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    第十九届安徽省中小学电脑制作活动.docx

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    第十九届安徽省中小学电脑制作活动.docx

    第十九届安徽省中小学电脑制作活动安徽省电化教育馆编2019年1月(1)电脑绘画选用制作软件和表现技巧恰当技术运用准确、适当、简洁(2)电子板报选用制作软件和表现技巧恰当技术运用准确、适当、便于阅读结构清晰,导航和链接无误(3)电脑艺术设计选用制作软件和表现技巧准确、恰当技术运用准确、适当、简洁,视觉效果好(4)网页设计选用制作软件和表现技巧恰当技术运用准确、适当、简洁人机交互方便,结构清晰,导航和链接无误(5)电脑动画(适用于二维)选用制作软件和表现技巧恰当技术运用准确、适当、简洁画面播放流畅,视听效果好(6)电脑动画(适用于三维)模型创建规范,布线合理,贴图恰当角色绑定正确,动画自然流畅,物体运动准确,镜头运用合理光源设置合理,渲染后画面真实自然,后期制作完整(7)电脑动画(适用于“和教育”手机动漫)选用制作软件和表现技巧恰当能够在手机终端流畅播放技术运用准确、适当、简洁(8) 3D创意设计作品装配结构设计合理各零件逻辑关系正确设计说明书内容详实、条理清晰模型及零件尺寸设计符合工艺要求(9)计算机程序设计算法简捷,思路清晰,方法独特维护方便,易于安装部署和卸载功能完整,运行稳定可靠兼容性好,能够兼容主流操作系统和浏览器(10)微视频场面调度正确、镜头与声音录制及运用得当,剪辑流畅摄录与制作技巧恰当,后期制作完整播放清晰流畅,视听效果好字幕清晰,与音画搭配得当(四)评比办法1 .技术测试:包括参赛资格审查,作品“形态界定”审定,作品安装和运 行测试等。通过技术测试的作品提交省级专家评审。2 .专家评审:专家按照作品评选指标并结合“作品形态界定”中的要求对 推荐作品进行评选,确定获奖作品及拟获奖等次,并确定推荐参加全国评比的 作品。3 .综合评定:综合审定评比结果,确定作品最终获奖等级。四、“创客竞赛”项目设置、相关要求、评比指标及办法“创客竞赛”是指在电脑辅助下设计和创作,体现多学科综合应用和创客文化的作品。(-)项目设置小学组(四年级及以上):创意智造初中组:创意智造普通高中组:创意智造(二)相关要求.作品形态界定通过电脑编程、硬件搭建、造型设计等创作智能实物作品,如趣味电子装 置、互动多媒体、智能机器等。鼓励学生在智能制造机器人、智能家居、智能 穿戴、智能医疗等方向实现创意创新。提交的参赛作品包括:演示视频(视频格式为MP4、AVI、MOV等,建议 不超过5分钟)、制作说明文档(包含至少5个步骤的作品制作过程,每个步 骤包括至少1张图片和简要文字说明)、硬件清单、软件源代码等。全部文件 大小建议不超过100MB。1 .作品制作(1)学生应独立设计并创作作品,指导教师可以给予适当的启发和技术 指导,但不能直接动手帮助学生完成作品制作。(2)小学、初中组每件作品作者不超过2人,普通高中组每件作品限报1 名作者。(3)推荐参加国赛的作品将于2019年暑期参加“第二十届全国中小学电 脑制作活动创客竞赛”现场比赛。2 .作品报送创客竞赛省内采取作品评比的方式选拔,各市限报15件作品(小学、初 中、高中组各5件),省直管县限额报送6件作品(小学、初中、高中组各2 件)。每个作者限报1件作品,每件作品限报1名指导教师。各地参赛作品将 于2019年3月下旬通过安徽基础教育资源应用平台进行网上报名并上传,具 体操作办法另行通知。3 .作品资格审定(1)有明显政治原则性错误和科学常识性错误的作品,取消参评资格。(2)严格杜绝弄虚作假行为,一经发现,取消该作品参评或获奖资格。 