学校创客教学工作总结.doc
学校创客教学工作总结光明学校开展创客教育活动总结“创客”一词来于英文单词“Maker”,是指出于兴趣与爱好,努力把各种创意转变为现实的人,尤其是指那些能够利用互联网将自己的各种创意转变为实际产品的人。创客、创客文化、创客空间与创客教育,是最近一些年异常火热的语汇。今年三月五日,国务院总理在政府工作报告中提到“大众创业、万众创新”的理念,紧接着,国务院办公厅发布了关于发展众创空间推进大众创新创业的指导意见,自此之后,创业、创客、创客文化、创客运动、创客教育等议题开始受到业界、政策制定者、各级各类学校教育工作者的广泛关注。在国内、国外,林林总总的创客空间如雨后春笋般涌现,而在大大小小的会议、工作坊、媒体报道中,“创客”的身影随处可见。在北京、上海、深圳、广州等地的一些中小学,也开始尝试将创客教育引入中小学教学之中。毫无疑问,创客运动将改变我们在学校的学习。它能减少标准化教学和测试对学生个性化发展带来的损害,用一种新的方法鼓励创造和创新利用新的数字技术来设计、制作、分享和跨时空的学习。 创客教育的关键点是,如何把创客空间整合到现有的教育项目中。创客空间是创客们制作、交流、共享知识和资,以及项目协作的场所。对于学校来说创客空间不仅如此,还是课程实施的环境。教师要学会把课堂变成一个充满活力的创客空间,鼓励学生创建物品、发明工艺、分享创意点子。如何将创客式教育引入我校课程之中,我们准备先作一些这方面的尝试。我校首先分析p 了能引入日常教育的“创客理念”有哪些:第一,将创意变成实物。创客就是将个人创意变成人工制品的那些人,主张将创意付诸实施,而不是仅仅停留在设想层面。从教学方面来说,我们打算让学生在现代学习技术课程学习中,以个人和小组为单位,完成一个可以看见的创意作品,而不是仅仅停留在纸面上和文本中。第二,做中学。创客一般都是边做边学的,遇到什么问题就解决什么问题,知识的学习与问题的解决是同步进行的,而不是彼此分离的。我们准备从一开头就向学生布置“完成创意作品”这个任务,让任务驱动学生边做边学。第三,持续分享。创客都是一群热爱分享的人。我们把新建构分享式学习理念引入课堂教学中,采取让学生“说出”、“写出”和“做出”循序渐进的方式,开展全班分享活动。第四,协作学习。创客一般不是单打独斗的,而喜欢在一起互相切磋,相互协作。在教学中我们也将开展小组协作活动。第五,跨学科。创客式学习不会局限于某一传统的学科分类,而会根据问题的需要进行跨学科的学习。我们也将要求学生完成的作品包含跨学科知识在内,也不宜局限在某一学科领域。第六,运用信息技术。创客活动一般都与信息技术及其产品关系密切。我们也将要求学生的创意作业要使用信息技术工具。结合上述的“创客理念”我校结合自身的实际情况,开展了如下的创客课程:1、3D打印、学校购置了3D打印机和5个3D打印笔,校本课堂上,学生能够熟练的操作打印笔制作一些生活中常见的食物并利用打印笔进行制作。制作了许多精美的作品,如运动鞋、埃菲尔铁塔、花瓶等。2、沙画、这个对于我们农村的孩子并不是很陌生,很多孩子校的时候非常喜欢玩泥巴和沙子。学校购置了一套沙画工具,学生可以利用自己丰富的想象力将喜欢的事物以沙画的形式进行演示,熟悉的学生甚至能教材的场景进行展示。3、剪纸、这是个古老的民间艺术。学生利用一把剪刀和几张彩色的纸张能够栩栩如生活灵活现的将让人物和花草展现的淋漓尽致。4、手工制作、通过手工模型,航模制作拼接、布艺、粘画等。提高学生动手能力和想象能力。通过实际的操作来将大脑中的色彩世界展现出来。创客教育,更大意义上来讲是一种对创新的信仰。当我们的祖先第一次将石块打制成石斧,“创客”就出现了。每个时代,每个领域,都有自己的创客,人人都在创造,人人皆有可能成为创客,学校应“从小玩起、从新做起”,为学生提供多维的创客平台和广阔的创客空间,营造氛围,春风化雨,将最好的创意变成现实,落实创客教育,培养一代代推动社会健康发展的新创客!20_.11南北街小学创客教育工作总结(20_20_学年度上期)本学期,我校在根据中牟县教育体育局关于切实推进中小学创客教育健康发展的指导意见(牟教体20_339号)精神,结合我校实际,利用现有资,以学生喜闻乐见的泥塑制作活动为载体,在各年级扎实开展创客教育教学工作,尝试探索创客教育的校本模式,力求把“创客思维”引入到孩子们的日常学习中,把“创客理念”植入常规教育教学过程中。