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    hotoshop图像处理基础.ppt

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    hotoshop图像处理基础.ppt

    Photoshop图像处理基础黑龙江大学刘庆治Photoshop图像处理基础内 容 简 介基础知识技术专题1:选择技术专题2:调色技术专题3:绘画技术专题4:润饰与修饰技术专题5:图层技术专题6:蒙版技术专题7:文字技术专题8:通道技术专题9:滤镜技术专题10:动作各应用领域综合案例第一章 基础知识1.1 对比图像认识矢量与位图1.2 图像分辨率1.3 颜色模式1.4 常见图像文件格式1.5 认识photoshop工作界面1.6 photoshop常规操作1.1 对比图像认识矢量与位图 图像:直接量化的原始信号形式图像:直接量化的原始信号形式图像:直接量化的原始信号形式图像:直接量化的原始信号形式 图像的最小单位是像素图像的最小单位是像素图像的最小单位是像素图像的最小单位是像素 表现逼真的图像效果表现逼真的图像效果表现逼真的图像效果表现逼真的图像效果 图形:运算形成的抽象化产物图形:运算形成的抽象化产物图形:运算形成的抽象化产物图形:运算形成的抽象化产物 图形图形图形图形由矢量定义的直线和曲由矢量定义的直线和曲由矢量定义的直线和曲由矢量定义的直线和曲线组成线组成线组成线组成 用于插图、文字和可以自由用于插图、文字和可以自由用于插图、文字和可以自由用于插图、文字和可以自由缩放的徽标等图形缩放的徽标等图形缩放的徽标等图形缩放的徽标等图形 1.1 对比图像认识矢量与位图位图位图:是由一个个像素点组合生成的图像,不同的像素点以不同的颜色构成了完整的图像。优点优点:可以表达色彩丰富、过度自然的图像效果。缺点缺点:1、在保存位图时,图像像素点越多(分辨率越高),图像就越清晰,而文件所占硬盘空间也越大,在处理图像时计算机运算速度也越慢。2、位图中包含的图像像素数目是一定的,如果将图像放大,其相应的像素点也会放大,放大到一定程度后,图像就会不清晰,边缘出现锯齿。1.1 对比图像认识矢量与位图矢量图形矢量图形:是由一系列数学公式表达的线条所构成的图形,而这些线条的“颜色”、“位置”、“曲率”、“粗细”等属性都是通过许多复杂的数学公式来表达的。优点优点:1、矢量图形的线条光滑流畅,放大观察,线条仍然保持良好的光滑度及比例相似性。2、占据的磁盘空间相对较小,且放大、缩小、旋转等操作时,不会影响图形的质量。缺点缺点:不像位图图像能够表现丰富的颜色,在制作过程中也不能像位图那样随心所欲的绘制和擦除图像。1.2 图像分辨率是指图像中每单位长度所包含的像素或点的数目,常以像素/英寸(ppi)为单位来表示。分辨率越高,图像将越清晰,图像文件所需的磁盘空间也越大,编辑和处理所需的时间也越长。如果制作的图像用于计算机屏幕显示,图像分辨率只需满足典型的显示器分辨率(72 ppi或96ppi)即可。如果图像用于打印输出,那么必须使用的高分辨率(150 ppi或300ppi),低分辨率的图像打印输出会出现明显的颗粒和锯齿边缘。Resolution(Resolution(分辨率分辨率分辨率分辨率)单位单位单位单位图像分辨率图像分辨率图像分辨率图像分辨率 dpidpi的数值越大,图像越清晰的数值越大,图像越清晰的数值越大,图像越清晰的数值越大,图像越清晰dpi (display pixels/inch)dpi (display pixels/inch)每英寸显示的线数每英寸显示的线数每英寸显示的线数每英寸显示的线数300 dpi 96 dpi 21 dpi300 dpi 96 dpi 21 dpidpidpi视觉效果视觉效果视觉效果视觉效果清晰度清晰度清晰度清晰度绝对清晰度绝对清晰度绝对清晰度绝对清晰度图像分辨率为数码相机可选择的成像大小及尺寸,单位为dpi。