15-室内灯光设计课件优秀PPT.ppt
室室内内灯灯光光设设计计光的艺术魅力光照的作用对人的视觉功能的发挥极为重要,因为没有光就没有明暗和色调感觉,也看不到一切。光照不仅是人视觉物体形态、空间、色调的生理的须要,而且是美化环境必不行缺少的物质条件。光照可以构成空间,又能变更空间;既能美化空间,又能破坏空间。不同的光照不仅照亮了各种空间,而且能营造不同的空间意境情调和气氛。同样的空间,假如接受不同的照明方式,不同的位置、角度方向,不同的灯具造型,不同的光照强度和色调,可以获得多种多样的视觉空间效应:如有时间明宽敞,有时晦暗压抑;有时温馨舒适,有时烦躁担忧;有时喜庆欢快,有时阴森恐怖;有时温煦热忱,有时寒冷冷淡;有时富有浪漫情调,有时产生奇异感觉等等,光照的魅力可谓变更莫测。室内设计的灵魂室内设计的灵魂光光一、光构成原理一、光构成原理1、色光混合三定律人眼睛不仅对单色光产生一种色觉,而且对混合光也可以产生同样的色觉。色光混合现象归纳为三条定律:补光律、中间色津、代替律。补色律-每一种色光都有另一种同它相混合而产生白色的色光,这两种色光称为互补色光。例如蓝光和黄光,绿光与紫光,红光与青光混合都能产生白光。中间律-两种非补色光混合则不能产生白光,其混合的结果是介乎两者之间的中间色光。例如红光与绿光,按混合的比例不同,可以和到介乎两者之间的橙、黄、黄橙等。代替律-看起来相同的颜色却可以由不同的光谱组成。只要感觉上是相像的颜色,都可以相互代替。例如如:A(黄光)=B(红光+绿光),C(青光)=D(蓝光+绿光),A(黄光)+C(青光)=B(红光+绿光)+D(蓝光+绿光),其结果是A(黄光)+C(青光)=淡绿光,B(红光+绿光)+D(蓝光+绿光)=红光+绿光+蓝光+绿光=白光+绿光=淡绿光。这就是代替律。它在色调光学上是一条特殊重要的定律,现代色度学就是以此为理论基础而建立的。色光混合定律属于加色混合,它与染料、颜料的混合相反,后者为减色混合,其混合的规律也完全相反。2、三原色光混合色调物理理论中的加色法混合理论证明,红、绿、蓝三原色光等量混合时产生白光;红光与绿光等量混合产生黄光;红光与蓝光等量混合产生品红;绿光与蓝光等量混合产生青光。假如用字母R、G、B、Y、M、C、W分别代表红、绿、蓝、黄、品、青、白,则可以由下式得出混合结果:绿光(2G)+红光(2R)黄光(Y)红光(2R)+蓝光(2B)品红光(M)蓝光(2B)+绿光(2G)青光(C)红光(2R)+绿光(2G)+蓝光(2B)白光(W)假如三原色光以二比一的比例混合,其结果如下:红光(2R)+绿光(1G)橙色红光(1R)+绿光(2G)黄绿红光(2R)+蓝光(1B)曙红红光(1R)+蓝光(2B)紫红绿光(2G)+蓝光(1B)翠绿绿光(1G)+蓝光(2B)天蓝因为黄、品、青分别为红、绿、蓝色光的间色,因此也可表示为:2R+Y=2R+(2R+2G)=4R+2G2R+G(橙)2G+Y=2G+(2R+2G)=4G+2R2G+R(黄绿)2R+M=2R+(2B+2R)=4R+2B2R+B(曙红)2B+M=2B+(2B+2R)=4B+2R2B+R(紫红)2G+C=2G+(2B+2G)=4G+2B2G+B(翠绿)2B+C=2B+(2B+2G)=4B+2G2B+G(天蓝)凡通过等边三角形中心点相对的两色互为补色关系,其混合的结果如下:蓝光(2B)+黄光(2G+2R)=2B+2G+2R白光天蓝(2B+G)+橙光(R+G)=2B+2G+2R白光青光(2B+2G)+红光(2R)=2B+2G+2R白光翠绿(2G+B)+曙红(2R+B)=2B+2G+2R白光绿光(2G)+品红(2B+2R)=2B+2G+2R白光黄绿(2G+R)+紫红(2B+R)=2B+2G+2R白光二、光的基本概念二、光的基本概念1、光通量:指光源的光、光通量:指光源的光输出量出量单位:流明位:流明lm照度照度(勒克斯勒克斯lx)=光通量光通量(流明流明lm)/面面积(平方米平方米m2)即平均即平均1勒克斯勒克斯(lx)的照度的照度,是是1流明流明(lm)的光通量照射在的光通量照射在1平方米平方米(m2)面面积上的亮度。