瓶体模型PROE.ppt
瓶体模型PROE Still waters run deep.流静水深流静水深,人静心深人静心深 Where there is life,there is hope。有生命必有希望。有生命必有希望1.新建零件文件新建零件文件 Bottle2.创建第创建第1条基准曲线条基准曲线(1)打开)打开 选取选取TOP作草绘平面作草绘平面(2)单击圆弧)单击圆弧 按钮,曲线关于按钮,曲线关于RIGHT对称对称圆弧指令:圆弧指令:圆心和半径圆心和半径退出草绘退出草绘3.创建第二条基准曲线创建第二条基准曲线(1)单击单击”基准平面基准平面”(2)TRONT作参照作参照,约束为平行约束为平行,按按Ctrl键,选前一条基准一个端点,约束为穿过,生成键,选前一条基准一个端点,约束为穿过,生成DTM1(3)单击草绘,选)单击草绘,选DTM1(4)单击圆弧指令(先选图元,后点圆弧)单击圆弧指令(先选图元,后点圆弧)通过边通过边创建图创建图元元起点与原曲起点与原曲线端点对齐线端点对齐曲线曲线1曲线曲线2这条线在曲线2完成后必须删掉4.镜像复制方法创建基准曲线镜像复制方法创建基准曲线(1)选曲线选曲线2(2)选镜像指令选镜像指令(3)选参考平面及对象选参考平面及对象(4)确定确定曲线2镜像平面新曲线(5)继续镜像基准曲线继续镜像基准曲线按按Ctrl选三条选三条张,再镜像张,再镜像5.继续创建草绘基准曲线继续创建草绘基准曲线(1)草绘指令草绘指令,选选TOP为草绘平面为草绘平面(2)单击圆弧单击圆弧,对齐对齐(3)用用RIGHT镜像镜像6.继续创建草绘基准曲线继续创建草绘基准曲线(1)单击平面指令单击平面指令(2)选选TOP为基准平面为基准平面,约束约束为平行为平行,按按Ctrl,选前面创建基选前面创建基准曲线端点为参照,约束为准曲线端点为参照,约束为穿过,生成穿过,生成DTM2(3)DTM2草绘基准曲线,圆弧指令草绘基准曲线,圆弧指令新建曲线,新建曲线,用图元指令用图元指令(4)DTM2草绘基准曲线,再用圆弧指令草绘基准曲线,再用圆弧指令新新曲曲线线7.创建边界混合曲面特征创建边界混合曲面特征(1)单击边界混合工具指令单击边界混合工具指令(2)单击曲线按钮找开单击曲线按钮找开参照设置参照设置面板,选取边界曲线。面板,选取边界曲线。边界第一方向第二方向(3)生成另一个边界曲面)生成另一个边界曲面(4)用)用FRONT基准平面镜像基准平面镜像(5)用)用RIGHT基准平面镜像基准平面镜像(6)选边界曲线,混合)选边界曲线,混合8.合并曲面特征合并曲面特征 (1)按按Ctrl选相邻面选相邻面(2)单击)单击(3)5个曲面合成一个个曲面合成一个9.创建旋转曲面特征创建旋转曲面特征(1)单击旋转指令)单击旋转指令(2)FRONT作草绘作草绘(3)设置如下参数)设置如下参数选曲面指令,不是实体选曲面指令,不是实体(4)按)按Ctrl选曲面合并选曲面合并10.创建旋转曲面特征创建旋转曲面特征(1)单击旋转指令)单击旋转指令(2)FRONT作草绘作草绘(3)设置如下参数)设置如下参数(4)按)按Ctrl 曲面合并曲面合并11.创建倒圆角特征创建倒圆角特征(1)点倒圆角按钮点倒圆角按钮(2)选边线如下图选边线如下图,倒角倒角30按Ctral选(3)创建边线建第二个倒角)创建边线建第二个倒角12.曲面实体化曲面实体化(1)完成上面的曲面完成上面的曲面(2)编辑编辑/加厚加厚13.创建倒圆角特征创建倒圆角特征瓶口的二条边线分别放置半瓶口的二条边线分别放置半径径514.隐藏基准曲线隐藏基准曲线