常见的有640 x 480;1024 x 768;1600 x 1200;2048 x 1536。在成像的两组数字中,前者为图片宽度,后者为图片的高度,两者相乘得出的是图片的像素。长宽比一般为4:3。在大部分数码相机内,可以选择不同的分辨率拍摄图片。一台数码相机的像素越高,其图片的分辨率越大。分辨率一台数码相机的像素越高,其图片的分辨率越大。分辨率和图象的像素有直接的关系,和图象的像素有直接的关系,一张分辨率为640 x 480的图片,那它的分辨率就达到了307,也就是我们常说的30万像素,而一张分辨率为1600 x 1200的图片,它的像素就是200万。这样,我们就知道,分辨率表示的是图片在长和宽上占的点数的单位。一台数码相机的最高分辨率就是其能够拍摄最大图片的面积。在技术上说,数码相机能产生在每寸图像内,点数最多的图片,通常以dpi为单位。分辨率越大,图片的面积越大。像素越大,分辨率越高,照片越清晰,可输出照片尺寸也可以越大。1平面设计中分辨率的作用 在平面设计中,图像的分辨率以PPI来度量,它和图像的宽、高尺寸一起决定了图像文件的大小及图像质量。比如,一幅图像宽8英寸、高6英寸,分辨率为100PPI,如果保持图像文件的大小不变,也就是总的像素数不变,将分辨率降为50PPI,在宽高比不变的情况下,图像的宽将变为16英寸、高将变为12英寸。打印输出变化前后的这两幅图,我们会发现后者的幅面是前者的4倍,而且图像质量下降了许多。那么,把这两幅变化前后的图送入计算机显示器会出现什么现象呢?比如,将它们送入显示模式为800600的显示器显示,我们会发现这两幅图的画面尺寸一样,画面质量也没有区别。对于计算机的显示系统来说,一幅图像的PPI值是没有意义的,起作用的是这幅图像所包含的总的像素数,也就是前面所讲的另一种分辨率表示方法:水平方向的像素数垂直方向的的像素数。这种分辨率表示方法同时也表示了图像显示时的宽高尺寸。前面所讲的PPI值变化前后的两幅图,它们总的像素数都是800600,因此在显示时是分辨率相同、幅面相同的两幅图像。2印刷输出时分辨率的作用 在计算机中处理的图像,有时要输出印刷。在大多数印刷方式中,都使用CMYK(品红、青、黄、黑)四色油墨来表现丰富多彩的色彩,但印刷表现色彩的方式和电视、照片不一样,它使用一种半色调点的处理方法来表现图像的连续色调变化,不像后两者能够直接表现出连续色调的变化。用放大镜仔细观察报纸上的照片,可以发现这些照片都是由黑白相间的点构成的,而且由于点的大小有所不同使照片表现出了黑白色调的变化。印刷中采用的LPI值较为固定,通常报纸印刷采用75LPI,彩色印刷品使用150LPI或175LPI,因此在11印刷的情况下,针对不同用途,原始图像的分辨率应分别是150PPI、300PPI和350PPI。3电视工业中分辨率的作用 在电视工业中,分辨率分为水平分辨率和垂直分辨率,在大多数情况下两者是相等的,因此在技术指标中一般仅给出水平分辨率,其度量单位电视线也往往简称为线。按我们国家现行的电视标准,宽高比为43,扫描行数为625行。去掉扫描逆程期,有效扫描行数是576行,相应的有效像素为768576(720576),因此768576(720576)也是电视图像与数字图像相互转换的标准。但此时的分辨率也可说是电视系统的极限分辨率,为6250.7=438线。比如,我们广泛使用的视频捕捉卡,其模拟信号的带宽最好的也就是5MHz,因此其分辨率也就是400线。电视设备的分辨率总的来说是较低的,家用VHS型录像机的分辨率仅略高于250线,电视机与计算机显示器也无法相提并论,电视机的点距(相当一光点直径)一般为0.6mm0.8mm,其DPI值在40以下,一台29英寸电视机的分辨率仅在410线左右。