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    百里玺讲网游和修真小说111.doc

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    百里玺讲网游和修真小说111.doc

    医大懒虫( ) 20:03:54现在这种时候,网游怎么出新?红色十月 3( ) 20:04:46那我抛砖引玉,都是写网游的,我开头把,网游现在都写烂的,到底什么风格已经完全不成了,现在都写经营类的,RPG 就真没前途了吗?恶霸( ) 20:05:09我问修真的吧, ,现在的小说你认为, ,是法宝,还是功法,抑或者是修真职业, ,哪个较吸引人 百里玺( ) 20:06:14写网游的话,其实我个人感觉,先不用急着一开始就出很强烈的新意。把老旧的题材归纳一下,还是很容易找挖掘出新意的。百里玺( ) 20:06:47RPG 类、经营类,现在是网游最流行的题材之一。抽根烟点寂寞( ) 20:07:18百里大大,那现在网游读者喜欢看打海战,搞建设的那种章节么?百里玺( ) 20:07:30我写过经营,但是感觉 RPG 类其实更容易写。百里玺( ) 20:08:44我先说网游,然后再修真。这两个题材,有很多地方是相“通”的,两者可以相互借鉴。百里玺( ) 20:12:07网游,PRG 模式(角色扮演类,单线升级) 、SIM 模式(模拟经营类) 。百里玺( ) 20:12:26这两个,比较流行一些。百里玺( ) 20:12:47另外,还有一些小类别百里玺( ) 20:13:15ACT 动作类,记得有个写狙击枪手的网游,就是这种。红色十月 3( ) 20:13:36就网游而言,RPG 现在都没什么市场了把?包括蜗牛都开始写经营类了百里玺( ) 20:14:00EDU 养成类,养小美女。不过这种太冷僻了,只能在其它类型中加进去。红色十月 3( ) 20:14:06而英雄无敌类的经营还有三国类的都非常火百里玺( ) 20:14:10RPG 有市场的恶霸( ) 20:14:15为什么现在网页类的网游,都是经营类的, ,可想而知,汗,还用问,直接就是流行的趋势嘛 百里玺( ) 20:14:19只是,这个题材稍微老一点了恶霸( ) 20:14:31人家搞网游,都有市场调查统计数据的 红色十月 3( ) 20:14:37大大,加入恶搞风格有戏吗?百里玺( ) 20:35:50如果你有足够的幽默细胞的话,尽量幽默。百里玺( ) 20:35:58但是恶搞没前途。百里玺( ) 20:14:41经营类以前写的太少,现在还有足够的新鲜感。百里玺( ) 20:14:44没戏红色十月 3( ) 20:14:48比如叫兽还有苍天哥这样的恶搞抽根烟点寂寞( ) 20:14:50我觉得 现在重生网游 都能得到不错的成绩 好像 至少我见过的都上架了 百里玺( ) 20:15:19“重生网游” ,这只是一个概念,不是题材啊。百里玺( ) 20:16:09呃,我不就不说细节,以前众位大大们在这方面说的很多了。我就说一下网游题材的整体把握。百里玺( ) 20:17:45首先,自己心里得确定,你究竟想写什么。A-RPG 动作角色扮演类, AVG 冒险类, FPS 第一人称射击类FTG 格斗类,RPG 角色扮演类RTS 即时战略类SLG 策略模拟类百里玺( ) 20:19:41RTS 即时战略类。百里玺( ) 20:20:05大家都玩过帝国时代、红警、地球帝国之类的吧?百里玺( ) 20:20:42RPS+帝国时代,就是一个大题材。百里玺( ) 20:20:54然后细分下去。百里玺( ) 20:22:17主角职业玩家+ 加美女流+ 一张世界地图。主角+美女+副本地图主角+美女+剧情任务百里玺( ) 20:23:21这个大套路,改动其中的一些细节部分,就能演化出成百上千的新意。抽根烟点寂寞( ) 20:24:25现在好像读者都很讨厌女主的说,尤其是网游的。我看了很多网游,都是对女主有意见 绝大多数。不知道网游女主怎么整了,对主好了吧有意见,不好吧 更不用说百里玺( ) 20:24:57女主是我的弱项,我不好说意见。百里玺( ) 20:25:26这个最好问射虎射虎( ) 20:25:38不要女主,嗯,我的意见百里玺( ) 20:25:59另外,我在提一下两个需要注意的地方。RPG 角色冒险,和 SIM 经营类的区别。