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    基本零件造型与典型零件造型2557.docx

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    基本零件造型与典型零件造型2557.docx

    右键点击击图示的的定向控控制柄,然然后从弹弹出的菜菜单中选选择与轴轴平行。接着点点击圆柱柱形的表表面,如如图所示示。这将将使轴体体的选定定轴线与与孔的轴轴线平行行。要注注意在这这种情况况下,你你可能选选择了孔孔的内表表面而不不是外表表面,而而结果则则是相同同的。注意:使使用“与轴平平行”功能时时,目标标必须是是一个真真正的圆圆柱形或或椭圆形形表面。使用三维维球的中中心点定定位零件件要将轴体体移动到到孔中心心的上方方,右键键点击三三维球的的中心,然然后从弹弹出的菜菜单中选选择“到中心心点”。接着着点击图图示的圆圆形边缘缘。这将将使三维维球中心心(和轴轴体)移移动到选选择的目目标的“虚拟”中心点点。1右键点击,然后选择到中心点。2点击这个圆形边缘。注意:“使用到到中心点点”时,以以下各项项均可以以用于目目标选择择:圆形形边缘、椭圆形形边缘、圆柱形形表面、椭圆形形表面或或圆球形形表面。在圆柱柱形或椭椭圆形表表面的情情况下,TTriBBalll(三维维球)中中心将移移动到目目标表面面的轴线线上最近近的点。暂时约束束三维球球的一条条轴线现在先点点击顶部部外侧的的三维球球控制柄柄,将轴轴体向下下滑动到到孔的底底部。这这项操作作将使三三维球的的垂直轴轴线突出出显示为为黄色,这这意味着着三维球球现在暂暂时受到到约束,只只能沿着着/围绕绕这条轴轴线平移移/旋转转。现在在将三维维球的中中心拖至至下面的的圆形边边缘。轴轴体将沿沿着受约约束的垂垂直轴线线向下“滑动”,并刚刚好捕捉捉定位到到与孔的的底部对对齐的位位置上。1点击控制柄。2将三维球的中心拖至这个圆形边缘。与边平行行命令下一步要要对齐键键槽,方方法是右右键点击击图示的的定向控控制柄,然然后从弹弹出的菜菜单中选选择与边边平行。然后点点击孔键键槽上所所示的边边缘。这这将使选选定的三三维球轴轴线,通通过围绕绕三维球球中心点点旋转,而而与目标标边缘对对齐。关闭三维维球。1右键点击,然后选择与边平行。2点击这个边缘。与面垂直直命令选择定位位键,然然后打开开三维球球。右键键点击图图示的定定向控制制柄,然然后从弹弹出的菜菜单中选选择与面面垂直,将将定位键键与键槽槽对齐。接着点点击底座座的顶面面,如图图所示。这将使使选定的的三维球球轴线垂垂直于目目标表面面。点击设计计环境的的空白处处,取消消对选定定轴线的的选择。1右键点击,然后选择与面垂直。2点击这个表面。使用拖-放方法法,对三三维球进进行重新新定位按空格键键,改变变三维球球在零件件上的位位置。三三维球的的颜色现现在将变变成白色色,表明明它处于于“分离”状态,可可以独立立于零件件而移动动。现在在,将三三维球的的中心拖拖至定位位键的一一角(如如果必要要可以放放大)。然后再再次按空空格键,使使三维球球重新附附着于零零件(颜颜色变回回蓝色)。1. 按空格键键(三维维球的颜颜色变成成白色)。2. 将三维球球中心拖拖至定位位键的一一角。3. 按按空格键键(三维维球的颜颜色变回回蓝色)到点命令令将三维球球的中心心拖至轴轴体的隅隅角点,将将定位键键放入键键槽,如如图所示示。你也也可以右右键点击击三维球球的中心心,然后后从弹出出的菜单单中选择择 到点点,接着着选择轴轴体的隅隅角点。这两种种方法的的结果是是相同的的。取消对三三维球的的选择。轴体和定定位键现现在如下下图所示示。移动并生生成关联联拷贝首先,选选择图示示的智能能图素孔孔,然后后打开三三维球。接着,点点击外侧侧的三维维球控制制柄,这这项操作作将使三三维球的的轴线突突出显示示为黄色色,表明明它现在在暂时受受到约束束,只能能在这条条轴线上上移动/旋转。