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    第七章 命名空间和预处理精选文档.ppt

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    第七章 命名空间和预处理精选文档.ppt

    第七章 命名空间和预处理本讲稿第一页,共十九页第七章 命名空间和预处理主要内容主要内容7.1 命名空间7.2 预处理本讲稿第二页,共十九页7.1 命名空间 命名空间(namespace)定义了一个声明区域,它提供了将一组名称与另一组名称进行区别的方法。本质上,就是使得一个命名空间中的名称不会与另一个命名空间中相同的名称冲突。前面的程序中我们使用了.NET的命名空间System。在过去的几年里,在类库、第三方控件及用户代码中出现了大量的类、方法、属性,因此命名空间就显得十分重要了。如果不区分命名空间,那么索引的名称就只能共享同一个全局空间,进而不可避免地引发命名冲突。比如,如果用户在自己的命名空间中定义了类Sort,它可能与第三方类库中的Sort类相冲突。幸运的是,命名空间可以避免这样的冲突发生,它可以限制声明在其中的名称的可见性。本讲稿第三页,共十九页7.1 命名空间7.1.1 命名空间的声明命名空间的声明使用namespace关键字可以声明一个命名空间,其基本形式为:namespace ns_name/members其中,ns_name是命名空间的名称。所有定义在命名空间中的内容都被限制在该命名空间的范围内。因此,命名空间实际上定义了一个范围。members是命名空间的成员列表,在命名空间中用户可以定义类、结构体、委托、枚举、接口或另一个命名空间等成员。例 P7_1。本讲稿第四页,共十九页7.1 命名空间7.1.1 命名空间的声明命名空间的声明命名空间的作用在于,在一个命名空间中声明的名称不会与其他命名空间中声明的同名的名称产生冲突。例 P7_2。7.1.2 using命令命令如果程序需要频繁地引用某个命名空间中定义的成员,那么如果每次都指定命名空间就很麻烦。使用using命名可以解决这个问题。前面的例子中我们使用using来引入.NET的命名空间System。此外,用户定义的命名空间也可以使用using引入。using指令有两种形式,如下:本讲稿第五页,共十九页7.1 命名空间7.1.2 using命令命令using ns_name;/形式一或using alias=ns_name;/形式二其中ns_name是命名空间的名称,alias是为命名空间指定的别名。例如:using Counter;using CC=Counter;本讲稿第六页,共十九页7.1 命名空间7.1.3 嵌套的命名空间嵌套的命名空间一个命名空间可以声明在另一个命名空间中,称为命名空间的嵌套。例P7_3。另外,使用单个namespace也可以嵌套命名空间,方法是使用句点将每一个命名空间隔开。例如:namespace NS1.NS2/members例P7_3的另一种表示形式。本讲稿第七页,共十九页7.1 命名空间7.1.4 使用命名空间限定符使用命名空间限定符“:”尽管命名空间可以帮助避免命名冲突,但不能完全消除这种冲突。如果在两个不同的命名空间中声明了同名的成员。如果两个不同的命名空间中声明了同名的成员,而应用程序又同时引入了这两个命名空间,就会发生名称冲突。在这种情况下,我们可以使用命名空间限定符:来显示地指定希望使用的命名空间。命名空间限定符:是C#2.0中新引入的功能。:运算符的基本形式为:namespace_alias:identifier其中,namespace_alias是命名空间的别名,identifier是该命名空间中成员的名称。例P7_4。本讲稿第八页,共十九页7.1 命名空间7.1.4 使用命名空间限定符使用命名空间限定符“:”例P7_4中创建了两个命名空间,Counter1和Counter2。这两个命名空间中都定义了CountDown类,并且都被using语句引入程序。因此,在Main方法中使用下面的语句创建对象cd的时候就会出现错误,其原因在于两个命名空间Counter1和Counter2中都定义了类CountDown,并且都被引入到程序中。在使用下面的语句创建CountDown类型的对象cd时,到底该使用哪一个命名空间中的类CountDown,编译系统无法确定,从而产生二义性错误。为解决这样的错误,就必须使用:运算符来实现。CountDown cd=new CountDown();使用运算符:,必须先为要限定的命名空间定义一个别名。接着使用别名来限定具有二义性错误的元素即可。本讲稿第九页,共十九页7.2 预处理C#定义了多个预处理指令,它们可以改变编译系统解释源程序文件的方式。在把程序翻译为目标代码之前,预处理指令首先对源文件中的文本产生作用,即编译哪些文本。C#中所有的预处理指令都以#开头,并且每个预处理指令都单独占用一行。C#2.0中的预处理指令如表7-1所示。