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    2023年PPT动画设计技巧.docx

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    2023年PPT动画设计技巧.docx

    2023年PPT动画设计技巧 第一篇:PPT动画设计技巧 PPT动画设计技巧 动画设计在幻灯片中起着至关重要的作用,下面我为大家带来了PPT动画设计技巧,盼望对大家有用。 幻灯片中的动画包含进入、强调、退出和动作路径四种效果。其中“进入是指通过动画方式让效果从无到有;“强调动画是指原来就有,到适时就动一下;“退出是动作已存在幻灯片中,是实现从有到无的过程;“路径指原来就有动画,沿着指定路途发生位置移动。 以时装秀为例。事实上,一场时装秀的导演就是在做自定义动画。当灯光打开后,导演指定模特从两边偏台走向前台,模特走进来的效果就叫“进入,当走到T台前端,不是立即返回,而是要摆pose,做一些微小环节动作,引起他人留意,这就是“强调,转身后一回眸缓缓走下去,这就是“退出,模特沿着导演指定好的路途走,这就是“路径。 相类似的,设计幻灯片的动画就是在做导演,幻灯片中每个对象的角色内容都是由设计者确定。 在制作PPT时,图表中的动画效果特殊重要。一般来说,图表有真假之分,且动画制作的进入设计方法也不相同。 真图表在幻灯片中进行运用时,要与动画进行协作。以图1所示幻灯片为例,动画制作其实特殊简洁。 选择“幻灯片放映“自定义动画,在右边的窗格中可以看到自定义动画的效果,没有做动画之前是空的,此时只要放映幻灯片,幻灯片的图表就会显示出来,为了让其效果更好,可以选择“添加,在添加中就可以看到动画的“进入、“强调、“退出和“动作路径四种效果。选择下方的“其他效果,打开对话框有多种可以选择的效果,但是只有一款适合作图表。假如选择“飞入、“弹跳、“玩具风车、“投掷等不精确的效果,只是感觉效果好玩,却不能称为专业。专业的真图表演示要从下到上的效果,只能在动画效果中选择“擦除进行放映预览。 可以把放映速度调成“中速,鼠标指向右边的“动画效果,点击下拉列表,在“效果选项中可以看到当前的“擦除效果选项,第三个标签“图表动画中“组合图表显示的是“作为一个对象,把一个对象当作一个组合,在“预览中所放映的效果就是整体擦除,当然这并不是志向的效果。在“组合图表的下拉菜单中有很多选项可以进行选择,包括“按序列、按类别、按序列中的元素、按类别中的元素四个子菜单。 图1柱形图表 假如选择“类别中的元素,当前有几个分类就称为几个类别,图柱就会一根一根地按类别分类出现;假如选择的是“序列中的元素,柱图中的序列是指依据同类别颜色一根一根地显示出来,“序列中的元素下面有一个默认勾中的“网格和图例也运用擦除动画,往往把它改成元素后,确定要取消前面的勾,点击“确定,这样放映时只能看到网格和图例,却看不到任何图柱,观众就会有很期盼的心理接着观看。点击鼠标起先放映,第一季度东部销售状况、其次季度、第三季度逐次出现,东部讲完讲西部,之后讲北部,都是依据季度元素一根一根地表现出来。 图表动画中的组合不见得是一个对象,也不见得是一个元素,在工作中要学会灵敏运用。比方,当需要列举很多内容时,可以选择按“序列或者“按类别的放映方式,效果会比整体擦除好。 只有做到动画效果的协作,才能真正实现动静结合的移动原则,这种效果也才是观众想要看到的。无论凹凸版本,只有左侧有“擦除动画效果,才能在“图表动画中把一个对象进行分解,假如做完的图表没有这个效果标签,就要检查图表是否带有链接功能,假如有这个效果标签,但是没有方法选择其他选项,就要检查图表是否做出正确的擦除动画方式。这也是真图表的制作要领。 真图表制作并不是真正的自定义动画,相较之,假图表动画更能表达自定义动画的效果。 在假图表的制作中,包括一些微小环节的把握原则,把线对齐、画直和分布均匀等,这些平面效果都是通过动画表现力,到达动静结合的效果。