按住鼠鼠标左键键,同时时按住sshifft键,三三维球应应该沿受受到约束束的轴线线“滑动”,当左左边圆形形过渡面面呈绿色色时松开开鼠标,现现在,智智能图素素孔移到到了左边边过渡面面的中心心。按住鼠标标右键,同同时按住住shiift键键,再将将三维球球的中心心拖至图图示右边边圆形过过渡的中中心点(右右边圆形形过渡面面呈绿色色时松开开鼠标)。松开鼠鼠标右键键,然后后从弹出出的菜单单中选择择“链接”,然后后点击确确定。与面垂直直命令选择图示示的零件件,然后后打开三三维球。现在右右键点击击图示的的定向控控制柄,然然后从弹弹出的菜菜单中选选择与面面垂直。接着点点击图示示的表面面。1右键点击,然后选择与面垂直。2点击这个顶面。与边平行行命令下一步,右右键点击击图示的的定向控控制柄,然然后从弹弹出的菜菜单中选选择与边边平行。接着点点击图示示的边缘缘。2点击这个边缘。1点击,然后选择与边平行使用到点点命令重重新定位位三维球球1 点击设计计环境的的空白处处,取消消对选定定轴线的的选择。2 按空格键键,改变变三维球球在零件件上的位位置。三三维球的的颜色现现在将变变为白色色,表明明它处于于“分离”状态,可可以独立立于零件件而移动动。现在在,将三三维球的的中心拖拖到图示示的角上上。然后后再次按按空格键键,使三三维球重重新附着着于零件件(颜色色变回蓝蓝色)。1. 按空格键键(三维维球颜色色变为白白色)2将三维球的中心拖到这个角上。3按空格键(三维球变回蓝色)。3将三三维球的的中心拖拖至轴体体的隅角角点,将将定位键键放入键键槽,如如图所示示。你也也可以右右键点击击三维球球的中心心,然后后从弹出出的菜单单中选择择 到点点,接着着选择轴轴体的隅隅角点。这两种种方法的的结果是是相同的的。2点击这个点。1右键点击,然后选择到点。零件现在在将如下下图所示示:反转命令令关闭三维维球,选选择图示示的零件件,然后后打开三三维球。右键点点击图示示的顶部部定向控控制柄,然然后从弹弹出的菜菜单中选选择“反转”。这将将使零件件在选定定轴线方方向上翻翻转1880度。点到点命命令要使销子子与孔对对齐,首首先右键键点击图图示的定定向控制制柄,然然后从弹弹出的菜菜单中选选择点到到点。接接着,按按图示的的顺序,点点击图示示孔的22个中心心点。这这将使选选定的三三维球轴轴线平行行于2个个目标点点中间的的一条虚虚拟直线线。3. 拾取这个中心点。2. 拾取这个中心点。1. 右键点击,然后选择点到点重新定位位/约束束三维球球1 按空格键键,改变变三维球球在零件件上的位位置。三三维球的的颜色现现在将变变成白色色,表明明它处于于“分离”状态,可可以独立立于零件件而移动动。下一一步,点点击顶部部外侧的的三维球球控制柄柄。这项项操作将将使三维维球的垂垂直轴线线突出显显示为黄黄色,表表明三维维球现在在暂时受受到约束束,只能能在这条条轴线上上移动/旋转。现在将将三维球球的中心心拖至底底下的圆圆形边缘缘。三维维球将沿沿着受约约束的垂垂直轴线线向上“滑动”,并刚刚好捕捉捉在与销销子的底底部对齐齐的位置置上。现现在,再再次按空空格键,使使三维球球重新附附着于零零件(颜颜色变回回蓝色)。1. 按空格键键(三维维球的颜颜色变为为白色)2. 点击这个个控制柄柄。3将中心拖至这个圆形边缘。4按空格键(三维球的颜色变回蓝色)。2点击击设计环环境的空空白处,取取消对选选定轴线线的选择择。3要将将选择放放入孔,只只需将三三维球的的中心拖拖至孔的的中心。同样,也也可以采采用另一一种方法法:右键键点击三三维球中中心,然然后从弹弹出的菜菜单中选选择“到点”,接着着点击孔孔的中心心。将三维球的中心拖至孔的中心。零件现在在应该如如下图所所示。课堂作业业 减速速箱装配配项目二 基本零件件造型任务一 支座造造型目的 掌掌握支座座类零件件的造型型方法使用拖/放及编编辑尺寸寸创建零零件的基基础部分分部分。1 从设计元元素库的的“图素”中拖/放一个个长方体体到设计计环境中中。(实实现拖/放的方方法:用用鼠标左左键选择择长方体体,按住住左键,将将长方体体拖到设设计环境境中后释释放鼠标标。)