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    2023年文娱部活动策划方案(精选多篇).docx

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    2023年文娱部活动策划方案(精选多篇).docx

    2023年文娱部活动策划方案(精选多篇) 推荐第1篇:文娱部活动策划 共青团XX大学委员会 文娱部 策 划 书 策划人: xxx 二零一二年二月 一活动概况 1.活动名称:第四届大学生艺术文化节 2.活动目的:丰富校园文化生活、展现当代大学生的精神风貌 3.主办单位: 主办部门:赞助单位:各个商铺 4.活动时间:四月 5.活动形式:各类展示及闭幕晚会,各类交流活动 6.晚会总时间:待定 7.活动地点:各个二级学院、 9.节目要求:能丰富校园文化生活、展现当代大学生的精神风 貌。 10.活动简介:为丰富校园文化生活、展现当代大学生的精神风 貌,各二级学院负责将结合本学院的特色推出 一系列的精品活动来展现当代大学生的风采, 并以我部的大型文艺晚会结束。 11.预算:包括服装、舞台布置等 二工作小组 1舞台组 总负责: 话筒: 音乐: 灯光: 主要职责:调节舞台灯光,播放晚会所需音乐,管理音响 设备,确保晚会顺利进行。 2.催场组 总负责: 主要职责:催表演人员上场 3.后台组 总负责: 主要职责:负责后台工作,确保内部衔接 三前期场地布置及后期整理工作具体安排 一、舞台布置 1.舞台背景 2.舞台最前面放若干盆小盆景 3.舞台后布置若干冷烟火 注意:(舞台灯光、冷烟火、麦克风使用前必先测试。)。 附件: 【1】电子材料 晚会用音频文件,即节目所需背景音乐 【2】书面材料 主持人稿 【3】借买设备 1 借麦克风并测试 2 购买冷焰火 3 准备服装的租借 推荐第2篇:文娱部活动策划案 上海海关学院 海关管理系团学联文娱部“喜迎十八大,一心跟党走”策划书 一、目的及意义:党的十八大即将召开,这是全党全国人民的 一件大事,为激发同学们的爱国爱党热情,以实际行动迎接党的十八大,学习贯彻十八大精神,丰富校园文化生活,创造和谐青春向上的校园文化,拟举办次活动。 二、活动主题:“喜迎十八大,一心跟党走”书画文章大赛 三、主办单位:上海海关学院海关管理系团学联 四、承办单位:上海海关学院海关管理系团学联文娱部 五、时间及地点:2023年10月10日11日组织专家统一评价 六、活动地点:活动中心大礼堂 七、比赛对象:海关管理系全体学生 八、活动细则:比赛分为作文组和书画组两大组,请作文组的 同学10月8日前将文章电子稿发至,书画组的同学于10月9日前将书画原件送至团学联办公室(装裱与否请自决定) 九、奖项设置:每组设一等奖三名,二等奖五名,三等奖十名。 所有获奖同学均将颁发证书及奖品 十、注意事项:所有参赛作品必须以喜迎十八大为主题,要求 内容积极向上,符合当代大学生青春向上,跟随党走的精 神,文章字数不限,书画尺幅不限,同学可自由发挥。 十 一、其他内容:获取更多信息请联系:18818222500(XXX) 上海海关学院海关管理系团学联文娱部 2023年9月25日 推荐第3篇:文娱部活动策划书 2023年文娱部活动策划书 前言: 文娱部一直以来都是忙于一些唱歌、跳舞的活动,本部门计划在2023年办一场别出心裁的活动,平时我们只能在电视上看到一些选秀的活动,这次希望在高职、成教学生会的大力支持下组织一次南艺的选秀活动。 活动时间:2023年4月中旬 活动主题: “秀”在其中,自信南艺 活动地点:小剧场 主要与高职院的礼仪社联谊办此次活动。 活动安排 1.做好宣传工作。标明对活动感兴趣的女生都可以参加这次活动(身高稍作要求)。 2.整理好参赛者的名单,安排初选活动,主要以参赛者长相、身材、肢体表达以及一些才艺展示为基础来决定参赛者是否进入复赛,之后展示在观众面前的就是决赛。 3.邀请各领导以及一些评美较专业的评委来为参赛者打分。 4.决定季军、亚军、冠军。 5.为获奖者颁发奖杯。 活动目的: 很多次活动,礼仪社的社员都为活动做礼仪很辛苦,她们也被视为“幕后工作者”,这次希望她们也能在舞台上表现一下平时我们看不到的一面。除了礼仪社的各位成员,也希望能激起舞蹈班、表演班的同学参与性,更多的就是主题表达的一样。 