由于条件限制,我们的创客教育中还没有涉及发达城市学校的3D打印、激光雕刻、智能机器人等项目,只是在原有美术教学的基础上深度开发了泥塑课程,经过一学期的尝试、实践,我们不断摸索,试图引领孩子们逐步走上“创客之路”。以下是我们在探索过程中的达成的几点共识,希望可以给我们以后的创客教育提供些许借鉴。1、创客教育的目标是要让学生在体验式学习过程中,以个人和小组为单位,完成一个可以看见的创意作品,将创意变成实物,而不是仅仅停留在纸面上和文本中。2、创客教育强调学生在做中学。创客一般都是边做边学的,遇到什么问题就解决什么问题,知识的学习与问题的解决是同步进行的,而不是彼此分离的。我们也要借鉴这种“创客思维”,在课程启动之时就向学生布置“完成创意作品”这个任务,让任务驱动学生边做边学。3、活动进行过程中要敢于和善于和同伴持续分享。创客都是一群热爱分享的人,我们把新建构分享式学习理念渗透到课堂教学中,采取让学生“说出”、“写出”和“做出”循序渐进的方式,开展三次小组和全班分享活动。4、学会协作学习。创客一般不是单打独斗的,而喜欢在一起互相切磋,相互协作。在泥塑制作过程中我们也开展了丰富多彩的小组协作活动。5、创客教育活动常常是一项跨学科的综合性实践活动。创客式学习不会局限于某一传统的学科分类,而会根据问题的需要进行跨学科的学习。例如学生在创作有明显几何特征的模型时就不得不补充相关的几何形体知识,以促使自己的创意尽快变成实物,展现出来。学校创客教育工作总结(20_20_学年度上期)狼城岗镇南北街小学20_年12月长清区实验小学创客教育小结一、科技课程体系与创客教育的美丽相遇。我们学校在领导的大力支持下,科技教育一直处于教育阵地的前沿,我校的探究课程中的科技发明教育课程已成为学校课程新的亮点。通过几年的探索,学校科技发明教育构建了一套独具特色的“一三四八”教学体系,填补了小学科技教育没有完整教学体系的空白,这项成果得到了中国教育学会专家组的高度认可。即,依托一种理念“创新是人才培养之灵魂”,构建了三级目标设置、四种课型小循环推进的教学行走路线,形成了科技教育实施的八种教学特色。“三级目标设置”,就是根据低、中、高年级学生特点,设定不同的教育目标,选择符合各段学生年龄特点、知识结构、生活体验储备的教学内容,分段施教,由易到难,由低到高,螺旋上升。“四种课型”就是思维训练课、创造技法课、创意指导课、作品展示课,这四种课型小循环,滚动推进。由“思维转变”到“学习创新方法”,再到“使用创新方法”,最后形成“创意和创新成果”。 “八种教学特色”,即教学设置的课程化、教学内容的标准化、教学实施的普及化、教学层次的前沿化、教学发展的平台化、考核标准的过程化、教学结果的多样化、教学组织的规范化。多年前,学校为了发展学生的个性特长,开设了多个信息技术兴趣小组活动。包括:3D打印、航拍拍客、机器人编程乐园、平衡车挑战不可能、树叶创意制作等社团,在每周三下午的两节课连上,全部由专业的信息老师和美术老师授课。我们社团的核心目标是体验、创新与创造,激发学生的创新力,培养学生的创造能力,正好和流行的“创客”理念不谋而合,于是我们想到了“创客教育”。开展“创客教育”,首先要有一个创客空间。于是我们就把智慧楼四楼教室进行了改造,一个60平方米的创客空间诞生了,并取名为“创客梦工厂”,设计了实验小学创客空间徽标。希望学生都能成为会创造的小能人。有了创客空间之后,我们就齐心协力开始了创客教育之梦。二、不在能知,乃在能行。创客教育于我们的教师和学生是一个新的高度,新的挑战。然而,我们本着“做中学,学中做”的创客精神,在实践中解决问题,在实践中探索路径。开学初,我们主要从以下八个方面来实施创客教育:建立一个创客空间。申请一个创客微信公众号。创建一个师生交流群。打造一支创客教师队伍。开设社团课程。优化日常科技课堂教学。定期举办创客嘉年华活动。(一)建立一个创客空间为了让更多的学生了解创客,创造作品,我们对智慧楼四楼一间教室进行了改装成立了创客空间,与科学探究室、综合实践室、发明展览室一起,作为小创客们的活动空间,更大限度的给他们一个自由发挥的平台。(二)申请一个创客微信公众号我们准备在微信公众平台上申请了订阅号,定期向学生和家长发布创客教育的知识和活动。