PAINT和PRO/DESIGNER了,3D PAINT是专业的概念图设计工具,       是搞工业美术的设计人员使用的;而PRO/DESIGNER是专业工业设计工具,擅长自由曲面的       造型,并且可以做出A级曲面。通常是在PRO/DESIGNER里做完曲面后输出到PRO/E里进行结       构设计和模具设计,然后进行虚拟加工。在PRO/E里,由于它的全相关性和良好的无缝转换       能力,可以节省很多修改的时间。只要在实体里有改动,其它包括二维图、模具、加工、       装配等里的数据全部自动更新。       如果您需要从二维图转换成三维图,PRO/E是比较合适的,只要成功生成三维实体,其       它的相关部分如模具设计、虚拟加工只需要几天就可以了。 欢迎再来做客,多提问题,大       家共同提高!       12、铸具行业应用什么样的软件比较适当?       答:您说的是压铸模具吗?我们用PRO/E设计过汽缸体、汽缸头等件。对于PRO/E来说,这       种结构设计是最拿手的。只要您有压铸模具的专业知识,PRO/E是十分合适的。经过相应的       模具设计和虚拟加工,可以大大减少您加工上的失误而造成的损失。       13、从一个part到模拟milling 加工要经过那些步骤和注意事项? 能详细谈谈吗?       答:这个话题太大了,斑竹恐怕说不完。简单谈一下吧。从PART完成后主要有以下几步:       首先,要把PART拔模,这个过程很烦琐但是很重要,要不然加工后出不来模。 然后就是在       PRO/MOLDESIGN中做模具了,当然是先确定分模面和滑块等结构,然后分模,只要你能成功       分模,一般就没有问题了。 最后就是编程了,这个工作要针对不同的加工中心设定不同的       刀速和吃刀量,夹具等,然后就可以模拟加工了。如果没问题的话就可以拿到真正的加工       中心上去生产了。       14、请问在PRO/E里除COPY中可对实体进行位置变换外, 还有否其它操作?       答:that's simple, the cmd is feature->copy->move->pick       feature->rotate->pick axis->direct&angle       一个长方体沿对角线旋转360度很简单,只要在创建时用旋转,然后在草绘中画出需要       旋转的图形和中心线就可以了。不知道这样回答您是否满意。最好能把您要做的特征告诉       我,这样我可以帮您选择一种比较好的方法实现。       15、多谢斑竹。上午说的例太特殊。若想知道一长方体绕任意一轴线连续旋转360度的结果       怎么办?       答:olympia,您好.关于您的意思我的理解如下:您是想将实体随便沿某一轴线进行旋转等       操作看一下效果.如果是那样的话可能在PRO/E中较难实现.如果您不介意把它作为一个特征       的话,可以用旋转做一个新的特征。       16、我把某个产品通过三坐标测量机测量后,输出一个IGS文件。 Pro/e可以很顺利 的读       出模型。请问我如何从这个模型中提取尺寸,生成三视图?       答:"从这个模型中提取尺寸,生成三视图"是一个零件的逆向设计过程,不是可以简单说       清的,大体需要如下步骤: 1。将IGS文件的点数据连成CURVE线。 2。用线再生成面。 3       。剪裁曲面,修整。 4。生成实体。这时需要的话就可以出图纸了。 这是一个基本过程,       如果您的零件比较简单,没有复杂曲面,还可以用PRO/E解决。如果是复杂曲面,就需要用       到CDRS等曲面专用软件了。       17、我在作Assemble或sheetmetal时,调用存的一个part模型,不存盘退出, 在打开原pa       rt模型时,已经没有了原part模型,我实在调用零件作装配时,装配后,因为是学习不想       存盘,又不想退出 file -> delete -> all versions 选所有的,确定后,再打开零件时       ,零件已经不存在。请问这正常吗? 另外请教斑竹:零件作渲染时,背景如door,windows       ,floor可不可以换成我想要的背景如蓝天白云等等?       答:file -> delete -> all versions 选所有的,确定后,再打开零件时,零件已经不存       在。请问这很正确。因为你选的是delete。如果你不想保存,应该用ERASE,然后选择全部       零件就可以了。 delete是在硬盘中删除零件,而ERASE是在内存中删除。这是它们的最大       区别。一般情况下不用DELETE而用ERASE。       关于渲染,可以用机器内的TIFF或JPG等图片。选VIEW-PHOTO RENDER-ROOM EDITOR(第4个       按钮)-LOAD TEXTURE,就可以选图片了。       18、请教一下,在PROE中可以提取出曲面的UV线吗?       