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    Sketchup草图大师精华教程.doc

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    Sketchup草图大师精华教程.doc

    .Sketchup 草图大师精华教程1、关于快捷键-012、关于英文插件-033、关于中文插件-044、SKETCHUP 建模基本步骤-055、sketchup 技巧总结-066、SU 初学者圣经 -传说中的葵花宝典-077、SketchUp5.0 快捷键设置要点解析-.关于快捷键快捷键也叫快键、键盘命令、简化命令。统一快捷键的好处是便于交流。比如有人问阴影设置在哪里啊?如果快捷键不统一,就得回答:菜单 Window 下的 Shadow Settings,如果对方英语不好,必然很麻烦和难以交流,而如果快捷键统一,则只需回答 Shift+S 即可等等。尽量使用快捷键、尽量避免面板上出现过多的命令图标,好处很多,目的不仅是提高效率,而且能令业主或领导、旁观者感觉十分专业,避免不懂装懂的人看到软件界面似乎很简单而轻视设计师。 统一快捷键对小组合作也很有意义,有时某个人不知道哪个功能用哪个命令了,别人只需口头说快捷键就可以很快搞定,而如果想说清图标、菜单可就不那么容易啦!一、安装 SketchUp5.0 版本的快捷键SketchUp5.0 版本的快捷键与 SketchUp4.0 版本的快捷键有所不同,为避免产生冲突,必须先卸载 SketchUp 4.0 的快捷键,再导入 SketchUp5.0 的快捷键,并在导入前先点击 Reset All 按钮。选择系统属性命令(Window>Preferences) ,在 System Preferences(系统属性)对话框中,单击 Reset All 按钮,将之前的快捷键设置彻底清除,接着单击 Import 按钮,找到您在这个帖子下载的附件 Preferences.dat 文件,再次单击 Import 按钮,完成 SketchUp5.0 快捷键的安装。二、快捷键设定的一般规则1、字母及单个键表示最常用的命令。2、Ctrl+(1)表示 Windows 系统命令;(2)表示文件导入导出命令;(3)表示与删除有关的命令。3、Alt+(1)表示相对常用的命令;(2)表示与动画有关的命令。4、Shift+(1)表示“反”的命令;(2)表示有对话框的命令;(3)表示与显示隐藏有关的命令。5、F2F12F2F9 表示视图方向,F10F12 表示信息、属性等。三、快捷键纵向解析.快捷键纵向解析是以菜单及命令的开头字母为序。1、Camera(1)Camera>Field of View - Alt+V相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度。(2)Camera>Look Around - Alt+L环视工具,以视点为中心旋转观察。(3)Camera>Orbit - Middle Botton(鼠标中键)视图旋转工具,以物体为中心旋转观察。用该命令确定物体的三点透视状态后,再用 Walk命令输入视点高度,即可控制物体的三点透视及两点透视。(4)Camera>Pan - Shift+Middle Botton(鼠标中键)视图平移工具,平移视图进行观察。(5)Camera>Perspective - V透视/轴测切换。V=View,观察的意思。(6)Camera>Position Camera - Alt+C相机位置工具。C=Camera,相机的意思。(7)Camera>Previous - F9 键当前视图和上一个视图切换。SketchUp 不支持无限返回,只能进行当前视图和上一个视图之间的切换。(8)Camera>Standard>Back - F6 键后视图。 (9)Camera>Standard>Bottom - F7 键底视图。(10)Camera>Standard>Front - F3 键前视图。(11)Camera>Standard>Iso - F8 键透视或轴测视点。(12)Camera>Standard>Left - F4 键左视图。(13)Camera>Standard>Right - F5 键右视图。(14)Camera>Standard>Top - F2 键顶视图。(15)Camera>Walk - W漫游工具。相机漫游,类似于虚拟现实。鼠标向上移动为向前,反之向后,左右移动同理。该命令的特点是视平线不会变化,另一个重要用途是可以控制视点高度。(16)Camera>Zoom - Alt+Z视图缩放工具,用来缩放视图及视角、镜头长度设置。*deg 定义视锥角度,*mm 定义镜头长度,其中*为需要输入的数字。此命令也可以很方便地调整透视变形程度,鼠标中键滚轮可以缩放视图。(17)Camera>Zoom Extents - Shift+ Z视图全屏显示工具。 (18)Camera>Zoom Window - Z.视图窗口放大工具。2、Draw(1)Draw>Arc - A圆弧工具。*S 定义弧的段数,*R 定义弧的半径,其中*为需要输入的数字。