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    After-Effects-CS6实例教程(第2版)教学教案.docx

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    After-Effects-CS6实例教程(第2版)教学教案.docx

    After Effects CS6实例教程教学教案课时内容$r Effects CS6入门知授课时间90分钟课时2教学目标0 掌握After Effects CS6的工作界面0 了解软件相关的基础知识0 了解常用的文件格式及其输出设置教学重点0 熟练掌握After Effects CS6工作界面的基本操作0 熟练掌握After Effects CS6的文件格式及视频的输出教学难点0 在After Effects CS6中视频格式的输出教学设计1、教学思路:(1)通过对软件相关功能讲解掌握界面操作和相关文件的基础知识;(2) 通过软件相关功能的解析学习After Effects CS6工作界面的基本操作和文件格式 及其他输出设置。2、教学手段:(1)通过书籍了解软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能 和制作特点。3、教学资料及要求:除了课堂讲解的软件功能外,还可以根据相关的工具特点进行简 单的练习和操作。教学内容讨论问题:1、After Effects CS6提供了几种菜单?分别是哪几种?2、After Effects CS6中可以输出哪几种视频格式?分别是哪几种格式? 内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。1.1 After Effects CS6 的工作界面1.1.1 菜单栏1.1.2 “项目”面板1.1.3 “工具”面板1.1.4 “合成”预览窗口1.1.5 “时间线”面板1.2 软件相关的基础知识1.2.1 模拟化与数字化1.2.2 逐行扫描与隔行扫描1.2.3 电视广播制式1.2.4 像素纵横比1.2.5 分辨率1.2.6 帧速率1.2.7 安全框1.2.8 场课堂练习飞舞数字流使用“横排文字”工具输入并编辑文字;使用“导入”命令导入文件;使用“Particular” 命令制作飞舞数字。作业03课后习题光效文字03课后习题光效文字使用“导入”命令导入素材;使用“基本文字”特效和“路径文字''特效输入文字;使用 “Shine”命令制作文字发光效果。课时内容应用效果授课时间360分钟课时8教学目标0 了解效果及其基本的编辑方法0 几种常见的特效组:模糊与锐化、色彩校正、生成、扭曲、杂波与颗粒、模拟仿 真和风格化教学重点0 简单了解效果的基本编辑方法和使用技巧0 熟练掌握各组特效的区别教学难点0 能够正确使用特效教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握精彩闪白、水墨画效果、修复逆光照片、 动感模糊文字、透视光芒、放射光芒、降噪、气泡效果和手绘效的制作方法;(2) 再通过软件相关功能的解析学习特效的使用方法和技巧;(3)再通过课堂练习巩固 软件功能及特效的使用技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高视频 动画制作的能力。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深 入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能 力。3、教学资料及要求:制作一些带有特效的视频动画,来加深学员对知识点的理解和提 高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在After Effects CS6那种特效可以制作气泡效果?2、在After Effects CS6那种特效果可以制作类似发光效果? 内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。6.1 初步了解效果6.1.1 为图层添加效果6.1.2 调整、复制和删除效果6.1.3 制作关键帧动画6.1.4 应用动画预置6.2 模糊与锐化6.2.1 课堂案例一一精彩闪白6.2.2 高斯模糊6.2.3 方向模糊6.2.4 径向模糊6.2.5 快速模糊6.2.6 锐化6.3 色彩校正6.3.1 课堂案例一一水墨画效果6.3.2 亮度与对比度6.3.3 曲线6.3.4 色相位/饱和度6.3.5 课堂案例一一修复逆光照片6.3.6 色彩平衡6.3.7 色阶6.4 生成6.4.1 课堂案例一一动感模糊文字6.4.2 高级闪电6.4.3 镜头光晕6.4.4 课堂案例一一透视光芒6.4.5 蜂巢图案6.4.6 棋盘6.5 扭曲6.5.1 课堂案例一一放射光芒6.5.2 膨张6.5.3 边角固定6.5.4 网格弯曲6.5.5 极坐标6.5.6 置换映射6.6 杂波与颗粒6.6.1 课堂案例一一降噪6.6.2 分形噪波6.6.3 中值6.6.4 移除颗粒6.7 模拟与仿真6.7.1 课堂案例一一汽泡效果6.7.2 泡沫6.8 风格化6.8.1 课堂案例一一手绘效果6.8.2 查找边缘6.8.3 辉光6.9 课堂练习单色保留6.10 课后习题随机线条小结小结1、熟练掌握特效果的类型。