2023年象棋比赛策划书(精选多篇).docx
2023年象棋比赛策划书(精选多篇) 推荐第1篇:象棋策划书,比赛策划书,象棋比赛策划书 (电子系)拔河比赛策划书 一、活动宗旨: 以棋会友,加强棋友们的联系;切磋棋艺,提高棋友们的水平;丰富生活,增添棋友们的乐趣。 提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。 二、活动目的: 象棋-智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。 三、活动主题:纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你操 四、组织部门:电子系学生会学习部、生活部.五、活动地点:XXXXXXXXXXX 六、活动时间:例(星期一到星期四下午3:40开始) 七、活动人员:(电子系各班班级的成员) 八、比赛规则: 1、开赛前决定开局者采用按抛硬币的方法,正面朝上 者有决定权选择先手还是后手。 2、棋手享有自愿放弃、自愿认输、求和全,在双方的一致同意下,产生和棋和局才生效。(注:必须是双方都没有赢的可能性) 3、触摸己方棋子,就应该走棋子,除非所触棋子按行 棋规定根本不能走,方可走别的棋子。 4、触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方不论什么棋子都无法去吃时,才可以另行走棋子。 5、比赛过程中每位选手每步的思考时间不能超过2分钟,超过1次给予警告处分,2次的给予扣除选手成就分1分,超过3次的就直接鉴定该选手本剧比赛为输。 6、每场比赛划定时间为40分钟,一场比赛超时,按每步1分钟,如果在规定时间内没有走棋子即判负。 7、摆正棋子必需事先争得对方同意,并且只能在自己走棋的时间内进行,不然以处子论处。 8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以离开棋子为准。 9、纠正先后颠倒棋子,被意外挪位等错误应及时进行,局后不受理。 七、比赛流程: 1、活动报名者以自愿方式报名为主,也可以以班为报名单位集体报名,报名者一旦报名,除了代表个人外也代表所在班级。 2、正式:赛程: 第一轮:小组预赛,获胜者进入下一轮比赛; 第二轮:小组复赛,获胜者进入下一轮比赛; 第三轮:小组决赛,取前四名进入下一轮比赛; 第四轮: 半决赛,最后两名将直接进入决赛; 第五轮: 决赛,将产生冠、亚、季; 八、结果颁发与赛后总结。 2023/12/ 推荐第2篇:象棋比赛策划书 象棋比赛策划书 1.象棋比赛策划书 2.象棋比赛的策划书 3.象棋比赛策划书 4.象棋比赛策划书 5.大学生象棋比赛策划书 1、象棋比赛策划书 (一)活动名称:*中国象棋。 (二)活动对象:* (三)活动目的:为进一步丰富*生活,继承中华民族优良文化遗产,正确引导*思想政治文化,提高*文化修养和道德素质,增进友谊建设和-谐*。 (四)活动宗旨:友谊、奋进、团结、理解 (五)活动规则: 1.预赛部分: a.预赛过程由组委会会同各班*共同举行,参赛选手为*; b.各选手以*为单位进行计算,每个*可推选3名以下(包括3名)选手参赛,另推1-2名为活动裁判; c.比赛实行选手积分制,胜一局积3分,平局积1分,输局不得分; d.参赛选手比赛时由抽签决定,抽签以*单位进行划分; e.各班可根据实际情况,确定评奖范围,并抱组委会批准; f.各班在预赛中推出积分最高的3名选手晋级决赛; g.为保证比赛公平,组委会设裁判委员会,由三名委员组成,可对比赛进行监督和仲裁; h.每局设裁判1人,裁判由抽签临时决定; i.竞赛时要严格遵守比赛规则,落棋无悔。 2.决赛部分: a.决赛由组委会具体负责,裁委会全程监督; b.决赛选手为12人分两次进行,各选手抽签决定对手,淘汰6人,其他6人进入终决赛(教职工可直接进入决赛); c.决赛设一等奖一名,二等奖两名,优秀奖若干名。 (五).活动流程:*月1*号-*月*号各班进行预赛,具体时间可有各班确定;*月*号-*号进行决赛。 (六).活动经费预算:奖品:奖状10*1=10,象棋6*5=30,奖品25元,海报2*2.5=5,其他费用30元,合计100元。 (七).可行性分析:经过调查同学们对此反映教好,目前正值迎评阶段,提高学生文化素质的同时,丰富文化生活很有意义。此活动必将提升学生文化品位。 (八).活动组织:活动由法学院法学院团总支主办,法学院学生会具体承办,学生会设立组委会和裁委会,组委会和裁委会根据各自职权分别运行。 (九).活动时间:*月13日-*月*日。 2、象棋比赛的策划书 棋文化是中华民族文化的结晶,为大多数所喜爱。为了丰富员工业余文化生活,活跃公司气氛,增强员工的凝聚力,激发员工拼搏进取的企业精神,营造公司团结和谐、积极向上的氛围,xx公司决定在全体员工中开展一次象棋比赛,现将事宜通知如下: 一、比赛项目:中国象棋 二、参赛对象: 三、活动时间及地点: 1、报名时间: 2、报名地点: 3、比赛时间及地点: 四、比赛赛制及规则: 1、本次比赛分初赛、决赛两个阶段。初赛阶段根据抽签进行分组,采用淘汰赛制,比赛中获胜方即进入下一轮比赛。淘汰赛采用一局一胜制。 2、决赛阶段采用循环赛积分制(胜者积3分,先和者积1分,后和者积1.5分,负者积0分) 3、猜先规则:扑克牌法,抽到红花色先行。其它依象棋竞赛规则为准。 五、活动注意事项: 1、比赛过程中落棋不悔,有悔棋者取消参赛资格。 2、比赛过程中坚持“观者不语”原则,旁观者不允许在比赛期间发表言论、看法,违者将被请出比赛场地。 3、禁止干扰比赛或找人干扰对方棋手,如有发现,取消参赛资格。 4、如有棋规方面的争议可以向裁判反映情况,由裁判仲裁。 六、奖项设置: 比赛录取前三名。按名次颁发奖品。 七、附则:如有特殊情况,另行通知,本次活动解释权归xx公司所有。 3、象棋比赛策划书 活动名称:象棋比赛 活动目的: 象棋-智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。 活动宗旨: 以棋会友,加强校内棋友们的联系;切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;丰富生活,增添校内棋友们的乐趣。提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。活动主题:纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你操 活动时间:待定 活动对象:全院学生 活动步骤: 1.报名:报名专点设在两个饭堂门口,报名表上写明比赛时间和地点,以及报名表上交的截止日期和交至地点。 2.人数:40至60人 3.赛程安排:选手进场后进行抽签分组,小组内人数根据报名人数决定.根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行小组大循环,即每人与组内其他选手对弈。每组取第一名,进入总决赛。再分别取冠亚季军。 4.比赛期间场外用黑板写上比赛名称、比赛时间安排,和比赛规则.每间赛场30盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。 5.每局比赛由开局方执红先行,从双方同意比赛开始计时开始。 6.设裁判席每六盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。每赛场安排三人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,检查证件、应付突发事件。后勤备用人员五人。 7、选手需携带学生证提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。 8.获奖者颁发证书,奖金等比赛活动奖励:冠军奖金300元,亚军150元,季军50元。均颁发证书。特设女子奖,凡参加均可获得礼品。 比赛器材、用品:象棋20至30盒,报名表,笔,奖品,水。 活动预算:象棋:150元,奖金500元。证书60元(估计),小礼品。 活动时间进度:提前20天制海报,横幅、宣传单制作;提前15天借场地;提前10天物品购买;提前8天制作报名表、积分表、宣传单打印;提前7天开始宣传和报名,联系裁判;活动前晚,收集报名表并进行统计,制作抽签纸条;活动当天早上,布置场地等。 策划人:XXX 20XX、 2、27 4、象棋比赛策划书 一、活动主题 丰富大学生课余文化生活,加强棋艺交流 二、活动背景 为了迎合同学们的兴趣,丰富课余生活,展示自我才华,更好的繁荣丰富校园文化生活,棋社现决定举办校园象棋大赛来提升大学生对中国棋艺的兴趣与了解。 三、活动目的 配合社联举办社团文化节展示巅峰期社的社团风采,通过比赛形式来们当代大学生的方方面面,展现大学生的精神风貌,引导大学生树立正确的理想信念。 四、活动对象 全体在校大学生 五、活动地点 中区图书馆广场 六、活动时间 20XX年11月3日 七、活动规程 1、本次比赛为会员象棋排名赛,各擅长象棋的会员尽量参加。 