2 左键点击击长方体体1使零零件处于于智能图图素状态态。3 将长方体体的名称称改为“长方体体1”:右键键点击处处于智能能图素,从从弹出菜菜单中选选择“智能图图素属性性”,在“常规”的“用户名名字”中输入入“长方体体1”。4 在长方体体1前端端表面的的智能图图素手柄柄处单击击鼠标右右键,弹弹出快捷捷菜单。5 在弹出菜菜单中用用左键点点击“编辑包包围盒”选项。6 用下列数数值代替替长、宽宽、高的的值:长长度=335,宽宽度=220,高高度=44。7 点击“确确定”。用智能捕捕捉方法法将拖入入零件相相对另一一零件定定位并确确定大小小。1 从“图素素”中拖/放第二二个长方方体(长长方体22)到设设计环境境中的长长方体11上,当当鼠标位位于长方方体1的的一些特特殊点时时,会有有绿点出出现,这这是实体体设计的的智能捕捕捉功能能。利用用此项功功能,将将长方体体2置于于长方体体1的顶顶面长边边的中心心。1 利用智能能捕捉定定义长方方体2的的大小:点击长长方体22使其处处于智能能图素状状态,按按住SHHIFTT键,在在操作手手柄A上上点击并并拖动,使其与长方体1的后表面B齐平。(当鼠标与B面齐平时,表面边缘成绿色高亮状态,此时松开鼠标。)AB2 右键点击击相反方方向的操操作手柄柄C,“编辑包包围盒”中的值值,设置置宽度=12.5。D3 右键点击击顶面上上的操作作手柄DD,选择择“编辑包包围盒”,设置置高度=15。C4 右击处于于智能图图素状态态长方体体2得到到选择菜菜单,选选择“智能图图素属性性”选项。5 点击“包包围盒”属性页页,输入入长度=24。这样可可使长方方体保持持长度方方向上对对称。6 点击“确确定”。利用智能能图素设设计零件件。1 拖入第三三个长方方体,利利用智能能捕捉将将其放置置到长方方体1与与长方体体2的内内交线的的中点。2 按住shhiftt键并拖拖/放面面操作手手柄A,使使长方体体3的面面与图示示表面BB齐平。(当表表面B呈呈绿色高高亮显示示时可达达到齐平平。)3 使用类似似的方式式使后表表面的手手柄与面面C齐平平。4 右键点击击前表面面手柄DD,激活活“编辑包包围盒”,输入入高度=2。5 右键点击击智能图图素,从从弹出菜菜单种选选择“智能图图素属性性”选项,输输入长度度=122。6 右键点击击顶部表表面手柄柄E,激激活“编辑包包围盒”,输入入宽度=7.55。7 点击“确确定”。CBADEA在零件前前表面上上添加圆圆形形状状。1 从设计元元素库中中将一圆圆柱体拖拖/放至至长方体体3的前前上方边边缘的中中点。2 将圆柱体体的后表表面A拖拖至长方方体2的的前表面面B。3 右键点击击圆柱体体的前表表面的中中心操作作手柄CC,激活活“编辑包包围盒”并输入入高度=2。4 右键点击击圆柱体体的侧表表面操作作手柄DD,激活活“编辑包包围盒”并输入入长度=12。5 点击“确确定”。ADCB使用孔类类图素从从零件中中去除材材料:1 从设计元元素库中中将一孔孔类长方方体拖/放至长长方体2的后方方边缘的的中点。2 按住SHHIFTT键,拖拖动孔类类长方体体的手柄柄A,使使其与长长方体22的后表表面B齐齐平。(当当处于齐齐平状态态时,长长方体22的后表表面B呈呈绿色高高亮显示示。)3 右击孔类类长方体体前表面面的中心心操作手手柄C,激激活“编辑包包围盒”,将宽宽度设置置为7.5。CBA4 右键点击击孔类长长方体,选选择“智能图图素属性性”,点击击“包围盒盒”属性页页。在“长度”中输入入16.25。5 拖动底部部手柄AA与长方方体1的的顶面齐齐平。6 拖动顶部部手柄BB与长方方体2的的顶面齐齐平。AB在凸起的的前端面面上创建建一台阶阶:1 从设计元元素库拖拖出另外外一个孔孔类长方方体,将将它拖到到圆柱体体上边缘缘的中心心。2 拖动孔类类长方体体的底部部手柄AA与长方方体3的的顶面齐齐平。3 右键点击击孔类长长方体的的后表面面手柄,在在弹出菜菜单中选选择“编辑包包围盒”,在高高度中输输入0.8。在在长度中中输入112。