欢迎来到淘文阁 - 分享文档赚钱的网站! | 帮助中心 好文档才是您的得力助手!
淘文阁 - 分享文档赚钱的网站
全部分类
  • 研究报告>
  • 管理文献>
  • 标准材料>
  • 技术资料>
  • 教育专区>
  • 应用文书>
  • 生活休闲>
  • 考试试题>
  • pptx模板>
  • 工商注册>
  • 期刊短文>
  • 图片设计>
  • ImageVerifierCode 换一换

    C++程序设计-郑莉第四版(第6章).ppt

    • 资源ID:66796241       资源大小:410.50KB        全文页数:98页
    • 资源格式: PPT        下载积分:11.9金币
    快捷下载 游客一键下载
    会员登录下载
    微信登录下载
    三方登录下载: 微信开放平台登录   QQ登录  
    二维码
    微信扫一扫登录
    下载资源需要11.9金币
    邮箱/手机:
    温馨提示:
    快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。
    如填写123,账号就是123,密码也是123。
    支付方式: 支付宝    微信支付   
    验证码:   换一换

     
    账号:
    密码:
    验证码:   换一换
      忘记密码?
        
    友情提示
    2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
    3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
    4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
    5、试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。

    C++程序设计-郑莉第四版(第6章).ppt

    1第六章第六章 数组数组 指针与字符串指针与字符串C+语言程序设计 前一页2本章主要内容本章主要内容l数组数组l指针指针l指针与数组指针与数组l指针与函数指针与函数l动态存储分配动态存储分配l字符串字符串 前一页3数组的概念数组的概念数组数组是具有一定是具有一定顺序关系顺序关系的若干的若干相相同类型变量的集合体同类型变量的集合体,组成数组的变量,组成数组的变量称为该数组的称为该数组的元素元素。因此当需要多个同类型变量时就要因此当需要多个同类型变量时就要考虑定义数组。考虑定义数组。数 组 前一页4数组的说明与使用数组的说明与使用l数组的声明数组的声明 一般形式:一般形式:类型说明符类型说明符 标识符标识符 常量表达式常量表达式1;例如:inta10;表示a为整型数组,有10个元素:a0.a9 数 组l引用引用必须先声明,后使用。只能逐个引用数组元素,而不能一次引用整个数组例如:a0=a5+a7-a2*3数组的名称 数组元素的类型 数组维数,每一维的大小 前一页5数组的说明与使用数组的说明与使用 数 组l数组的使用数组的使用 使用数组时,只能分别对数组的各个元素进行操作。使用数组时,只能分别对数组的各个元素进行操作。数组的元素是由下标来区分的,对于一个已经声明数组的元素是由下标来区分的,对于一个已经声明过的数组,其元素的使用形式为:数组名过的数组,其元素的使用形式为:数组名 下标表达下标表达式式1 下标表达式下标表达式2 使用数组注意:(1)数组元素的下标表达式可以是任意合法的算术表达式,其结果必须为整型数。(2)数组元素的下标值不得超过声明时所规定的上下界,否则运行时数组越界错误。前一页6l例:例:给出下面程序的输出结果。给出下面程序的输出结果。#include int count5=1,2;void main()int i;char c=hello!;for(i=0;i=4;i+)coutcountiendl;coutcendl;coutsizeof(c)endl;coutcountendl;coutsizeof(count)endl;coutsizeof(count)/sizeof(int)endl;运行结果为:运行结果为:1 /count02/count10/count20/count30/count5hello!/输出字符串输出字符串c7/字符串字符串c长度为长度为70 x00408040 /数组数组count首地址首地址20 /数组数组count占总字节数占总字节数5 /数组数组count元素个数元素个数 前一页7一维数组的存储顺序一维数组的存储顺序数组元素在内存中顺次存放,它们的地址是连续的。