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    2022年最全AE基础知识大全 .docx

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    2022年最全AE基础知识大全 .docx

    精选学习资料 - - - - - - - - - AE 基础学问大全1. AE层模式(混合模式)介绍在时间线上,通过按下时间线窗口左下角不同的层绽开/ 折叠开关按钮,可以绽开层掌握和层模式面板,按下快捷键 F4,时间线窗口会在层面板和层模式面板之间进行切换,在层模式面板 Mode 栏中可以挑选不同的层叠加方式:Normal 正常模式、Dissolve 溶解模式、Dancing Dissolve 动态溶解模式、Darken 变暗模式、Multiply 正片叠底模式、Linear Burn 线性加深模式、Color Burn 颜色加深模式、Classic Color Burn 为兼容早版本的 Color Burn 模式、 Add 增加模式、Lighten 变亮模式、Screen屏幕模式、Linear Dodge 线性减淡模式、Overlay 叠加模式、 Soft Light 柔光模式、 Hard Light 强光模式、 Liner Light 线性加光模式、Vivid Light 清晰加光模式、Din Light 阻光模式、Hard Mix 强光混合模式、Difference 差别模式、Classic Difference 兼容老版本的差别模式、Exclusion 排除模式、Hue 色相模式、Saturation 饱和度模式、Color 颜色模式、Luminosity 高度模式;上面所列的层模式,是通上下层的颜色通道混合产生影响变化,而下层的层模式就是通过层的 Alpha 通道影响混合变化;Stencil Alpha: Alpha 通道模式Stencil Luma:亮度模式Slihouette Alpha : Alpha 通道轮廓Slihouette Luma :亮度轮廓Alpha Add: Alpha 添加Luminescent Premul :冷光模式;2. AE的视频转场特效Transition 切换Block Dissolve 块面溶解Card Wipe 卡片擦拭Gradient Wipe 渐变擦拭Iris Wipe 星形擦拭 Linear Wipe 线性擦拭 Radial Wipe 径向擦拭 Venetian Blinds 百叶窗 Transition Completion 转场完成度Block Width 块状的宽度 Block Height 块状的高度 Feather 羽化 Soft Edges( Best Quality)边缘羽化名师归纳总结 - - - - - - -第 1 页,共 18 页精选学习资料 - - - - - - - - - 3. AE风格化的使用Effect/Stylize 风格化Color Emboss 彩色浮雕Emboss 浮雕Find Edges 查找边缘Brush Strokes 画笔描边Glow 辉光 Mosaic 马赛克 Motion Tile 粗糙边缘 Scatter 扩散Strobe Light 闪光灯 Texturize 纹理化 Threshold 阈值4. AE出色文字特效Effect/Text 文字Basic Text 基本文字头Number 数字Path Text 路径文字Time Code 时码基本文字特效1、Ctrl+N 新建合成,长度为 5 秒;2、Ctrl+Y 新建固态层;3、建立文字特效:右击固态层 /Effect/Text/Basic Text Font:字体Style:字形(Bold:加粗、Bold Italic:加粗倾斜、Italic:倾斜、Regular:常规)Drection :文字方向(Horizontal :水平、Vertical:垂直、Rotate:旋转)Alignment :对齐方式(Left:左对齐、Center:中对齐、Right:右对齐)弹出的特效掌握面板参数Position:轴心点名师归纳总结 - - - - - - -第 2 页,共 18 页精选学习资料 - - - - - - - - - Fill and stroke :填充和描边Display Options :显示属性(Fill only 仅有填充Fill stroke 仅有描边Fill over stroke 填充压着描边 Stroke over fill 描边压着填充)Fill color 填充颜色 Stroke color 描边颜色 Stroke width 描边宽度Size:字号Tracking:字间距Reset:复位Edit Text: 重置路径文字特效1、Ctrl+N 新建合成(背景为深红色);2、Ctrl+Y 新建固态层(黑色,施加文字特效);3、建立文字特效:右击黑色固态层 /Effect/Text/Path Text 输入文字Information :信息Path Options 路径属性Shape Type 外形类型、( Bezier 贝塞尔掌握、Circle 