4 右键点击击孔类长长方体的的下表面面手柄,在在弹出菜菜单中选选择“编辑包包围盒”,在显显示的宽宽度值基基础上+4。5 点击“确确定”。在凸起的的中心添添加一通通孔:1 要在凸起起的中心心添加一一通孔,则则到设计计元素库库中拖/放一孔孔类圆柱柱体至凸凸起圆柱柱部分的的中心。2 右键点击击孔类圆圆柱体侧侧表面的的手柄,激激活“编辑包包围盒”中的值值,输入入长度=5。在零件前前下方边边缘处添添加圆弧弧过渡:1 放大长方方体1(基基座)的的前部分分边缘,以以便于添添加圆弧弧过渡。2 点击前方方边缘AA直到它它呈绿色色高亮显显示。AB3 右键点击击边缘,从从弹出菜菜单中选选择“边过渡渡”。4 在半径后后的文本本框中输输入值22.5。5 同样点击击另外一一前部边边缘B,这这样将创创建两个个具有同同样半径径的过渡渡。6 从“圆角角过渡”菜单中中选择“应用并退退出”。在零件的的B、CC边缘处处添加圆圆弧过渡渡:1 要将所有有过渡半半径设置置关联起起来,须须选择一一个已创创建的过过渡区域域A,直直到它变变成黄色色。2 在黄色区区域中点点击右键键,选择择“编辑形形状”,此时时你可以以修改已已创建的的过渡的的半径,并并与其它它过渡关关联起来来。3 点击边缘缘B,在在半径栏栏中输入入3.775。4 点击另一一边缘CC。5 从“圆角角过渡”菜单中中选择“应用并并退出”。BAC添加一些些附加特特征:1 放大长方方体1的的一个角角。2 在长方体体1的每每个前角角添加一一个带通通孔的凸凸台:拖拖/放一一圆柱体体形状到到前部过过渡圆弧弧的中心心。出现现“调整实体体尺寸”对话框框后,点点击“确定”。3 将直径设设为2.5。4 将凸台高高设置为为1.225。5 拖放一孔孔类圆柱柱体到凸凸台的中中心。6 将圆柱孔孔的直径径设置为为1.8875。在零件的的另一端端创建刚刚才生成成的凸台台及其上上的孔的的拷贝:1 按下shhiftt键,点点击圆柱柱凸台表表面,然然后点击击孔类圆圆柱体的的表面。2 点击三维维球。3 点击手柄柄A,按按住鼠标标右键拖拖动,同同时按住住SHIIFT键键,将把把选中的的成组元元素拖到到另一个个角。当当到达另另一角的的中心点点时,将将有绿色色线高亮亮显示,此此时松开开鼠标右右键。4 此时将弹弹出菜单单询问您您将在此此位置移移动,拷拷贝,还还是链接接拷贝所所选元素素。点击击“链接”。5 关闭三维维球。A任务二 台钳平平台造型型目的 掌掌握对智智能图素素进行截截面编辑辑、利用二二维绘图图工具生生成截面面使用特特征生成成功能生生成拉伸伸特征创建导动动杆的基基础部分分。1 从设计元元素库中中拖/放放一长方方体到设设计环境境中。2 点击零件件,使之之处于智智能图素素状态。3 右键点击击智能图图素的任任何一个个手柄。4 从选项中中,选择择“编辑包包围盒”,将尺尺寸设置置为:长长度=440;宽宽度=335;高高度=55。修改智能能图素下下方截面面,使之之具有一一个倾斜斜角度并并在一端端形成半半圆:5 点击零件件,使之之处于智智能图素素编辑状状态。6 右键点击击零件。选择“编辑截截面”。注意:此此时将出出现一白白色的22D截面面,它用用于生成成3D实实体,在在其中一一个角上上显示LL和W,这这是相对对参考原原点的长长度和宽宽度。将长方形形一个短短边用一一个圆形形元素代代替。7 左键点击击直线AA,它将将黄色高高亮显示示。右键键点击此此选中直直线,从从弹出菜菜单中选选择“删除”。8二维维绘图”工具条条中选择择“圆弧:两端点点”(B),在在直线两两端生成成圆弧,代代替原来来的直线线。BA注意:因因为此圆圆弧与两两边的直直线均相相切,所所以在直直线与圆圆弧之间间有红色色的相切切约束符符号。9如果果一端没没有约束束符号,请请从“二维约约束”选择“相切约约束”,然后后选择直直线与圆圆弧,从从而确定定它们之之间具有有相切约约束的关关系。此此时红色色的相切切约束符符号就出出现了。10关关闭约束束图标。将圆弧的的半径修修改为77.5。11点点击“显示曲曲线尺寸寸”以显示示所选曲曲线的尺尺寸值。12点点击刚才才生成的的曲线。