暗黑破坏神2符文及符文之语大全图解!.docx
暗黑破坏神2符文及符文之语大全图解! 日期: 20xx年 11 月 01 日 16: 14 来源: 766 单机游戏 核心提示: 暗黑破坏神 2 符文及暗黑 2 符文之语大全图解! 每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途. 有些很有用, 高等符文的爆率实在太低, 有时需要合成, 这个公式会随机生成一新带孔武器, 武器类型与原来相同, 孔数随机生成, 属性也将会改变。 最大的是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 描述: 首先认识一下符文. 这里是符文的图和对应的名称 图片: 每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途. 有些很有用, 看一下: 1# El 艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度, 11 2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系, 15%体力耗费减慢, 提升抵挡, 11 3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana, 每杀一个敌人 +2 Mana, 每杀一个敌人 +2 Mana, 13 4# Nef 那夫 震退敌人, 对远距离攻击 +30 防御, 对远距离攻击 +30 防御, 13 5# Eth 爱斯 -25% 目标防御, 提升 mana 回复速度 15%, 提升 mana 回复速度 15%, 15 6# Ith 司 +9 最大伤害力, 15% 伤害转换到 mana, 15% 伤害转换到 mana, 15 7# Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒, 防毒提升 30%, 防毒提升 35%, 17 8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害, 防火提升 30%, 防火提升 35%, 19 9# Ort 欧特 +1-50 电伤害, 防电提升 30%, 防电提升 35%, 21 10# Thul舒尔 +3-14 冰伤害, 效果持续 3 秒, 防冰提升 30%, 防冰提升 35%, 23 11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命, 敌人受到反伤害 14, 敌人受到反伤害 14, 25 12# Sol 索尔 +9 最小伤害力, 抵消物理伤害 7, 抵消物理伤害 7, 27 13# Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%, 快速恢复打击, 20% 快速抵挡率, 29 14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%, 自动恢复生命 +7, 自动恢复生命 +7, 31 15# Hel 海尔 装备要求 -20%, 装备要求 -15%, 装备要求 -15% 16# Io 埃欧 +10 活力, 35 17# Lum 卢姆 +10 能量, 37 18# Ko 科 +10 敏捷, 39 19# Fal 法尔 +10 强壮, 41 20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱, 50% 得到额外金钱, 50% 得到额外金钱, 43 21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔, 30% 提升防御, 30% 提升防御, 45 22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口, 四防 +15, 四防 +22, 47 23# Mal 马尔 防止怪物治疗, 抵消魔法伤害 7, 抵消魔法伤害 7, 49 24# Ist 司特 30% 提升MF, 25% 提升MF, 25% 提升MF, 51 25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率, +5% 防毒上限, +5% 防毒上限, 53 26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana, +5% 防火上限, +5% 防火上限, 55 27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力, +5% 防冰上限, +5% 防冰上限, 57 28# Lo 罗 20% 概率双倍打击, +5% 防电上限, +5% 防电上限, 59 29# Sur 瑟 命中后使目标失明, 提升 Mana 上限 5%, +50 点 Mana, 61 30# Ber 贝 20% 概率决定性打击, 抵消物理伤害 8%, 抵消物理伤害 8%, 63 31# Jah 乔 忽略目标防御, 提升生命上限 5%, +50 生命, 65 32# Cham查姆 冰冻目标 +3, 不被冰冻, 不被冰冻, 67 33# Zod 萨德 永不磨损, 69 高等符文的爆率实在太低, 有时需要合成 3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#) 3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#) 此公式只能作用在单机游戏, 开放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) 3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) 2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器, 武器类型与原来相同, 孔数随机生成, 属性也将会改变。 最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔, 孔数方面没有具体的说明确定方法, 应该是随机生成。 属性将会完全改变。 . 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化. 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化. 1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版 这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器, 原有属性不变, 只是提升物品的基础类型, ETH 物品同样有效. 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版 这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具, 原有属性不变, 只是提升物品的基础类型, ETH 物品同样有效.第 7 页 共 7 页