下面以图2所示幻灯片为例来说明假图表中动画的运用。 图2放映效果图 选中需要做动画的图形,干脆在“添加进入中选择“擦除,只选小的柱体,逐次对每一个图柱进行“擦除。假如速度太快,可以按住Shift键,将三个效果同时选中,把速度统一调为“快速。点击放映,三个图形一旦做了“进入,放映时就不再出现。随着单击,每月销售状况的图柱依次出现。 擦除本身在默认状况下都是从下向上擦的,无论制作的图表是真还是假,除了选中“擦除,其余方向都不用更改。 在实际工作中,还有“条形图和“折线图两种形式的图表,都应当从左到右擦除,做完之后要把当前图表的擦除方向进行调整,包括弧线和直线也应当选择相应的方向。擦除本身的四种方向“自底部、自左侧、自右侧、自顶部,基本上能够涵盖工作中的各种状况。斜线也可以干脆选择大方向,假如从上到下倾斜,可以选择“自顶部;向左下角倾斜,可以选择“自右侧。 图表动画并不仅仅局限在上述动画效果中,假如图表比较多,可以实现点击图柱逐次出现或者多根图柱同时出现等效果。这就需要了解一下动画起先的方式。 每个动画的起先方式都是默认的“单击时,根据鼠标的标识提示,鼠标指向单击鼠标时,动画自动起先。在起先的下拉列表中,还包括“之前和“之后两种起先方式。“之后在英文版中是指“After,“之前在英文版中不是Before,而是“With,翻译成“同时进行,在此应当想象成“宁可同时都不想之前。 以图2所示的图表为例。选中“起先菜单,把其次个图柱当前的“单击改成“之后,前面的标识马上变成了时钟,起先播放幻灯片,是不受鼠标限制,而是受时间的限制。 “之后就是指在时间的把控时,只要上一个动画完成0秒,就会自动起先放映。它所默认的时间就是0秒,也可以根据自己的需要而设置时间。把第三根图柱也做成“上一动画之后。 放映后会觉察,只有第一个动画由自己限制,后两个都是时间限制。通过放映,第一根图柱是只有单击才会出现,没有任何间隔时间特殊紧凑的状况下,其次和第三根图柱就会分别出现,它们之间的时间除了默认的零秒,也可以进入其次个和第三根图柱“擦除中的“计时,把时间“延迟改成秒、5秒或者2分钟,根据演讲的时间需求自行拟定延迟时间,对其进行限制。 了解完“之后,接下来了解“之前。 再以图2所示的图标为例。选择其次根图柱“起先菜单中的“之前,它前面的标识就消逝了,是指其次根图柱起先的时间是以第一根图柱为基础的,第三根图柱以上一个为基础。点击鼠标,这三根图柱就会同时出现,这就是“之前的动画效果。 在幻灯片放映时,需要文字从不同地方同时出现,就要把文字做成“之前效果,无论第一个图形是“单击还是“之后,只要后面的图形是“之前,这几个图形就会恒久在一起。 留意,千万不要以为第一个效果是“单击,后面全是“之前,图表就会全出现,事实上,点击后,图表并不是全出现。虽然都是“之前,但由于“计时可以设置不同的“延迟时间,看上去是同时,哪怕只是秒,放映时还是有先有后,所以这是特殊好的以时间作为动画限制的方式。制作视频软件也都是以时间线为限制,其在幻灯片里称为“日程表。 选择显示“日程表,实际是用鼠标调整和拖动日程表,把图表的时间、速度做限制。只有有阅历的人才会用鼠标调日程表,对于没有阅历的人,可以都设置成“之前,然后把“计时打开,统一选择时间,这也是一种很快捷的方式。做到以时间为单位限制对象的进出,而不是再以单击鼠标进行操控。 接下来再演示“二级流程的制作方法,了解如何才能做到真正“进入动画。 做一个一级圆角矩形,左右各有一个向两边的箭头,一个箭头向左,为了使另一个箭头的长短和角度都一样,可以选择复制第一条箭头,在“绘图中“对齐分布的下方选择“旋转或翻转来对复制的箭头进行“水平反转。经过调整会觉察,复制后的线条一样长并且左右对称。 再选择两个圆角矩形当作二级,对于当前的两级组织结构图,动画效果确定是先出现一级,接着出现箭头,再出现二级。动画方式就是进入“自定义,把高级选择一个位移不是很大的动画,可以选择比较简洁和简捷的效果,比方“劈裂。“方向选择“中心向左右绽开,“速度略微慢一点。 为了使两个箭头能够同时出现,用鼠标圈选中它们。