2、熟练掌握特效的使用方法和技巧。课堂练习单色保留使用“曲线”命令、“分色”命令、“色相位/饱和度”命令,调整图片局部的颜色;使 用“横排文字”工具输入文字。作业6.10课后习题随机线条使用“分形噪波”命令编辑线条并添加关键帧,制作随机线条动画;使用“模式”选项 更改叠加模式。课时内容跟踪与表达式授课时间180分钟课时4教学目标0 掌握运动跟踪中的单点跟踪和多点跟踪0 了解创建和编辑表达式的方法教学重点0掌握跟踪的类型及创建方法和技巧0 了解表达式的使用方法和技巧教学难点0能够正确使用跟踪命令教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握单点跟踪、四点跟踪和放大镜效果的制 作方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习跟踪的使用方法和技巧,以及表达式 的使用方法;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及跟踪使用技巧;(4)最后通过课 后习题消化所学软件知识,提高跟踪的应用能力。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深 入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能 力。3、教学资料及要求:制作一些跟踪动画,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作 能力。教学内容讨论问题:1、在After Effects CS6跟踪分为几种类别?每种类别有什么区别? 2、在After Effects CS6中表达式有什么作用?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。7.1 运动跟踪7.1.1 课堂案例一一单点跟踪7.1.2 单点跟踪7.1.3 课堂案例一一四点跟踪7.1.4 多点跟踪7.2 表达式7.2.1 课堂案例一一放大镜效果7.2.2 创建表达式7.2.3 编写表达式7.3 课堂练习跟踪飞老鹰飞行7.4 课后习题跟踪对象运动小结1、熟练跟踪的创建方法和使用技巧。2、熟练掌握表达式。Z1课堂练习跟踪飞机运动使用“导入”命令导入视频文件;使用“跟踪”命令进行单点跟踪。作业Ed课后习题跟踪对象运动使用“跟踪”命令编辑多个跟踪点,并改变跟踪点的位置。课时内容抠像授课时间180分钟课时4教学目标0 了解抠像特效中包含的几种效果:颜色差异键、颜色键、色彩范围、差异蒙版、 提取(抽出)、内部/外部键、线性色键、亮度键和溢出抑制0 了解外挂抠像插件:Keylight (1.2)插件教学重点0 掌握在什么情况下使用哪种抠像效果0 了解外挂抠像插件教学难点0能够正确使用抠像命令教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握抠像效果、复杂抠像的制作方法;(2) 再通过软件相关功能的解析学习抠像效果,以及外挂抠像插件的使用方法和技巧; (3)再通过课堂练习固软件功能及抠像效果的应用技巧;(4)最后通过课后习题 消化所学软件知识,提高视频动画制作的能力。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深 入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能 力。3、教学资料及要求:找一些需要抠像的图像,来加深学员对知识点的理解和提高实际 操作能力。教学内容讨论问题:1、在After Effects CS6有哪几种抠像效果?哪种抠像效果比较好一些? 2、在After Effects CS6可以使用外挂抠像效果吗?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。8.1 抠像效果8.1.1 课堂案例一一抠像效果8.1.2 颜色差异键8.1.3 颜色键8.1.4 色彩范围8.1.5 差异蒙版8.1.6 提取(抽出)8.1.7 内部/外部键8.1.8 线性色键8.1.9 亮度键8.1.10 溢出抑制8.2 外挂抠像8.2.1 课堂案例一一复杂抠像8.2.2 Keylight (1.2)8.3 课堂练习替换人物背景8.4 课后习题外挂抠像小结1、熟练掌握抠像效果的使用方法和技巧。2、熟练掌握外挂抠像效果的使用方法。8.3课堂练习替换人物背景使用“颜色键”命令去除图片背景;使用“位置”和“缩放”属性改变图片的位置及大 小;使用“调节层”命令新建调节层;使用“色相位/饱和度”命令调整图片颜色。