2、比赛采取积分制,每胜一局,加2分,和一局,加1分,负一局,加0分。 3、赛制 预赛:把参赛人员分为A、B两组,进行组内单循环,按得分进行小组内部排名。 决赛:根据预赛每组各取前三名共计六人进行单循环,按照得分取前三名,颁发荣誉证书。 (注:如参赛选手得分相同则加赛一局) 4、此次活动秉着公平、公正、公开的原则 八、活动意义 为同学们提供一个展示自我的舞台,也增进了同学们之间的友谊。将棋社自身的影响力将壮大,并且丰富我们的校园文化生活。 九、主办单位 xx棋社 十、奖项设置 一等奖一名:棋具一副及院荣誉证书 二等奖二名:笔记本一个及院荣誉证书 三等奖三名:学习用品一件及院荣誉证书 5、大学生象棋比赛策划书 一、活动背景 中国文化人历来推崇艺术素养的琴、棋、书、画。棋在其中占据了独特的地位。棋作为体育项目之一,也是随着国运的变动而起起伏伏。陈毅元帅说过:“国运昌,棋运盛。”如今中国进步发展了,在大家的推动下,棋也会有蓬勃之象。 最具有民族性的,才具备国际性。象棋活动在民间具有最广泛的群众基础,是国内开展得最普及的一个棋种,会弈者逾一亿以上,足以与号称第一运动的乒乓球运动相媲美。象棋是激烈的竞技艺术。两军对垒勇者胜,没有顽强拼搏的精神,无从谈象棋。象棋棋局变幻无穷,机奥难测,处于胜势不放松,处于劣势不气馁,认真思考,机会多多。 为了搭建同学之间交流的平台,推广和宣传社团文化,丰富同学课余生活让同学更深入的了解认识中国棋文化,弘扬中华民族文化艺术,增进各校之间的交流与来往。经研究决定于20XX年5月1号至2号举办一嘲威海市大学生象棋比赛”。 二、活动概述 1.比赛宗旨:发扬国粹,展社团风采 以棋会友,广交天下 2.比赛时间:20XX年05月1日(星期六)至2日(星期天) 上午8:30-12:00下午1:30-5:00 3.比赛地点:哈尔滨理工大学荣成学院。 4.比赛棋种:中国象棋 5.比赛方式:个人赛、团体赛 6.参赛选手:威海市各大高校在校学生 三、比赛规划 中国象棋比赛规则: 1.比赛方法:抽签决定,然后用循环赛积分制。 2.赛场规则: 触摸己方棋子,就应走该棋子,除非所触摸的棋子,按行棋规定根本不能走,方可走别的棋子;触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子; 比赛过程中每位选手每一步的思考时间不能超过2分钟,超过1次的给予警告处分,2次的给予扣除该选手成绩1分的处分,超过3次的直接判定该选手本局比赛为输; 每场比赛规定时间为40分钟,一场比赛超时按每步1分钟,如若在规定时间没有走子即判负; 摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处; 一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准; 纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理; 四.宣传方案 1.宣传方式 传单宣传 海报宣传 横幅宣传 媒体宣传 2.具体方案 a)传单宣传:传单宣传分为两个阶段,第一阶段从棋赛开始前一周到棋赛正式开始,主要是为本次棋赛做宣传;第二阶段从棋赛结束至其后一周,主要是为扩大棋赛影响及公布比赛结果。方式为到学生宿舍发放传单或在学校人流密集处发放。 b)海报宣传:于棋赛开始前一周制作海报若干张贴于本校人流密集处,如图书馆门口、食堂门口,以及宿舍楼下的宣传板等。 c)横幅宣传:制作横幅挂于学校人流密集处,悬挂时间从4月29日到5月4日。 d)媒体宣传:比赛时我们会邀请部分媒体协助宣传。 3.宣传的效果 在社联巡礼月活动之际,丰富同学的课余生活,让每个同学都能获晓学校的最近动态,更让同学们体会到我们学校的朝气蓬勃与不断的完善当中。也进一步宣传我协会,为协会的发扬光大打基础,推动协会的发展。 五、奖项设置 本次活动的奖项设置个人奖和团体奖。个人奖是根据参赛棋手在比赛中的个人每一场比赛的积分成绩来评定的。团体奖是根据各个方队全部棋手总积分成绩来评定。 六、经费预算 1.奖品和证书: 奖品30*3=90¥ 奖状10*3=30¥ 奖杯 150*1=150¥ 合计:270¥ 3.宣传费用: 横幅:100*2=200¥ 彩绘:100*2=200¥ 传单:500*0.2=100¥ 合计:500¥ 4.