推荐第4篇:文娱部活动策划书 关于举办“笑话大谈”活动策划书 一、活动主题 “轻松你我,乐在其中” 二、活动背景 新的学期,新的开始。2023我们步入大学校门也有半个多学期了,在这新的一年中,我们又该怎样面对呢?不如用笑来武装我们的生活,用笑来充斥我们的校园吧!为此我部将举办这次活动来陶冶同学们的情操,愉悦同学们的身心。 三、活动目的 首先举办这次活动是为了锻炼同学们的语言表达能力,以及同学们的幽默感,因为在很多场合这两种能力都是很重要的,它们可以我们的人格魅力加分。其次它有益于我们的身心健康发展,笑一笑,十年少。同时,他也能丰富我们的校园生活,是我们有一个深刻的大学回忆。 四、活动时间与安排 1、 时间:2023年4月15日2023年4月25日 2、活动时间总体安排 第一阶段:宣传阶段:4月15日(周日),各位干事到各班进行宣传。 第二阶段:报名阶段:4月164月18日,报名表由各班团支书在4月19日交到文娱部。 第三阶段:初赛阶段:4月22日(周日晚18:30) 第四阶段:决赛阶段:4月25日(周三晚18:30) 五、活动对象 船舶与海洋工程系11届大学新生 六、活动场地 风雨操场三楼 七、活动要求 各班团支书及时把报名表交到文娱部,文娱部各成员及时做好活动的宣传工作,场地的申请和场地的布置工作都要提前完成,注意掌握比赛的时间。邀请一些人愿担任此次活动的评委工作。 举办单位:系文娱部 策划人:曹圣 2023年2月19日 推荐第5篇:文娱部晚会策划 2023-2023学年度第二学期文娱部工作计划书 系文娱部在新的一年里也即将展开新的工作。本着对生活、文娱的热爱,本着活跃学校氛围,服务同学的宗旨, 为了丰富我系学生的课余活动,提高我系文娱水平,体现我系学生多才多艺以及我校综合型人才的培养和重视程度,本部门计划筹办一次本系的晚会具体如下: 每学期的系晚会是我们部门的重点,是我们展现自己风采的一个舞台,所以我们部门的成员会全力以赴,使我们每一个人都满意。 一.活动名称;信息系文艺晚会 二.活动目的;丰富信息系的文娱活动,融合师生情谊,展示信 息系特色,树立信息系品牌,推广信息系理念,扩大信息系的影响力。 三.主办单位;信息系团总支学生会。 四.承办单位;信息系团总支学生会文艺部。 五.活动时间;2023年四五月分 六.晚会地点;有我们文娱部人员向学院提出申请争取批下报告 厅。 七.晚会所需品;音响设备,服装演员和道具,布置背景所需气 球,彩带晚会结束所用的喷射彩带以及互动环节的小奖品。 八.晚会主题;以舞动红色五月,展现信息系的风采。我们以我 们的热情来展现对信息系的热爱。 九.(1)第一项目组;节目组组长:xxx组员:文娱部所有成员 任务;对节目进行催促和质量监督,在晚会前一个完成节目筛选进行彩排。 (2)第二项目组;宣传组组长:xxx组员:文娱部部分成员以及宣传部部分成员 任务;借助信息系宣传部以张贴海报的形式宣传此次晚会 (3)第三项目组;舞台组组长:xxx组员:文娱部舞台布置成员 任务;晚会前准备,场地布置(背景,灯光,音响设备等等) (4)第四项目组;后勤组组长:Xxx 任务;音响设备的租借,服装的租借,购买晚会背景所需品。负责演员出场及退场的准备工作。 (5)第五项目组;机动组组长:xxx组员:信息系相关部门的成员 任务;负责晚会期间的会场次序,保证本次晚会安全有序进行,对本场晚会的紧急情况做好准备如停电,在紧急情况发生时能过及时有效的应对。 (6)第六项目组;礼仪组组长:xxx组员:信息系礼仪部各成员 任务:制作卡片邀请函,邀请有关老师一起观看本次晚会 (7)第七项目组;摄影组组长:xxx组员;宣传部,文娱部部分成员 任务:负责对节目进行拍摄,作为本次晚会的留念。 十一.晚会结束工作;(1)在场所有工作 打扫晚会场地.归还音响设备. 推荐第6篇:文娱部节目策划 节目策划书 节目形式:诗朗诵 人数:1人 节目内容:诗歌你是我生命中最美的相遇 我不知道流星能飞多久, 推荐第7篇:人事组织部文娱活动策划 人事组织部文娱活动 策 划 方 案 党支部人事组织部 二零一五年4月 商学院党支部人事组织部文娱活动策划 一、活动主题 增强沟通 其乐融融 二、活动时间、地点 活动时间:2023年下学期每周末晚7:309:00(暂定,视情况而定,可推迟时间。) 活动地点:田径场或篮球场 三、活动主题 促进交流,增进友谊,加强沟通,协同发展。 