作业8.4课后习题外挂抠像使用“"Keylight (1.2) ”命令修复图片。课时内容添加声音特效授课时间180分钟课时4教学目标0掌握将声音导入文件及声音设置方法0 了解使用声音特效面板制作声音特效的方法教学重点0掌握声音导入及使用方法和技巧0 了解声音特效面板的使用方法和技巧教学难点0能够正确导入声音并设置相关属性教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握为冲浪添加背乐曰乐、为育视频添加背 景音乐的制作方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习声音的导入和音量的设置, 以及声音特效面板的使用;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及声音的应用技巧; (4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高视频动画的制作能力。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深 入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能 力。3、教学资料及要求:在网上找些视频素材和声音素材,制作带有声音的视频动画, 来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在After Effects CS6中可以导入哪几种格式的声音文件?2、在After Effects CS6中有哪几种声音特效?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。9.1 将声音导入影片9.1.1 课堂案例一一为冲浪添加背景音乐9.1.2 声音的导入与调整9.1.3 声音播放时长的伸缩9.1.4 声音的淡入淡出9.2 声音特效面板9.2.1 课堂案例一一为育视频添加背景音乐9.2.2 倒放9.2.3 低音与高音9.2.4 延迟9.2.5 镶边与和声9.2.6 高通/低通9.2.7 调节器9.3 课堂练习为影片添加声音特效9.4 课后习题为都市前沿添加背景音乐小结1、熟练掌握声音文件的使用方法和编辑属性。2、熟练掌握声音特效面板的使用。课堂练习为影片添加声音特效使用“导入”命令导入视频与音乐;使用“倒放”命令倒放音乐;使用“高通/低 通”命令制作高低音效果。作业9.4课后习题为都市前沿添加背景音乐使用“倒放”命令倒放音乐;使用“音频电平”属性为音乐添加关键帧;使用“高通/低 通”命令制作高低音效果。1.2.9 运动模糊1.2.10 帧混合1.2.11 抗锯齿1.3文件格式以及视频的输出1.3.1 常用图形图像文件格式1.3.2 常用视频压缩编码格式1.3.3 常用音频压缩编码格式1.3.4 视频文件输出的设置1.3.5 视频文件的打包设置小结1、熟练掌握After Effects CS6界面的操作方法和技巧。2、熟练掌握在After Effects CS6中常用图像文件格式、常用视频压缩编码格式和常 用音频压缩编码格式。第10讲课时内容制作三维合成特效授课时间270分钟课时6教学目标0 熟练掌握三维层的转换及其位置和旋转属性,了解三维视图和三维层的材质属性0 了解创建、设置和移动摄像机的方法及摄像机与灯光的入点和出点教学重点0 掌握三维图层的使用方法及属性的设置0熟练掌握摄像机的使用教学难点0能够正确使用三维层及三维属性的设置教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握三维空间、星光碎片的制作方法;(2) 再通过软件相关功能的解析学习三维层的属性设置,以及摄像机的应用与设置;(3) 再通过课堂练习巩固软件功能及三维层的应用技巧;(4)最后通过课后习题消化所 学软件知识,提高三维动画制作的能力。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深 入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能 力。3、教学资料及要求:制作一些三维动画,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作 能力。教学内容讨论问题:1、在After Effects CS6中如何将二维图层转换为三维图层?2、在After Effects CS6中摄像机的功能是?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。10.1 三维合成10.1.1 课堂案例一一三维空间10.1.2 转换成三维层10.1.3 修改三维层的“位置”属性10.1.4 修改三维层的“旋转”属性10.1.5 三维视图10.1.6 多视图方式观测三维空间10.1.7 坐标系10.1.8 三维层的材质属性10.2 应用灯光和摄像机10.2.1 课堂案例一一星光碎片10.2.2 创建和设置摄像机10.2.3 利用工具移动摄像机10.2.4 摄像机和灯光的入点与出点10.3 课堂练习冲击波10.4 课后习题旋转文字小结1、熟练掌握三维图层及属性的设置。