例如:具有10个元素的数组 a,在内存中的存放次序如下:数组名字是数组首元素的内存地址。数组名是一个常量,不能被赋值。a0 a1a2 a3 a4a5 a6 a7a8 a9a 数 组 前一页8一维数组的初始化一维数组的初始化可以在编译阶段使数组得到初值:可以在编译阶段使数组得到初值:在声明数组时对数组元素赋以初值。可以只给一部分元素赋初值。在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度。数 组例如:例如:static int a10=0,1,2,3,4,5,6,7,8,9;例如:例如:static int a10=0,1,2,3,4;例如:例如:static int a=1,2,3,4,5 前一页9二维数组的声明及引用二维数组的声明及引用数据类型数据类型 标识符标识符常量表达式常量表达式1常量表达式常量表达式2;例例:int a53;表示a为整型二维数组,其中第一维有5个下标(04),第二维有3个下标(02),数组的元素个数为15,可以用于存放5行3列的整型数据表格。数 组 前一页l存储顺序存储顺序按行存放,上例中数组a的存储顺序为:l二维数组的声明二维数组的声明类型说明符数组名常量表达式常量表达式例如:floata34;a00 a01 a02 a03 a10 a11 a12 a13 a20 a21 a22 a23a0a00 a01 a02 a03a1a10 a11 a12 a13a2a20 a21 a22 a23a可以理解为:l引用引用例如:b12=a23/2下标不要越界下标不要越界下标不要越界下标不要越界二维数组的声明及引用二维数组的声明及引用 数 组 前一页l分行给二维数组赋初值分行给二维数组赋初值例如:static int a34=1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12;l将所有数据写在一个将所有数据写在一个 内,按顺序赋值内,按顺序赋值例如:static int a34=1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12;l可以对部分元素赋初值可以对部分元素赋初值例如:static int a34=1,0,6,0,0,11;二维数组的初始化二维数组的初始化 数 组 前一页12数组作为函数参数数组作为函数参数l数组元素作实参,与单个变量一样。数组元素作实参,与单个变量一样。l数组名作参数,形、实参数都应是数组名,数组名作参数,形、实参数都应是数组名,类型要一样,传送的是类型要一样,传送的是数组首地址数组首地址。对形。对形参数组的改变会参数组的改变会直接影响直接影响到实参数组。到实参数组。数 组 前一页13例例6-2 使用数组名作为函数参数使用数组名作为函数参数例:例:主函数中初始化一个矩阵并将每个元素主函数中初始化一个矩阵并将每个元素都输出,然后调用子函数,分别计算每一行都输出,然后调用子函数,分别计算每一行的元素之和,将和直接存放在每行的第一个的元素之和,将和直接存放在每行的第一个元素中,返回主函数之后输出各行元素的和。元素中,返回主函数之后输出各行元素的和。数 组#include void RowSum(int A4,int nrow)int sum;for(int i=0;i nrow;i+)sum=0;for(int j=0;j 4;j+)sum+=Aij;cout Sum of row i is sum endl;void main(void)int Table34=1,2,3,4,2,3,4,5,3,4,5,6;for(int i=0;i 3;i+)for(int j=0;j 4;j+)cout Tableij ;cout endl;RowSum(Table,3);运行结果:运行结果:1 2 3 42 3 4 53 4 5 6Sum of row 0 is 10Sum of row 1 is 14Sum of row 2 is 18 前一页17对象数组对象数组l声明:声明:类名数组名元素个数;l访问方法:访问方法:通过下标访问数组名下标.成员名 数 组 前一页18对象数组初始化对象数组初始化l数组中数组中每一个每一个元素对象被创建时,系统元素对象被创建时,系统都会调用都会调用类构类构造函数初始化该对象。造函数初始化该对象。l通过初始化列表赋值。通过初始化列表赋值。例:PointA2=Point(1,2),Point(3,4);l如果没有为数组元素指定显式初始值,数组元素便使如果没有为数组元素指定显式初始值,数组元素便使用用缺省值初始化缺省值初始化(调用缺省构造函数)。(调用缺省构造函数)。数 组 前一页19数组元素所属类的构造函数数组元素所属类的构造函数l不声明构造函数,则采用不声明构造函数,则采用缺省缺省构造函数。构造函数。