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    AutoCAD_2013_中文版标准教程.ppt

    • 资源ID:67212549       资源大小:1.09MB        全文页数:18页
    • 资源格式: PPT        下载积分:16金币
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    AutoCAD_2013_中文版标准教程.ppt

    AutoCAD 2012中文版标准教程第十二章 创建三维模型设置三维环境创建三维实体模型三维实体模型生成二维平面图形设置三维环境三维建模使用的坐标系 创建用户坐标系观察显示三维模型 三维建模使用的坐标系 三维笛卡尔坐标系柱坐标系与球坐标系世界坐标系与用户坐标系 1.AutoCAD系统初始设置的坐标系为世界坐标系(WCS)2.用户自己根据绘图需要也可以建立坐标系,称之为用户坐标系(UCS)创建用户坐标系创建用户坐标系的方法 功能区:【视图】标签|【坐标】面板 在命令行中输入命令:UCS 创建用户坐标系命令说明 动态UCS 练习:文件12-1.dwg 观察显示三维模型特殊视图观察三维模型【视图】标签|【视图】面板视图列表中列举了一些特殊的观察视图,有工程图的六个标准视图方向,如“俯视”、“主视”等,还有四个轴测图方向,如“西南等轴测”、“东南等轴测”等。使用动态观察查看三维模型 默认的AutoCAD三维建模环境中,【视图】标签|【导航】面板上有一个【动态观察】下拉式按钮,按住此按钮会进一步弹出三个按钮,分别是【动态观察】按钮、【自由动态观察】按钮和【连续动态观察】按钮使用三维动态观察器观察显示三维模型在三维建模环境中,主要是靠【视图】标签|【导航】面板来对三维模型的观察方位进行变换,AutoCAD 2012的三维建模环境在绘图区域右侧增加了“全导航控制盘”创建三维实体模型 可直接创建的8种基本形体 两种由平面图形生成三维实体的方法剖切三维实体并提取剖切面 布尔运算求并集、交集、差集 倒角和圆角命令 编辑三维实体的面、边、体 三维位置操作命令 创建三维机械实体模型综合实例 创建三维建筑实体模型综合实例 可直接创建的8种基本形体AutoCAD 2012可直接创建出8种基本形体,分别是多段体、长方体、楔体、圆锥体、球体、圆柱体、棱锥面、圆环体 几种由平面图形生成三维实体的方法 拉伸:可以直线拉伸,也可以沿路径拉伸练习:图12-15、图12-16,文件“12-3.dwg”、“12-4.dwg”、“12-5.dwg”、“12-6.dwg”旋转:可以用二维平面绕空间轴旋转来创建三维实体 练习:图12-17,文件12-7.dwg”扫掠:可以通过沿开放或闭合的二维或三维路径扫掠开放或闭合的平面曲线来创建新的三维实体或曲面练习:图12-18,文件12-8.dwg”放样:可以通过对包含两条或两条以上横截面的一组曲线进行放样来创建三维实体或曲面 练习:图12-20,文件12-9.dwg”剖切三维实体并提取剖切面剖切 指定平面剖切实体(练习:文件12-10.dwg)截面 在实体内创建截面面域(练习:文件12-11.dwg)剖切三维实体并提取剖切面截面平面 通过创建截面对象查看使用三维对象的内部细节(练习:文件12-12.dwg)布尔运算求并集、交集、差集并集:主要功能把实体组合起来,创建新的实体。操作的时候比较简单,只需要将要合并的实体对象一一选择上就可以了差集:主要功能是从实体中减去另外实体,创建新的实体交集:主要功能是将实体的公共相交部分创建为新的实体,操作的时候也比较简单,只需要将要求交集的实体对象一一选择上就可以了 练习:文件12-13.dwg,文件12-14.dwg倒直角和倒圆角命令倒角 对实体的外角内角进行倒直角操作(练习:文件12-15.dwg)圆角圆角对实体的凸边凹边进行倒圆角操作(练习:文件12-15.dwg)编辑三维实体的面、边、体在【常用】标签|【实体编辑】面板中【拉伸面】下拉式中的【拉伸面】、【移动面】以及【分割】下拉式【抽壳】等命令可对实体的面、边、体进行编辑操作拉伸面:主要功能是按指定距离或路径拉伸实体的指定面 移动面:主要功能是按指定距离移动实体的指定面 偏移面:主要功能是等距离偏移实体的指定面 旋转面:主要功能是绕指定轴旋转实体的指定面倾斜面:主要功能是将实体面倾斜一个角度着色面:主要功能是改变实体面的颜色删除面:主要功能是删除实体的面复制面:主要功能是复制实体的面着色边:主要功能是改变指定边的颜色,与着色面相似复制边:主要功能是复制实体的边,与复制面相似压印:主要功能是将几何图形压印到实体的面上,压印图形必须与实体相交抽壳:主要功能是将规则实体创建成中空的壳体,主要提示选项如下分割:主要功能是将不连续的三维实体分割为独立的对象清除:主要功能是删除实体上的边和顶点,其中包括压印的边和点检查:主要功能是检查三维实体是否为有效的ACIS实体 练习:文件12-15.dwg三维位置操作命令 三维移动:它可以将移动约束到轴上 三维阵列:用于创建实体模型三维阵列。此命令与二维“阵列”命令类似,多了一个Z轴高度方向的阵列层数三维镜像:用于创建对称于选定平面的三维镜像模型。此命令与二维“镜像”命令类似,只不过不是选择镜像对称线,而是选择镜像对称面三维旋转:用于将三维模型绕空间指定轴旋转一定角度对齐:用于将选定的三维模型与另一对象空间对齐。该命令与二维绘图的对齐命令是同一个命令,只不过在三维空间中需要指定三对源点和目标点 创建三维机械实体模型综合实例 图12-38 创建三维建筑实体模型综合实例 文件12-17.dwg 由三维实体模型生成二维平面图形 创建好三维实体模型后,可以在AutoCAD中将其转换生成二维平面图形。在菜单【绘图】|【建模】|【设置】的子菜单中的【图形】、【视图】、【轮廓】命令可实现这一功能视图(solview):用正投影法由三维实体创建多面视图和截面视图图形(soldraw):对截面视图生成二维轮廓并进行图案填充轮廓(soldprof):创建三维实体图像的轮廓 练习:文件 12-19.dwg

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