素质拓展——团队协作训练游戏62992.docx
无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要要求:一一片空旷旷的大场场地四、游戏时时间:110分钟钟左右五、详细游游戏玩法法:122-155人一组组利用报报纸和胶胶带制作作一个可可以容纳纳全体团团队成员员的封闭闭式大圆圆环,将将圆环立立起来全全队成员员站到圆圆环上边边走边滚滚动大圆圆环。六、活动目目的:本本游戏主要要为培养养学员团团结一致致,密切切合作,克克服困难难的团队队精神;培养计计划、组组织、协协调能力力;培养养服从指指挥、一一丝不苟苟的工作作态度;增强队队员间的的相互信信任和理理解。信任背摔一、游戏简简介:这这是一个个广为人人知的经经典拓展展项目,每每个队员员都要笔笔直的从从1.66米的平平台上向向后倒下下,而其其他队员员则伸出出双手保保护他。每每个人都都希望可可以和他他人相互互信任,否否则就会会缺乏安安全感。要要获得他他人的信信任,就就要先做做个值得得他人信信任的人人。对别别人猜疑疑的人,是是难以获获得别人人的信任任的。这这个游戏戏能让使使队员在在活动中中建立及及加强对对伙伴的的信任感感及责任任感。二、游戏人人数:人三、场地要要求:高高台最宜宜四、需要器器材:束束手绳五、游戏时时间:330分钟钟左右六、活动目目标:培培养团体体间的高高度信任任;提高高组员的的人际沟沟通能力力;引导导组员换换位思考考,让他他们认识识到责任任与信任任是相互互的。齐眉棍一、游戏简简介:全全体分为为两队,相相向站立立,共同同用手指指将一根根棍子放放到地上上,手离离开棍子子即失败败,这是是一个考考察团队队是否同同心协力力的体验验。在所所有学员员手指上上的同心心杆将按按照培训训师的要要求,完完成一个个看似简简单但却却最容易易出现失失误的项项目。此此活动深深刻揭示示了企业业内部的的协调配配合之问问题。二、游戏人人数:110-115人三、场地要要求:开开阔的场场地一块块四、需要器器材:33米长的的轻棍五、游戏时时间:330分钟钟左右六、活动目目的:在在团队中中,如果果遇到困困难或出出现了问问题,很很多人马马上会找找到别人人的不足足,却很很少发现现自己的的问题。队队员间的的抱怨、指指责、不不理解对对于团队队的危害害 这这个项目目将告诉诉大家:“照顾好好自己就就是对团团队最大大的贡献献”。 提提高队员员在工作作中相互互配合、相相互协作作的能力力。 统统一的指指挥+所所有队员员共同努努力对于于团队成成功起着着至关重重要的作作用。驿站传书一、游戏类类型:团团队协作作型 二、游戏目目的:使使学员强强烈意识识到,充充分沟通通对团队队目标实实现的重重要意义义; 制度规规则的建建立与修修正。三三、游戏戏介绍:全队成成员排成成一列,你你们每个个人这时时候就相相当于一一个驿站站,到时时候培训训师会把把一个带带有7位位数以内内的数字字信息卡卡片交到到最后一一位伙伴伴的手中中,你们们要利用用你们的的聪明才才智把这这个数字字信息传传到最前前面这位位伙伴的的手中.当这位位伙伴收收到信息息以后呢呢要迅速速的举手手,并把把当然了了信息写写在纸片片上交给给最前面面的培训训师!比赛总总共会进进行四轮轮.在信信息传递递的过程程当中我我们会有有一些规规则来约约束.四游戏规规则:项项目开始始后:(所谓项项目开始始是指培培训师喊喊开始,信息从从后面一一位伙伴伴开始传传递那刻刻起)1,不能讲讲话. 2.不能回回头3.后面的的伙伴的的任何部部位不能能超过前前面人身身体的肩肩缝横截截面以及及无限延延伸面.(前后后标准要要以最前前面的某某个物品品做参照照,比如如白板.离白板板近则为为前,离离白板远远则为后后)4.