射虎( ) 20:26:07你女主和感情戏写得好的话,直接都市去吧,别在网游类混了百里玺( ) 20:27:35RPG,主角个人冒险,四处闯荡。所以大多是写个人升级、获得装备、下副本、私斗之类。可以用魔兽、英雄无敌、三国这些题材。百里玺( ) 20:29:19SIM 经营类起点主流是写英雄类、战争类的经营。主角全盘扩张,最容易导致地盘太大,复杂程度过大,后期难以控制。所以,这个题材,反而不如 RPG 容易控制住。百里玺( ) 20:30:13我写了两本 SIM,分别是三国和帝国题材,结果都是后期控制不了,整体上逐渐崩溃。百里玺( ) 20:31:18所以个人经验,可以吸收 SIM 概念的精华部分广积粮、升科技、积累实力,但是走RPG 路线。百里玺( ) 20:32:00现在的主流修真,本质上就是网游的 RPG,只是批了个修真的外壳。红色十月 3( ) 20:32:14就好比蜀山?百里玺( ) 20:32:28蜀山算是 RPG 吧红色十月 3( ) 20:32:45但是我感觉就是修真仙侠百里玺( ) 20:33:02不过蛤蟆这个,非常看重装备,一套一套的出的非常多。恶霸( ) 20:33:29那不然百里兄觉得,修真,要看重哪个点? 百里玺( ) 20:33:42网游方面,还有什么问题?百里玺( ) 20:34:49没的话,就不说网游了,说修真。淡薄铭知( ) 20:36:00修真的现在前期都是慢热?如何在前期让小说有趣呢?百里玺( ) 20:36:22写兴奋点、金手指。百里玺( ) 20:37:07飘渺和凡人,有很大的共通之处,也有一些细微的区别。百里玺( ) 20:38:05共通之处,1 是升级(练气、筑基一类) ,2 是法宝,3 是到处下副本(独立的剧情) 。张小二( ) 20:42:00百里大神,请问异界修真文怎样设定会好些? 百里玺( ) 20:42:22所有修真文的设定,都是一样的流程。百里玺( ) 20:42:31问题是,把地图换了。百里玺( ) 20:43:11然后把一些相关的内容,镶嵌上去。往事不可追( ) 20:44:04我只想问一下奇幻修真和东方玄幻(都是古代背景的话)有什么区别 百里玺( ) 20:44:16咱们写书,都是商业化营运,所以最大的一个特点就是标准流程化。南海十四郎( ) 20:44:48请讲一下这个百里玺( ) 20:45:09写一本书之前,把整个模子定下来,然后后面写书就是往里面套。恶霸( ) 20:45:47能不能略提一下,这个模子,有什么优点特质 百里玺( ) 20:46:26规则、设定、背景。主线、任务、剧情。这六个点,就是摸子,确定出来,然后后面的书都按照这样的模式来写。百里玺( ) 20:47:40后面的书,改变的不是摸子,而是摸子里面盛装的内容。百里玺( ) 20:48:32这六个点,其实也不是我总结的,而是制作一款游戏,写出一本书的基本手法。百里玺( ) 20:48:57这些都是非常非常基本的东西,但是很多写手没有去注意过。往事不可追( ) 20:49:25请着重讲解一下 百里玺( ) 20:50:01这六点中的很多细节方面,我研究了好几年,至今也不大懂。百里玺( ) 20:50:26我说一下几个最简单吧百里玺( ) 20:50:48背景,也就是故事所在的世界。恶霸( ) 20:51:21主要含指什么, ,晕 百里玺( ) 20:51:49魔兽世界、英雄世界、三国世界、帝国世界,这些都是最常见,认可度最高的世界。菜鸟如林( ) 20:51:52比如一个学院里有什么规则 一个家族里有什么规则。 。 。 恶霸( ) 20:52:10晕 百里玺( ) 20:52:17要是自己去创造一个世界的话,认可度肯定会很低。恶霸( ) 20:52:53百里兄,说下规则吧, , 百里玺( ) 20:52:57读者不认可你创造的这个世界,那么也很容易不认可你写的书。百里玺( ) 20:53:06汗,六点都是一样重要。百里玺( ) 20:53:24我按照写作的流程,进行说明。恶霸( ) 20:54:41百里大讲的是, ,宏观的 百里玺( ) 20:56:06我讲这六点的大方向,不讲细节。细节是个人的体悟,吸收总结出来的经验,我说了也没什么用。百里玺( ) 20:56:37写书,第一步看背景。官印( ) 20:56:43顶 百里说得好啊 其他人认真听讲 自己领悟百里玺( ) 20:57:07背景,构成整个世界、世界观,其实也就是你写的题材(比如三国、英雄之类) 。百里玺( ) 20:58:15你写三国背景、写的就是三国题材,然后你的一切内容,都要一定程度上符合这个背景,大战啊、获得名将啊,读者才会接受。