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    2023年晚会游戏策划书(精选多篇).docx

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    2023年晚会游戏策划书(精选多篇).docx

    2023年晚会游戏策划书(精选多篇) 推荐第1篇:晚会游戏策划书 晚会游戏策划书 一、活动主题:“青春活力,挑战自我” 二、活动目的: 1、培养学生的生活热情、增添生活乐趣、提高学生的身体素质、培养学生的高尚品德情操、增强班级的影响力。 2、激发同学们的艺术潜能、培养人与人之间的感情。 三、活动对象: 四、活动时间:年月日 五、游戏规则: 1三人四足: 规则: 三人一组,中间游戏者的双腿分别与两侧游戏者的一腿捆绑在一起,三人相互配合,以最快的速度走完规定路程用时最少的获胜.规定路程:m往返跑一次 注:起跑时不得踩线,不得抢跑 到终点时,三人的腿都得过终点线,再返回跑.在比赛当中必须保持“四足” 2默契背靠背(搬气球): 规则: 一男一女将气球夹在两人背中间,两人相互配合,以最快的速度将指定的气球搬到指定的位置,用时最少的获胜. 具体内容: 游戏者把5个气球一个一个从m起点搬到m起点终点,搬完为任务. 注:不得用手扶着球走 如掉球了,在掉球处放好球继续比赛 除背部外,身体其它部位不得触球 3趣味仰卧起坐: 规则: 做仰卧起坐的同时吃面包,做的仰卧起坐的个数与吃完面包所用时间的比值越大者获胜。 4数字记忆 游戏内容:参赛者随机抽取一张卡片,上面记录着一些无规律的数字,参赛者在一分钟的时间内看谁记的数字多,多者为胜. 六、活动奖励 七、金费预算 推荐第2篇:暑假户外游戏篝火晚会策划书 活动简介 【活动通告】萤火滩/羊湖一日游 【目的地介绍】 萤火滩位于长沙市河西(神秘好玩的地方奥)因盛夏开满芬芳的黄色小花,有萤火虫成群出没而得名。草质翠绿,毗邻湘江并有围绕茂盛芦苇的内陆湖泊,是天然的户外活动拓展地。 【活动级别】户外休闲娱乐级 在这里,有山,有水,远离城市喧嚣,寻得一片宁静,欢笑声会在你的记忆中得到永恒。 在这里,你可以荡舟湖上,荡起双桨,小船儿推开波浪,让你的歌声与欢笑声在湖面上尽情飘扬 在这里,你可以席地而坐,与知己畅谈人生,忘掉了烦恼,摆脱了压力,重新寻得自己。 在傍晚,篝火燃起,众人围坐,尽情享受美食,谈笑风生 在夜里,繁星满天,明月高挂,鸟叫虫鸣,让你回想起童年,让你憧憬未来 在清晨,旭日东升,你走出帐篷,揉揉双眼,和你的伙伴们一起拥抱阳光,迎接新的一天! 这座城市带给你的,不仅仅是高楼大厦,灯火辉煌,别忘了,它还有山水风情. 活动内容(时间 地点 项目顺序) 1、活动集合出发的时间:请在出发前一天把所有应该准备的东西全部打包,提前做好通知准备。14:00准时出发。 (活动发起人至少提前一天预订后于活动当天13:00来我处领取装备,并组织相关活动人员在当天下午两点左右集合) 友情提示:在10:00前将所有食物购买完毕,通知所有人下午13:40在约定地点集合,14:00准时出发。) 2、约14:40分到达目的地,清点人数。 3、15:00行活动环节之一:领头人负责分队,比赛搭帐篷(小帐篷3个人,大帐篷5个人),按帐篷分队:A,B,C,D.(每对人应该将男女合理搭配,你懂的) 4、15:30 按上次活动的排名,排名倒数第一的给皮划艇充气,排名倒数第二的负责搭好网球架,倒数第三的负责找柴火准备烧烤,其余队伍重新排名,比赛飞镖来决胜负。每队人员各投三次,所有队员投得数值的和/队员数=该队最终得分。重新排出名次 5、排名第一的先去划船,排名第二与第三比赛排球,第四与第五比赛排球,决出胜负来决定划船的先后。排名倒数第一的去烤烧烤。 