l各元素对象的初值要求为相同的值时,可以声明具有各元素对象的初值要求为相同的值时,可以声明具有缺省形参值的构造函数。缺省形参值的构造函数。l各元素对象的初值要求为不同的值时,需要声明带形各元素对象的初值要求为不同的值时,需要声明带形参(无缺省值)的构造函数。参(无缺省值)的构造函数。l当数组中每一个对象被删除时,系统当数组中每一个对象被删除时,系统都要调用都要调用一次析一次析构函数。构函数。数 组 前一页20例例6-3 对象数组应用举例对象数组应用举例/Point.h#ifndef _POINT_H#define _POINT_Hclass Point public:Point();Point(int xx,int yy);Point();void Move(int newX,int newY);int GetX()return x;int GetY()return y;static void showCount();private:int x,y;#endif 数 组/Point.cpp#include#include“Point.h“using namespace std;Point:Point()x=y=0;coutDefault Constructor called.endl;Point:Point(int x,int y):x(x),y(y)cout Constructor called.endl;Point:Point()coutDestructor called.endl;void Point:Move(int newX,int newY)cout“Moving the point to(“newX“,”newYendl;x=newX;y=newY;/6_3.cpp#include“Point.h”#includeusing namespace std;int main()coutEntering main.endl;Point a2;for(int i=0;i2;i+)ai.Move(i+10,i+20);coutExiting main.endl;return 0;运行结果:运行结果:Entering main.Default Constructor called.Default Constructor called.Moving the point to(10,20)Moving the point to(11,21)Exiting main.Destructor called.Destructor called.前一页25关于内存地址关于内存地址l内存空间的访问方式内存空间的访问方式通过变量名访问通过地址访问l地址运算符:地址运算符:&例:intvar;则&var表示变量var在内存中的起始地址 指 针 前一页26声明例:static int i;static int*i_pointer=&i;指向整型变量的指针指针变量的概念概念指针:指针:另一个变量的地址,用于间接访问变量指针变量:指针变量:用于存放地址的变量20003i_pointer*i_pointeri2000内存用户数据区变量 i变量 j变量 i_pointer362000200020043010引用例1:i=3;例2:*i_pointer=3;指 针 前一页27与地址相关的运算与地址相关的运算 “*”和和“&”l*:指针运算符,表示指针所指向的变量的值指针运算符,表示指针所指向的变量的值l&:取地址运算符,用来得到一个对象的地址取地址运算符,用来得到一个对象的地址注意:注意:(1)当当“*”出现在执行语句中或声明语句的初值表出现在执行语句中或声明语句的初值表达式中表示访问达式中表示访问指针所指对象的内容指针所指对象的内容。例如:例如:cout*p;/p所指对象的内容所指对象的内容(2)当当“&”在给变量赋值时出现在等号右边或执行在给变量赋值时出现在等号右边或执行语句中表示语句中表示取对象地址取对象地址。例如:例如:int a,b;int *pa,*pb=&b;pa=&a;指 针 前一页28与地址相关的运算与地址相关的运算 “*”和和“&”l如果已经执行了如果已经执行了int a,b;int*point_1,*point_2;point_1=&a;point_2=&b;(1)&*point_1的含义?的含义?(2)*&a的含义?的含义?指 针&a&bpoint_1point_2ab(1)先进行*point_1运算,它就是变量a,再执行&运算。因此,&*point_1与&a相同。coutpoint_1;cout&*point_1;cout&a;其结果一致,都是变量a的地址(2)*&a与*point_1的作用是一样的,它们等价于变量a。即*&a与a等价 前一页29指针变量的初始化l语法形式 存储类型 数据类型 *指针名初始地址;例:int*pa=&a;指 针注:存储类型是指数据在内存中存储的方式。