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    第九件工程特征的创建概要优秀PPT.ppt

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    第九件工程特征的创建概要优秀PPT.ppt

    第第 九九 讲讲工程特征的创建工程特征的创建继继 续续下一页下一页上一页上一页目目 录录一、一、概概 述述二、二、倒角特征创建(倒角特征创建(ChamferChamfer)三、三、倒圆角特征创建(倒圆角特征创建(RoundRound)四、四、孔特征创建(孔特征创建(HoleHole)五、五、拔模特征创建(拔模特征创建(DraftDraft)六、六、抽壳特征创建(抽壳特征创建(ShellShell)七、七、筋特征创建(筋特征创建(RidRid)八、修饰特征的创建(八、修饰特征的创建(CosmeticCosmetic)继继 续续下一页下一页上一页上一页一、概一、概 述:述:ProE ProE中的工程特征可看作是基本特征的扩展,中的工程特征可看作是基本特征的扩展,中的工程特征可看作是基本特征的扩展,中的工程特征可看作是基本特征的扩展,又称构建特征或放置特征或干脆建模特征。又称构建特征或放置特征或干脆建模特征。又称构建特征或放置特征或干脆建模特征。又称构建特征或放置特征或干脆建模特征。工程特征是系统供应的一种形态确定的模板特征。工程特征是系统供应的一种形态确定的模板特征。工程特征是系统供应的一种形态确定的模板特征。工程特征是系统供应的一种形态确定的模板特征。它不能单独生成,只能在其它特征上生成。可用于它不能单独生成,只能在其它特征上生成。可用于它不能单独生成,只能在其它特征上生成。可用于它不能单独生成,只能在其它特征上生成。可用于对基本特征进行局部编辑修正的操作,创建时只需对基本特征进行局部编辑修正的操作,创建时只需对基本特征进行局部编辑修正的操作,创建时只需对基本特征进行局部编辑修正的操作,创建时只需供应放置位置和尺寸即可。供应放置位置和尺寸即可。供应放置位置和尺寸即可。供应放置位置和尺寸即可。继继 续续下一页下一页上一页上一页工程特征吩咐及工具栏工程特征吩咐及工具栏继继 续续下一页下一页上一页上一页二、倒角特征创建(二、倒角特征创建(ChamferChamfer)为了使零件模型便于装配或防止锋利边,在零件模型上添为了使零件模型便于装配或防止锋利边,在零件模型上添为了使零件模型便于装配或防止锋利边,在零件模型上添为了使零件模型便于装配或防止锋利边,在零件模型上添加倒角特征,对零件的边或拐点进行修饰。加倒角特征,对零件的边或拐点进行修饰。加倒角特征,对零件的边或拐点进行修饰。加倒角特征,对零件的边或拐点进行修饰。、概念:概念:倒角是指在零件模型的边角棱线上建立过渡倒角是指在零件模型的边角棱线上建立过渡平面平面的特征。的特征。、倒角特征的类型:倒角特征的类型:边倒角:边倒角:在零件模型的在零件模型的边线边线上进行的倒角;上进行的倒角;拐角倒角:拐角倒角:在零件模型的在零件模型的拐角处拐角处进行的倒角。进行的倒角。边倒角边倒角拐角倒角拐角倒角继继 续续下一页下一页上一页上一页 单击单击【插入】【插入】【倒角】【倒角】,并从菜单中选择倒角类型。,并从菜单中选择倒角类型。操作:操作:继继 续续下一页下一页上一页上一页、倒角特征设置:倒角特征设置:1 1、边倒角:边倒角:边倒角:边倒角:是从选定边中截掉一块平直剖面的材料,在两个原始曲面是从选定边中截掉一块平直剖面的材料,在两个原始曲面是从选定边中截掉一块平直剖面的材料,在两个原始曲面是从选定边中截掉一块平直剖面的材料,在两个原始曲面之间创建之间创建之间创建之间创建斜角曲面斜角曲面斜角曲面斜角曲面。、倒角倒角倒角倒角“集集集集”模式:模式:模式:模式:“集集集集”是一种结构单位(同一属性),可以是一条边或是一种结构单位(同一属性),可以是一条边或是一种结构单位(同一属性),可以是一条边或是一种结构单位(同一属性),可以是一条边或多个边(集)。多个边(集)。多个边(集)。多个边(集)。“集集集集”选项卡:选项卡:选项卡:选项卡:选择需倒角的边以增加新的设置选择需倒角的边以增加新的设置,可通可通过右击进行添加或删除设置操作。留过右击进行添加或删除设置操作。留意相同尺寸可在统一设置中意相同尺寸可在统一设置中(边链)。边链)。选择需倒角的边以放置倒角。选择需倒角的边以放置倒角。