上的亮度。单位:流明位:流明/平方平方米或勒克斯米或勒克斯lx2、亮度:亮度是指、亮度:亮度是指发光体表面在某个特定方向的光体表面在某个特定方向的发光密度。光密度。单位用位用烛光光/平方米表示。平方米表示。3、光源:光源包括了整套灯光系、光源:光源包括了整套灯光系统,其中如房,其中如房间、反射、反射镜、电灯等。全部灯等。全部的的设备都装配都装配齐备了,我了,我们才称之才称之为完整的灯光系完整的灯光系统。4、反光射、反光射值(LightReflectanceValue):反光射反光射值指指喷漆漆墙面或其他房面或其他房间装修内,从一个特定表面反射的光的百分比。装修内,从一个特定表面反射的光的百分比。LRV值范范围从从0到到100,值越越高表示越光明,高表示越光明,LRV值越低表示色越低表示色调越暗淡。越暗淡。5、亮度率和亮度率和对比率:指在比率:指在视觉范范围内,最亮的区域与最暗的区域的内,最亮的区域与最暗的区域的对比比率。在探率。在探讨房房间环境亮度境亮度时,灯光,灯光设计商常常都会运用到亮度率商常常都会运用到亮度率这个个术语。在描述投影机和在描述投影机和显示示设备时,对比率是比率是AV设计商最常用。从根本定商最常用。从根本定义上来上来讲,都是大同小异的。,都是大同小异的。6、显色性:我们把光源对物体真实颜色的呈现程度称为光源的显色性。为了对光源的显色性进行定量的评价,引入显色指数(ColorRenderingIndex)的概念。以标准光源为准,将其显色指数定为100,其余光源的显色指数均低于100。显色指数用Ra表示,Ra值越大,光源的显色性越好。7、色温:在常温下把一块志向的纯黑色金属物质加热,随着温度不断上升物体会呈现出不同的颜色,人们把呈现不同颜色下的温度叫色温,以此标准来定义可见光的色调。色温的单位是Kelvin,热光源颜色微黄,色温较低(2000-3000K),冷光源颜色偏白或微蓝,通常色温都在4000K以上。三、室内常用的几种照明方式三、室内常用的几种照明方式依据灯具光通量的空依据灯具光通量的空间分布状况及灯具的安装方式,室内照明方式可分分布状况及灯具的安装方式,室内照明方式可分为五五种:种:1、干脆照明、干脆照明光光线通通过灯具射出,其中灯具射出,其中90%-100%的光通量到达假定的工作面上,的光通量到达假定的工作面上,这种照种照明方式明方式为干脆照明。干脆照明。这种照明方式具有猛烈的明暗种照明方式具有猛烈的明暗对比,并能造成好玩生比,并能造成好玩生动的光影效果,可突出工作面在整个的光影效果,可突出工作面在整个环境中的主境中的主导地位,但是由于亮度地位,但是由于亮度较高,高,应防止眩光的防止眩光的产生。如工厂、一般生。如工厂、一般办公室等。公室等。2、半干脆照明、半干脆照明半干脆照明方式是半透亮材料制成的灯罩罩住光源上部,半干脆照明方式是半透亮材料制成的灯罩罩住光源上部,60%-90%以上的光以上的光线使之集中射向工作面,使之集中射向工作面,10%-40%被罩光被罩光线又又经半透亮灯罩半透亮灯罩扩散而向上漫射,散而向上漫射,其光其光线比比较松松软。