四、活动目的 1、部门成员人员的相互了解。 2、提升团队合作意识,加强沟通交流能力。 3、促进彼此之间的感情,增进彼此的友谊。 4、建立部门成员之间的信任感。 5、让部门成员相互接触,消除害羞忸怩的心理。 6、在愉悦的环境下,加强部门成员相互间的人际关系。 五、活动承办者:胡文星 活动监督人:王炜雅、吴崇刚、魏嘉慧。 六、活动参与者 商学院党支部人事组织部所有成员。 七、活动流程 1活动准备: 通知参与人员准时参加。 2活动进行:(任选其几) 活动一 热身准备 跑圈 (必要活动、避免游戏中受伤) 活动二 游戏名称: 看谁跑得快 游戏规则: 所有人围成一个圈,伸出左手掌心向上。伸出右手,将食指放在左边的人的手心。主持人喊道3时,用自己的手掌抓住旁边那名同学的手指,然后说出被抓到的人。几次之后可以换手。 注意事项: 防止相邻的人相互串通,不遵守规则 目 的: 活跃气氛 惩 罚: 被抓住的人达到5人以后,被抓到的人集体跳芭蕾舞,(每个人双手交叉与旁人相连,踮起脚尖后,朝一个方向左右脚交替跳起移动,移动到指定位置后,惩罚结束。) 活动三 名称: 敢于承担责任 规则: 每个组站成一列,双手搭在前面一个人的肩上。我喊一时,双脚向前跳; 喊二时向后跳;喊三时,向左;喊四时,向右跳;喊五时,不动。 目的: 培养委员敢于承担责任的良好习惯 惩罚: 当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”三遍(声音要大) 活动四 名称:笑容可掬 规则:两个组的人面对面站好,两两相互对视。每组各排派出一名代表,立 于队伍的两端,相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊*你好。向前走交会于队伍 中央,再相互鞠躬高喊一次。鞠躬者与其余成员均不可笑,笑出声者即被对方俘虏。 目的:1.当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭, 生 活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容 。所谓己所不欲勿施于人,既然你不想让别人对你绷着脸,为何要对别人绷着脸呢? 2.在团队合作中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的氛围,会非常有利于大家彼此 之间的沟通,也会加快我们的合作步伐。 惩罚:被俘虏的人站出来大笑三声(必须震惊全场) 活动五 名称:七过 规则:所有人围成一圈,由其中任何一个人开始喊1-9中的任何一个数字,然后顺时针或者逆时针的依次传下去,但是每逢3的倍数或者是7的倍数必须喊过、以及个位数为3或者7的也必须喊过、还有该数字里面含3或者7的数字也必须喊过,喊错或者反映太慢则算出局; 例如;2过 4、过5过、8过、10过 扩展:为了减小游戏难度也可以为“逢3过”、“逢7过”等 惩罚:所有被抓的人(最好抓出5个左右),由前到后站成一对,然后由其他没有被抓到的人想一个歇后语或者是成语,然后告诉被抓那一队人的最后一个,首先由他表演给倒数第二个人,再由倒数第二个人表演给倒数第三个人(在表演的时候前面的还没有轮到的人不可以看)最后由最前面那个人说出这个歇后语(成语)是什么! 活动六 名称:快速报数(10) 活动简介:每十个人一组并从组中推选出一名领导者,其余的九人从一开始快速报数,报错或者迟钝都记一次违规,报数结束后选出来的领导者按照违规记录做俯卧撑或者仰卧起坐。期间九名成员不能发出任何声音,否则同样算违规。 人数:10名 场地:不限 活动目的:让选出来的领导者明白,作为领导者该承担的责任,荣誉有多大责任就有多大。让其余九名成员明白,一个团队要想成功跟每一个人都是息息相关的,成功是和每一个人分不开的,培养集体荣誉感和责任心。 备注:一开始可以报到30以此上加,多次出现失误时允许领导者支持3分钟以内的组织会议,期间看情况可以允许其中一名成员代替做30-40%的惩罚 活动七 名称:快声快嘴 备注:规定时间内绕口令字数。多者胜。 活动八 名称:撕名牌 备注:疯狂的撕扯。 活动九 名称:真心话大冒险(扑克牌形式) 备注:成员交心。 活动十 名称:奇奇怪怪夹心饼干 备注:分三组。规定时间内 用面部表情将额头饼干送入口中。