欢迎来到淘文阁 - 分享文档赚钱的网站! | 帮助中心 好文档才是您的得力助手!
淘文阁 - 分享文档赚钱的网站
全部分类
  • 研究报告>
  • 管理文献>
  • 标准材料>
  • 技术资料>
  • 教育专区>
  • 应用文书>
  • 生活休闲>
  • 考试试题>
  • pptx模板>
  • 工商注册>
  • 期刊短文>
  • 图片设计>
  • ImageVerifierCode 换一换

    2022年Q3中国网络游戏市场分析.docx

    • 资源ID:69277247       资源大小:145.79KB        全文页数:3页
    • 资源格式: DOCX        下载积分:15金币
    快捷下载 游客一键下载
    会员登录下载
    微信登录下载
    三方登录下载: 微信开放平台登录   QQ登录  
    二维码
    微信扫一扫登录
    下载资源需要15金币
    邮箱/手机:
    温馨提示:
    快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。
    如填写123,账号就是123,密码也是123。
    支付方式: 支付宝    微信支付   
    验证码:   换一换

     
    账号:
    密码:
    验证码:   换一换
      忘记密码?
        
    友情提示
    2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
    3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
    4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
    5、试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。

    2022年Q3中国网络游戏市场分析.docx

    2022年Q3中国网络游戏市场分析据宇博智业市场讨论中心了解到:2022年Q3中国网络嬉戏市 场分析数据显示,2022Q3中国网络嬉戏市场规模达到277. 6亿,其 中移动嬉戏市场规模69. 8亿,同比增长72. 8%,增长趋势放缓。移动嬉戏增长乏力,市场逐步分化中国移动嬉戏市场正逐步进入相对稳定期,智能移动设备出货 量和保有量增速放缓,用户市场趋于饱和,移动嬉戏市场的增长从前 期的用户数量驱动,转向用户ARPU驱动。止匕外,移动嬉戏的市场格 局愈加清楚,市场逐步分化,移动嬉戏分发平台,特殊是用户量大的 平台,在产业链中的地位更加重要。同时,头部产品除腾讯外席位有 限,说明可以抗衡渠道优势的、真正优质的嬉戏产品依旧稀缺。2013Q1-2014Q3中国网络游戏&移动游戏市场规模网络游成市场规模(亿元)网络游成市场规模(亿元)移动游戏市域规模(亿元)网络* 市场规模同比都率(%)网络* 市场规模同比都率(%)移动游戏市场规模同比省长率(%)注释:1.中国网络游式市场规横先计PC客声就球、PC浏览僦游选 移温游戏;2.网有酸市场规模包含中国大国岖网编?戏用户治冷金额,以及中国网络游戏企业期外网络游戏市场妾 得的总营收;3.移动游我市龙规厘国括中国大丽隧瀚成用百百费案,其中包含AppStore的-0 .30%分成收入,以及海外游戏公司在中国大法的俄移选 外市线获得的移前?戏,;4部分给垂将H湍201铜 来源:综合企业财报及专冢访谈,根殿呆舔t模空式产品及厂商格局初定,Android嬉戏分发触顶依据数据整理发觉,2022Q3移动嬉戏的产品数量和厂商数量 相较前两个季度依旧保持较快的增长,但是8、9月份的数量相比7 月消失明显回落。从渠道而言,Android的数量变化更大,iOS的产 品数量以及厂商数量更稳定。在日渐激烈的移动嬉戏市场中,依旧有 新的厂商和产品在进入,让有价值的营销推广位置变得更加紧俏。查 阅发布的2022-2022年中国网络嬉戏行业市场供需与进展趋势猜测 报告。腾讯占据移动嬉戏半壁江山,头部市场相对固定依据数据显示,AppStore畅销榜Top 10的腾讯产品数量逐步 增长,从Q1的平均5. 55个增长至6. 23个,但总体稳定在6个左右, 而同时随着腾讯产品线的扩大,ToplOO的产品数量增长比较明显。 iOS系统下,由于微信、手机等大流量入口的存在,腾讯在核心营销 位置上,已经长期占据了 50%以上的份额。但是在竞争激烈的安卓系 统下,这个优势尚未如此明显。从产品类型来看,腾讯移动嬉戏目前主要以棋牌、休闲益智等 中轻度嬉戏为主,微信、手机等移动平台的用户掩盖量大,因此需要 面对各种人群的嬉戏类型。从产品IP来看,23. 1%拥有IP,其中多以卡牌嬉戏为主,同 时三国是渗透率最高的IP,占比41. 7%o腾讯拥有强大的动漫影视等 版权资源,一旦将这些IP应用于移动嬉戏,信任可以扩大现有的产 品影响力。

    注意事项

    本文(2022年Q3中国网络游戏市场分析.docx)为本站会员(太**)主动上传,淘文阁 - 分享文档赚钱的网站仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁 - 分享文档赚钱的网站(点击联系客服),我们立即给予删除!

    温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载不扣分。




    关于淘文阁 - 版权申诉 - 用户使用规则 - 积分规则 - 联系我们

    本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

    工信部备案号:黑ICP备15003705号 © 2020-2023 www.taowenge.com 淘文阁 

    收起
    展开