6、自由活动,一起去吃烧烤,乘天黑之前照相,男的可以继续划船,钓鱼,女的放风筝,玩飞镖 7 篝火晚会: 友情提示:为让活动更加有趣,请在活动前天在活动成员中选出一个男生和一个女生唱歌和跳舞(一定有男生是麦霸,一定有女生是舞后,平时深藏不漏,就看你的口才能不能说动她了,有爱好吉他的把吉他扛上。) A、所有人围坐在篝火旁,有一两个人负责不断向篝火里填火。 B、选一个主持人来个开场白,介绍游戏规则。然后将一个气球(气球里灌水)给其中一个人,让这个物品在人群中传动,绕着整个篝火转动。此时主持人用眼罩将自己眼蒙住,开始唱着自己熟悉的歌,然后随心所欲的喊“停”,这时气球在谁手里,谁就要站到人中央,接受以下惩罚:1随便问随便做:接受主持人及在坐的每个人一个问题或一个惩。2 用手捏住鼻子弯腰原地转20圈,然后绕篝火跑两圈。3把自己眼睛蒙上,寻找下一个受惩罚的人,其余人全部站起来,手拉手绕篝火转动,每个人轮流喊他的名字:谁谁谁,我在这里,来抓我。蒙眼人跑过去抓,圈转的更快,抓住谁谁就要接受这个人提出的惩罚(他可在气头上奥)和以上惩罚,然后被抓的人重复原来的步骤,抓下一个人。(如果遇到拒绝做的,你们就让他喝一瓶酒。) C、猜猜看:上一活动玩腻了,就接着我们的下一个环节。这个活动更好玩。主持人先将一张纸递给其中一个人,她在纸上写两个名字,然后叠起来传给其他人,其他人可以选择打开看,或者不打开看。 1但如果想打开看,就大声告诉主持人,打开如果有你的名字,那纸上另外一个人就要接受惩罚 2如果传了一圈也没有人打开,又传回自己,那么写在纸上且离写字的人在传播方向最近的人要接受惩罚。 3如果打开错了,打开的人要接受惩罚。 D:那些事先有准备的人现在可以出场献自己的才艺了。(组织者提前一定要问到每个人啊,你不问,别人想上都不好意思) E每个人对着篝火说出心愿,对大家的公开,对自己的可以保密,也可以公开。 F放飞梦想,共同放飞孔明灯。将已经准备好的纸片上写在相对未来的自己说的话,放在准备好的酒瓶中,让它飘向未来吧! 8、天黑后,将所有物品统一收集在一起,放入15人帐篷,帐篷内游戏: 1 杀人游戏 2 桌上足球(旁边有有兴趣可以赌一把) 3三国杀,达芬奇密码, 4非诚勿扰(可是我们自创的奥,电视原版的改编版,很好玩) 5吃西瓜或大西瓜小西瓜或数字7 6 斗地主,玩升级,炸金花。 惩罚措施: a 给手机电话簿里的任意一名女生或男生打电话,说一些。 b吹面粉,将乒乓球放在面粉上,让他把乒乓球吹起来 c 扭屁股:用屁股在帐篷上画一些数字。 d转圈,捏住鼻子,弯下腰,原地顺时针20逆时针20圈 e压气球,用身体的某个部位把气球压爆,更狠一点的,是气球里灌水,让他压爆。 F 喝酒。 9、困了以后就可以去帐篷里睡觉了,感受一下帐篷里睡觉的乐趣,讲讲鬼故事,(提前下载好鬼故事,等大家静下来后,很安静,然后你就打开音响) trust me ,its really funny.(很有意思奥)。 10第二天清晨,迎接日出奥!一起唱一首“朋友” 11录制VCR,谈谈毕业的感想,今后的打算,以及自己大学几年的体会,留影。 收拾回家!负责人制作CD,相信每个人都会永久保存。 候补项目:1 走红地毯(夹着气球,很搞笑,很囧) 2 感恩互评(很感人很难忘) 3 盲人指路 线路大体情况 (活动前一天告知) 预算 1、费用方式:由组织方决定,人均消费20-35左右; 2、行程总费用:按从湖南大学出发算,人均4元; 3、人均活动费用估算:按具体套餐选择及人数计算。 着装建议 建议穿适宜运动,透气的服装,女生不宜穿高跟鞋,不宜浓妆等, 活动要求 1.身体健康,性格合群,遵守纪律 2.集体活动,互相关照,友爱长存 3.保护环境,不丢垃圾,不破坏生态 4.