数量多者胜。可随意指定队员参加。一队一人。 八、部长、副部长、成员相互交流感想。 人事组织部 2023年4月10日 活动材料 一、王婆夸瓜又夸花 王婆卖瓜又卖花, 一边卖来一边夸, 又夸花,又夸瓜, 夸瓜大,大夸花, 瓜大,花好,笑哈哈。 二、九个酒迷喝醉酒 九月九,九个酒迷喝醉酒。 九个酒杯九杯酒,九个酒迷喝九口。 喝罢九口酒,又倒九杯酒。 九个酒迷端起酒,“咕咚、咕咚”又九口。 九杯酒,酒九口,喝罢九个酒迷醉了酒。 三、胡苏夫和吴夫苏 胡庄有个胡苏夫, 吴庄有个吴夫苏。 胡庄的胡苏夫爱读诗书, 吴庄的吴夫苏爱读古书, 胡苏夫的书屋摆满了诗书, 吴夫苏的书屋放满了古书。 四、数狮子 公园有四排石狮子, 每排是十四只大石狮子, 每只大石狮子背上是一只小石狮子, 每只大石狮子脚边是四只小石狮子, 史老师领四十四个学生去数石狮子, 你说共数出多少只大石狮子和多少只小石狮子? 冒险酷刑 4、体能检验 俯卧撑、高抬腿、下 蹲、转圈 5、完成任务 完成劳苦工作 答应预想任务 为难服务员 善后工作 描述部门一个人 喝酒一杯 打电话给一个异性说:我想你了 1、隐私揭秘 与异性(非亲情)最尴尬、糗、囧的一件事 交过多少次男(女)朋友并讲述最难忘的一个 你的恋爱观 你理想的男(女)朋友是什么样的 如果有来生,你选择当什么? 谈谈你最后悔的事 2、异性恶搞 3、面对面瞪眼睛 男生托着女生做俯卧撑10个 背着对方走一圈 对异性展示自己最性感最妩媚动作 一起照一内涵照上传说说 6、节目表演 唱歌 跳舞 其他文艺展示 推荐第8篇:各系文娱部联谊活动策划书 各系文娱部联谊活动策划书 【活动目的】:提高文娱部大集体凝聚力,增进各文娱部间的友谊,丰富大家的课余生活 【活动名称】:大家一起来,我要我精彩.【活动主题】:我的青春,我做主之全体文娱部大联欢活动 【活动时间】:待定 【活动地点】:户外烧烤场所/多媒体教室/草地 【活动形式】:将全体文娱部的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的系别,从而达到联谊的目的 【活动内容】: 一、烧烤活动 1.建议开会决定是否举办,需要同学交一定的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定举办烧烤活动,那么可以自带食物烧烤,也在烧烤场那里购买。 2.如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。 二、主持人致活动开幕词,活动开始.三、娱乐游戏环节 注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整 节目一:队名大比拼(破冰节目) 目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感 时间:5分钟 道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品 规则:1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥 2.由队长告诉主持人本队的队名。 3.主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。 节目二:脑筋急转弯有奖大抢答 (动脑合作节目) 目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力 对象:各小组成员 道具:脑筋急转弯问题,奖品 游戏规则: 1.平均每组有两到三个问题。 2.主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。 3.回答错误的谜题可以再度作答。 4.每组答对问题,主持人发放奖品。 节目三:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目) 道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品 人数:两人一组,可多组参加 游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名 节目四:合力吹气球(动手合作节目) 目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务 人数:每组限六人 道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个) 游戏规则: 1.