这种灯具常用于种灯具常用于较低的房低的房间的一般照明。由于漫射光的一般照明。由于漫射光线能能照亮平照亮平顶,使房,使房间顶部高度增加,因而能部高度增加,因而能产生生较高的空高的空间感。感。3、间接照明间接照明方式是将光源遮挡而产生的间接光的照明方式,其中90%-100%的光通量通过天棚或墙面反射作用于工作面,10%以下的光线则干脆照射工作面。通常有两种处理方法,一是将不透亮的灯罩装在灯泡的下部,光线射向平顶或其他物体上反射成间接光线;一种是把灯泡设在灯槽内,光线从平顶反射到室内成间接光线。这种照明方式单独运用时,需留意不透亮灯罩下部的浓重阴影。通常和其他照明方式协作运用,才能取得特殊的艺术效果。商场、服饰店、会议室等场所,一般作为环境照明运用或提高景亮度。4、半间接照明半间接照明方式,恰和半干脆照明相反,把半透亮的灯罩装在光源下部,60%以上的光线射向平顶,形成间接光源,10%-40%部分光线经灯罩向下扩散。这种方式能产生比较特殊的照明效果,使较低矮的房间有增高的感觉。也适用于住宅中的小空间部分,如门厅、过道、服饰店等,通常在学习的环境中接受这种照明方式,最为适宜。5、漫射照明方式漫射照明方式,是利用灯具的折射功能来限制眩光,将光线向四周扩散漫散。这种照明大体上有两种形式,一种是光线从灯罩上口射出经平顶反射,两侧从半透亮灯罩扩散,下部从格栅扩散。另一种是用半透亮灯罩把光线全部封闭而产生漫射。这类照明光线性能松软,视觉舒适,适于卧房。四、照明的布局形式四、照明的布局形式照明布局形式分照明布局形式分为三种,即基三种,即基础照明照明(环境照明境照明),重点照明和装重点照明和装饰照明。在照明。在办公公场所一般接受基所一般接受基础照明,而家居和照明,而家居和一些服一些服饰店等店等场所所则会接受一些会接受一些三者相三者相结合的照合的照明方式。具体照明方式。具体照明方式明方式视场景而景而定。定。五、灯光的表现方式五、灯光的表现方式1.面光表现面光表现面光是指室内天棚、墙面和地面做成的发光面。面光是指室内天棚、墙面和地面做成的发光面。天棚在光的特点是光照匀整,天棚在光的特点是光照匀整,光线足够,表现形式多种多样。如用日光灯吊顶,光线密度均需一样,以保光线足够,表现形式多种多样。如用日光灯吊顶,光线密度均需一样,以保每个空间都光线足够;又如用大面积筒灯吊顶,天棚上有规律的牛眼灯,犹每个空间都光线足够;又如用大面积筒灯吊顶,天棚上有规律的牛眼灯,犹如夜空星罗棋布;再如结合天棚梁架结构,设计成一个个光井如夜空星罗棋布;再如结合天棚梁架结构,设计成一个个光井光线从井格射出,产生独具匠心的空间效果。光线从井格射出,产生独具匠心的空间效果。墙面光一般为图片展览所用。墙面光一般为图片展览所用。把墙面做成中空双层夹墙,面对展示的一面的墙做成发光墙面,其中嵌有若把墙面做成中空双层夹墙,面对展示的一面的墙做成发光墙面,其中嵌有若干个玻璃框,框后设置投光装置,形成发光展览墙面。大型灯箱广告也属于干个玻璃框,框后设置投光装置,形成发光展览墙面。大型灯箱广告也属于此类照明。此类照明。地面光是将地面做成发光地板,通常为舞池设置,多彩的发光地板,其光影地面光是将地面做成发光地板,通常为舞池设置,多彩的发光地板,其光影和色调伴随着电子音响的节奏而同步变更,大大增加了舞台表演的艺术气氛。和色调伴随着电子音响的节奏而同步变更,大大增加了舞台表演的艺术气氛。2.带光表现所谓带光是将光源布置成长条形的光带。表现形式变更多样,有方形、格子形、条形、条格形、环形(圆环形、椭圆形)、三角形以及其它多边形。