分为两类:静态存储类和动态存储类。具体包含四种:自动的(auto),静态的(static),寄存器的(register),外部的(extern)。自动的”auto”可以省略。注意事项:(1)用变量地址作为初值时,该变量必须在指针初始化之前已说明过,且变量类型应与指针类型一致一致。(2)可以用一个已赋初值的指针去初始化另一去初始化另一 个指针变量个指针变量。前一页30指针变量的赋值运算指针变量的赋值运算指针名指针名=地址地址l“地址地址”中存放的数据类型与指针类型必须相符。中存放的数据类型与指针类型必须相符。l向指针变量赋的值必须是向指针变量赋的值必须是地址地址常量或变量,不能是常量或变量,不能是普通整数。但可以赋值为普通整数。但可以赋值为整数整数0,表示空指针,表示空指针。l指针的类型是它所指向变量的类型,而不是指针本指针的类型是它所指向变量的类型,而不是指针本身数据值的类型,任何一个指针本身的数据值都是身数据值的类型,任何一个指针本身的数据值都是unsigned long int型。型。l允许声明指向允许声明指向 void 类型的指针。该指针可以被赋类型的指针。该指针可以被赋予任何类型对象的地址。予任何类型对象的地址。例:例:void*general;指 针 前一页31例例6-5 指针的声明、赋值与使用指针的声明、赋值与使用#includeusing namespace std;void main()int i;int*ptr=&i;i=10;couti=iendl;cout“*ptr=*ptrendl;指 针/取取i的地址赋给的地址赋给ptr/输出输出int型数的值型数的值/输出输出int型指针所指地址的内容型指针所指地址的内容程序运行的结果是:程序运行的结果是:i=10*ptr=10 前一页33几种特殊的指针类型几种特殊的指针类型 指 针(1)可以声明可以声明指向常量的指针指向常量的指针,此时不能通过指针来改变,此时不能通过指针来改变所指对象的值,但指针本身可以改变,可以指向另外的对象。所指对象的值,但指针本身可以改变,可以指向另外的对象。例:例:P164例:例:intn1=3;intconstn2=5;constint*pn=&n1;pn=&n2;*pn=6;/正确正确/错误错误 前一页34 指 针(2)可以声明可以声明指针类型的常量指针类型的常量,这时指针本身的值不能,这时指针本身的值不能被改变。被改变。例:例:P164l例:例:intn1=3;intconstn2=5;int*constpn=&n1;pn=&n2;/错误*pn=6;/正确 前一页35例例6-6 void类型指针的使用类型指针的使用void main()/void vodObject;/错,不能声明错,不能声明void类型的变量类型的变量void*pv;/对,可以声明对,可以声明void类型的指针类型的指针int i=5;pv=&i;int*pint=static_cast(pv);cout“*pint=“*pintendl;指 针/void类型指针指向整型变量类型指针指向整型变量/void指针赋值给指针赋值给int指针需要类型强制转换指针需要类型强制转换:(3)一般情况下,指针的值只能赋给相同类型的指针。但是有一种特殊的一般情况下,指针的值只能赋给相同类型的指针。但是有一种特殊的void类型指针类型指针,可以存储任何类型的对象地址,可以存储任何类型的对象地址 前一页36指针运算指针运算l指针与整数的加减运算指针与整数的加减运算指针p加上或减去n,其意义是指针当前指向位置的前方或后方第n个数据的地址。这种运算的结果值取决于指针指向的数据类型。指 针 前一页37指针变量的算术运算指针变量的算术运算l指针加一,减一运算指针加一,减一运算指向下一个或前一个数据。例如:y=*px+/*相当于y=*(px+)*/*相当于y=*px;px+*/指 针(后置+运算符优先级高于*)详细分析:详细分析:*px+px+相当于相当于*(px+)(px+),但(,但(px+px+)的值)的值为为px,px,因而因而*与与pxpx结合成结合成*px,px,继续运算将继续运算将*pxpx的值赋的值赋值给值给y,y,表达式运算结束后,再为表达式运算结束后,再为pxpx值增值增1 1。papa-2pa-1pa+1pa+2pa+3*(pa-2)*pa*(pa+1)*(pa+2)*(pa+3)*(pa-1)short*papb-1pbpb+1pb+2*(pb-1)*pb*(pb+1)*(pb+2)long*pb 前一页40l关系运算关系运算指向相同类型数据的指针之间可以进行各种关系运算。指向不同数据类型的指针,以及指针与一般整数变量之间的关系运算是无意义的。指针可以和零之间进行等于或不等于的关系运算。例如:p=0或p!