素质拓展——团队协作训练游戏30106.docx
无敌风火轮一、项目类类型:团队队协作竞技技型二、道具要要求:报纸纸、胶带三、场地要要求:一片片空旷的大大场地四、游戏时时间:100分钟左右右五、详细游游戏玩法:12-115人一组组利用报纸纸和胶带制制作一个可可以容纳全全体团队成成员的封闭闭式大圆环环,将圆环环立起来全全队成员站站到圆环上上边走边滚滚动大圆环环。六、活动目目的:本游戏主要为为培养学员员团结一致致,密切合合作,克服服困难的团团队精神;培养计划划、组织、协协调能力;培养服从从指挥、一一丝不苟的的工作态度度;增强队队员间的相相互信任和和理解。信任背摔一、游戏简简介:这是是一个广为为人知的经经典拓展项项目,每个个队员都要要笔直的从从1.6米米的平台上上向后倒下下,而其他他队员则伸伸出双手保保护他。每每个人都希希望可以和和他人相互互信任,否否则就会缺缺乏安全感感。要获得得他人的信信任,就要要先做个值值得他人信信任的人。对对别人猜疑疑的人,是是难以获得得别人的信信任的。这这个游戏能能让使队员员在活动中中建立及加加强对伙伴伴的信任感感及责任感感。二、游戏人人数:人人三、场地要要求:高台台最宜四、需要器器材:束手手绳五、游戏时时间:300分钟左右右六、活动目目标:培养养团体间的的高度信任任;提高组组员的人际际沟通能力力;引导组组员换位思思考,让他他们认识到到责任与信信任是相互互的。齐眉棍一、游戏简简介:全体体分为两队队,相向站站立,共同同用手指将将一根棍子子放到地上上,手离开开棍子即失失败,这是是一个考察察团队是否否同心协力力的体验。在在所有学员员手指上的的同心杆将将按照培训训师的要求求,完成一一个看似简简单但却最最容易出现现失误的项项目。此活活动深刻揭揭示了企业业内部的协协调配合之之问题。二、游戏人人数:100-15人人三、场地要要求:开阔阔的场地一一块四、需要器器材:3米米长的轻棍棍五、游戏时时间:300分钟左右右六、活动目目的:在团团队中,如如果遇到困困难或出现现了问题,很很多人马上上会找到别别人的不足足,却很少少发现自己己的问题。队队员间的抱抱怨、指责责、不理解解对于团队队的危害 这个个项目将告告诉大家:“照顾好自自己就是对对团队最大大的贡献”。 提高高队员在工工作中相互互配合、相相互协作的的能力。 统一的指指挥+所有有队员共同同努力对于于团队成功功起着至关关重要的作作用。驿站传书一、游戏类类型:团队队协作型 二、游戏目目的:使学学员强烈意意识到,充充分沟通对对团队目标标实现的重重要意义; 制度度规则的建建立与修正正。三、游游戏介绍:全队成员员排成一列列,你们每每个人这时时候就相当当于一个驿驿站,到时时候培训师师会把一个个带有7位位数以内的的数字信息息卡片交到到最后一位位伙伴的手手中,你们们要利用你你们的聪明明才智把这这个数字信信息传到最最前面这位位伙伴的手手中.当这这位伙伴收收到信息以以后呢要迅迅速的举手手,并把当当然了信息息写在纸片片上交给最最前面的培培训师!比赛总共共会进行四四轮.在信信息传递的的过程当中中我们会有有一些规则则来约束.四游戏规规则:项目目开始后:(所谓项项目开始是是指培训师师喊开始,信息从后后面一位伙伙伴开始传传递那刻起起)1,不能讲讲话. 2.不能回回头3.后面的的伙伴的任任何部位不不能超过前前面人身体体的肩缝横横截面以及及无限延伸伸面.(前前后标准要要以最前面面的某个物物品做参照照,比如白白板.离白白板近则为为前,离白白板远则为为后)4.当信息息传到最前前面伙伴手手中时,这这位伙伴要要要迅速举举手示意,并把信息息交到白板板附近的培培训师手中中,计时会会以举手那那一刻为截截止时间.5.