(2)Draw>Box盒子组。不常用,未设快键。(3)Draw>Circle - C画圆工具。*S 定义圆的段数,其中*为需要输入的数字。(4)Draw>Freehand - Alt+F不规则线段工具。按住 Shift 键可以增加顺滑。截至 5.0 版本没有可以控制段数的参数,一般不用这个命令,多采用多段弧相切连接成自由曲线。(5)Draw>Line - L线段工具。 可以输入相对坐标,x,y,z 可以输入绝对坐标。(6)Draw>Polygon - Alt+B多边形工具,与画圆的命令重合,参数相同。*S 定义正多边形的边数,其中*为需要输入的数字。(7)Draw>Rectangle - B矩形工具。B=Box,盒子的意思,这里代表矩形。矩形是特殊的多边形,因此将多边形设置为 Alt+B。(8)Draw>Sandbox>From Contours根据等高线建立地形。不常用,未设快键。(9)Draw>Sandbox>From Scratch根据网格创建地形。不常用,未设快键。(10)Drawing>Display>Crosshairs显示鼠标坐标轴。不常用,未设快键。3、Edit(1)Edit>Close Group/Component - Esc 键关闭组/组件。(2)Edit>Construction Geometry>Erase - Ctrl+Q删除辅助线,Q 的小尾巴象形为辅助线。(3)Edit>Construction Geometry>Hide - Alt+Q隐藏辅助线,Q 的小尾巴象形为辅助线。(4)Edit>Construction Geometry>UnHide - Shift+Q显示所有辅助线,Q 的小尾巴象形为辅助线。(5)Edit>Copy - Ctrl+C复制,Windows 系统命令。(6)Edit>Cut - Ctrl+X剪切,Windows 系统命令。(7)Edit>Deselect All - Ctrl+T清除选区,Windows 系统命令。(8)Edit>Erase - Delete 键.删除选择的物体,Windows 系统命令。(9)Edit>Face>Reverse Faces - Shift+F翻转表面。(10)Edit>Group>Explode - Shift+G炸开组。(11)Edit>Component Instance>Explode - Shift+G炸开组件。(12)Edit>Hide - H隐藏选择的物体。 (13)Edit>Intersect with Model - Alt+I布尔运算模型交线。(14)Edit>Lock - K锁定群组与组件。(15)Edit>Make Component - O定义为组件。 (16)Edit>Make Group - G定义为组。(17)Edit>Paste - Ctrl+V粘贴,Windows 系统命令。(18)Edit>Redo - Ctrl+Y恢复后悔,Windows 系统命令。(19)Edit>Select All - Ctrl+A全选,Windows 系统命令。(20)Edit>Undo - Ctrl+Z后悔,Windows 系统命令。(21)Edit>UnHide> All - Shift+A显示所有物体。 (22)Edit>UnHide>Last - Shift+H显示最后隐藏的物体。(23)Edit>UnHide>Selected - Ctrl+H显示隐藏物体中选择的物体。(24)Edit>Unlock>All - Alt+K将全部群组与组件解锁。(25)Edit>Unlock>Selected - Shift+K将选择的群组与组件解锁。4、File(1)File>Exit 退出软件。为避免误操作,不设快键。(2)File>Export>2D Graphic - Ctrl+2导出二维图形图像。(3)File>Export>3D Model - Ctrl+3导出三维模型。(4)File>Export>Animation - Ctrl+4.导出动画。(5)File>Export>Section Slice - Ctrl+1导出剖面。(6)File>Import导入。(7)File>New - Ctrl+N新建文件,Windows 系统命令。(8)File>Open - Ctrl+O打开文件,Windows 系统命令。(9)File>Print Preview 打印预览。不常用,不设快键。(10)File>Print Setup 打印设置。不常用,不设快键。(11)File>Print - Ctrl+P打印,Windows 系统命令。(12)File>Revert - Ctrl+R返回上次保存状态。无提示,且不可后悔,为避免误操作请尽量不要使用。(13)File>Save - Ctrl+S 保存,Windows 系统命令。无条件覆盖,为避免误操作,强烈建议慎重使用。(14)File>Save a Copy As - 键(大键盘)序列保存。针对已保存过至少一次的文件,自动添加文件序列号另存,这是推荐的专业保存模式。(15)File>Save As - Ctrl+Shift+S命名保存。提醒确认文件名,便于避免误操作,此为准专业的保存模式。5、Tools(1)Tools>Axes - Y坐标系工具,用来定义用户坐标系。