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    第6次显卡和显示器.pptx

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    第6次显卡和显示器.pptx

    主要知识点:主要知识点:一、显示器的分类一、显示器的分类(了解)(了解)二、二、CRT显示器的工作原理及组成显示器的工作原理及组成(了解)(了解)三、三、CRT显示器显示器的技术指标的技术指标(掌握)(掌握)四、四、LCD显示器的参数显示器的参数 (掌握)(掌握)五、显卡的构成五、显卡的构成(了解)(了解)六、显卡的种类六、显卡的种类(了解)(了解)七、显卡的性能参数七、显卡的性能参数(掌握)(掌握)第第6章章 显卡和显示器显卡和显示器显示器可按下列方式分类:显示器可按下列方式分类:一一 显示器的分类显示器的分类1、按能显示色彩种类的多少、按能显示色彩种类的多少单色显示器(黑白两色)单色显示器(黑白两色)彩色显示器(彩色显示器(16000万种色彩)万种色彩)2、按显示器件不同、按显示器件不同阴极射线管显示器(阴极射线管显示器(CRT)()(多用于台式机)多用于台式机)平板显示器(平板显示器(FPD)3、按显示方式的不同、按显示方式的不同图形显示方式的显示器图形显示方式的显示器字符显示方式的显示器字符显示方式的显示器4、按显像管外观的不同、按显像管外观的不同球面屏幕球面屏幕平面直角屏幕平面直角屏幕柱面屏幕柱面屏幕纯平纯平各类显示器的简介:各类显示器的简介:平板显示器(平板显示器(FPD)分为发光型和受光型两大类。)分为发光型和受光型两大类。 发光型发光型FPD按工作原理的不同可以分为:等离子体显示器按工作原理的不同可以分为:等离子体显示器 (PDP)、电致发光显示器(包括、电致发光显示器(包括ELD和和LED)、场发射显示)、场发射显示 器(器(FED)、真空荧光显示器()、真空荧光显示器(VFD)等。其中,)等。其中,PDP是近年是近年 来人们最为看好的一种来人们最为看好的一种FPD产品。产品。PDP是利用稀有气体(惰性是利用稀有气体(惰性 气体)放电产生的真空紫外线激励荧光粉而发光的显示技术。气体)放电产生的真空紫外线激励荧光粉而发光的显示技术。 目前,各大公司基本上是采用表面放电式的目前,各大公司基本上是采用表面放电式的AC-PDP。等离子。等离子 体显示技术具有易于制作大屏幕显示设备和便于数字化驱动两体显示技术具有易于制作大屏幕显示设备和便于数字化驱动两 个显著特点,另外还具有真彩显示、视角大、对比度较高,以个显著特点,另外还具有真彩显示、视角大、对比度较高,以 及器件结构及制作工艺易于批量生产等特点。这些特点使得人及器件结构及制作工艺易于批量生产等特点。这些特点使得人 们预计们预计PDP在大屏幕的显示器市场将占有比较重要的地位。在大屏幕的显示器市场将占有比较重要的地位。 受光型受光型FPD按工作原理的不同可分为:液晶显示器按工作原理的不同可分为:液晶显示器(LCD)、电致变色显示器()、电致变色显示器(ECD)电泳显示器()电泳显示器(EPID)、铁)、铁电陶瓷显示器(电陶瓷显示器(PLZT)等。目前在受光型)等。目前在受光型FDP中,中,LCD已成为已成为主流产品。主流产品。