不能传传递纸条和和仍纸条.6.项目的的最终解释释权和裁判判权归培训训师(要解解释清楚,某些很有有争议的方方法,和我我们培训的的整个中心心相吻合算算正确,背背离则算错错误)7.第一轮轮时间2分钟. (给出出8分钟的的讨论时间间,然后回回来PK)第二轮:以以前规则继继续生效,新的规则则增加: 8,第一轮轮所有方法法不能再使使用.9.不能传传递和扔任任何物品. 10.第二二轮时间1分钟 (给出出7分钟的的讨论时间间,然后回回来PK)第三轮:以以上规则继继续生效,新的规则则增加11,第一一轮第二轮轮所有方法法不能使用用. 12.第三三轮时间40秒 (给给出6分钟钟的讨论时时间,然后后回来PKK)第四轮:以以上规则继继续生效,新的规则则增加13.前三三轮所有方方法不可用用. 14.屁屁股不可以以离开地面面15.第四四轮时间20秒 (给出55分钟的讨讨论时间,然后回来来PK)盲人方阵一项目类类型:团队队协作型 二道具要要求:长绳绳一根三场地要要求:空旷旷的大场地地四详细游游戏规则:让所有队队员被蒙上上眼睛,在在四十分钟钟内,将一一根绳子拉拉成一个最最大的正方方形,并且且所有队员员都要均分分在四条边边上。这个个项目教会会所有学员员如何在信信息不充分分的条件下下寻找出路路,大家耗耗用时间最最长、最混混乱、所有有人最焦虑虑的时候是是在领导人人选出、方方案确定之之前,当领领导人产生生、有序的的组织开始始运转的时时候,大家家虽然未有有胜算,但但心底已坦坦然了许多多。而行动动方案得到到大家的认认同并推进进,使学员员们在同心心协力中初初尝着胜利利的喜悦。五活动目目的:这个个任务体现现的是团队队队员之间间的配合和和信任,一一个有领导导,有配合合,有能动动性的队伍伍才能称之之为团队,本本游戏主要要为锻炼大大家的团队队合作能力力。坐地起身一项目类类型:团队队合作型 二道具要要求:无需需其他道具具三场地要要求:空旷旷的场地一一块四项目时时间:200分钟-330分钟五详细游游戏规则:1、要求四四个人一组组,围成一一圈,背对对背的坐在在地上;2、在不用用手撑地站站起来;3、随后依依次增加人人数,每次次增加2个个直至100人。在此过程中中,工作人人员要引导导同学坚持持,坚持,再再坚持,因因为成功往往往就是再再坚持一下下。六活动目目的:这个个任务体现现的是团队队队员之的的配合,该该项目主要要让大家明明白合作的的重要性。解手链一、游戏简简介:所有有的队员手手牵手结成成了一张网网。队员们们这时是亲亲密无间紧紧紧相连的的,但是这这个时候的的亲密无间间紧紧相连连却限制了了大家的行行动。我们们这时需要要的是一个个圆,一个个联系着大大家,能让让大家朝着着一个统一一方向滚动动前进的圆圆。在不松松开手的情情况下,如如何让网成成为一个圆圆?这是团团队的严峻峻挑战。二、游戏人人数:812人/组三、场地要要求:开阔阔的场地一一块四、游戏时时间:155分钟左右右五、活动目目标:锻炼炼新团队的的沟通,执执行及领导导力。七彩连环炮炮一项目类类型:竞技技游戏二比赛人人数:一队队六名队员员(3男33女)三道具要要求:气球球若干四场地要要求:空旷旷的大场地地五游戏方方法:男女间隔排排列,先男男后女,以以接力的形形式,第一一名同学跑跑到制定位位置流吹气气球,直到到吹破。跑跑回原位置置换下一个个同学,如如此轮换,以以二分钟为为限,计时时完毕时按按吹破气球球个数记录录成绩。