如周边平面型光带吊顶、周边凹入型光带吊顶、内框型光带吊顶、内框凹入型光带吊顶、周边光带地板、内框光带地板、环型光带地板、上投光槽、天花凹光槽、地脚凹光槽等等。长条形光带具有确定的导向性,在人流众多的公共场所环境设计中常常用作导向照明,其它几何形光带一般作装饰之用。3.点光表现点光是指投光范围小而集中的光源。由于它的光照明度强,大多用于餐厅、卧房、书房以及橱窗、舞台等场所的干脆照明或重点照明。点光表现手法多样,有顶光、底光、顺光、逆光、侧光等。顶光-自上而下的照明,类似夏日正午日光直射。光照物体投影小,明暗对比强,不宜不作造型光。底光-自下而上的照明,宜作帮助配光顺光-来自正前方的照明,投影平淡,光照物体色调显现完全,但立体感觉差。逆光-来自正后方的照明,光照物体的外轮廓分明,具有艺术魅力的剪影效果,是摄影艺术和舞台天幕中常用的配光方式。侧光-光线自左右及左上,右上,左下,右下方向的照射,光照物体投影明确,立体感较强,层次丰富,是人们最简洁接受的光照方式。4.静止灯光与流淌灯光静止灯光-灯具固定不动,光照静止不变,不出现闪烁的灯光为静止灯光。绝大多数室内照明接受静止灯光,这种照明方式,能充分利用光能,并创建出稳定、松软、和谐的光环境气氛,适用于学校、工厂、办公大楼、商场、展览会等场所。流淌灯光-是流淌的照明方式,它具有丰富的艺术表现力,是舞台灯光和都市霓虹灯广告设计中常用的手段。如舞台上运用追光灯,不断追逐移动的演员,又如用作广告照明的霓虹灯不断地流淌闪烁,频频变换颜色,不仅突出了艺术形象,而且渲染了环境艺术气氛。六、灯具的种六、灯具的种类及及艺术效果效果灯具依据安装方式可分灯具依据安装方式可分为下列下列类型。型。悬吊吊类-通称吊灯。有一般性吊灯,通称吊灯。有一般性吊灯,用于一般性室内空用于一般性室内空间;花灯,用于;花灯,用于豪豪华高大的大高大的大厅空空间;宫灯,一般灯,一般用于具有用于具有传统古典式古典式风格的格的厅堂;堂;伸伸缩性吊灯,接受伸性吊灯,接受伸缩的蛇皮管或的蛇皮管或伸伸缩链作吊具,可在确定范作吊具,可在确定范围内依内依据据须要要调整灯具的高度。整灯具的高度。吸吸顶类-紧贴天棚的灯具。有凸出型天棚的灯具。有凸出型吸吸顶灯,灯,这类灯具适用面灯具适用面较大,可大,可以以单盏运用,也可以运用,也可以组合运用,前合运用,前者适用于者适用于较小的空小的空间,后者适用于,后者适用于较大的空大的空间;嵌入型吸;嵌入型吸顶灯,灯具灯,灯具嵌入天棚内,嵌入天棚内,组合运用合运用给人以星空人以星空繁照的感繁照的感觉。壁灯壁灯类-壁灯有附壁灯有附墙式和式和悬挑式两种,挑式两种,安装在安装在墙壁和柱子上。壁灯造型要壁和柱子上。壁灯造型要求富有装求富有装饰性,适用于各种空性,适用于各种空间。落地灯落地灯-也称座地灯,是家居客也称座地灯,是家居客厅、起居室、起居室、宾馆客房、接待室等空客房、接待室等空间的局部照明灯具,是室内的局部照明灯具,是室内陈设之一,之一,具有装具有装饰空空间的作用。的作用。台灯台灯-座落在台桌、茶几、矮柜的局座落在台桌、茶几、矮柜的局部照明的灯具,也是部照明的灯具,也是现代家庭中富代家庭中富有情趣的主要有情趣的主要陈设之一,在之一,在现代代宾馆中,台灯已中,台灯已经成成为具有特色的装具有特色的装饰照明手段。照明手段。特种灯具特种灯具-为各种特地制造的照明灯各种特地制造的照明灯具,如用于舞台表演的追光灯、回具,如用于舞台表演的追光灯、回光灯、天幕泛光灯、旋光灯、天幕泛光灯、旋转灯、光束灯、光束灯、流星灯等。灯、流星灯等。