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    广告文案实战攻略.ppt

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    广告文案实战攻略.ppt

    广告文案实战攻略广告文案实战攻略Ogilvy&MatherOgilvy&Mather2广告信息的形成广告信息的形成信息传达的重要性:广告的目的在于广告的目的在于告知告知和和劝说劝说。广告传播的内容是广。广告传播的内容是广告的核心。对核心的提炼称之为告的核心。对核心的提炼称之为“创意创意”,广告的内容,广告的内容称之为称之为“创意性作品创意性作品”广告信息必须吸引消费者,引起消费者注意,提高广告信息必须吸引消费者,引起消费者注意,提高他们的兴趣,并使他们对产品或服务有强有力的体验。他们的兴趣,并使他们对产品或服务有强有力的体验。广告是写作与设计、文字与图片的组合运用,需要广告是写作与设计、文字与图片的组合运用,需要相当的文字和绘画能力。相当的文字和绘画能力。广告的好坏仅仅取决于信息的力量和效果。广告的好坏仅仅取决于信息的力量和效果。Ogilvy&MatherOgilvy&Mather3广告信息形成的过程广告信息形成的过程虽然创意需要文学和艺术技巧,但创意的发展过程仍是一商业过程,需要职业水平和专业知识,并在控制下分阶段进行。主要的因素和阶段包括:制订简报、制订简报、制订创意策略、发展概念、执行、制作制订创意策略、发展概念、执行、制作成品广告。成品广告。Ogilvy&MatherOgilvy&Mather4创意简报创意简报创意简报是问题的总结和策略的指向,一个创意简报有助于提供传播信息。它将阐明所需的要素,并可以作为之后创意工作的参考点。(偶然性与必然性)Ogilvy&MatherOgilvy&Mather5创意简报产品/服务期限-传播目的:目标受众:受众目前对该产品的认识:受众目前对该产品的看法:我们想让受众知道该产品什么方面:我们想让受众对该 产品有什么样的看法:产品的主要特征:主要客户要求:竞争者的主要特点:A;B.产品所需的定位:活动开始日期:结束日期:Ogilvy&MatherOgilvy&Mather6总体策略总体策略 简报写明了目标。简报写明了目标。最重要的问题是:要最重要的问题是:要宣传什么?创意策略宣传什么?创意策略指出了传播的主要特指出了传播的主要特征,信息所传达的是征,信息所传达的是什么,为了传达这些什么,为了传达这些信息应该使用或强调信息应该使用或强调产品的什么成分或特产品的什么成分或特点。点。产品或服务的哪些方面产品或服务的哪些方面会使它从竞争中区隔出会使它从竞争中区隔出来并使它显得特别?来并使它显得特别?什么样的品质最能满足什么样的品质最能满足顾客的需求?顾客的需求?产品或服务的什么方面产品或服务的什么方面最引人注意?最引人注意?其最主要利益点在哪里其最主要利益点在哪里?什么是产品或服务的卖什么是产品或服务的卖点?点?Ogilvy&MatherOgilvy&Mather7核心概念核心概念 概念的提出必须从概念的提出必须从顾的角度出发。高层次顾的角度出发。高层次的创造力只能从对顾客的创造力只能从对顾客的更好的理解中获得,的更好的理解中获得,必须从顾客的角度来考必须从顾客的角度来考虑问题。商业宣传活动虑问题。商业宣传活动必须以顾客为核心,来必须以顾客为核心,来源于顾客的认识、感觉源于顾客的认识、感觉和需求,并使用顾客的和需求,并使用顾客的语言来表述。语言来表述。真实可行的概念必须回真实可行的概念必须回答以下问题:答以下问题:它是否传达一个要点?它是否传达一个要点?这个要点是什么?这个要点是什么?它是否清楚的传达了这它是否清楚的传达了这个要点?个要点?它对产品的承诺是什么它对产品的承诺是什么?这个承诺对观众而言有这个承诺对观众而言有意义吗?