CRT显示器实物图显示器实物图LCD显示器1、CRT显示器的工作原理显示器的工作原理 CRT显像管的工作原理是由灯丝、阴极、控制栅组成显像管的工作原理是由灯丝、阴极、控制栅组成 电子枪,通电后灯丝发热,阴极被激发,发射出电子流,电子枪,通电后灯丝发热,阴极被激发,发射出电子流, 电子流受到带有高电压的内部金属层的加速,经过透镜聚电子流受到带有高电压的内部金属层的加速,经过透镜聚 焦形成极细的电子束,打在荧光屏上,使荧光粉发光。电焦形成极细的电子束,打在荧光屏上,使荧光粉发光。电 子束在偏转线圈产生的磁场作用下,可以控制其射向荧光子束在偏转线圈产生的磁场作用下,可以控制其射向荧光 屏的指定位置,电子束打在荧光屏上后会形成一个发光屏的指定位置,电子束打在荧光屏上后会形成一个发光 点,若干个发光点就可以组成图象。点,若干个发光点就可以组成图象。RGB三色荧光点被三色荧光点被 不同强度的电子束击中,就会产生各种色彩,通过控制电不同强度的电子束击中,就会产生各种色彩,通过控制电 子束的强弱和通断,则可以形成各种绚丽多彩的画面。一子束的强弱和通断,则可以形成各种绚丽多彩的画面。一 般荫罩式显像管的内部有一层类似筛子的网罩,电子束通般荫罩式显像管的内部有一层类似筛子的网罩,电子束通 过网眼打在呈三角形排列的荧光点上,三把电子枪分别对过网眼打在呈三角形排列的荧光点上,三把电子枪分别对 应应RGB三色,所以叫做三色,所以叫做“三枪三束三枪三束”显像管。荫栅式显显像管。荫栅式显像像 管(例如特丽珑与钻石珑)的原理也是一样,只不过此类管(例如特丽珑与钻石珑)的原理也是一样,只不过此类 显像管的网罩是将许多光栅纵向固定在框里形成的。显像管的网罩是将许多光栅纵向固定在框里形成的。二二 CRT显示器的工作原理及组成显示器的工作原理及组成CRT显示器显示示意图显示器显示示意图2、图形显示方式的显示器、图形显示方式的显示器 其直接将要显示的图形或字符的点阵送到显其直接将要显示的图形或字符的点阵送到显 示缓冲区,再由显示控制电路发送到屏幕显示。示缓冲区,再由显示控制电路发送到屏幕显示。 常见的刷新率为常见的刷新率为640*480、800*600、1024*768、 最高最高1600*1200。3、字符显示的显示器、字符显示的显示器 其把要显示的内容送到主存储器中的显示缓其把要显示的内容送到主存储器中的显示缓 冲区中,再由该缓冲区送往字符发生器,将要显冲区中,再由该缓冲区送往字符发生器,将要显 示的字符转换为字符的点阵形势,最后通过视频示的字符转换为字符的点阵形势,最后通过视频 控制电路送到屏幕显示。最大分辨率为控制电路送到屏幕显示。最大分辨率为80*25。4、球面屏幕、球面屏幕 技术比较成熟,随着视角的改变图像会发生技术比较成熟,随着视角的改变图像会发生 歪斜,容易引起外部光线的反射,降低了对比歪斜,容易引起外部光线的反射,降低了对比 度。价格低。目前,只有度。价格低。目前,只有14英寸显示器使用。英寸显示器使用。5、平面直角屏幕、平面直角屏幕 其采用了扩张技术,使传统的球面管在水平其采用了扩张技术,使传统的球面管在水平 和垂直方向向外扩张。曲率比球面小,接近于平和垂直方向向外扩张。曲率比球面小,接近于平 面,而且四个角是直角。面,而且四个角是直角。6、柱面屏幕、柱面屏幕 显像管是典型柱面屏幕显像管,这类显像管显像管是典型柱面屏幕显像管,这类显像管 的特点是从水平方向看呈曲线状,而在垂直方向的特点是从水平方向看呈曲线状,而在垂直方向 则为平面,它采用条形荫罩板和带状荧屏技术,则为平面,它采用条形荫罩板和带状荧屏技术, 透光性好,因此亮度透光性好,因此亮度 高,色彩鲜明,适合对色彩高,色彩鲜明,适合对色彩 表现要求高的场合。