领队有权根据突发情况临时更改策划计划 活动中专职分工人员的情况和联系 要在出发前将活动的发起人(也就是组织者、总负责)、先锋、协调、收队等相关的人员介绍给每一位队员认识,并提供通信联系方式给每一位活动参与人员。 其他需要交代的事项 1、注意自己身上的贵重物品 2、在野外,多多照顾女生的感受 3、长沙经常下雨,记着带伞奥! 4、多带一件外套,晚上会用得着 推荐第3篇:大学晚会策划书“五四”晚会策划书 电 视 节 目 策 划 与 编 导 专业:影视多媒体班级:姓名:杨开学号: 103班202301023325 纪念“五四”爱国运动92周年文艺汇演 暨“信商杯”首届“五四爱国演讲比赛”活动策划方案 一、活动背景 为纪念“五四”爱国运动九十二周年,继续发扬“爱国、进步、民主、科学”的五四精神,并结合我院积极开展精神文明建设、创建和谐校园的目标,计科系团总支组织并举办此次纪念“五四”爱国运动92周年文艺汇演暨“信商杯”首届“五四爱国演讲比赛”。 二、活动目的 弘扬五四精神,号召青年朋友向身边的榜样学习。同时,丰富学院文化和学生的课余生活,为我院的精神文明建设添砖加瓦。 三、活动主题 怒放青春,唱传国魂。 用青春的年华释放出激情的生活活力,用每个人的点缀来衬托年华的绚丽。 四、活动开展 (一)、活动各个阶段时间安排 1、活动策划:3月22日定稿,3月24日上交审定; 2、活动通知:3月27定稿,3月28日上交审定,3月29日将通知 各班班委,制作宣传海报(41阶梯一张,食堂南门一张); 3、团总支组织部最终策划时间:4月100日晚8:10前发到每个人手中; 4、各班节目名单上交时间:4月15日 5、第一轮节目筛选:4月18日 6、第二轮节目筛选:4月20日上午8点11点30分 7、走台:4月24日下午6点9点 8、装台:4月25日下午第二大节没课的成员感到会场,进行布置。 9、试音/准备就绪:4月25日6:00前完成所有事宜。 10、晚会:4月25日晚7:009:30。 (二)、活动具体开展 1、确定策划跟通知,将策划发到群邮箱后,3月30日将海报(提前一个星期跟宣传部同学联系)展于41阶梯楼下,并且将纸质通知挂出(13号、15寝室楼一楼展示框内),并且联系广播台将宣传广播稿播出; 2、各专业分派一个联络员(组织部部人手不够可联系秘书处,联系时间可以协调的团总支其他成员)关注节目进程并且督促节目,定期向总负责人张某某汇报。 3、各班必须准时上交节目详细信息(节目名称、节目形式、参演人数、节目时长、负责人联系方式等)交给李某某,逾期不交,视为作废; 4、晚会主持人暂定:马某某、王某,主持人提前1个星期将主持人 词写好交与阮某某进行修改、定稿; 5、提前邀请专业老师当评委,并且给相关节目进行修改、指导,确保节目的质量; 6、第一次筛选,由团总支相关同学(相关专业老师不必到场)到现场进行筛选,保留12-14个节目(根据主题、整体效果、艺术效果等); 7、第二次筛选,邀请专业评委老师到现场进行筛选,根据相关评分原则,筛选出8个节目最终入选晚会表演; 8、24日下午进行走台,根据整体效果安排节目上场顺序。并且做好相关调整、安排。 9、节目确定后,对入选的节目进行彩排,确保节目的质量。 10、4月25日下午进行舞台装饰(装台方案提前1个星期定稿,并且将相关所需物品购买好),可联系其他部门同学到现场帮忙,设备安装调试工作必须提前完成(6:30前),由设备组总负责,组织其各部成员来协调配合; (三)、晚会现场人员安排 1、设备摆放:音响*2(放于教室后方,一侧一个1小组负责)调音器/五彩灯光(放于教室后方中间真对走道处2小组负责)话筒*4(放于前排舞台侧面3小组负责)泡泡机/烟雾机/闪光顶(放于舞台前方左侧4小组负责) 2、演员、选手签到(位于舞台前方左侧5小组负责) 3、坐位安排:(一排座嘉宾评委靠右侧坐,靠左侧留出支持人座位。