当信息息传到最最前面伙伙伴手中中时,这这位伙伴伴要要迅迅速举手手示意,并把信信息交到到白板附附近的培培训师手手中,计计时会以以举手那那一刻为为截止时时间.5.不能传传递纸条条和仍纸纸条.6.项目的的最终解解释权和和裁判权权归培训训师(要要解释清清楚,某某些很有有争议的的方法,和我们们培训的的整个中中心相吻吻合算正正确,背背离则算算错误)7.第一轮轮时间2分钟钟. (给出88分钟的的讨论时时间,然然后回来来PK)第二轮:以以前规则则继续生生效,新新的规则则增加: 8,第一轮轮所有方方法不能能再使用用.9.不能传传递和扔扔任何物物品. 10.第二二轮时间间1分钟钟 (给出77分钟的的讨论时时间,然然后回来来PK)第三轮:以以上规则则继续生生效,新新的规则则增加11,第一一轮第二二轮所有有方法不不能使用用. 12.第三三轮时间间40秒秒 (给出出6分钟钟的讨论论时间,然后回回来PKK)第四轮:以以上规则则继续生生效,新新的规则则增加13.前三三轮所有有方法不不可用. 14.屁股不不可以离离开地面面15.第四四轮时间间20秒秒 (给出55分钟的的讨论时时间,然然后回来来PK)盲人方阵一项目类类型:团团队协作作型 二道具要要求:长长绳一根根三场地要要求:空空旷的大大场地四详细游游戏规则则:让所所有队员员被蒙上上眼睛,在在四十分分钟内,将将一根绳绳子拉成成一个最最大的正正方形,并并且所有有队员都都要均分分在四条条边上。这这个项目目教会所所有学员员如何在在信息不不充分的的条件下下寻找出出路,大大家耗用用时间最最长、最最混乱、所所有人最最焦虑的的时候是是在领导导人选出出、方案案确定之之前,当当领导人人产生、有有序的组组织开始始运转的的时候,大大家虽然然未有胜胜算,但但心底已已坦然了了许多。而而行动方方案得到到大家的的认同并并推进,使使学员们们在同心心协力中中初尝着着胜利的的喜悦。五活动目目的:这这个任务务体现的的是团队队队员之之间的配配合和信信任,一一个有领领导,有有配合,有有能动性性的队伍伍才能称称之为团团队,本本游戏主主要为锻锻炼大家家的团队队合作能能力。坐地起身一项目类类型:团团队合作作型 二道具要要求:无无需其他他道具三场地要要求:空空旷的场场地一块块四项目时时间:220分钟钟-300分钟五详细游游戏规则则:1、要求四四个人一一组,围围成一圈圈,背对对背的坐坐在地上上;2、在不用用手撑地地站起来来;3、随后依依次增加加人数,每每次增加加2个直直至100人。在此过程中中,工作作人员要要引导同同学坚持持,坚持持,再坚坚持,因因为成功功往往就就是再坚坚持一下下。六活动目目的:这这个任务务体现的的是团队队队员之之的配合合,该项项目主要要让大家家明白合合作的重重要性。解手链一、游戏简简介:所所有的队队员手牵牵手结成成了一张张网。队队员们这这时是亲亲密无间间紧紧相相连的,但但是这个个时候的的亲密无无间紧紧紧相连却却限制了了大家的的行动。我我们这时时需要的的是一个个圆,一一个联系系着大家家,能让让大家朝朝着一个个统一方方向滚动动前进的的圆。在在不松开开手的情情况下,如如何让网网成为一一个圆?这是团团队的严严峻挑战战。二、游戏人人数:88122人/组组三、场地要要求:开开阔的场场地一块块四、游戏时时间:115分钟钟左右五、活动目目标:锻锻炼新团团队的沟沟通,执执行及领领导力。七彩连环炮炮一项目类类型:竞竞技游戏戏二比赛人人数:一一队六名名队员(33男3女女)三道具要要求:气气球若干干四场地要要求:空空旷的大大场地五游戏方方法:男女间隔排排列,先先男后女女,以接接力的形形式,第第一名同同学跑到到制定位位置流吹吹气球,直直到吹破破。跑回回原位置置换下一一个同学学,如此此轮换,以以二分钟钟为限,计计时完毕毕时按吹吹破气球球个数记记录成绩绩。