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    中小学教师信息技术(试题~).doc

    • 资源ID:546088       资源大小:150.50KB        全文页数:63页
    • 资源格式: DOC        下载积分:12金币
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    中小学教师信息技术(试题~).doc

    Arduino 开源机器人一:判断题(每小题 5 分)1:在 Scratch 中,通过“广播 ”和“当收到广播”实现角色转换。A:对 B:错答案:A 错误2:变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义。A:对 B:错在 Scratch 中如果使角色碰到边缘反弹不颠倒答案:B 错误3:Scratch 中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。A:对 B:错答案:A 错误4:随机数,就是随机产生的、无规则的数,在 Scratch 中,只需调用随机选择部件便可产生随机数。A:对 B:错答案:A 错误5:循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。A:对 B:错答案:A 错误二:单选题(每小题 5 分)6:在 Scratch 中,_ 部件用来为角色设置不同的外观效果。A 动作 B 外观 C 控制 D 画笔 A B C D答案:C 错误7:舞台是创作、演示程序的场地。舞台宽 _个单位,高 360 个单位。舞台的中间位置为坐标原点(X=0,Y=0)。 A480 B240 C500 D 400A 480 B 240 C 500 D 400 A B C D答案:A 错误8:Scratch 以角色为编程对象,以部件 积件式编程语言为编程工具,共 8 种部件,其中_部件用来控制程序运行的条件。A 动作 B 控制 C 外观 D 数字和逻辑运算 A B C D答案:B 错误9:下列哪种能力不是人工智能所包含的 _。A 感知能力 B 思维能力 C 表达能力 A B C答案:C 错误10:要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用 _命令。A 变量 B 在 1-10 之间的随机选一个数 C 印章 A B C答案:B 错误11:_是物联网的基础。A 互联化 B 网络化 C 感知化 D 智能化 A B C D答案:B 错误12:要控制角色向上移动 10 步,命令是 _。A 移动 10 步 B 面向 180 度,移动 10 步 C 面向上方向,移动 10 步。 A B C答案:C 错误13:Scratch 的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、_等几部分组成。A 脚本区、舞台 B 编辑区、控制区 C 放大、缩小 A B C答案:A 错误14:Scratch 编辑区中按钮的作用是 _。A 撤消 B 重复执行 C 旋转 A B C答案:C 错误15:你认为以下机器人程序中不需要用到永久循环的是 _。A 自动风扇 B 画八角星机器人 C 循迹小车 A B C答案:B 错误16:下列说法中不正确的是_ 。A 人类智能是与生俱来的 B 人工智能是人类赋予的 C 机器人不属于人工智能 A B C答案:C 错误17:Scratch 中编写脚本时经常与 “当绿旗被点击”组合使用的控件是 _A 结束 B 重复执行 C 移动 10 步 A B C答案:A 错误18:物联网把人类生活_ 了,万物成了人的同类。A 拟人化 B 虚拟化 C 拟物化 D 实体化 A B C D答案:A 错误19:射频识别技术是一种射频信号通过 _实现信息传递的技术。A 能量变化 B 电磁交互 C 空间耦合 D 能量转换 A B C D答案:C 错误20:下列哪些组件不是 Scratch 中提供的。A 动作部件 B 数学部件 C 控制部件 D 外观部件 A B C D答案:B 错误一:判断题(每小题 5 分)1:变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义。A:对 B:错答案:B 错误2:在 Scratch 中,通过“广播 ”和“当收到广播”实现角色转换。A:对 B:错答案:A 错误3:Scratch 中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。A:对 B:错答案:A 错误4:在 Scratch 中,画笔部件中的 “落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上。A:对 B:错答案:B 错误5:随机数,就是随机产生的、无规则的数,在 Scratch 中,只需调用随机选择部件便可产生随机数。A:对 B:错答案:A 错误二:单选题(每小题 5 分)6:以下说法不正确的是_ 。A “双光光传感器”的作用是采集光信号 B “电动机变速箱”改装时加入的齿轮越多输出的转速越大 C “接触传感器”的作用是采集碰触信号 A B C答案:B 错误7:在 Scratch 中如果使角色碰到边缘反弹不颠倒?A 不允许旋转 B 减少移动步数 C 使用碰到边缘反弹 D 旋转方式改为左右方式 A B C D答案:D 错误8:在 Scratch 中,增加角色有多种方法,其中 _从硬盘中导入角色。A 绘制新角色 B 从文件夹中选择新的角色 C 来个令人惊喜的角色吧 A B C D答案:B 错误9:Scratch 编辑区中按钮的作用是 _。A 撤消 B 重复执行 C 旋转 A B C答案:C 错误10:Scratch 是一款_ ,它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序。A 程序设计软件 B 画图软件 C 游戏软件 A B C答案:B 错误11:以下哪个不是控制电路板的作用 _。A 执行命令 B 处理外界传来的信息 C 发出控制指令 A B C答案:A 错误12:_是物联网的基础。A 互联化 B 网络化 C 感知化 D 智能化 A B C D答案:B 错误13:Scratch 中编写脚本时经常与 “当绿旗被点击”组合使用的控件是 _A 结束 B 重复执行 C 移动 10 步 A B C答案:A 错误14:物联网把人类生活_ 了,万物成了人的同类。A 拟人化 B 虚拟化 C 拟物化 D 实体化 A B C D答案:A 错误15:在 Scratch 中,舞台是创作和演示程序的场地,其坐标原点位于舞台的_。A 左上角 B 左下角 C 右下角 D 中心 A B C D答案:D 错误16:Scratch 是一款由_ 设计开发的少儿编程工具。

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