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    第7章类和对象ppt课件.ppt

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    第7章类和对象ppt课件.ppt

    篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第七章类和对象类和对象第一单元篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统预习检查类与对象的关系是什么?类与对象的关系是什么?定义一个类的语法是什么?定义一个类的语法是什么?如何创建一个类的对象?如何创建一个类的对象?提问提问提问提问第2页/共45页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统以以OO的方式的方式实现学校类、教员类、学生类,描述相关信息实现管理员类、客户类,描述相关信息游人类,输出购买门票价格更改管理员密码实现客户积分回馈本章任务第3页/共45页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统本章目标掌握类和对象掌握类和对象理解封装理解封装会创建和使用对象会创建和使用对象点点重重点点重重点点难难第4页/共45页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统世界是由什么世界是由什么组成的?成的?名胜名胜 人人 物品物品 动物动物 ,植物,植物 分类是人们认识世界的一个很自然的过程,在日分类是人们认识世界的一个很自然的过程,在日常生活中会不自觉地进行分类常生活中会不自觉地进行分类万物皆对象第5页/共45页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统张浩张浩李明李明收银员收银员 员工号员工号10001 姓名姓名李明李明 部门部门财务部财务部 操作:操作:收款收款 打印账单打印账单顾客顾客姓名姓名张浩张浩年龄年龄20体重体重60kg 操作:操作:购买商品购买商品身边的对象第6页/共45页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统属性属性对象具有的各种特征象具有的各种特征每个每个对象的每个属性都象的每个属性都拥有特定有特定值例如:张浩和李明的年龄、姓名不一样 20岁岁 张浩张浩 属性属性 60kg 顾客张浩顾客张浩 对象的特征属性第7页/共45页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统方法方法对象象执行的操作行的操作对象:用来描述客象:用来描述客观事物的一个事物的一个实体,由一体,由一组属属性和方法构成性和方法构成 打印账单打印账单 方法方法 刷卡刷卡 收银员李明收银员李明 收银收银 对象的特征方法第8页/共45页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统列出尼古拉斯列出尼古拉斯凯奇奇驾驶的的这辆法拉利法拉利F360 Spider的属性和方法的属性和方法列出小狗列出小狗对象的属性和方法象的属性和方法属性:属性:品牌:法拉利品牌:法拉利 型号:型号:F360 Spider 颜色:黄色颜色:黄色 价格:价格:380万元万元方法:方法:发动发动 停止停止 加速加速属性:属性:颜色:白色颜色:白色方法:方法:叫叫 跑跑 吃吃提问提问提问提问对象的属性和方法第9页/共45页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统对象同象同时具有属性和方法两具有属性和方法两项特性特性对象的属性和方法通常被封装在一起,共同体象的属性和方法通常被封装在一起,共同体现事物的特性,事物的特性,二者相二者相辅相承,不能分割相承,不能分割一辆汽车,有完好的零件和特定的颜色一辆汽车,有完好的零件和特定的颜色还应具备开动、刹车等方法行为还应具备开动、刹车等方法行为封装第10页/共45页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统说一一说教室里的教室里的对象象描述他描述他们的属性和方法的属性和方法 颜色:黑色颜色:黑色品牌:品牌:BENQ投影投影姓名:张三姓名:张三年龄:年龄:20学习学习类型:白炽灯类型:白炽灯开开关关变亮变亮变暗变暗材制材制:木质木质支撑物品支撑物品提问提问提问提问小结第11页/共45页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统抽取出下列对象的共同特征抽取出下列对象的共同特征(属性和方法属性和方法)问题问题问题问题从对象抽象出“类”第12页/共45页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统顾客类顾客类轿车类轿车类 类是模子,定义对象将会拥有的类是模子,定义对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)特征(属性)和行为(方法)类是对象的类型类是对象的类型不同于int类型:具有方法各种口味的球状冰淇淋各种口味的球状冰淇淋类第13页/共45页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统类是抽象的概念,是抽象的概念,仅仅是模板是模板比如说:“人”对象是一个你能象是一个你能够看得到、摸得着的具体看得到、摸得着的具体实体体小布什小布什普京普京克林顿克林顿“人人”类类特征(属性)特征(属性)年龄年龄体重体重行为(方法)行为(方法)衣衣食食住住行行类和对象的关系第14页/共45页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统所有所有Java程序都以类程序都以类class为组织单元为组织单元关键字关键字class定义自定义的数据类型定义自定义的数据类型public class HelloWorld public static