平面设计实习自我鉴定表 .docx
平面设计实习自我鉴定表平面设计实习自我鉴定表3年高校生活转瞬即使。202220,当我们还站在大三向往时,便被时间和现实狠狠的一把推向社会。作为202220年的毕业生,今年正是我们实习的时间,当我拿着一纸介绍信去实习单位报道时,我知道这意味着什么,在学校里的那些小心情小困扰小挑战,都已经成为微乎其微,纸上谈兵的过去。假如高校三年是我们做打算的时期,是我们资本积累的时期,那我们现在应当考虑如何让我们的资本得到应用和运转,那既是如何在社会中使自己的实力实现其价值。我们将有崭新的身份和状态,我们将面对更大的,更现实的任务和困难独立,工作,生存。随着社会的快速发展,当代社会对即将毕业的高校生的要求越来越高,对于即将毕业的我们而言,为了能更好的适应严峻的就业形势,毕业后能够尽快的融入社会,同时能够为自己步入社会打下坚实的基础。离开学校后我在厦门xx贸易有限责任公司里面实习工作,xx贸易有限责任公司是一家年轻的、朝气蓬勃的新兴电子商务公司,有一支充溢青春和活力的幻想青年。公司致力于成为专业的电子商务托管平台,一心一意为传统企业开拓网上销售渠道。目前公司受企业托付,全权负责fantus(梵图斯男装)QQ商城旗舰店和淘宝店铺的运营工作。公司拥有知名度较高的独立原创男装品牌的同时,也为大中型企业进行网站筹措、设计,网络推行营销于一体的国内首家云服务综合性电子商务托管平台。而我主要负责公司的平面设计。经过了一段时间的理论学习,使我对设计有了基本驾驭,对于设计基础也有些驾驭。也因此对设计有所宠爱,希望能找份相关的工作,作为应届毕业生,心中想得更多的是如何去做好一个设计、如何更好的去完成每一个设计任务、甚至成为一名职业的设计师。在实习过程中,我深深地感受到做设计通常是缺乏足够的市场和管理上的阅历,做出的设计作品常常会与市场经济脱节;而作为管理者通常缺乏设计基础和审美实力,往往为了追求市场效益,过多地拘束设计师的思维与创新,忽视了设计要素的重要性,造成了设计的庸俗化。所以我们不仅要对基础设计理论能够娴熟的运用,对管理学、市场营销、财务管理等各个方面也都有了初步了解。因此仅仅通过在学校所学的理论学问是远远不够的,这就须要我们去实践,走进公司,将所学理论与实践相结合,这也是我们这次实习课程的目的。实习时间:202220年12月1日202220年12月31日实习地点:厦门xx贸易有限公司实习单位介绍:xx贸易有限责任公司是一家年轻的、朝气蓬勃的新兴电子商务公司,有一支充溢青春和活力的幻想青年。公司致力于成为专业的电子商务托管平台,一心一意为传统企业开拓网上销售渠道。目前公司受企业托付,全权负责fantus(梵图斯男装)QQ商城旗舰店和淘宝店铺的运营工作。xx贸易有限公司成立于2022年6月,拥有知名度较高的独立原创男装品牌的同时,也为大中型企业进行网站筹措、设计,网络推行营销于一体的国内首家云服务综合性电子商务托管平台。公司实力雄厚,网络业内专业优质的人才,形成一支规模最大、最具实力、最富阅历的专业团队。公司拥有3s服务体系,即solution(解决方案:为企业量身定制电子商务解决方案),service(服务支持:供应电子商务相关的系统规划、建设、运营、物流、仓储等服务支持)及satisfaction(客户满足:让客户对我们执行结果满足);在电子商务各个环节帮助您,以全方位完善您的电子商务体系,有效地整合您的现有资源,努力帮助您拓展其他渠道,快速抢占电子商务市场。公司围绕勤于精,思谨慎的中心价值,经过全体员工的不懈努力,在福建省逐步树立起公司良好品牌,博得众多信任和好评。凭借公司脚踏实地的实践与阅历,我们自信在电子商务领域能够成为您值得信任的合作伙伴。实习目的:毕业实习是我们高校期间的最终一门课程,不知不觉我们的高校时间就要结束了,在这个时候,我们特别希望通过实践来检验自己驾驭的学问的正确性。并通过社会实践,娴熟技能,了解艺术设计机构,其部门、日常业务活动、整体状态。从中相识到艺术设计活动与人力、资金、社会的关系。因此,我来到厦门xx贸易有限公司,在这里起先了我的毕业实习。