2、熟练掌握摄像机的应用。10.3课堂练习冲击波使用“椭圆形遮罩”工具绘制椭圆形遮罩;使用“粗糙边缘”命令制作粗糙化效果并添 加关键帧;使用“Shine”命令制作发光效果;使用三维属性调整空间效果;使用“缩放” 属性与“透明度,嘱性设置形状的大小与透明度。作业10.4课后习题旋转文字使用“蜂巢图案”命令、“亮度与对比度”命令、“快速模糊”命令和“辉光”命令制作背 景效果;使用“摄像机”命令制作空间效果。第11讲课时内容渲染与输出授课时间 90分钟课时2教学目标0 掌握渲染属性和输出模式设置0 了解输出的多种方式:输出标准视频、输出合成项目中的某一帧、输出序列图片、 输出Flash格式文件等教学重点0 掌握渲染属性和输出模式的设置方法和使用技巧0 了解输出的多种方式教学难点0能够正确输出文件教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂讲解掌握渲染与输出的设置方法;(2)再通过软件相关 功能的解析学习渲染的应用;2、教学手段:(1)通过课堂讲解熟悉渲染理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深 入学习软件功能和制作特点。3、教学资料及要求:将一些制作好的动画进行渲染输出,来加深学员对知识点的理解 和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在After Effects CS6中如何设置渲染列队?2、在After Effects CS6中有哪几种输出方式?分别是哪几种? 内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。11.1 渲染11.1.1 “渲染队列”面板11.1.2 渲染设置11.1.3 输出组件设置11.1.4 渲染与输出的预置11.1.5 编码和解码问题11.2 输出11.2.1 输出标准视频11.2.2 输出合成项目中的某一帧11.2.3 输出序列图片输出Flash格式文件小结1、熟练掌握渲染属性设置。2、熟练掌握输出的方法与技巧。第12讲课时内容综合设计实训授课时间360分钟课时8教学 目标0 掌握使用位置属性和关键帧的应用0 掌握使用分形噪波、CC透镜、圆等命令0 掌握缩放和关键帧的使用0掌握辉光、模糊等命令0掌握色阶以及文字工具的应用0 掌握CC网格擦除以及百叶窗命令的使用,学会使用边角固定命令来改变视频 的角度0 学会使用3D stroke命令制作描边效果0掌握矩形遮罩工具的使用和图层混合模式的使用教学占八、0 掌握宣传片的制作0掌握纪录片的制作0掌握电子相册的制作0 掌握栏目的制作0 掌握节目片头的制作0掌握短片制作教学 难点0能够使用对应的工具设计作品教学 设计1、教学思路:(1)通过对综合设计实训案例的讲解掌握制作房地产广告、城市夜生活 纪录片、草原美景相册、探索太空栏目、都市节目片头、体育运动短片、设计音乐 在线片头和设计健身运动纪录的制作方法;(2)再通多个视频设计项目案例的演练, 充分掌握软件的使用2、教学手段:(1)通过综合设计案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解 析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际 应用能力。3、教学资料及要求:在网上中找一些网页页面进行制作,来加深学员对知识点的理解 和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在After Effects CS6中如何设置渲染列队?2、在After Effects CS6中有哪几种输出方式?分别是哪几种?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。12.1 宣传片制作制作房地产广告1 项目背景及要求2 .客户名称输出标准视频3 .客户需求水墨人家房地产有限公司是一家以民生地产、文化旅游、健康养生为主营业务的房地产公司, 业 务范围涉及新房、二手房、租房、家居、金融等。本例是为该公司新的楼盘设计一则广告,要 求能体 现出新楼盘丰富多变的设计风格。4 .设计要求(1)要求将房屋作为设计主体,体现出本期宣传的主题和风格。(2)设计风格要简洁直观,让人一目了然,增加亲近感。(3)标志要醒目突出,达到宣传的目的。(4)设计规格均为720px (宽)x576px (高),像素纵横比为Dl/DV PAL (1.09),帧速率 为25帧/秒。5 项目创意及制作使用“位置”属性和关键帧制作背景动画效果;使用图层入点控制画面的出场时间;使用“曲线”命令调整图像 的亮度;使用“遮罩”命令制作文字动画效果。SHUI MO REN JIA12.2 记录片制作制作城市夜生活纪录片12.2.1 项目背景及要求1 .客户名称澄石生活网。2 .