=0l赋值运算赋值运算向指针变量赋的值必须是地址常量或变量,不能是普通整数。但可以赋值为整数0,表示空指针。指针变量的关系运算指针变量的关系运算 指 针 前一页41用指针处理数组元素用指针处理数组元素l声明与赋值声明与赋值例:inta6=10,20,30,40,50,60,*pa;pa=&a0;或pa=a;当指针变量指向该数组后可以通过指针引用数组元素当指针变量指向该数组后可以通过指针引用数组元素 指 针102030405060int a6数组a各元素a0a1a2a3a4a5数组a的地址aa+1a+2a+3a+4a+51000pa 前一页42由此可见如下的等价关系成立由此可见如下的等价关系成立:lpaa&a0 /表示数组元素的首地址表示数组元素的首地址lpa+i a+i&ai /表示第表示第i+1个数组元素的地址个数组元素的地址l*(pa+i)*(a+i)ai /表示第表示第i+1数组元素数组元素 指 针访问数组元素的三种方式:(1)下标方式 形式:数组名下标(2)地址方式 形式:*(地址)(3)指针方式 形式:*指针变量注意:(1)pa与a的区别:两者同样是表示数组a的地址,但本质不同,pa是变量变量,而a是常量常量.所以对pa进行pa+,pa等赋值运算,改变pa的值;但不能对a进行a+,a-等赋值运算.前一页43注意:(2)*pa+与(*pa)+区别*pa+的+运算符作用于指针变量,即取指针所指对象的值后,再对指针进行+运算,改变的是指针变量的值;而(*pa)+的+运算符作用于指针变量所指对象,即取指针所指对象的值,加1后再赋值给对象 指 针*pa+的+运算1000pa10201004pa1020*pa+(*pa)+的+运算1000pa10201000pa1120(*pa)+前一页44例例6-7设有一个设有一个int型数组型数组a,有,有10个元素。用个元素。用三种方法输出各元素:三种方法输出各元素:使用数组名和下标使用数组名和指针运算使用指针变量 指 针main()int a10;int i;for(i=0;iai;coutendl;for(i=0;i10;i+)coutai;使用数组名和下标使用数组名和下标main()int a10;int i;for(i=0;iai;coutendl;for(i=0;i10;i+)cout*(a+i);使用数组名指针运算使用数组名指针运算使用指针变量使用指针变量main()int a10;int*p,i;for(i=0;iai;coutendl;for(p=a;p(a+10);p+)cout*p;前一页48指针数组指针数组l数组的数组的每个元素是指针变量每个元素是指针变量,这个数组就是指针数组这个数组就是指针数组,指针数组的指针数组的每个元素都是同一类型的指针每个元素都是同一类型的指针l声明一维指针数组的语法形式声明一维指针数组的语法形式:类型名类型名 *数组名数组名下标表达式下标表达式 例:例:int*p_i3;指 针声明了一个int 型指针数组p_i,数组有3个元素,每个元素都是一个指向int型数据的指针.前一页49例例6-8 利用指针数组输出单位矩阵利用指针数组输出单位矩阵#include void main()int line1=1,0,0;/声明数组,矩阵的第一行声明数组,矩阵的第一行int line2=0,1,0;/声明数组,矩阵的第二行声明数组,矩阵的第二行int line3=0,0,1;/声明数组,矩阵的第三行声明数组,矩阵的第三行int*p_line3;/声明整型指针数组声明整型指针数组p_line0=line1;/初始化指针数组元素初始化指针数组元素p_line1=line2;p_line2=line3;指 针/输出单位矩阵输出单位矩阵 coutMatrix test:endl;for(int i=0;i3;i+)/对指针数组元素循环对指针数组元素循环 for(int j=0;j3;j+)/对矩阵每一行循环对矩阵每一行循环 coutp_lineij;coutendl;输出结果为:输出结果为:Matrix test:Matrix test:1,0,01,0,00,1,00,1,00,0,10,0,1 前一页51例例6-9 二维数组举例二维数组举例#include void main()int array223=11,12,13,21,22,23;for(int i=0;i2;i+)cout*(array2+i)endl;for(int j=0;j3;j+)cout*(*(array2+i)+j);coutendl;指 针 前一页52用指针作为函数参数用指针作为函数参数l如果以指针作为形参,在调用时实参将值传递给形如果以指针作为形参,在调用时实参将值传递给形参,使得指针变量参,使得指针变量指向同一内存地址指向同一内存地址。这样在子函。这样在子函数运行过程中,对形参指针所指变量值的改变数运行过程中,对形参指针所指变量值的改变也同也同时影响时影响实参指针所指向的变量的值。