演员和选手坐于最左侧靠门位置的第 二、三排1小组负责) 4、统计分数:(坐于嘉宾评委后面,便于统计选手得分。6小组进行分数统计。) 5、晚会摄影:由朱高岩提供相机徐凯、周怡佑进行摄影。 6、会场秩序及突发事件:由各小组代表协调负责。 (四)晚会当晚流程(注:每个篇章中间穿插选手进行演讲。) 1、主持人上台进行开场致辞,由主持人邀请相关领导上台进行重要讲话; 2、第一篇章动荡的青春,播放“五四”运动当天相关史实视频,并由参演者进行开场舞表演,正式拉开晚会序幕; 3、第二篇章黎明的前夜,节目形式可以是朗诵、合唱等; 4、第三篇章新生的曙光,节目形式可以是情景小品、舞蹈、合唱等; 5、第四篇章博学的才华,“五四”运动相关知识有奖问答。 第一阶段:抢答题。由主持人读出题目,同学们举手抢答,最快者获得答题机会,答对有奖。 第二阶段:挑战题。举手获得一次答题机会,题型是填空题和不定项选择题,答对获得抽奖机会。 6、第五篇章年轻的我们,邀请嘉宾为获奖选手颁奖;然后进行一次多人大合唱,节目结束; 7、嘉宾点评活动,并作提升总结。 8、主持人出场,致主持人词,晚会结束。 9、合影留念。 五、报名须知: 1、各班必须上报12个节目,节目形式、内容必须与主题相符合,由系内进行本系节目的筛选、排练等; 2、节目必须确保质量,每个节目时长控制在810分钟。 3、各班必须上报一名演讲者,参加演讲比赛。 4、参赛者必须遵循规则,每位参赛者演讲时长不得超过5分钟。 六、资源需要: 物力需要:阶梯教室、海报、展板、音响设备、活动现场布置的材料(包括背景幕布、气球、彩带、五星红旗、等)、冷焰火、请柬、节目单、服装、舞台道具、拍手、小红旗、嘉宾饮用水、荣誉证书等。 人力需要:团委书记王老师、专业评委老师、团总支成员成员。 七、活动中应注意细节 注意好维持秩序工作,如有突发事件相关负责需及时解决,其他各个岗位的负责人在处理一些突发事件需随即应变,灵活解决。 计科系团总支组织部 杨开 2023年3月23日 推荐第4篇:大学晚会策划书“五四”晚会策划书 迎五四青年节 策 划 书 单位:四川外语学院重庆南方翻译学院院学生会文艺部 时间:2023年3月5号 川外南译五四青年节文艺汇演活动策划方案 一、活动背景 为纪念“五四”爱国运动,继续发扬“爱国、进步、民主、科学”的五四精神,并结合我院积极开展精神文明建设、创建和谐校园的目标,所以举办此次活动。 二、活动目的 弘扬五四精神,号召青年朋友向身边的榜样学习。同时,丰富学院文化和学生的课余生活,为我院的精神文明建设添砖加瓦。 三、活动主题 怒放青春,唱传国魂。 用青春的年华释放出激情的生活活力,用每个人的点缀来衬托年华的绚丽。 四、活动开展 (一)、活动各个阶段时间安排 1、活动策划:3月22日定稿,3月24日上交审定; 2、活动通知:3月27定稿,3月28日上交审定,3月29日将通知各班班委,制作宣传海报; 3、最终策划时间:4月10日晚8:10前发到每个人手中; 4、各班节目名单上交时间:4月15日 5、第一轮节目筛选:4月18日 6、第二轮节目筛选:4月20日上午8点11点30分 7、走台:4月24日下午6点9点 8、装台:4月25日下午第二大节没课的成员感到会场,进行布置。 9、试音/准备就绪:4月25日6:00前完成所有事宜。 10、晚会:4月25日晚7:009:30。 (二)、活动具体开展 1、确定策划跟通知,将策划发到群邮箱后,3月30日将海报(提前一个星期跟宣传部同学联系)展出,并且将纸质通知挂出,并且联系广播台将宣传广播稿播出; 2、各专业分派一个联络员(关注节目进程并且督促节目,定期向总负责人汇报。 