可右击进行可右击进行可右击进行可右击进行移出或显示信息。移出或显示信息。移出或显示信息。移出或显示信息。参照类型:参照类型:参照类型:参照类型:输入倒角尺寸。方法:输入倒角尺寸。方法:在在在在输入栏中输入输入栏中输入输入栏中输入输入栏中输入值值值值、鼠标拖动鼠标拖动鼠标拖动鼠标拖动尺寸调整按钮。尺寸调整按钮。尺寸调整按钮。尺寸调整按钮。选择给定尺寸的方式:值或参照。如选参照,选择给定尺寸的方式:值或参照。如选参照,可运用一点定义尺寸可运用一点定义尺寸选择构建倒角的方法。选择构建倒角的方法。继继 续续下一页下一页上一页上一页“集集”选项卡:选项卡:、边倒角类型:边倒角类型:DD:建立长度建立长度DD的等边倒角;的等边倒角;D1D2:建立长度建立长度D1D2的不等边倒角;的不等边倒角;角度角度D:建立指定角度和长度建立指定角度和长度D的倒角;的倒角;45D:建立长度为建立长度为D的的45度等边倒角;度等边倒角;D1D45DD2参考面参考面参考面参考面angle参考面参考面继继 续续下一页下一页上一页上一页继继 续续下一页下一页上一页上一页、过度:过度:过度:过度:用于多条边的用于多条边的用于多条边的用于多条边的相交处相交处相交处相交处或或或或终止处终止处终止处终止处的修饰。的修饰。的修饰。的修饰。相交相交混合混合运用列表可删除过渡。运用列表可删除过渡。选择倒角的过渡形式选择倒角的过渡形式过渡模式过渡模式操作:操作:先切换到先切换到过渡模式过渡模式 ,再拾取需过渡的几何要素,最,再拾取需过渡的几何要素,最后选取后选取过渡形式过渡形式。继继 续续下一页下一页上一页上一页过渡形式过渡形式:、相交处:、相交处:缺省(相交)模式:缺省(相交)模式:缺省(相交)模式:缺省(相交)模式:自动定义过度模式。自动定义过度模式。自动定义过度模式。自动定义过度模式。曲面片:选取倒角的随意一个侧面,系曲面片:选取倒角的随意一个侧面,系曲面片:选取倒角的随意一个侧面,系曲面片:选取倒角的随意一个侧面,系 统将过度区处理成一个曲面。统将过度区处理成一个曲面。统将过度区处理成一个曲面。统将过度区处理成一个曲面。拐角平面:拐角平面:拐角平面:拐角平面:将过度区过度成一个平面。将过度区过度成一个平面。将过度区过度成一个平面。将过度区过度成一个平面。、终止处:终止处:终止于参照:终止于参照:选择基准平面、点、实体表面。选择基准平面、点、实体表面。终止实例:终止选定边的两端。终止实例:终止选定边的两端。、段:段:段:段:用于倒角段设置进行的管理、查看、编辑修饰。用于倒角段设置进行的管理、查看、编辑修饰。用于倒角段设置进行的管理、查看、编辑修饰。用于倒角段设置进行的管理、查看、编辑修饰。当倒角被分割为几段时,可对其中的某段进行包括或解除。当倒角被分割为几段时,可对其中的某段进行包括或解除。继继 续续下一页下一页上一页上一页实体:实体:创建的倒角为实体特征创建的倒角为实体特征曲面:曲面:创建的倒角为曲面特征创建的倒角为曲面特征通过创建曲面以封闭所有的倒圆角端。通过创建曲面以封闭所有的倒圆角端。、选项:选项:选项:选项:用于选择对实体还是曲面操作。用于选择对实体还是曲面操作。用于选择对实体还是曲面操作。用于选择对实体还是曲面操作。、属性。显示、更改倒圆角名称,显示信息。属性。显示、更改倒圆角名称,显示信息。属性。显示、更改倒圆角名称,显示信息。属性。显示、更改倒圆角名称,显示信息。2 2、拐角倒角:拐角倒角:、选取选取【插入】【插入】【倒角】【倒角】【拐角倒角】【拐角倒角】弹出弹出【拐角倒角】【拐角倒角】对话框:对话框:继继 续续下一页下一页上一页上一页、选择要倒角的角(在顶点旁边的一条边上):、选择要倒角的角(在顶点旁边的一条边上):弹出【选出弹出【选出/输入】输入】菜单,以定义尺寸:菜单,以定义尺寸:依次:依次:定义顶点到第一条相邻边的距离;定义顶点到第一条相邻边的距离;定义顶点到其次条相邻边的距离;定义顶点到其次条相邻边的距离;定义顶点到第三条相邻边的距离。定义顶点到第三条相邻边的距离。相邻边的距离确定方法:相邻边的距离确定方法:相邻边的距离确定方法:相邻边的距离确定方法:选出点选出点选出点选出点和和和和输入输入输入输入两种。两种。两种。两种。继继 续续下一页下一页上一页上一页、若选若选【选出点】,【选出点】,则需在高亮边上选择基准点,以给尺寸确则需在高亮边上选择基准点,以给尺寸确 定位置定位置 ;若选若选【输入】【输入】,则需输入高亮边的倒角长度。直至,则需输入高亮边的倒角长度。