13右右键点击击显示的的半径值值。14从从弹出菜菜单中选选择“编辑数数值”,然后后输入77.5。15选选择“编辑截截面”对话框框中选择择“完成造造型”按钮,用用修改过过的新截截面生成成新的三三维拉伸伸零件。在刚才完完成的零零件的左左边创建建一个大大长方体体。1 拖/放一一个长方方体到当当前零件件左边的的中点(A)。2 调整长方方体的尺尺寸,使使之与当当前零件件上下前前后对齐齐。右键键点击手手柄(BB)并在在高度设设置中加加20,即即添加220到当当前长度度中。3 右键点击击底部手手柄(CC),在在弹出的的“编辑包包围盒”对话框框中的值值上添加加1.225。4 点击顶部部手柄(DD)输入入15。CBAD创建右凸凸台与孔孔;1 点击拉伸伸图标。2 点击零件件右边圆圆弧的中中心。在在“拉伸特特征向导导”第一步步中选择择“增料”。3 在“拉伸伸特征向向导”中点击击两次“下一步步”直到可可以将拉拉伸距离离设置为为5。4 点击“二二维编辑辑”工具条条中的“投影”按钮。5 点击零件件顶部圆圆弧曲线线将其投投影。6 点击“圆圆:圆心心+半径径”,用刚刚才投影影的圆弧弧中心为为中心,终终点为半半径做圆圆。7选择择圆弧投投影将其其删除。8点击击“完成造型型”,生成凸凸台。9拖/放一个个孔类圆圆柱体到到刚才创创建的凸凸台的中中心。10将将直径设设置为77.5。11拖拖动圆柱柱孔顶部部与底部部手柄,使使它成为为通孔。在零件左左边创建建两个带带通孔的的凸台:1 拖/放一一个圆柱柱体到最最左边的的面的中中心。2 将直径重重新设置置为122.5。3 将高度设设置为11.255。4 点击三维维球,将将它打开开,然后后点击并并拖动手手柄,重重新定义义它的位位置。5 右键点击击三维球球的移动动距离,将将值设置置为177.5/2。6 点击关闭闭三维球球。7拖/放一个个孔类圆圆柱体到到凸台的的中心。8将圆圆柱的直直径设置置为7。9重新新定义圆圆柱的顶顶部/底底部,使使之成为为通孔。10点点击凸台台表面,使使之处于于“智能图素素”状态。11按按住“SHIIFT”键,点点击通孔孔,将它它添加到到选择系系列中。12点点击打开开三维球球。13右右键点击击手柄,并并拖动所所选的两两个元素素向另一一位置移移动。到到达一定定位置时时,松开开鼠标。14系系统将询询问“移动”、“拷贝”、“链接”或“生成直直线风格格”。点击击“链接”。15在在距离中中输入117.55。16点点击关闭闭三维球球。拖放并设设置长方方体部分分的尺寸寸:1 拖/放一一个长方方体到原原零件左左上部的的边缘中中点A。2 拖动内侧侧手柄BB,使之之与零件件左端面面齐平。3 右键点击击另一端端的手柄柄C,将将值重新新设置为为23。4 将底部手手柄D拖拖动过上上表面EE。5 通过拖动动顶部手手柄F使使长方体体的上表表面与零零件的上上表面EE平齐。FDCBA6 右键点击击底部手手柄,将将值替换换为100。7当新新添加的的长方体体处于“智能图图素”状态时时,右键键点击它它,出现现快捷菜菜单。8从快快捷菜单单中选择择“智能图图素属性性”。9点击击“包围盒盒”属性页页。10将将长度值值设置为为24。在零件上上生成倾倾斜角:1 当零件处处于“智能图图素”状态时时,右键键点击它它,从弹弹出菜单单中选择择“编辑截截面”。2 此时出现现二维截截面,点点击“显示曲曲线尺寸寸”按钮。3 在靠近最最后边的的角处,点点击最左左边的直直线。此此时系统统会显示示线段的的长度和和角度。4 右键点击击距离值值,选择择“编辑数数值”,将值值设为222。5 点击关闭闭“保持末末点条件件”,然后后点击“确定”。6 再次点击击同一条条直线,不不过这次次要靠近近前端点点。7 右键点击击距离值值,将值值设为220。8 关闭“保保持末点点条件”,然后后点击“确定”。在左长方方体与右右侧末端端之间生生成支撑撑架。1 点击“拉拉伸”图标。2 点击右半半部的孔孔中心(AA)。3 使用“拉拉伸特征征向导”,选择择“增料”,在“拉伸距距离”中输入入2。4 点击打开开三维球球。