并视情况取消其参赛学生和指导教师1-3年的参赛资格,将有关情况通报相关 教育部门及所在学校。(3)已正式出版的作品、已参加其他省级比赛的作品不参加评选。(4)不符合作品形态界定相关要求的作品,取消参评资格。(三)评比指标1.思想性、规范性1 1)作品契合主题,内容健康向上2)设计方案完备,有作品功能、结构、相关器件使用等内容2 3)制作过程中工具和相关器材使用规范;有详细的器材清单、作品源 代码注释规范3 4)各功能实现的有效程度;作品的成品化程度,包括外观、封装,及 整体的牢固程度、人机交互等界面友好等.创新性(1)功能、结构等具有新意,有一定的实用价值(2)功能细节实现方法有新意;功能设计能突破原有元器件的应用习惯4 .艺术性(1)设计具有美感,并能将美学与实用性相结合(2)作品具有一定想象力和个性表现力,能够表达作者的设计理念.技术性(1)整体结构设计合理;具有一定的功能性和复杂性(2)使用相关元器件等实现的硬件功能具有一定的科学性、复杂性,有 技术含量(3)软件设计功能明确、结构合理、代码优化、易于调试5 .团队展示与协作(1)能够很好的展现出作品的设计思路、制作过程和功能实现情况(2)团队协作分工明确、合理;团队成员充分参与、协作配合(四)评比办法1 .技术测试:包括参赛资格审查,作品“形态界定”审定,作品安装和运 行测试等。通过技术测试的作品提交省级专家评审2 .专家评审:专家按照作品评选指标并结合“作品形态界定”中的要求对 推荐作品进行评选,确定获奖作品及其拟获奖等次,并确定推荐参加全国评比 的作品。3 .综合评定:综合审定评比结果,确定作品最终获奖等级。五、“机器人竞赛”项目设置、竞赛规则及有关要求“机器人竞赛”是指中小学生按照命题要求编程,使智能机器人完成相关任 务。符合“机器人”定义概念的各类机器人产品均可参加。(-)项目设置小学组:一对一机器人足球 WER能力挑战赛 IER智能挑战赛 “太空之旅”工程挑战赛 超级轨迹赛初中组:二对二机器人足球 二对二机器人篮球 人型机器人全能挑战赛 WER能力挑战赛 BotBall 竞赛IER智能挑战赛“太空之旅”工程挑战赛 超级轨迹赛普通高中组:二对二机器人足球二对二机器人篮球WER能力挑战赛BotBall 竞赛(二)竞赛规则及办法.竞赛规则各机器人竞赛项目规则详见附件。1 .竞赛办法(1)现场搭建和调试:参赛队员使用自带的电脑和参赛机器人,在规定 时间内根据要求进行现场搭建和调试。(2)竞赛:参赛队按照赛程安排和竞赛规则参加比赛,决出优胜队。(3)综合评定:综合比赛情况、参赛队伍数量及竞赛名次等情况确定获 奖等级。(三)有关要求.参赛名额每市各组别机器人足球和篮球项目限报6支队伍,其他各项目限报10支 队伍,省直管县各组别机器人足球和篮球项目限报2支队伍,其他各项目限报 3支队伍。每位选手限报1个项目,每个项目限报1名指导教师。(1)机器人足球竞赛:小学组每队限报1人,初中、普通高中组每队限 报2人;(2)机器人篮球竞赛:每队限报2人;(3)人型机器人全能挑战赛竞赛:每队限报1人;(4)WER能力挑战赛:每队限报2人;(5) IER智能挑战赛:每队限报2人;BotBall竞赛:每队限报2人;(6) ”太空之旅”工程挑战赛:每队限报2人。(8)超级轨迹赛:每队限报1人。1 .报名程序以市为单位集中统一报名,请各市机器人活动负责人于2019年4月20日 前将“机器人竞赛”参赛名单、报名表(附表6、附表7)和及参赛队员照片 等参赛资料电子档报送省馆(邮箱:),比赛具体时间和安排另行通知。2 .竞赛场地及器材参赛所需设备(机器人、计算机及程序软件等)由参赛选手自备。竞赛场地及相关器材由主办方统一提供。六、奖项设置(一)个人荣誉奖项1 .