直至 把包含顶点的边定义完为止。把包含顶点的边定义完为止。注:注:、倒角特征对于凸棱边是去除材料,对凹棱边是添加材料。倒角特征对于凸棱边是去除材料,对凹棱边是添加材料。倒角特征对于凸棱边是去除材料,对凹棱边是添加材料。倒角特征对于凸棱边是去除材料,对凹棱边是添加材料。、应用相交处、应用相交处过渡过渡类型进行类型进行拐角倒角。拐角倒角。拐角倒角。拐角倒角。继继 续续下一页下一页上一页上一页三、倒圆角特征创建(三、倒圆角特征创建(RoundRound)添加倒圆角特征,可增加零件的美观,在过度处增加圆角,添加倒圆角特征,可增加零件的美观,在过度处增加圆角,添加倒圆角特征,可增加零件的美观,在过度处增加圆角,添加倒圆角特征,可增加零件的美观,在过度处增加圆角,可增加零件的强度。可增加零件的强度。可增加零件的强度。可增加零件的强度。倒圆角倒圆角是指在零件模型的边角棱线上建立平滑过渡的特征。是指在零件模型的边角棱线上建立平滑过渡的特征。、概念:继继 续续下一页下一页上一页上一页、倒圆角类型:倒圆角类型:简洁圆角:一般为系统缺省的圆弧曲面产生倒圆角;简洁圆角:一般为系统缺省的圆弧曲面产生倒圆角;高级圆角:运用用通过曲线(户自定义的形态、骨架线)来高级圆角:运用用通过曲线(户自定义的形态、骨架线)来 产生倒圆角。产生倒圆角。恒定圆角:一条边上圆角的半径值为常数;恒定圆角:一条边上圆角的半径值为常数;可变圆角:一条边上圆角的半径值是变更的(增加半径)。可变圆角:一条边上圆角的半径值是变更的(增加半径)。方法:在半径处右击,添加半径。方法:在半径处右击,添加半径。继继 续续下一页下一页上一页上一页完全圆角:完全圆角:将指定的曲面由圆角替换:将指定的曲面由圆角替换:完全圆角完全圆角要替换的面要替换的面参照面参照面驱动面驱动面也可选择两也可选择两也可选择两也可选择两个边为参照个边为参照个边为参照个边为参照操作:操作:选择两参照面,点击选择两参照面,点击 “设置设置”中的中的“完全倒圆角完全倒圆角”。继继 续续下一页下一页上一页上一页曲线驱动圆角:曲线驱动圆角:由基准曲线来驱动圆角的半径。由基准曲线来驱动圆角的半径。驱动曲线驱动曲线圆角圆角、圆角特征操控面板:圆角特征操控面板:在在【插入】【插入】【倒圆角】【倒圆角】或单击或单击 则弹出则弹出【倒圆角】【倒圆角】操控板操控板设置模式设置模式 过渡模式过渡模式 圆角半径圆角半径继继 续续下一页下一页上一页上一页留意应用鼠标右键进行快速倒圆角的方法。留意应用鼠标右键进行快速倒圆角的方法。1、圆锥剖面形态:(1)(1)圆形:运用圆形剖面倒圆角圆形:运用圆形剖面倒圆角(2)(2)圆锥:运用圆锥剖面倒圆角圆锥:运用圆锥剖面倒圆角(3)D1xD2(3)D1xD2圆锥:运用圆锥截面及圆锥:运用圆锥截面及 独立距离倒圆角。独立距离倒圆角。圆锥参数:(1)(1)当圆角剖面为圆形时,无此参数;当圆角剖面为圆形时,无此参数;(2)(2)当圆角剖面为后两种状况时,此参当圆角剖面为后两种状况时,此参数取值数取值0.05-0.950.05-0.95。继继 续续下一页下一页上一页上一页倒圆角设置模式倒圆角设置模式倒圆角设置模式倒圆角设置模式 。系统默认模式。系统默认模式。系统默认模式。系统默认模式。继继 续续下一页下一页上一页上一页2、圆角面创建方式:(1)(1)滚球:滚球:通过沿曲面滚动球体进行通过沿曲面滚动球体进行创建,滚动时球体与曲面保持自然创建,滚动时球体与曲面保持自然相切。相切。(2)(2)垂直于骨架:垂直于骨架:通过扫描垂直于骨通过扫描垂直于骨架的圆弧或圆锥剖面进行创建。架的圆弧或圆锥剖面进行创建。3、参照:选择须要倒圆角的边线,有依次、选择须要倒圆角的边线,有依次、相切链、曲面链和目的链相切链、曲面链和目的链4种选取方式种选取方式继继 续续下一页下一页上一页上一页(1)、边、边/边链:干脆选取放置圆角的边或者边链边链:干脆选取放置圆角的边或者边链(相切边组成的链相切边组成的链)。选此边链选此边链依次选多个边依次选多个边生成圆角生成圆角生成圆角生成圆角(2)、曲面到边:曲面到边:选取一个曲面和一条边,创建的圆角通过该边选取一个曲面和一条边,创建的圆角通过该边并与所选曲面相切。并与所选曲面相切。留意边链和曲面边的快速选取方法。留意边链和曲面边的快速选取方法。继继 续续下一页下一页上一页上一页选取两面选取两面生成圆角生成圆角生成圆角生成圆角再选此边再选此边先选此面先选此面(3)、两个曲面:两个曲面:选取两个曲面,创建的圆角与所选曲面相切。