答:我们知道,曲线是由一系列点组成的,点的坐标若用参数表示可表示为x=x(u),y=y(u)       ,z=z(u);(0<=u<=1);曲面是由一系列的曲线组成的,曲面上的点若用参数表示为x=x(u,v       ),y=(u,v),z=(u,v),(0<=u<=1,0<=v<=1),所谓u,v线即是u或v为常值,另一参数取值为(       0,1)时所形成的点的集合,即曲线。       多谢Shangguo指教。不知lincon2000的意思是否指曲面的边界曲线,如果是那样的话可以       提取, 如果您想输出到其它软件中使用,可以将CURVE线输出到IGS文件中,然后在其他软       件中调入。       我的意思是:曲面内部的UV线能否在PROE中提取出。       不能提取UV线。但是只要几条的话可以用手工的方法提取。       19、让pro/e每次用我自定义的hatch形状,不用每次都去用retrieve找我以前定义好的文       件 另如何让筋不打上hatch?       答:呵呵,您的想法很实用,不过据我所知还没有这个功能,其实定义好一些剖面,每次       看的时候点选一下或A或B剖面也是很方便的哦。另外,PRO/E的剖面是只要实体和剖面相交       就显示剖面线,不能定义某部分如筋不显示剖面线。希望您常来!你把CONFIG文件设好后       ,放在以下目录: proe2000itext 并改名为config.sup       20、请问怎样使用trail.txt.?       答:用写字板打开trail.txt,将里面你要恢复到的地方之后的操作删除掉后存盘用PROE打       开即可。       21、请问斑竹怎样画椭圆?       答:在20版中会比较麻烦,要用到高级草绘中的conic(圆锥曲线)来画。这个功能在练习       中有一个会用到。       1) in drawing       pro/detail/sketch/other/ellipse       2) in sketch       you cann't create a ellipse directly, but you can sketch four conic(its       orth equal 0.41) to form a ellipse.       3) in part       pro/feature/create/datum/curve/from equation(need create a coord sys       first       22、请问如何清除TRAIL文件? 另外,如何在Pro/E中从Old version的pat文件中恢复以前       的Model?       答:这个问题很简单,只要在DOS状态下进入要清理的目录下,键入PURGE即可。这样做不       仅可以清除TRAIL文件,同时也清除了除最新版本外的所有其它文件。如你做的零件为A,       存了10次,那么就有10个同名文件分别为A1。A10,PURGE后只留下A10也就是最新版本       了。如果您想要以前的零件比如做到第5次保存时的零件的话最好当时就换名存盘。       23、斑竹:请教一个问题,在逆向工程方面,UG与CDRS相比,哪个更占优势?       答:UG在FREE FORM FEATURE中有由点云直接生成曲面的功能,另外,UG16中另有专门进行       逆向工程的模块。我认为搞逆向工程比较好的还是SURFACER,在IDEAS7中就带有SURFACER9       ,IDEAS8中带SURFACER10。说实话,UG我不熟。不能给您一个对比。不过就UG的定向来看,       应该是和PRO/E同功能的软件,可能不适合做逆向。而CDRS是专业做曲面的,虽然它不是主       推逆向工程,但是我用的感觉是用CDRS做逆向可以比PRO/E快至少3倍。       24、自己做的JPG图无法在PRO/E下使用,使用时要不自动推出,要不提示文件不在贴图文       件搜索目录里,但同目录下有的JPG文件可用,这是为什么?       答:我做过自己的JPG,是没有问题的,不过PRO/E有时候很怪。我想你可以试试减少IPG文       件的大小可不可以,如果实在不行就干脆把文件拷到它可以接受的目录下。       25、In drawing mode, when I try not to display tangent edge line in       standard       2-D view, they dispeared in whole drawing, So Can you tell me how to erase      tangent edge line in 2-D view drawing but the tangent edge line display in      3-D view ?       答:THE COMMAND IS VIEW/DISP MODE/VIEW DISP THEN SELECT THE VIEW。 