“数字创作评比”按照学段组别和项目类别分设一二三等奖,原则上按照 一等奖10%,二等奖20%,三等奖30%设置等次获奖名额。2 .“创客竞赛”按照学段组别和项目类别分设一二三等奖,原则上按照一等 奖10%,二等奖20%,三等奖30%设置等次获奖名额。注:为体现获奖作品的水平,"数字创作评比”、“创客竞赛”各奖项可空缺、 可并列;作品获奖等级、并列情况和数量,将依据参赛作品数量、专家评审意 见等做出最终确定。3 .“机器人竞赛”按照学段组别和项目类别分设一二三等奖,原则上按照一 等奖10%,二等奖20%,三等奖30%设置等次获奖名额,为体现参赛队伍的水 平,各奖项可空缺、可并列,具体获奖等级、并列情况和数量,将依据参赛队 伍的数量、实际成绩做出最终确定。4 .为获奖作者(选手)和指导教师颁发荣誉证书。(二)组织荣誉奖项综合各市(省直管县)组织开展活动及获奖情况,评定“优秀组织奖二注:请各市级组织单位要严格把关,杜绝任何弄虚作假行为;严格要求, 杜绝干扰活动评审及竞赛正常进行的行为。如有发生,取消其所在市“优秀组 织奖”评奖资格。(三)联系方式联系人:王建芳、汪郑洲电话:、电子邮箱:()市“数字创作评比”推荐作品名单序号组别项目作品编号作品名称作者姓名所在学校年级指导教师附:参加本届“电脑活动”数字创作评比的中小学校总数:所,占全市(县) 学校总数:%;参加本届“电脑活动''数字创作评比的中小学生总数:一万 人,占全市(县)学生总数: %o参加省级评审的作品总数:件。市级组织工作情况小结(1000字以内)请通过电子邮件一并提交。“数字创作评比”推荐作品登记表作品名称作品大小MB项目名称小学口电脑绘画 口电脑绘画(“和教育”专项)口电子板报电脑动画 口电脑动画(健康教育专项)口网页设计口计算机程序设计口3。创意设计初中 口电脑绘画口电脑绘画(“和教育”专项)口网页设计口电脑动画口电脑动画(健康教育专项)口电脑动画(“和教育”手机动漫)口计算机程序设计口 3D创意设计(创新未来设计) D3D创意设计(未来智造设计) 口微视频高中 口网页设计口电脑艺术设计 口电脑动画(二维)口电脑动画(三维)口电脑动画(健康教育专项)口电脑动画(“和教育”手机动漫)口计算机程序设计 3D创意设计(创新未来设计)口3口创意设计(未来智造设计)口微视频中职 口电脑艺术设计 口电脑动画(二维) 口电脑动画(三维) 口计算机程序设计作者姓名性别身份证号码*学籍所在学校(按单位公章填写)*毕业年份*指导教师 姓名性别职务/职称所在单位(按单位公章填写)我(们)在此确认上述作品为我(们)的原创作品,不涉及和侵占他人的著作权;我们 同意作品出等公益性应用权属电脑活动组委会。手机号码作者:指导教师:电子邮箱作者:指导教师:作者2寸免冠照片作者2寸免冠照片作者签名:作者签名:我(们)同意“全国中小学电脑制作活动组委会“使用我(们)的作品并将其制作成全 国中小学电脑制作活动优秀作品集锦出版或在网站共享。附表3“数字创作评比”作品创作说明创作思想(创作背景、目的和意义)创作过程(运用了哪些技术或技巧完成主题创作,哪些是得意之处)参考资源(参考或引用他人资源及出处)制作用软件及运行环境其他说明(需要特别说明的问题)()市“创客竞赛”参赛名单序号组别选手姓名性别所在学校年级指导教师开发环境二、项目设置三、三、“数字创作评比”项目设置、相关要求、评比指标及办法四、“创客竞赛”项目设置、相关要求、评比指标及办法五、五、“机器人竞赛”项目设置、竞赛规则及有关要求六、奖项设置附表1: “数字创作评比”推荐作品名单附表2: “数字创作评比”推荐作品登记表附表3: “数字创作评比”作品创作说明附表4: “创客竞赛”参赛名单附表5: “创客竞赛”(个人)报名表附表6: “机器人竞赛”参赛名单附表7: “机器人竞赛”(组队)报名表附件1:电脑艺术设计项目作品形态界定的补充说明附件2:机器人足球竞赛规则附件3:机器人篮球竞赛规则附件4:人型机器人全能挑战赛竞赛规则附件5: WER能力挑战赛“人工智能”竞赛规则附件6: IER智能挑战赛“九宫智运”竞赛规则附件7: Botball“城市救援”竞赛规则附件8: “太空之旅”工程挑战赛竞赛规则附件9:超级轨迹赛一一“一带一路”竞赛规则附件10:通用附则附:参加本届“电脑活动”创客竞赛的中小学校总数:所,占全市(省直 管县)学校总数:%;参加本届“电脑活动”创客竞赛的中小学生总数:一万 人,占全市(省直管县)学生总数: %O市级组织工作情况小结(1000字以内)请通过电子邮件一并提交。“创客竞赛”(个人)报名表参加项目小学(四年级及以上) 口创意智造作者2寸免冠照片初中 口创意智造我在此确认上述作品为我(们)的原创作品,不涉及和侵占他人的著作权;我们同意作 品出等公益性应用权属电脑活动组委会。高中 创意智造作品名称作品大小MB选手姓名性别身份证号码*学籍所在学校(按单位公章填写)*毕业年份*指导教师 姓名性别职务/职称所在单位(按单位公章填写)手机号码作者:指导教师:电子邮箱作者:指导教师:作品创作说明和开发环境:作者2寸免冠照片作者2寸免冠照片选手签名:选手签名:我同意“全国中小学电脑制作活动组委会”使用我(们)的作品并将其制作成全国中 小学电脑制作活动优秀作品集锦出版或网站共享。()市“机器人竞赛”参赛名单市:组别参赛项目队员姓名性别学籍所在学校年级指导教师小学1对1机器人足球WER能力挑战赛IER智能挑战赛“太空之旅”工程挑战赛超级轨迹赛初中2对2机器人足球2对2机器人篮球人型机器人全能挑战赛WER能力挑战赛BotBall 竞赛IER智能挑战赛“太空之旅”工程挑战赛超级轨迹赛高中2对2机器人足球2对2机器人篮球WER能力挑战赛BotBall 竞赛附:参加本届机器人竞赛中小学校总数J 所,约占全市中小学校总数J%;参加本届机器人竞赛中小学生总数J 万人,约占全市中小学生总数J%;参加本届机器人竞赛参赛队伍总数:支。“机器人竞赛”(组队)报名表(每队填写一表)参加项目小学口机器人足球WER能力挑战赛口 IER智能挑战赛口”太空之旅”工程挑战赛 口超级轨迹赛初中 口机器人足球口机器人篮球口人型机器人全能挑战赛 WER能力挑战赛 口 IER智能挑战赛 BotBall 竞赛口”太空之旅”工程挑战赛 口超级轨迹赛高中口机器人足球口机器人篮球 WER能力挑战赛 BotBall 竞赛队员姓名性别身份证号码*学籍所在学校(按单位公章填写)*毕业年份*指导教师 姓名性别职务/职称所在单位(按单位公章填写)手机号码作者:指导教师:电子邮箱作者:指导教师:作者2寸免冠照片作者2寸免冠照片队员签名:队员签名:我(们)在此确认并承诺:已仔细阅读竞赛规则和通用附则,了解 其含义并将严格遵守。一、人员范I安徽省中小学电脑制作活动(简称“电脑活动”)的人员范围是:全省小学、初中、普通高中和中等职业学校在校学生。二、项目设置本届电脑活动内容分为“数字创作评比”、“创客竞赛”和“机器人竞赛二三、”数字创作评比”项目设置、相关要求、评比指标及办法“数字创作评比”对象是使用计算机设计、制作的数字化创意作品。(一)项目设置注:1.表格中打“”代表该组别设置对应项目。项目名称小学组初中组普通 高中组中职组电脑绘画电脑绘画(“和教育”专项)电脑艺术设计电子板报网页设计电脑动画电脑动画(健康教育专项)电脑动画(“和教育”手机动漫)3D创意设计3D创意设计(创新未来设计)3D创意设计(未来智造设计)微视频计算机程序设计(二)相关要求1.作品形态界定(1)电脑绘画电脑绘画运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。