六竞赛规规则:(1)、男男女必须须间隔排排列(为为了增加加公平性性)(2)、必必须在上上一个队队员吹破破之后下下一个同同学才能能开始吹吹,否则则将在总总个数里里面进行行相应扣扣减。七活动目目的:本本活动旨旨在挑战战心理极极限,增增强对他他人的信信任。十人九足一、项目类类型:团团队协作作型二、场地要要求:一一片空旷旷的大场场地三、需要道道具: 每组组一条长长约五米米的绳子子四、详详细游戏戏规则: 以以系别为为单位,共七个个队伍。每每队十人人,五男男五女叉叉排成一一横排,相相邻的人人把腿系系在一起起,一起起跑向终终点,用用时最短短的胜出出。分成成三组进进行比赛赛,抽签签决定比比赛次序序。五、活动目目的:“十人九足足”项目体体现的是是团队队队员之间间的配合合和信任任,本游游戏主要要为锻炼炼大家的的团队合合作能力力及协调调能力。袋鼠跳一、项目类类型:团团队游戏戏、趣味游戏戏二、场地要要求:空空旷的场场地一片片,最好好在操场场三、需要道道具:布袋若干。每每组所用用布袋均均为同一一规格,用用明显的的标记划划出各队队的起跑跑线和跑跑道线。AA,B两两队起跑跑线间距距离300米,每每条跑道道宽1.2米。四、详细游游戏规则则:每组比赛四四队参加加,每队队10人人,全部部由男生生组成。每每支队伍伍平均分分为2个个小队记记为A,BB,相向向各排成成一纵队队。比赛赛开始前前,每组组A队的的第一名名队员将将布袋套套至腰部部,听裁裁判员发发令后向向B队前前进,中中途布袋袋不得脱脱离双腿腿,至BB队时脱脱去布袋袋,由BB队队员员套上布布袋向AA队前进进,如上上述循环环直至最最后一名名队员。比赛过程中中,如有有摔倒可可以自行行爬起,但但布袋必必须始终终套在腿腿上,如如有滑落落必须重重新套上上后方可可继续比比赛。从从开始脱脱下布袋袋交接,至至下一名名队员的的布袋完完全套好好前,整整个交接接过程必必须在跑跑道端线线以外进进行,不不能越线线。所有有队的比比赛结束束后,以以用时较较短的次次序排出出前三支支队伍。五、活动目目的: “袋鼠跳跳”游戏项项目,是是比较受受学员欢欢迎的一一项户外外游戏,不不仅锻炼炼了大家家的身体体,还锻锻炼了学学员们的的团队合合作能力力及协调调能力。链接加速一、项目类类型:团团队协作作型二、参赛人人员:由由6名队队员参赛赛(3男男3女)三、场地要要求:一一片空旷旷的大场场地比赛赛赛距:30米米四、竞竞赛方法法:参加加游戏者者6人一一组,后后边的人人左手抬抬起前边边的人的的左腿,右右手搭在在前边的的人的右右肩形成成小火车车,最后后一名同同学也要要单脚跳跳步前进进,不能能双脚着着地。场场地上划划好起跑跑线和终终点线,其其距离为为30米米(以一一篮球场场宽为准准,来回回),游游戏开始始时,各各队从起起跑线出出发,跳跳步前进进,绕过过障碍物物回到起起点,最最先到达达起点的的为胜。按按时间记记名次,按按名次记记分。五、竞赛规规则:(11)游戏戏过程中中队员必必须跳步步前进,不不允许松松手(一一直保持持抬起前前边的人人的左腿腿),以以防止出出现断裂裂现象,队队伍断裂裂必须重重新组织织好,从从起点重重新开始始游戏。如如果不重重新组织织,继续续前进,则则成绩视视为无效效,记为为0分;(2)以以各队最最后一名名同学通通过终点点线为准准;(33)比赛赛过程中中,参赛赛队必须须在规定定的赛道道进行比比赛,不不许乱道道,犯规规一次扣扣时2秒秒,依次次累加。六、活动目目的:本本活动旨旨在培养养同学们们的团结结协作精精神。