每当有学生创造了一些好的创意作品我们都会及时发布在公众平台上,也使它成为了学生展示的平台。使它成为了我们创客教育宣传普及的一个重要阵地。(三)创建一个交流群学生们通过群互相研讨,展示创意和编程作品,我们的教师可以及时地对学生们进行在线辅导,答疑解惑。也使创客教育从课堂延伸到课外,从校内延伸到校外。(四)打造一支创客教师队伍通过招募海报和大屏幕宣传,我们成立了创客教师团队,除了3名专业的信息技术教师,还有2名优秀的美术教师和2名科学教师。创客团队先后到过济南、北京等地参观学习,接触了许多最新的创客教育理念和好的经验做法,开拓了视野,提升了技能。(五)开设社团课程我们在原来信息技术社团课程的基础上,成立了1、3D建模与打印,2、机器人编程与比赛,3、平衡车挑战不可能,4、智能汽车与飞机,5、航拍拍客乐园。6、创意科技园等六大社团。在每周三的下午,小创客们兴致盎然的参加活动。(六)优化日常信息课堂教学目前,我们正在制定科技发明教育的课程标准、进一步完善课程内容体系、梳理创新成果,力争让我们的课程标准和体系能进入国家层面,在全国树立标杆。12月中旬我们将去参加中科院组织的全国科技教育工作交流会并发言。(七)定期举办创客嘉年华活动为了更好地激发大家的兴趣,给大家一个交流展示的平台,我们拟定在暑假后举行首届创客嘉年华活动。使全校师生大开眼界,在校园里刮起了一股强劲的创客风潮。通过以上七个方面的实施,我们的创客教育正稳步向前推进和发展。三、锲而不舍,金石可镂通过开展创客教育,我们感到:学生在活动中收获着创造的快乐,老师在付出中收获着成长的幸福,学校在特色发展中更加彰显出品牌的效应。在20_年四月,济南市创客嘉年华在章丘举行,我校学生带去的创客作品均在活动中大放异彩,得到主办方和师生们的一致好评。在机器人比赛中,我们荣获一等奖的好成绩,在5月28日举行的中国工程机器人国际公开赛中,我校九名创客组成的三支代表队,在搬运工程比赛中获得了亚军和季军的好成绩截止目前,学生的创造发明收到创意5万余份,优秀创意5千余份,获得国家专利300多项。在全国、省、市各类中小学科技创新大赛中,有100多人次分获金、银、铜奖,多件作品在山东电视台、济南日报、齐鲁晚报等媒体宣传报道。以上是我们在创客教育道路上的些许感悟和做法。仅仅是一朵小小的浪花。一路走来,我们的认识与做法还很简单,但我们已经努力扬起了“创客教育”的风帆;前路漫漫,我们也不会畏难。实小创客们将拥有更加完善的驰骋空间。创客空间小组活动总结本学期创客空间,在校领导的关心和指导下开展得日益火爆,成为孩子们眼中色彩斑斓的万花筒。创客背景下的“创客教育”正悄然改变着传统教育,引导着教育变革的方向。我们那吉屯第二小学积极响应上级部门号召,率先开展创客教育,并在今年的创客比赛中获得较好的成绩。通过活动开展,我们发现课堂活动可以有效的增强学生的学习兴趣和欲望,增强学生的文化意识,弥补课时少的缺憾,而且能更好的拉近学生与老师之间的距离。从而达到较好的育人效果,为了该项活动在以后的工作中能够开展得更具成效,下面将本学年度的科技活动工作总结如下:一、领导重视,分工明确学校高度重视创客建设,成立以于海荣校长主管,戴德军副校长主抓,政教处主任于晓丽为组长,信息组、科学组和劳技组教师为核心的学校创客工作室,并定期开展创客教育活动。学校对参与创客教育工作的教师给予相应的“照顾”,如减少课时量、增加外出学习培训机会等。二、营造良好的活动氛围,开展形式多样的活动。 素质教育的核心目标是培养小学生的创造力,是为培养未来世纪所需的创造人才打基础,而创造教育是素质教育中培养高素质人才的高层次教育。因此,本学期,继续把创客空间小组活动作为素质教育的前沿阵地,重视创造教育,不断发展创造教育成果。科技活动是实现全面发展教育的必不可少的一条途径。科学注重营造活动氛围,突出自主性、实践性、综合性。成立有以学生为主体的实验、绘画、活动、科技、摄、养、种值等各类兴趣小组,经常开展活动,丰富了校园生活,启迪了孩子们的潜在智慧和思维能力,培养了学生审美能力,发展学生的艺术兴趣、培养学生高尚的情操。三、开扩视野、重点培养 。本学期活动内容较有创意,在能力培养的同时也注意培养了学生的创造力、创新力。尤其是手工劳作、绘画、科技等方面,其他小组也向哲理性、知识性、趣味性等方面发展。四、建章立制,强化管理。建章立制是第一步,更为重要的是强化管理,狠抓落实,这是抓好科学第二课堂活动工作的基本保证。