最适合的动画还是“擦除,“方向选择“自顶部,“速度变成“中速或者“快速擦,再把这两个同时选中,选择特殊简洁的“进入-“渐变缩放,由于是同时选中的,所以动画栏只有“单击和“之前,就确保这两个图形是一起进行。 点击放映,马上就会出现箭头,两个渐变就缩放出来。 假如觉得时间太短暂,也可以把这两个箭头同时选中做“计时,间隔秒再“擦除,再把最终两个矩形圈选一起做“计时,把“延迟时间做成1秒。 点击鼠标,秒之后“擦除,1秒后两个矩形“渐变缩放。 由此可见,真正的自定义不仅是“计时选项中调整动画的微小环节,而事实上是指时间的把控。只有做好“指定依次、“指定起先方式和“指定效果三个指定,才是真正的自定义动画。 其次篇:PPT动画设计技巧 测试答案 测试成果:100.0分。恭喜您顺当通过考试!单项选择题 1.在幻灯片的动画效果中,指动作已存在幻灯片中,实现从有到无的过程。 A 路径 B 切入 C 退出 D 随机 正确答案: C 2.在进行幻灯片的动画制作时,“条形图和“折线图应当遵循的擦除方式是: A 从右到左擦除 B 从左到右擦除 C 从下到上擦除 D 从上到下擦除 正确答案: B 3.自定义动画的“三指定不包括: A 指定起先方式 B 指定依次 C 指定效果 D 指定背景 正确答案: D 推断题 4.在幻灯片的动画制作中,相较于假图表,真图表动画更能表达自定义动画的效果。此种说法: 正确 错误 正确答案: 错误 5.在幻灯片中,每个动画默认的起先方式是“之前。此种说法: 正确 错误 正确答案: 错误 第三篇:PPT动画设计技巧-四路径设计 四、路径设计 在幻灯片中,为绘制的图形设置动画时,可以通过“动作路径让图形、文字和图片进行位置的变更,这是强调退出效果的又一动画形式。路径可以称作位移,即位置的移动,概括起来是两句话:一是路径是特殊“进入、“强调和“退出;二是路径要和背景相协作。 按Shift键画一个正圆,设置动画时选择“动作路径,让它进行位置的变更,绿色是起点,红色是终点,点击“放映,圆形就会沿着路径从起点向终点发生位移。 把路径延长,圆形就形成了“加速减速加速的不均匀移动过程。从“动作路径进入“效果选项,其中有“平稳起先、“平稳结束两个默认的勾选,这就是使图形路径发生转变的缘由,只去掉其中一个勾,图片就会出现由“加速减速的过程;两个勾同时取消,就不会出现加减速的过程,点击后图形会做匀速运动。 在动作路径的设置中,除了有“平稳起先和“平稳结束外,还包括“自动翻转。自动翻转是指按路径的起点和终点进行互换,可以使形成一个循环过程。 在实际工作中,“路径的这些特点应用特殊广泛。比方,做类似于字幕的效果。字幕通常都是从右下角向左下角平稳的飞入,一些通知和新闻播报中的字幕也会在下方从右到左的滚动过程,事实上这些文字是在幻灯片显示区外,通过路径贯穿屏幕下方而缓慢的形成。当需要字幕出现次数增加时,可以设置“计时中的“重复,想要字幕过去再回来,可以选择“自动翻转。因此,通过这些功能的协作,往往能够做到一些特殊的效果。 转到之前的“路径设置中,把选项复原到默认状态,看一下路径和物体之间的关系。 拖动圆形,变更球的位置,路径也会随之变更,但相对位置不会发生转变。假如调整路径的位置,小圆球不会动的。 也就是说,变更路径,图形文字不会随着变更。 回到圆形和路径的幻灯片中,为了露出更多的编辑区,把显示区面积调小到25%。 把圆形放到外面,把红色的终点放在里面。起点和物体本身都在外面,放映的时候是看不到球的,点击鼠标,球以从外到内飞入的方式出现,这正是动画中“进入效果。 把起点放在内,终点放在外,放映时本可以看到的圆形,点击鼠标,它反而飞走了,这种从有到无的过程就是动画中的“退出效果中的“飞出。 把起点和终点都放到幻灯片内,放映时圆形会沿着路径进行位移,正是动画中的“强调效果。“路径之所以被称之为特殊的进入、退出和强调,是因为路径的起点和终点确定图形的进入和退出。只要站在这个高度看待路径的作用,就可以对动画设计更熟能生巧。 