要是你在三国背景里,搞出一些莫名其妙的东西来,读者就不认同。百里玺( ) 20:59:08自创的背景,世界,认同度一般都是较低,读者不喜欢你写的这个世界,那么书扑街的可能性很大。百里玺( ) 20:59:46写书,最简单的办法,就是在已知的世界里,去讲一个故事。百里玺( ) 21:00:19大的题材,往往意味着读者认可度高,受众也多。百里玺( ) 21:01:24有位写手写了一本全新异界的书,找我分析评价一下。我很无奈,因为我不知道他写的是什么。百里玺( ) 21:02:16我看不懂他的背景,有些混乱,所以我打心里排斥,不喜欢看,自然也就评价不出什么来了。百里玺( ) 21:03:17修真、都市、历史这些是超大题材,三国、英雄这些,是大题材里面可以提取的小题材。百里玺( ) 21:03:45修真+三国,就是题材的融合。百里玺( ) 21:03:55背景、世界的融合。百里玺( ) 21:04:33背景说完了,然后说规则和设定。菜鸟如林( ) 21:05:27三国加修真 不就不认同了。 。 百里玺( ) 21:06:32三国里面,有神仙人物出现,所以有写手尝试着把修真融入进去。百里玺( ) 21:07:08所以这样写,道理上说的过去,还是有一定的认同度的。恶霸( ) 21:07:39倒是没看过像百里所说的那种类型小说, ,这创意是不错 百里玺( ) 21:08:07有这个题材的小说,但是融合不好,不大出名。百里玺( ) 21:08:20我现在说规则吧百里玺( ) 21:08:34规则,就算核心系统。百里玺( ) 21:09:00一台电脑的内核,一本书的升级内核。百里玺( ) 21:09:08规则,就是核心系统。百里玺( ) 21:10:05一本书,没有这个内核,就散轻则散乱没有头绪,重则崩溃无法控制。罗玉凤( ) 21:10:21嗯嗯百里玺( ) 21:10:41修真题材的规则,就是升级系统(练气、筑基.) 。百里玺( ) 21:11:05官场题材的规则,就是官阶(乡长、县长、.) 。淡薄铭知( ) 21:11:19比如历史题材呢极品小白( ) 21:11:30年代的发展历程。 百里玺( ) 21:11:34商业题材,现在打不赢官场题材,问题就在于,商业题材缺乏这个标准化的升级系统。百里玺( ) 21:11:59商业题材,讲挣钱,但是挣钱的层次,无法标准化。菜鸟如林( ) 21:12:02历史不就是兵员数量。 。 。财力。 。 。官职。 。 。妻妾。 。 。 百里玺( ) 21:14:32所有的题材比较一下,就会得出一个结论。升级系统越明确的题材,越强势。百里玺( ) 21:14:51而缺乏升级系统的小题材,则边缘化。百里玺( ) 21:15:34所以说呢,规则、背景、设定,都是很重要的东西,不可偏颇。百里玺( ) 21:15:55说完规则,再说设定。百里玺( ) 21:16:20小规则,其实就是设定百里玺( ) 21:17:22规则,是升级内核(大规则官场升级系统、修真升级系统) 。设定,是升级的具体内容和细节(小规则) 。百里玺( ) 21:17:59设定,包括一些什么内容呢?百里玺( ) 21:18:53英雄世界里,种族、职业、角色、角色属性、武器、防具装备、.这些都是设定。百里玺( ) 21:19:19没有这些细致的设定,就无法让这个世界丰满起来。百里玺( ) 21:20:09地图世界地图、城镇地图、区域地图、副本地图、门派、货币、技能(生活技能,职业技能,天赋技能,和自创技能) 、法术、法宝、装备、坐骑、宠物、物品和原材料、NPC 怪物和 BOSS这些统统都是构成这个世界的相关设定。设定越仔细,越精准,那么写书的时候,越发的容易。百里玺( ) 21:20:52那别人的世界过来,自己变一变,就是新世界了。南海十四郎( ) 21:20:56改个名字或许可以百里玺( ) 21:22:09但是,假如有人想独创一个完全与现在的世界不同的世界.或许可以做到,但是要担风险。读者不认可的风险。百里玺( ) 21:22:39一般的写手,其实把现有的世界拿过来用用,就足够了。极品小白( ) 21:22:52一个全新的体系。扑的几率大,但赢了,收获同样大。就像 Z 大的无限恐怖类似的书。第一个吃螃蟹的人不是那么容易的。 百里玺( ) 21:23:08嗯,赞同。百里玺( ) 21:24:12飘渺流、机甲流、无限流、凡人流、射虎的美女流、 、 、 、这些都是开创一个流派。极品小白( ) 21:24:15但小说是 Z 大的第一本,而且成功了。