客户需求澄石生活网是一个生活信息整合平台,为人们提供了餐饮、购物、娱乐、健身、医疗、银行等方面的生活信 息的一站式查询服务。现在需要为其都市夜景栏目设计纪录片,要营造出神秘、炫丽的氛围,让人产生积极参与的 欲望。3 .设计要求(1)在画面中要突出宣传主题,表现出纪录片的特色。(2)画面色彩的对比要强烈,能抓住人们的视线。(3 )设计风格统一、有连续性,能直观地表现宣传主题。(4)设计规格均为720px (宽)x576px (高),像素纵横比为Dl/DV PAL (1.09),帧速率为25帧/秒。12.2.2 项目创意及制作使用“分形噪波”命令、“CC透镜”命令、“圆”命令、“CC调色”命令、“快速模糊”命令、“辉光”命令、“色相位/饱和度”命令制作动态线条效果;使用“应用动画预置”命令制作文字动画效果;使用“镜头光晕” 命令制作灯光动画效果。12.3 电子相册制作制作草原美景相册12.3.1 项目背景及要求L客户名称卡嘻摄影工作室。2 .客户需求卡嘻摄影工作室是摄影行业比较有实力的摄影工作室,该工作室擅长运用艺术家的眼光捕捉独特的瞬间,使 事物的艺术性和个性得到充分的体现。卡嘻摄影工作室现需要制作一个草原美景相册,要求表现出大草原独特的魅 力。3 .设计要求(1)相册要具有极强的表现力。(2 )使用颜色和特效烘托出事物特有的个性。(3)设计要富有创意,体现出多彩的草原生活。(4)设计规格均为720px (宽)x576px (高),像素纵横比为Dl/DV PAL (1.09),帧速率为25帧/ 秒。4 项目创意及制作使用“分形噪波”命令、“CC透镜”命令、“圆”命令、“CC调色”命令、“快速模糊”命令、“辉光”命令、“色相位/饱和度”命令制作动态线条效果;使用“应用动画预置''命令制作文字动画效果;使用“镜头光晕” 命令制作灯光动画效果。12.4栏目制作制作探索太空栏目12.4.1 项目背景及要求1 .客户名称赏珂文化传媒有限公司。2 .客户需求探索太空栏目是一档探索太空奥秘的电视栏目,以直观的形式演绎太空的变幻莫测。要求为该档栏目设计宣传 片,在设计上希望能表现出神秘和科技感。3 .设计要求(1)设计风格要求直观醒目,充满现代感。(2)图文搭配要合理,让画面显得即合理又美观。(3)整体设计要能够彰显出科技的魅力。(4)设计规格均为1280Px (宽)X720 px (高),像素纵横比为方形像素,帧频率为25帧/秒。4 项目创意及制作使用“CC星爆”命令制作星空效果;使用“辉光”命令、“摄像机镜头模糊”命令、“蒙版”命令制作地球和 太阳动画效果;使用“填充”命令、“斜面Alpha”命令制作文字动画效果。12.5节目片头制作制作都市节目片头12.5.1 项目背景及要求1 .客户名称时尚生活电视台。2 .客户需求时尚生活电视台是一个介绍人们的衣、食、住、行等资讯的电视台。现在要求为该电视台制作都市节目的片头, 要能体现出多姿多彩的都市夜生活。3 .设计要求设计要以都市夜景为画面主体,体现宣传的主题。(1) 设计风格要简洁大气,让人一目了然。(2) 颜色对比强烈,能直观地展示节目的风格。(3) 设计规格均为1644px (宽)x925px (高),像素纵横比为Dl/DV PAL (1.09),帧速率为25帧/秒。12.6短片制作制作体育运动短片12.6.1 项目背景及要求1 .客户名称时尚生活电视台。2 .客户需求时尚生活电视台是一个介绍人们的衣、食、住、行等资讯的电视台。现在要求为该电视台制作体育运动短片, 要能体现出丰富多彩的体育生活。3 .设计要求设计要以体育竞技画面为主体,体现宣传的主题。(1) 设计风格要简洁大气,让人一目了然。(2) 颜色对比强烈,能直观地展示节目的风格。(4 ) 设计规格均为1644px (宽)x925px (高),像素纵横比为Dl/DV PAL (1.09),帧速率为25帧/ 秒。项目创意及制作使用“CC网格擦除”命令、“百叶窗”命令和“CC图像式擦除”命令制作视频过渡效果;使用“低音与高音”命令为音乐添加特效;使用“边角固定”命令改变视频的角度。12.7 课堂练习设计音乐在线片头项目背景及要求1 .客户名称乐媚传播网。2 .客户需求乐媚传播网是一家以音乐制作、媒体互动、歌曲搜索、专辑推荐、音乐排行等内容为主的音乐传播类网站,得 到众多用户的一致好评。该网站最新推出音乐在线栏目,需要制作栏目的片头,要求营造出快乐、激情、热闹的氛 围,能让人产生积极参与的欲望。3 .设计要求(1)设计要以音乐元素为主导。(2)设计形式要醒目清晰,能表现栏目的特色。(3)画面色彩的对比要强烈,能够让人一目了然、印象深刻。(4 )设计规格均为720px (宽)x576px (高),像素纵横比为Dl/DV PAL (1.09),帧速率为25帧/ 秒。4 项目创意及制作使用“3D Stroke”命令制作描边效果;使用“辉光”命令制作发光效果;使用“Shine”命令制作放射动画效果;使用“应 用动画预置''命令制作文字动画效果。12.8课后习题设计健身运动纪录12.8.1 项目背景及要求1 .客户名称赏丽健身房。2 .客户需求赏丽健身房是一家拥有齐全的器械设备、较全的健身及娱乐项目、专业的教练和良好的健身氛围的健身房。