把球形和路径拖到上方,把路径转从中心点拖向幻灯片左下角发生位移,按住Ctrl复制圆球,同时复制路径各两组。 把其次个圆的路径“起点和第一条路径重合,“终点垂直向下,第三条路径“起点和前两条重合,终点向右;把其次个球和第三个球的速度更改成同时“之前。点击鼠标放映,可以看到从中间向三个方向发散、发生位移的三个球形。 这种效果在实际工作中可以做成多种变形。 图6 多种变形效果 如图6所示。在三个球的路径上画三个箭头,分别是向左、向右和向下的方向,在箭头上画一个矩形挡住路径的起点,点右键添加文本“三个产品,点击放映,出现一个矩形和三个产品分支沿着三个箭头的方向出现。 因此,只是单纯的运动而不与背景进行有效协作,并不能表达路径的作用,只有通过路径和背景的协作,才会得到真正意义上的动画效果。 路径的路途可以随便指定,甚至幻灯片在设置时把路径画好,点右键“自定义动画,用画笔做“自由曲线,当用鼠标点击时,鼠标指针就变成一支笔,就可以从中心向其他地方自由绘制路径,无论所绘制的路径多么曲折,点击放映时球体都会沿着路径进行移动,这种移动方式应用到实际生活中可以作为探望客户的路途。 游船路径 插入一张桂林的旅游地图和游船图片,选择“动作路径“绘制自定义路径“自由曲线,从游船中心起先,沿着地图画,每到一站就停止,比方“兴坪古镇,鼠标点击进入特地介绍兴坪古镇的幻灯片,形成图文并茂的效果。介绍结束后返回书目,即游船。再接着自由曲线与第一站首尾相接,到达“九马画山,暂停,点击进入到此张幻灯片介绍,之后再到下一站首尾相接。如此一步一步通过点击“超链接,在放映时根据描述进行演示,最终取得特殊满足的效果。 在上面的案例中,幻灯片中游船的运动真正表达出路径的作用,假如没有讲解,只是让观众看幻灯片中游船路径的演示效果,而没有背景的地图,也不会得到完备的效果。 下面举两个制作的例子,即漏斗效果的制作和滑轮效果的制作。 画一个圆形,在下边画一个“漏斗,在两边各画一条直线,上面画一个椭圆,画一个类似漏斗的图形,把路径的漏斗终点向外拖,把圆形复制到漏斗路径的下面,目的是使上面的圆通过旋转消逝漏到下面。 路径做完,进入“效果选项,选择当前“动画播放后做“播放动画后隐藏,所以当第一个圆到终点后,立即就隐藏,之后下面的圆马上就出现了,事实上是把第一个漏斗的动作路径做“隐藏,把其次个圆选中做“进入“其他效果“出现,“起先时间更改为“之后,延迟为零秒,即只要上面的圆旋转到终点隐藏后,下面的圆就会立即出现。如图7所示。 图7 漏斗效果 先画一条线,再画一个同心圆并复制,分别放在直线的两侧。在左边同心圆下面画一条直线,接着画一个矩形,矩形画的位置高一些,圈住矩形和直线并复制到右边同心圆下边。 做完准备后,就可以进行动画,事实上滑轮效果就是两边的矩形分别向上下移动的效果,所以右侧的直线缩短后再与矩形进行连接。 进入“自定义动画,把当前右侧的矩形做“向下的动作路径,确定要把路径变短,把左侧的矩形向下放,放到线头位置并选中,做“向上的路径,动作路径的终点要保持和右侧的长短一样,把“起先中默认的“单击改成“之前,放映时,两边矩形同时滑动,形成一个向上,一个向下类似滑轮的效果,事实上只有两个矩形在动,两边的线由于被矩形挡住,就会给人很逼真的感觉。如图8所示。 图8 滑轮效果 还可以做成这样的效果:将两个矩形全选,选择“效果选项-“自转翻转,在放映时,两边的矩形有上有下,之后还会回到起初效果,进入“到计时,选择“重复“直到幻灯片末尾,点击鼠标,两边矩形就会重复上下滑动,直到幻灯片放映结束。 事实上,幻灯片的动画效果没有好坏标准,只要是合理的动画,就可称为幻灯片中真正的好动画。 滚动效果 某家汽车公司为把新款车型照片更好的呈现给参加会议的观众嘉宾,制作了一个演示文稿。 其中有一张幻灯片接受了“滚动的效果来制作,很好的呈现出多张照片,这就是动画设置合理的表达。 还有一张幻灯片做了一张图表,如图9,这个图表的效果比较夸张,点击鼠标,首先背景墙缓缓落下,接着水槽出现,水流下来,水柱上升,模拟往柱子里灌水,水向上增涨的效果。 图9 滚动效果图 与会议场面很大的场景相结合,用这种操作演示是很合理的。