其他费用: 饮用水及水杯:10+20=30¥ 矿泉水及纸巾:36+10=46¥ 合计:76¥ 总计:846¥ 推荐第3篇:象棋比赛策划书 安徽农业大学 棋王争霸赛 书策 划1 目 录 Ø 活动背景及目的······························· Ø 活动名称:····································· Ø 主办单位····································· Ø 活动时间····································· Ø 活动地点····································· Ø 比赛方式····································· Ø 参赛资格····································· Ø 比赛棋种····································· Ø 比赛流程····································· 赛前准备········································· 开幕式流程······································· 比赛阶段工作程序排······························· 闭幕式流程······································· Ø 比赛具体时间································· Ø 比赛章程和规则······························· 基本原则········································· 比赛方法········································ 积分方法········································· 排名方法········································· 各棋种的详细比赛规则····························· 2 Ø 录取名次及奖励办法····························· Ø 比赛裁判······································· Ø 活动宣传······································· Ø 活动经费预算··································· 3 安徽农业大学棋王争霸赛-策划书 一、活动背景及目的: 我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏弈,最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华民族最先创造形成的。在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能素质高低的主要标准之一。在这数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融。棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青。 因此,特面向全校举办本次“棋王争霸赛”(象棋、围棋、国际象棋、五子棋),致力于激发同学们对棋类运动的热爱,培养农大学子的兴趣爱好,丰富我们的校园生活,体现和树立农大人的健康形象和精神风貌,促进同学们之间的交流与沟通,以棋会友,提供学生秀出自我才能的舞台,从而促进社会主义精神文明建设、和谐社会建设。 4 二.活动名称:安徽农业大学棋王争霸赛 三.主办单位: 协办单位:安徽农业大学学生社团管理委员会 承办单位:安徽农业大学棋牌协会 四.活动时间: 2023年11月3日2023年11月4日 (报名时间:10月30日-31日 ) 五.活动地点: 比赛地点:勤学楼教室(具体地点待定) (报名地点:校内餐饮中心广场展台) 六.比赛方式: 象棋和五子棋分男女组并采用积分编排,男子九轮,女子七轮(视报名情况而定) 围棋和国际象棋不分男女组并采用循环制。 七.参赛资格: 安徽农业大学在校学生 (象棋男子限制人数200人,女子不限,五子棋男子限制人数100人,女子不限,围棋和国际象棋报名人数人数不限)。 八.比赛棋种: 中国象棋、五子棋、围棋、国际象棋 5 九.