选取两个曲面,创建的圆角与所选曲面相切。曲面到边:曲面到边:两个曲面两个曲面继继 续续下一页下一页上一页上一页4.圆角半径输入圆角的半径值输入圆角的半径值,或在,或在曲面上选曲面上选取经过的点(参照)取经过的点(参照),或,或通过曲线通过曲线通过曲线通过曲线来确定圆角的半径。来确定圆角的半径。在表格中击右键,弹出快捷菜单,从而在表格中击右键,弹出快捷菜单,从而可添加半径、删除半径、将圆角半径设置可添加半径、删除半径、将圆角半径设置为常数。(为常数。(或在句柄处右击添加半径或在句柄处右击添加半径)对于边线端点处的半径,可接受对于边线端点处的半径,可接受“值值”和和“参照参照”两种方式定义。两种方式定义。但无论哪种状况,都可以用但无论哪种状况,都可以用“比率比率”和和“参照参照”两种方式定义其两种方式定义其位置位置继继 续续下一页下一页上一页上一页圆角组的圆角组的过度过度方式方式(高级倒圆角)高级倒圆角):过度类型过度类型过度类型过度类型(设置多边倒圆角连接处的转接方式)设置多边倒圆角连接处的转接方式)设置多边倒圆角连接处的转接方式)设置多边倒圆角连接处的转接方式)用于多条边的用于多条边的用于多条边的用于多条边的相交处相交处相交处相交处或或或或终止处终止处终止处终止处的修饰。的修饰。的修饰。的修饰。、缺省(仅限到圆角、缺省(仅限到圆角、缺省(仅限到圆角、缺省(仅限到圆角2 2 2 2):系统自定义的默认过度方式。):系统自定义的默认过度方式。):系统自定义的默认过度方式。):系统自定义的默认过度方式。、相交:延长每组圆角直至与其它圆角组相交。、相交:延长每组圆角直至与其它圆角组相交。、相交:延长每组圆角直至与其它圆角组相交。、相交:延长每组圆角直至与其它圆角组相交。、拐角球:相交处是一个半径等于最大圆角组半径的球面。、拐角球:相交处是一个半径等于最大圆角组半径的球面。、拐角球:相交处是一个半径等于最大圆角组半径的球面。、拐角球:相交处是一个半径等于最大圆角组半径的球面。、曲面片:相交处的各边之间用曲面光滑连接。、曲面片:相交处的各边之间用曲面光滑连接。、曲面片:相交处的各边之间用曲面光滑连接。、曲面片:相交处的各边之间用曲面光滑连接。、终止处的修饰。、终止处的修饰。、终止处的修饰。、终止处的修饰。创建的圆角为实体特征。创建的圆角为实体特征。、实体创建的圆角为曲面特征。创建的圆角为曲面特征。、曲面继继 续续上一页上一页目目 录录选项:选项:段:段:用于倒角段的管理、查看、编辑修饰。用于倒角段的管理、查看、编辑修饰。用于倒角段的管理、查看、编辑修饰。用于倒角段的管理、查看、编辑修饰。继继 续续下一页下一页上一页上一页四、孔特征创建(四、孔特征创建(HoleHole):、孔的类型、孔的类型简洁孔:形式单一,直径为指定常数的圆孔;简洁孔:形式单一,直径为指定常数的圆孔;草绘孔:利用草绘平面上绘制的孔截面绕中心线旋转产生的;草绘孔:利用草绘平面上绘制的孔截面绕中心线旋转产生的;标准孔:专用于设计标准孔,如螺纹孔等;标准孔:专用于设计标准孔,如螺纹孔等;选择选择【插入】【插入】【孔】;【孔】;或单击或单击 弹出弹出【孔】【孔】操控板操控板、简洁孔、简洁孔:选选择择孔孔定定位位参参照照及及尺尺寸寸选择孔放置平面选择孔放置平面选择孔放置类型选择孔放置类型1 1、放置:放置:继继 续续下一页下一页上一页上一页主参照主参照主参照主参照:用于确定空的放置面。可右击选择删除、添用于确定空的放置面。可右击选择删除、添用于确定空的放置面。可右击选择删除、添用于确定空的放置面。可右击选择删除、添 加操作。加操作。加操作。加操作。次参照:次参照:次参照:次参照:对应不同的放置类型,有不同的次参照。对应不同的放置类型,有不同的次参照。对应不同的放置类型,有不同的次参照。对应不同的放置类型,有不同的次参照。放置放置类型类型主参照主参照次参照次参照使用结果使用结果线性线性轴轴角度角度线性线性平面平面 边边/轴轴/面面需要选择两个,并指定距离需要选择两个,并指定距离径向径向平面平面轴轴平面平面输入与轴之间的距离和与平面输入与轴之间的距离和与平面成的角度成的角度直径直径平面平面轴轴平面平面输入直径和角度输入直径和角度同轴同轴平面平面轴轴选取一个轴为次参照选取一个轴为次参照放置类型:放置类型:继继 续续下一页下一页上一页上一页注:选择同轴放置类型,在选择轴线后,需拖动心部柄按下注:选择同轴放置类型,在选择轴线后,需拖动心部柄按下 Shift Shift键二次确定孔与面相切位置。