3、各班必须准时上交节目详细信息(节目名称、节目形式、参演人数、节目时长、负责人联系方式等),逾期不交,视为作废; 4、晚会主持人提前1个星期将主持人词写好 5、提前邀请专业老师当评委,并且给相关节目进行修改、指导,确保节目的质量; 6、第一次筛选,由团总支相关同学(相关专业老师不必到场)到现场进行筛选,保留12-14个节目(根据主题、整体效果、艺术效果等); 7、第二次筛选,邀请专业评委老师到现场进行筛选,根据相关评分原则,筛选出8个节目最终入选晚会表演; 8、24日下午进行走台,根据整体效果安排节目上场顺序。并且做好相关调整、安排。 9、节目确定后,对入选的节目进行彩排,确保节目的质量。 10、4月25日下午进行舞台装饰(装台方案提前1个星期定稿,并且将相关所需物品购买好),可联系其他部门同学到现场帮忙,设备安装调试工作必须提前完成(6:30前),由设备组总负责,组织其各部成员来协调配合; (三)、晚会现场人员安排 1、设备摆放:音响*2(放于教室后方,一侧一个1小组负责)调音器/五彩灯光(放于教室后方中间真对走道处2小组负责)话筒*4(放于前排舞台侧面3小组负责)泡泡机/烟雾机/闪光顶(放于舞台前方左侧4小组负责) 2、演员、选手签到(位于舞台前方左侧5小组负责) 3、坐位安排:(一排座嘉宾评委靠右侧坐,靠左侧留出支持人座位。演员和选手坐于最左侧靠门位置的第 二、三排1小组负责) 4、统计分数:(坐于嘉宾评委后面,便于统计选手得分。6小组进行分数统计。) 5、安排1人摄影 6、会场秩序及突发事件:由各小组代表协调负责。 (四)晚会当晚流程(注:每个篇章中间穿插选手进行演讲。) 1、主持人上台进行开场致辞,由主持人邀请相关领导上台进行重要讲话; 2、第一篇章动荡的青春,播放“五四”运动当天相关史实视频,并由参演者进行开场舞表演,正式拉开晚会序幕; 3、第二篇章黎明的前夜,节目形式可以是朗诵、合唱等; 4、第三篇章新生的曙光,节目形式可以是情景小品、舞蹈、合唱等; 5、第四篇章博学的才华,“五四”运动相关知识有奖问答。第一阶段:抢答题。由主持人读出题目,同学们举手抢答,最快者获得答题机会,答对有奖。 第二阶段:挑战题。举手获得一次答题机会,题型是填空题和不定项选择题,答对获得抽奖机会。 6、第五篇章年轻的我们,邀请嘉宾为获奖选手颁奖;然后进行一次多人大合唱,节目结束; 7、嘉宾点评活动,并作提升总结。 8、主持人出场,致主持人词,晚会结束。 9、合影留念。 五、报名须知: 1、各班必须上报12个节目,节目形式、内容必须与主题相符合,由系内进行本系节目的筛选、排练等; 2、节目必须确保质量,每个节目时长控制在810分钟。 3、各班必须上报一名演讲者,参加演讲比赛。 4、参赛者必须遵循规则,每位参赛者演讲时长不得超过5分钟。 六、资源需要: 物力需要:阶梯教室、海报、展板、音响设备、活动现场布置的材料(包括背景幕布、气球、彩带、五星红旗、等)、冷焰火、请柬、节目单、服装、舞台道具、拍手、小红旗、嘉宾饮用水、荣誉证书等。 人力需要:团委书记、专业评委老师、团总支成员成员。 七、活动中应注意细节 注意好维持秩序工作,如有突发事件相关负责需及时解决,其他各个岗位的负责人在处理一些突发事件需随即应变,灵活解决。 四川外语学院重庆南方翻译学院 苏琼芬 2023年3月5日 推荐第5篇:游戏策划书 游戏策划书 游戏策划书 目录 第一章 概述.3 1.1 游戏名称.3 1.2简介.3 1.3 游戏风格.3 1.4 游戏特点.3 第二章 故事背景.4 第三章 游戏元素.5 3.1 游戏角色.5 3.2 游戏道具.5 3.3 消耗品列表.5 第四章 游戏机制.6 4.1 游戏玩家技能.6 4.2 游戏规则.6 4.3 奖励模式.6 4.4 重要游戏系统公式.6 第五章 游戏进程.7 5.1 游戏玩家任务.7 5.2 场景地图.7 第六章 人工智能AI.7 6.1 怪物人工智能.7 6.2 路径机关人工智能.7 第七章 系统设定.8 7.1 游戏登陆界面.8 7.2 游戏界面.8 7.3 游戏操作设定.8 1.1 游戏名称 第一章 概述 活着(LIVE) 1.2 简介 游戏类别:冒险类游戏,同时类似跑酷类游戏,但又并非跑酷类游戏 游戏描述:本游戏属于手机游戏,在智能手机上通过触屏来玩。