可以是主题性 单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超过五幅)。创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表 达方式。表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果,即用一定的技术处理手 法,用电脑来模拟手绘效果;也可以是根据主题,利用数字化图形、图像处理 工具对图像素材的再加工。存放格式为JPG、BMP等常用格式,大小建议不超过20MB。单纯的数字摄影画面不属于此项作品范围。电脑绘画(“和教育”专项)主题为基于4G网络和移动互联网,使用“和教育”移动学习平台的家庭教 育、教学学习场景。(相关信息请见网站)作品大小建议不超过5MB。单纯的数字摄影画面不属于此项作品范围。(2)电子板报运用文字、绘画、图形、图像等素材和相应的处理软件创作的电子板报或 电子墙报作品。设计要素包括报头、标题、版面设计、文字编排、美术字、插 图和题花、尾花、花边等部分,一般不超过4个版面。内容应反映班级或校园 生活、中华传统文化、道德教育等,以文字表达为主,辅之适当的图片、视频 或动画;主要内容应为原创。通过网上下载或其他渠道搜集、经作者加工整理 的内容,不属于原创范畴。作品(含其中链接的所有独立文件)大小建议不超 过 50MB。(3)电脑艺术设计运用图形、图像处理软件,用电脑设计制作完成的原创作品。可以是:商 标及符号标志设计、企业形象设计、产品包装设计、书籍装帧设计、展示艺术 设计和工业产品设计(各类艺术设计作品的形态界定见附件1)。作品要表达某一特定的主题或目的,有一定的实际应用价值,能够体现创 作者的设计理念。作品应强调对艺术设计中图形、文字、色彩三大基本元素的综合表现能力。存放格式为JPG、BMP等常用格式,大小建议不超过20MB。单纯的电脑绘画、摄影和动态的视频、动画等不属于此项作品的范围。(4)网页设计使用网页制作工具编制的、阐释某个主题或传递某类专题信息的作品。作品应充分体现数字技术开放性、交互性和共享性的特征;内容要紧密结 合作者的学习生活和社会实践,避免简单的资料堆砌。在水平分辨率为1024 (或以上)像素的显示屏上浏览时,页面保持整齐、 美观。作品(非压缩文件)大小建议不超过50MB。(5)电脑动画电脑动画运用各类动画制作软件,通过动画角色和场景描绘、制作,音效处理与动 画制作、合成,运用动画画面语言完成的原创作品。其中:普通高中组和中职组按照电脑动画(二维)、电脑动画(三维)分 设组别。作品要表现一定的故事情节,表现手法不限。作品播放文件大小建议不超过100MB,播放时长建议不超过5分钟。三维 动画作品中可以嵌入二维动画影像,但播放时长建议不超过20秒。基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。电脑动画(健康教育专项)本年度主题:近视眼防控、健康教育。其他要求同。电脑动画(“和教育”手机动漫)运用各类动画制作软件,使用角色、色彩、场景、动作、音效、叙事等动 漫艺术语言完成的,适合在手机终端播放的动漫作品。主题为基于4G网络和 移动互联网,使用“和教育”移动学习平台的家庭教育、教学学习的场景;也可 以为基于某一知识点或兴趣点,体现学生自主学习、探究学习和趣味学习过程 的动漫作品。作品中的主要角色和场景要求原创,可用漫画或写实艺术等手法来体现主 题内容。提交的播放文件格式为SWF、3GP、MPG、AVI、MOV等常用格式,文 件大小建议不超过50MB,播放时长建议不超过5分钟。基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。(6) 3D创意设计参考生活中的常见事物,使用计算机三维立体设计软件创作设计的作品。 