网页设计基础教程与上机指导第版导入声音和视频.ppt
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http:/网页设计基础教程与上机指导第版导入声音和视频 Still waters run deep.流静水深流静水深,人静心深人静心深 Where there is life,there is hope。有生命必有希望。有生命必有希望http:/教学提示和教学目标教学提示和教学目标n教学提示:声音是动画的重要组成部分,一个好的动画或网页,教学提示:声音是动画的重要组成部分,一个好的动画或网页,不仅要有精彩的画面、强大的功能,而且还应有优美动听的音不仅要有精彩的画面、强大的功能,而且还应有优美动听的音乐。在乐。在Flash中还可以导入中还可以导入MAV(QuickTime影片影片)、AVI和和MPG/MPEG格式的视频素材。本章主要介绍了声音素材的多格式的视频素材。本章主要介绍了声音素材的多种格式,导入声音和编辑声音的方法,以及导入视频的方法。种格式,导入声音和编辑声音的方法,以及导入视频的方法。n教学目标:教学目标:掌握声音的导入和使用掌握声音的导入和使用掌握声音的属性设置掌握声音的属性设置掌握声音的压缩掌握声音的压缩掌握导入视频掌握导入视频掌握添加网站背景音乐掌握添加网站背景音乐http:/21.1 声音的导入和使用声音的导入和使用nFlash中不能自行创建或录制声音,编辑动画中不能自行创建或录制声音,编辑动画所使用的声音素材都要从脚本外部以文件的所使用的声音素材都要从脚本外部以文件的形式导入到形式导入到Flash 中。中。Flash将音频文件存放将音频文件存放在库中,在编辑动画过程中,如果要反复用在库中,在编辑动画过程中,如果要反复用到同一个声音文件,可以只保留一个声音文到同一个声音文件,可以只保留一个声音文件的副本,然后在动画中以不同的方式使用。件的副本,然后在动画中以不同的方式使用。n21.1.1 导入声音导入声音n21.1.2 使用声音使用声音http:/21.1.1 导入声音导入声音nFlash中不能自行创建或录制声音,编辑动画所使中不能自行创建或录制声音,编辑动画所使用的声音素材都要从脚本外部以文件的形式导入到用的声音素材都要从脚本外部以文件的形式导入到Flash 中。中。Flash将音频文件存放在库中,在编辑将音频文件存放在库中,在编辑动画过程中,如果要反复用到同一个声音文件,可动画过程中,如果要反复用到同一个声音文件,可以只保留一个声音文件的副本,然后在动画中以不以只保留一个声音文件的副本,然后在动画中以不同的方式使用。同的方式使用。http:/21.1.2 使用声音使用声音n一般在一般在Flash动画中声音主要用于两个方面,分别是按钮和动画中声音主要用于两个方面,分别是按钮和主时间轴。下面具体介绍怎样向这两个对象添加声音效果。主时间轴。下面具体介绍怎样向这两个对象添加声音效果。1.为按钮添加声音2.向主时间轴添加声音网上大部分的动画都有自身的背景音乐,这个背景音网上大部分的动画都有自身的背景音乐,这个背景音乐往往就是在影片的主时间轴中添加的声音文件,这乐往往就是在影片的主时间轴中添加的声音文件,这个声音将贯穿整个动画。个声音将贯穿整个动画。http:/21.2 声音的属性设置声音的属性设置n选中声音所在的帧,在【属性】面板中可以选中声音所在的帧,在【属性】面板中可以选择声音文件、改变播放效果和播放类型等。选择声音文件、改变播放效果和播放类型等。n21.2.1 音效的设置音效的设置n21.2.2 设置声音重复的次数设置声音重复的次数http:/21.2.1 音效的设置音效的设置n【效果】选项用来设置声音的音效,其下拉列表中有以下几【效果】选项用来设置声音的音效,其下拉列表中有以下几个选项。个选项。【无】:表示对声音元件不加任何效果,选择该项可取消以前设定【无】:表示对声音元件不加任何效果,选择该项可取消以前设定的效果。的效果。