键二次确定孔与面相切位置。继继 续续下一页下一页上一页上一页注:注:、在曲面上创建孔:、在曲面上创建孔:ProE支持在曲面上或支持在曲面上或 圆柱面上干脆创建孔特征。将拖拽柄拖到相圆柱面上干脆创建孔特征。将拖拽柄拖到相 应的参照进行角度和线性尺寸标注。应的参照进行角度和线性尺寸标注。、在点上创建孔:在点上创建孔:首先创建一个点。首先创建一个点。2 2、形态:、形态:深度值设置深度值设置孔径设置孔径设置继继 续续下一页下一页上一页上一页可阅读当前孔的二维截面视图和修改孔可阅读当前孔的二维截面视图和修改孔可阅读当前孔的二维截面视图和修改孔可阅读当前孔的二维截面视图和修改孔的深度、直径等属性。的深度、直径等属性。的深度、直径等属性。的深度、直径等属性。图标图标名称名称使使 用用 结结 果果盲孔盲孔从放置参照开始,以指定深度值从放置参照开始,以指定深度值对称对称在放置参照的两侧,分别以指定深度的一半钻孔在放置参照的两侧,分别以指定深度的一半钻孔到下一个到下一个从放置参照开始,钻孔至下一个曲面从放置参照开始,钻孔至下一个曲面穿透穿透钻孔直到与所有曲面相交钻孔直到与所有曲面相交穿至穿至钻孔直到与钻孔直到与选定选定的曲面或平面相交的曲面或平面相交到选定项到选定项从放置参照开始,钻孔至从放置参照开始,钻孔至选定选定点、曲线、面点、曲线、面3.3.深度:在拖动定义深度的时候,按下深度:在拖动定义深度的时候,按下ShiftShift 键可实现捕获功能。键可实现捕获功能。继继 续续下一页下一页上一页上一页、草绘孔、草绘孔:单击单击 打开已有截面图或进入草绘模式草绘孔截面。打开已有截面图或进入草绘模式草绘孔截面。草绘孔的截面必需封闭;草绘孔的截面必需封闭;必需绘制竖直中心线作为旋转轴;必需绘制竖直中心线作为旋转轴;草绘孔的截面必需在中心线的一侧;草绘孔的截面必需在中心线的一侧;截面至少要有一条水平线,用于对齐放置平面。截面至少要有一条水平线,用于对齐放置平面。留意:留意:1 1、放置放置:与简洁孔相同。与简洁孔相同。2 2、形态、形态:继继 续续下一页下一页上一页上一页、标准孔:、标准孔:标准孔标准孔螺纹系列螺纹系列螺钉大小螺钉大小深度输入深度输入增加沉孔增加沉孔增加埋头孔增加埋头孔增加攻丝增加攻丝1 1、放置:放置:与简洁孔相同。与简洁孔相同。2 2、深度深度:与简单孔相同。与简单孔相同。3 3、系列系列:4 4、大小大小:继继 续续下一页下一页上一页上一页标准孔形态:标准孔形态:继继 续续上一页上一页下一页下一页输入值输入值继继 续续下一页下一页上一页上一页课堂练习课堂练习练习一、练习一、倒角练习:端盖设计。倒角练习:端盖设计。文件名:文件名:duangai.prt 继继 续续下一页下一页上一页上一页1 1、应用旋转创建基础特征:、应用旋转创建基础特征:继继 续续下一页下一页上一页上一页2 2、图示边倒角:选择边倒角类型、图示边倒角:选择边倒角类型DDDD,D=5D=5。继继 续续下一页下一页上一页上一页2 2、图示倒角:选择边倒角类型、图示倒角:选择边倒角类型“角度角度DD,305305。继继 续续下一页下一页上一页上一页3 3、图示边倒角:选择两个面,边倒角类型选在、图示边倒角:选择两个面,边倒角类型选在D1D2D1D2,4020 4020。继继 续续下一页下一页上一页上一页练习二、练习二、连接套零件设计。文件名:连接套零件设计。文件名:lianjietao.prt 继继 续续下一页下一页上一页上一页打开文件:打开文件:yuanjiaolianxi.prt重命名为:重命名为:yjlx.prt。练习三、练习三、倒圆角练习:倒圆角练习:继继 续续下一页下一页上一页上一页1 1、图示选择三个边:、图示选择三个边:输入半径输入半径5.05.0。2 2、图示选择两个面:、图示选择两个面:输入半径输入半径5.05.0。继继 续续下一页下一页上一页上一页3 3、图示:设置、图示:设置1 1:选择面:选择面1 1和边和边1 1,输入半径,输入半径1010;设置设置2 2:选择面:选择面2 2和边和边2 2,输入半径,输入半径1010。面面1面面2边边1边边2继继 续续下一页下一页上一页上一页4 4、变半径倒圆角:、变半径倒圆角:继继 续续下一页下一页上一页上一页5 5、完全倒圆角:、完全倒圆角:面面1面面2面面3 3作为驱动表面作为驱动表面继继 续续下一页下一页上一页上一页完成其它倒圆角特征创建:完成其它倒圆角特征创建:继继 续续下一页下一页上一页上一页练习四:练习四:螺母零件设计。