实参指针所指向的变量的值。l指针作为函数的形参有三个作用:指针作为函数的形参有三个作用:P209(了解)(了解)指针与函数 前一页53指针做函数参数举例指针做函数参数举例例例6.10:读入三个浮点数,将整数部分和小数部分分别输出:读入三个浮点数,将整数部分和小数部分分别输出#include using namespace std;void splitfloat(float x,int*intpart,float*fracpart)/形参形参intpart、fracpart是指针是指针 *intpart=static_cast(x);/取取x的整数部分的整数部分 *fracpart=x-*intpart;/取取x的小数部分的小数部分 void main(void)int i,n;float x,f;cout Enter three(3)floating point numbers endl;for(i=0;i x;splitfloat(x,&n,&f);/变量地址做实参变量地址做实参cout Integer Part is n Fraction Part is f endl;指针与函数 前一页54运行结果:运行结果:Enter three(3)floating point numbers 4.7Integer Part is 4 Fraction Part is 0.78.913Integer Part is 8 Fraction Part is 0.913-4.7518Integer Part is-4 Fraction Part is-0.7518 前一页55指针型函数指针型函数除了除了void类型的函数之外,函数在调用结束后都会类型的函数之外,函数在调用结束后都会有返回值,有返回值,指针指针同样可以作为同样可以作为函数的返回值函数的返回值。当一个函。当一个函数的返回值是指针类型时,这个函数就是指针型函数。数的返回值是指针类型时,这个函数就是指针型函数。通常非指针型函数调用结束后,可以返回一个变量通常非指针型函数调用结束后,可以返回一个变量或对象,但这样每次调用只能返回一个数据,而指针型或对象,但这样每次调用只能返回一个数据,而指针型函数在函数结束时把函数在函数结束时把大量的数据大量的数据从被调函数从被调函数返回返回到主调到主调函数中。函数中。指针与函数指针型函数的一般定义形式:数据类型数据类型 *函数名函数名(参数表参数表)函数体函数体 前一页56例:例:#includeint*fun();void main()int*p;p=fun();while(*p!=-1)cout*p+endl;int*fun()int*h=new int4;h0=1;h1=2;h2=3;h3=-1;return h;前一页57l含义:含义:数据指针指向数据存储区,而函数指针指向的是程序代码存储区。实际上函数名就表示函数的代码在内存中的起始地址。指向函数的指针指向函数的指针 指针与函数声明形式声明形式:数据类型数据类型 (*函数指针名函数指针名)(形参表形参表);注意:注意:函数指针在使用之前也要进行赋值,使指针指向一个已经存在的函数代码的起始地址。一般语法为:函数指针名函数指针名=函数名;函数名;P212 例6-11 前一页58#include using namepsace std;void printStuff(float data_to_ignore)coutThis is the print stuff function.“endl;void printMessage(float list_this_data)coutThe data to be listed is“list_this_dataendl;void printFloat(float data_to_print)coutThe data to be printed is“data_to_print成员名成员名 前一页62对象指针应用举例对象指针应用举例注意:注意:(1)对象是包含了数据和函数两对象是包含了数据和函数两种成员,但对象所占据的内种成员,但对象所占据的内存空间存空间只用于存放数据成员只用于存放数据成员。(2)对象指针在对象指针在使用之前一定要使用之前一定要先进行初始化先进行初始化,让它指向一,让它指向一个程序已经声明过的对象,个程序已经声明过的对象,然后再使用。通过对象指针,然后再使用。通过对象指针,可以访问到所指对象的可以访问到所指对象的公有公有成员成员。对 象 指 针例:例:P213 例例6-12int main()Point a(4,5);Point*pl=&a;coutgetX()endl;couta.getX()x;l每一个非静态成员函数每一个非静态成员函数都有一个都有一个this指针指针,当对象调,当对象调用成员函数时,该成员函数的用成员函数时,该成员函数的this指针便指向这个对指针便指向这个对象。