为了保证科技活动健康有序进行,教师制订了相关的措施,以适应不同层次学生的需求,不搞一刀切,而是把普及与提高带入科技活动。各兴趣小组在老师指导下,先从最基础的知识和技能学起,循序渐进。采取鼓励为主,辅导为主,激发为主的指导方法,使学生在实际操作中自我完善,避免因程度不同、接受力和智力差异产生的受挫后自卑心理。五、内容五花八门,活动丰富多彩为了能让学生根据兴趣爱好,享受创客教育活动,学校目前共开设了16个社团,其中与创客有关的社团就多达十来个,如:机器人进阶社团、机器人初级社团、航模社团、小制作社团、科学实验社团、水生环境研究社团、陶艺社团、太阳能研究社团等。每个社团由一名或两名专业教师负责指导,定期开展活动,学期中和学期末进行社团成果展示。六、享受乐趣,硕果累累随着学校创客教育的不断开展,让学生享受到了创客教育带来的乐趣,同时也让部分学生获得了创客教育的成果。如:七、存在的问题与困难学校目前还缺少一些创客教育所需的设备,学校下学期还需加大投入完善硬件设施。_20_年工作总结尊敬的各位领导、各位家人:大家好!随着公司的发展,本人也在不断追随公司成长。从最初的教务岗,到负责公司的财务基础工作、客服管理工作以及营销会议的筹备工作,每走一步,我都发现我的世界正在不断变大,我的责任也越来越大,感谢公司领导对我的信任及家人同事给予我的帮助。今天我以总结的方式,描绘我的成长,这一路上的磕磕绊绊都是必经的一段旋律,我在_的喜悦,是我人生精彩的一抹。教务工作首先必须说明,本年度的教务工作略有遗憾。在紧急繁忙的报名工作过程中,我没有发挥团队集体力量,同时也没有把工作重点放在整体的调配与问题处理方面,而过度关注于报名的主要流程操作上,对于报名工作中出现的题,我存在重大的过失。深刻的经验教训使我明白,身为部门负责人,要转换自己的思想。_的发展壮大,不能光靠一个人的力量,我不能在做一个大头兵,必须学会依靠团队共同的努力,发挥大家的才能和智慧,群策群力才能逐步把_推向前进。因此,_年教务工作,我将更加关注各部门相互沟通,完善报名流程,只有标准化的制度,人性化的管理,各部门密切的配合与相互的理解,才能将此项工作完成的更加玩美。再能干的领导,也要借助他人的智慧和力能,这是一个企业发展的最佳途径。财务工作我不是财务的科班出身。但公司将如此重要的工作交给我,如此信任我,我深知自身的种种不足,但我竭尽全力去做好他。再此过程中坚持两点:一、认真记账。我承担不了公司的盈利,但我要让每一个人知道,钱是怎么没的。二、尽可能的节俭。钱可以花,但要花的值得。如果可以,我都会亲自过问每一笔的支出,每一笔钱都是我们家人辛苦换来的,我们可以当福利,但不要去浪费。遵循以上两点原则,完成财务部全年费用报销、银行各项业务的开展。公司、学校的各项执照的年检工作,及增项工作。辅助完成_公司注册等工作。随着公司的发展,我们需要更专业,更有能力的财务人员,来帮助企业发展。很幸运,让我们遇到_、_,虽然以后财务这一版块的工作将主要由_来完成,但无论何时,只要_需要,我都会出一份力,协助财务部,把我们的财务工作做的更加精彩。客服工作20_年下半年,公司有了较大的变革,新组织架构确立,客服部组建。我向领导主动请命,承当客服部。这不仅表示我的工作内容要有所变化,同时也是一个新的挑战,面对的压力也是可以想象的。很幸运,我们部门有一个_,她性格开朗、思维活跃、给我们客服部增添了很多小想法、小新意。与此同时,我又在机缘巧合下,引入了稳重多才,并极具潜质的_,她给我们带来全新的激情活力!四个月,弹指一挥,他们的付出和成长,我都看在眼里。我深深的记得,_用那沙哑的嗓音,认真热情的回访每一个客户。_带领家人加班演练,展示出我们_人的精神气势。有她们两人的帮助,我想我是幸运的,在我面对困难和压力时,你们一直在支持我、鼓励我,我们一同直面困难和压力。一同分享解决问题后的喜悦与成长。在我们都毫无经验的情况下,你们把首次活动举办的如此精彩,我真心的说一声我爱你们。客服部的创立,很多工作我们都是从零开始,很多工作对我来说都是头一次,很多时候我都会请教、咨询家人们,会议流程的起草,细节的调整,人员的分工,整场的调控,每走一步,对我来说都是一次考验。因为我知道,总裁见面会是业务人员多少个日日夜夜辛苦换来的,我们能做的最大回报,就是多想想,把会务服务做到尽可能的完善,虽然还有很多不足,但我会在以后的工作中改进,把他做的更好。