圆环掌握、Loop 循环掌握、Line 直线掌握)、 Control Points 掌握点设置Custom Path 常用路径、Reverse Path 反转路径;Fill and stroke 填充和描边Character 字体设置(Size字号、 Tracking 字间距、Kerning 克恩间距、Orientation 方向设置、Horizontal Shear 水平倾斜、Horizontal Scale 水平大小、Vertical Scale 垂直设置)Paragraph 段落设置(Alignment 对齐方式、Left Margin 左缩进)Advanced 高级设置Visible Characters 可见字幕Baseline Jitter Max 基本底线进行抖动、Kerning Jitter Max 基本水平Jitter Settings 抖动设置(抖动、 Rotation Jitter Max 旋转抖动、Scale Jitter Max 文字缩放抖动)5. AE抠像的使用名师归纳总结 - - - - - - -第 3 页,共 18 页精选学习资料 - - - - - - - - - Effect/Keying 键控Color Difference Key 颜色差异键控(有些没有)Color Key 颜色键控Color Range 颜色范畴Linear Color Key 线性颜色键控 Luma Key 亮度键控 Color Tolerance 相近颜色Edge Thin 边缘收缩 Edge Feather 边缘羽化6. AE路径文字的制作 1、 Ctrl+N 新建合成,进行命名,设置播放时间为 10 秒;2、导入一图片做为背景;3、新建文字层(一般文字),输入文字;4、在文字层上用钢笔工具描画一条弯曲的路径;5、 在时间线上绽开文字层的属性,Text/Path options 路径属性,再次绽开,在 Path 相应的挑选中挑选 Mask1 路径,可以看到文字已移到了路径上;6、设置 Perpendicular To Path 为 Off;7、 打开First Margin 选项前的码表,设置动画,施加关键帧,第 0 秒为595,第 2 秒为 177,第 4 秒为 -122,第 6 秒为 -581;(数值仅供参考)8、为文字添加辉光和阴影:Effect/Perspective/Drop Shadow Effect/Stylize/Glow (辉光)9、渲染输出AE蒙版动态文字的制作1、Ctrl+N 新建合成;2、Ctrl+Y 新建黑色固态层;“fill only、白色” ,并且无限放大;3、施加基本(Basic)文字特效,输入文字,文字设为4、在 Position 上施加关键帧,从大到小;名师归纳总结 - - - - - - -第 4 页,共 18 页精选学习资料 - - - - - - - - - 5、插入动态背景;6、选中动态素材None/Alpha Matte “Bla;ck ”7、选中两个图层,Ctrl+D 复制两个完全相同的图层;8、挑选上层固态层,特效文字设为 Stroke only 形式;9、选中上层动态素材层施加特效Color Correction 调色(在AE6.5 中是Effect/Adjust /Brightness&Contrast 高度与对比度;10、加大亮度、对比度值,并且加大描边的值;11、渲染输出;7. AE特效中的产生及扭曲Effect/Generate (这在AE7.0 以上版本中,在AE6.5 中是 Effect/render )产生4Color Gradient 四色渐变 Advanced Lightning 高级闪电 Audio Spectrum 声谱 Audion Waveform 声波 Beam 光束 Cell Pattern 单元图案Checkerborad 棋盘格 Circle 圆形 Ellipse 椭圆 Eyedropper Fill 滴管填充 Fill 填充 Fractal 分形Grid 网格 Lens Flare 镜头光斑 Lightning 闪电 Paint Bucket 油漆桶 Radio Waves电波 Ramp 渐变Scribble 涂写Stroke 描边Vegas勾画Write on 书写Effect/Distort 扭曲Bezier Warp 贝塞尔曲线弯曲Bulge 凸凹镜Corner Pin 边角定位Displacement Wap 置换贴图Liquify 液化Magnify 放大Mirror 镜像Offset 位移Optics Compensation 镜头变形Polar Mesh Warp 网格变形Coordinates 极坐标转换Reshape 变形Transform 变换Turbulent Displace 猛烈置换Twirl Ripple 波纹Smear 涂抹Spherize 球面化扭转Warp 弯曲 Wave Warp 波浪变形名师归纳总结 - - - - - - -第 5 页,共 18 页精选学习资料 - - - - - - - - - 8. AE图片的调色Effect/Color Correction AE7.0 以上版本中,在 