要求首先完成设计说明文档,根据设计说明文档,进行三维模型的设计、搭建 和零件装配,并制作相关功能演示动画或视频。作品设计的实物尺寸不超过150mm*200mm*200mm,薄厚不小于2mm。3D创意设计主题和制作软件不限。提交文件包括:设计说明文档(WORD文档),源 文件,演示动画(建议格式为:MP4,视频编码为:AVC (H264)和作品缩 略图。作品(含设计说明文档、源文件、演示动画、作品缩略图)大小建议不 超过100MB。3D创意设计(创新未来设计)(指定使用中小学创新设计软件V2.0) 主题:”智能茶具:我国茶文化历史源远流长,在几千年的发展中,茶文 化作为饮食文化的重要成分,包含了很深的文化隐义,用于泡茶的茶具也各式 各样。从外观、功能上设计一款智能茶具,让人们更加喜欢喝茶。提交文件包括:设计说明文档(WORD文档),源文件(CN3D格式),演示 动画(建议格式为:MP4,视频编码为:AVC (H264)和作品缩略图。作品(含 设计说明文档、源文件、演示动画、作品缩略图)大小建议不超过100MB。相关教程和帮助文档可登陆查询。3D创意设计(未来智造设计)(指定使用3D One教育版或3D One Plus) 主题:“保护地球的眼睛"要像保护眼睛一样保护生态环境,像对待生 命一样对待生态环境在当今时代人类要思考如何关爱生态环境,正确认识 人与自然的关系,运用创新的手段去减少对生态环境的损害。设计一个可以解 决问题或改善现状的创意作品,作品在充分发挥想象力的同时,应适当兼顾现 实合理性及可实现性。提交文件包括:设计说明文档(WORD文档),源文件(Z1格式)、演示视频 (内容可以是讲述设计思路、设计理念和制作过程,建议时长为3分钟内,建 议格式为mp4或flv)和作品缩略图。作品(含设计说明文档、源文件、演示视频、作品缩略图、)大小建议不 超过lOOMBo相关教程和帮助文档可登陆查询。(7)计算机程序设计用计算机程序语言编写的软件,可以是单机软件、面向互联网的应用服务 系统、手机APP等形态。在内容上可以是辅助学习工具、管理信息系统、益智 游戏,以及互联网+、人工智能、大数据等方面的新应用等。作品要具有明确的设计思想、贴近作者的学习生活,并可为社会应用和科 技创新服务,有一定的实用性。作品需编译成可执行程序,原则上应配有相应的安装和卸载程序,应能稳 定流畅的实现安装、运行和卸载。对于不能生成可执行程序的软件,应提供软 件源程序、安装部署所需的基础环境,以及独立的部署说明文档。对于手机APP 软件,应注明所需要的手机环境。对于互联网应用服务、互联网+、人工智能、 大数据等作品,应充分考虑部署实施的简易性,必要时可考虑在提供作品的基 础上,增加提供部署后的虚拟机或者结合公有云提供部署后的服务。作品要求同时提交软件设计文档、操作使用说明文档、系统初始或内置账号信息文档,以及软件功能演示录屏解说的视频文件和其他配套材料等。作品在设计实现时,应合理使用可视化编程工具、开源软件和互联网开放 服务,明确计算机程序语言编写的主导地位。(8)微视频通过创意、编剧、导演、拍摄及剪辑、合成等手段,运用声画语言表现内 容的动态影像短片。作者应参与作品编剧、导演、拍摄、演出等环节的主创工作,并完成后期 剪辑及合成制作。作品应为原创,题材应为反映学生家庭、校园、社会生活等 与学生息息相关的内容,格调积极健康向上,主题及音画内容均须遵守国家法 律法规。作品须加设中文字幕。视频格式为MPG、MPEG、WMV、AVI、MP4、 MOV等常用格式。建议文件大小不超过100MB,播放时长不超过8分钟。作 品片尾应加入拍摄花絮,播放时间为30秒左右。建议一并提交:内容素材来源说明文档(含选题、故事、图像、声音等) 和作品所使用镜头与声音的原素材。