表现要求高的场合。7、纯平、纯平 纯平显示器是指显像管的外表面无论在水平纯平显示器是指显像管的外表面无论在水平 方向上,还是垂直方向上都没有任何弧度存在,方向上,还是垂直方向上都没有任何弧度存在, 屏幕的外表面从边缘到中央都水平如镜。使用这屏幕的外表面从边缘到中央都水平如镜。使用这 种显像管的显示器就叫做纯平显示器。由于不存种显像管的显示器就叫做纯平显示器。由于不存 在边缘的弯曲,所以它可以有效地避免因光线折在边缘的弯曲,所以它可以有效地避免因光线折 射所产生的画面扭曲和变形。此外,平整的表面射所产生的画面扭曲和变形。此外,平整的表面 可以使光线定向反射,再加上显示器采用的各种可以使光线定向反射,再加上显示器采用的各种 防眩光、防反射、防辐射涂层,从而大大降低了防眩光、防反射、防辐射涂层,从而大大降低了 用户长时间凝视屏幕的眩目感和疲劳感。纯平显用户长时间凝视屏幕的眩目感和疲劳感。纯平显 像管还具有更宽的视角,普通的显示器视角约像管还具有更宽的视角,普通的显示器视角约 160度左右,而纯平显管理论上可以达到度左右,而纯平显管理论上可以达到180度。度。n液晶显示器液晶显示器(LCD/Liquid Crystal Display)的显像原)的显像原理,是将液晶置于两片导电玻璃之间,靠两个电极间理,是将液晶置于两片导电玻璃之间,靠两个电极间电场的驱动,引起液晶分子扭曲向列的电场效应,以电场的驱动,引起液晶分子扭曲向列的电场效应,以控制光源透射或遮蔽功能,在电源关开之间产生明暗控制光源透射或遮蔽功能,在电源关开之间产生明暗而将影像显示出来,若加上彩色滤光片,则可显示彩而将影像显示出来,若加上彩色滤光片,则可显示彩色影像。在两片玻璃基板上装有配向膜,所以液晶会色影像。在两片玻璃基板上装有配向膜,所以液晶会沿着沟槽配向,由于玻璃基板配向膜沟槽偏离沿着沟槽配向,由于玻璃基板配向膜沟槽偏离90度,度,所以液晶分子成为扭转型,当玻璃基板没有加入电场所以液晶分子成为扭转型,当玻璃基板没有加入电场时,光线透过偏光板跟着液晶做时,光线透过偏光板跟着液晶做90度扭转,通过下方度扭转,通过下方偏光板,液晶面板显示白色;当玻璃基板加入电场时,偏光板,液晶面板显示白色;当玻璃基板加入电场时,液晶分子产生配列变化,光线通过液晶分子空隙维持液晶分子产生配列变化,光线通过液晶分子空隙维持原方向,被下方偏光板遮蔽,光线被吸收无法透出,原方向,被下方偏光板遮蔽,光线被吸收无法透出,液晶面板显示黑色。液晶显示器便是根据此电压有无,液晶面板显示黑色。液晶显示器便是根据此电压有无,使面板达到显示效果。使面板达到显示效果。 三三 CRT显示器显示器的技术指标的技术指标1、屏幕尺寸、屏幕尺寸 尺寸是衡量显示器屏幕大小的技术指标,尺尺寸是衡量显示器屏幕大小的技术指标,尺 寸是用显像管的对角线的距离来表示,不是可视寸是用显像管的对角线的距离来表示,不是可视 对角线尺寸,单位是英寸(对角线尺寸,单位是英寸(1Inch=2.54cm)。目)。目 前常见的有:前常见的有:14英寸、英寸、15英寸、英寸、17英寸、英寸、21英寸英寸 等。等。2、点距、点距 是指屏幕上相邻两个同色点对角线的距离,是指屏幕上相邻两个同色点对角线的距离, 点距越小,显示器显示图形越清晰,点距越小意点距越小,显示器显示图形越清晰,点距越小意 味着单位显示区内可以显示更多的像点。