文件名:螺母零件设计。文件名:luomu.prt 继继 续续下一页下一页上一页上一页1 1、创建基础实体:拉伸深度、创建基础实体:拉伸深度3030。继继 续续下一页下一页上一页上一页2 2、创建标准罗纹孔:、创建标准罗纹孔:继继 续续下一页下一页上一页上一页3 3、创建旋转切面:、创建旋转切面:继继 续续下一页下一页上一页上一页综合练习综合练习练习练习1 1:滑动轴承座零件设计:滑动轴承座零件设计:文件名:文件名:huadongzhoucheng.prthuadongzhoucheng.prt 继继 续续下一页下一页上一页上一页练习练习2 2:茶杯设计。文件名:茶杯设计。文件名:chabei.prt chabei.prt 继继 续续下一页下一页上一页上一页五、拔模特征创建:(五、拔模特征创建:(DraftDraft)、概念:概念:拔模拔模拔模拔模是将是将是将是将-30+30-30+30-30+30-30+30度间的拔模角度添加到单独的曲面或度间的拔模角度添加到单独的曲面或度间的拔模角度添加到单独的曲面或度间的拔模角度添加到单独的曲面或一组曲面中,使竖直面改为倾斜面。一组曲面中,使竖直面改为倾斜面。一组曲面中,使竖直面改为倾斜面。一组曲面中,使竖直面改为倾斜面。注:注:、仅当曲面是圆柱面和平面时,才可拔模。曲面边、仅当曲面是圆柱面和平面时,才可拔模。曲面边、仅当曲面是圆柱面和平面时,才可拔模。曲面边、仅当曲面是圆柱面和平面时,才可拔模。曲面边 的边界四周有圆角是不能拔模。这时可先拔模,然后的边界四周有圆角是不能拔模。这时可先拔模,然后的边界四周有圆角是不能拔模。这时可先拔模,然后的边界四周有圆角是不能拔模。这时可先拔模,然后 再进行圆角过渡,同时拔模也支配在抽壳前进行。再进行圆角过渡,同时拔模也支配在抽壳前进行。再进行圆角过渡,同时拔模也支配在抽壳前进行。再进行圆角过渡,同时拔模也支配在抽壳前进行。、可拔模实体曲面或面组曲面,但不能拔模二者组合。、可拔模实体曲面或面组曲面,但不能拔模二者组合。、可拔模实体曲面或面组曲面,但不能拔模二者组合。、可拔模实体曲面或面组曲面,但不能拔模二者组合。、拔模特征的选项说明及拔模特征的选项说明及操作操作:选择选择【插入】【插入】【拔模】;【拔模】;或单击或单击 弹出弹出【拔模】【拔模】操操控面板控面板继继 续续下一页下一页上一页上一页拔模曲面拔模曲面拔模枢轴拔模枢轴拖动方向(拔模圆柱面时必须拖动方向(拔模圆柱面时必须垂直于中性面)垂直于中性面)拔模角度拔模角度继继 续续下一页下一页上一页上一页、拔模曲面:拔模曲面:拔模曲面:拔模曲面:零件模型中需拔模特征操作的模型表面。零件模型中需拔模特征操作的模型表面。零件模型中需拔模特征操作的模型表面。零件模型中需拔模特征操作的模型表面。操作:操作:操作:操作:通过通过通过通过【参照】【参照】【参照】【参照】中中中中【拔模曲面】【拔模曲面】【拔模曲面】【拔模曲面】栏定义。栏定义。栏定义。栏定义。1 1、参照:、参照:用于定义、检查和修改拔模特征的用于定义、检查和修改拔模特征的用于定义、检查和修改拔模特征的用于定义、检查和修改拔模特征的拔模曲面拔模曲面拔模曲面拔模曲面、拔模枢轴拔模枢轴拔模枢轴拔模枢轴和和和和拔模方向拔模方向拔模方向拔模方向等。等。等。等。、拔模枢轴:可为曲面或曲线,又称中性面或中性曲线,、拔模枢轴:可为曲面或曲线,又称中性面或中性曲线,、拔模枢轴:可为曲面或曲线,又称中性面或中性曲线,、拔模枢轴:可为曲面或曲线,又称中性面或中性曲线,拔模后不变更形态和大小。(为曲线时可称拔模后不变更形态和大小。(为曲线时可称拔模后不变更形态和大小。(为曲线时可称拔模后不变更形态和大小。(为曲线时可称 为枢轴曲线)。为枢轴曲线)。为枢轴曲线)。为枢轴曲线)。拔模枢轴(曲面)拔模枢轴(曲面)枢轴曲线(曲线)枢轴曲线(曲线)操作:操作:可通过可通过可通过可通过【参照参照参照参照】中的中的中的中的【拔模枢轴拔模枢轴拔模枢轴拔模枢轴】栏或栏或栏或栏或 拔模拔模拔模拔模 枢轴收集器枢轴收集器枢轴收集器枢轴收集器定义。定义。定义。定义。继继 续续下一页下一页上一页上一页、拖动方向:拖动方向:拖动方向:拖动方向:拔模方向,用以测量拔模的角度。拔模方向,用以测量拔模的角度。拔模方向,用以测量拔模的角度。拔模方向,用以测量拔模的角度。操作:操作:可通过可通过可通过可通过【参照参照参照参照】中的中的中的中的【拔模枢轴拔模枢轴拔模枢轴拔模枢轴】栏或栏或栏或栏或拔模方向收集器拔模方向收集器拔模方向收集器拔模方向收集器定义。