七、七、电光源的种光源的种类八、灯光照明设计的原则八、灯光照明设计的原则1.功能性原则功能性原则灯光照明设计必需符合功能的要求,依据不同的空间、不同的场合、不灯光照明设计必需符合功能的要求,依据不同的空间、不同的场合、不同的对象选择不同的照明方式和灯具,并保证恰当的照度和亮度。例如:同的对象选择不同的照明方式和灯具,并保证恰当的照度和亮度。例如:会议大厅的灯光照明设计应接受垂直式照明,要求亮度分布匀整,避开会议大厅的灯光照明设计应接受垂直式照明,要求亮度分布匀整,避开出现眩光,一般宜选用全面性照明灯具;商店的橱窗和商品陈设,为了出现眩光,一般宜选用全面性照明灯具;商店的橱窗和商品陈设,为了吸引顾客,一般接受强光重点照射以强调商品的形象,其亮度比一般照吸引顾客,一般接受强光重点照射以强调商品的形象,其亮度比一般照明要高出明要高出35倍,为了强化商品的立体感、质感和广告效应,常运用方倍,为了强化商品的立体感、质感和广告效应,常运用方向性强的照明灯具和利用色光来提高商品的艺术感染力。向性强的照明灯具和利用色光来提高商品的艺术感染力。2.美观性原则美观性原则灯光照明是装饰美化环境和创建艺术气氛的重要手段。为了对室内空灯光照明是装饰美化环境和创建艺术气氛的重要手段。为了对室内空间进行装饰,增加空间层次,渲染环境气氛,接受装饰照明,运用装饰间进行装饰,增加空间层次,渲染环境气氛,接受装饰照明,运用装饰灯具特殊重要。在现代家居建筑、影剧建筑、商业建筑和消遣性建筑的灯具特殊重要。在现代家居建筑、影剧建筑、商业建筑和消遣性建筑的环境设计中,灯光照明更成为整体的一部分。灯具不仅起到保证照明的环境设计中,灯光照明更成为整体的一部分。灯具不仅起到保证照明的作用,而且特殊讲究其造型、材料、色调、比例、尺度,灯具已成为室作用,而且特殊讲究其造型、材料、色调、比例、尺度,灯具已成为室内空间的不行缺少的装饰品。灯光设计师通过灯光的明暗、隐现、抑扬、内空间的不行缺少的装饰品。灯光设计师通过灯光的明暗、隐现、抑扬、强弱等有节奏的限制,充分发挥灯光的光辉和色调的作用,接受透射、强弱等有节奏的限制,充分发挥灯光的光辉和色调的作用,接受透射、反射、折射等多种手段,创建温馨松软、安静幽雅、怡情浪漫、光辉绚反射、折射等多种手段,创建温馨松软、安静幽雅、怡情浪漫、光辉绚丽、富丽堂皇、快乐喜庆、节奏明快、奇异莫测、扑朔迷离等艺术情调丽、富丽堂皇、快乐喜庆、节奏明快、奇异莫测、扑朔迷离等艺术情调气氛,为人们的生活环境增加了丰富多彩的情趣。气氛,为人们的生活环境增加了丰富多彩的情趣。3.经济性原则灯光照明并不确定以多为好,以强取胜,关键是科学合理。灯光照明设计是为了满足人们视觉生理和审美心理的须要,使室内空间最大限度地体现好用价值和欣赏价值,并达到运用功能和审美功能的统一。华而不实的灯饰非但不能锦上添花,反而画蛇添足,同时造成电力消耗,能源奢侈和经济上的损失,甚至还会造成光环境污染而有损身体的健康。灯光照明的亮度的标准,由于用途和辨别的清晰度要求不同,选用的标准也各不相同。4.平安性原则灯光照明设计要求确定的平安牢靠。由于照明来自电源,必需实行严格的防触电、防断路等平安措施,以避开意外事故的发生。九、室内照明九、室内照明设计的参考程序的参考程序1、明确照明、明确照明设施的用途和目的施的用途和目的,明确,明确环境的性境的性质,如,如为办公,商公,商场,体育,体育场馆,确定照明的目的,确定确定照明的目的,确定须要照明要照明设施所达到的目的,如功能或气氛施所达到的目的,如功能或气氛2、确定适当的照度、确定适当的照度,依据照明的目的或者运用要求确定适当的照度,依据运用,依据照明的目的或者运用要求确定适当的照度,依据运用要求确定照度分布要求确定照度分布,:依据活依据活动性性质,活,活动环境及境及视觉条件,条件,选顶照度照度标准。