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    3dmax常用快捷键.pdf

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    CG 工具箱1.缩放物体:转动鼠标中间的滚轮;2.平移视图:按住鼠标中间的滚轮,当鼠标变成手掌型的时候移动鼠标即可;或按 w 键;或按住CTRL+P3.旋装视图:alt+鼠标中间的滚轮;或按E 键;4.隐藏/显示视图中的栅格线:G;5.全选:ctrl+a;6.删除:delete;7.渲染时候最常用到的7面数显式开关8环境、效果面版9渲染参数面版shiftQ 使用上次参数,但渲染之前允许选择区域(如果是已经用了 Region 选框)。F9 比上面的更进一步,使用上次所有设置立刻开始渲染多边形建模常用alt+E 挤出alt+C 切割(加线)alt+V 目标焊点123456 多边形或者面片建模时候各个不同的层级切换按住 shift 移动边,拉出新模型。CG 工具箱A 固定角度旋转开关S 抓取开关alt+B 设置视图背景(可渲染)地球人经常找不到的:X 按了就知道ctrl+X 隐藏工具面板,立刻变成max 专家ctrl+X专家模式在制作粒子流项目时,可以有效扩展其操作界面,其中命令面板也可以自定义快捷键来使用。地球人都知道的:m 材质球调整空格 锁定选择的对象q单选F12 精确变换(移动 or 缩放 or 旋转)选中后ctrl+V 原地复制按住 shift 点击物体可原地复制Shift+I 间距复制快照复制、复制并对齐多种复制手段这个东西的中文名称是键盘快捷键覆盖切换按钮(和阵列按钮在一起)快捷键不好使了按按,呵呵。Shift+G显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)其实就是 shift+(要隐藏物体的英文单词第一个字母)文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 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打关键帧L切换到左视图Shift+L显示/隐藏所有灯光(Lights)Ctrl+L在当前视图使用默认灯光(开关)M打开材质编辑器Ctrl+M光滑 Poly 物体N打开自动(动画)关键帧模式Alt+N使用法线对齐(PlaceHighlight)工具O降级显示(移动时使用线框方式)P切换到等大的透视图(Perspective)视图Shift+P隐藏/显示离子(ParticleSystems)物体Ctrl+P平移当前视图文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 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键不放就可以画出一条直线;5.在对物体进行放样操作时,一定要使用修改面板对其进行修改;6.进行复制之前,要先选中物体,然后按住 shift 键进行拖动即可出现复制对话框;7.以关联复制的物体,只要对其中一个进行更改,其余即可同时自动进行更改;8.对二维物体进行修改时,主要是在修改面板中进行的;文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 ZT10U9V7D4M6文档编码:CJ3M4H7I4B10 HY8X6U1S2S8 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