同时,随着公司业务的发展,20_年客服部将更加壮大。使我们每一个客服人员都深知,只有我们认真的服务好我们的销售人员、服务好我们的客户,才能让企业发展的更加迅速。我计划在20_年度,本着学习的思想,参观其他公司的会务活动。希望销售人员给予帮助支持,介绍一些大型会议,客服部将则其善而取之,其不善尔改之。打造_所特有会晤文化。 对于团队的管理,其实我也在不断的学习。做为一名基层管理者,我还有很多要学习的地方,思想的转变,角色的调整。很多知识也是新学来的,如何有效的沟通,给我的姐妹调解压力,想什么方式让姐妹快速进入工作状态。为此我不断学习,读春秋历史,看管理书籍,听_给我讲故事。曾国潘的家训打落牙齿和血吞、曲上无直下、古狄逊定律、book of s hore杜鲁门(问题到此结束)我知道我做的并不是很好,但我在用心去做,希望我们一起成长,不抛弃、不放弃,绝不允许任何一个小伙伴掉队。我会相信你们,信任你们,我要让你们知道,你们的背后有一个坚强的后盾,任何事情都有吕姐与你们共同承担。你们永远不是一个人!我们是一个团队!是一家人!光明学校“创客”活动系列报道-手工制作手工是我校开展“创客”的一个重要课堂形式。学校在学生的校本课上通过折纸,剪纸等活动,把生活中的常见废品等进行利用,变成一件件工艺品。学校创客空间之我见基于W中学创客空间的个案研究作为一种特殊的创客空间,学校创客空间是近年来才发展起来的新事物。对每一个志在创客教育的教师而言,都有一个建设创客空间的梦想。然而,由于尚处在初级发展阶段,缺乏理论和经验的双重积累,学校创客空间建设往往会遭遇诸多困境。幸运的是,W中学创客空间在这方面走在了前列,是一个可供借鉴的优秀样本。从混合教育的视角,可以发现该空间在教师的组合、学习内容的整合、学生的混编、教育经费的多等方面均有不错的表现,并充分体现了共建共享的精神。可以说,每个学校创客空间建设的领导者都应该充分意识到共建共享精神和混合教育模式之于创客空间的重要性。一、创客空间研究概述较早的创客空间(Makerspace or Hackerspace)可以追溯到麻省理工学院NeilGershenfeld教授于20_5年创立的FabLab1,但这一术语真正流行始于20_年春创客杂志(MakerMagazine)的创办发行。根据维基百科的定义,创客空间可以看作是开放交流的实验室、工作室、机械加工室,有着不同经验的人们聚集在这里共享资料和知识,以制作/创作他们想要的东西。2简言之,创客空间就是创客(Maker)进行创作活动的地方,而创客就是热衷于创意、设计、制造的个人或群体。近年来,世界创客空间的发展极为迅速,截至20_年底,全球创客空间数已达1800多个。3创客空间之所以受重视,在于其对整个社会经济的发展均有革命性意义。正如创客运动教父克里斯·安德森所言,创客运动具有三个变革性特点:(1)人们使用数字桌面工具设计新产品并制作模型样品(“数字DIY”);(2)在开社区中分享设计成果、开展合作已经成为一种文化规范;(3)如果愿意,任何人都可以通过通用设计文件标准将设计传给商业制造服务商,以任何数量规模制造所设计的产品,也可以使用桌面工具自行制造,这两种途径均大大缩短了从创意到创业的距离,其作用不亚于互联网为软件、信息和内容带来的革新。4究其本质,创客运动与知识社会的创新2.0是殊途同归的。教育工作者也敏锐地感受到了创客空间的教育价值,在新媒体联盟地平线报告:20_高等教育版中,“学生从教学消费者转变为创造者”作为促进教育学习变革的数字策略之一,被列为中期发展趋势。5而在新媒体联盟地平线报告:20_基础教育版中,“追求面向真实世界的深度学习”被列入近期趋势。6两者均与创客教育(MakerEducation)密切相关。可以说,学校教育创客空间和创客教育具有革新教与学的潜力。78在这方面,美国无疑又走在了世界的前列。早在2021年,奥巴马在评论“创新教育运动”(Educateto Innovate Caign)时就提出,政府将“鼓励青少年在创造中学习,成为事物的创造者,而不仅仅是事物的消费者”;920_年初,美国政府又推出一个新项目,计划在未来四年内在1000所美国学校引入创客空间,配备3D打印机和激光切割机等数字制造工具;10而最近的一个标志性事件是,美国政府于20_年6月18日举办了首届“白宫创客嘉年华”(White House Maker Faire),奥巴马在活动上宣布了由白宫主导的推动创客运动的整体措施,以期有力推动“美国制造业的复兴”,并宣布6月18日为自造日(National Day of Making)。