可通过反向或点击定义。可通过反向或点击定义。可通过反向或点击定义。可通过反向或点击 反转拖动的方向。反转拖动的方向。反转拖动的方向。反转拖动的方向。、拔模角度:拔模角度:拔模角度:拔模角度:拔模方向与拔模后的拔模曲面的夹角。拔模方向与拔模后的拔模曲面的夹角。拔模方向与拔模后的拔模曲面的夹角。拔模方向与拔模后的拔模曲面的夹角。在在在在-30+30-30+30-30+30-30+30度之间。度之间。度之间。度之间。操作:可通过角度输入栏输入角度值或通过角度手操作:可通过角度输入栏输入角度值或通过角度手柄(句柄)变更角度大小。柄(句柄)变更角度大小。、分割:、分割:、分割选项:分割选项:分割选项:分割选项:、不分割:、不分割:、不分割:、不分割:拔模枢轴拔模枢轴继继 续续下一页下一页上一页上一页、依据拔模枢轴分割:、依据拔模枢轴分割:、依据拔模枢轴分割:、依据拔模枢轴分割:、依据分割对象分割:、依据分割对象分割:、依据分割对象分割:、依据分割对象分割:拔模枢轴拔模枢轴拔模枢轴拔模枢轴分割对象分割对象分割对象分割对象操作:操作:操作:操作:可在对应可在对应可在对应可在对应分割选项中选取分割对象(曲线)分分割选项中选取分割对象(曲线)分分割选项中选取分割对象(曲线)分分割选项中选取分割对象(曲线)分 割;割;割;割;也可草绘分割曲线分割也可草绘分割曲线分割也可草绘分割曲线分割也可草绘分割曲线分割。、分割对象:分割对象:分割对象:分割对象:继继 续续下一页下一页上一页上一页、侧选项:、侧选项:、侧选项:、侧选项:、独立拔模侧面:分割处两边拔模角度不同。、独立拔模侧面:分割处两边拔模角度不同。、独立拔模侧面:分割处两边拔模角度不同。、独立拔模侧面:分割处两边拔模角度不同。、从属拔模侧面:分割处两边拔模角度相同。、从属拔模侧面:分割处两边拔模角度相同。、从属拔模侧面:分割处两边拔模角度相同。、从属拔模侧面:分割处两边拔模角度相同。、只拔模第一侧、只拔模其次侧:仅在分割处、只拔模第一侧、只拔模其次侧:仅在分割处、只拔模第一侧、只拔模其次侧:仅在分割处、只拔模第一侧、只拔模其次侧:仅在分割处 一侧拔模。一侧拔模。一侧拔模。一侧拔模。独立独立从属从属一侧一侧继继 续续下一页下一页上一页上一页、角度:角度:用于进行拔模角度的设置。用于进行拔模角度的设置。用于进行拔模角度的设置。用于进行拔模角度的设置。、选项:选项:、解除环:在拔模面中可以选择某些区域,使该区域、解除环:在拔模面中可以选择某些区域,使该区域、解除环:在拔模面中可以选择某些区域,使该区域、解除环:在拔模面中可以选择某些区域,使该区域不进行拔模。不进行拔模。不进行拔模。不进行拔模。、拔模相切曲面:系统默认的设置,沿着切面来分布、拔模相切曲面:系统默认的设置,沿着切面来分布、拔模相切曲面:系统默认的设置,沿着切面来分布、拔模相切曲面:系统默认的设置,沿着切面来分布拔模特征。拔模特征。拔模特征。拔模特征。、延长相交曲面:当拔模面与一边相交时,选择此项、延长相交曲面:当拔模面与一边相交时,选择此项、延长相交曲面:当拔模面与一边相交时,选择此项、延长相交曲面:当拔模面与一边相交时,选择此项可以延长拔模面的方式进行拔模。可以延长拔模面的方式进行拔模。可以延长拔模面的方式进行拔模。可以延长拔模面的方式进行拔模。注:当拔注:当拔模角度太大模角度太大时,拔模面时,拔模面超出圆锥面,超出圆锥面,结果同不选结果同不选延长相交曲延长相交曲面一样。面一样。选延长相交曲面选延长相交曲面选延长相交曲面选延长相交曲面不选延长相交曲面不选延长相交曲面不选延长相交曲面不选延长相交曲面继继 续续下一页下一页上一页上一页六、抽壳特征创建(六、抽壳特征创建(ShellShell)、概念:概念:“壳壳壳壳”特征是将实体内部掏空,形成特定壁厚的壳。特征是将实体内部掏空,形成特定壁厚的壳。特征是将实体内部掏空,形成特定壁厚的壳。特征是将实体内部掏空,形成特定壁厚的壳。“壳壳壳壳”特征操作可用于一个或多个曲面进行,可形成相同壁厚或特征操作可用于一个或多个曲面进行,可形成相同壁厚或特征操作可用于一个或多个曲面进行,可形成相同壁厚或特征操作可用于一个或多个曲面进行,可形成相同壁厚或不同壁厚的操作。不同壁厚的操作。不同壁厚的操作。不同壁厚的操作。注:注:壳特征一般要在倒角特征创建之后创建。壳特征一般要在倒角特征创建之后创建。