分两组,但每组必须要有六人。 2.主持人请每组每人抽签。 3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.节目五:其他常规娱乐节目(大学生独有才艺表演节目) 事先找好一些有才艺表演经验的同学,准备好娱乐节目,例如:吉他,口琴,街舞,独唱等。 节目六:七拼八凑 此游戏适合晚会最后,掀起高潮。 要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的) 主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女) 将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。 其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。 背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。 采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱 聪明的主持人还可以临时选择一些东西。 其他备用游戏节目: 1:多人多足 目的:配合协调能力 道具:普通红绳子,秒表一个,哨子一个。(一名裁判) 人数:4组,每组8人 游戏规则:以队伍为单位参加,全队站成一排。用绳子绑在脚上,从场地的一边走到另一边。每组派8人参加,四组同时进行。没参加游戏的组员要帮忙绑绳子。最后以时间最短的队伍胜出。四组队伍最后到达终点的一队每人将表演一个小节目。 2:踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 游戏规则:当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出(胜出的一方可以向输的一方提出一个问题,(注:不能太过分) 3:集体兔子舞(需多媒体支持) 目的:培养同学们的感情以及增进彼此的了解,让他们体会沟通与合作的妙处 人数:两个/三个小组组成一队,一队大概16人 场地:空旷的平地 道具:兔子舞歌曲,MP3/笔记本电脑,音响 游戏规则: 1.此游戏适用于16人以上,人数不宜过多,否则会减低游戏的乐趣。 2.将已分好的小组组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。 3.播放兔子舞歌曲施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳两下。 4.另外一队,继续游戏。 【活动准备】: 1、烧烤用品,数码相机12部,笔记本电脑,音响 2、主持人解说词(主持人自行准备) 3、游戏道具 4.其他 【活动分工安排】 1、各部长负责责统筹安排活动,协调全体成员的分工合作事宜。 2、我系文娱部成员负责每组策划联谊活动的节目,协助节目的开展。 3、节目主持人待定,建议由主持经验丰富的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。 4、副部长负责脑筋急转问题的收集,场地的申请和布置。 5、文娱部成员负责心心相印节目的材料收集及场地布置,游戏道具,奖品的购买,经费的预算和收集,负责照相记录,场地布置,多媒体支持,协助节目的开展。 【活动经费预算】 1.烧烤费用:25元/人 2.游戏道具费用: 3.游戏奖品费用: 4.其他费用: 推荐第9篇:文娱部策划书 文新学院文娱部工作策划 部门宗旨: 1、开展具有知识性、艺术性、群众性的文娱活动,丰富学生课余生活,增进校园文艺氛围。 2、挖掘、培养校内有文艺特长的学生,为学校输送人才,让更多的文艺精英走出校园。 3、创造机会提高学生的文娱素质、文娱技能和鉴赏能力,提高广大学生的文化艺术修养。 