六竞赛规规则:(1)、男男女必须间间隔排列(为为了增加公公平性)(2)、必必须在上一一个队员吹吹破之后下下一个同学学才能开始始吹,否则则将在总个个数里面进进行相应扣扣减。七活动目目的:本活活动旨在挑挑战心理极极限,增强强对他人的的信任。十人九足一、项目类类型:团队队协作型二、场地要要求:一片片空旷的大大场地三、需要道道具: 每组一一条长约五五米的绳子子四、详细细游戏规则则: 以系系别为单位位,共七个个队伍。每每队十人,五男五女女叉排成一一横排,相相邻的人把把腿系在一一起,一起起跑向终点点,用时最最短的胜出出。分成三三组进行比比赛,抽签签决定比赛赛次序。五、活动目目的:“十人九足足”项目体现现的是团队队队员之间间的配合和和信任,本本游戏主要要为锻炼大大家的团队队合作能力力及协调能能力。袋鼠跳一、项目类类型:团队队游戏、趣味游戏二、场地要要求:空旷旷的场地一一片,最好好在操场三、需要道道具:布袋若干。每每组所用布布袋均为同同一规格,用用明显的标标记划出各各队的起跑跑线和跑道道线。A,BB两队起跑跑线间距离离30米,每每条跑道宽宽1.2米米。四、详细游游戏规则:每组比赛四四队参加,每每队10人人,全部由由男生组成成。每支队队伍平均分分为2个小小队记为AA,B,相相向各排成成一纵队。比比赛开始前前,每组AA队的第一一名队员将将布袋套至至腰部,听听裁判员发发令后向BB队前进,中中途布袋不不得脱离双双腿,至BB队时脱去去布袋,由由B队队员员套上布袋袋向A队前前进,如上上述循环直直至最后一一名队员。比赛过程中中,如有摔摔倒可以自自行爬起,但但布袋必须须始终套在在腿上,如如有滑落必必须重新套套上后方可可继续比赛赛。从开始始脱下布袋袋交接,至至下一名队队员的布袋袋完全套好好前,整个个交接过程程必须在跑跑道端线以以外进行,不不能越线。所所有队的比比赛结束后后,以用时时较短的次次序排出前前三支队伍伍。五、活动目目的: “袋鼠跳”游戏项目目,是比较较受学员欢欢迎的一项项户外游戏戏,不仅锻锻炼了大家家的身体,还还锻炼了学学员们的团团队合作能能力及协调调能力。链接加速一、项目类类型:团队队协作型二、参赛人人员:由66名队员参参赛(3男男3女)三、场地要要求:一片片空旷的大大场地比赛赛赛距:330米四、竞竞赛方法:参加游戏戏者6人一一组,后边边的人左手手抬起前边边的人的左左腿,右手手搭在前边边的人的右右肩形成小小火车,最最后一名同同学也要单单脚跳步前前进,不能能双脚着地地。场地上上划好起跑跑线和终点点线,其距距离为300米(以一一篮球场宽宽为准,来来回),游游戏开始时时,各队从从起跑线出出发,跳步步前进,绕绕过障碍物物回到起点点,最先到到达起点的的为胜。按按时间记名名次,按名名次记分。五、竞赛规规则:(11)游戏过程中中队员必须须跳步前进进,不允许许松手(一一直保持抬抬起前边的的人的左腿腿),以防防止出现断断裂现象,队队伍断裂必必须重新组组织好,从从起点重新新开始游戏戏。如果不不重新组织织,继续前前进,则成成绩视为无无效,记为为0分;(22)以各队队最后一名名同学通过过终点线为为准;(33)比赛过过程中,参参赛队必须须在规定的的赛道进行行比赛,不不许乱道,犯犯规一次扣扣时2秒,依依次累加。六、活动目目的:本活活动旨在培培养同学们们的团结协协作精神。搭桥过河一、项目类类型:户外外素质拓展展游戏、竞竞技娱乐游游戏二、参赛人人员:每队队派六人上上场(2男男4女)三、场地要要求:一片片空旷的大大场地比赛赛赛距:330米四、需要道道具:小地地毯(报纸纸或者毛巾巾布等)五五、竞赛方方法:赛道道两头各一一组,每组组分三人自自由组合,起起点组手持持四块“小地毯”,由第一一名队员向向前搭放“小地毯”,第三个个队员不断断地把身后后的“小地毯”传给第一一个队员,三三人踩着“小地毯”前进300米,其距距离为300米(以一一篮球场宽宽为准,来来回),要要求脚不能能触地,绕绕过障碍物物回到起点点,待三人人全部过界界后另一组组将接过“地毯”以同样的的方式往回回走,最先先到达起点点的为胜。