1.2 图像分辨率注意:如果原始图像的分辨率较低,由于图像中注意:如果原始图像的分辨率较低,由于图像中包含的原始像素的数目不能改变,因此,简单地包含的原始像素的数目不能改变,因此,简单地提高图像分辨率不会提高图像品质。提高图像分辨率不会提高图像品质。图像文件的大小与图像尺寸和分辨率三者之间的图像文件的大小与图像尺寸和分辨率三者之间的联系是:联系是:当分辨率不变时,改变图像尺寸,其文件的大小也将改变,尺寸较大时保存的文件比较大;当分辨率改变时,文件大小会相应改变,分辨率越大,则图像文件也越大。常见分辨率1、显示器分辨率是指显示器上每单位长度显示的像素或点的数目,常用点/英寸(dpi)为单位来表示。PC显示器的典型分辨率约为90dpi,苹果机显示器的典型分辨率约为72dpi。当图像的分辨率高于显示器的分辨率时,图像在屏幕上显示的尺寸比实际的打印尺寸大。显示器分辨率是固定的,不可更改,而图像分辨显示器分辨率是固定的,不可更改,而图像分辨率可以更改。率可以更改。常见分辨率2、输出分辨率又叫打印分辨率,指照排机、绘图仪或激光打印机等输出设备在输出图像时每英寸所产生的油墨点数。使用与打印机输出分辨率输出分辨率成正比正比的图像分辨率,就能产生较好的输出效果。一般喷墨彩色打印机的输出分辨率为一般喷墨彩色打印机的输出分辨率为182 182 720dpi720dpi,大多数激光打印机的输出分辨率为,大多数激光打印机的输出分辨率为300dpi 300dpi 600dpi 600dpi,高档的激光照排机在,高档的激光照排机在1200dpi1200dpi以上。以上。常见分辨率常见分辨率常见分辨率常见分辨率 平板平板平板平板扫描仪:扫描仪:扫描仪:扫描仪:1200 dpi1200 dpi 底片扫描仪底片扫描仪底片扫描仪底片扫描仪 4800 dpi4800 dpi 印刷图片印刷图片印刷图片印刷图片 普通:普通:普通:普通:300dpi300dpi 高精度:高精度:高精度:高精度:600 dpi600 dpi 显示器:显示器:显示器:显示器:76 76 或或或或96 dpi96 dpi 显示用图片:显示用图片:显示用图片:显示用图片:96 dpi96 dpi 动画、视频:动画、视频:动画、视频:动画、视频:96 dpi96 dpi 喷墨打印机:喷墨打印机:喷墨打印机:喷墨打印机:7207202880 dpi2880 dpi 激光打印机:激光打印机:激光打印机:激光打印机:6001200 dpi6001200 dpi图像分辨率基本标准对一些有用的图像分辨率都有一些基本的标准:在CorelDRAW软件中,默认分辨为72像素/英寸,这是满足普通显示器的分辨率。大型灯箱图像一般不低于30像素/英寸。发布于网页上的图像分辨通常可以设置72像素/英寸或96像素/英寸。报纸图像通常设置为120像素/英寸或150像素/英寸。彩版印刷图像通常设置为300像素/英寸。对于一些特大的墙面广告等到可设定在30像素/英寸以下。1.3 色彩模式色彩模式色彩模式:由于成色原理的不同,决定了显示器、投影仪、扫描仪这类靠色光直接合成颜色的颜色设备和打印机、印刷机这类靠使用颜料的印刷设备在生成颜色方式上的区别。视觉色彩:简单说你看到的太阳七色光和你看到的各色塑料、画布、印刷品其引起视觉的原理是不一样的。前者属于“加法原则加法原则”成色,三原光Red、Green、Blue,叠加产生白光反之白光通过牛顿三棱静被分为七色(除三元光外还有他们的叠加);后者属于“减法原则减法原则”成色,白光(也可以是其他光,但是效果不同)照射颜料或者色料,由于分子结构不同,不同颜料对一定波长、频率的光(即一定颜色的光,不同颜色不同波长、波长频率成反比)有吸收作用,故而我们只能看到剩余光。例如印刷采用的CMYK四色叠印,利用青色、洋红、黄色三种基本色调整浓度混合出各种颜色的颜料,利用黑色调节明度和纯度(工业制备的颜料都不能达到100纯净级别,原理上讲CMY可以混合出吸收所有光的黑色,实际上只能获得深灰紫色)。