中国客户端游戏用户规模、市场规模及主要企业经营情况分析.docx
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中国客户端游戏用户规模、市场规模及主要企业经营情况分析.docx
中国客户端游戏用户规模、市场规模及主要企业经营情况分析 客户端游戏,简称“端游”,是2012年相对于“网页游戏”所产生的新名词,即是传统的依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏。游戏客户端,游戏库客户使用端,相对于游戏服务端的另一端,服务端是为游戏数据库服务的,而客户端就是游戏数据使用端。几乎任何游戏都有其客户端,用来连接服务端而为玩家服务。 近年来著名的客户端游戏有绝地求生、英雄联盟、问道、使命召唤Online、梦幻西游、战舰世界、战争雷霆等。 2020-2026年中国客户端游戏行业市场调研分析及发展前景规划报告数据显示:2017-2019年中国客户端游戏用户规模逐年减少,2018年中国客户端游戏用户规模为1.50亿人,同比减少5.1%;2019年中国客户端游戏用户规模为1.42亿人,同比减少5.3%。 近年来中国客户端游戏用户规模占中国游戏用户规模的比例逐年减少,2018年中国客户端游戏用户规模占中国游戏用户规模的23.96%,较2017年减少了3.14%;2019年中国客户端游戏用户规模占中国游戏用户规模的22.19%,较2018年减少了1.77%。 2017-2019年中国客户端游戏市场实际销售收入逐年减少,2018年中国客户端游戏市场实际销售收入为619.6亿元,同比减少4.5%;2019年中国客户端游戏市场实际销售收入为615.1亿元,同比减少0.7%。近年来客户端游戏更加强调画面精致、玩法硬核,精品化趋势加强,质量成为竞争的核心。市场产品呈现“少而精”的特征,精品支撑客户端游戏发展。 近年来中国客户端游戏市场实际销售收入占中国游戏市场的比例逐年减少,2018年中国客户端游戏市场实际销售收入占中国游戏市场实际销售收入的28.89%,较2017年减少了2.96%;2019年中国客户端游戏市场实际销售收入占中国游戏市场实际销售收入的26.64%,较2018年减少了2.25%。 客户端游戏主要上市企业有三七互娱、世纪华通、完美世界、昆仑万维、巨人网络、掌趣科技、游族网络等。 2019年三七互娱总资产为101.5亿元,较2018年增长了17.54亿元;世纪华通总资产为323.6亿元,较2018年增长了15.2亿元;完美世界总资产为166.3亿元,较2018年增长了6.5亿元;昆仑万维总资产为102.6亿元,较2018年增长了14.31亿元;巨人网络总资产为99.4亿元,较2018年减少了7.4亿元;掌趣科技总资产为59.87亿元,较2018年增长了1.3亿元;游族网络总资产为89.26亿元,较2018年增长了15.93亿元。 2019年三七互娱营业总收入为132亿元,较2018年增长了55.7亿元;世纪华通营业总收入为147亿元,较2018年增长了22亿元;完美世界营业总收入为80.4亿元,较2018年增长了0.1亿元;昆仑万维营业总收入为36.9亿元,较2018年增长了1.1亿元;巨人网络营业总收入为25.7亿元,较2018年减少了12.1亿元;掌趣科技营业总收入为16.2亿元,较2018年减少了3.5亿元;游族网络营业总收入为32.2亿元,较2018年减少了3.6亿元。 2019年三七互娱毛利润为114亿元,较2018年增长了56.1亿元;世纪华通毛利润74.8亿元,较2018年增长了9.2亿元;完美世界毛利润48.7亿元,较2018年增长了4.3亿元;昆仑万维毛利润29.2亿元,较2018年减少了0.2亿元;巨人网络毛利润21.1亿元,较2018年减少了6.9亿元;掌趣科技毛利润9.03亿元,较2018年减少了2.97亿元;游族网络毛利润9.74亿元,较2018年减少了10.06亿元。