AE6.5 中是 Effect/Adjust )调色Auto Color 自动颜色 Auto Contrast 自动对比度 Auto Levels 自动色阶Brightness&Contrast 亮度 / 对比度Broadcast Colors 广播级颜色Change Colors 转换颜色Change to Colors 定向转换颜色Change Mixer 通道混合Color Balance 颜色平稳Color Balance( HLS)HLS颜色平稳Color Link 颜色链接Color Stabilizer 颜色稳固 (有的没有)Colorama 彩色Curves 曲线Gamma/Pedestal/Gain 伽马 / 基色 /增益Hue/Saturation 色相 / 饱Equalize 均衡Exposure 暴光和度Leave Color 色调分别Photo Filter 照片滤镜PS Arbitrary Map Levels 色阶Levels( Individual Contronls )个体掌握映像 Shadow/Highlight 阴影 / 高光Tint 染色9. AE 运动文字的制作 (和特效问子有区分,做动画)(常和矢量画笔一块使用,左手写字效果较好) 1、Ctrl+N 新建合成,PAL D1/ DV 形式,大小为 720*576 ,时长为 5 秒;2、Layer/New/Text (直接单击工具栏上的文字工具也可以),在合成窗口中输入“ 以德为本言而有信” 的一些字样; 在 Character 面板中设置文字的字体、大小、 颜色、 字间距、位置等;3、单击文字层前面的小三角,绽开 Text,单击打开“Animate 后” ,弹出的菜单中挑选“Opacity (不透亮度) 、为其添加一个 Animator 动画,设置 Opacity 为 0%,绽开 Range Selector1第 0 帧时打开 Offset 前的码表,设置动画如下:第 0 秒为 0%,第 2 秒为 100%;4、单击 Animator1 右侧的 Add,挑选 Property/Scale (缩放),并将下方显现的 Scale设置为1500%5、单击 Animator1 右侧的 Add 挑选 Property/Rotation (旋转),设置其反转 2 周,即 “ -2*0.0 ”;6、单击 “Text后” 方的 “Animate,” 在弹出的菜单中挑选“AnchorPoint 添” 加一个 Animator2 名师归纳总结 - - - - - - -第 6 页,共 18 页精选学习资料 - - - - - - - - - 并且设置为0, -17;7、添加一个画面连续和倒角成效:(1) Effect/Time/Echo (画面连续)影或动感模糊的成效;, Echo 特效在层的不同时间对前后帧进行 混合,产(2) Effect/Perspective/Bevel Alpha (倒角);8、Ctrl+Y 新建红色固态层,并用矩形遮罩工具画出一个矩形遮罩;9、在时间线上绽开固态层,按 下快 捷键 M,显现 Mask1 挑选,打开后面的 Inverted 开关,反转 Mask,并将其拖至最底层;10、渲染输出;10. AE中的杂点和颗粒特效(也翻译 噪波和颗粒)Noise&Grain 杂点和颗粒Add Grain 增加颗粒Dust&Scratches 梦尘与划痕Fractal Noise 分形噪波Match Grain 条形颗粒Median 中值 Noise 噪波Noise Alpha:Alpha Noise HLS: HLS噪波Noise HLS Auto:自动HLS噪波Remove Grain 11. 仿真特效(也翻译模拟特效)Simulation 仿真Card Dance 卡片舞蹈 Caustics折射反射 Foam 汽泡 Partcle Playground 粒子运动场Shatter 爆炸 Wave World 波纹(当然仍有许多,以后会添上 . . )12. 音频特效Audio 音频名师归纳总结 - - - - - - -第 7 页,共 18 页精选学习资料 - - - - - - - - - Backwards 倒放Bass&Treble 低音和高音Reverb 回声Delay 推迟Stereo Mixer 立体声混合Flange&Chorus 变调和合声Tone音质HighLow Pass高低音过滤Modulatox 调剂器 Parametric EQ: EQ参数13. 