【左声道】和【右声道】:分别表示只在左声道或者右声道播放声【左声道】和【右声道】:分别表示只在左声道或者右声道播放声音。音。【从左到右淡出】和【从右到左淡出】:分别表示声音的播放从左【从左到右淡出】和【从右到左淡出】:分别表示声音的播放从左声道移到右声道,或者从右声道移到左声道。声道移到右声道,或者从右声道移到左声道。【淡入】:表示在声音播放期间逐渐增大音量。【淡入】:表示在声音播放期间逐渐增大音量。【淡出】:表示在声音播放期间逐渐减小音量。【淡出】:表示在声音播放期间逐渐减小音量。【自定义】:允许创建自己的声音效果,可以从【编辑封套】对话【自定义】:允许创建自己的声音效果,可以从【编辑封套】对话框中进行编辑。框中进行编辑。http:/21.2.2 设置声音重复的次数设置声音重复的次数n单击选定声音帧,然后在【属性】面板的【重复】文本框中单击选定声音帧,然后在【属性】面板的【重复】文本框中输入需要重复的次数,如图输入需要重复的次数,如图21.9所示,这里输入所示,这里输入2表示循环表示循环2次播放。次播放。n再次单击时间轴上的声音帧或按再次单击时间轴上的声音帧或按Enter键,时间轴上已经复键,时间轴上已经复制出制出2个波形,如图个波形,如图21.10所示。所示。http:/21.3 声音的压缩声音的压缩n选中【库】面板中需要压缩的声音文选中【库】面板中需要压缩的声音文件,右击,在弹出的快捷菜单中选择件,右击,在弹出的快捷菜单中选择【属性】命令,弹出【声音属性】对【属性】命令,弹出【声音属性】对话框,如图话框,如图21.12所示。所示。n在【声音属性】对话框中可以进行如在【声音属性】对话框中可以进行如下设置。下设置。【更新】:对声音进行更新。【更新】:对声音进行更新。【导入】:单击此按钮,可以重【导入】:单击此按钮,可以重新导入一个声音文件。【测试】:新导入一个声音文件。【测试】:单击此按钮,可以测试声音效果。单击此按钮,可以测试声音效果。【停止】:单击此按钮,可以停【停止】:单击此按钮,可以停止声音测试。止声音测试。【压缩】:单击此按钮,可以设【压缩】:单击此按钮,可以设置声音输出格式。在其右侧的下置声音输出格式。在其右侧的下拉列表中选择声音的输出格式。拉列表中选择声音的输出格式。http:/21.4 导导 入入 视视 频频n在在Flash中,用户可以导入中,用户可以导入QuickTime或或Windows播放器支持的标准媒播放器支持的标准媒体文件夹。对于导入的视频对象,可以进行缩放、旋转、扭曲和遮罩处体文件夹。对于导入的视频对象,可以进行缩放、旋转、扭曲和遮罩处理,也可以通过编写脚本来创建视频对象动画。导入视频对象的具体操理,也可以通过编写脚本来创建视频对象动画。导入视频对象的具体操作步骤如下。作步骤如下。(1)新建一个空白文档,选择【文件】新建一个空白文档,选择【文件】|【导入】【导入】|【导入视频】命令,【导入视频】命令,弹出【导入视频】对话框,单击【浏览】按钮,弹出【打开】对话弹出【导入视频】对话框,单击【浏览】按钮,弹出【打开】对话框,在对话框中选择导入的视频,单击【打开】按钮,将视频路径框,在对话框中选择导入的视频,单击【打开】按钮,将视频路径添加到【文件路径】后面的文本框中。添加到【文件路径】后面的文本框中。(2)单击【下一个】按钮,弹出部署界面。单击【下一个】按钮,弹出部署界面。(3)选中【从选中【从Web服务器渐进式下载】单选按钮,单击【下一个】按服务器渐进式下载】单选按钮,单击【下一个】按钮,进入编码界面。钮,进入编码界面。(4)单击【下一个】按钮,进入外观界面。单击【下一个】按钮,进入外观界面。(5)单击【下一个】按钮,进入完成视频导入界面。单击【下一个】按钮,进入完成视频导入界面。(6)单击【完成】按钮,弹出【另存为】对话框,在对话框中选择视单击【完成】按钮,弹出【另存为】对话框,在对话框中选择视频文件保存的路径。频文件保存的路径。(7)单击【保存】按钮,添加视频。单击【保存】按钮,添加视频。(8)选择【控制】选择【控制】|【测试影片】命令,测试动画。【测试影片】命令,测试动画。