11 相比较而言,国内在政府和政策层面尚缺少针对性的措施,不过中小学校中却不乏先行者,陆续出现了一些中小学创客空间。截至20_年底,有北京景山学校、浙江省温州中学、浙江省温州实验中学、浙江省温州四中、北京清华附中、四川省广安友谊中学、贵州省贵阳六中、浙江省舟山市嵊泗县初级中学、上海格致中学、江苏省无锡南长实验中学等十余所学校筹建了创客空间。此外,由民间力量组织的“中小学教育创新论坛”自20_年创办以来,已经聚集了国内大批有志于开展创客教育的一线教师,可以展望在不久的将来,中小学创客空间将在全国各地生根发芽。不过整体而言,作为一个新生事物,创客空间的建设面临诸多挑战,如何有效地开展创客空间的建设,还有很长的路要走。幸运的是,我们发现国内中小学创客空间的开拓者之一,浙江省某中学(以下简称“W中学”)通过自身的努力,在创客空间建设方面取得了不错的成效,是国内中小学创客空间中的佼佼者,应可成为后来者的榜样,其建设经验无疑值得总结和梳理。需要说明的是,本个案研究并不打算关注如何寻求宏观层面教育政策和课程政策的倾斜以推动学校创客空间建设及创客教育发展,而关心的是以学校为主体的机构如何在既有政策框架内自下而上地开展基于校内创客空间的创客教育。二、分析p 框架 本研究将聚焦W中学创办的创客空间,通过再现和还原W中学创建创客空间的肇因和过程,总结相关经验并加以解释,以揭示一个成功的学校创客空间的产生和发展过程,为其他中小学校建设创客空间提供经验支持和理论指导。因此,本研究一方面依赖于获取丰富的一手资料,另一方面需要找到一个合适的理论框架,以便将历史寓于逻辑当中,做到历史与逻辑的统一。就目前看来,混合学习(Blended Learning)理论也许是一个不错的选择,它提供了一种新的理解教育的方式。当然,我们关注到有关混合学习的理解并不统一,甚至可以说非常多元。12根据Charles R.Graham等人的研究,有三个较常应用的定义。13 1.混合学习=教学形式(或教学媒体)的结合(bining Instructional Modalities orDelivery Media) 2.混合学习=教学方法的结合(biningInstructional Methods) 3.混合学习=在线教学与面对面教学的结合(biningOnline and Face-to-Face Instruction) 鉴于第三个定义强调了以计算机和网络技术为中心角色的混合,能够体现教育技术的专业色彩,故Charles R.Graham等人认为这一定义体现了混合学习的本质。显然,从教育技术学专业的角度来说,这一界定无疑有其必要性和合理性。在此定义之下,混合学习有两个明显的特征:以计算机和网络技术为中心、以在线学习为主导的混合;关注的是学习资、环境和方法的混合,不涉及教师、学生、内容等的混合。但是,一些学者认为应该采用更为宽广的视野来理解混合学习,其中有两位学者的观点较为突出。一是以Michael Orey为代表的观点,他建议从学习者、教学设计者/教师、教育管理者等三个不同的主体视角来理解混合学习。14 1.学习者的视角:混合学习是一种学习能力,指能够从所有可以获得的设备、工具、技术、媒体和教材中选择与自己已有知识和学习风格相匹配的资,以达到预定的学习目标。2.教学设计者/教师的视角:混合学习是组织和分配所有可以得到的设备、工具、技术、媒体和教材,以达到教学目标的过程,即使这些资有可能交叉重叠。3.教育管理者的视角:混合学习是尽可能经济地组织和分配一些有价值的设备、工具、技术、媒体和教材,以达到教学目标,即使这些资有可能交叉重叠。这些设备、工具、技术、媒体和教材包括了书籍、计算机、学习小组、教师、教室、虚拟教室、非传统教室、教学指南等。总之,各种技术、媒体、人力资都可以在教学活动中混合运用。