意义吗?Ogilvy&MatherOgilvy&Mather8Ogilvy&MatherOgilvy&Mather9承诺承诺 创意概念的核心是一种供给、许诺或是该产品或服务会为顾客带来些什么样的建议。一个广告必须给顾客一个购买的理由。这可以通过两种形式来表达:用直接、公开、实际事实性的方式。用间接、隐含、富有情感的方式。Ogilvy&MatherOgilvy&Mather10Ogilvy&MatherOgilvy&Mather11Ogilvy&MatherOgilvy&Mather12Ogilvy&MatherOgilvy&Mather13利益点利益点日常消费品:购买存在感情因素和冲动性。B2B产品或服务:通常由专家来决定。为理性的目的所作的理性的决定,基于理性的过程。附加值:从广告角度来讲,顾客购买的不是产品本身而是它带来的好处。因此,广告应该尽量为产品增值。Ogilvy&MatherOgilvy&Mather14Ogilvy&MatherOgilvy&Mather15Ogilvy&MatherOgilvy&Mather16差异差异广告的一个重要任务是建立产品区隔。诧差异化必须是:与顾客有关,且不是人为虚构的真实的源于经验:过分许诺差异而无法实现,只能使产品陷于困境。可理解、表达简单,以免使观众失去兴趣有益的,差异必须是可以为顾客所用。Ogilvy&MatherOgilvy&Mather17Ogilvy&MatherOgilvy&Mather18Ogilvy&MatherOgilvy&Mather19平面成品广告平面成品广告 一个一个标题标题:主要的宣传点主要的宣传点 可能会有一个或多个可能会有一个或多个副标题副标题:引领不同的部分引领不同的部分 正文正文部分:部分:或是主要内容或是主要内容 标识标识:公司或产品的名称公司或产品的名称 图解或系列图解图解或系列图解:通常是一副主要图解附以辅助图解通常是一副主要图解附以辅助图解的支持的支持 产品产品:显示产品外观显示产品外观 礼券礼券:可以填写更完整的信息可以填写更完整的信息 电话号码电话号码 地址地址 价格价格Ogilvy&MatherOgilvy&Mather20Ogilvy&MatherOgilvy&Mather21电视成品广告电视成品广告动画:为了视觉的联系对白:产品演示:在活动中展示产品音乐或音效:配以广告歌或主题乐结束语:最后的总结最后镜头:产品镜头后续联络:网址或电话号码Ogilvy&MatherOgilvy&Mather22Ogilvy&MatherOgilvy&Mather23信息传达注意事项信息传达注意事项 平衡平衡:插图、文字等元素插图、文字等元素 简洁简洁:虽然广告解说词的长度要根据需要而有所不同,虽然广告解说词的长度要根据需要而有所不同,但是那些简短、一语中的的广告总能收到较好的效果。但是那些简短、一语中的的广告总能收到较好的效果。电视广告绝不能太罗嗦,否则将无法被听清楚。电视广告绝不能太罗嗦,否则将无法被听清楚。简单简单:必须避免废话过多和过于繁琐。必须避免废话过多和过于繁琐。可读性和可视性可读性和可视性:引人注意引人注意:广告必须以某种方式获得观众的注意,标广告必须以某种方式获得观众的注意,标题的力量、具有煽动性的措辞或不同寻常的视觉效果、题的力量、具有煽动性的措辞或不同寻常的视觉效果、醒目的设计、强大的印刷品质、起主导作用的建议、醒目的设计、强大的印刷品质、起主导作用的建议、强有力的开场白。强有力的开场白。Ogilvy&MatherOgilvy&Mather24Ogilvy&MatherOgilvy&Mather25Ogilvy&MatherOgilvy&Mather26广告制作清单广告制作清单这个广告提供了什么?这个广告提供了什么?向受众承诺了什么?向受众承诺了什么?承诺恰当、有用、易于理解吗?承诺恰当、有用、易于理解吗?产品有哪些好处?产品有哪些好处?这些好处可理解、有价值吗?这些好处可理解、有价值吗?广告是否突出了该产品不同之处?广告是否突出了该产品不同之处?突出了优点或优势吗?突出了优点或优势吗?有否强有力的承诺或标语?