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    16NX5_参数化设计.pdf

    • 资源ID:70011812       资源大小:1.05MB        全文页数:27页
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    16NX5_参数化设计.pdf

    NX案例培训案例培训参数化设计介绍参数化设计介绍培训主题培训主题?用户常见问题用户常见问题?用户常见问题用户常见问题?建模基本目标建模基本目标?案例介绍案例介绍?案例介绍案例介绍?建模基本步骤及注意事项建模基本步骤及注意事项?基本工具介绍基本工具介绍?基本工具介绍基本工具介绍用户常见问题用户常见问题?拿到图纸候无从下手拿到图纸候无从下手拿到图纸候无从下手拿到图纸候无从下手不了解系统的造型流程不了解系统的造型流程?Part的编辑修改非常困难的编辑修改非常困难?Part的编辑修改非常困难的编辑修改非常困难没有用全参数化的造型,约束关系不正确没有用全参数化的造型,约束关系不正确?Part的数据非常庞大的数据非常庞大?Part的数据非常庞大的数据非常庞大没有统一的思路,做到那儿算那儿没有统一的思路,做到那儿算那儿?Part数据非常混乱数据非常混乱?Part数据非常混乱数据非常混乱没有统一的规划和标准没有统一的规划和标准?缺少技巧性缺少技巧性?缺少技巧性缺少技巧性建模的基本目标建模的基本目标中心:中心:实现模型的可更改性实现模型的可更改性要点:要点:一一标准化标准化、标准化标准化二、参数化二、参数化三三整体思路整体思路三三、整体思路整体思路四、具体技巧四、具体技巧五五质量检查质量检查五五、质量检查质量检查一、标 准 化一、标 准 化1文件管理:目录位置、文件命名、标准件、主模型1.文件管理:目录位置、文件命名、标准件、主模型2.文件版本:装配3.对象管理:层、属性、特征、参数4.UG使用环境:种子文件、公制文件等5.UG界面:中英文、菜单布置6.质量要求:建模公差、几何质量检查等一一、标准化标准化:提示提示、标准化标准化:提示提示1 1、必须事先规划好层必须事先规划好层(Layer)Layer)的设置的设置层对 象目 录1-20 实体Body0实体ody21-60 草图Sketch 61-80基准类特征Datum81-100曲线,曲面,片体等Construction81 100曲线,曲面,片体等Construction2、在建模过程中,最好时常存为不同的版本以作备份,在完成建模之后再删除老版本,再删除老版本3、每完成一个阶段的主要工作,都必须用Analysis-Examine Geometry 来每完成个阶段的主要作,都必须用yy 来检查几何数据的正确性二二、参参 数数 化化、参参 数数 化化表达式的运用1、表达式的运用2体素的运用2、体素的运用3、草图的运用3、草图的运用4、基准的运用:固定的、相对的4、基准的运用:固定的、相对的4、避免使用非参数特征4、避免使用非参数特征5、WAVE的运用二、参数化:提示二、参数化:提示1 1用参数化建模用参数化建模用参数化建模用参数化建模1 1、用参数化建模用参数化建模用参数化建模用参数化建模1)用Sketch,不用没有相关性的 Curve2)不要用体素,最多仅作为Base Feature2)不要用体素,最多仅作为Base Feature3)不要用Edit?Transform,用Feature4)不要用Insert?Curve from Bodies?Extract?Edge Curves,用Insert?Associative Copy?Composite Curve避免使用任何非参数化的操作!2 2、用实体建模,曲面作为辅助体来切割实体用实体建模,曲面作为辅助体来切割实体、用实体建模,曲面作为辅助体来切割实体用实体建模,曲面作为辅助体来切割实体三、整 体 思 路三、整 体 思 路1特征特征(Feature)分解分解1、特征特征(Feature)分解分解分析零件的形状特点,然后把它隔离成几个主要的特征区域,接着对每个区域再进行粗线条分解,及至在脑子里有一个总体的建模思路以及一个粗略的特征图,同时要辨别出难点、容易出问题的地方2、基础特征基础特征(Base Feature)设计设计2、基础特征基础特征(Base Feature)设计设计作出零件的最原始形状3详细设计详细设计3、详细设计详细设计先粗后细先作粗略的形状,再逐步细化先大后小先作大尺寸形状,再完成局部的细化先外后里先作外表面形状,再细化内部形状4细节设计细节设计4、细节设计细节设计倒圆角、斜角,各类孔系,各类沟槽四、质量检查:提示四、质量检查:提示1、必须通过 Examine Geometry 检查2、删除多余的辅助几何体2、删除多余的辅助几何体3、用 Part Cleanup 来清理隐含的垃圾数据4、输入必要的零件属性(Part Attribute)5、根据要求,至少生成两个Reference Set,一个包含最终的根据要求少成两个个包含最终的精确几何体,一个包含最终几何体的小面模型(facet)具体案例具体案例 1具体案例具体案例 1体素拼接法全参数建模具体案例具体案例 2外形轮廓构外形轮廓构建粗结构的生成胆筋结构的建模其他结构的抽壳生成最后其他结构的建模抽壳生成最后的模型具体案例具体案例 3具体案例具体案例基本结构翻边结构基本结构前缘结构底部结构具体案例具体案例 3基本轮廓主体轮廓镜像后的模型具体结构模型具体案例具体案例 4具体案例具体案例基本轮廓添加筋条细节结构完成镜像对称细节结构完成具体案例具体案例 4初步轮廓初步轮廓轮廓的细抽壳镜像,细节轮廓的细化抽壳处理处理建模工作步骤及注意事项建模工作步骤及注意事项1建立一个新的 UG部件文件或恢复一个已存的UG部件文件:FileNew或 FileOpen。