5 点击手柄柄(B),使使之成为为旋转轴轴。6 在三维球球内部拖拖动鼠标标,旋转转三维球球,将截截面拖到到任何角角度。7右键键点击显显示的三三维球旋旋转角度度,并将将值替换换为900。8点击击关闭三三维球。AB9在“二维编编辑”工具条条中,点点击打开开“投影三三维边”。10点点击左边边长方体体的最前前方边缘缘(C)。11点点击基础础的上前前方边缘缘(D)。12点点击关闭闭“投影”选项。ECDF13点点击水平平轴线(EE)。14在在“二维编辑辑”工具条中中,点击击打开“等距”图标。15在在“距离”中输入入1.225,并并点击“切换方方向”选项,使使用“应用”预览,使使等距线线位于原原直线之之下。16点点击蓝色色垂直中中心线(F)。17点点击打开开“等距”图标。18在在“距离”中输入入7.55,点击击“应用”预览,如如有必要要,点击击“切换方方向”选项,并并点击“确定”。19打打开“显示”菜单中中的“工具栏栏”。20显显示“二维绘绘图”工具栏栏。21在在点(GG)与两两条等距距线的交交点(HH)之间间生成两两点线。22点点击“折线”,延长长构造线线,并沿沿右端圆圆柱垂直直中心线线连结短短线,并并裁剪水平平投影线线,使截截面封闭闭。HG23点点击“完成造造型”。24右右键点击击右边的的手柄,将将值替换换为4,作作为筋板板的厚度度。25点点击右端端圆柱孔孔,使之之处于智智能图素素状态。26在在处于智智能图素素状态的的右端圆圆柱孔中中点击右右键,从从弹出菜菜单中选选择“应用上上次”。任务三 斜面支支座造型型目的利用用使用拔拔模、面面移动、面匹配配等表面面特征生生成零件件表面对齐齐1从“图素”中拖动动一个“长方体体”到设计计环境中中。2右击击包围盒盒手柄,选选择“编辑包包围盒”,在弹弹出的对对话框中中输入长长度900,宽度度50和和高度110。3从“图素”中拖动动一个长长方体22到长方方体1上上。4按住住鼠标左左键拖动动A面的包包围盒手手柄,然然后按下下SHIIFT键键捕捉到到面A,对齐齐面A和面A。同样样操作对对齐面BB和面B,面C和面C。CCAABB3 CC3 BB3 A3 A5右击击D面的包包围盒手手柄设置置宽度为为12,然然后右击击面E的包围围盒手柄柄设置高高度为330,结结果如图图所示。ED3 D3 E拔模特征征生成1从图图素中拖拖动长方方体3到到长方体体1中心心上,对对齐面AA和面A。DCBAA3 A3 A3 D3 C3 B2设置置长方体体3的长长度为770在面B右击然然后选择择“智能图图素属性性”命令,在在弹出的的对话框框中选择择“包围盒”标签,然然后在“调整尺尺寸”下的长长度处选选择“关于包包围盒中中心”项。然然后再右右击包围围盒手柄柄B编辑包包围盒尺尺寸长度度为700,这样样长方体体3与长长方体11的中心心线重合合,总长长度为770。3右击击包围盒盒手柄CC,编辑辑包围盒盒尺寸宽宽度为112。4右击击包围盒盒手柄D,编辑辑包围盒盒尺寸高高度为330。CD5单击击“拔模斜斜度”命令按按钮,在在弹出的的工具栏栏中选择择“生成拔拔模面”命令按按钮,然然后选择择长方体体1的面面B作为拔拔模基准准面。BA3.1 A3.2 B6拾取取长方体体3的面面A作为拔拔模面,单单击工具具栏上的的“应用并并退出命命令”按钮,结结果如图图所示。3.3 C表面移动动1拾取取长方体体3的面面C,然后后单击鼠鼠标右键键选择“移动”命令。2打开开“三维球球”,然后后按空格格键,使使三维球球与实体体分离。3移动动三维球球到长方方体3的的底面顶顶点,按按空格键键使三维维球附着着于实体体。选择择三维球球的轴旋旋转,拖拖动三维维球出现现一个旋旋转角度度。在角角度值上上单击鼠鼠标右键键,输入入角度值值为600,单击击“确定”。4单击击工具栏栏上的“应用并并退出命命令”按钮。5关闭闭三维球球。6使用用三维球球与“移动”命令旋旋转长方方体2的的侧面。7选定定长方体体2的侧侧面,然然后单击击鼠标右右键选择择“移动”命令,打打开三维维球,通通过切换换空格键键移动三三维球到到长方体体2的顶顶点上。