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    信息采集管理系统.docx

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    信息采集管理系统.docx

    信息采集管理系统 计算机网络:网络主机到工作人员终端到刷卡POS机到会场座椅触发器嵌入式: 会场座椅感应触发器、 刷卡POS机系统集成:网络主机 电脑终端 刷卡POS机 教室座椅触发器主要用途: 大型会议、教学、演讲的信息采集、汇总、报告和反馈 目 录摘 要IAbstractII第1章 绪论11.1校园概述11.1.1校园一卡通系统银行业务的新动力11.1.2电信进军一卡通市场11.2校园一卡通应用范围21.3系统设计目标3第2章 系统的开发技术及主要架构42.1系统组成开发技术的选择42.2系统的主要架构及开发模式42.2.1 基于B/S的体系结构42.2.2基于MVC的应用开发模型5第3章系统的功能和流程分析83.1模块网站的功能分析83.2平台功能模块的设计分析93.3 系统流程分析93.3.1前台购物流程93.3.2注册功能流程93.3.3商品搜索流程113.3.4用户登录流程113.3.5商品管理流程133.3.6购物车流程13第4章 详细设计154.1系统数据库表的基本设计154.2功能总体说明174.2.1目录结构说明174.2.2主要功能流程184.3各功能模块的实现194.3.1数据库的连接194.3.2用户登陆模块的实现194.3.3用户登陆模块的实现效果234.3.4后台管理模块的实现18第5章 系统测试295.1系统运行环境的搭建295.1.1 JAVA虚拟机的安装295.1.2 Tomcat环境搭建315.1.3数据库后台环境的配置325.2系统测试345.2.1系统关键部分测试分析345.2.2单元测试分析355.2.3测试分析总结及说明365.2.4系统的性能分析36结   论37致   谢39参考文献40附录 中文附录41附录 英文附录46摘要1.基于校园金融服务平台为核心的网络,从数字化校园服务、一卡通系统建设和管理,以及整个系统的安全等多个角度讨论了构建一卡通信息管理的解决方案 2.不仅从业务角度提出了一系列管理策略,也从技术角度阐述了系统的构架和实现。3. 详细讨论了整个系统的安全防范措施,还对将来数字化校园进一步可以实现的前景进行了规划。4.不仅适用于数字校园环境下的一卡通系统的建设,也为类似系统提出了一套构建策略。AbstractElectronic commence over the Internet is a new concept. It is the use of computer technology, network technology and long-range communications technology to achieve a business (sale) process, the electronic, digital and networking. It makes it no longer a face-to-face, watching real goods, rely on computerized documents (including cash) transactions. But through networks, through online information presented commodities, improved logistics and distribution systems and clearing systems for financial transactions security. In recent years, it has become so broadly used that it is often let undifferentiated from other current trends which rely on automation, such as concurrent engineering and just in time manufacturing.Domestic electronic shopping websites are used mostly ASP, PHP technical achievement, and outstanding websites based on JSP less. Sun Microsystems developed JSP Java as a platform to use pure object-oriented programming language Java great advantages (cross-platform nature of the operational characteristics of a translation everywhere), to our dynamic website design brings great convenience. The system uses JSP+JavaBean+ Oracle database achieved the three-tier model online shopping system. The papers on the needs