这样,当不同的对象调用同一个成员函数时,编象。这样,当不同的对象调用同一个成员函数时,编译器将译器将根据该成员函数的根据该成员函数的this指针指针指向的对象确定引指向的对象确定引用哪个对象的成员函数。用哪个对象的成员函数。l成员函数访问类中数据成员的形式为成员函数访问类中数据成员的形式为:this-成员变量成员变量 对 象 指 针 前一页64l指向对象成员的指针使用前要先声明,再赋值,然指向对象成员的指针使用前要先声明,再赋值,然后引用。声明形式为:后引用。声明形式为:类型说明符类名:*指针名;类型说明符(类名:*指针名)(参数表);l对数据成员指针赋值形式为:对数据成员指针赋值形式为:指针名=&类名:数据成员名;注意:不能对类的私有成员取地址l对函数成员指针赋值形式为:对函数成员指针赋值形式为:指针名=&类名:函数成员名;指向类的非静态成员的指针指向类的非静态成员的指针 前一页65l访问数据成员形式为:访问数据成员形式为:对象名.*成员指针名;或对象名-*成员指针名;l访问函数成员时,由于需要确定访问函数成员时,由于需要确定this指针,因而必指针,因而必须通过对象来调用非静态成员函数,形式为:须通过对象来调用非静态成员函数,形式为:(对象名.*类类成员指针名)(参数表)(对象名-*成员指针名)(参数表)指向类的非静态成员的指针(续)指向类的非静态成员的指针(续)前一页66指向类的非静态成员的指针指向类的非静态成员的指针 对 象 指 针例:例:P216 例例6-13int main()Point a(4,5);Point*pl=&a;int(Point:*funcPtr)()const=&Point:getX;cout(a.*funcPtr)()endl;cout*funcPtr)()endl;couta.getX()endl;coutgetX()endl;return 0;前一页67l对类的静态成员的访问不依赖于对象,因对类的静态成员的访问不依赖于对象,因此可用此可用普通指针普通指针来指向和访问静态成员,来指向和访问静态成员,参见参见P216218页例页例6-14和例和例6-15:指向类的静态成员的指针指向类的静态成员的指针 前一页68#include using namespace std;class Pointpublic:Point(int x=0,int y=0):x(x),y(y)count+;Point(Point&p)X=p.x;Y=p.y;count+;Point()count-;int getX()return x;int getY()return y;static int count;例例6-14 通过指针访问类的静态数据成员通过指针访问类的静态数据成员 前一页69private:int x,y;int Point:count=0;/静态数据成员,初始化静态数据成员,初始化int main()int*ptr=&Point:count;Point a(4,5);coutPoint A,a.getX(),a.getY();cout“object count=“*ptrendl;Point b(a);coutPoint B,b.getX(),b.getY();cout“object count=“*ptrendl;return 0;前一页70#include using namespace std;class Pointpublic:Point(int x=0,int y=0):x(x),y(y)count+;Point(Point&p)X=p.x;Y=p.y;count+;Point()count-;int getX()return x;int getY()return y;static void showCount()cout Object count=countendl;例例6-15 通过指针访问类的静态函数成员通过指针访问类的静态函数成员 前一页71private:int x,y;static int count;int Point:count=0;/静态数据成员,初始化静态数据成员,初始化int main()void(*funcPtr)()=Point:showCount;Point a(4,5);coutPoint A,a.getX(),a.getY();funcPtr();Point b(a);coutPoint B,b.getX(),b.getY();funcPtr();return 0;前一页72动态申请内存操作符动态申请内存操作符 new 动态内存分配l堆对象:在程序运行过程中申请和释放的存储单元,该过程堆对象:在程序运行过程中申请和释放的存储单元,该过程称为建立(称为建立(new)和删除()和删除(delete)lnew:在程序执行期间,申请用于存放:在程序执行期间,申请用于存放T类型对象的内存空类型对象的内存空间,并依初值列表赋以初值。