玩家在游戏中作为唯一的主人公进行游戏。 当世界被一种奇怪的病毒侵染,导致大部分人类变成了丧尸(walking dead),留下来的还没变成丧尸的人就要想着如何能在这样随时可能会被丧尸咬到而也变成丧尸的情况下,艰难地生存下来,让自己活着撑到整个世界恢复正常的那一天 玩家在游戏中,需要做的是通过不断地逃命,来躲避大批丧尸的袭击,但是游戏过程中,玩家并非需要一直跑下去,故并不是完全类似跑酷类游戏,玩家可在游戏中短暂停歇,但不能一直停留,否则,会被丧尸追到。游戏中,玩家还可以在路上捡到和获取武器(weapon),食物(food),药品(drag)等物品,也就是道具,通过武器玩家可以杀死丧尸 1.3 游戏风格 本游戏属于冒险类游戏,同时一定程度上属于跑酷类游戏,但是它两者又都不完全是,只是具有他们彼此的一部分特征。 本游戏由于设计在手机上玩,所以场面不必很真实,也不需要很炫的效果,游戏场面在能清晰体现场景的同时,让游戏带有一定可玩性即可,同时游戏中可以带有音乐等元素,增强游戏的可玩性和娱乐性。 1.4 游戏特点 本游戏由于是在手机上运行的,故游戏需带有较强的即时可玩性,能让玩家在即时的玩游戏过程能获得玩游戏的快感和满足感以及成就感,同时游戏续贷有一定的难度,让玩家有足够的粘性,使得玩家可以在一段时间内,持续的玩该游戏,并通过不断地玩游戏获取对该游戏的技巧和攻略。让玩家在这个持续的过程中带来玩游戏到一定程度的满足感和成就感。 本游戏的亮点在于游戏中,玩家需要躲避丧尸的袭击而不断地奔跑,同时又可以在奔跑过程中获取武器对丧尸进行攻击,从而使玩家获取游戏在进行过程中的杀怪的新鲜感和满足感,又在游戏中需要玩家不断奔跑,并选择路径,让玩家需要多练习才可掌握奔跑的技巧从而能有效的摆脱丧尸的追击,并带有一定策略,选择路径,使玩家在紧张地游戏过程中获取临时决断成功的成就感和幸福感。 由于是手机游戏,并且是同学自己做,所以需要考虑人力,物力,时间等因素,所以游戏在某些场景方面,玩家角色画面方面,游戏功能设定方面等尽可能地简单和容易实现,让游戏能在足够短的时间内能做出来,所以很多复杂功能只能当做暂时假定了。而尽量保证在指定时间内能提交能满足正常运行和玩的游戏。 故综合以上特点和因素,本游戏,会注重考虑在简单的设定中获取最大的游戏可玩性,以及在这样的设计中让游戏可以使玩家在玩游戏过程中获取最大的满足感和成就感,从而提升游戏整体的可玩性和用户粘性。 第二章 故事背景 在公元2300年左右,由于人类在研究生化方面的一次失误,导致病菌扩散,使得全世界范围内的大规模的人群受到感染而变成丧尸。 在这个弥漫着病菌和到处是行尸走肉的世界里,生活已完全无序,当在这个世界里,大多数人成为了丧尸,幸存的只是少部分,而少部分又面临着随时会被大批丧尸袭击而变成丧尸的危险境地。当此时,活着的人,面对的是无穷无尽的丧尸,面对的是食物的匮乏,面对的是,当世界无序时,人性贪婪,暴虐,阴暗的天性的一面,很多人虽然正常,但是他们却只想着如何让自己活下去,而开始变得为了达到目的不择手段。此时,物尽天择,适者生存的自然法则开始奏效,世界弥漫着挥着不去的恐怖阴影。 幸好的是,人总还是有高等智慧的,不少人都接受过高等教育,虽然出现了此时的困境,但是他们也还不至于泯灭了人性,他们组织在一起,开始寻求出路。 他们在这样危险而又艰难的境地中苦苦求生,他们现在能做的只有一件事,就是尽一切可能让自己活着,不管它有多难,不管它有多么艰辛,但活着就总还是有希望的。