准。3、照明、照明质量,考量,考虑视野内的亮度分布,室内最亮的亮度,工作面亮度与最暗面野内的亮度分布,室内最亮的亮度,工作面亮度与最暗面亮度之比亮度之比,同,同时要考要考虑主体物与背景之主体物与背景之间的亮度与色度比。的亮度与色度比。光的方向性和光的方向性和扩散性,散性,一般一般须要有明要有明显的阴影和光的阴影和光泽面的光亮面的光亮场合,合,选择有指示性的光源,有指示性的光源,为了得到无阴影了得到无阴影的照明的照明应当当选择有有扩散性的光源。避开眩光,光源的亮度不要散性的光源。避开眩光,光源的亮度不要过高,增大高,增大视线和光源和光源之之间的角度,提高光源四周的亮度,避开反射眩光的角度,提高光源四周的亮度,避开反射眩光。4、选择光源,光源,考考虑色光效果及其心理效果,色光效果及其心理效果,须要要识别色色调的工作地点及自然光的工作地点及自然光不足的不足的房房间可接受可接受荧光灯,目的物的光灯,目的物的变色与色与变形,室内装形,室内装饰等效色等效色调效果及气氛等效果及气氛等,发光效率的比光效率的比较,一般功率大的光源,一般功率大的光源发光效率高,一般光效率高,一般荧光灯是白光灯是白织灯的灯的3-4倍倍,考考虑光源运用光源运用时间,白,白织灯灯约为1000小小时,荧光灯光灯约为3000小小时,考,考虑灯泡的表面温灯泡的表面温度的影响,白度的影响,白织灯各种放置方向的表面温度不同,灯各种放置方向的表面温度不同,荧光灯的表面温度光灯的表面温度约为405、确定照明方式,依据具体要求选择照明类型,按活动面上的照明类型分类:干脆照明,半干脆照明,漫射照明(完全漫射照明及间接照明)半间接照明,间接照明,:吸顶灯镘射照明,吊灯半间接照明,壁灯半间接照明,台灯和投射灯属于干脆照明,按活动面上的照度分布分类:一般照明,局部照明,混合照明,发光顶棚设计,光檐(或光槽)光梁(或光带)发光顶堋等(设格片或漫射材料)6、照明器的选择,灯具的效率,配光和亮度,灯具的形式和色调,考虑与室内整体设计的调和,外露型灯具,随房间进深的增大,炫光变大,下面开敞型的也有这种状况,但比半截光灯具炫光少,镜面型的截光灯具(不带遮挡)带棱镜面板型灯具均具有限制眩光的效果。7、照明器布置位置的确定,接照度的计算,逐点计算法:各种光源(点,线,带,面)的干脆照射。均照度的计算,利用系数法:同时确定灯具的数量,容量及布置。8、电气设计9、经济及修理疼惜十、留意十、留意问题:场景中的景中的环境是什么境是什么类型的?型的?场景灯光通常分景灯光通常分为三种三种类型:自然光、人工光以及二者的型:自然光、人工光以及二者的结合。合。具有代表性的自然光是太阳光。当运用自然光具有代表性的自然光是太阳光。当运用自然光时,有其它几个,有其它几个问题须要考要考虑:现在是一天中的什么在是一天中的什么时间;天是晴空万里;天是晴空万里还是阴云密布;是阴云密布;还有,在有,在环境中有多少光反射到四周?境中有多少光反射到四周?人工光几乎可以是任何形式。人工光几乎可以是任何形式。电灯、炉火或者二者一起照亮的任何灯、炉火或者二者一起照亮的任何类型的型的环境都可以境都可以认为是人工的。人工光可能是三种是人工的。人工光可能是三种类型的光源中最一型的光源中最一般的。你般的。你还须要考要考虑光光线来自哪里,光来自哪里,光线的的质量如何。假如有几个光源,量如何。