1.3 色彩模式RGB色彩模式色彩模式:(适用于显示器、投影仪、扫描仪、适用于显示器、投影仪、扫描仪、数码相机等数码相机等)颜色属性颜色属性:简单的说就是自然界万物的颜色 电脑设计运用范围电脑设计运用范围:显示器显示、RGB色打印、RGB色喷画等。独特之处独特之处:色彩丰富饱满,但不能进行普通的分色印刷。混色设定混色设定(加法混合)(加法混合)1.3 色彩模式CMYK色彩模式色彩模式:(适用于打印机、印刷机等(适用于打印机、印刷机等)颜色属性颜色属性:简单说就是专门用来印刷的颜色。电脑设计运用范围电脑设计运用范围:四色印刷、四色打印等。独特之处独特之处:色彩不如RGB色丰富饱满,在PHOTOSHOP中运行速度会比RGB色慢,而且部分功能将无法使用,由于颜色种数没有RGB色多,当图像由RGB色转为CMYK色后颜色会有部分损失(从CMYK转到RGB则没有损失),但它也是唯一一种能用来进行四色分色印刷的颜色标准。混色设定混色设定(减法混合)(减法混合)1.3 色彩模式HSB色彩模式色彩模式 颜色属性颜色属性:是一种对色彩进行描述的模式,最接近于人类对色彩辨认的思考方式。独特之处独特之处:是基于色彩的三个要素:色相(H)纯度(S)明度(B)三个参数来定义色彩。色相是一个360度的循环,纯度与明度则是以0-100为单位刻度。Lab色彩模式色彩模式 颜色属性颜色属性:以光度(Luminosity)无色通道、红绿通道(绿红轴参数)蓝黄通道(蓝黄轴参数)定义出的一种色彩模式。独特之处独特之处:特点是不受周边环境的影响。Lab色彩模式与设备无关,不管使用什么设备(如显示器、打印机或扫描仪)创建或输出图像,这种色彩模式产生的颜色都保持一致。1.3 色彩模式Indexed Color(索引)色彩模式(索引)色彩模式 颜色属性颜色属性:最多使用256种颜色,构建一个调色板存放索引图像中的颜色。独特之处独特之处:通过限制调色板中颜色的数目可以减小文件大小,同时保持视觉上的品质不变。在网页中常常需要使用索引模式的图像。Bitmap(位图)色彩模式(位图)色彩模式 颜色属性颜色属性:只有黑色与白色两种像素组成。独特之处独特之处:主要用于早期不能识别颜色和灰度的设备,位图模式通常用于文字识别。也叫做黑白图像,它包含的信息最少,因而图像也最小。1.3 色彩模式Grayscale(灰度)色彩模式(灰度)色彩模式 颜色属性颜色属性:是一种黑白模式的色彩模式,图像中的每个像素有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值。也就是256种明度的灰色。用于将彩色图像专为高品质的黑白图像(有亮度效果)。独特之处独特之处:最多使用256级灰度来表现图像,与位图模式相比,灰度模式能够更好地表现高品质的图像效果。1.4 常见图像文件格式有损压缩有损压缩:特点特点:是保持颜色的逐渐变化,删除图像中颜色的突然变化。可以减少图像在内存和磁盘中占用的空间,在屏幕上观看图像时,不会发现它对图像的外观产生太大的不利影响。无损压缩无损压缩:特点特点:相同的颜色信息只需保存一次,可以删除一些重复数据,大大减少要在磁盘上保存的图像尺寸。但是,无损压缩的方法并不能减少图像的内存占用量。文件文件文件文件颜色与分辨率颜色与分辨率颜色与分辨率颜色与分辨率用途用途用途用途.GIF256/96dpi用于动画、多媒体程序界面,网页界面用于动画、多媒体程序界面,网页界面.BMP.BMP256 224/*dpi用于用于Windows环境下的任何场合环境下的任何场合.TIF256 232/*dpi用于专业印刷用于专业印刷.JPG.JPG216 232/*dpi用于数字图片保存、传送用于数字图片保存、传送.TGA256 224/96dpi用于专业动画影视制作用于专业动画影视制作.PCD216 232/*dpi用于用于PHOTO