百里玺( ) 21:25:10呃,还有兰帝的“高手寂寞流” 。百里玺( ) 21:25:23属于意识流百里玺( ) 21:25:48嗯,开宗祖师。百里玺( ) 21:26:39高手寂寞,属于一个较为冷僻的流派。实际上,这个流派除了高手寂寞这一本外,没有后续的成功作品。极品小白( ) 21:26:52这就是意识流一个思想契合类似的问题。 。 。呃。 。 。 。反正也不是很懂。百里玺( ) 21:27:28起点,凡是形成大流派的,都有一个最为明显的特点。极品小白( ) 21:27:59什么明显的特点? 百里玺( ) 21:30:25规则, “规则、背景、设定、主线、任务、剧情”这六点当中,他们创造了其中最为重要的一点规则。百里玺( ) 21:33:07在起点成为宗师级的人物,大多在“规则”上属于老祖级。百里玺( ) 21:34:00六点模式,前面三点大致讲完了。了空大师(56937351) 21:34:10百里玺( ) 21:34:11剩下的,就是“主线、任务、剧情”菜鸟如林( ) 21:34:29每升一级 套入许多东西 欺人、助人、打宝、泡妞什么的 百里玺( ) 21:34:48什么节奏之类的,都在里面包括着。百里玺( ) 21:36:09我唯一擅长的,就是把网游题材的主线、任务、剧情,替换到其它题材里去。百里玺( ) 21:36:31网游,在这方面讲究精准化。百里玺( ) 21:37:13其实一个写手要是能把网游写手,基本功就练出来了。百里玺( ) 21:37:21把网游写好百里玺( ) 21:37:38呃,我说说升级吧百里玺( ) 21:37:58升级,需要遵行“规则” 。百里玺( ) 21:38:31规则,就是主角实力升级的基本模式。百里玺( ) 21:39:20传统的 RPG,从 1 级到 100 级。现在流行的 SIM 经营类,从村、镇到城池。百里玺( ) 21:39:45这些都是升级,而且是标准化的升级套路。百里玺( ) 21:40:09修真的话,升级模式是:练气、筑基、金丹.。百里玺( ) 21:40:19最标准答案百里玺( ) 21:40:59你要是不用这个最标准,也可以用次标准的,养胎、练气、固元.等等。百里玺( ) 21:41:22总之升级模式很多,看你个人的爱好了。百里玺( ) 21:42:29起点主流书,都是升级书,也就是“规则”标准化的书。网游、修真、官场、异界,都是升级套路(规则)标准化的书。百里玺( ) 21:42:42非主流,如无罪的书。百里玺( ) 21:42:58他这个书,就只有他这个性格的人能写,别人写不来。百里玺( ) 21:43:15因为没有标准化的套路,别人找不到参考的坐标。抽根烟点寂寞( ) 21:47:20洪荒流如何百里玺( ) 21:47:21洪荒这也是一个大流派。但是,不是这个题材不是处在规则上,而是出在“背景“。百里玺( ) 21:48:04洪荒流会扑,因为主要都是借鉴背景(世界) ,而不是借鉴规则(升级系统) 。百里玺( ) 21:48:20背景,难以翻新。云昊( ) 21:48:24升级系统也有借鉴的百里玺( ) 21:48:33缺乏新意,自然容易扑。射虎( ) 21:50:02洪荒我一本都没看,一想就没兴趣,人都没几个百里玺( ) 21:53:57其实,对我影响最大的还是“经营流” 。恶霸( ) 21:54:10紫府也有味道,开创了药流 百里玺( ) 21:54:11也就是种田流。百里玺( ) 21:54:34然后,将这个种田流,移植到仙侠里面,所以有了紫府。恶霸( ) 21:54:57感觉紫府开头的药流升级体系,很有意思 恶霸( ) 21:55:11这将我吸引住了,新玩艺啊这是 百里玺( ) 21:55:28“紫府(种田)系统”+ “修真系统” 。百里玺( ) 21:55:53基本上就是种田派和修真融合的产物。百里玺( ) 21:56:35种田流,在起点算得上主要流派之一了。云昊( ) 21:57:07我觉得紫府是随身流云昊( ) 21:57:12应该是种田流的分支百里玺( ) 21:57:11网游题材、都市随身题材、仙侠题材,基本上都已经有种田的影子云昊( ) 21:57:35主要是一般的历史军事也有个种田流,容易混淆百里玺( ) 21:57:57嗯,历史的种田路程,更悠久。云昊( ) 21:58:20也许最开始种田流就是从历史军事发展起来的

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