部门现状: 文娱部内部目前已形成了良好的沟通交流氛围,各部长和部员对部门的工作都充满热情,能够主动积极地参与到各项工作,对文娱部也已经有一定的感情基础,我们对文娱部的发展充满信心。 但毕竟部门的组织结构刚组建完成,部员相互间还不是十分熟悉,团队的凝聚力还需要进一步提高,加之部员对部门的工作还没有清晰的概念,这些现实情况都造成了部员对自身角色认同的困境。一个部门能否顺利开展工作,关键在 于是否具有一个团结合作的团队,关键在于这个团队的目标是否和整体的目标相一致。考虑到这一点,我们今年要解决的主要问题就是增强部员的认同感,提高团队的凝聚力,做一场成功的部门品牌活动,扩大文娱部在校区的影响力。 部门建设目标: 1、建设快乐文娱部,让每个部员都能够通过部内各项活动实现自身价值,实现个人愿景; 2、打造一支高效、分享、学习型的团队,塑造文娱部清新活力的形象; 3、做好部门品牌活动,加强与文艺社团的合作,增强校区的文化艺术氛围。 工作计划: 1、制定部门工作守则 守则作为文娱部的工作指导和工作规范,旨在明确部门的职责,规范部员的行为,加强部员的纪律性,明确部门的奖罚制度,让部门的运作更为有序。守则包括部门工作、例会制度等。 2、设计部门象征体系 部门象征体系旨在突出文娱部的特色,增强部员对部门的认同感。象征体系包括:部门群、部门口号等。 3,内部成员 在2个文娱部长的的组织和带领下,在下学期开学之初进行文娱部成员的选拔,选拨对象主要面向大一学生。 选拔成员有经验者优先。成员主要应具备:一,个人的才艺特色或自身特点。二,个人有挑战创新能力,三,做事负责,有统筹规划能力。 4,开展活动 (1)工作负责人员分配(暂定) (2)活动形式:配合学院的实际情况开展活动,迎新会等。在不影响文娱部正常工作的情况下,适当有文娱部人员表演。另外还要积极配合其它部门的工作。 (3)常规工作 定期给合唱团和舞蹈团组织排练: 每周给干事和文娱委员召开例会,了解各班近期文娱动态: 对干事进行管理、培养和考核.干事管理、培养计划:每次开例会干事应准时到达,每次会议做相应记录.善于发现身边有文娱方面才能的同学并与推荐.不允许有任何违纪现象,一经发现立即撤职.每次计划前每人写计划书,安排活动.每次活动经分配每人负责一项.本部4名干事按其个人特长分别负责主持、舞蹈、歌唱和组织方面,每次活动与主要负责人负责. 推荐第10篇:文娱策划部简介 一、神采飞扬扬出文娱活力,异彩纷呈呈现温医神韵 二、文娱策划部是学生会各项大型对外活动开展的基石,负责各项活动的策划和具体实施。积极开展健康向上的大型校园文化活动,引领同学们参加各类活动。活跃校园气氛,培养同学们的组织策划能力以及团队合作精神。文策部开展的迎新晚会、十大歌手大赛等已成为深受全校师喜爱的品牌活动。在未来,文策部在做好品牌活动的同时努力开拓新的领域,为同学们提供更多展现自我的平台,张扬个性的大舞台。 三、1.做好学校大型文艺活动的执行方案,保证活动正常有序地进行; 2.做好学生会各项大型文艺活动的策划及前期准备、协调各部门以及后台秩序等工作; 3.部门主要经办活动:迎新晚会、“新生杯”十大歌手大赛、十大歌手大赛; 4.协助其他部门开展相关活动。 第11篇:文娱部送旧晚会策划 2023年送旧晚会策划 一、活动名称:“回眸时光足迹”03级毕业生文艺晚会暨第二届环境文化节闭幕 式。 二、活动目的:四年的光阴转瞬即逝,对于即将离开学校步入社会的师兄师姐们来说,他们心中必有许许多多的感慨。或是离别校园的依依不舍,或是对未来的无限憧憬。借此晚会,我们陪他们一起寻找过去的深刻记忆,寻找四年来的足迹。我们要在他们离开前献上我们的祝福,同时也让他们的大学生活画上一个圆满的句号,留下一份美好的回忆,并愿他们在以后的生活中一路走好。 三、活动口号:回首四年,感悟点滴 四、活动对象:环境科学与工程学院2023级全体师兄师姐 五、活动时间:2023年6月3日(星期日)19:00 六、活动地点:南校区A420 4七、主办:环境科学与工程学院团委学生会 八、承办:环境科学与工程学院文娱部 九、活动形式及内容: 1、以文艺表演为主体形式,由大一大二和大四的同学共同出节目。既让即将离开的大四同学做告别演出,同时又让大一的同学通过节目献上对师兄师姐前程似锦的美好祝福。 2、同时还可以通过DV、Flash、PPT等各种形式对即将毕业的03级同学四年来的大学生活作一个总体的回顾。 3、用PPT的形式对第二届环境文化节做总结和回顾。 