有否强有力的承诺或标语?Ogilvy&MatherOgilvy&Mather27广告制作清单广告制作清单 能否清楚的看到它?能否清楚的看到它?文字是否易懂?文字是否易懂?配乐和图像是否易于理解?配乐和图像是否易于理解?是否清楚表明广告中的产品?是否清楚表明广告中的产品?内文是否令人信服?内文是否令人信服?产品或服务是否醒人耳目?产品或服务是否醒人耳目?是否有引人注意的插图?是否有引人注意的插图?是否对产品进行足够的显示演示?是否对产品进行足够的显示演示?是否有精致的包装镜头或产品镜头?是否有精致的包装镜头或产品镜头?设计与风格是否与公司规范一致?设计与风格是否与公司规范一致?是否有地址和电话?是否有地址和电话?Ogilvy&MatherOgilvy&Mather28广告要多长时间起作用?生效时间是否过长?广告在多大程度上继续并保持上一广告的连续性因素?广告中是否存在不该出现的内容?承诺是否可以支持?是否合法?广告制作清单广告制作清单Ogilvy&MatherOgilvy&Mather29Ogilvy&MatherOgilvy&Mather30练习练习以下是几张反映现实生活的图片:用它可以表现什么主题:为它配上文案Ogilvy&MatherOgilvy&Mather31Ogilvy&MatherOgilvy&Mather32Ogilvy&MatherOgilvy&Mather33Ogilvy&MatherOgilvy&Mather34Ogilvy&MatherOgilvy&Mather35作业:仔细观察左图:根据你的理解为之配上文案。Ogilvy&MatherOgilvy&Mather36Ogilvy&MatherOgilvy&Mather37Ogilvy&MatherOgilvy&Mather38Ogilvy&MatherOgilvy&Mather39Ogilvy&MatherOgilvy&Mather40Ogilvy&MatherOgilvy&Mather41Ogilvy&MatherOgilvy&Mather42Ogilvy&MatherOgilvy&Mather43低度参与与消费者决策低度参与与消费者决策Why?为什麽为什麽?多数情况下多数情况下消费者对广告持怀疑态度消费者对广告持怀疑态度但依然会作出但依然会作出购买决策购买决策Ogilvy&MatherOgilvy&Mather44什么是低度参与低度参与与产品分类低度参与与生效层次低度参与与信息传播低度参与决策基本知识低度参与决策基本知识Ogilvy&MatherOgilvy&Mather45低度参与与生效层次低度参与与生效层次 评估品牌形成品牌信念购买决策认知成分情感成分行为成分Ogilvy&MatherOgilvy&Mather46低度参与与信息处理低度参与与信息处理低度参与消费者往往在无意识状态下采取行为消费者消极接受信息(信息捕捉)而非主动搜集信息(信息处理)信息的反复暴露不会促成消费者形成品牌态度,无品牌好恶之分Ogilvy&MatherOgilvy&Mather47低度和高度参与层次的比较低度和高度参与层次的比较决策过程决策过程复杂决策生效层次生效层次信念评估行为理论理论认知学习决策过程决策过程惯性生效层次生效层次信念行为评估理论理论经典条件决策过程决策过程有限决策生效层次生效层次信念行为评估理论理论被动学习决策过程决策过程品牌忠诚生效层次生效层次信念评估行为理论理论工具性条件习惯决策高度参与低度参与Ogilvy&MatherOgilvy&Mather48认知经济性原则及消费表现认知经济性原则及消费表现购物和决策花费时间与精力最小化购物和决策花费时间与精力最小化购物和决策花费时间与精力最小化购物和决策花费时间与精力最小化最满意方案与最佳方案区别最满意方案与最佳方案区别最满意方案与最佳方案区别最满意方案与最佳方案区别主要的消费表现主要的消费表现主要的消费表现主要的消费表现 挑选最熟悉的品牌挑选最熟悉的品牌挑选最熟悉的品牌挑选最熟悉的品牌 