点距的味着单位显示区内可以显示更多的像点。点距的 单位是单位是mm。用显示区域的长和高分别除以点距。用显示区域的长和高分别除以点距 即可得到其极限显示像点数。即可得到其极限显示像点数。3、分辨率、分辨率 分辨率是指屏幕上能容纳的像素的个数,分分辨率是指屏幕上能容纳的像素的个数,分 辨率越高,屏幕上显示的像素个数也就越多,图辨率越高,屏幕上显示的像素个数也就越多,图 像也就越细腻,能够显示的内容也就越多。分辨像也就越细腻,能够显示的内容也就越多。分辨 率受到点距和屏幕尺寸的限制。分辨率不仅与显率受到点距和屏幕尺寸的限制。分辨率不仅与显 示器的尺寸有关,还与显卡性能有关。示器的尺寸有关,还与显卡性能有关。4、刷新频率、刷新频率 刷新频率是指每秒钟刷新屏幕的次数,刷新刷新频率是指每秒钟刷新屏幕的次数,刷新 频率分为垂直刷新率和水平刷新率。频率分为垂直刷新率和水平刷新率。5、带宽、带宽 指显示器一秒钟能显示的像素点的多少,以指显示器一秒钟能显示的像素点的多少,以 MHZ为单位,表明显示器电路可处理的频率范为单位,表明显示器电路可处理的频率范 围,带宽的表达式为:围,带宽的表达式为:水平分辨率水平分辨率*垂直分辨率垂直分辨率*刷新频率刷新频率*1.5(额外开销)(额外开销)6、像素、像素 像素是指显示器上所能显示的最小单元。在像素是指显示器上所能显示的最小单元。在 彩色显示器中,每个像素都是由三个色彩构成彩色显示器中,每个像素都是由三个色彩构成 的,由于每个色彩的亮度可在的,由于每个色彩的亮度可在0-255变化,从而构变化,从而构 成了成了1600万种颜色,即真彩色。万种颜色,即真彩色。7、灰度和色彩深度、灰度和色彩深度 灰度是指显示器能改变的亮度的级别数。灰度是指显示器能改变的亮度的级别数。 色彩深度是指计算机中表示色彩的二进制位色彩深度是指计算机中表示色彩的二进制位 数。一般有数。一般有1位、位、4位、位、8位、位、16位和位和32位,位,1位只位只 能表示能表示2种色彩;种色彩;8位只能表示位只能表示256种;种;16位能表位能表 示示65536种色彩(高彩色)种色彩(高彩色)32位可达位可达1600万种色万种色 彩(真彩色)。彩(真彩色)。8 、 CRT涂层涂层 电子束撞击荧光屏和外界光源照射均会使电子束撞击荧光屏和外界光源照射均会使 显示器屏幕产生静电、反光、闪烁等现象,不显示器屏幕产生静电、反光、闪烁等现象,不 仅干扰图像清晰度,还可能直接危害使用者的仅干扰图像清晰度,还可能直接危害使用者的 视力健康。因此通常的视力健康。因此通常的CRT均附着表面涂层以均附着表面涂层以 降低不良影响。降低不良影响。四四 液晶显示器的分类液晶显示器的分类1、DSTN-LCD DSTN-LCD显示屏上每个像素的亮度与对比显示屏上每个像素的亮度与对比 度是不能单独控制的。因此度是不能单独控制的。因此DSTN-LCD又被称为又被称为 伪彩显。伪彩显。DSTN-LCD主要用于早期的笔记本电主要用于早期的笔记本电 脑,目前在计算机领域多采用脑,目前在计算机领域多采用TFT-LCD。2、TFT-LCD TFT-LCD屏幕上的每一个像素由集成在像素屏幕上的每一个像素由集成在像素 点后面的薄膜晶体管控制。使每个像素可以被单点后面的薄膜晶体管控制。使每个像素可以被单 独控制,从而显示出更真实的效果。目前笔记本独控制,从而显示出更真实的效果。