BAC3.4 BA8点击击A作为为旋转轴轴,右键键点击手手柄B,从从弹出菜菜单中选选择“到点”。9 点击工具具栏上的的“应用并并退出命命令”按钮,完完成操作作。表面匹配配1拾取取长方体体3的面面A,然后后在该面面上单击击鼠标右右键,在在弹出的的菜单中中选择“表面匹匹配”命令,在在弹出的的工具栏栏中单击击“选择匹匹配面”命令按按钮。2选择择长方体体2上的的面B作为匹匹配面,然然后单击击工具栏栏上的“应用并并退出命命令”按钮,完完成操作作。孔类图素素应用1拖动动一个“孔类长长方体”到长方方体2的的面A的中心心。BAC3 BA2拖动动手柄BB,使孔孔类长方方体与长长方体22的后表表面对齐齐。3在相相对的手手柄C上单击击鼠标右右键选择择“编辑包包围盒”命令,输输入宽度度值6。4使孔孔类长方方体的上上下表面面分别与与长方体体2的上上下表面面对齐。5在孔孔类长方方体上单单击鼠标标右键,选选择“智能图图素”属性命命令,在在弹出的的对话框框中选择择“包围盒盒”标签,在在尺寸下下的长度度为600,调整整尺寸下下长度栏栏选择“关于包包围盒中中心”项,然然后单击击“确定”。作业、支支座零件件造型(泵泵体)项目三 典型零零件造型型任务一凸凸轮的造造型凸轮造型型凸轮二维维图1 凸轮轮的实体体造型造型思路路:根据上面面给出的的实体图图形,我我们能够够看出凸凸轮的外外轮廓边边界线是是一条凸凸轮曲线线,我们们可通过过“公式曲曲线”功能绘绘制,中中间是一一个键槽槽。此造造型整体体是一个个柱状体体,所以以我们通通过拉伸伸功能可可以造型型。然后后利用圆圆角过渡渡功能过过渡相关关边即可可。1.1 绘制制草图1 选择菜单单【文件件】【新新建】命命令或者者单击“标准工工具栏”上的图图标,新新建一个个文件。2 按F5键键,在XXOY平平面内绘绘图。选选择菜单单【应用用】【曲曲线生成成】【公公式曲线线】命令令或者单单击“曲线生生成栏”中的图图标,弹弹出如图图000所示的的对话框框,选中中“极坐标标系”选项,设设置参数数如图。3 点击“确确定”按钮,此此时公式式曲线图图形跟随随鼠标,定定位曲线线端点到到原点,如如图图 定位位曲线到到原点4 点击“曲曲线生成成栏”中的直直线工具具,在导导航栏上上选择“两点线线”、“连续”、“非正交交”如图。将公式式曲线的的两个端端点链接接,如图图5 选择“曲曲线生成成栏”中的“整圆”工具,然然后在原原点处点点击鼠标标左键,按按“Entter”键,弹弹出输入入半径文文本框,如如图设置置半径为为“30”,然后后按“Entter”键。画画圆如图图6 点击“曲曲线生成成栏”中的直直线工具具,在导导航栏上上选择“两点线线”、“连续”、“正交”、“长度方方式”并输入入长度为为12,按按回车键键,参数数如图。7 选择原点点,并在在其右侧侧点击鼠鼠标,长长度为112的直直线显示示在工作作环境中中,如图图8 选择“几几何变换换栏”中的“平移”工具,设设置平移移参数如如图。选选中上述述直线,点点击鼠标标右键,选中的的直线移移动到指指定的位位置。9 选择“曲曲线生成成栏”中的直直线工具具,在导导航栏上上选择“两点线线”、“连续”、“正交”、“点方式式”,参数数如图。10 选择被移移动的直直线上一一端点,在在圆的下下方单击击鼠标右右键。如如图注意:直直线要与与圆相交交11 通上步操操作,在在水平直直线的另另一端点点,画垂垂直线。如图12 选择“曲曲线裁剪剪”工具,参参数设置置如图。修剪草草图如图图13 选择“显显示全部部”工具,绘绘制的图图形如图图14 选择“曲曲线过渡渡”工具,参参数设置置如图,选选择如图图鼠标处处的两条条曲线,过过渡如图图所示。然后将将圆弧过过渡的半半径值修修改为115,如如图,选选择如图图鼠标处处两条曲曲线,过过渡如图图。15 选择特征征树中的的“平面XXY”,点击击“绘制草草图”工具图图标,进进入草图图绘制状状态,单单击“曲线投投影”工具图图标,选选择绘制制的图形形,把图图形投影影到草图图上。