当两个人在描述信息的时候,通常只需要表现数据、结论和明确的观点,而不愿定要有图表;10人以下的会议需要做到简捷效果,把观点说明,考虑是否有QA的问答环节,是否要做超链接还有动画自如的跳转;上百人的大会,要在前面做述职报告帮助讲解,表现力要越强,归根道理就是靠演讲者的语言和幻灯片内容。当各方面实力缺乏以驾驭整个会场的时候,就要用这种夸张的动画方式进行协作,把效果做到最正确,增加观众的关注度。 总之,幻灯片呈现的效果要和场景相协作,假如达不到这个条件,无论做得简捷还是夸张,都无法到达志向的效果。 现实工作中,幻灯片有很多效果表现力,包括动画、光影等技术手法,但无论应用在哪些领域,都要考虑应用的场合和对象相协作。 第四篇:张剑悦-PPT动画设计技巧 PPT动画设计技巧 张剑悦 学习导航 通过学习本课程,你将能够: 学会真假图表的动画制作; 懂得进行强调设计; 驾驭路径设计的技巧。 PPT动画设计技巧 动画设计在幻灯片中起着至关重要的作用,具体来说,有三个方面:一是清晰地表达事物关系,如以滑轮的上下滑动作数据的对比,是由动画的协作表达的;二是更加协作演讲,如移动原则实际就是协作演讲,当幻灯片进行闪烁和变色,观众的目光就会与演讲内容而移动,与PowerPoint同样原理的演讲结合;三是增加效果表现力,如不断闪动的光影、漫天飞雪、落叶飘舞、亮闪闪的效果都是为了增加幻灯片的表现力,都是通过动画的方式来实现的。幻灯片中的动画包含进入、强调、退出和动作路径四种效果。其中“进入是指通过动画方式让效果从无到有;“强调动画是指原来就有,到适时就动一下;“退出是动作已存在幻灯片中,是实现从有到无的过程;“路径指原来就有动画,沿着指定路途发生位臵移动。以时装秀为例。事实上,一场时装秀的导演就是在做自定义动画。当灯光打开后,导演指定模特从两边偏台走向前台,模特走进来的效果就叫“进入,当走到T台前端,不是立即返回,而是要摆pose,做一些微小环节动作,引起他人留意,这就是“强调,转身后一回眸缓缓走下去,这就是“退出,模特沿着导演指定好的路途走,这就是“路径。 相类似的,设计幻灯片的动画就是在做导演,幻灯片中每个对象的角色内容都是由设计者确定。 一、进入设计 在制作PPT时,图表中的动画效果特殊重要。一般来说,图表有真假之分,且动画制作的进入设计方法也不相同。 1.真图表的动画制作 真图表在幻灯片中进行运用时,要与动画进行协作。以图1所示幻灯片为例,动画制作其实特殊简洁。 选择“幻灯片放映“自定义动画,在右边的窗格中可以看到自定义动画的效果,没有做动画之前是空的,此时只要放映幻灯片,幻灯片的图表就会显示出来,为了让其效果更好,可以选择“添加,在添加中就可以看到动画的“进入、“强调、“退出和“动作路径四种效果。选择下方的“其他效果,打开对话框有多种可以选择的效果,但是只有一款适合作图表。假如选择“飞入、“弹跳、“玩具风车、“投掷等不精确的效果,只是感觉效果好玩,却不能称为专业。专业的真图表演示要从下到上的效果,只能在动画效果中选择“擦除进行放映预览。 可以把放映速度调成“中速,鼠标指向右边的“动画效果,点击下拉列表,在“效果选项中可以看到当前的“擦除效果选项,第三个标签“图表动画中“组合图表显示的是“作为一个对象,把一个对象当作一个组合,在“预览中所放映的效果就是整体擦除,当然这并不是志向的效果。在“组合图表的下拉菜单中有很多选项可以进行选择,包括“按序列、按类别、按序列中的元素、按类别中的元素四个子菜单。 图1柱形图表 假如选择“类别中的元素,当前有几个分类就称为几个类别,图柱就会一根一根地按类别分类出现;假如选择的是“序列中的元素,柱图中的序列是指依据同类别颜色一根一根地显示出来,“序列中的元素下面有一个默认勾中的“网格和图例也运用擦除动画,往往把它改成元素后,确定要取消前面的勾,点击“确定,这样放映时只能看到网格和图例,却看不到任何图柱,观众就会有很期盼的心理接着观看。点击鼠标起先放映,第一季度东部销售状况、其次季度、第三季度逐次出现,东部讲完讲西部,之后讲北部,都是依据季度元素一根一根地表现出来。 