Y 象形为三维坐标系。(2)Tools>Dimension - Alt+T标注尺寸工具。(3)Tools>Eraser - E橡皮擦工具,即删除命令。(4)Tools>Follow Me - D路径跟随工具,即沿路径放样。D 象形为剖面的断面。(5)Tools>Move - M移动工具。按住 Alt 键移动可以更灵活,按住 Ctrl 键移动就是复制,复制后输入*X 是阵列,输入*/则是等分阵列,其中* 为需要输入的数字。(6)Tools>Offset - F平行偏移复制工具,F 象形为线的平行偏移。注意弧形做了平行偏移后两头会有误差,需要画线切掉多余的部分。(7)Tools>Paint Bucket - X油漆桶工具,与材质浏览编辑器功能重合。(8)Tools>Protractor - Alt+P量角器工具,用来测量角度或创建角度辅助线。其创建辅助线的功能极其重要。.(9)Tools>Push/Pull - U推拉工具,拉伸物体表面。Push 和 Pull 都有字母 U。(10)Tools>Rotate - R旋转工具。(11)Tools>Sandbox>Add Detail 细部编辑工具。不常用,未设快键。(12)Tools>Sandbox>Drape 投影工具。不常用,未设快键。(13)Tools>Sandbox>Flip Edge - Ctrl+F边线变向工具。(14)Tools>Sandbox>Smoove - Alt+M地形拉伸工具。与移动工具的使用方法相似。(15)Tools>Sandbox>Stamp 底面印章工具。不常用,未设快键。(16)Tools>Scale - S缩放工具。该命令输入负值可以做镜像。Ctrl 键为中心缩放, Shift 键为等比缩放。(17)Tools>Section Plane - P剖面工具。P=剖面,键盘 P 键下面的;键和键为剖面的显示模式。(18)Tools>Select - Space 空格键选择工具。Ctrl 键为增加选择,Shift 键为加减选择;从左往右进行窗口选择为窗选,即全部套上者为被选择;从右往左则为跨选,即只需套上局部就能够被选择。(19)Tools>Tape Measure - Q测量工具,用来测量距离及创建辅助线。Q 的小尾巴象形为辅助线。其创建辅助线的功能极其重要,通过测量并输入新的尺寸来修改模型尺寸的能力也很常用。(20)Tools>Text - T文字标注工具。6、View(1)View>Axes - Alt+Y坐标系显示切换,Y 象形为三维坐标系。(2)View>Component Edit>Hide Rest of Model - I以隐掉组件外其它模型方式单独编辑组件。(3)View>Component Edit>Hide Similar Components - J 以隐掉关联组件方式单独编辑组件。(4)View>Hidden Geometry - Alt+H隐藏的物体以网格方式显示。(5)View>Page Tabs - Home 键页面图标显示切换。(6)View> Rendering>Depth Cued Edges - Shift+3深度线显示。(7)View>Rendering>Edge>All Same 以相同颜色显示边线。不常用,未设快键。(8)View>Rendering> Edge>By Axis 按轴线颜色显示边线,不常用,未设快键。.(9)View>Rendering>Edge>By Material 按材质颜色显示边线,不常用,未设快键。(10)View>Rendering>Edge>None 边线显示与隐藏。与 View>Rendering>Edges 相同,未设快键。(11)View>Rendering>Edges - Shift+1边线显示与隐藏。(12)View>Rendering>Endpoints - Shift+5结束点显示。(13)View>Rendering>Extended Edges - Shift+4边线出头显示。(14)View>Rendering>Ground - Alt+G显示地面的切换命令。(15)View>Rendering>Hidden Line - Alt+2消隐线框显示模式。(16)View>Rendering>Jitter Edges - Shift+6边线抖动显示。 (17)View>Rendering>Monochrome - Alt+5单色显示模式。(18)View>Rendering>Profile Edges - Shift+2边线加粗显示。(19)View>Rendering>Shaded - Alt+3着色显示模式。(20)View>Rendering>Shaded with Textures - Alt+4贴图显示模式。 (21)View>Rendering>Sky - Shift+Alt+S显示天空的切换命令。(22)View>Rendering>Use Sun for Shading - Ctrl+Alt+S按阴影状态渲染表面的切换命令。(23)View>Rendering>Transparent Materials - Ctrl+Alt+X透明材质透明显示的切换命令。