void main(String args)System.out.println(Hello World!);类的基本框架类的基本框架Java是面向对象的语言第15页/共45页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统类将将现实世界中的概念模世界中的概念模拟到到计算机程序中算机程序中public class 类名类名 /定义属性部分定义属性部分 属性属性1的类型的类型 属性属性1;属性属性2的类型的类型 属性属性2;属性属性n的类型的类型 属性属性n;/定义方法部分定义方法部分 方法方法1;方法方法2;方法方法m;语法语法语法语法Java类模板第16页/共45页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统定定义一个一个类的步的步骤定义类第17页/共45页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统 在不同北大青鸟培训中心,会感受到相同的环在不同北大青鸟培训中心,会感受到相同的环境和教学氛围,用类的思想输出中心信息境和教学氛围,用类的思想输出中心信息问题问题问题问题School类类属性:属性:中心全称中心全称中心教室数目中心教室数目中心机房数目中心机房数目方法:方法:展示中心信息展示中心信息类示例2-1第18页/共45页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统public class School String schoolName;/中心名称中心名称int classNumber;/教室数目教室数目int labNumber;/机房数目机房数目/定义北大青鸟中心的方法定义北大青鸟中心的方法public void showCenter()System.out.println(schoolName+培训学员培训学员n+配备:配备:+classNumber+教教+labNumber+机机);定义类的定义类的showCenter()方法,方法,用于输出类相关的信息用于输出类相关的信息 方法方法成员变量成员变量示例示例示例示例类示例2-2演示示例:定义演示示例:定义SchoolSchool类类第19页/共45页第20页/共45页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统使用使用对象的步象的步骤创建对象类名 对象名=new 类名();引用对象成员:使用“.”进行以下操作引用类的属性:对象名.属性引用类的方法:对象名.方法名()School center=new School();center.name=北京中心北京中心;/给给name属性赋值属性赋值center.showCenter();/调用调用showCenter()方法方法语法语法语法语法语法语法语法语法如何创建和使用对象第21页/共45页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统public class InitialSchool public static void main(String args)School center=new School();System.out.println(*初始化成员变量前初始化成员变量前*);center.showCenter();center.schoolName=“徐州中心徐州中心;center.classNumber=10;center.labNumber=10;System.out.println(n*初始化成员变量后初始化成员变量后*);center.showCenter()创建创建“徐州中心徐州中心”对象对象说一说看到什么效果?说一说看到什么效果?说一说又看到什么效果?说一说又看到什么效果?示例示例示例示例创建和使用对象示例5-1演示示例:创建和使用对象演示示例:创建和使用对象第22页/共45页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统 编写学员类,输出学员相关信息编写学员类,输出学员相关信息编写教员类,输出教员相关信息编写教员类,输出教员相关信息 问题问题问题问题分析分析分析分析学员类学员类姓名姓名年龄年龄班级班级爱好爱好显示学员个人信息显示学员个人信息教员类教员类姓名姓名专业方向专业方向教授课程教授课程教龄教龄显示教员个人信息显示教员个人信息创建和使用对象示例5-2第23页/共45页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统public class Student String name;/姓名姓名int age;/年龄年龄String classNo;/班级班级String hobby;/爱好爱好/输出信息方法输出信息方法public void show()System.out.println(name+n年龄:年龄:+age+n就读于:就读于:+classNo+n爱好:爱好:+hobby);public class InitialStudent public static void main(String args)Student student=new Student();student.name=张浩张浩;student.age=10;student.classNo=S1班班;student.hobby=篮球篮球;student.show();成员变量成员变量成员方法成员方法创建对象创建对象给每个属性赋值给每个属性赋值调用方法调用方法示例示例示例示例创建和使用对象示例5-3演示示例:输出学员和教员信息演示示例:输出学员和教员信息第24页/共45页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统 一个景区根据游人的年龄收取不同价格的门票。一个景区根据游人的年龄收取不同价格的门票。