实习内容:在结束本学期的课程后我就起先找寻一家设计公司去实习,因为仅仅通过在学校所学理论学问是远远不够的,这就须要我们去实践,走进公司,将所学理论与实践相结合,经过长时间的找寻最终202220年12月01日,我应聘到厦门xx贸易有限公司进行了为期12个月的实习活动,进行学习,任职平面设计。第一天上班,因为不熟识上班路途的交通状况,为了不迟到我早早的起床。到了公司时间支配刚刚好。进入公司的时候,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,与经理进行了简洁的面谈之后,并没有给我留下过多的任务,先让我熟识一下环境,了解了一下公司的状况,包括其规模、部门、人员分工等。闲着的时候就试着用Photoshop软件仿照教程做一些简洁的图片,说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在有老师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅。紧接着当然就是跟同事做了一个简洁的自我介绍,他们的激-情与热忱,让我在这里感受到家一般的温馨和欢乐,我信任我的选择,这里将会是我人生的另一个起点,我会好好向他们学习、请教的。俗话说万事开头难,所以既然确定在这里了就脦从基层起先做起,于是乎我就起先学习了解印刷中纸张的种类、每种纸的不同用途以及常用纸张的规格。印刷是设计中重要的一个环节,是让设计师的想法和创意转化成现实的一步,因此须要做一些重要的学习与了解。我了解到,在印刷中,我们须要留意牢记客户所需的纸张的大小规格和图片辨别率等,因为这是一切创意的基础。设计既要有创意又要严谨,既要从小中见大又要从大中体现出细致和创意,这是公司经理给我上的第一堂课。并告知我刚刚踏入社会从事设计行业须要学习与了解的还有许多,不要浮躁静下心来渐渐学,时间久了,看得多了、做得多了、听得多了,自然也就渐渐上手了,阅历就是这样累计起来的。然后我回到我的位置上对同事做了一个简洁的自我介绍,公司同事都特殊热忱,我暗暗下决心肯定要多向他们多虚心学习。我和同事们一起参加平面设计工作,起先的时候总觉得自己学历很底,没有受过正规系统的学习,审美也很有问题,又没有工作阅历,而他们的教化水平明显高于我,他们的实力也理所应当在我之上因此,在了解完基本工作流程后我起先接手负责一些比较琐碎的设计任务。还没有真正地参加到比较完整的活动策划之中。经过几天的磨合,自己有的缺点和不足,起先渐渐呈现,在校的时候由于实际熬炼的机会比较少,在软件操作上还是不够纯熟。而且对于客户的要求并不能马上做出反应而他们如鱼得水,做的东西很适用他们较之于我驾驭了更多更好用,更现实化,应用化的东西。而我只是在书本上纸上谈兵.自然还待讨教和学习,再之我的专业又不对口,什么都脦从新学起,学习起来还是挺累的。不过这个问题其实也很普遍,像我们这样刚毕业而学历又不高的,很难找到专业对口的工作,所以平常还是多学点对自己以后找工作还是有点帮助的。但同时这也是幸运的,来到这里正好熬炼一下自己,现在出错还不打紧,以后就没这机会学习了,所以我要好好把握,努力学习并学以致用。通过前几天的工作实践,基本的了解了公司的设计流程。首先是客户提出要求,然后设计主任依据客户的需求程度,结合每位设计师的设计特点,合理的安排任务,尽量发挥出每位设计师的优点,让设计做到尽量让客户满足。而有的客户会盯着设计师把设计任务做完,往往这种方式基本上是根据客户的意愿做出来,很简单造成设计缺乏创意与创新,因为大部分的客户还是不了解设计的,他们更多地追求设计时效性,明艳、鲜亮的色调是客户的首选,因为他们认为这样会更加吸引消费者的眼球。而这种基调假如把握不好,就会造成设计的庸俗化。经过了几天琐碎的设计任务的熬炼,使我学到很多在书本中无法涉及的内容。学到了在学校所不能学到的东西,学会了怎样与客户沟通,怎样揣摩客户的心理,熬炼了自己的沟通实力,相识到了设计的一般流程,在这短暂的实习中学到了许多东西对将来进入社会做了初步的了解熬炼,可谓收获丰厚。因为工作就是与客户干脆接触,我们工作的目的就是要让客户满足,当然在不能缺乏创意的同时,还要兼顾它在市场上的时效性。并不是说,有创意的设计就肯定适应市场的竞争,这就涉及到设计的营销与管理的重要性。