目前笔记本 电脑使用的显示屏和个人计算机使用的液晶显示电脑使用的显示屏和个人计算机使用的液晶显示 器都采用的是器都采用的是TFT-LCD。五五 液晶显示器的参数液晶显示器的参数 1、点距、点距 受技术方面的限制,液晶显示器的点距比受技术方面的限制,液晶显示器的点距比 CRT显示器略大,普遍为显示器略大,普遍为0.927mm,高端的液晶,高端的液晶 显示器点距可达显示器点距可达0.264mm。2、分辨率、分辨率 一般情况下,最高分辨率即为其最佳分辨一般情况下,最高分辨率即为其最佳分辨 率。无特殊情况最好使其工作在最佳分辨率下,率。无特殊情况最好使其工作在最佳分辨率下, 否则可能出现显示错误的情况,如文字显示不清否则可能出现显示错误的情况,如文字显示不清 楚等。现主流楚等。现主流17英寸液晶显示器的分辨率可达英寸液晶显示器的分辨率可达 1280*1024。3、刷新频率、刷新频率 液晶显示器采用背部连续光源,因此液晶显液晶显示器采用背部连续光源,因此液晶显 示器刷新频率即使在示器刷新频率即使在65Hz以下,人眼也不会感觉以下,人眼也不会感觉 到显示器的闪烁。到显示器的闪烁。15英寸液晶显示器一般在英寸液晶显示器一般在 1024*768的最佳分辨率下,其刷新频率可达到的最佳分辨率下,其刷新频率可达到 75Hz。4、亮度与对比度、亮度与对比度 亮度与对比度是液晶显示器较重要的技术指标亮度与对比度是液晶显示器较重要的技术指标 之一,现在的液晶显示器亮度多达之一,现在的液晶显示器亮度多达350CD/m2,有,有 的液晶显示器亮度甚至达到了的液晶显示器亮度甚至达到了500CD/m2。在对比。在对比 度方面,液晶显示器的对比度越高,显示的效果度方面,液晶显示器的对比度越高,显示的效果 也越佳,如也越佳,如15英寸液晶显示器的对比度可达英寸液晶显示器的对比度可达 400:1。5、响应时间、响应时间 液晶显示器的响应时间以液晶显示器的响应时间以ms(毫秒)为单(毫秒)为单 位,指的是一个亮点转换为暗点的速度。响应时位,指的是一个亮点转换为暗点的速度。响应时 间较长时,用户会看到显示屏有拖尾的现象,目间较长时,用户会看到显示屏有拖尾的现象,目 前前15英寸液晶显示器的响应时间多为英寸液晶显示器的响应时间多为8ms或或 2ms,已完全消除拖尾现象。,已完全消除拖尾现象。据数据表明:据数据表明:反应时间反应时间30毫秒毫秒=1/0.030=每秒钟显示器能够显示每秒钟显示器能够显示33帧画帧画面,这是已经能满足面,这是已经能满足DVD播放的需要;播放的需要;反应时间反应时间25毫秒毫秒=1/0.025=每秒钟显示器能够显示每秒钟显示器能够显示40帧画帧画面,完全满足面,完全满足DVD播放以及大部分游戏的需要;播放以及大部分游戏的需要;而玩那种激烈的动作游戏而玩那种激烈的动作游戏QUAKEIII/UT2003/DOMMIII、极、极速追逐赛等游戏要达到毫无拖影的话,所需要的画面显示速追逐赛等游戏要达到毫无拖影的话,所需要的画面显示速度都要在每秒速度都要在每秒60帧以上,即需要的反应时间帧以上,即需要的反应时间=1/每秒钟显每秒钟显示器能够显示示器能够显示60帧画面帧画面=16.6毫秒。毫秒。7、坏点、坏点 由于液晶显示器的显示面板采用的是一个个由于液晶显示器的显示面板采用的是一个个 的发光点,因此难免会出现坏点现象。所谓的坏的发光点,因此难免会出现坏点现象。