搭桥过河一、项目类类型:户户外素质质拓展游游戏、竞竞技娱乐乐游戏二、参赛人人员:每每队派六六人上场场(2男男4女)三、场地要要求:一一片空旷旷的大场场地比赛赛赛距:30米米四、需要道道具:小小地毯(报报纸或者者毛巾布布等)五五、竞赛赛方法:赛道两两头各一一组,每每组分三三人自由由组合,起起点组手手持四块块“小地毯毯”,由第第一名队队员向前前搭放“小地毯毯”,第三三个队员员不断地地把身后后的“小地毯毯”传给第第一个队队员,三三人踩着着“小地毯毯”前进330米,其其距离为为30米米(以一一篮球场场宽为准准,来回回),要要求脚不不能触地地,绕过过障碍物物回到起起点,待待三人全全部过界界后另一一组将接接过“地毯”以同样样的方式式往回走走,最先先到达起起点的为为胜。按按时间记记名次,按按名次记记分。七、竞赛规规则:(11)、参参赛队队队员在起起点线外外准备。待待一组队队员全部部到达终终点时另另一组才才能开始始接力。(22)、比比赛过程程中只要要有脚触触地的情情况,均均视为犯犯规。并并按触地地次数对对比赛用用时给与与增加。八、活动目目的:本本活动旨旨在培养养团队协协作能力力和战略略战术,训训练团队队内部的的协调能能力。心心相印(背背夹球)一、项目类类型:双双人协作作型、户户外游戏戏二、场地要要求:一一片空旷旷的大场场地 比赛赛赛距:220米三、需要道道具:每每组一条条长约五五米的绳绳子四、比赛人人数:比比赛人数数:每队队12人人,(66男6女女)五、详详细游戏戏方法及及竞赛规规则: 每每组2人人,背夹夹一圆球球,步调调一致向向前走,绕绕过转折折点回到到起点,下下一组开开始前进进。向前前走时,双双手不能能碰到球球,否则则一次罚罚2秒;球掉后后从起点点重新开开始游戏戏。最先先完成者者胜出。按按时间记记名次,按按名次计计分。(1)比比赛过程程中如有有球落地地情况出出现需返返回起点点重新开开始。(2)途途中不得得以手、臂臂碰球,如如有违反反均视为为犯规。每每碰球一一次记犯犯规一次次,每犯犯规一次次比赛成成绩加22秒(3)进行接接力时,接接力方必必须在规规定区域域内完成成接力活活动。比比赛中应应绝对服服从裁判判,以裁裁判员的的判罚为为最终判判决。六、活动目目的: 本活动动旨在提提高队友友之间相相互的默默契度,其其中用劲劲的适度度起着至至关重要要的作用用。地雷阵一游戏类类型:户户外游戏戏、团队队素质拓拓展游戏戏二游戏时时间:115330分钟钟三、游游戏人数数:至少少12人人,越多多越好。四、所需道具: 1、每对参赛者一块蒙眼布。2、两根约10米长的绳子(30英尺)。3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。六、详细步骤: 1选一块宽阔平整的游戏场地。 2安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。 3让每个队员找一个搭档。 4给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。 5眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。 6在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。 7被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。盲人足球一项目类类型:团团队协作作型 二道具要要求:11个足球球(要用用含气量量不足的的足球,这这样每踢踢一下,球球不会滚滚得太远远)、蒙蒙眼布。三场地要要求:空空旷的大大场地四详细游游戏步骤骤:1、每个队队员在自自己的小小组内找找一个搭搭档。2、每对搭搭档中只只有一个个人戴蒙蒙眼布,另另一个人人不戴。