上述从不同教学主体的角度所作的界定,不仅说明了混合学习有更为广泛的意义和表现,实质上也说明了存在三种不同层面的混合理念,即学生层面的混合学习、教师层面的混合教学、教育者(广泛意义上的教师)层面的混合教育,由微观到中观再到宏观,外延不断放大,教师的混合、内容的混合甚至学习者的混合都已经包含在内了。 无独有偶,另外一位学者对混合学习的界定有异曲同工之妙。Harvey Singh认为:混合学习混合了各种基于事件的活动,包括面对面的课堂教学、实时的在线教学和自定步调的学习;这种混合常常也是传统教师主导的教学,同步在线教学、异步自定步调的学习以及有经验的劳动者、导师(E_perienced Worker or Mentor)指导的结构化培训的混合。15在这一定义里面,除了包容了学习、教学和培训以外,还将“有经验的劳动者/导师”列为教育者之一,体现了教师层面的混合意义,以拓展教育教学的师资来。为方便讨论,本文拟从操作性的角度为混合学习提供一个新的工作定义(Working Definition),同时为避免概念混淆,我们采用“混合教育”替代“混合学习”。所谓混合教育,是教育诸要素的混合,主要包括教师的组合、学习内容的整合、学生的混编、学习资和环境的融合、学习方法的综合、教育经费的多等。同样需要说明的是,在这个定义当中,尽管包含了更多的内容,但它并非一个无所不包的泛化概念。问题的关键在于,我们如何理解混合(Blended)的含义,而不在于其究竟涉及多少教育的要素。对于混合的理解,就一般意义而言,任何教育都是“混合”的,在任何一所学校里面,都有从事各门课程、来自不同学科背景的教师,有不同知识起点、学习风格和家庭背景的学生,有多样的科目设置,有适合不同教师和科目的多种教学方法,有不同的教学资,有普通教室、计算机房、多媒体教室、图书馆、校园环境等不同的教育场所。这是我们理解的混合教育吗?非也!要点在于,本文所指的“混合”只发生在特定的教学时空场合中,而非全时空意义上的混合,即在一定的时空范围内的教育要素,用传统的教育方式无需或未被混合,而在新的教育方式中,这些要素得以混合并能产生特定的教育效果。例如,在传统的教学中,在一个学科范围内,以学科为中心设置的教学内容即非混合(非整合)的教学内容,而混合教育则要求体现不同学科教学内容的整合;又如,在传统的课堂教学环境中,授课对象均为同一个建制班级的学生,而混合教育的对象则可能来自不同的建制班级甚至不同的年级;再如教师,就某个班级的某门课程而言,传统教育一般都只有一位教师,而混合教育则可能因实际需要而有不同来的教师参与教育指导。以混合教育为参照,我们发现,基于创客空间的创客教育模式,即是一种典型的混合教育模式,与前述狭义的混合学习相对的是,它有两个突出的特点:以面对面教学为主体的混合学习;多种教育要素均有可能产生混合。因此,本文将以混合教育的工作定义为分析p 框架,为读者解析W中学创客空间的成功经验及可供改进的方向。三、W中学创客空间简介W中学创客空间的前身为2021年设立的科技制作社的活动室,占地面积20多平方米;20_年10月正式挂牌成立创客空间,由知名信息技术教师_老师担任领导者;20_年2月新学期伊始,创客空间获得快速发展,各项活动进入正轨。W中学创客空间旨在为爱好动手、爱好制作的学生提供一个固定的活动和交流场所,通过各种创客分享活动鼓励学生主动参与创新实践,研究跨学科的综合性项目,提升技术并交流创意,最终形成一个汇聚创意的场所,一个让想法变成现实的“梦想实验室”。16 根据中学生的特点,W中学创客空间主要装备了如下空间资。其中,Arduino作为创客课程的主要实施平台,配备的Arduino的数量可以适合大班学习;Raspberry Pi、Banana Pi、pcDuino等硬件平台,用于小组学习或教师演示;小型化、安全的木材、金属、塑料加工机械,方便学生从电子世界步入到物理世界;两台3D打印机和一台激光雕刻机满足了学生们的“造物”意愿,不间断地打印他们的精彩设计;两类工作台,一类具有稳定、坚固、防火的特点,用于焊接和放置3D打印机这类需放置震动的设备,另一类具有轻便、容易移动和拆卸的特点,便于改变创客控件的格局或者释放空间;最后,各种创客视频、书籍提供了一个自学的环境。目前,W中学创客空间有多位教师轮流值班,并安排了创客空间的骨干成员为志愿者,协助教师管理创客空间。创客空间平时仅对学生会员和Arduino相关选修课程的学生开放,以项目学习方式开展创作活动;此外,一周组织一次小规模的会员交流活动,一个月组织一次面向全校学生开放的展示活动,活动由各种讲演或WorkShop组成。