人美版二年级美术第10课 杯子的设计.docx
新基础课堂教学设计学校西单小学学科美术班级二年级人数25课题杯子的设计教时第10课执教韩克勇日期第10课教学目标一、教学目标1 .欣赏古今各样的杯子,了解杯子的主要结构、材料、功能,初步认识杯 子的造型与杯子功能之间的关系。从杯子造型、功能方面,结合生活需要,设计 一个新颖、实用的杯子。2 .通过观察、触摸等亲身感受,感受杯子的造型特点。对比、观察分析,引 导学生结合生活,认识到造型与功能的关系。3 .学生在丰富的美术学习*舌动中,善于观察生活中的美,享受设计,舌动的快 乐,激发对艺术设计,舌动的浓厚兴趣。二、教学目标的制定依据1 .内容分析杯子的设计是二年级上册第十课,属于“设计.应用”领域,本课内容 贴近学生生活,充分体现“物以致用”的设计思想。通过本课教学,培养学生观 察和分析能力,了解设计与应用之间的关系,能对生活中常见的杯子进行功能、 材料、外形等方面的分析,发现生活中的很多物品在设计时要与使用相联系。启 发学生从使用角度出发,用设计的思想进行杯子的设计。2 .学情分析学生已具备一定的美术知识、美术技能,并积累了一定的生活体验。针对该 段学生的年龄特征和心理特点,从学生兴趣出发,结合学生生活经验,激发学生 学习的主动性,在已有知识经验的基础上学会探索及应用,提高欣赏能力。学生 在活动中,引发兴趣、体验感受生活中的设计。在对生活中最熟悉物品的选择、 触摸中,学生进行感知体验,展开探索性学习,发表自己独特的见解,教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图1.开放式 导入教师组织学生进行小游 戏,每组学生的桌面上用布蒙 着几个材质、功能、大小不同 的杯子。教师出示准备好的杯子, 对,杯子。我们平时喝水使用 的就是杯子。各种各样的杯子 都离不开设计师的设计,今 天,我们就来共同学习杯子 的设计导入课题。学生们用手 去摸摸,猜一猜 是什么物品,干 什么用的。说出 答案,“杯子”。小游戏调 动学生的兴趣 和积极性。2.核心过 程推进1 .教师请学生把布掀开, 看一看,摸摸这些杯子,进 行观察并思考:“这些杯子是 用什么材料做的?有什么特 色和用途? ”2 .教师组织学生拿取不学生根据教 师的提问进行观 察和分析。回答 问题,学生从触 摸感受到杯子有 陶瓷、纸质、塑学生感知 不同材质杯子 的质感,在观察 与分析中了解 杯子的不同用 途。同的杯子,在手中从各个角度 观察、试用,然后思考:杯子 一般分为哪几个部分?各个 部分都有什么用途?3.教师组织学生“哪些杯 子好用?哪些杯子不好用? ” 探究讨论。教师小结:这些好用美观的杯 子设计得真好!好的设计会使 我们喝水更方便。第二课时不同的人需要用不同的 杯子,今天就请你为家人、同 学、自己设计一个实用、美观 的杯子。学生创作学生尝试设计新颖的杯 子,将作品进行展示,学生互 评,教师点评,评选优秀。教 师汇总创作过程中的优点和 不足,进行具体指导。3.开放式 延伸欣赏几种生活中有创意 又实用的小物件料等不同材质。学生小组合 作,讨论,分析 出杯子结构:杯 身、用来乘水, 杯把、方便拿取, 杯盖、用来保温, 遮尘。学生讨论发 现:方口得杯子 不太方便喝水, 有的杯子太粗了 不好拿,有的杯 子放热水容易烫 手。学生认真创 作,以小组为单 位介绍自己作品 的设计思路及成 果。(评价点:造 型新颖、设计创 新、巧用材料、 实用功能) 学生感受美 观实用的设计让 生活变得更美 好。学生从亲 身实践中观察、 发现杯子各部 分得结构与用 途。引导学生 感受对杯子得 使用需要,使学 生将杯子得设 计与日常生活 联系起来。用任务和 需求引导学生 围绕任务设计, 让学生形成对 美术作品客观 评价的能力和 素养。明确艺术 来源于生活又 服务于生活。作业设计板书设计设计一个实用、新颖的杯子。杯子的设计杯子的组成杯子的设计与功能反思重建