只只有被蒙蒙上眼睛睛的队员员才可以以踢球,他他的搭档档负责告告诉他向向什么方方向走、做做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。五活动目目的:这这个任务务体现的的是团队队队员之之间的配配合和信信任,本本游戏主主要为锻锻炼大家家的团队队合作能能力。穿越生死网网一项目类类型:团团队协作作型 二道具要要求:网网绳三场地要要求:空空旷的大大场地、有有两棵距距离不超超过4米米的树四详细游游戏规则则:在两两棵树之之间用绳绳子织起起的网,有有大小形形状都不不规则的的十九个个洞口,假假想为有有高压的的网丝,在在规定的的时间内内,队员员要互相相配合在在不碰触触到网子子的情况况下全部部穿过去去,并且且穿过的的洞口不不能再过过人,而而碰到“高压网网”就表示示任务失失败,需需要重新新再来。在在接到任任务后,队队长和队队员充分分发挥大大家的智智慧,广广纳建议议,制定定穿越计计划,共共同协商商协作,把把每个人人或抬着着或扛着着安全送送过网洞洞,每次次的成功功换来的的是大家家的欢呼呼雀跃,最最后所有有的队员员都顺利利穿过了了“生死网网”。五活动意意义:整整个游戏戏凸显的的就是团团队合作作,无论论多么好好过的洞洞口一个个人是不不能保障障通过的的,而大大家认为为很难过过的洞,在在大家的的合作下下也都顺顺利通过过了,可可见团队队的作用用是很大大的,一一些看似似无法做做到的事事情,在在合作好好的队伍伍中都是是可以完完成的,这这个道理理让大家家在游戏戏中认识识的更深深入了。人椅一游戏类类型:团团队游戏戏二游戏目目的 :从本游游戏中体体验团队队精神,要要求在团团队中的的每一个个人都要要充分贡贡献自己己的力量量,不能能存在任任何偷懒懒、滥竽竽充数的的思想。三游戏规规则和程程序: 11、所有有的学员员都应该该围成一一圈,每每位学员员都应该该将他的的手放在在前面的的学员的的肩上; 22、听从从训练者者的指挥挥,然后后每位学学员都应应该徐徐徐坐在他他后面学学员的大大腿上; 33、坐下下之后,培培训者可可以再喊喊出相应应的口号号,例如如齐心协协力、勇勇往直前前; 44、可以以以小组组比赛的的形式进进行,看看看那个个小组可可以坚持持更长的的时间,获获胜的小小组可以以要求失失败的小小组表演演节目;珠行万里一、游戏简简介:整整个团队队每个队队员手拿拿一根半半圆形的的球槽,将将球连续续传动(滚滚动)到到下一个个队员的的球槽中中,并迅迅速地排排到队伍伍的末端端,继续续传送前前方队员员传来的的球,直直到球安安全的到到达指定定的目的的地为止止。二、游戏人人数:人三、场地要要求:空空旷的平平地四、需要器器材:乒乒乓球、球球槽五、游戏时时间:约约40分分钟六、活动目目标:感感受团队队间有效效的配合合,衔接接以及自自我控制制能力,为为共同的的目的以以及团队队的责任任感做好好每一个个环节。疯狂的设计计一、游戏类类型:益益智型、团团体合作作型二、游戏目目的:增增强组员员的团体体合作能能力三、游戏人人数:至至少两个个小组,每每组100人左右右四、游戏道道具:小小纸条、笔笔(工作作者提前前准备)五、游戏规规则:第一轮:小小组成员员派一个个代表抽抽出一个个工作者者提前准准备的226个字字母中的的两个,然然后用最最短的时时间摆出出这个字字母。第二轮:小小组成员员派一个个代表抽抽出一个个工作者者提前准准备的一一个单词词,然后后用最短短的时间间摆出这这个单词词。六、游戏时时间:330分钟钟杀人游戏一 、游戏戏类型:心理游游戏、策策略游戏戏二、参加人人数及警警匪配置置: 参加人人数限定定在111166人范围围内。 其中玩玩家数在在1114人人为3警警3匪配配置,115116人为为4警44匪配置置。 三、游戏人人员: 1)警警察:找找出杀手手并带领领平民公公决出杀杀手。 