比赛流程: 1、赛前准备: (1)10月30,31号开始组织报名工作 (2)11月2号晚到勤学楼布置赛场 (3)组织安排:策划组长一名,主持人一名,裁判长一名,后勤组长一名,编排组长一名,监督组长一名;裁判24名(象棋,五子棋男子组和女子组各5名,围棋,国际象棋各2名)。工作人员4名(负责摆放棋具、维持纪律、照相等工作)。编排组员6名(负责软件积分编排,每轮结束后的积分统计和编排及公布下一轮比赛对战表),后备工作人员2名。 (4)2023年11月2号晚七点八教611召开赛前动员大会,裁判组长说明比赛流程、章程和规则。 2.开幕式流程: (1)所有参加开幕式的选手在指定的区域内就座。(提前5-10min) (2)主持人简略介绍此次比赛。(1min) (3)主持人简略介绍(各部部长,裁判组组长和裁判组成员)。(2min) (4)主持人简略介绍并宣传一下棋我们棋牌协会(4-5min) (5)请会长发言。(主要是对促成这项赛事的单位及个人的感谢和对本项赛事的祝愿)(3min) (6)请裁判组组长宣读比赛规则,结果公布方式方式并作宣誓。(3min) (7)请棋手代表并宣誓。(2min) 6 (8)会长宣布比赛正式开始。 (9)开幕式结束,由后勤人员带棋手到教室准备进行比赛。 3.比赛阶段工作程序安排: (1)所有裁判提前30分钟到场,检查场地环境,如发现有不和谐因素,应既是排除或通知裁判长。监督组考勤人员同时到场进行考勤。 (2)工作人员提前30分钟到场,在裁判的安排下设置场地环境,包括桌椅的摆放,比赛区休息区的设置,棋具的摆放(注意摆放的整齐)。 (3)宣传部工作人员提前30分钟到场进行黑板报的制作及比赛记分表的粘贴。 (4)裁判请先到场的选手和观众在休息区就坐,等待场地布置完毕。 (5)比赛正式开始前5分钟,裁判方可请比赛选手进入比赛区相应的座位,禁止非比赛选手进入比赛区,并宣读比赛规则。 (6)比赛时间一到,裁判宣布比赛开始,先手选手方可行棋。 (7)比赛过程中除裁判外,所有非比赛人员不得进入比赛区,只可在休息区观摩比赛,裁判有责任负责现场秩序。 (8)比赛结束后,裁判负责判定胜负并由双方选手签字后,比赛结果方可生效。 (9)比赛结束后,选手到休息区休息,并等待下一场比赛。 (10)裁判将具有双方选手及判决裁判签字的结果凭证交至裁判长手中登记备案,登记后裁判长应予以签字,裁判凭借具有各方签字的有 7 效证明,在双方选手的监督下,将比赛得分标注在黑板上的记分表中,比分一旦写入记分表,不允许再次更改。 (11)当所有比赛结束后,裁判把所有比赛结果凭证交至裁判长处,学术部工作人员负责撤回所有棋具,并交由下一批学术部工作人员,并嘱咐工作时间及细则。 4.闭幕式流程: (1)会长对整个比赛作总结报告,并公布比赛成绩。 (2)会长宣布争霸赛圆满结束。 十.比赛具体时间安排: 11月3日上午 第一轮9:00-10:00 第二轮10:10-11:10 下午 第三轮14:00-15:00 第四轮15:10-16:10 第五轮16:20-17:20 11月4日上午 第六轮8:00-90:00 第七轮9:10-10:10 第八轮10:20-11:20 下午 第九轮14:00-15:00 8 十一.比赛章程和规则: (1)基本原则:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。 (2)比赛方法:根据参赛人数,采用积分编排,编排轮次视报名人数而定。 (3)记分方式:在围棋、五子棋、中国象棋和国际象棋中均是普通棋手胜一场得2分,平一场得1分,负一场得0分。 (4)排名方法:场分高者列前,场分相同则依次比较对手分,胜局数。 (5) 要按时参加比赛,如因工作需要或特殊情况不能参加比赛者,应提前告知总经办人员,并视其为弃权,其对手直接获胜。在正式比赛开始10分钟后未到场者算做自动弃权。 (6)比赛中要严格按照比赛规则进行,尊重对手,尊重裁判,若有争议应请示裁判,并有裁判进行裁决。 (7)赛场内禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者的现象。棋手们应自觉遵守赛场秩序。 (8)本次活动由安徽农业大学棋牌协会承办,活动动态及信息将及时在勤学楼黑板上及经济楼门前橱窗里予以公告,敬请留意。 9 (5)各棋种的详细比赛规则: 中国象棋: 1、采用国家体育总局审定的1999年象棋竞赛规则。 2、计分办法:胜一局得2分,和一局得1分,负一局得0分。 3、比赛用时:采用每方30分钟包干制,不计步时。 4、同一局棋中两次“犯规”,直接判负。 5、符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中,双方都没吃过一个棋子,则判和。 