First       Select View-Disp Mode-View Disp, then select the view,choose No Disp Tan.       26、在PRO/E 里如何实现五面过渡,如五棱锥体? 四面过渡可用"PATCH"实现 ,五面过渡如       何做?       答:作者: liaslee :我是用SWEPT BLEND 这个命令来实现的.适用于N条棱的尖点过渡。       用SWEPT BLEND时,定义最后一个截面为一个点时,就会让你定义其属性是SHARP OR       SMOOTH, 选SMOOTH就会形成光滑点。       27、能否将在sketcher中画的图调入part或model中做sketch用?       答:可以,用SEC TOOLS-PLACE SECTION可调入。       28、斑竹您好: 做blend需要多剖面,我只能做一个剖面,求教斑竹多剖面是怎样做出来       的。 一个proe初学者,请帮一把,多谢!       答:在SEC TOOLS下有一TOGGLE选项,画完一个面后选择,便可画下一剖面,前一剖面 会       变灰色。       29、请教斑竹,我绘的圆zoom in后象个多面体,如何提高精度?       答:在VIEW-MODEL DISPLAY中设置,其中EDGE/LINE是设置线的显示,SHADE是设置上色后       的模型显示质量。不过越高越显示的慢,适可而止。其实显示只是显示,不影响你的零件       的。       30、从有些文章上知道Pro/E采用"Solid"作为建模的基础,而放弃的"线框"->"表面"->"实       体"的程序。 那么,为什么Pro/E仍然有那么多的"Surface"命令呢?是否有些东西还非"Su       rface"不可以为之?完成"Surface"后是否还要转换成"Solid"?       答:PRO/E的实体功能是很强大的,但是很多东西用实体是很难做的,比如:摩托车的护板       ,汽车的车门。这就用到了曲面功能。为了使用普通用户的需要,PRO/E做了SURFACE 模块       ,它可以做不是很复杂的曲面,然后再长实体,做结构。如果你需要做漂亮的A级曲面,就       要用CDRS或ICEM了,福特的汽车表面曲面就是用ICEM做的。 其实真正搞工业设计的话,CD       RS是主要的软件,然后才用到PRO/E。功能不同,用处也不同。 你说的对,有些东西用实体       是做不出的,特别是圆角过度的时候.       31、请问如何在pro/e上画齿轮 ?       答:首先齿轮的曲线做出来,然后用扫描,选择曲线做轨迹,作成一个齿。最后用阵列将       一周齿全部作出来。       作者: myron :感谢斑竹!不过鄙人仍有下述疑问: 1.请问"扫描"命令在哪里? 2.我做的       "齿"没有角度值,如何添加?另外,我用梯形齿时,角度值定义在齿中间(用中心线) 但是,每       次"pattern"都不成功,请问是什么原因?是否跟齿数的不等分圆周有关?       1.扫描就是"SWEEP"命令。 2。你可以试着用PATTERN命令将准备阵列的齿的中心点先在圆       周上阵列一遍。然后做原始齿时将尺寸与用PATTERN命令做的中心点发生关系,最后用参考       阵列就可以做出来了。       32、在part状态下.我想把做的零件分层.view/layers./new layer/取名后/add item       to selected layers/layer obj/feature/pick part中的feature(比如一个圆柱).确认后.       我操作make selected layers blanks/结果那些层中的feature并没有被blank掉!但如果       选的是datum planes 就可以被blank.why?还有-active obj栏里只有part.没有别的选       项.why?       答:PRO/E只支持对除实体外的其他特征进行层管理,也就是说不能把实体特征放进层里然       后屏蔽。       33、用Pro/E设计一个塑料件,比如说一个手机外壳,我想设计者的对象先总是塑料件本身       。当完成之后要投入生成,设计者需要提供的则是模具的图纸或者加工程序。 从产品本身       到模具的转化在Pro/E中是怎样实现的呢?具体是否有一个模块负责呢?为适应注、模塑生       产的需要,很可能在后期还需将产品进行分割成新的PART,这在Pro/E中又是如何实现的呢       ?       答:首先,要把PART拔模,这个过程很烦琐但是很重要,要不然加工后出不来模。 然后就       是在PRO/MOLDESIGN中做模具了,当然是先确定分模面和滑块等结构,然后分模,只要你能       成功分模,一般就没有问题了。 最后就是编程了(Pro/NC),这个工作要针对不同的加工中       心设定不同的刀速和吃刀量,夹具等,然后就可以模拟加工了。如果没问题的话就可以拿       到真正的加工中心上去生产了。       