按按时间记名名次,按名名次记分。七、竞赛规规则:(11)、参赛赛队队员在在起点线外外准备。待待一组队员员全部到达达终点时另另一组才能能开始接力力。(2)、比比赛过程中中只要有脚脚触地的情情况,均视视为犯规。并并按触地次次数对比赛赛用时给与与增加。八、活动目目的:本活活动旨在培培养团队协协作能力和和战略战术术,训练团团队内部的的协调能力力。心心相印(背背夹球)一、项目类类型:双人人协作型、户户外游戏二、场地要要求:一片片空旷的大大场地 比比赛赛距:20米三、需要道道具:每组组一条长约约五米的绳绳子四、比赛人人数:比赛赛人数:每每队12人人,(6男男6女)五五、详细游游戏方法及及竞赛规则则: 每每组2人,背背夹一圆球球,步调一一致向前走走,绕过转转折点回到到起点,下下一组开始始前进。向向前走时,双双手不能碰碰到球,否否则一次罚罚2秒;球球掉后从起起点重新开开始游戏。最最先完成者者胜出。按按时间记名名次,按名名次计分。(1)比比赛过程中中如有球落落地情况出出现需返回回起点重新新开始。(2)途途中不得以以手、臂碰碰球,如有有违反均视视为犯规。每每碰球一次次记犯规一一次,每犯犯规一次比比赛成绩加加2秒(3)进行接力力时,接力力方必须在在规定区域域内完成接接力活动。比比赛中应绝绝对服从裁裁判,以裁裁判员的判判罚为最终终判决。六、活动目目的: 本活动旨旨在提高队队友之间相相互的默契契度,其中中用劲的适适度起着至至关重要的的作用。地雷阵一游戏类类型:户外外游戏、团团队素质拓拓展游戏二游戏时时间:15530分分钟三、游游戏人数:至少122人,越多多越好。四四、所需道道具: 1、每每对参赛者者一块蒙眼眼布。2、两根根约10米米长的绳子子(30英英尺)。3、一一些报纸,使使用对角线线约60ccm(2英英尺)的硬硬纸板、胶胶合板代替替亦可。用用来代表游游戏中的“地雷”。五、游戏戏目的:建建立小组成成员间的相相互信任促促进沟通与与交流,使使小组充满满活力。六六、详细步步骤: 11选一块块宽阔平整整的游戏场场地。 2安安排不想参参加游戏的的人做监护护员。当参参加游戏的的人较多时时,游戏场场地会变得得非常喧闹闹。这是一一个有利因因素,因为为这会使穿穿越地雷阵阵的人无所所适从,难难以分清听听到的指令令是来自自自己的同伴伴,还是来来自其他小小组的人。 3让每个队员找一个搭档。 4给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。 5眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。 6在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。 7被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。盲人足球一项目类类型:团队队协作型 二道具要要求:1个个足球(要要用含气量量不足的足足球,这样样每踢一下下,球不会会滚得太远远)、蒙眼眼布。三场地要要求:空旷旷的大场地地四详细游游戏步骤:1、每个队队员在自己己的小组内内找一个搭搭档。