CD 注意:图像文件的扩展名不要轻易修改,否则不能使用注意:图像文件的扩展名不要轻易修改,否则不能使用注意:图像文件的扩展名不要轻易修改,否则不能使用注意:图像文件的扩展名不要轻易修改,否则不能使用图像文件图像文件图像文件图像文件 数字化图像以文件的形式存在,其文件名有严格的约定数字化图像以文件的形式存在,其文件名有严格的约定数字化图像以文件的形式存在,其文件名有严格的约定数字化图像以文件的形式存在,其文件名有严格的约定1.4 常见图像文件格式PSDPSD格式:格式:是Photoshop特有的图像文件格式,支持Photoshop中所有的图像类型。文件扩展名是psd,可以支持图层、通道、蒙板和不同色彩模式的各种图像特征,是一种非压缩的原始文件保存格式。JPGJPG格式格式 这也是我们最常见的一种文件格式,几乎所有的图像软件都可以打开它。文件扩展名是jpg,可以用最少的磁盘空间得到较好的图像质量,有利于表现带有渐变色彩且没有清晰轮廓的图像。当使用JPEG格式保存图像时,Photoshop给出了多种保存选项,你可以选择用不同的压缩比例对JPEG文件进行压缩,即压缩率和图像质量都是可选的。1.4 常见图像文件格式TIFFTIFF格式:格式:是一种应用非常广泛的位图图像格式,几乎被所有绘画、图像编辑和页面排版应用程序所支持。文件扩展名是tif,特点是图像格式复杂、存贮信息多。正因为它存储的图像细微层次的信息非常多,图像的质量也得以提高,故而非常有利于原稿的复制。在Photoshop中,*.tif文件可以支持24个通道,是除了Photoshop自身格式以外,惟一能存储多于4个通道的文件格式。GIFGIF格式:格式:它不属于任何应用程序。目前几乎所有相关软件都支持它,公共领域有大量的软件在使用GIF图像文件。文件扩展名是gif,特点是压缩比高,磁盘空间占用较少;在一个GIF文件中可以存多幅彩色图像,构成一种最简单的动画;可指定透明区域,GIF格式支持透明背景。1.4 常见图像文件格式EPSEPS格式:格式:PC机用户较少见的一种格式,而苹果Mac机的用户则用得较多。特别适合PostScript打印机,主要用于排版、打印等输出工作。文件扩展名是eps,特点是同时兼容矢量和点阵图形,最高能表示32位颜色深度在Photoshop中打开。其他应用程序创建的包含矢量图形的EPS文件时,Photoshop会对此文件进行栅格化,将矢量图形转换为位图图像。PNGPNG格式格式 由GIF衍生出来的一种新的图像格式,提供24位和48位真彩色图像。特点:1)存贮形式丰富,兼有GIF和JPG的色彩模式;2)能把图像文件压缩到极限以利于网络传输,但又能保留所有与图像品质有关的信息;3)显示速度很快;4)同样支持透明图像的制作。缺点是不支持动画应用效果。1.4 常见图像文件格式BMPBMP格式:格式:它是微软公司为Windows环境设置的标准图像格式,在Windows环境下运行的所有图像处理软件都支持这种格式。文件扩展名是bmp,支持RGB、索引色、灰度和位图色彩模式,但不支持Alpha通道。不采用其他任何压缩,占用的空间很大,不利于网络传输。TGATGA格式:格式:TGA文件的扩展名为.tga。TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,目前大部分文件为24位或32位真彩色,在多媒体领域有着很大影响。推出TGA的目的是为了采集、输出电视图像,所以TGA文件总是按行存储、按行进行压缩的,这使得它同时也成为计算机生成图像向电视转换的一种首选格式。最大的特点是可以做出不规则形状的图形、图像文件。1.5 认识photoshop工作界面1主程序界面的构成主程序界面的构成标题栏菜单栏选项栏工具箱图像窗口调板调板坞2文档窗口文档窗口标题栏图像缩放比例文档信息区1.5 photoshop常规操作一、打开图像文件 在使用Photoshop对图像进行编辑操作时,往往需打开图像文件。