请编写游人类,根据年龄段决定能够购买的门请编写游人类,根据年龄段决定能够购买的门票价格并输出票价格并输出问题问题问题问题分析分析分析分析游人类游人类姓名姓名年龄年龄显示姓名及门票价格显示姓名及门票价格创建和使用对象示例5-4第25页/共45页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统public class Visitor String name;/姓名姓名int age;/年龄年龄/显示信息方法显示信息方法public void show()Scanner input=new Scanner(System.in);while(!n.equals(name)if(age=18&age=60)/判断年龄判断年龄System.out.println(name+年龄为年龄为+age+,价格为价格为20元元);elseSystem.out.println(name+的年龄为:的年龄为:+age+,免费,免费);/成员方法成员方法成员变量成员变量import java.util.Scanner;public class InitialVistor public static void main(String args)Scanner input=new Scanner(System.in);Visitor v=new Visitor();System.out.print(请输入姓名:请输入姓名:);v.name=input.next();System.out.print(请输入年龄:请输入年龄:);v.age=input.nextInt();v.show();创建对象创建对象给每个属性赋值给每个属性赋值调用方法调用方法示例示例示例示例创建和使用对象示例5-5演示示例:输出门票价格演示示例:输出门票价格第26页/共45页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统类和和对象的关系?象的关系?如何如何创建和使用建和使用对象?象?提问提问提问提问经验经验经验经验利用利用MyEclipse自动提示功能自动提示功能小结第27页/共45页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统结合定义类的语法,分析如下类的结构结合定义类的语法,分析如下类的结构提问提问提问提问public class Test public String guest;public int year;public void sayHello(String host)System.out.println(guest+去去+host+家做客,家做客,他们认识了他们认识了+year+年年);属性(成员变量)属性(成员变量)方法(成员方法)方法(成员方法)成员变量(全局变量)成员变量(全局变量)局部变量局部变量局部变量VS成员变量28篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统比较比较成员变量局部变量定义位置直接在类中定义定义在方法中声明赋值可以在声明时赋初始值;若不赋值,会有默认初始值,基本数据类型的值为0,引用类型的值为null在使用前需要赋值作用域在整个类内部都是可见的,所有成员方法都可以使用它,如果访问权限允许,还可以在类外部使用仅限于定义它的方法,在该方法外无法访问它注意(1)在同一个方法中,不允许有同名的局部变量。在不同的方法中,可以有同名的局部变量(2)局部变量可以和成员变量同名,并且在使用时,局部变量具有更高的优先级局部变量VS成员变量29篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统训练要点要点类的属性定义类的方法需求需求说明明编写管理员类实现思路思路1.定义管理员类Administrator2.定义其属性和方法指导指导指导指导学员操作定义管理员类完成时间:完成时间:10分钟分钟共性问题集中讲解共性问题集中讲解第30页/共45页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统训练要点要点使用类创建对象引用对象的属性和方法需求需求说明明创建两个管理员类对象,输出他们的相关信息实现思路思路1、创建两个管理员类的对象2、给两个对象赋值并调用显示方法指导指导指导指导学员操作创建管理员对象完成时间:完成时间:10分钟分钟共性问题集中讲解共性问题集中讲解第31页/共45页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统训练要点要点使用类创建对象while循环需求需求说明明输入旧的用户名和密码,如果正确,方有权限更新从键盘获取新的密码,进行更新指导指导指导指导学员操作更改管理员密码第32页/共45页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统实现思路思路1.创建管理员类的对象2.利用while实现循环执行 难点指点指导循环执行指导指导指导指导学员操作更改管理员密码完成时间:完成时间:25分钟分钟共性问题集中讲解共性问题集中讲解第33页/共45页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统需求需求说明明编写客户类属性:积分、卡类型方法show():显示客户信息(显示积分、卡类型)定义客户类Customer定义属性和方法 练习练习练习练习提示提示提示提示学员操作定义客户类完成时间:完成时间:10分钟分钟共性问题集中讲解共性问题集中讲解第34页/共45页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统需求需求说明明实现积分回馈功能金卡客户积分大于1000分或普卡客户积分大于5000,获得回馈积分500分创建客户对象输出他得到的回馈积分练习练习练习练习学员操作客户积分回馈完成时间:完成时间:20分钟分钟共性问题集中讲解共性问题集中讲解第35页/共45页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统类的方法类的方法写出狮子对象的写出狮子对象的“跑跑”方法、方法、“叫叫”方法方法电动玩具狮子电动玩具狮子属性:属性:颜色:黄色颜色:黄色行为:行为:跑跑叫叫按此按钮,按此按钮,狮子开始叫狮子开始叫按此按钮,按此按钮,狮子开始跑狮子开始跑问题问题问题问题第36页/共46页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统类的方法示例类的方法示例AutoLionAutoLion类代码实现类代码实现public