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    (3.1.1)--动物角色卡通小狗建模案例分析.pdf

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    (3.1.1)--动物角色卡通小狗建模案例分析.pdf

    动物角色建模案例:卡通小狗动物角色建模案例:卡通小狗在动画电影或动画电视中,动物们占据的分量很高,通常是重要配角甚至主角。以动物为主角的电影很多,如疯狂动物城、功夫熊猫系列、马达加斯加系列等,以动物为主角的动画电视有汪汪队立大功系列、熊出没系列、猪猪侠系列等。如图 7-1、图7-2 所示。图 7-1 电影功夫熊猫海报图 7-2 电影熊出没海报动画片中的生物造型,大多是卡通造型,既具有动物的形态特征,也具有丰富的拟人表情和动作。进行卡通动物建模,要先了解动物的骨骼结构,才能创建出可作出正确动作的模型。如果是类似阿凡达电影中的六腿马或者四翼飞龙等虚构生物,也是在真实的马或鸟等现实生物骨骼上进行合理化加工。卡通动物的头部结构,可以参考人物的脸部肌肉构造,能做出张口、微笑、皱眉等表情。项目分析项目分析(1)卡通柯基小狗建模案例分析卡通柯基小狗建模案例分析本章要学习的案例是卡通柯基小狗的建模制作,如图 7-3、图 7-4 所示。柯基小狗的特征比较明显:头部像狐狸,两颊消瘦,嘴巴较尖;耳朵较大呈三角形,直立不会耷拉下来。短腿大屁股,体型矮小但匀称且壮,胸深而阔,胸骨突出。背部毛色是单一黄褐色,吻部、下腹部和爪子通常是白色。图 7-3 原画作者:吕新(数媒艺术)图 7-4狗是趾行动物,用前肢的指或后肢趾的末端两节着地行走的。狗类的膝盖骨贴着身体,运动幅度不大;踝关节较高位于腿的中部,向后弯曲,是主要的运动关节。人们常说小狗的膝盖向后弯,其实指得是腕关节和踝关节后弯,在建模时也应注意作出腿中部向后的造型。狗的腿部形态如图 7-5、图 7-6 所示。图 7-5 电影红犬历险记剧照图 7-6 电影一条狗的使命剧照本案例的小狗体型是圆柱体,可以用正方形平滑后的基本型一次做好外形,避免后面加线时调整大型有难度。(小技巧:正方体平滑后是很好的基本型,可以保持拓展为方形、圆柱形、球形的造型空间,而且端面布线是合理的四边形。而圆柱形或球形的端面布线是发射状的,呈三角形,拓扑空间有限制)。小狗的腿部可以从躯体部分进行挤出塑造,注意腿和躯体的布线要连贯流程,表示肌肉的延伸性。在 UV 拆分时,动画拆 UV 和游戏拆 UV 有明显不同。低模游戏需要手绘贴图,拆出 UV形状要考虑绘制的方便。本案例是卡通造型只需单色块平涂,所以可以不用考虑绘制,平摊拆出就可以。以卡通柯基小狗为主题的动画片也比较多,可参考动画电影女王的柯基(法国文森特克斯特鲁特执导)和动画电视飞狗 MOCO(广州艾飞制作),多方位观察小狗的造型结构。(2)学习内容学习内容根据小狗的三视图,进行规范建模。先行了解小狗的骨骼构造,了解生物建模的头部和躯体布线规律。课程目标:(1)了解自由形体的特征和建模特点,学习更高难度的生物建模技巧。(2)通过完成喜欢角色的三维建模,培养对三维学习的好感度和成就感。主要使用指令:挤出、多切割、圆形圆角。主要知识点:生物模型的 UV 拆分、镜像对称建模、了解趾行动物的身体结构特征、依照参考图建模的三维观察、生物模型的布线、躯体和四肢的建模关系等。详细教学流程请看教学视频。详细文字教程请留意主讲教师陈恒副教授编著的本课配套教材(人民邮电出版社 2022 年年底出版)

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