图表动画中的组合不见得是一个对象,也不见得是一个元素,在工作中要学会灵敏运用。比方,当需要列举很多内容时,可以选择按“序列或者“按类别的放映方式,效果会比整体擦除好。 只有做到动画效果的协作,才能真正实现动静结合的移动原则,这种效果也才是观众想要看到的。无论凹凸版本,只有左侧有“擦除动画效果,才能在“图表动画中把一个对象进行分解,假如做完的图表没有这个效果标签,就要检查图表是否带有链接功能带链接功能的图表不行以调整图表动画,假如有这个效果标签,但是没有方法选择其他选项,就要检查图表是否做出正确的擦除动画方式。这也是真图表的制作要领。 2.假图表的动画制作 真图表制作并不是真正的自定义动画,相较之,假图表动画更能表达自定义动画的效果。在假图表的制作中,包括一些微小环节的把握原则,把线对齐、画直和分布均匀等,这些平面效果都是通过动画表现力,到达动静结合的效果。下面以图2所示幻灯片为例来说明假图表中动画的运用。 图2放映效果图 选中需要做动画的图形,干脆在“添加进入中选择“擦除,只选小的柱体,逐次对每一个图柱进行“擦除。假如速度太快,可以按住Shift键,将三个效果同时选中,把速度统一调为“快速。点击放映,三个图形一旦做了“进入,放映时就不再出现。随着单击,每月销售状况的图柱依次出现。 擦除本身在默认状况下都是从下向上擦的,无论制作的图表是真还是假,除了选中“擦除,其余方向都不用更改。 在实际工作中,还有“条形图和“折线图两种形式的图表,都应当从左到右擦除,做完之后要把当前图表的擦除方向进行调整,包括弧线和直线也应当选择相应的方向。擦除本身的四种方向“自底部、自左侧、自右侧、自顶部,基本上能够涵盖工作中的各种状况。斜线也可以干脆选择大方向,假如从上到下倾斜,可以选择“自顶部;向左下角倾斜,可以选择“自右侧。 图表动画并不仅仅局限在上述动画效果中,假如图表比较多,可以实现点击图柱逐次出现或者多根图柱同时出现等效果。这就需要了解一下动画起先的方式。 每个动画的起先方式都是默认的“单击时,根据鼠标的标识提示,鼠标指向单击鼠标时,动画自动起先。在起先的下拉列表中,还包括“之前和“之后两种起先方式。“之后在英文版中是指“After,“之前在英文版中不是Before,而是“With,翻译成“同时进行,在此应当想象成“宁可同时都不想之前。 以图2所示的图表为例。选中“起先菜单,把其次个图柱当前的“单击改成“之后,前面的标识马上变成了时钟,起先播放幻灯片,是不受鼠标限制,而是受时间的限制。“之后就是指在时间的把控时,只要上一个动画完成0秒,就会自动起先放映。它所默认的时间就是0秒,也可以根据自己的需要而设臵时间。把第三根图柱也做成“上一动画之后。 放映后会觉察,只有第一个动画由自己限制,后两个都是时间限制。通过放映,第一根图柱是只有单击才会出现,没有任何间隔时间特殊紧凑的状况下,其次和第三根图柱就会分别出现,它们之间的时间除了默认的零秒,也可以进入其次个和第三根图柱“擦除中的“计时,把时间“延迟改成1.5秒、5秒或者2分钟,根据演讲的时间需求自行拟定延迟时间,对其进行限制。了解完“之后,接下来了解“之前。 再以图2所示的图标为例。选择其次根图柱“起先菜单中的“之前,它前面的标识就消逝了,是指其次根图柱起先的时间是以第一根图柱为基础的,第三根图柱以上一个为基础。点击鼠标,这三根图柱就会同时出现,这就是“之前的动画效果。 在幻灯片放映时,需要文字从不同地方同时出现,就要把文字做成“之前效果,无论第一个图形是“单击还是“之后,只要后面的图形是“之前,这几个图形就会恒久在一起。留意,千万不要以为第一个效果是“单击,后面全是“之前,图表就会全出现,事实上,点击后,图表并不是全出现。虽然都是“之前,但由于“计时可以设臵不同的“延迟时间,看上去是同时,哪怕只是0.1秒,放映时还是有先有后,所以这是特殊好的以时间作为动画限制的方式。制作视频软件也都是以时间线为限制,其在幻灯片里称为“日程表。选择显示“日程表,实际是用鼠标调整和拖动日程表,把图表的时间、速度做限制。