所谓的坏 点是指某一点的颜色不会再发生任何变化点是指某一点的颜色不会再发生任何变化六六 显卡概述显卡概述1、显卡的作用、显卡的作用 在程序运行中,根据在程序运行中,根据CPU所提供的数据和指所提供的数据和指 令,对程序运行的过程和结果进行相应的处理并令,对程序运行的过程和结果进行相应的处理并 转换成显示器能够接收的文字和图像信号后,通转换成显示器能够接收的文字和图像信号后,通 过显示器输出,从而使计算机使用者可以直接对过显示器输出,从而使计算机使用者可以直接对 计算机进行操作和控制,可单独进行图处理和加计算机进行操作和控制,可单独进行图处理和加 速图形处理(提高计算机的整体性能和减轻速图形处理(提高计算机的整体性能和减轻CPU 的负担)的负担) 。七七 显卡的构成显卡的构成1、显示芯片、显示芯片 是显示卡的核心部件,负责图形数据的处是显示卡的核心部件,负责图形数据的处 理,决定了显示卡的档次和大部分性能,同时也理,决定了显示卡的档次和大部分性能,同时也 是区分是区分2D和和3D显示卡的重要依据。显示卡的重要依据。2、RAMDAC(RAM Digital to Analog Conveter , 随机存储器数模转换器)随机存储器数模转换器) 它是将显示内存中的数字信息转化为能够用它是将显示内存中的数字信息转化为能够用 于显示的模拟信号。于显示的模拟信号。3、显示内存、显示内存 显存用来存放显示芯片处理后的数据。它的显存用来存放显示芯片处理后的数据。它的 读写口是分开的,和内存的不同在于内存是通过读写口是分开的,和内存的不同在于内存是通过 一个数据口进行读写操作的。一个数据口进行读写操作的。显存越大,显卡速显存越大,显卡速 度越快,像素就越多,图像就越清晰。度越快,像素就越多,图像就越清晰。 4、VGA插座插座 是其与显示器数据线连接的接口,有是其与显示器数据线连接的接口,有15个孔个孔 的插座,用于模拟信号的输出。的插座,用于模拟信号的输出。 5、显卡、显卡BIOS 又称又称“VGA BIOS”,主要用于存储显示芯,主要用于存储显示芯片片 与驱动程序之间的控制程序,还存放有关显卡的与驱动程序之间的控制程序,还存放有关显卡的 型号、规格等信息。型号、规格等信息。八八 显卡的接口显卡的接口种类种类 ISA PCI AGP 标准标准 AGP 1X AGP 2X AGP 4X AGP 8X 266MB/S 532MB/S 1064MB/S 2128MB/S 只有一个缺口只有一个缺口有两个显卡缺口有两个显卡缺口 PCI-Express集成集成 目前所使用的总线大体上是趋于并行式的联接界面,目前所使用的总线大体上是趋于并行式的联接界面,包括了包括了AGP接口,并行联接界面最大的一个问题即是,信接口,并行联接界面最大的一个问题即是,信号的传递需要依赖于时钟频率与电压。无论发送端还是接号的传递需要依赖于时钟频率与电压。无论发送端还是接收端,即使在已完成发送或接收信号的工作,但依然需要收端,即使在已完成发送或接收信号的工作,但依然需要花费时间在等待下一个传输周期的到来,而传输周期一般花费时间在等待下一个传输周期的到来,而传输周期一般以总线频率为主。以总线频率为主。接口的种类:接口的种类:九九 显卡的种类显卡的种类分类:分类: 2D2D显卡:用于二维图形图像处理显卡:用于二维图形图像处理3D3D显卡:三维图形处理显卡:三维图形处理 3D3D技术:它是技术:它是 3Dmax 3Dmax 、 OpenGLOpenGL、Auto CADAuto CAD、DriectDriect 3D 3D的接口的接口 可实现视频会议、电视解压、可实现视频会议、电视解压、PCPC转转TVTV或或DVDDVD功能功能 十十 3D图型加速技术图型加速技术 1、T-Buffer T-Buffer技术解决了许多存在于计算机技术解决了许多存在于计算机3D图形中由边图形中由边 缘锯齿引起的问题。