本 例是为该健身房设计健身运动纪录片,要求符合纪录片的主题,体现出健康感和品质感。3 .设计要求(1)内容以健身短片和健身经历为主。(2)使用暖色调的底图烘托出明亮、健康、温暖的氛围。(3)要表现出健康自律、积极向上的态度。(4)设计规格均为720px (宽)x576px (高),像素纵横比为Dl/DV PAL (1.09),帧速率为25帧/秒。4 项目创意及制作使用“矩形遮罩''工具和图层混合模式制作背景效果;使用“位置”属性和“旋转''属性制作图标旋转效果;使用“横 排文字,工具输入文字;使用“缩放”属性制作文字动画效果。课时内容图层的应用授课时间270分钟课时6教学目标0掌握图层的概念0 掌握图层的基本操作0 掌握层的5个基本变化属性和关键帧动画教学重点0 熟练掌握图层的基础操作方法和使用技巧0 熟练掌握图层的基本变换属性和关键帧动画的编辑和使用技巧教学难点0 能够正确设置图层的相关属性。教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握飞舞组合文字、空中飞机的制作方法; (2)再通过软件相关功能的解析学习图层的编辑方法及相关属性,以及进行图层 的复制方法和技巧;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及视频动画制作技巧;(4) 最后通过课后习题消化所学软件知识,提高制作视频动画的能力。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深 入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能 力。3、教学资料及要求:在网上找一些简单的视频动画进行制作,来加深学员对知识点的 理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在After Effects CS6中有几种方法复制图层与替换图层?2、在After Effects CS6中图层有哪几种常用属性?快捷键分别是? 内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。2.1 理解图层概念2.2 图层的基本操作2.2.1 课堂案例一一飞舞组合字2.2.2 将素材放置到“时间线”面板中的多种方式2.2.3 改变图层上下顺序224复制层和替换层2.2.5 给层加标记2.2.6 让层自动适配合成图像尺寸2.2.7 层与层对齐和自动分布2.3 层的5个基本“变换”属性和关键帧动画2.3.1 课堂案例一一空中飞机2.3.2 了解层的5个基本“变换”属性2.3.3 制作“位置”动画2.3.4 制作“缩放”动画2.3.5 制作“旋转”动画2.3.6 调整“定位点”2.3.7 制J作“透明度”动画2.4 课堂练习运动的线条2.5 课后练习闪烁的星星小结1、熟练掌握图层的使用方法和技巧。2、熟练使用图层的属性和关键帧动画的制作方法和技巧。课堂练习运动的线条使用“粒子运动”命令、“变换”命令、“快速模糊”命令制作线条效果;使用“缩放”属 性制作缩放效果。作业课后练习闪烁的星星使用“导入”命令导入素材;使用“缩放”和“位置”属性制作星星和月亮效果。课时内容制作遮罩动画授课时间 270分钟课时6教学目标0初步了解遮罩0 掌握遮罩的设置、编辑与应用等基本操作教学重点0熟练掌握遮罩的概念0掌握设置遮罩的方法和基本操作教学难点0 能够正确使用遮罩及相关属性的设置教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握粒子文字、粒子破碎效果的制作方法; (2)再通过软件相关功能的解析学习遮罩层的概念,以及进行动画的使用;(3)再通过课堂练习固软件功能及视频动画制作技巧;(4)最后通过课后习题消化所学 软件知识,提高遮罩层使用能力。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深 入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习练和课后习题提高学生的实际应用 能力。3、教学资料及要求:制作一些带有遮罩效果的视频动画,来加深学员对知识点的理解 和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在After Effects CS6遮罩有什么作用?在什么情况下使用遮罩?2、在After Effects CS6如何创建遮罩?显示遮罩属性的快捷键是? 内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。3.1 初步了解遮罩3.2 设置遮罩3.2.1 课堂案例一一粒子文字3.2.2 使用遮罩设计图形3.2.3 调整遮罩图形的形状3.2.4 遮罩的变换3.2.5 应用多个遮罩3.3 遮罩的基本操作3.3.1 课堂案例一一粒子破碎效果3.3.2 编辑遮罩的多种方式3.3.3 在“时间线”面板中调整遮罩的属性3.3.4 用遮罩制作动画3.4 课堂练习调色效果3.5 课后习题动感相册小结1、熟练掌握遮罩层的使用方法和技巧。