如何让设计达到预期的市场效应,首先就要对所涉及到的市场盔行剖析性分析,找到最恰当的目标消费群,进行市场定位,然后确定项目的核心,一切设计行为都围围着核心概念绽开,这样才能使策划项目不偏离市场。经过几天的基础训练,老师最终让我参加他们正在进行的设计项目,让我跟着学习也熬炼一下自己。公司给了我一个设计的任务。一起先我们设计出的作品并不能符合主观的要求,未能达到很好的效果。经理看过我的方案后,要我进一步去了解这间机构的性质和作用,要做出更加符合机构精神的设计,我渐渐从中懂得了一些做设计技巧和该留意的问题,要联系实际,要做出有档次的感觉。同时也意识到了由于在学校实际熬炼的机会比较少,在软件操作上不够纯熟。想法也不够偏商业化,而且对于客户的要求理解不够透彻,须要学习的地方还有许多。纸上谈兵终究是偏离现实的,要想真正理解设计,就脦脚踏实地的学习,虚心求教,许多看似理解了,实行起来未必跟想象的一样。在那之后,我还接连参加了几个设计。与同事之前的合作让我学到了许多他们的处事方法和设计技巧。每完成一个设计都有说不出来的成就感,也同时感觉我学到许多东西,大大的增加了我学习设计的主动性。在公司短短几天的工作里。我基本了解公司的设计流程。首先是设计师接到经理安排的任务,客户沟通沟通,理解客户的需求。然后设计师进行设计工作,定下初稿或样板,在客户批阅后提出修改看法,最好多做几个方案让客户选择。最终经过经理批阅后,最终提案定稿、送印。我在实习的过程中学到了很多课本上无法学到的阅历,因为在学校中我们的创意和设计都只局限于作业之中,但假如在公司里,我们的创意还必需得到客户和经理的认同,这是严格很多的。我们必需尽量发挥自己的创意,同时也要兼顾客户的要求和市场的效益。要多与客户沟通,多向主管询问看法,多向身边同事请教。从多方面学习学问不断丰富自己,让自己不断进步。并运用校内所学的学问,同时也要兼顾客户的要求和市场的效益。多与客户沟通,多向主管询问看法,多向身边同事请教。学习作为一个平面设计师的职业规范和素养;视觉设计实力、美工基础,色调搭配实力等。从多方面学习学问不断丰富自己,让自己不断进步。在平面设计实习期间,让我真正的了解到一名合格的平面设计师不是那么简单做的,从事平面设计这一行业须要驾驭许多学问。在短暂的实习过程中,我深深感觉到自己所学学问的有限和在实践过程中的专业素养的欠缺。从刚起先的无从下手,茫然不知所措到参加设计,才发觉与现实间的差距。知耻而后勇,这让我决心在接下来的学习中努力提高个人专业学问,联系专业实际,只为将来在平面设计行业中走得更稳更远。从学习中也让我更深刻的了解设计行业的特性和潜力。而作为将来的设计者其中一员,不仅要将设计的理论驾驭好,更要充分的去相识市场、了解市场。作为一个设计师,要不断地开拓思路去填补设计者与管理者之间的鸿沟,让设计与市场更加融合,使设计更加市场化、市场更加设计化。很感谢学校和厦门xx贸易有限责任公司给了我这次学习机会,让我学到了很多,现在要做的是把剩下的课程学好,为以后的设计道路做好充分的打算。在实习过程中,我深深地感受到作为设计师通常缺乏足够的市场和管理上的阅历,做出的设计作品常常会与市场经济脱节;而作为管理者通常缺乏设计基础和审美实力,往往为了追求市场效益,过多地拘束设计师的思维与创新,忽视了设计要素的重要性,造成了设计的庸俗化。通过这次踏出校内,进入社会的实习,可以把我们在学校所学的理论学问,运用到客观实际中去,以便能够达到拓展自身的学问面,扩大与社会的接触面,增加理论学问在社会竞争中的阅历,熬炼和提高自己的实力。我觉得平面设计并不是一门潇洒的行业,不是别人想象的那般轻松。我深深的体会到拥有丰富的学问是一个优秀平面设计师的必备素养。所以,在以后的日子里,我还仍有许多书要看,许多东西要学。再者,平面设计行业是一个须要不断创新的行业,平面设计师不仅要有专攻而且还要博闻强识。这次的实习对我来说受益匪浅,让我学会从客观的角度来谛视自己的作品,在审美方面更加成熟。而在公司,与同事相处,让我学会如何别人打交道。与领导沟通,让我学会设计师应有的职业道德。从实习中也让我更深刻的了解设计行业的特性和潜力。而作为将来的设计者其中一员,不仅要将设计的理论驾驭好,更要充分的去相识市场、了解市场。