通道特效Channel 通道Alpha Levels: Alpha 色阶Arithmetic 运算Blend 混合Calculations 运算Channel Conbiner 通道混合 Compound Arithmetic 复合运算 Invert 反转 Minimax 扩亮扩暗Remore color Matting 删除蒙版颜色 Set Channels 设置通道 Set Matte 设置蒙版Shift Channels 转换通道 Solid Composite 固态合成14. AE中模糊与锐化及透视特效Effect/Blur&Sharpen 模糊与锐化Box Blur 立方体模糊Channel Blur 通道模糊Compound Blur 混合模糊我Directional Blur 方向模糊 Past Blur 快速模糊 Gaussian Blur 高斯模糊Lens Blur 镜头模糊 Radial Blur 径向模糊 Reduce Interlace Flicker 排除交叉闪耀 Sharpen 锐化Smart Blur 智能模式 Unsharp Mask 反遮罩锐化Effect/Perspective 3D Glasses:3D 眼镜Basic 3D:基本三维Bevel Alpha:Alpha 倒角Bevel Edges:边缘倒角Drop Shadow:投影 Radial Shadow 径向投影15. AE中常用的快捷键新建项目:Ctrl+Alt+N 项目设置:Ctrl+Shift+K 添加素材:Ctrl+I 新建合成:Crtl+N名师归纳总结 - - - - - - -第 8 页,共 18 页精选学习资料 - - - - - - - - - 合成设置: Ctrl+K 背景颜色:Ctrl+Shift+B 输出影片: Ctrl+M 跳转到某时间:Ctrl+G 到工作区开头:Home 到工作区终止:End 新建文字层:Ctrl+Alt+Shift+T 新建固态层:Ctrl+Y 特效掌握: F3 显示标尺:Ctrl+R 开头工作区域: B 终止工作区域:N 工具箱:Ctrl+/ 信息调板:Ctrl+2 时间掌握面板:Ctrl+3 音频调板:Ctrl+4 特效及预设面板:Ctrl+5 字符调板:Ctrl+6 段落调板:Ctrl+7 绘画调板:Ctrl+8 笔刷技巧调板:Ctrl+9 激活合成项目:Ctrl+0 激合渲染队列: Ctrl+Alt+0 位置: P 缩放: S 旋转: R 不透亮:T 显示关键帧:U 满屏显示:Ctrl+Alt+F 挑选工具:V Z 抓手工具:H(空格)缩放工具:旋转工具:W 照相机工具:C 轴心点工具:Y 矩形遮罩工具:Q 钢笔工具:G 文字工具:Ctrl+T 画笔工具:Ctrl+B 图章工具:Ctrl+B 橡皮工具:Ctrl+B 放大: Ctrl+ “+”缩小: Ctrl+ -“ ” 属性: T名师归纳总结 - - - - - - -第 9 页,共 18 页精选学习资料 - - - - - - - - - 修改固态层:Ctrl+Shift+Y 返回: Ctrl+Z 仍原: Ctrl+Shift+Z 素材的入点:Alt+ “ ”素材的出点:Alt+ “ 剪” 切: Shift+Ctrl+D 复制图层:Ctrl+D 多层拼合:Ctrl+Shift+C 设置默认帧速率:Ctrl+Alt+Shift+K 16. 窗口组成元素菜单栏、合成窗口、工具栏、信息窗口/音乐编辑窗口、项目窗口/特效窗口、时间线窗口、特效及预设窗口;菜单栏File(文件)、 Edit(编辑)、 Composition (合成)、 Layer (图层)、 Effects(特效)、 Animation (动画)、 View (视图)、 Window (窗口)、 Help(帮忙)Project 项目面板项目面板是用来导入和治理合成文件的一个窗口,在这个窗口中,可以清晰地看到每个文件的类型、尺寸大小、时间长短、文件路径等信息;Tools工具栏工具栏供应了对合成窗口中的对象进行操作的各种工具;注: AE 是作影视特效处理,功能依附于各种插件,而对工具就用的不多,所以工具栏中的工具会少些;工具栏各按扭挑选工具:V 抓手工具:H空格 缩放工具:Z 旋转工具:W 名师归纳总结 照相机工具:C 轴心点工具:Y 矩形遮罩工具:Q 钢笔工具:G 文字工具:Ctrl+T 画笔工第 10 页,共 18 页具: Ctrl+B 图章工具: Ctrl+B 橡皮工具: Ctrl+B- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 自身坐标系统模式世界坐标系统模式视图坐标系统模式Effect Controls 特效窗口特效窗口是用来掌握特效参数调剂的一个窗口,全部的参数调剂都可以在此完成,并且能够记录参数关键帧;Timeline 时间线窗口是 AE7.0 成效合成的最重要窗口之一,可以调整素材层在合成图像中的位置、素材长度、叠加方式、合成图像的范畴以及层的动画和各种成效;Composition ( comp)合成窗口:显示合成的最终成效;17. AE常见术语及基础参数设置AE 新建的时候是一个工程文件,其实是一个工程目录,之中可以包含多个工程信息,如视频、音频、 图片等, 要为这些素材放置在一个合适的文件夹里,新建工程文件:File/NewProject ( Ctrl+Alt+N 新建影片剪辑:Composition/New Compsition ( Ctrl+N)相关参数Composition Name 影片剪辑名字 Basic基础面板Advanced 高极面板 Preset 预设Width 宽度 Height 高度Pixel Aspect Ratio 像素宽高比 Fram Rate 帧速率Resolution 辨论率 Star TimeCode 开头时间帧Duration 