2)杀杀手:找找出警察察并在天天黑时杀杀掉。 3)平平民:帮帮助警察察公决出出杀手。任任何时候候平民都都不得故故意帮助助杀手。四、游戏规规则:(以以12人人游戏为为例) 1)裁裁判将洗洗好的112张牌牌(其中中有各33个警察察牌和杀杀手牌及及6个平平民牌)交交大家抽抽取。自自己看自自己的牌牌,不要要让其他他人知道道你抽到到的是什什么牌。 2)裁裁判开始始主持游游戏,众众人要听听从裁判判的口令令。 3)裁裁判说:天黑了了,请大大家闭眼眼。 4)等等大家都都戴好面面具后,裁裁判说:杀手请请睁眼。 5)抽抽到杀手手牌的33个杀手手轻轻将将面具摘摘下,辨辨认自己己的同伴伴。 6)确确认完同同伴后由由任意一一位杀手手或众杀杀手统一一意见后后示意裁裁判杀掉掉某人,如如果意见见无法完完全统一一,则由由裁判取取其中多多数人的的意见(不不给任何何意见者者被裁判判判视为为同意其其他人的的意见)。注注意不要要发出声声音让别别人察觉觉。 7)裁裁判在示示意确定定死亡的的人是谁谁了之后后说:杀杀手请闭闭眼。 8)(稍稍后)裁裁判说:警察请请睁眼。 9)抽抽到警察察牌的33个警察察以相同同的方式式睁开眼眼睛,相相互确认认自己的的同伴。 100)确认认完同伴伴后由某某一个警警察或警警察们统统一意见见后指出出一个其其认为是是杀手的的人,并并由裁判判给出相相应的手手势来告告知警察察被指认认人的准准确身份份。 111)(指指认完成成后)裁裁判说:警察请请闭眼。 122)(稍稍后)裁裁判说:天亮了了,请大大家睁眼眼。 133)待大大家都睁睁眼后,裁裁判宣布布这一轮轮谁被杀杀,同时时,裁判判指示被被杀者留留遗言。 144)被杀杀者可以以指认自自己认为为是杀手手的人,并并陈述理理由。遗遗言毕,被被杀者退退出本局局游戏,不不得继续续参与游游戏进程程。但如如果其仍仍留在包包房内,则则在其他他活人闭闭眼时亦亦必须闭闭眼,以以防止影影响活人人正常继继续游戏戏。 155)裁判判主持由由被杀者者右手边边第一人人开始逐逐一陈述述自己的的观点,发发言必须须说“过”以表示示发言结结束。每每个人每每轮只有有一次发发言机会会,且除除自己发发言时间间以外不不得发表表任何意意见。 166)发言言完毕,由由裁判主主持投票票。从本本轮被杀杀者右手手边第一一个人开开始进行行投票,裁裁判叫到到谁,想想投票给给他的人人可以投投票。每每个人只只有一次次投票机机会,也也可弃权权不投。 177)投票票完毕后后,得票票最多者者视为被被公决出出局,可可留遗言言,然后后退出本本局游戏戏,此时时,本局局游戏第第一轮结结束。 188)按照照上述顺顺序进入入本局第第二轮游游戏,同同样由裁裁判宣布布天黑闭闭眼,然然后重复复以上过过程。 19)留留遗言人人数与警警匪人数数相同。即即如果是是3警33匪配置置,则前前面3个个死人(包包括被杀杀者和被被公决者者)可留留遗言。其其后死的的人没有有遗言。 200)直到到某一种种身份者者全部出出局,本本局游戏戏结束。此此时依照照游戏胜胜负判定定方法由由裁判判判定本局局结果。 五、游戏胜胜负判定定方法 1)杀杀手一方方全部死死去,则则警察一一方获胜胜。 2)警警察一方方全部死死去,则则杀手一一方获胜胜。 3)平平民全部部死去为为平局。 4)平平民的胜胜负与警警察相同同。即,警警察赢则则平民为为赢;警警察输则则平民为为输。 5)在在投票过过程中,如如出现得得最多票票数者达达到一人人以上,则则由平票票者进行行再一轮轮的发言言,发言言过后再再对平票票人进行行投票,得得票多的的人出局局;若再再次出现现平票,则则由平票票人以外外的其他他人逐一一发言,之之后投票票,得票票多的人人出局;若仍然然平票,则则本局将将被系统统硬性判判定为平平局。