Photoshop 打开图像文件的方法很多,这里介绍两种常用的方法。1、打开文件 2、打开最近使用过的文件二、创建新的图像文件选择【文件】【新建】命令打开【新建】对话框,对话框的结构,如图1所示。使用该对话框可以创建指定文件名、文件大小和背景颜色的新图像文件。输入新建的图像文件名称 选择使用预设的基本图像文件类型.设置图像文件的宽度、高度以及单位设置新建的图像文件的分辨率及其单位设置图像文件的颜色模式设置图像文件的背景样式单击可展开,以设置图像文件的配色方案和像素的长宽比。图1【新建】对话框的结构三、图像大小的改变在对图像素材进行加工和处理,有时需要修改图像的大小。选择【图像】【图像大小】命令,可打开【图像大小】对话框,如图1-12所示。调整对话框中的参数的值可以改变图像文件的大小。1取消【重定图像像素】复选框的选择改变图像显示大小2勾选【重定图像像素】复选框改变图像显示大小四、控制图像的显示在对图像进行编辑时,为了能够进行准确的修改,常需要将图像在文档窗口中放大或缩小,下面介绍调整图像显示大小的方法。1.放大图像 2.缩小图像 3.移动图像 4.利用【导航器】调板控制图像的显示五、文件的保存图像文件经过编辑后,需要进行保存。在保存图像文件时,Photoshop允许根据图像的不同需要将文件保存为相应的文件格式。1保存已存在的文件 对于已经在磁盘上保存过的图像文件,直接选择【文件】【存储】命令,Photoshop 不会给出任何专家点拨,将直接保存。如果是第一次保存,Photoshop会给出【存储为】对话框,给出文件名和保存路径即可实现文件的保存。2【存储为】命令的使用 选择【文件】【存储为】命令打开【存储为】对话框,使用该对话框可将当前文件更换文件名保存,并可更改文件格式,将文件保存为其他格式的文件。图像合成本章小结本章小结 本章介绍了位图图像的相关知识及Photoshop的程序界面的构成,同时对Photoshop 图像文件操作的进行了简要介绍,其中包括图像文件大小调整、图像文件显示大小的改变,图像文件的打开、新建和保存的方法。通过本章的学习,将对Photoshop 有一个基本的了解,为后面进一步深入学习打下基础。本章习题及上机练习本章习题及上机练习练习练习1 创建新的图像文件创建新的图像文件创建一个名为“练习1”,宽为1024个像素,高为768像素,背景透明的图像文件。主要制作步骤提示:(1)选择【文件】【新建】命令打开“新建”对话框。(2)在【名称】文本框中输入文件名。将宽度和高度单位改为【像素】,同时在【宽度】、【高度】文本框中输入文件宽度和高度值。(3)在【背景内容】下拉列表中选择【透明】选项(4)完成设置后单击【确定】按钮创建文件。本章习题及上机练习本章习题及上机练习练习练习2 更改图像文件的大小更改图像文件的大小如图所示,素材图片尺寸较大,应用所学知识将图片大小更改为800500像素。主要制作步骤提示:启动Photoshop 打开素材图片。(2)选择【图像】【图像大小】命令打开【图像大小】对话框。在对话框中取消【约束比例】复选框的勾选。(3)将【像素大小】栏中更改宽度和高度单位为像素,在【宽度】和【高度】文本框中输入数值。(4)单击【确定】按钮关闭对话框完成图片大小的修改。本章习题及上机练习本章习题及上机练习练习练习3 3 更改图像在文档窗口的显示大小更改图像在文档窗口的显示大小更改图所示的素材图片在文档窗口中的显示大小。主要制作步骤提示:更改图片在文档窗口的显示比例一般有下面4种方法。(1)在文档窗口下方的状态栏中直接输入显示比例。(2)在【工具箱】中选择(3)使用【导航器】调板(4)使用快捷键。按【Ctrl+】键放大图片,按【Ctrl+-】键缩小图片。

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