终止时间帧18. AE的基本操作导入素材:1、在项目窗口中双击这样素材的链接才不会丢失;名师归纳总结 - - - - - - -第 11 页,共 18 页精选学习资料 - - - - - - - - - 2、File/Import/File ( Ctrl+I)新建固态层:Layer/New/Solid (Ctrl+Y)修改: Layer/Solid Settings( Ctrl+Shift+Y输入文字:Effect/Txet/Basic Text 返 回: Ctrl+Z 向 前: Ctrl+Shift+Z 修改影片:Composition/Composition Settings )19. AE的初始化设置帧的速度:AE7.0 初次装载时,帧速主要为 30 fps(每秒 30 帧),这是 NTSC制式的帧速率,而国内使用的统一制式为 PAL制式,即 25fps(每秒 25 帧),因此需要设置一个默认的帧速率;操作: File/Project Settings (Ctrl+Alt+Shift+K ) /Time Code Bace 当我们在项目窗口中调入序列图片时,也要设置其帧速率操作: Edit Preferences/Import (静态图片设置播放速度)Preferences 的其它设置General:设置返回步数,默认为 20 Output :输出时的虚拟空间,挑选硬盘空间最多的输出模板设置为了提高渲染的效率,防止重复设置,通常我们会将输出的方式设定为统一的模板;操作: Edit/Templates/Render Settings (渲染设置)将其均设为 Best Settings 单击 “ Edit弹” 出一对话框,其参数如下:名师归纳总结 - - - - - - -第 12 页,共 18 页精选学习资料 - - - - - - - - - Quality (渲染质量 Best)Resolution(渲染辨论率 Full)Field Render(场渲染):Upper Field First (上场优先)Lower Field First(下场优先)20. 层的基本操作绽开素材层前面的小三角,再次绽开 Transform 前面的小三角,可以看到层的 5 个基本属性操作,即 Anchor Point(轴心点)、 Position(位置)、 Scal(缩放)、 Rotation(旋转)、 Opacity (不透亮度) ;对应键盘上的5 个快捷键:A、 P、 S、 R、 T 单独按下这些键,只能打开单个属性,当按住 性;编辑功能Shift 键再按这些键时,可以同时显示多个属Alt 键和 “或” “ 可” 以设备素材的入点和出点;同时按下 Shift+Ctrl+D 键可以把素材在当前时间标志处剪断为两段;同时按下 Ctrl+D 键可以复制该层;多层拼合:Ctrl+Shift+C Layer/pre compose21. 初识动画用 Photoshop 处理图片,导入AE的动画曲线调整AE中进行编辑;为各层设置动画;注:转变素材播放长度,右击素材 /Interpret Footage/Main/ 在 Loop 中设置循环次数;AE的动作捕获器使用:Window/Motion Sketch (动作捕获器)项目窗口中文件设置名师归纳总结 - - - - - - -第 13 页,共 18 页精选学习资料 - - - - - - - - - 在项目窗口中任意右击一个文件,会弹出一个菜单,其功能如下:Replace Footage(替换素材):当我们不当心删掉了合成文件的素材或移动了素材到不同的位置时, 再次打开该工程文件,合成窗口中就会以一个彩色条纹的图标来代替该素材,使用菜单命令 Replace Footage/File 可以重新定位该素材或更换素材;Reload Footage(重载素材):假如在源文件名不变的情形下,源文件发生了变化,可以通过此命令重新装载该文件;Interpert Footage/Main 可以设置素材Block Dissolve 块面溶解AE 基础学问大全1. AE 的视频转场特效Transition 切换Card Wipe 卡片擦拭 Gradient Wipe 渐变擦拭 Iris Wipe 星形擦拭 Linear Wipe 线性擦拭Radial Wipe 径向擦拭 Venetian Blinds 百叶窗 Transition Completion 转场完成度 Block Width 块状的宽度 Block Height 块状的高度 Feather 羽化 Soft Edges( Best Quality)边缘羽化 2. AE 风格化的使用 Effect/Stylize 风格化 Brush Strokes 画笔描边 Color Emboss 彩色浮雕 Emboss 浮雕 Find Edges 查找边缘 Glow 辉光 Mosaic 马赛克 Motion Tile 粗糙边缘 Scatter 扩散Strobe Light 闪光灯 Texturize 纹理化 Threshold 阈值 3. AE 出色文字特效 Effect/Text 文字Basic Text 基本文字头 Number 数字 Path Text 路径文字 Time Code 时码 4. 