十、前期准备 十一、活动当日流程 十二、现场工作人员安排 1多做好与03负责人沟通,留意毕业生节目完成度,质量及节目时长以保证晚会时间控制。 2由于03级主持人不可能多次彩排,故要抓紧时间背串词及与南校区主持人协调沟通。 3购买物资前考虑学生会现有物资,避免浪费。 十四、活动经费预算 第12篇:文娱部新生联谊策划 广东海洋大学学生会文娱部新生联谊策划书 前言 为提高校园文化氛围、丰富同学们的课余生活,提升学生的生活品质,激发他们积极向上的生命热情,人际关系,增加文娱部内部的活力和凝聚力我们将举办一次新生联谊会。 本次活动将充分体现时代性、互动性、公益性,参加对象主要是校学生会文娱部的成员及大一招聘的新生。本次晚会将秉承高效、节约,有章可循,有据可依的原则进行,为了使本次晚会的每个细节都能够明确到人,落实到实处,以保证晚会的顺利进行,特制定本活动流程。 正文 策划的目标(1)通过联谊,增进彼此之间的了解,增强海大学生会文娱部的活力,改进、丰富会务,是提升社团凝聚力和感召力的关键。(2)丰富同学的课余生活,帮助同学培养各方面的兴趣使大家更全面的发展,并建立更广的社交网。 策划的对象:文娱部08、0 9、10级成员 策划的有关人员:D组成员 策划的场所 :(待定,建议科技楼底梯级那部分) 表现形式:晚会 晚会主题:联谊 日程安排:(待定,建议晚上,大致2个半小时) 活动准备: (1) 场地的申请:在活动进行的一周前申请场地并在活动前1天落实场地。 (2) 工作人员的安排:(1组成员)安排(xxx)负责人员的通知与联系,落实名单;(xxx) 负责场地的布置与晚会流程的安排;(xxx)负责音乐的播放控制;(xxx)负责游戏与节 目的计分;(xxx)负责奖品的分发。 (3) 人员通知:(xxx)用短信或者亲自通知所有参与活动的同学,确定活动的名单。活动 一周前设定主持人,准备主持稿(主持人自备)。 (4) 节目准备与安排:各小组在1周内准备好5分钟的节目并把相关名称与内容告诉策 划人员和主持人以便对节目进行安排,策划人员尽早准备节目所需音乐。(xxx)负责 收集并打印节目表 (5) 场地布置的物品:(xxx)活动前1天准备好所有布置场地的装饰品,把所有相关的 照明音响设备租借完毕。活动当天中午开始布置场地,把所有音响和照明设备检查 好后进行装备。 (6) 游戏的工具与奖品:活动前1天准备好游戏的工具与奖品,制作游戏规则纸板。 (7) 活动当晚相关工作人员与主持人提早就位进行补充说明,提前准备。 活动内容: (1) 主持人致活动开幕词,活动开始.(2) 以小组为单位自我介绍 (3) 以小组为单位进行表演(文娱部的师兄师姐做评委进行评分) (4) 游戏环节(选其中的2-3个)(师兄师姐也要参与) l 信心跌:学会相信同伴 具体要求:做此项目的人站在一座1.6米高的矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。 训练目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同时学会战胜自已和敢于相信同伴、信任部下。 点评:信任是合作的基础,合作是成功的前提。 l 三人抱成团:考验参与者的反应 每次参加游戏的有10人,听主持人说:“三人包成团。”参与者在最短的时间内找2个人抱成一团,这样就剩1人被淘汰。(主持人可根据情况喊) l 明七暗七:考验参与者的专心程度和反应能力 适合于圆桌排次,由主持人起头,由“1”开始报数,依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”时不能喊出来,以拍手或敲击桌子代替,当数到 “14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍数或含7的数字均以拍手或敲击桌子代替,出错或太慢则罚。 l 官兵捉贼:考验大家的观察能力与判断能力 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 l 007 由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发

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