边缘锯齿是由于源图像的采样率过低缘锯齿引起的问题。边缘锯齿是由于源图像的采样率过低 引起屏幕上的图像显示错误。引起屏幕上的图像显示错误。T-Buffer在空间、时间和焦在空间、时间和焦 距上解决了边缘锯齿问题。距上解决了边缘锯齿问题。2、全屏抗锯齿、全屏抗锯齿 游戏引擎使用游戏引擎使用 Direct 3D 或或 OpenGL创建一个创建一个3D环环 境,这些境,这些3D API都使用三角形作为基本块,每个三角形都使用三角形作为基本块,每个三角形 在在3D空间中有一个坐标,通过特殊的驱动程序可计算坐空间中有一个坐标,通过特殊的驱动程序可计算坐 标的转换和光线处理。标的转换和光线处理。3、环境凹凸贴图技术、环境凹凸贴图技术 环境凹凸贴图技术通过对物体表面凹凸不平环境凹凸贴图技术通过对物体表面凹凸不平 的映射,再加以实时光源来表现真实细腻的图的映射,再加以实时光源来表现真实细腻的图 像,微软像,微软Direct X6.1以上版本已包含该技术。以上版本已包含该技术。 4、T&L 它能在不增加物体多边形的前提下,进一步它能在不增加物体多边形的前提下,进一步 提高物体表面的边缘圆滑程度,使图像更真实、提高物体表面的边缘圆滑程度,使图像更真实、 准确和生动,此外光源的作用也得到了重视。准确和生动,此外光源的作用也得到了重视。5、W-Buffer技术技术 可在三维效果中对更细致的物体进行处理,可在三维效果中对更细致的物体进行处理, 从而达到非常好的效果从而达到非常好的效果 。十一十一 显卡的性能参数显卡的性能参数1、真彩色、真彩色 为每个色素分配为每个色素分配3个字节的个字节的DAC(24位),位), 那么,每个像素可显示的颜色数可达那么,每个像素可显示的颜色数可达1680万种,万种, 称为称为“真彩色真彩色”又称为又称为“32位色位色”,现在有的显,现在有的显示卡示卡 已经达到已经达到32位色的水平。位色的水平。2、带宽、带宽 显存同时输入显存同时输入/输出数据的最大能力,常以每输出数据的最大能力,常以每 秒存储数据的最大位数(秒存储数据的最大位数(Mb/s)表示,越高的刷表示,越高的刷 新率往往需要越大的带宽。新率往往需要越大的带宽。3、颜色深度、颜色深度 指每个像素可显示的颜色数目。每个像素可指每个像素可显示的颜色数目。每个像素可 显示的颜色数目取决于显卡上给它分配的显示的颜色数目取决于显卡上给它分配的DAC位位 数,位数越高,每个像素可显示的颜色数目就越数,位数越高,每个像素可显示的颜色数目就越 多,颜色数目还取决于显存的大小。多,颜色数目还取决于显存的大小。4、高彩色、高彩色 给每个像素分配给每个像素分配2个字节的个字节的DAC位数(位数(16 位),则每个像素可显示的颜色最多可达到位),则每个像素可显示的颜色最多可达到 65536种,这种颜色模式成为种,这种颜色模式成为“高彩色高彩色”又称为又称为16 位色。位色。GTX295是是NVIDIA目前的顶级核心目前的顶级核心ATI 5870系列系列蓝宝石蓝宝石 HD4870 X2 2G GDDR5

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