6、提和规定: (1)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势; (2)提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。 (3)双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。 (4)双方均为禁止着法(不包括单方面长将),双方不变作和。 7、行棋规则: (1)一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。若棋子已经到达棋盘上另一位置,虽未离手,亦不得改换至其他位置。 (2) 触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。 (3) 触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任 10 何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。 (4)先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者无法吃掉时,必须走动前者前者无法走时,必须用别的子吃掉后者别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。 (5)先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者均无法吃时,必须走动后者后者也无法走动时,才可以另行走子。 8、摸子、落子、纠正错误 (1)触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。 (2)触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。 (3)先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者无法吃掉时,必须走动前者前者无法走时,必须用别的子吃掉后者别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。 (4)先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者均无法吃时,必须走动后者后者也无法走动时,才可以另行走子。 (5)同时触摸双方棋子,处理顺序同d 。 (6)摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如是明显误碰某个棋子,不作摸子论处, 11 (7)一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。 (8)纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。 9、胜负判定: 对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜: (1)帅(将)被对方将死; (2)帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面; (3)被困毙; (4)一方“长将”立即判负。 (5)一方为禁止着法,另一方为允许着法,应由前者变着,不变判负。 (6)同一局棋技术犯规两次判负 (7)下列各项均属技术犯规: a、随意离席或与別人交谈; b、发出扰人神思之声响或动作; c、连续提和,干扰对方; d、一方提出“自然限着”(以60回合为准)经裁判审查后不属实; e、触摸己方之棋子而不能走该子; f、触摸对方之棋子而不能吃该子; g、一方多走一步或棋子走往不能去的位置; (7) 一方虽走出规定时限内的最后一着棋,但没来得及按钟, 12 以至超过时限,此除非已经出现将死、困毙、对方认输、对方同意提和等有效胜结果,其他情况均应按“超时”判负。 (8) 自己宣布认输。 10、对局时,出现下列情况之一,就算和棋: (1)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势; (2) 提议作和:提议作和必须在自己走棋后提出,而且只能在提和后方可按钟。提和必须轮流进行,使双方机会均等,任何一方不得连续提和。