2 .作品制作(1)中小学生应独立设计并创作作品,指导教师可以给予适当的启发和 技术指导,但不能直接动手帮助学生完成作品制作。(2)小学组、初中组每件作品作者不超过2人,普通高中组、中职组每 件作品限报1名作者。(3)作品中不能以链接网站或其他网页的内容作为作品的内容。(4)网页作品的各级目录(文件夹)和所有文件的命名,须采用英文小 写字母。3 .作品报送方式(1)普通作品以市为单位报送。每市限额报送100件(小学、初中、高 中组各30件,中职组10件),省直管县限额报送作品33件(小学、初中、高 中组各10件,中职组3件)。每个作者限报1件作品,每件作品限报1名指导 教师。各地参赛作品将于2019年3月下旬通过安徽基础教育资源应用平台进 行网上报名并上传,具体操作办法另行通知。(2)电脑绘画(“和教育”专项)和电脑动画(“和教育”手机动漫)作品, 参赛学生直接报送。于2019年3月1日至3月31日期间通过活动网站登录“和 教育''移动学习平台进行网上报名并上传参赛作品。每个作者限报1件作品,每 件作品限报1名指导教师。4 .作品资格审定(1)有政治原则性错误和科学常识性错误的作品,取消参评资格。(2)严格杜绝弄虚作假行为,一经发现,取消该作品参评或获奖资格。 并视情况取消其参赛学生和指导教师1-3年的参赛资格,将有关情况通报相关 教育部门及所在学校。(3)已参加其他省级以上比赛的作品、已正式出版的作品不参加评选。(4)不符合作品形态界定相关要求的作品,取消参评资格。(三)评比指标.思想性、科学性、规范性(1)主题明确,内容健康向上(2)科学严谨,无常识性错误(3)文字内容通顺;无错别字和繁体字,作品的语音应采用普通话(特 殊需要除外)(4)非原创素材(含音乐)及内容应注明来源和出处1 .创新性(1)主题和表达形式新颖(2)内容创作注重原创性(3)构思巧妙、创意独特(4)具有想象力和个性表现力3.艺术性(1)电脑绘画反映出作者有一定的审美能力和艺术表现能力准确运用图形、色彩等视觉表达语言,处理好画面空间、明暗,具有形 式美感构图完整、合理,具有较好的视觉效果,系列作品前后意思连贯(2)电子板报反映出作者有一定的审美能力版面设计简洁、明快,图文并茂,前后风格协调一致报头及版面的设计突出主题(3)电脑艺术设计反映出作者具有一定的审美能力和设计能力设计意识独特,画面空间和谐,作品前后意思连贯表现形式美观、新颖、准确,具有艺术表现力和感染力,易于理解和接(4)网页设计反映出作者有一定的审美能力和制作水平完美运用各种形式表现主题,有感染力界面美观、布局设计独到,富有新意(5)电脑动画能运用图形、色彩、空间、动作、音效等视、听觉元素表达内容和思想, 具有一定的审美情趣和故事情节角色形象有特点、有性格,场景符合情节的需要,动画画面语言生动、 引人入胜音效与主题风格一致,具有艺术感染力前后意思连贯,画面美观、色彩和谐(6)电脑动画(适用于“和教育”手机动漫)综合使用角色、色彩、场景、动作、音效、叙事等动漫艺术语言表达情 感或故事内容角色性格鲜明,场景符合情节的需要音效与主题风格一致,色彩和谐内容完整、意思连贯,叙事流畅精炼,富有情趣(7) 3D创意设计符合主题、形象鲜明作品款式造型有创意,样式功能搭配合理数字三维模型局部精细、美观作品渲染效果图精美,作品功能动画演示详细(8)计算机程序设计恰当运用有关形式表现主题,有实际意义界面美观、布局合理,设计富有新意交互设计完整,操作简单便捷(9)微视频综合使用影视艺术语言和手法表达思想、情感或故事内容音效与画面内容有机统一,具有艺术感染力内容充实具体,生动感人,体现时代精神叙事流畅精炼,完整,表达连贯,富有情趣4.技术性

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