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    2022年flash会考知识点.docx

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    2022年flash会考知识点.docx

    名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -学习必备 欢迎下载信息技术会考学问要点 flash 一、时间轴、帧、层、库的概念;动画 源于图像,是多幅图像沿着时间坐标轴的重新排列;产生动画的每一幅图片称为动画的一帧;时间轴 是 Flash 软件工作时制作动画最重要的区域,它主要包括了 层编辑区 、帧编辑区 和时间线 三部分; Flash 中的一 个图层就相当于一张透亮的胶片,可在每一张胶片(图层)上绘制图形,将它们 放在一起来观看,从而得到动画成效;Flash中的帧可分为三种类型:关键帧 :用来描述动画中关键画面的帧, 每个关键帧的画面都可以不同于前一个;它在时间轴上显示为实心圆点;空白关键帧 :其内容是空的, 可以在此帧上创建新的内容; 它在时间轴上显示为 空心圆点;一般帧 :介于两个关键帧之间,连续上一个关键帧的内容,以称为步长帧;在时 间轴上显示为灰色且无其他标记;在 Flash的时间轴上,每一帧都能够包含需要显示的全部内容,包括图形、文字、声音和各种物件;所以说帧是 个 Flash都是由众多帧所构成的Flash 动画制作中的最基本的单位,任何一库: 可看成是后台,放着动画中需要用到的声音、图片、元件等素材;二、帧与层的基本操作;1、帧的基本操作:(1)插入帧:插入帧、插入关键帧、插入空白关键帧;(2)删除帧:如要删除一排帧,选中第一个帧后,按住Shift 键再选最终一个;(3)复制帧:先用“ 拷贝帧” 命令,再用“ 粘贴帧” 命令细心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 1 页,共 4 页 - - - - - - - - - 名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -学习必备 欢迎下载(4)移动帧:用鼠标拖动的方法(鼠标一次,再拖动)请留意:先用鼠标选中需要移动的帧,放开2、层的操作: 图层的建立、重命名、删除、次序调整(隐匿或锁定)三、元件的编辑与应用;1、元件的作用: 使用元件可显著减小文件的大小;简化操作;2、元件有三种类型 :电影剪辑、 按钮 、图形;(转换文件类型)3、元件的操作: 元件的新建、编辑、重命名、删除、从库面板将元件拖入场景;4、按钮元件:(由四个帧组成)弹起: 当鼠标不接触按钮时,该按钮处于弹起状态;经过: 当鼠标移动到该按钮上,但没有按下鼠标的状态;按下: 当鼠标移动到按钮上,并按下鼠标的状态;点击: 该帧定义了鼠标有效的单击区域;四、实例属性的设置;实例: 在舞台上通过元件创建出来的对象称为该元件的实例;实例的属性: 宽、高的值(大小);X、Y 的值(位置);颜色(亮度、色调、Alpha、高级);(请留意:先用鼠标选中实例所在的帧,点击“ 挑选工具”在下面会显现实例的有关属性)五、简洁对象的移动和变形;,点击舞台上的实例,1、移动渐变动画三要素:一个元件、两个关键帧、中间设置“ 动画” 补间2、变形动画三要素: 2 个不同的对象、两个关键帧、中间设置“ 外形” 补间(请留意:假如对象是实例的话(或组合的对象) ,必需使用“ 分别” 命令分别)六、库的使用;七、音频素材的应用;1、将音频文件导入到库或舞台;2、在指定图层指定帧中插入音频文件;细心整理归纳 精选学习资料 3、转变指定位置的音频文件属性设置成效、同步、重复次数等 第 2 页,共 4 页 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -学习必备 欢迎下载八、素材的导入导入图像素材、音频文件或其他可用的素材;九、场景的编辑最小 /复原场景名关闭掌握复制场景添加场景删除场景1、通过点击 “窗口 /其它面板 /场景”可以调出 “场景面板 ”;细心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 3 页,共 4 页 - - - - - - - - - 名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -学习必备 欢迎下载常用的 Flash 动作脚本命令命令 ;功能就播gotoAndPlay 场景名,帧将播放头转到场景中指定的帧并从该帧开头播放;假如未指定场景,放头将转到当前场景中的指定帧;如gotoAndPlay1;gotoAndstop 场景名,帧 ; 将播放头转到场景中指定的帧并停止播放stop; 停止当前正在播放的动画文件play:在时间轴中移动播放头getURLurl 让浏览器窗口转向显示指定的URL地址stopAllSounds 在不停止播放头的情形下,停止影片中当前正在播放的全部声音onmouseEventstatements按钮脚本命令;当特定大事发生时,执行“statements ” 代码;按钮可以触发的大事包括“press ” 、“release ” 等fscommand“ quit ” ;关闭放映文件细心整理归纳 精选学习资料 第 4 页,共 4 页 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

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