34、请问斑竹,如果我做图是用英制单位,后来才发现不方便,我是否可以对此图进行单       位变换,改成公制,但零件尺寸的数值还是保持原设计值?       答:在DRAWING界面下选择ADVANCED-SET UP-DRAW SETUP-MODIFY VAL中将DRAWING UNITS       改为MM即可。       35、如何调入一个已有的prt零件到当前的prt中?       答:调入一个已有的prt零件到当前的prt中?不知道您想做装配还是零件,如果是装配的话       很容易,但是在PRT中调PRT不行。       36.请问,在哪里设置iges输入的精度选项?       答:在PRO/E里可以设定精度,在CONFIG 文件里将TOLERANCE-CLASS 设为你需要的等级FIN       E、COARSE或VERY COARSE即可,也可以在LINEAR-TOL中设定为0.00.00等等。然后再输出I       GS就可以了,好象没有可以单独设定IGS输出精度的地方,输入精度也不可以设。也可以用       step格式。       37.斑竹你好:在做电机内的鼠笼时,想用阵列,可以吗?       答:在平面的圆周上PATTERN特征时只要注意以下几点,一般没问题: 1。要做一个参考平       面(MAKE DATUM) 2。使你做的特征和参考平面标注尺寸。 3。选参考角度尺寸PATTERN即       可。 另外可以用PATTERN先在圆周上做一圈点,然后和第一个点标注后,用参考阵列做就       可以了。你可以用长度比例在圆周上做第一个点。然后就可以选这个点的比例值作为增量       尺寸进行阵列了。只有已经做了一个阵列才能出?quot;Reference Pattern"选项,选了它       就可以直接在原来作好的阵列上自动做好阵列了。       38.如果一个产品从外观造型开始到结构设计.我的程序是这样的: a. 先用autocad排列大       致的元器件装配空间位置。 b. 再用photoshp or coreldraw 绘制平面效果图。 c. 确定       后再在autocad中调整尺寸及零件分割。 d.到pro-e中进行三维造型验证装配及外观。 你       们是怎么做的呢?       答:您的方法如果用来做机械设计还勉强可以应付,如果用来做家电等就不行了。 我的方       法如下: 1 外观造型用CDRS做,这里面有两种类型:正向设计和逆向设计。用CDRS来做可       以很方便的和PRO/E交流数据、修改数据。不过CDRS主要设计的还是曲面,如果您的产品是       某种机械就不是很合适了。 2 结构设计和装配用PRO/E做。其实做结构也是PRO/E的强项。       3 工程分析用PRO/MECHANICA做。可以进行静力学和动态分析,疲劳分析等,可以最大限       度的优化您的设计,保证您的产品没有设计上的问题。 4 如果需要模具的话还可以用PRO/       E进行模具设计和数控编程。 另外PRO/E的TOP-DOWN设计比较适宜做机械结构的设计,您可       以用它来进行从上到下的设计。       39.请问在PROE中如何检测塑料件的镜面效果?比如一个透明件的凹凸效果,不要出现哈哈       镜的效果。       答:可用纹理文件,再用PHOTORENDER来RENDER就可(凹凸有BUMP的选项的),你也可以用       曲面检查工具去看一下曲面的高斯曲率等,会辅助您做好曲面。       40.请教版主,pro/e2ki2有一个graphiac library CD,安装好后是一些tx3文件,没有启       动程序,不知在pro/e2ki2中如何调用呢?       答:graphiac library 是配合PHOTO RENDER使用的,只要您打开PHOTO RENDER,就可以调       用graphiac library 的图片作为背景渲染您的作品了。       41.我能在Pro/E中实现三维动画吗?       答:pro/e中可以实现。例如:将一个爆炸好的装配在三维状态下组合,并局部放大等等。       我不是很熟,但是用PRO/MECHANICA模块进行运动模拟后应该可以输出动画。另外PROE2000       i中有专门的动画模块Pro/ANIMATE、Design_Animation,你可以试试看。 在PRO/MECHANIC       A2000i中可以直接将模拟运动做成MPG文件。       42.如何用Pro/E进行家电设计?       答:家电设计用如下方法是我认为比较好的: 1 外观造型用CDRS做,这里面有两种类型:       正向设计和逆向设计。用CDRS来做可以很方便的和PRO/E交流数据、修改数据。不过CDRS主       要设计的还是曲面,可以做出A级曲面来。 2 结构设计和装配用PRO/E做。其实做结构也是       PRO/E的强项。 3 如果需要模具的话还可以用PRO/E进行模具设计和数控编程。

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