中国移动游戏市场发展现状及移动游戏行业竞争格局分析.docx
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中国移动游戏市场发展现状及移动游戏行业竞争格局分析.docx
中国移动游戏市场发展现状及移动游戏行业竞争格局分析 一、现状 2019H1中国移动游戏市场规模达到了856.43亿元人民币,同比增长率为18.87%。移动游戏市场在进入2019年后开始逐渐回暖,不仅是因为版号审批开放促进了产品供应的增加,也得益于以H5/小游戏等新兴市场的刺激,更重要的是经历了2018年的优胜劣汰之后,市场的精品化程度正在不断加深,直接表现为主流发行产品质量不断提升,爆款频出。市场回暖预示着产业升级的到来,以研发发行驱动的产品思维将逐渐代替以粗放运营驱动的流量思维。2016H1-2019H1中国移动游戏市场规模 2019年上半年,腾讯游戏占据53.38%的市场份额,网易游戏占据15.23%,三七互娱则是10.02%。腾讯游戏作为市场领头羊,不仅拥有充足的研发储备,还在2019年上半年通过精品发行为完美世界、西山居等众多主流厂商的重点产品助力;相对而言,网易游戏在境内市场主要以长线产品运营为主;三七互娱则继续发挥研运一体优势,发行了众多高流水产品,整体业绩增长明显。2019H1中国移动游戏发行竞争格局 2019年上半年,中国主要移动游戏产品数除了在2月春节档短暂突破900款外,其余5个月均保持在900款以下,与2018年上半年及以前基本保持在1000款以上的情况相比有较为明显的下滑,体现的是市场存量化和精品化特征的进一步增强。长尾市场仍存在一定的产品问题,难以出现更多的大用户量新品,更多的用户均进入到了头部及精品产品中,并被H5/小游戏分流。2017H2-2019H1中国存量移动游戏产品数2018H1-2019H1中国移动游戏新产品数2018H1-2019H1中国移动游戏新产品品类 二、竞争格局 1、 腾讯游戏 腾讯游戏作为国内最大的综合移动游戏厂商,在丰富的用户、研发和生态资源的基础上,持续保持市场统治力。在2019年上半年,腾讯游戏不仅打造了多款自研精品,还发行了大量产品。而从产品储备方面看,腾讯游戏仍有大量精品储备,能够为其市场统治力的维持提供充分的支撑。 2、 三七互娱 三七互娱作为国内领先的研运一体厂商, 坚持精品路线,不仅在ARPG品类中积累了强大的研发发行与运营经验,还在产业升级的过程中不断丰富产品矩阵。2019年上半年,三七互娱在坚持长线运营的基础上,依靠研运创新打造了多款爆款产品。随着新品的推出和产品的长线运营,三七互娱将继续保持业绩的增长。2019H1造三款爆款丰富产品矩阵奠定业绩基础 3、 中手游 中手游作为全球化IP游戏生态运营商,通过自研和代理不断输出精品IP游戏。中手游的产品策略与市场趋势深度吻合,在产业升级的大背景下打造了庞大的IP和CP生态,厚积薄发,在坚持精品发行的基础上,不断拓展二次元、女乙等细分品类和H5、小游戏等增量市场。2019H1持续输出精品产品 4、 英雄互娱 英雄互娱作为全球化互动娱乐品牌,在移动游戏方面拥有多元的产品矩阵,不仅在国内多个市场发行了众多精品产品,还拥有出色的海外发行成绩。2019年上半年,英雄互娱实现了快速反应市场的产品迭代,并发行了多款精品产品,持续对细分市场进行发力。2019H1产品矩阵持续丰富 5、 FunPlus FunPlus(点点互动)作为国产游戏出海的领先大厂,不仅拥有火枪纪元、阿瓦隆之王等长期稳定高收入产品,还在不断进行着产品和内容的创新。随着盛趣游戏注入世纪华通的完成,FunPlus和盛趣游戏将有望在产品和市场方面实现优势互补,共同推动国产文化产品的海外传播。2019H1出海收入排名第一