假如有几个光源,要弄清除哪一个是主光源?确定是否运用彩色光要弄清除哪一个是主光源?确定是否运用彩色光线也是重要的。几乎全也是重要的。几乎全部的光源都有一个彩色的色部的光源都有一个彩色的色调,而不是,而不是纯白色。白色。最最终一种灯光一种灯光类型是自然光和人工光的型是自然光和人工光的组合。在光明的室外拍合。在光明的室外拍摄电影影时,摄影影师和灯光和灯光师有有时也运用反射也运用反射镜或者帮助灯来或者帮助灯来缓和刺目的阴影。和刺目的阴影。灯光的目的是什么?灯光的目的是什么?换句句话说,场景的基景的基调和气氛是什么?在灯光中表达出一种基和气氛是什么?在灯光中表达出一种基调,对于整个于整个图像的外像的外观是至关重要的。在一些状况下,唯一的目是至关重要的。在一些状况下,唯一的目标是清晰是清晰地看到一个或几个物体,但通常并非如此,地看到一个或几个物体,但通常并非如此,实际目目标是相当困是相当困难的。的。灯光有助于表达一种情感,或引灯光有助于表达一种情感,或引导观众的眼睛到特定的位置。可以众的眼睛到特定的位置。可以为场景供景供应更大的深度,呈更大的深度,呈现丰富的丰富的层次。因此,在次。因此,在为场景景创建灯光建灯光时,你,你可以自可以自问,要表达什么基,要表达什么基调?你所?你所设置的灯光是否增置的灯光是否增进了故事的情了故事的情节?灯光名灯光名词术语光光度度光通量光通量(luminousflux)单位:流明(位:流明(lm)光源在光源在单位位时间内内发出的光量出的光量总和和称称为光源的光通量。光源的光通量。光光强(luminousintensity)单位:坎德拉(位:坎德拉(cd)光源在某一光源在某一给定方向的定方向的单位位立体角内放射的光通量称立体角内放射的光通量称为光源在光源在该方向的方向的发光光强度,度,简称光称光强。照照度度(illuminance)单位:勒克斯(位:勒克斯(lx)照度是光源照射在被照物体照度是光源照射在被照物体单位面位面积上的光通量。上的光通量。亮亮度度(luminance)单位:坎德拉每平方米(位:坎德拉每平方米(cd/m2,),尼尼特(特(nt)是旧的)是旧的亮度亮度单位位名称,名称,现已已废除不用。除不用。光光效效(luminousefficacyoflightsource)单位:流明位:流明/瓦(瓦(lm/W)光源所光源所发出出的的总光通量与光通量与该光源所消耗的光源所消耗的电功率(瓦)的比功率(瓦)的比值,称,称为该光源的光效。光源的光效。平均寿命平均寿命(averagelife)单位:小位:小时(h)指一批灯燃点,当其中有指一批灯燃点,当其中有50%的的灯灯损坏不亮坏不亮时所燃点的小所燃点的小时数。数。色温(或相关色温)在3300K以下的光源,颜色偏红,给人一种温煦的感觉。色温超过5300K时,颜色偏兰,给人一种清冷的感觉。通常气温较高的地区,人们多接受色温高于4000K的光源,而气温较低的地区则多用4000K以下的光源。显色指数(Ra)colourrenderingindex太阳光和白炽灯均辐射连续光谱,在可见光的波长(380nm-760nm)范围内,包含着红、橙、黄、绿、青、兰、紫等各种色光。物体在太阳光和白炽灯的照射下,显示出它的真实颜色,但当物体在非连续光谱的气体放电灯的照射下,颜色就会有不同程度的失真。我们把光源对物体真实颜色的呈现程度称为光源的显色性。为了对光源的显色性进行定量的评价,引入显色指数的概念。以标准光源为准,将其显色指数定为100,其余光源的显色指数均低于100。显色指数用Ra表示,Ra值越大,光源的显色性越好。欢迎沟通