class AutoLion String color=黄色黄色;public void run()System.out.println(正在以正在以0.1米米/秒的速度向前奔跑秒的速度向前奔跑);public String bark()String sound=大声吼叫大声吼叫;return sound;方法体方法体返回值类型返回值类型方法名称方法名称示例示例示例示例第37页/共46页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统如何定义类的方法如何定义类的方法类的方法定义类的某种行为(或功能)类的方法定义类的某种行为(或功能)定义类的方法定义类的方法public 返回值类型返回值类型 方法名方法名()/这里编写方法的主体这里编写方法的主体步骤一:定义方法名以及返回值类型步骤一:定义方法名以及返回值类型步骤二:编写方法体步骤二:编写方法体语法语法语法语法方法的定义方法的定义方法的定义方法的定义 方法的名称方法的名称 方法的主体方法的主体 方法返回值的数据类型方法返回值的数据类型 第38页/共46页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统方法的返回值方法的返回值两种情况两种情况如果方法具有返回值,方法中必须使用关键字return返回该值,返回值类型为该返回值的类型如果方法没有返回值,返回值类型为voidpublic class Student String name=张三张三;public String getName()return name;/return 表达式;表达式;作用:作用:跳出方法、返回结果跳出方法、返回结果语法语法语法语法public class Student String name=张三张三;public void getName()/第39页/共46页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统方法调用方法调用方法是个方法是个“黑匣子黑匣子”,完成某个特定的应用程,完成某个特定的应用程序功能,并返回结果序功能,并返回结果方法调用:执行方法中包含的语句方法调用:执行方法中包含的语句 对象名对象名.方法名方法名();小明过生日,爸爸送他一个电动狮子玩具,编小明过生日,爸爸送他一个电动狮子玩具,编程测试这个狮子能否正常工作程测试这个狮子能否正常工作 语法语法语法语法问题问题问题问题第40页/共46页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统方法调用方法调用public class AutoLion String color=黄色黄色;/颜色颜色 /*跑跑*/public void run()System.out.println(正在以正在以0.1米米/秒的速度向前奔跑。秒的速度向前奔跑。);/*叫叫*/public String bark()String sound=大声吼叫大声吼叫;return sound;/*获得颜色获得颜色*/public String getColor()return color;/*显示狮子特性显示狮子特性*/public String showLion()return 这是一个这是一个+getColor()+的玩具狮子的玩具狮子!;public class TestLion public static void main(String args)AutoLion lion=new AutoLion();System.out.println(lion.showLion();lion.run();System.out.println(lion.bark();在类的方法中调用在类的方法中调用该类另一个方法该类另一个方法在在main()方法中方法中调用类的方法调用类的方法 演示示例:定义并调用狮子类的方法演示示例:定义并调用狮子类的方法第41页/共46页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统方法调用小结方法调用小结方法之间允许相互调用,不需要知道方法的具方法之间允许相互调用,不需要知道方法的具体实现,实现重用,提高效率体实现,实现重用,提高效率 情情 况况举举 例例Student类的方法类的方法a()调用调用Student类的方法类的方法b(),直接调用,直接调用public void a()b();/调用调用b()Student类的方法类的方法a()调用调用Teacher类的方法类的方法b(),先创建类对象,然后,先创建类对象,然后使用使用“.”调用调用public void a()Teacher t=new Teacher();t.b();/调用调用Teacher类的类的b()第42页/共46页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统学员操作学员操作计算平均分和总成绩计算平均分和总成绩 训练要点训练要点方法的定义和调用需求说明需求说明从键盘接收三门课分数,计算三门课的平均分和总成绩,编写成绩计算类实现功能 指导指导指导指导完成时间:完成时间:15分钟分钟共性问题集中讲解共性问题集中讲解第43页/共46页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统对象是用来描述客象是用来描述客观事物的一个事物的一个实体体类定定义了了对象将会象将会拥有的特征(属性)和行有的特征(属性)和行为(方法)(方法)类是是对象的象的类型,型,对象是象是类的的实例例使用使用类的步的步骤总结第44页/共45页篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第45页/共45页

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