重复购买以前的满意的品牌重复购买以前的满意的品牌重复购买以前的满意的品牌重复购买以前的满意的品牌 挑选最便宜的品牌挑选最便宜的品牌挑选最便宜的品牌挑选最便宜的品牌Ogilvy&MatherOgilvy&Mather49非计划购买行为非计划购买行为 特征特征特征特征一般在商场内作出一般在商场内作出一般在商场内作出一般在商场内作出一般通过惯性与有限决策作出一般通过惯性与有限决策作出一般通过惯性与有限决策作出一般通过惯性与有限决策作出 原因原因原因原因以免搜寻收不抵支,购买建立在记忆基础上以免搜寻收不抵支,购买建立在记忆基础上以免搜寻收不抵支,购买建立在记忆基础上以免搜寻收不抵支,购买建立在记忆基础上寻求多样性,购买建立在冲动的基础上寻求多样性,购买建立在冲动的基础上寻求多样性,购买建立在冲动的基础上寻求多样性,购买建立在冲动的基础上 重要的刺激因素重要的刺激因素重要的刺激因素重要的刺激因素“商品陈列商品陈列商品陈列商品陈列货架位置货架位置货架位置货架位置包装包装包装包装价格价格价格价格广告可以通过这些因广告可以通过这些因素促进回忆;这些因素促进回忆;这些因素是广告发挥作用的素是广告发挥作用的必要条件必要条件Ogilvy&MatherOgilvy&Mather50非计划购买的类型非计划购买的类型纯粹冲动性购买纯粹冲动性购买zz建议影响性购买建议影响性购买zz计划冲动性购买计划冲动性购买zz提醒影响性购买提醒影响性购买zz计划产品门类购买计划产品门类购买是指在突发是指在突发念头基础上念头基础上的购买欲望的购买欲望或在或在“强烈强烈的和持续的的和持续的冲动冲动”的基的基础上的行为础上的行为Ogilvy&MatherOgilvy&Mather51非计划购买产品的特点非计划购买产品的特点zz风险较低风险较低风险较低风险较低zz不太昂贵不太昂贵不太昂贵不太昂贵zz不太重要,与个人联系不太紧密不太重要,与个人联系不太紧密不太重要,与个人联系不太紧密不太重要,与个人联系不太紧密zz与经济景气状况联系紧密与经济景气状况联系紧密与经济景气状况联系紧密与经济景气状况联系紧密 不景气不景气不景气不景气 价格敏感价格敏感价格敏感价格敏感非计划纯粹冲动Ogilvy&MatherOgilvy&Mather52产品定位产品定位产品定位产品定位 以问题最小化而非期望利益最大化定位以问题最小化而非期望利益最大化定位以问题最小化而非期望利益最大化定位以问题最小化而非期望利益最大化定位价格价格价格价格 降价降价降价降价/赠送优惠券赠送优惠券赠送优惠券赠送优惠券商场内部刺激商场内部刺激商场内部刺激商场内部刺激 优惠券优惠券优惠券优惠券/包装视觉设计包装视觉设计包装视觉设计包装视觉设计/货架空间与提醒效应货架空间与提醒效应货架空间与提醒效应货架空间与提醒效应分销分销分销分销 确保可获得,防止品牌转移可能确保可获得,防止品牌转移可能确保可获得,防止品牌转移可能确保可获得,防止品牌转移可能产品试用产品试用产品试用产品试用 免费样品免费样品免费样品免费样品/价格处理价格处理价格处理价格处理/与其他产品联合促销等与其他产品联合促销等与其他产品联合促销等与其他产品联合促销等广告和营销策略广告和营销策略Ogilvy&MatherOgilvy&Mather53z广告费用应该花费在重复率高的广告上,广告费用应该花费在重复率高的广告上,广告持续时间应该较短广告持续时间应该较短z广告应该强调少数关键点而不是范围广泛广告应该强调少数关键点而不是范围广泛的信息的信息z应该重视视觉和非信息成分应该重视视觉和非信息成分z广告应作为区分自己产品与竞争产品的主广告应作为区分自己产品与竞争产品的主要手段要手段z较之印刷品媒介,电视媒介是主要的信息较之印刷品媒介,电视媒介是主要的信息传递工具传递工具Ogilvy&MatherOgilvy&Mather54策略性问题策略性问题|是否需要将消费者从低度参与引是否需要将消费者从低度参与引 向高度参与?如果是,如何完成向高度参与?如果是,如何完成?|是否需要将消费者从惯性购买引是否需要将消费者从惯性购买引 向多样性购买?