只有有阅历的人才会用鼠标调日程表,对于没有阅历的人,可以都设臵成“之前,然后把“计时打开,统一选择时间,这也是一种很快捷的方式。做到以时间为单位限制对象的进出,而不是再以单击鼠标进行操控。 接下来再演示“二级流程的制作方法,了解如何才能做到真正“进入动画。 做一个一级圆角矩形,左右各有一个向两边的箭头,一个箭头向左,为了使另一个箭头的长短和角度都一样,可以选择复制第一条箭头,在“绘图中“对齐分布的下方选择“旋转或翻转来对复制的箭头进行“水平反转。经过调整会觉察,复制后的线条一样长并且左右对称。 再选择两个圆角矩形当作二级,对于当前的两级组织结构图,动画效果确定是先出现一级,接着出现箭头,再出现二级。动画方式就是进入“自定义,把高级选择一个位移不是很大的动画,可以选择比较简洁和简捷的效果,比方“劈裂。“方向选择“中心向左右绽开,“速度略微慢一点。 为了使两个箭头能够同时出现,用鼠标圈选中它们。最适合的动画还是“擦除,“方向选择“自顶部,“速度变成“中速或者“快速擦,再把这两个同时选中,选择特殊简洁的“进入-“渐变缩放,由于是同时选中的,所以动画栏只有“单击和“之前,就确保这两个图形是一起进行。 点击放映,马上就会出现箭头,两个渐变就缩放出来。 假如觉得时间太短暂,也可以把这两个箭头同时选中做“计时,间隔1.5秒再“擦除,再把最终两个矩形圈选一起做“计时,把“延迟时间做成1秒。 点击鼠标,1.5秒之后“擦除,1秒后两个矩形“渐变缩放。由此可见,真正的自定义不仅是“计时选项中调整动画的微小环节,而事实上是指时间的把控。只有做好“指定依次、“指定起先方式和“指定效果三个指定,才是真正的自定义动画。 要点提示 自定义动画“三指定: 指定依次; 指定起先方式; 指定效果。 二、强调设计 首先了解一下“强调和“进入效果的区分。 图3图片的排列和对齐 打开图3所示的幻灯片,之前制作了图形的排放和分布对齐,如今把这张幻灯片中的两张图片选中做“进入效果。 选择第一张图片,选择“进入-“弹跳,其次张效果选择“放大,第三张不做动画,在放映时可以看到第三张照片。把第三张照片做动画,选择“强调。:“强调中很多都是特地为文字准备的效果,在可选的状态下,可以选择增大或者减小字号,变更文字颜色、添加下划线并且闪烁等效果,都会特殊吸引人。图形可以做“补色,要留意颜色的变换,照片可以选择“陀螺旋,形成转圈的效果,点击确定,在放映的时候也同样可以看到这张照片。 点击鼠标,第一张照片“弹跳出现,其次张“放大,第三张“陀螺旋状出现,这种效果会特殊受关注。 总之,强调本身是在幻灯片中存在,只是在放映时更换一种表现方式,让人更加关注,动画的目的其实就是在做“强调。在实际工作中,“强调的应用也很广泛。 图3所示的幻灯片已经通过“擦除动画做成特殊好的效果,通过点击鼠标,同种颜色的图柱会整体上升,再点鼠标其次、三种颜色也会逐序上升。工作中图表的最大值和最小值是最被关注的,假如不做动画,通常是用鼠标指针指示出来,形象性不强。 接下来看看做成图表显示“最大值效果。 按Shift键画一个正圆,圈住图表中的最大值,圆圈选择“无填充,再把圈的线条“加粗,颜色做成醒目红色,之后设计动画。因为图表是有动画的,圈是新增加的,在放映图表没出现,圈就表达在幻灯片中,会给人很怪异的感觉。因此,要对圈制作“从无到有的“进入效果。 首先把圈选中,选择“进入效果。因为圈是封闭图形,在做动画时它的最正确效果就是基本型中的“轮子。点击之后,通过预览可以清晰地看到这个用线条勾画的轮子是由四支笔画的,它的“辐射状默认为“4。把当前默认的4改成“3轮辐图案3,在预览中可以看到由3支笔所画的圆,最终改成“1轮辐,放映后就看不见圆圈了。 点击鼠标,图柱会纷纷往上涨,如图4所示。 图4强调效果图 为了表达对最大值的关注,还可以给圆圈增加“闪烁效果。 选中圆圈,选择“添加“强调“闪烁,点击“确定。点击放映,第一次点击,图表出现,其次次点击画出圆圈,再点击,圆圈出现闪动一次。这并不能称之为真正的闪烁,因为烁是指连续刺眼的光线。 