所以,他们汇聚到了一起,他们为了生存而开始努力挣扎。他们是一个团体,他们中有老人有小孩,有男人,有女人。他们为了生存组成了一个临时的团体,他们并肩作战,为了活下去 幸运的是,他们找寻到一个远离大陆,远离现代文明的孤岛,而这一孤岛,距离大陆很远,只能通过远洋舰艇才可以到达,而且少为人知。他们开始为了到达那一个地方开始突围,寻求先到达一个有远洋舰艇的港口,然后乘船离开 主人公是少部分幸存者中的一员,但是他与大部队走散了,他们原本约定到某一孤岛上汇聚,因为那个孤岛上有足够的野生植物和动物可以作为食物,并且没有人居住,故在病情发生后那里没有丧尸。同时,丧尸不具有游泳,涉水或者使用工具等技能,故丧尸到不了那个孤岛。只要幸存者能即时赶到孤岛上,并在孤岛上修筑防御设施,和修建住房等,就能生存下去,并熬到病情过去,主要大陆上的丧尸全部因为食物匮乏,最终全部死去 当一切变得开始不那么美好,当一切变得开始混沌,当生命开始变得极其脆弱,当一切开始变得看起来没有了希望,而此时,是选择就这样死去或者变成行尸走肉,还是努力挣扎地让自己活下去,这一事实开始变得很难与抉择,但时间总是不等人的,如果不在最短时间内做出决断,那你面对的那真的可能只有死路一条。作为走入游戏的你,做为主人公,你需要开始做出最好的抉择了哦 主人公必须在大路上不断奔跑和躲避丧尸袭击,赶到港口乘船才能去那个孤岛。 落单的主人公明确知道港口的方向和位置,故主人公需要照着已知的路线不断奔跑和躲避丧尸袭击,跑到港口即可,到达港口乘船离开,游戏通关 第三章 游戏元素 3.1 游戏角色 本游戏并非RPG角色扮演类的游戏,故不需要很多的人物设定,只要有个玩家角色就可以,使得玩家在游戏中可以以一个合适的身份进行游戏。 游戏中除了玩家本身并不存在其他NPC(系统角色),同时整个过程中玩家不会遇到同伴,玩家在一路上只会遇到很多丧尸。故丧尸也算是游戏的角色之一。 3.2 游戏道具 武器:玩家在奔跑的路上可以捡到枪,刀等武器,可以用来攻击奔跑的路径前方出现的丧尸怪物。 食物:在游戏中,玩家有一个生命值进度条,捡到食物,可以使得玩家补充体力,从而增加生命值。 药品:在游戏中,由于玩家经常可能受到丧尸的攻击,故玩家经常会收到一些损伤,捡到药品可使得玩家治疗伤口,从而增加生命值。 3.3 消耗品列表 游戏中在特定路径中出现的道具数量是有限的,但是位置是随机的。故存在消耗品列表,但是本列表是玩家不可见的。玩家不可通过游戏查看这些消耗品的剩余情况。 玩家在一段路劲上出现的消耗品数量有限,故玩家在某一段路径上用了定量的消耗品,那在本路段走完前,消耗品不会再出现,只有在下端路径才会再次随机出现。 第四章 游戏机制 4.1 游戏玩家技能 玩家在游戏中可以通过捡武器获取攻击丧失的技能,通过捡枪,玩家可以获得用枪设计丧尸的技能,通过捡刀,玩家可以获取用刀砍丧尸的技能,还可以捡手雷,获取丢手雷炸丧尸的技能。 4.2 游戏规则 上面游戏概述所说,游戏规则很简单,玩家在游戏中一直向前跑,同时中途可以短暂停歇,但是不能时间太长,时间过长,丧尸就会追上来。还有就是,玩家在向前奔跑的过程中可以捡取武器来攻击丧尸,从而获得继续向前的通道,在这个过程中,玩家需要根据捡到的武器做相应的攻击技能。同时,在整个奔跑过程中,玩家可以捡取食物,药品等物品,来增加生命值。 游戏中,玩家有两种因素会被游戏结束,游戏中设定玩家生命值,玩家需保持生命值大于零,同时,玩家不能被从后面赶上来的大批丧尸围住。否则游戏结束。 游戏中还有一个积分器,记录玩家在游戏中获取的游戏分数,并对记录前十保存,从而使玩家可以通过不断地玩游戏来刷分,从而获取满足感。 原则上,游戏不存在通关可能,但是玩家

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