2、每对搭搭档中只有有一个人戴戴蒙眼布,另另一个人不不戴。只有有被蒙上眼眼睛的队员员才可以踢踢球,他的的搭档负责责告诉他向向什么方向向走、做什什么。”在规定的的时间内,看看哪一组进进的球最多多,哪一组组就获胜。五活动目目的:这个个任务体现现的是团队队队员之间间的配合和和信任,本本游戏主要要为锻炼大大家的团队队合作能力力。穿越生死网网一项目类类型:团队队协作型 二道具要要求:网绳绳三场地要要求:空旷旷的大场地地、有两棵棵距离不超超过4米的的树四详细游游戏规则:在两棵树树之间用绳绳子织起的的网,有大大小形状都都不规则的的十九个洞洞口,假想想为有高压压的网丝,在在规定的时时间内,队队员要互相相配合在不不碰触到网网子的情况况下全部穿穿过去,并并且穿过的的洞口不能能再过人,而而碰到“高压网”就表示任任务失败,需需要重新再再来。在接接到任务后后,队长和和队员充分分发挥大家家的智慧,广广纳建议,制制定穿越计计划,共同同协商协作作,把每个个人或抬着着或扛着安安全送过网网洞,每次次的成功换换来的是大大家的欢呼呼雀跃,最最后所有的的队员都顺顺利穿过了了“生死网”。五活动意意义:整个个游戏凸显显的就是团团队合作,无无论多么好好过的洞口口一个人是是不能保障障通过的,而而大家认为为很难过的的洞,在大大家的合作作下也都顺顺利通过了了,可见团团队的作用用是很大的的,一些看看似无法做做到的事情情,在合作作好的队伍伍中都是可可以完成的的,这个道道理让大家家在游戏中中认识的更更深入了。人椅一游戏类类型:团队队游戏二游戏目目的 :从从本游戏中中体验团队队精神,要要求在团队队中的每一一个人都要要充分贡献献自己的力力量,不能能存在任何何偷懒、滥滥竽充数的的思想。三游戏规规则和程序序: 11、所有的的学员都应应该围成一一圈,每位位学员都应应该将他的的手放在前前面的学员员的肩上; 22、听从训训练者的指指挥,然后后每位学员员都应该徐徐徐坐在他他后面学员员的大腿上上; 33、坐下之之后,培训训者可以再再喊出相应应的口号,例例如齐心协协力、勇往往直前; 44、可以以以小组比赛赛的形式进进行,看看看那个小组组可以坚持持更长的时时间,获胜胜的小组可可以要求失失败的小组组表演节目目;珠行万里一、游戏简简介:整个个团队每个个队员手拿拿一根半圆圆形的球槽槽,将球连连续传动(滚滚动)到下下一个队员员的球槽中中,并迅速速地排到队队伍的末端端,继续传传送前方队队员传来的的球,直到到球安全的的到达指定定的目的地地为止。二、游戏人人数:人人三、场地要要求:空旷旷的平地四、需要器器材:乒乓乓球、球槽槽五、游戏时时间:约440分钟六、活动目目标:感受受团队间有有效的配合合,衔接以以及自我控控制能力,为为共同的目目的以及团团队的责任任感做好每每一个环节节。疯狂的设计计一、游戏类类型:益智智型、团体体合作型二、游戏目目的:增强强组员的团团体合作能能力三、游戏人人数:至少少两个小组组,每组110人左右右四、游戏道道具:小纸纸条、笔(工工作者提前前准备)五、游戏规规则:第一轮:小小组成员派派一个代表表抽出一个个工作者提提前准备的的26个字字母中的两两个,然后后用最短的的时间摆出出这个字母母。第二轮:小小组成员派派一个代表表抽出一个个工作者提提前准备的的一个单词词,然后用用最短的时时间摆出这这个单词。六、游戏时时间:300分钟杀人游戏一 、游戏戏类型:心心理游戏、策策略游戏二、参加人人数及警匪匪配置: 参加人人数限定在在11116人范围围内。 其中玩玩家数在111144人为3警警3匪配置置,1516人为为4警4匪匪配置。 