16 点击“检检查草图图环是否否闭合”工具图图标,检检查草图图是否存存闭合,如如不闭合合继续修修改;如如果闭合合,将弹弹出如图图对话框框。17 点击图标标,退出出草图绘绘制。1.2 实体造造型1拉伸伸增料。选择“拉伸增增料工具具”,在弹弹出的对对话框中中设置参参数如图图图2过渡渡。点击击“特征生生成栏”中的过过渡图标标,设置置参数如如图,选选择造型型上下两两面上的的16条条边,如如图,然然后点击击“确定”按钮。任务二 五角星星造型五角星的的造型五角星造造型五角星二二维图1.1 五角星星的造型型造型思路路:由图图纸可知知五角星星的造型型特点主主要是有有多个空空间面组组成的,因因此在构构造实体体时首先先应使用用空间曲曲线构造造实体的的空间线线架,然然后利用用直纹面面生成曲曲面,可可以逐个个生成也也可以将将生成的的一个角角的曲面面进行圆圆形均步步阵列,最最终生成成所有的的曲面。最后使使用曲面面裁剪实实体的方方法生成成实体,完完成造型型。1.1.1 绘制五五角星的的框架1圆的的绘制。单击曲曲线生成成工具栏栏上的按按钮,进进入空间间曲线绘绘制状态态,在特特征树下下方的立立即菜单单中选择择作圆方方式“圆心点点_半径径”,然后后按照提提示用鼠鼠标点取取坐标系系原点,也也可以按按回车“Entter”键,在在弹出的的对话框框内输入入圆心点点的坐标标(0,00,0),半半径R1000并确认认,然后后单击鼠鼠标右键键结束该该圆的绘绘制。注意:在在输入点点坐标时时,应该该在英文文输入法法状态下下输入也也就是标标点符号号是半角角输入,否否则会导导致错误误。2五边边形的绘绘制。单单击曲线线生成工工具栏上上的按钮钮,在特特征树下下方的立立即菜单单中选择择“中心”定位,边边数5条条回车确确认,内内接。按按照系统统提示点点取中心心点,内内接半径径为1000(输输入方法法与圆的的绘制相相同)。然后单单击鼠标标右键结结束该五五边形的的绘制。这样我我们就得得到了五五角星的的五个角角点。如如图3构造造五角星星的轮廓廓线。通通过上述述操作我我们得到到了五角角星的五五个角点点,使用用曲线生生成工具具栏上的的直线按按钮,在在特征树树下方的的立即菜菜单中选选择“两点线线”、“连续”、“非正交交”(如图图所示),将将五角星星的各个个角点连连接。如如图所示示。使用“删删除”工具将将多余的的线段删删除,单单击按钮钮,用鼠鼠标直接接点取多多余的线线段,拾拾取的线线段会变变成红色色,单击击右键确确认,如如图所示示裁剪后图图中还会会剩余一一些线段段,单击击线面编编辑工具具栏中“曲线裁裁剪”按钮,在在特征树树下方的的立即菜菜单中选选择“快速裁裁剪”、“正常裁裁剪”方式,用用鼠标点点取剩余余的线段段就可以以实现曲曲线裁剪剪。这样样我们就就得到了了五角星星的一个个轮廓。如图所所示4构造造五角星星的空间间线架。在构造造空间线线架时,我我们还需需要五角角星的一一个顶点点,因此此需要在在五角星星的高度度方向上上找到一一点(00,0,220),以以便通过过两点连连线实现现五角星星的空间间线架构构造。 使用用曲线生生成工具具栏上的的直线按按钮,在在特征树树下方的的立即菜菜单中选选择“两点线线”、“连续”、“非正交交”,用鼠鼠标点取取五角星星的一个个角点,然然后单击击回车,输输入顶点点坐标(00,0,220),同同理,作作五角星星各个角角点与顶顶点的连连线,完完成五角角星的空空间线架架。如图图所示。1.1.2 五角星星曲面生生成1通过过直纹面面生成曲曲面。选选择五角角星的一一个角为为例,用用鼠标单单击曲面面工具栏栏中的直直纹面按按钮,在在特征树树下方的的立即菜菜单中选选择“曲线曲线”的方式式生成直直纹面,然然后用鼠鼠标左键键拾取该该角相邻邻的两条条直线完完成曲面面,如图图所示。注意:在在拾取相相邻直线线时,鼠鼠标的拾拾取位置置应该尽尽量保持持一致(相相对应的的位置),这这样才能能保证得得到正确确的直纹纹面。2生成成其他各各个角的的曲面。在生成成其他曲曲面

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