作为一个设计师,要不断地开拓思路去填补设计者与管理者之间的鸿沟,让设计与市场更加融合,使设计更加市场化、市场更加设计化。这些阅历都让我得到了成长,让我在以后的工作中更加成熟、更加顺当。平常在工作之余,经理也时常在谈话中教化我们如何成为一个设计师、如何做人。当我们出来社会实践,首先要明确自己的价值、自己能为别人创建什么,其次也要了解对方、了解别人的需求。设计师最重要的就是创建力,因为只有创新才能使事物升值。除此之外还要有自我学习的精神,在不断地自我升值中积累资本,提升自我人格的魅力。要不骄不躁、勤勉自励,思想上有追求。当然休闲之时也不会遗忘跟大家聚聚,聊闲聊,间或参与也消遣活动丰富生活也能增进彼此间的感情。有关平面设计自我鉴定第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的老师给我指了条路,让我用photoshop和 coreldraw软件仿照教程做一些简洁的图片,最终找到事情做了,于是我就乖乖的做起了图片。说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在有老师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅。这次的暑假实习我之所以选择了一家装潢设计公司,因为平常在学校从事编辑排版工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更坚固,技术更全面,实习的内容是学习平面设计(photoshop和coreldraw的运用)。因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我特别珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在学问、技能、与人沟通和沟通等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素养的培育,熬炼和提高。举如在作图的过程中假如运用几个小炯巧,的确可以达到事半功倍的效果。一、coreldraw小炯巧1.擦去错误线条假如您运用coreldraw中的手绘铅笔工具,不当心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要立即按下shift键,然后反向擦去即可。2.动尺规在coreldraw中事实上是可以让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移,就可以将尺规移动。假如您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住shift键快速按鼠标键两下,就会马上归位。3.利用coreldraw制作动画gif文件事实上利用coreldraw也可以用来制作动画gif文件,您可以将coreldraw中的图层当成动画中一个个的影格,然后逐一输出成gif文件(其他图层上的影像必需先关闭)。再利用photo-paint的movie功能,先选择creat from document将第一张gif文件制成movie,再接连将转好的gif文件以insert fromfile插进来,选择储存成动画gif的格式,于对话框中设定延迟的时间和位置,如此就算大功告4.同时旋转与缩放假如您在coreldraw中,拖拉物件的旋转把手时,同时也按住shift键,那么将可以同时旋转与缩放物件;若是按住alt键,将可以同时旋转与变形倾斜物件。经过几天的基础训练,老师最终让我参加他们的策划,刚起先有点惊慌,后来就渐渐熟识了策划和后期制作的整个过程。渐渐地老师也把一些比较重要的交给我处理。这使我对这个行业相识就更加深了一步。二、photoshop小炯巧1.制作圆角矩形方块首先在photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单selectfeather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大。在选取区中填入颜色后,取消选取范围。