如果是,如何完成向多样性购买?如果是,如何完成?|是否需要按参与程度进行市场细是否需要按参与程度进行市场细 分并对不同参与程度市场制定策略?分并对不同参与程度市场制定策略?Ogilvy&MatherOgilvy&Mather55从低度参与引向高度参与从低度参与引向高度参与将产品与高度参与问题联系在一起将产品与高度参与问题联系在一起将产品与高度参与的个人境况联系将产品与高度参与的个人境况联系将产品与高度参与的广告相联系将产品与高度参与的广告相联系创造问题(激活需求认知)并解决创造问题(激活需求认知)并解决调整产品利益的重要性调整产品利益的重要性导入一种新的产品特性导入一种新的产品特性Ogilvy&MatherOgilvy&Mather56从惯性引向多样性购买从惯性引向多样性购买主要针对非市场领导品牌而言主要针对非市场领导品牌而言主要针对非市场领导品牌而言主要针对非市场领导品牌而言通过频繁广告作为提醒因素通过频繁广告作为提醒因素通过频繁广告作为提醒因素通过频繁广告作为提醒因素占据商场内最耀眼的货架位置占据商场内最耀眼的货架位置占据商场内最耀眼的货架位置占据商场内最耀眼的货架位置降价、优惠券、免费试用等鼓励消费者转换品牌降价、优惠券、免费试用等鼓励消费者转换品牌降价、优惠券、免费试用等鼓励消费者转换品牌降价、优惠券、免费试用等鼓励消费者转换品牌Ogilvy&MatherOgilvy&Mather57根据参与程度进行市场细分根据参与程度进行市场细分区分有可能但实施成本可能过高区分有可能但实施成本可能过高针对高参与市场,在广告或包装等的醒针对高参与市场,在广告或包装等的醒目位置标示重要利益信息目位置标示重要利益信息针对低参与市场,更多采用价格处理、针对低参与市场,更多采用价格处理、优惠券和更好的货架空间来诱导试用,优惠券和更好的货架空间来诱导试用,鼓励冲动性购买鼓励冲动性购买Ogilvy&MatherOgilvy&Mather58群体与消费者决策群体与消费者决策1、群体2、参照群体3、群体的划分:成员资格 接触类型 吸引力Ogilvy&MatherOgilvy&Mather59Ogilvy&MatherOgilvy&Mather60群体类型图群体类型图频繁(主要联系)有限(次要联系)频繁(主要背离)有限(次要背离)仰慕的(吸引的)避免的(背离的)积极的(联系的)消极的(背离的)积极的(吸引的)消极的(背离的)有(成员资格)没有(非成员资格)群体接触吸引力成员资格未分类频繁(主要联系)有限(次要联系)频繁(主要背离)有限(次要背离)仰慕的(吸引的)避免的(背离的)积极的(联系的)消极的(背离的)积极的(吸引的)消极的(背离的)有(成员资格)没有(非成员资格)群体接触吸引力成员资格未分类Ogilvy&MatherOgilvy&Mather61参照群体对消费过程的影响参照群体对消费过程的影响1、参照群体影响的性质信息性影响规范性影响价值表现上的影响2、参照群体影响的程度Ogilvy&MatherOgilvy&Mather62需要的程度需要的程度必需品非必需品消费 参照群体对产品有弱的影响力强参照群体对品牌有强的影响力 公共必需品影响力:对产品弱 对品牌强影响力:对产品、品牌均强隐蔽 参照群体对品牌有弱的影响力 私人必需品公共奢侈品私人奢侈品影响力:对产品、品牌均弱影响力:对产品强 对品牌弱Ogilvy&MatherOgilvy&Mather63群体沟通与创新扩散群体沟通与创新扩散意见领袖在广告中的作用意见领袖在广告中的作用营销努力营销努力相关市场份额相关 市场 份额营销努力营销努力相关市场份额相关市场份额意见领袖意见领袖意见领袖意见领袖Ogilvy&MatherOgilvy&Mather64意见领袖出现的情景意见领袖出现的情景意见领袖的特征意见领袖的特征低低低低低低高高低低高高低低高高产品知识产品知识产品产品/购买购买介入程度介入程度1、市场通2、市场帮助行为和购买伙伴Ogilvy&MatherOgilvy&Mather65意见领袖与广告策略意见领袖与广告策略1 