间,并依初值列表赋以初值。若若成功成功,返回,返回指向新分配的内指向新分配的内存存;否则,抛出异常;否则,抛出异常new数据类型(初始化参数列表);int*point;point=newint(2);区别:区别:point=newint;和point=newint();区别:区别:若类存在默认构造函数,“new”T和“newT()”效果相同;否则,“newT()”会为基本数据类型和指针类型的成员用0赋初值 前一页73释放内存操作符释放内存操作符delete delete 指针名;指针名;功能:释放指针功能:释放指针P所指向的内存。所指向的内存。P必须是必须是new操作操作 的返回值。的返回值。注意:注意:l若被删除的是对象,则其若被删除的是对象,则其析构函数析构函数将被调用;将被调用;l对于用对于用new建立的对象,建立的对象,只能使用只能使用delete进行一次进行一次删除操作删除操作 动态存储分配 前一页74例例6-16 动态创建对象动态创建对象#includeclass Point public:Point()X=Y=0;coutDefault Constructor called.n;Point(int xx,int yy)X=xx;Y=yy;cout Constructor called.n;Point()coutDestructor called.n;int GetX()return X;int GetY()return Y;void Move(int newX,int newY)x=newX;y=newY;private:int x,y;动态存储分配 前一页75int main()coutStep One:endl;Point*Ptr1=new Point;delete Ptr1;coutStep Two:endl;Ptr1=new Point(1,2);delete Ptr1;return 0;运行结果:运行结果:Step One:Default Constructor called.Destructor called.Step Two:Constructor called.Destructor called.前一页76例例6-17动态创建对象数组动态创建对象数组#includeusing namespace std;class Point /类的声明同例类的声明同例6-16,略,略;int main()Point*Ptr=new Point2;/创建对象数组创建对象数组 Ptr0.Move(5,10);/通过指针访问数组元素的成员通过指针访问数组元素的成员 Ptr1.Move(15,20);/通过指针访问数组元素的成员通过指针访问数组元素的成员 coutDeleting.endl;delete Ptr;/删除整个对象数组删除整个对象数组 return 0;动态存储分配 前一页77运行结果:运行结果:Default Constructor called.Default Constructor called.Deleting.Destructor called.Destructor called.前一页78l利用动态内存分配操作可实现数组的动态利用动态内存分配操作可实现数组的动态创建。另一种更好的方法是将数组的建立创建。另一种更好的方法是将数组的建立和删除过程和删除过程封装起来封装起来,形成动态数组类,形成动态数组类l动态数组中,为防止访问数组时下标越界,动态数组中,为防止访问数组时下标越界,应使用应使用断言断言assert(包含在头文件(包含在头文件cassert中)。当中)。当assert判断为假,则程序中止判断为假,则程序中止 前一页79例例6-18动态

    注意事项

    本文(C++程序设计-郑莉第四版(第6章).ppt)为本站会员(wuy****n92)主动上传,淘文阁 - 分享文档赚钱的网站仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁 - 分享文档赚钱的网站(点击联系客服),我们立即给予删除!

    温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载不扣分。




    关于淘文阁 - 版权申诉 - 用户使用规则 - 积分规则 - 联系我们

    本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

    工信部备案号:黑ICP备15003705号 © 2020-2023 www.taowenge.com 淘文阁 

    收起
    展开