选取选单imageadjustthreshold,由调整threshold level来变更大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。若要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执行 threshold以获得您想要的遮罩。2.高解析制作在用photoshop制作网页图形的时候,很多挚友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的不足,而无法处理,最终出来的效果也很差。所以建议大家在处理类似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像编辑等工作,然后再向下取样,将影像缩成最终的大小。3.保留选取范围大小当您在photoshop中运用image siz 或cancas size变更影像大小时,原本在影像中选取的范围也会跟着变更,假如想要保留原本的选取范围,可以先切换到快速遮罩模式下(按下键盘上的q键),然后再选择image size或canvas size.运用image size指令会将影像与选取范围一同缩小;若运用canvassize指令则只会将影像缩小,而选取范围仍保持原有的大小。记着再将快速遮罩模式切换成标准模式。平面设计专业实习自我鉴定报告有个很惊奇的现实问题,就是在设计界,特殊是平面设计的领域,我们的设计师广泛地存在着或多或少困惑和迷茫,甚至平面设计作为一个职业渐渐不被业界看好了,大多人作为谋生的同时也在思索着将来全新职场的发展,当然那可能不再是平面设计了。这种影响整个业界的微弱震荡,使得国内平面领域成果发展缓慢。在杭州、上海这样的大都市应当是平面设计师肆意呈现的最佳平台。然而,据调查三十岁以上的平面设计师寥寥无几,只有一些意志力坚韧或是卓有成就者依旧肃立在行业的尖峰,引领发展,难能珍贵是他们大多放弃了生活中大部分时间。这便是业界发展缓慢的现状。从大量的平面作品中其实不难发觉其中的蹊跷。平面设计是近十年来新兴的行业,是顺应了市场经济的高速发展以及市场全球化的需求应运而生的。作为一门热门的行业,曾被众多考生追捧,甚至多数自学者也加入了行列,客观上造成了从业人员素养水平参差不一,即使是美术设计学院毕业的正规生,也只是为了应付高考。他们的美术功底有限,审美鉴赏实力不足,引起大量设计作品空乏无力或是视觉层次混乱,其实都是与审美实力有关,而针对性强,短期内提高鉴赏实力的著作又是少之又少,网络搜寻出也大部分出自哲学范畴,理论性较强,对初学者没有太大指导意义。我曾问过许多人,学好设计的秘诀是什么,又没有方法?回答是否定的,大多设计师认为只有多看,操作时反复调试以达到最佳视觉效果。这话让我缄默。然而问及为何这样摆放时却道不出其中缘由。美,我想应当是作品的最低要求,假如好的创意夭折在版式设计上,那确定是设计师最不想望见的。然而,这种最低的要求其实并非易事,版式设计作为设计的基础却成了大多数设计师的软肋。据调查分析,从前学习国画的要比学习西方色调画的审美实力强,从小学画的要比应试教化的审美实力强,这当然只是个总体现状,说明构成学在这些基础学科里得到了体现,使得日后设计工作得以油润有余,挥洒自如。诚然,审美实力的提高不是一蹴而就。然而,站在巨人的肩膀上,我们是有捷径可取得。万事万物都有发展的规律,美,也应有规律可循。抓住靖条定律,限制几条回避,加上不懈探究探讨,让设计变得轻松开心,理论指导实际,应当是可行之路。平面视觉设计总是要先视觉后设计,就是先要满意眼睛的要求,而大多数人眼睛对美的要求应当是统一的:画面整体,元素构成默契,层次分明,重点突出。首先是画面要有层次,层次要分明。在调整的过程中主动思索一下,几块构成的内容有没有层次感,主体是否突出。假如画面显得气概还可,但视觉感不剧烈,那确定是层次上出了问题,或是面积上太平均,或是主体设计上不够剧烈。本文来源:网络收集与整理,如有侵权,请联系作者删除,谢谢!第19页 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