1、广告、广告2 2、产品质量和顾客抱怨、产品质量和顾客抱怨3 3、市场调查、市场调查4 4、赠送样品、赠送样品5 5、零售与产品样品、零售与产品样品6 6、识别意见领袖、识别意见领袖Ogilvy&MatherOgilvy&Mather66信息搜集与决策信息搜集与决策信息搜集的类型信息搜集的类型内部搜集 外部搜集 常规搜集 有限搜集 扩展搜集Ogilvy&MatherOgilvy&Mather67信息搜集的性质信息搜集的性质各种备选方案各种备选方案各种备选方案各种备选方案备选方案与评价标准的结合备选方案与评价标准的结合备选方案与评价标准的结合备选方案与评价标准的结合解决某个问题的合适评价标准解决某个问题的合适评价标准解决某个问题的合适评价标准解决某个问题的合适评价标准需要什么样的评价标准存在哪些备选方案备选方案在评价标准上的表现据此能否做出决策 能 不能停止搜索继续搜索Ogilvy&MatherOgilvy&Mather68合适的备选方案合适的备选方案意识域意识域摩托罗拉NOKIADEBITPANDEHAIERTCL 激活域摩托罗拉 NOKIA TCL 排除域 DEBIT HAIER 惰性域 PANDEROgilvy&MatherOgilvy&Mather69信息来源信息来源个人来源(意见领袖)个人来源(意见领袖)营销来源(销售人员、广告)营销来源(销售人员、广告)经验来源(检验或试用产品)经验来源(检验或试用产品)独立来源(杂志、政府机构、消费者组织)独立来源(杂志、政府机构、消费者组织)过去积累(个人经验及低介入度学习形成的记忆)过去积累(个人经验及低介入度学习形成的记忆)Ogilvy&MatherOgilvy&Mather70被访商店的数量被访商店的数量总体或综合衡量总体或综合衡量被考虑的选择方案的数量被考虑的选择方案的数量所使用个人信息来源的数量所使用个人信息来源的数量衡量外部信息搜集的方法衡量外部信息搜集的方法Ogilvy&MatherOgilvy&Mather71市场特征市场特征影响外部信息搜集的因素影响外部信息搜集的因素备选方案的数目备选方案的数目价格幅度(韦伯法则)价格幅度(韦伯法则)商店集中程度商店集中程度信息可获得程度信息可获得程度 广告/购买点/销售人员/包装/有经验的顾客 公众信息Ogilvy&MatherOgilvy&Mather72商品特征商品特征商品特征商品特征影响外部信息搜集的因素影响外部信息搜集的因素价格价格差异程度差异程度积极性产品积极性产品消费者特征消费者特征消费者特征消费者特征学习与经验学习与经验购买导向(信息的搜集方式)购买导向(信息的搜集方式)社会地位社会地位年龄和家庭购买周期年龄和家庭购买周期产品介入程度产品介入程度感知风险感知风险社会成本社会成本财务成本财务成本时间成本时间成本精力成本精力成本身体成本身体成本Ogilvy&MatherOgilvy&Mather73情景特征情景特征影响外部信息搜集的因素影响外部信息搜集的因素社会环境社会环境体能与脑力体能与脑力时间可获得性时间可获得性为自用而购买为自用而购买令人愉悦的环境令人愉悦的环境Ogilvy&MatherOgilvy&Mather74基于信息搜集模式的广告战略基于信息搜集模式的广告战略(广泛信息搜集)目标市场决策模式目标市场决策模式常规决策常规决策有限型决策有限型决策扩展型决策扩展型决策品牌位置品牌位置(无信息搜集)(无信息搜集)(有限信息搜集)(有限信息搜集)激活域中的品牌激活域中的品牌不在激活域中的品牌不在激活域中的品牌捕获战略捕获战略瓦解战略瓦解战略保持战略保持战略拦截战略拦截战略接受战略接受战略偏好战略偏好战略(广泛信息搜集)(广泛信息搜集)Ogilvy&MatherOgilvy&Mather75有关消费者态度的广告策略有关消费者态度的广告策略态度的构成对事物具体的行为意向对事物具体的行为意向行为行为对事物具体的信念对事物具体的信念认知认知对态度对象对态度对象的总体倾向的总体倾向对事物具体的情感或感觉对事物具体的情感或感觉情感情感 