1.AE层模式(混合模式)介绍 在时间线上,通过按下时间线窗口左下角不同的层绽开 /折叠开关按钮,可以绽开层掌握和层模式面板,按下快捷键F4,时间线窗口会在层面板和层模式面板之间进行切换,在层模式面板 Mode 栏中可以挑选不同的层叠加方式:Normal 正常模式、 Dissolve 溶解模式、Dancing Dissolve 动态溶解模式、Darken 变暗模式、Multiply 正片叠底模式、Linear Burn 线性加深模式、Color Burn 颜色加深模式、Classic Color Burn 为兼容早版本的 Color Burn 模式、 Add 增加模式、 Lighten 变亮模式、 Screen 屏幕模式、 Linear Dodge 线性减淡模式、Overlay 叠加模式、Soft Light 柔光模式、Hard Light 强光模式、Liner Light 线性加光模式、Vivid Light 清晰加光模式、Din Light 阻光模式、Hard Mix 强光混合模式、Difference 差别模式、Classic Difference 兼容老版本的差别模式、Exclusion 排除模式、Hue 色相模式、Saturation 饱和度模式、Color 颜色模式、Luminosity 高度模式;上面所列的层模式,是通上下层的颜色通道混合产生影响变化,而下层的层模式就是通过层的 Alpha 通道影响混合变化;Stencil Alpha:Alpha 通道模式 Stencil Luma:亮度模式 Slihouette Alpha :Alpha 通道轮廓 Slihouette Luma:亮度轮廓 Alpha Add:Alpha 添加 Luminescent Premul:冷光模式;基本文字特效 1、Ctrl+N 新建合成,长度为 5 秒;2、 Ctrl+Y 新建固态层;3、建立文字特效:右击固态层/Effect/Text/Basic Text Font Style:字形(Bold:加粗、Bold Italic :加粗倾斜、Italic:倾斜、 Regular:常规)Drection :文字方向(Horizontal:水平、Vertical:垂直、Rotate:旋转)Alignment :对齐方式(Left:左对齐、Center:中对齐、Right:右对齐)弹出的特效掌握面板参数 Position:轴心点 Fill and stroke :填充和描边 Display Options:显示属性( Fill only 仅有填充 Fill stroke 仅有描边 Fill over stroke 填充压着描边 Stroke over fill 描边压着填充)Fill color 填充颜色 Stroke color 描边颜色 Stroke width 描边宽度 Size:字号Tracking:字间距 Reset:复位 Edit Text:重置 路径文字特效 1、 Ctrl+N 新建合成(背景为深红色);名师归纳总结 - - - - - - -第 14 页,共 18 页精选学习资料 - - - - - - - - - 2、 Ctrl+Y 新建固态层(黑色,施加文字特效);3、建立文字特效:右击黑色固态层名师归纳总结 /Effect/Text/Path Text 输入文字Information :信息Path Options 路径属性Shape Type 外形3、第 15 页,共 18 页类型、(Bezier 贝塞尔掌握、Circle 圆环掌握、Loop 循环掌握、Line 直线掌握) 、Control Points 掌握点设置Custom Path 常用路径、Reverse Path 反转路径;Fill and stroke 填充和描边Character 字体设置(Size字号、 Tracking 字间距、Kerning 克恩间距、Orientation 方向设置、Horizontal Shear 水平倾斜、Horizontal Scale 水平大小、Vertical Scale 垂直设置)Paragraph 段落设置 (Alignment 对齐方式、Left Margin 左缩进)Advanced 高级设置Visible Characters 可见字幕Jitter Settings 抖动设置 (Baseline Jitter Max 基本底线进行抖动、Kerning Jitter Max 基本水平抖动、Rotation Jitter Max 旋转抖动、Scale Jitter Max 文字缩放抖动)5. AE 抠像的使用Effect/Keying 键控Color Difference Key 颜色差异键控(有些没有)Color Key 颜色键控Color Range 颜色范畴Linear Color Key 线性颜色键控Luma Key 亮度键控Color Tolerance 相 近 颜 色Edge Thin 边 缘 收 缩Edge Feather 边 缘 羽 化6. AE 路 径 文 字 的 制作1、 Ctrl+N 新建合成,进行命名,设置播放时间

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