三、游戏人人员: 1)警警察:找出出杀手并带带领平民公公决出杀手手。 2)杀杀手:找出出警察并在在天黑时杀杀掉。 3)平平民:帮助助警察公决决出杀手。任任何时候平平民都不得得故意帮助助杀手。四、游戏规规则:(以以12人游游戏为例) 1)裁裁判将洗好好的12张张牌(其中中有各3个个警察牌和和杀手牌及及6个平民民牌)交大大家抽取。自自己看自己己的牌,不不要让其他他人知道你你抽到的是是什么牌。 2)裁裁判开始主主持游戏,众众人要听从从裁判的口口令。 3)裁裁判说:天天黑了,请请大家闭眼眼。 4)等等大家都戴戴好面具后后,裁判说说:杀手请请睁眼。 5)抽抽到杀手牌牌的3个杀杀手轻轻将将面具摘下下,辨认自自己的同伴伴。 6)确确认完同伴伴后由任意意一位杀手手或众杀手手统一意见见后示意裁裁判杀掉某某人,如果果意见无法法完全统一一,则由裁裁判取其中中多数人的的意见(不不给任何意意见者被裁裁判判视为为同意其他他人的意见见)。注意意不要发出出声音让别别人察觉。 7)裁裁判在示意意确定死亡亡的人是谁谁了之后说说:杀手请请闭眼。 8)(稍稍后)裁判判说:警察察请睁眼。 9)抽抽到警察牌牌的3个警警察以相同同的方式睁睁开眼睛,相相互确认自自己的同伴伴。 100)确认完完同伴后由由某一个警警察或警察察们统一意意见后指出出一个其认认为是杀手手的人,并并由裁判给给出相应的的手势来告告知警察被被指认人的的准确身份份。 111)(指认认完成后)裁裁判说:警警察请闭眼眼。 122)(稍后后)裁判说说:天亮了了,请大家家睁眼。 133)待大家家都睁眼后后,裁判宣宣布这一轮轮谁被杀,同同时,裁判判指示被杀杀者留遗言言。 144)被杀者者可以指认认自己认为为是杀手的的人,并陈陈述理由。遗遗言毕,被被杀者退出出本局游戏戏,不得继继续参与游游戏进程。但但如果其仍仍留在包房房内,则在在其他活人人闭眼时亦亦必须闭眼眼,以防止止影响活人人正常继续续游戏。 155)裁判主主持由被杀杀者右手边边第一人开开始逐一陈陈述自己的的观点,发发言必须说说“过”以表示发发言结束。每每个人每轮轮只有一次次发言机会会,且除自自己发言时时间以外不不得发表任任何意见。 166)发言完完毕,由裁裁判主持投投票。从本本轮被杀者者右手边第第一个人开开始进行投投票,裁判判叫到谁,想想投票给他他的人可以以投票。每每个人只有有一次投票票机会,也也可弃权不不投。 177)投票完完毕后,得得票最多者者视为被公公决出局,可可留遗言,然然后退出本本局游戏,此此时,本局局游戏第一一轮结束。 188)按照上上述顺序进进入本局第第二轮游戏戏,同样由由裁判宣布布天黑闭眼眼,然后重重复以上过过程。 19)留留遗言人数数与警匪人人数相同。即即如果是33警3匪配配置,则前前面3个死死人(包括括被杀者和和被公决者者)可留遗遗言。其后后死的人没没有遗言。 200)直到某某一种身份份者全部出出局,本局局游戏结束束。此时依依照游戏胜胜负判定方方法由裁判判判定本局局结果。 五、游戏胜胜负判定方方法 1)杀杀手一方全全部死去,则则警察一方方获胜。 2)警警察一方全全部死去,则则杀手一方方获胜。 3)平平民全部死死去为平局局。 4)平平民的胜负负与警察相相同。即,警警察赢则平平民为赢;警察输则则平民为输输。 5)在在投票过程程中,如出出现得最多多票数者达达到一人以以上,则由由平票者进进行再一轮轮的发言,发发言过后再再对平票人人进行投票票,得票多多的人出局局;若再次次出现平票票,则由平平票人以外外的其他人人逐一发言言,之后投投票,得票票多的人出出局;若仍仍然平票,则则本局将被被系统硬性性判定为平平局。