1.建立个新的 UG部件文件或恢复个已存的UG部件文件:FileNew 或 FileOpen。注意命名规则:00000_*_mod.prt、00000_*_asm.prt2.选择一个应用:StartModeling/Assemblies。注意合理的菜单布置(创建自己的Role)。3.检查/预设置参数:PreferencesObject/Modeling/Sketcher。建立少数关键设计变量4.建立少数关键设计变量:ToolsExpression。5.建立对象:Insert。注意层的设置,及其它通用规则:如基本体素只能有一个;固定的基准面只能有三个;先创注意层的设置,及其它通用规则:如基本体素只能有个;固定的基准面只能有三个;先创建后做布尔运算(Extruded、Revolved、Sweep);先加材料后减材料;同一实体不要做两次Hollow;创建特征的次序;注意相关性及更改的可能性等。6.分析对象:Information 或Analysis。6.分析对象:Information 或Analysis。7.修改对象:Edit。8.存贮 UG部件文件:FileSave注意关闭辅助几何体(Layer Setting);清除无用的对象(Part Cleanup);并设显示的模式为线框状态;设置参考集(Reference Set)。草图的创建技巧草图的创建技巧一一般建议般建议:般建议般建议:1.草图越简单越好,三、四个简单的草图比一个复杂的草图好(便于修改,便于约束)2.用有意义的名字给草图命名;3.按层的规定放置草图,相关的草图可放在同一层上,也可以一个草图一个层;4.如果用特征功能倒圆、倒角更方便的话,不要在草图中画倒圆和倒角;5.每个Sketch最好形成一个封闭区域;建立束的次序建立束的次序建立建立约约束的次序束的次序:1.首先检查或添加草图中的几何约束;2按设计意图添加充分的几何约束2.按设计意图添加充分的几何约束;3.按设计意图添加少量的尺寸约束(要频繁更改的尺寸);4.添加尺寸时注意建立尺寸间的相互关系;4.添加尺寸时注意建立尺寸间的相互关系;拉伸的参数设置拉伸的参数设置1.选择合适的选择意图;(尽量使用Feature Curve)2.使用Until Extended选项替代Until Selected,以防止模型变化后无法修剪实体;3.若需要,在拉伸时添加拔模角;(注意各种拔模选项的区别)4.对于偏置类拉伸,可不用额外绘制草图,拉伸时添加偏置值即可;5.绘制加强筋时,可仅绘制加强筋中心线以简化草图;当草图发生变化时,不同的拉伸选项所产生的结果是不同的拉伸的参数设置拉伸的参数设置拉伸的参数设置拉伸的参数设置From Start Limit:拉伸的起始截面始终保持和草图一致,且拉伸的所有截面只能设置相同拔模角From Section:拉伸实体在草图平面的截面线始终保持和草From Section:拉伸实体在草图平面的截面线始终保持和草图一致,并可对拉伸的所有非相切线段设置不同的拔模角拉伸的参数设置拉伸的参数设置注意:此两边面和草图面垂直面垂直通过在拉伸时选择合适的偏置选项以简化绘图工作量对于封闭截面,可选择单边偏置或双边偏置对于开放截面,只能选择双边偏置倒圆角的基本思路倒圆角的基本思路1、先大后小先大后小先大后小先大后小所谓“先大后小”就是先倒半径较大的圆角,再倒半径较小的圆角。2、先少后多、先少后多所有的边界都分为二种类型:凸边和凹边。当超过二条以上的边交于一点时,我们应先辨认其中有多少条凸边和多少条凹边,然后先倒数量较少的边界。3、同类型边一起倒、同类型边一起倒尽可能让所有的凸边一起倒,所有的凹边一起倒。4、先支路后干路、先支路后干路当原则当原则1和原则和原则2发生冲突时发生冲突时,二者是平等的二者是平等的,使用者都使用者都先完成所有支路的圆角,最后来完成干路的圆角。当原则当原则1和原则和原则2发生冲突时发生冲突时,二者是平等的二者是平等的,使用者都使用者都可以尝试,找到成功的方法。可以尝试,找到成功的方法。多边缘顶点倒圆多边缘顶点倒圆E21 四边缘顶点四边缘顶点E1E3E41.四边缘顶点四边缘顶点?如果半径相同,E1E4一次同时倒圆如果半径不同 先倒E3?如果半径不同,先倒圆大半径边缘2 五边缘顶点五边缘顶点E1E2E3E4E52.五边缘顶点五边缘顶点?首先建立大半径圆角?先倒圆相邻面夹角较小的边缘较小的边缘3.六边缘顶点六边缘顶点首先倒圆凹边 缘?首先倒圆凹边 缘?首先倒相邻面夹角较小的边缘E1E2E3E4E5E6拔模功能介绍拔模功能介绍同步拔模操作中可同一步拔模操作中,可为非相切边设置不同的拔模角From PlaneTangent to FacesFrom EdgesTo Parting Edges体拔模介绍体拔模介绍对同实体在分界处创建拔模角对同一实体在分界处创建拔模角,并保持上下匹配有什么问题吗?有什么问题吗?

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