刺刺刺刺激激激激 态度态度态度态度成分的表现成分的表现成分的表现成分的表现成分成分成分成分起因起因起因起因Ogilvy&MatherOgilvy&Mather76多层性态度模型多层性态度模型AbXibi=1nA Ab:b:消费者对某特定品牌消费者对某特定品牌B B的态度的态度XibXib:消费者对于品牌消费者对于品牌B B的属性的属性I I的表现的认识、的表现的认识、N N:所考虑属性的数目所考虑属性的数目Ogilvy&MatherOgilvy&Mather77A Ab bWWi iX Xibibi=1nW Wi:i:消费者赋予属性消费者赋予属性I I的权重的权重A Ab bWWi iI Ii-i-X Xibib i=1nI Ii:i:消费者认为的属性的理想表现水平消费者认为的属性的理想表现水平Ogilvy&MatherOgilvy&Mather78Ogilvy&MatherOgilvy&Mather79理想的统一绿茶:甜价格低无糖香味浓不甜价格高含糖高香味淡1234567实际产品1010505020201010甜价格低无糖香味浓不甜价格高含糖高香味淡1234567.Ogilvy&MatherOgilvy&Mather80产品概念甜价格低无糖香味浓不甜价格高含糖高香味淡1234567.Ogilvy&MatherOgilvy&Mather81态度三组合之间的一致性态度三组合之间的一致性整体态度整体态度情感成分认知成分行为成分Ogilvy&MatherOgilvy&Mather82态度各构成成分的测量态度各构成成分的测量认知成分.甜价格低无糖香味浓不甜价格高含糖高香味淡.极为很有一点中立有一点很极为.Ogilvy&MatherOgilvy&Mather83情感测量我喜欢统一绿茶我喜欢统一绿茶含糖不利于健康含糖不利于健康统一太贵了统一太贵了很不同意很不同意不同意不同意中立中立同意同意很同意很同意我喜欢统一绿茶的口味我喜欢统一绿茶的口味态度各构成成分的测量态度各构成成分的测量Ogilvy&MatherOgilvy&Mather84行为成分的测量态度各构成成分的测量态度各构成成分的测量最近一次你购买的茶饮料是最近一次你购买的茶饮料是。你通常喝你通常喝茶饮料。茶饮料。下一次你买茶饮料时,考虑统一下一次你买茶饮料时,考虑统一的可能性有多大?的可能性有多大?肯定会买可能会买或许会买可能不会买肯定不会买Ogilvy&MatherOgilvy&Mather85改变态度的策略改变态度的策略影响态度改变的个体和情景因素影响态度改变的个体和情景因素改变情感成分改变情感成分改变认知成分改变认知成分改变行为成分改变行为成分决定态度改变的因素决定态度改变的因素改变强烈态度的策略改变强烈态度的策略改变态度的广告策略改变态度的广告策略Ogilvy&MatherOgilvy&Mather86Ogilvy&MatherOgilvy&Mather87改变态度的广告策略改变态度的广告策略传播的诉求特征传播的诉求特征信息的结构特征信息的结构特征(1 1)恐惧诉求)恐惧诉求(2 2)幽默诉求)幽默诉求(3 3)比较广告)比较广告(4 4)情感诉求)情感诉求(5 5)价值表现诉求)价值表现诉求(1 1)一面诉求与两面诉求)一面诉求与两面诉求(2 2)非语言诉求)非语言诉求Ogilvy&MatherOgilvy&Mather88Ogilvy&MatherOgilvy&Mather89以态度为基础的以态度为基础的市场细分和产品开发策略市场细分和产品开发策略市场细分产品开发策略低低低低低低高高低低高高低低高高产品知识产品知识产品产品/购买购买介入程度介入程度Ogilvy&MatherOgilvy&Mather90 结结结结 束!束!束!束!The End!The End!The End!The End!

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