analysis system, the overall structure and systems for the detailed design of detail, the main achievement of the following functions : Member registration, download / cancelled; User management; Browse merchandise detailed information; Merchandise Search; Merchandise management; A shopping cart; Orders; Orders management.Keywords  Shoppingcar JSP Oracle绪论一、 校园概述随着社会的进步与变革,各学校原有的消费和管理模式已不能适应新的发展要求,基于目前现状“一卡通”应运而生。所谓“一卡通”即在学校内,凡有现金、票证或需要识别身份的场合均采用卡来完成。此种管理模式代替了传统的消费管理模式,为学校管理带来了高效、方便与安全。建立先进的信息管理系统是实现高等教育现代化的必由之路,而智能卡技术的推广票证或需要识别身份的场合均采用卡来完成。此种管理模式代替了传统的消费管理模式,为学校管理带来了高效、方便与安全。运用,则是推进高校信息化管理的重要举措之一。校园智能卡可供学生用于校园内部处理杂务,购买食品、饮料、书本,借阅图书,查资料,打电话,洗衣等。学生只需在相关银行开设帐户并存入金额,即可启用其电子钱包功能,可反复充值,也可在银行提款机提取现款。自从智能卡进入中国以来,在校园得到了迅速的普及和推广,目前的各大专院校甚至大多数中专、中学、职校几乎都有卡在使用,广大师生在得益于智能卡带来的方便的同时,也存在不少困扰他们的问题:目前许多学校都有多种卡应用系统在使用,这些卡系统分别由学校内各 部门根据自己的需求,从不同的厂家独立引进并在本部门所辖范围内使用。由于各个部门采用系统的技术与规范不统一,造成了各种卡应用系统无法兼容,资源不能合理配置和共享;学生手中的学生证卡、饭卡、借阅证、银行卡、电话卡等等。给学生日常生活带来了诸多不便;学校无法做到统一管理,比较混乱;目前许多学校都建成了校园网,为一卡通系统提供网络基础;卡片应用技术的逐渐成熟(包括系统软件和卡片机具),为一卡通系统提供了技术基础;校园一卡通是今后的校园信息化建设的发展趋势和必然;各个学校的卡系统的应用情况对一卡通系统提出现实的需求。“校园一卡通系统”可真正意义地实现“一卡在手,走遍校园”。独具特点的“电信业务系统”、“财务收费系统”、“通用查询系统”使其可充当管理学校日常消费、管理的角色,并为领导的决策提供可靠的数据依据,同时也为教职员工和学生提供了方便。校园一卡通系统即学校与银行、电信合作,采用银行卡的通存通兑功能以及电信电话卡功能,同时结合校园卡的计费、管理功能,将银行卡、校园卡、电话卡三卡合一,由于资金从个人的帐户转到了学校的帐户以及电信的帐户上,给学校增加了大量的可用资金,在保证银行业务以及电信业务拓展的基础上,提高了学校的资金利用率,从而保证了银行、电信与学校的共赢。总之,与银行、电信合作的具有银行卡功能、电话卡功能的校园卡将具有校外金融功能、校内金融功能和校内管理功能等三个方面的功能。1、 校园一卡通系统银行业务的新动力现代社会随着计算机与通信网络技术的发展,银行自助化的程度越来越高,银行业务已由早期的银行柜台方式向为客户提供多层次多方位的服务方式发展。作为银行业务和利润的重要增长点的代理业务的开展,成为各家商业银行竞争的焦点,并已逐步成为金融界同业竞争的最有力手段。2、 电信进军一卡通市场多年来,学生打电话难的问题一直是学生面临的一个主要问题。目前各学校为了缓解学生打电话所造成的压力,逐步在校园内安装了“IC”电话机、“201”电话机等。但是,带来了一个新的问题,如何解决电话卡充值问题?学校、银行以及电信三方合作建立的一卡通系统,很好的解决了这个难题。采用转帐的方式,学生无需要另外购买充值卡,即可实现电话全球通。二、 校园一卡通应用范围校园一卡通系统应用范围同时兼顾了银行、电信和学校三方面:银行借记卡:ATM机提取现金、圈存机上圈存、银行的特约商户消费;电信业务:打电话、电话卡充值;学生管理:注册、注销、报道、成绩管理、;身份识别:图书馆、计算中心、校医院、体育中心;交费:学费、住宿费、其它费用、上机、医疗、校内公交车、设备领用;用餐:餐厅、食堂、快餐店;购物:百货商场、自选商场、零售商店、书店、教材部;娱乐:俱乐部、娱乐中心、体育中心。三、 系统设计目标部分子系统可以实现学生无人监管自助消费,并有详细记录,方便管理;减少工作人员对软件维护所花费的时间;减少管理人员,减轻工作人员劳动强度,提高工作效率;延长自动化系统的开放时间,甚至实现24小时不间断开放;免去打电话时,输入冗长的卡号、密码,实现轻松拨打;提高校园网使用率,设备利用率,可以在一定的程度上弥补学校维护和发展的经费。四、 校园一卡通系统架构校园一卡通系统整体解决方案的网络结构采用C/S与B/S双重体系架构,建成功能丰富、扩充灵活的现代化计算机网络系统,提高业务处理的效率和质量,实现整合客户的现有的各种信息系统,为客户提供多元化服务,提高竞争能力,加快客户业务管理水平的发展。为客户提供多元化服务,提高竞争能力,加快客户业务管理水平的发展。

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