表7-1 C#预处理指令#define#elif#else#endif#endregion#error#if#line#program#region#undef#warning本讲稿第十页,共十九页7.2 预处理7.2.1#define指令指令#define指令用于定义一个称为符号(symbol)的字符序列。#if和#elif指令可以判断某个符合是否已经存在,并据此控制编译过程。#define指令的基本形式如下:#define symbol注意,这里没有以分号结束,因为它不是C#的语句,而是一个预处理指令。#define和symbol之间至少要用一个空格隔开。C#该指令不同于C和C+中的#define指令(C、C+中是用来定义宏的)。例如:#define Windows本讲稿第十一页,共十九页7.2 预处理7.2.2#if、#elif、#else和和#endif指令指令#if指令的基本形式如下:#if symbol_expression_1statement_sequence_1#elif symbol_expression_2statement_sequence_2#elsestatement_sequence_n#endif本讲稿第十二页,共十九页7.2 预处理7.2.2#if、#elif、#else和和#endif指令指令其中,symbol_expression_i是一个symbol或多个symbol构成的逻辑表达式。如果表达式的值为真,则编译statement_sequence_i,如果所有的symbol_expression都为假,则编译statement_sequence_n例 P7_5本讲稿第十三页,共十九页7.2 预处理7.2.3#undef指令指令#undef指令可以取消之前定义的符号,基本形式如下:#undef symbol例如:#define SMALL/这个位置之前SMALL是被定义的#if SMALL#undef SMALL/这个位置之后SMALL就没有定义了本讲稿第十四页,共十九页7.2 预处理7.2.4#error指令指令#error指令主要用于调试,它可以迫使编译器停止编译。该指令的基本形式如下:#error error_message其中,error_message是错误信息。例如:#error An error occurred here!7.2.5#warning指令指令#warning类似于#error,不过它产生的是警告消息而不是错误消息。因此,编译过程不会停止。其基本形式如下:#warning warning_message本讲稿第十五页,共十九页7.2 预处理7.2.6#line指令指令#line指令可以为它所在的文件设置行号和文件名。编译过程中如果出现错误或警告就会用到这里的行号和文件名。#line指令的基本形式为:#line number filename其中,number是任意的正整数,它用作新行的行号。可选的filename表示一个任意有效的文件标识符,它被用作新的文件名。#line主要用于调试和特殊的应用程序。#line指令还有两个选秀,一个是default,它根据原来的位置返回行号。其用法为:#line default另一个是hidden,在逐步调试一个程序的时候,hidden选项允许编译器跳过该指令与下一个不包含hidden选项的#line指令之间的行。其用法如下:#line hidden本讲稿第十六页,共十九页7.2 预处理7.2.7#region和和#endregion指令指令#region和#endregion用于定义一个区域,该区域可以在Visual Studio IDE的大纲视图中被扩展或收缩。其基本形式如下:#region region_name/code#endregion其中,region_name用于指定区域的名称本讲稿第十七页,共十九页7.2 预处理7.2.8#program指令指令#program指令是C#2.0新增的,它用于给出指令,例如为编译器指定选项。其基本形式如下:#program option其中,option是传递给编译器的指令。在C#2.0中,#program支持两个选项。一个是warning,它用于启用或禁用某个具体的编译器警告。对于的命名如下:#program warning disable warnings/禁用警告#program warning restore warnings/启用警告本讲稿第十八页,共十九页7.2 预处理7.2.8#program指令指令其中,warnings是一个逗号分隔的警告编号列表。例如:#program warning disable 168 /禁用168号警告另一个选项是checksum。它用于为ASP.NET项目生成校验和。其基本形式如下:#program checksum filenameGUIDcheck-sum其中,filename是文件名,GUID是与文件名相关的全局唯一标识符,check-sum是一个包含校验和的十六进制数。该字符串必须包含偶数个数字。本讲稿第十九页,共十九页

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