设置厚度及更改厚度方向设置厚度及更改厚度方向继继 续续下一页下一页上一页上一页单击单击【插入】【插入】【壳】【壳】或单击或单击 ,系统弹出,系统弹出【壳】【壳】操控板操控板指指定定移移除除面面非缺省厚度的面非缺省厚度的面设置厚度设置厚度改变加材料侧改变加材料侧顶面和侧面为顶面和侧面为去除面去除面、壳特征设置壳特征设置:1 1 1 1、参照:参照:参照:参照:、移除的曲面;、移除的曲面;、移除的曲面;、移除的曲面;、需生成不同厚度的曲面。、需生成不同厚度的曲面。、需生成不同厚度的曲面。、需生成不同厚度的曲面。2 2 2 2、壳厚度输入栏:壳厚度输入栏:壳厚度输入栏:壳厚度输入栏:设置厚度。设置厚度。设置厚度。设置厚度。继继 续续下一页下一页上一页上一页注:注:、若不指定移除的实体表面,、若不指定移除的实体表面,、若不指定移除的实体表面,、若不指定移除的实体表面,生成封闭的空壳体。生成封闭的空壳体。生成封闭的空壳体。生成封闭的空壳体。、若输入负值厚度,或单击操控面板的反向按钮、若输入负值厚度,或单击操控面板的反向按钮、若输入负值厚度,或单击操控面板的反向按钮、若输入负值厚度,或单击操控面板的反向按钮 时,壳体厚度方向生成,加到零件模型的时,壳体厚度方向生成,加到零件模型的时,壳体厚度方向生成,加到零件模型的时,壳体厚度方向生成,加到零件模型的外侧外侧外侧外侧。、给零件模型曲面指定不同厚度时,壳体厚度值、给零件模型曲面指定不同厚度时,壳体厚度值、给零件模型曲面指定不同厚度时,壳体厚度值、给零件模型曲面指定不同厚度时,壳体厚度值 只能为正只能为正只能为正只能为正,且不能对厚度方向操作。,且不能对厚度方向操作。,且不能对厚度方向操作。,且不能对厚度方向操作。、应用鼠标右键快捷菜单选项进行壳的快速操作。应用鼠标右键快捷菜单选项进行壳的快速操作。、一般状况是先拔模在倒圆角,最终抽壳。、一般状况是先拔模在倒圆角,最终抽壳。继继 续续下一页下一页上一页上一页七、筋特征创建(七、筋特征创建(RidRid)、概念:概念:筋特征属草绘特征筋特征属草绘特征。“筋筋筋筋”特征又称加强筋,是用于增加零件模型簿弱环节特征又称加强筋,是用于增加零件模型簿弱环节特征又称加强筋,是用于增加零件模型簿弱环节特征又称加强筋,是用于增加零件模型簿弱环节之间的强度而添加的协助性实体特征。它必需建立于其之间的强度而添加的协助性实体特征。它必需建立于其之间的强度而添加的协助性实体特征。它必需建立于其之间的强度而添加的协助性实体特征。它必需建立于其他特征之上。他特征之上。他特征之上。他特征之上。筋特征筋特征、类型类型:直筋直筋:用于两平板之间的连接;用于两平板之间的连接;旋转筋旋转筋:用于圆柱体与平板之间的连接。用于圆柱体与平板之间的连接。在在【插入】【插入】【筋】【筋】或单击或单击 ,系统弹出,系统弹出【筋】【筋】操控板操控板、筋特征的设置:筋特征的设置:定义或编辑定义或编辑开放式截面开放式截面改变筋特征改变筋特征材料侧方向材料侧方向输入筋的厚度输入筋的厚度更改两个侧面之更改两个侧面之间的厚度选项间的厚度选项开放式截面及开放式截面及材料侧方向材料侧方向继继 续续下一页下一页上一页上一页继继 续续下一页下一页上一页上一页1 1 1 1、参照:参照:参照:参照:草绘草绘草绘草绘“筋筋筋筋”截面曲线。截面曲线。截面曲线。截面曲线。筋特征侧截面曲线无需闭合,但须与两端实体边先对齐。筋特征侧截面曲线无需闭合,但须与两端实体边先对齐。筋特征侧截面曲线无需闭合,但须与两端实体边先对齐。筋特征侧截面曲线无需闭合,但须与两端实体边先对齐。3 3 3 3、筋方向:筋方向:筋方向:筋方向:可反转筋的方向。可反转筋的方向。可反转筋的方向。可反转筋的方向。2 2 2 2、筋厚度输入栏:筋厚度输入栏:筋厚度输入栏:筋厚度输入栏:筋厚度也可通过筋厚度调节句柄定义。筋厚度也可通过筋厚度调节句柄定义。筋厚度也可通过筋厚度调节句柄定义。筋厚度也可通过筋厚度调节句柄定义。可通过可通过可通过可通过 改变筋厚方向(侧改变筋厚方向(侧改变筋厚方向(侧改变筋厚方向(侧1 1、侧、侧、侧、侧2 2、两侧)。、两侧)。、两侧)。、两侧)。4 4 4 4、属性:属性:属性:属性:显示或更改当前筋特征名称,显示信息。显示或更改当前筋特征名称,显示信息。显示或更改当前筋特征名称,显示信息。显示或更改当前筋特征名称,显示信息。注:注:、添加参照,不正草绘曲线与实体边对齐。、添加参照,不正草绘曲线与实体边对齐。、留意中空

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