在默认闪烁1次的效果中,点击右边下拉列表,其中对“效果选项或者“计时都可以进行调整,因为打开的是同一个对话框,其中在“计时分类中,把“重复选项中默认的“无通常改成3-4次,重复次数太多会得到相反效果。 点击“放映,图表、圆圈都出现后,再点鼠标时会闪烁三次,之后数据出现。与此同时,在圆圈旁添加文本框,书写数据值,把字放大并更改成颜色,把文字做“进入“渐变,文字淡淡的出现。为了避开经常“单击的繁琐动作,应当在圆圈闪烁后马上出现文字没有任何延迟时间,最好的方法就是将两个“单击都改成“之后。 点击“放映后,图表出现,圆圈出现,闪烁三次,数据淡淡出现。这是典型协作演讲的动画,可以根据演讲者的依次而出现不同效果。 其实,在不经意间做出自定义动画并不是一件困难的事情。通过“强调的演示,再次表达了“指定依次、“指定起先方式和“指定效果三个指定的优势。 三、退出设计 幻灯片中的“退出效果其实是特殊好理解的,也是自定义动画的四种效果之一。有进就有出,只有在实际演示中才可以真正理解其含义,照旧以图3所示的幻灯片做演示。 选择三张照片的幻灯片,选中第一张照片,选择“退出“干脆飞出,把其次张照片也选中,选择“退出“飞出,第三张照片也选中做“飞出。为了让三张照片同时退出,把后两个“退出选中。运用之前修改三个图片退出的方向,把第一张图片的方向选择“向右,其次张图片的退出方向为“向上,第三张图片改为“向左。 点击“放映,点击鼠标,第一张图片“弹跳出现,其次张图片“放大出现,第三张图片“陀螺旋状出现,三张图片都出现后,点击鼠标,三张图片根据之前设计的方向,同时退出。 这是典型的有进有出的电子相册幻灯片的设计方法,目前应用特殊广泛。下面演示如何把flash动画效果模拟地用幻灯片做出来。 按Shift键画一个正圆,按Ctrl键复制,一个圆压着一个地复制三个,就可以看出图形的先后依次。把奇数和偶数的图形做成不同的颜色,奇数做成白色,偶数做成黑色,点击“右键,选择“背景,设成不同颜色的背景,让黑白圆看得更加明显。接下来做自定义动画。把右面最上面一层的黑圆选中做“退出效果,由于是圆形,所以在退出时选择“推出“轮子,点击“确定,做好后拖到一边。再分别把其次、第三、第四个圆都选中,做“退出“轮子效果。事实上,这一系列操作是做了四个“轮子。把全部动画效果一首一尾协作Shift键全选,把轮子“辐射状中的“轮辐从4变成1,因此每个圆形都是转一圈退出,而且是黑白地退出效果。 图5倒计时效果设计 点击“右键添加文本,分别在四个图形中间写上数字,从右到左依次是:4、3、2、1,让图形做逐次“退出效果。把这四个图形全选,把文字放大,把两个黑色圆的文字做成白色,形成白底黑字、黑底白字的效果,如图5所示。 接下来还有两个工作要做:一是速度,把全部效果都做成,速度设臵成在各自时间自动出现;二是对齐,把分散的四个圆做成同心圆效果。 把四个圈全选,选择“绘图“对齐分布中的两个对齐方式,先做“垂直居中,此时四个圆在水平线上圆心归为一条线,再做“水平居中,使四个圆的圆心在垂直线上圆心一条线。经过既垂直又水平两次居中后,四个圆将变成“同心圆。由于是复制生成,所以会一个盖住一个,实现完全覆盖。 最终,进到全部动画的“计时调整速度。把默认的速度是“2秒“中速变成“快速“1秒,形成每秒1个,从4到1的轮子退出,形成“倒计时效果。 可见,在幻灯片中制作flash效果的“倒计时是特殊简洁的操作,只要选择简洁的“退出,就可以取得特殊好的效果。 幻灯片中制作“倒计时效果需要驾驭一些要点:一是把颜色区分开,目的是让观众看到轮子的旋转,相同颜色的图形叠放看不出旋转的过程;二是复制原图时,要一个压住一个,这样才能分出图形的层级和依次;三是必需使动画依次清晰,否则会造成叠放在前,动画在后,挡住了后面动画退出的效果。 要点提示 “倒计时效果制作要点: 分开颜色区; 复制原图时,要一个压住一个; 动画依次要清晰。

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