17 据统计,目前每个学期约有30多位学生在创客空间中开展各类创作实践并从中受益,有多项优秀学生作品参评各类活动;每个进入创客空间的学生均需要主持或参与制作一个项目作品,100的参与者均表示喜欢创客活动,无一人中途退出,直至完成某个项目作品。事实上,在创客空间里活动的学生常常需要指导教师“赶”才愿离开。四、W中学创客空间建设经验解析W中学创客空间之所以能够在短短两年左右的时间取得较好的业绩,并呈现茁壮成长的态势,根据笔者的分析p ,其突出的经验在于做到了或初步做到了教师、内容、学生、资和环境、方法、经费等层面的混合。当然,正如前文所述,资和环境的融合、学习方法的综合是混合教育(混合学习)中最为基本的混合内容,在W中学创客空间中亦是如此。资和环境方面,表1所列的器材,从纸质资到数字资,从本地数字资到网络资,从手工加工工具到自动化加工工具,可谓丰富多样;学习方式和方法方面,根据学生的实际情况,会在不同的时间点分别引入教师的统一讲解、个别辅导、小组合作学习、基于项目的学习等。实际上,资和环境的融合、学习方法的综合是任何一个创客空间都可以做到也必须做到的基本要求,对这些方面的混合,本文不拟赘述,而将重点聚焦在教师、内容、学生、经费等四个方面。(一)教师的组合教师层面的混合(组合)主要指由不同来和专业背景的教师共同指导学生。创客教育与其他学科教育相比的一个重要不足就在于缺乏师资,这种缺乏不仅仅因为创客教育是新生事物,学校来不及配置专门的岗位和教师,更重要的问题在于,如下文所说,创客教育是一种典型的跨学科教育,无对口专业师资的培养,而依赖单一的学科教师(如信息技术教师)必然力有不逮,因此,做好师资来的组合工作是办好创客空间的要件之一。W中学创客空间之所以能够顺利运转,一个重要的原因就在于做到了师资来的多样性,这种多样性主要包括以下三个方面。一是大学研究力量的加入。20_年2月下旬,N大学教育信息工程研究所的3位研究生正式加盟创客空间建设,执行校本课程的开发与教学、创客空间的管理与指导等工作,改变了初创时期仅有校内一位信息技术教师支撑的局面,使各项创客活动步入正轨;20_年9月,在N大学2位研究生的基础上,又有B大学科学教育专业(且具有科技馆实习的经验)的2位研究生加盟,同时W中学新增2位年轻教师参与创客空间的建设,同一时期师资力量达7位之多。二是企业力量的加入。W中学创客空间在领导者_老师的运作下,幸运地得到了国内经营开硬件的某知名创客类公司的支持,在参与一些大型创客活动时派遣专业创客来校做演讲和WorkShop,并邀请创客空间成员参加每年一度的上海创客嘉年华展示活动,接受专业创客的现场指导。三是学生家长的参与。只要用心挖掘,总会有在计算机、电子、工程制造等相关专业领域工作的学生家长,这些具有丰富一线工作经验的家长,如果能参与到学校创客空间的建设中来,无疑是师资力量的有效补充。W中学创客空间便幸运地找到了一位“最佳第六人”,这位家长在电子电焊方面特别有经验,因此成为创客空间的编外导师。这样的家长,恰是前文HarveySingh指出的“有经验的劳动者/导师”。 遗憾的是,因为诸种原因,W中学校内的师资未能做到有效整合,与创客教育关系最为紧密的信息技术教师和通用技术教师名义上合并为一个教研组,实质上相对独立,教师之间也未有实质性的合作。如果这两种师资能够整合打通,则可以形成校内和校外两种师资力量的混合,这当是一种最为有效的教师混合模式。但无论如何,我们依然可以清楚地看到,作为一名国内知名的颇有实力的_老师,在建设创客空间的过程中也必须依赖于各种力量的支持,那么对于其他教师而言,在建设创客空间时更需意识到这是一个团队的工作,只依靠某个人或某个学科“单打独斗”是远远不够的。(二)学习内容的整合内容层面的混合指的是学习内容或者说创作项目需要多个学科知识的运用,而不是单一学科内容的学习,因而创客教育也是实施STEM教育的一种重要方式。所谓STEM,是指Science(科学)、Technology(技术)、Engineering(工程)、Mathematics(数学)的简称,旨在将原本分散的科学、技术、工程、数学等四门学科课程集合成一个新的整体。这一集合,不是课程的简单组合,而是把学生学习到的零碎知识与机械工程转变成一个