提和方不得撤回提议。对方口头不同意,或走出轮走的一着棋,则为拒绝和棋。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。 (3)双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。 (4)双方均为禁止着法(不包括单方面长将),双方不变作和。 围棋: 1、采用中国围棋规则 (2023) 2、计分办法:胜一局得2分,和一局得1分,负一局得0分。 3、比赛用时:采用每方30分钟包干制,不计步时。 4、终局计算胜负时,黑贴子3又3/4子. 5、包干用时制,包干用时制是在规定基本时限内必须结束比赛的计时办法,超时判负。行棋 13 1、已由赛会确定先后手的比赛中,如开赛后拿错黑白棋,在第10手之前(含第10手)允许改正。超过10手棋之后,一律不予改正。此后的编排工作以原先赛会确定的为依据。 2、一方并未表示弃权,另一方连下两着,判第二着无效并警告一次。 3、棋子离手,表示着子权完成。完成着子权后,再将棋子拿起下在别处,称为悔棋。发生悔棋时,由对方于下一手着子之前向裁判提出方为有效,裁判应判悔棋无效,判棋子放回原处,并向悔棋方提出警告一次。如一方的棋子不慎掉落于棋盘,经对手同意后,允许其拣起后任选着点。如双方不能达成一致意见,则由裁判长裁决。 4、比赛过程中若发现前面下的棋子已有移动,在双方意见一致的前提下,应将移动之子挪回原处。无法确认原处时,允许挪子于双方一致认可的点。如果双方无论如何不能达成一致意见,裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:(1)移动之子挪至合理点;(2)移动之子有效;(3)和棋;(4)重赛。 5.如有故意移子的证据,则应判移子者为负。 6.比赛中,因非对局双方原因造成棋局散乱,经复盘,如双方达成一致意见,应按复盘次序继续比赛。如果无论如何不能达成一致意见,裁判长可根据实际情况,判:(1)和棋;(2)重赛。 7.如对局者确属无意中散乱了棋局,允许复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。 14 提子 1、下子后,误提对方有气之子,被判警告一次,并应将有气之子放回原处。 2、下子后,未提或漏提对方无气之子,被判警告一次,并提取无气之子。 3、劫争须找劫材时未找而提劫,判提劫之手无效,弃权一次并警告一次。禁着点 棋子下在禁着点上,判着手无效,弃权一次。 禁止全局同形再现 全局同形再现是妨碍终局的惟一技术性原因,原则上须禁止。 1、禁止单劫立即回提。 2、禁止假生类多劫循环 3、原则上禁止三劫循环、四劫循环、长生、双提两子等全局同形再现的罕见特例。根据不同比赛,也可制定相应的补充规定,如:无胜负、和棋、加赛等。 终局 1、轮到着手的一方提议终局,随之放弃着手。如果对方不同意就此终局,则应允许对方着子。放弃着手方随即恢复着手权利,对局重新开始,直至双方一致同意终局。 2、双方已经确认终局,如果盘上尚留有可争之点,其归属按双活方式处理 3、双方已经确认终局后,一方或双方即使又发现了有效手段, 15 也不允许重新开始对局 4、对死棋和活棋的确认,对局双方意见必须一致。如有争议,重新开始对局,由认为是死的一方先下,以实战解决。 5、如果单方使用完40分钟 6、双方连续使用虚着,为终局。 计时 1、比赛开始时,棋手迟到不得超过10分钟(含),超过这一时限判负。未超过这一时限的,做警告1次处理,迟到的作放弃先手论,并每两分钟作虚步一着。比赛因故暂停时,裁判员会将前半段双方用时记录在案并经对局双方确认。 2、双方迟到应按以上一款分别处理,直至判双方负。 警告处罚 1、被判警告一次时,该局计算胜负时在原规定基础上,被警告方罚出一子。 2、一名棋手在一局中被判两次警告,则判该局为负 计算胜负 着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负。将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半。 棋盘总点数的一半180.5点为归本数。一方总得点数超过此数为 16 胜,等于此数为和,小于此数为负。 一方认输,则判该方负。 国际象棋: 1.采用最新国际通用规则,在对局时,由执白棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。 2、计分办法:胜一局得2分,和一局得1分,负一局得0分。 3、比赛用