2、掌握遮罩动画的制作。EK1课堂练习调色效果使用“粒子运动”“变换”“快速模糊”命令制作线条效果;使用“缩放”属性制作缩放效果。作业3J课后习题动感相册使用“导入命令导入素材;使用“矩形遮罩”工具和"椭圆形遮罩”工具制作照片的动 画效果;使用“时间线”面板控制动画的出场时间。课时内容授课时应用时间线制作特效”卜木"J 270分钟课时6间教学目标0 掌握时间线的控制及其属性的设置0 重置时间命令的应用及设置方法0掌握关键帧的基本操作0 学习图形编辑器,并掌握其使用方法教学重点0简单了解时间线的控制及其属性的设置0 熟练掌握关键帧的基本编辑方法和使用技巧教学难点0 能够掌握关键帧的基本操作教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握粒子汇集文字、运动的瓢虫2、的制作方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习帧的编辑方法,以及进行时间 重置的创建;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及视频动画制作技巧;(4)最后 通过课后习题消化所学软件知识,提高对帧的使用能力。3、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析 深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应 用能力。4、教学资料及要求:制作多帧视频动画,来加深学员对知识点的理解和提高实际操 作能力。教学内容讨论问题:1、在After Effects CS6帧有什么作用?2、在After Effects CS6重置时间有什么作用? 内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。4.1 时间线4.1.1 课堂案例一一粒子汇集文字4.1.2 使用时间线控制速度4.1.3 设置音频的“伸缩”属性4.1.4 使用入点和出点控制速度4.1.5 时间线上的关键帧4.1.6 颠倒时间4.1.7 确定时间调整基准点4.2 重置时间4.2.1 "启用时间重置”命令4.2.2 重置时间的方法4.3 理解关键帧概念4.4 关键帧的基本操作4.4.1 课堂案例一一运动的瓢虫4.4.2 关键帧自动记录器4.4.3 添加关键帧4.4.4 关键帧导航4.4.5 选择关键帧4.4.6 编辑关键帧课堂练习花开放4.5 课后习题水墨过渡效果小结小结1、熟练掌握帧的使用方法和编辑技巧。2、熟练掌握重置时间。课堂练习美味蔬菜使用“导入”命令导入视频与图片;使用“缩放”属性制作缩放效果;使用“位置”属 性改变形状的位置;使用“色阶”命令调整颜色;使用“启用时间重置''命令添加并编辑 关键帧。作业课后习题水墨过渡效果使用“复合模糊”命令制作快速模糊效果;使用“置换映射”命令制作置换效果;使 用“透明度”属性添加关键帧并编辑不透明度;使用“矩形遮罩”工具绘制遮罩图形。课时内容创建文字授课时间180分钟课时4教学目标0 掌握使用文字工具和文字层创建文字的方法0 掌握3种常见的文字特效:基本文字特效、路径文字特效和时间码特效教学重点0掌握文字的使用方法和技巧0熟练掌握文字的分类教学难点0能够正确使用文字的类型教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握打字效果、烟飘文字的制作方法;(2) 再通过软件相关功能的解析学习文字的输入与文字属性的设置,以及文字的分类;(3)再通过课堂练习固软件功能及文字的使用技巧;(4)最后通过课后习题消化 所学软件知识,提高视频动画制作的能力。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深 入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能 力。3、教学资料及要求:制作一些文字动画,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作 能力。教学内容讨论问题:1、在After Effects CS6文字可分哪几种类型?分别为? 2、在After Effects CS6有哪几种方法创建文字?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。5.1 创建文字5.1.1 课堂案例一一打字效果5.1.2 文字工具5.1.3 文字层5.2 文字特效5.2.1 课堂案例一一烟飘文字5.2.2 “基本文字”特效5.2.3 “路劲文字”特效5.2.4 “编号”特效5.2.5 “时间码”特效5.3 课堂练习飞舞数字流5.4 课后习题光效文字小结小结1、熟练掌握文字的输入方法。2、熟练掌握文字的类型。

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