(24)View>Rendering>Wireframe - Alt+1线框显示。 (25)View>Reset axis(World) - Shift+Y还原坐标系。(26)View>Sections Cuts - ;剖切显示切换。 (27)View>Sections Planes - 剖切图标显示切换。 (28)View>Shadows - Alt+S阴影显示切换。 (29)View>Tourguide>Add Page - Alt+A添加页面。 (30)View>Tourguide>Delete Page - Alt+D删除页面。.(31)View>Tourguide>Next Page - PageDown 键下一个页面。(32)View>Tourguide>Play Slideshow - Alt+Space(空格键)播放动画。 (33)View>Tourguide>Previous Page - PageUp 键上一个页面。 (34)View>TourGuide>Settings - Shift+T动画设置。 (35)View>Tourguide>Update Page - Alt+U更新页面。A、D、U 为一组,表示页面的添加、删除与更新。(36)View>X Ray - Alt+所有模型半透明显示。Alt+ 数字控制边线显示模式,因此将 Alt+设为透明显示。7、Window(1)Window>Components - Alt+O组件浏览器。 (2)Window>Display Setting - Shift+ 显示模式及边线显示方式设置。Shift+数字,可以控制边线显示模式,因此用 Shift+ 调出对话框。(3)Window>Entity Info - F11 键实体参数信息。图层、材质、面积、长度、半径、直径、段数、是否计算阴影、是否接受阴影等。(4)Window>Hide Dialogs - 隐藏对话框。 (5)Window>Layers - Shift+E图层浏览器,E 象形为图层。(6)Window>Material Browser - Alt+ X材质浏览器,X 象形为刷子刷材质。(7)Window>Material Editor - Shift+X材质编辑器,X 象形为刷子刷材质。(8)Window>Model Info - F10 键场景信息设置。可以设置颜色、组件、尺寸、显示、文件、位置、剖面、阴影、统计、文字、播放、单位等选项。(9)Window>Outliner - Shift+O组件管理器。 (10)Window>Pages - Shift+P页面属性。P=Page,表示页面。(11)Window>Preferences - F12 键系统属性设置。可以设置鼠标、路径、备份、硬件加速、快捷键、模版等。(12)Window>Shadow Settings - Shift+S阴影参数。 (13)Window>Soften Edges - Shift+0柔化表面,进行视觉光滑。.四、快捷键横向解析1、字母 A字母 A 单独使用时表示弧线工具,与 Shift、Ctrl 配合使用时 A =All,表示与所有物体有关的命令操作。字母 A 单独使用时表示弧线工具,与 Shift、Ctrl 配合使用时 A =All,表示与所有物体有关的命令操作。字母 A 单独使用时表示弧线工具,与 Shift、Ctrl 配合使用时 A =All,表示与所有物体有关的命令操作。(1)Draw>Arc - A 圆弧工具。*S 定义弧的段数,*R 定义弧的半径,其中* 为需要输入的数字。(2)Edit>Select All - Ctrl+A全选,Windows 系统命令。(3)Edit>UnHide>All - Shift+A显示所有物体。2、字母 B字母 B 单独使用时表示矩形工具, B=Box,盒子的意思。(1)Draw>Rectangle - B矩形工具。矩形是特殊的多边形,因此将多边形设置为 Alt+B。(2)Draw>Polygon - Alt+B多边形工具。与画圆的命令类似,参数相同。*S 定义正多边形的边数,其中*为需要输入的数字。3、字母 C字母 C 单独使用时表示画圆工具。与 Alt 键一起使用,表示设定相机位置。与 Ctrl 键一起使用,是 Windows 的系统命令。(1)Draw>Circle - C画圆工具。*S 定义圆的段数,其中*为需要输入的数字。(2)Camera>Position Camera - Alt+C相机位置工具,用来设定相机位置。这里的 C=Camera,相机的意思。(3)Edit>Copy - Ctrl+C复制,是 Windows 的系统命令。4、字母 D字母 D 单独使用时表示路径跟随工具,与 Alt 结合,表示删除关键帧页面。(1)Tools>Follow Me - D路径跟随工具,即沿路径放样。D 象形为剖面的断面。(2)View>Tourguide>Delete Page - Alt+D删除页面。5、字母 E字母 E 单独使用时表示橡皮擦工具。与 Ctrl、Alt 和 Shift 键结合使用,是表示与视图、图

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